【モンハンワイルズ】『蝕攻の装衣』、案の定下方修正される

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1: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:32:41
僕そんなに悪いことしたのかなぁ…
2: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:33:17
明らかにゲームの幅狭めてるからね
3: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:33:30
強すぎたんだ、お前は
4: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:33:34
使ってないからぼく分からない!!

むしろ再生はええんか……ってなってる
5: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:34:12
再生は開発側の想定内なんだろう
6: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:34:49
再生は一瞬で全回復ってわけではないし攻撃食らうと回復止まるしな
8: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:36:22
ハッキリいってバカ装衣
7: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:35:39
明らかに火力出しすぎてるし克服も奇襲攻撃1回でクリア出来るし何よりスタッフがミスだと言ってるしな
9: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:36:52
赤刃ループ「お前のおかげで輝けた…ありがとう」
10: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:37:01
ワールドの時の転身レベルだと思うぞ
強すぎんのよマジで
11: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:37:05
つけてるつけてないで火力が3倍くらい変わる武器もある
13: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:37:42
こいつというか根本からして隠れ身以外の装衣いらなくね?
14: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:38:32
生まれてくるべきじゃなかった装衣
弱体化したらしたでバランス崩壊は加速する

もう止まらんよ
流れ始めたエネルギーと同じだ
15: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:39:52
装衣で攻撃性能を盛ってはいけない
やりすぎたんだお前は
16: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:40:16
誕生罪
17: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:41:07
蝕攻自体が強いのはもちろんだけど現状だと他の装衣が微妙すぎるんよな
19: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:43:02
再生は今でも強くないか?
直接火力には全く貢献しないから上手くなったら用無しになるけど
22: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:48:45
>>19
お前それ大剣の前でも同じこと言えるんヌ?
21: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:48:09
想定外ってどの部分が想定外なんだろう。明らかにスペック圧倒的だと思うんだが
23: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:49:11
ちょっと下げたところで火力あがるのお前だけなんだからみんな着ますよ
24: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:51:31
お前の会心率アップがナーフされてくれれば素の会心率が高い武器に脚光が当たるかもしれない
25: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:52:45
他の装衣のアッパーはいいけど選択肢を増やしたいならまずは隠れ身捨てさせてくれ
27: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:55:01
会心率+30%←うん
一部攻撃強化←え?
攻撃力+10%←は????
効果時間120秒←意味不明すぎて草
28: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:56:31
会心率と効果時間ナーフか?
29: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:57:08
蝕攻使ってないわ
コレ一択過ぎて使いたくない性能してる
30: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 19:57:35
ゴリ押すから結果的に火力が上がる(回復を怠けると死ぬ)な不動とか使いやすくはあれど条件付き火力アップではあるワールド回避でもなくマジで着るだけなのがあかん
32: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:00:02
強いから問題っていうか他の存在意義がなくなってるのが問題なんだ
33: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:00:06
ナーフされても他がアッパーされなきゃ実質一択のままよね
不動はダメージ喰らうと効果時間が減る弱体化
回避は倍率低下と回避するとブシドーみたいな変な動き入って使いにくい
34: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:09:16
回避はジャストモーション派生に高い倍率かけるかバフ時間伸ばしてほしい
36: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:12:23
正直全く使ってなかった…
いや必死に殴ってると装衣使うって思考にならなくて…
37: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:18:23
>>36
必死に殴る前に着るものだぞ
66: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 21:00:49
>>36
わかる
どうせ使い忘れるしだったら再生でええか…
したけっか再生もきてなかったりする
41: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:37:49
なんか使わなくなる体で話してるけど、使うよね
42: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:37:59
俺のヘビィさんが死んでしまう
でもこいつナーフされると特に着るものなくなるんだよなぁ
43: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:38:24
回避をガンランスで使ってるけど連装フルバから竜撃砲溜めた辺りでバフ切れるんだよね
44: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:41:30
ぶっちゃけゆうたすぎて使いこなせないというか差が実感出来んかったから再生使ってる俺からすると何をみんなそんなに騒いでるのか分からん
上手い人からするとそんなに差を感じるほど変わるん?
45: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:43:24
>>44
どんだけ雑魚でも1分は狩猟時間縮む
これ込みなら2頭クエで5分台出せる
46: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:43:56
>>44
2分間会心率と火力があがって更に追加ダメが入る装衣だからな
仮にアルシュベルドを六分で狩るハンターなら狩猟時間の三分の一の間無条件で強化状態に入ると言えば強さは分かるだろう
57: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:55:00
>>44
これとゴア2部位だけで会心率55も上がるんだぞ!?
そして△攻撃の強化までオマケでついてくる破格の性能だよ
50: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:49:52
ワールドはIBで装衣に装飾品ついてたのもあって一択になってなかったけど
ワイルズはまだそこまでではないから一択になるのは仕方ないにせよ、あまりにもなあ
53: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:52:47
火力に直に影響与えるんだから
着ても誤差みたいな調整にしないとこれ着るだけだろ
55: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:54:15
不動はアッパーしなくていいぞ
47: 名無しのあにまんch 2025/03/31(月) 20:47:15
取り敢えず克服までが長くなるんじゃね?
あとは効果時間短縮あたりかねぇ

元スレ : そんなあ…

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:31:11 ID:gxOTQ0MzM
ヌルゲー過ぎて装衣なんて使う機会なかったからそんなのあったんだと初めて知った
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2. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:32:44 ID:I5ODgyNTE
効果も頭おかしいけど効果時間が不動と回避より長いの頭悪すぎて笑うしかない
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3. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:46:26 ID:k0NTg2MjQ
とりあえず効果時間を不動回避と同じ時間にして克服までの必要ダメージ増加かなぁ
それでも克服効果自体をナーフしないと強すぎるけど
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4. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:50:00 ID:gzMDY5OTQ
というか、今は無いけど火事場系スキルが実装されたら上手いプレイヤーほどより一層これ一択になるし、徐々にhp減るのもあんまりデメリットではないよな 今でさえゴア装備あるし
選択肢を増やす意図の装衣だったらどっちかというと火力系より移動系とか特殊系が欲しいな
アイスボーンの滑空とか挑発とか
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6. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:58:35 ID:U4NTM0OTU
>>4
今回、装衣の種類がかなり少ないよね
装具もどこに行ったんだ?って気分だわ
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7. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:01:48 ID:gzMDY5OTQ
>>6
そうなんだよな 少なくて悲しいわ
友人とのマルチで挑発つけてランスでタンク役を気取るの好きだったのに
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19. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:55:32 ID:EzMTY1Mjk
>>7
君にスリンガー誘導弾を渡そう
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20. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:00:02 ID:gzMDY5OTQ
>>19
あったなそんなん!忘れてたわ ありがとう
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39. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:22:26 ID:c5OTA5NTc
>>4
常時減るならまだしもちょっと攻撃したら止まるし
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5. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 15:54:54 ID:U4MTAxMjI
装衣のリチャージ時間のせいで毎回使い忘れるわ
大型一体倒したらリセットとかにしてよ
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16. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:40:33 ID:A5MjYxNTg
>>5
これめちゃくちゃ不便なんだけど今回特にアナウンスが無かったって事は仕様ですって言い張って直さないんかね
修正して欲しいとこ山ほどあんのにナーフだけ仕事がとんでもなく早いのマジでなんなんだろ
PVEだしそんな緻密なバランスのゲームって訳でも無いのに
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27. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:58:49 ID:E3MzMyNjE
>>16
言い張るも何もあきらかに意図した仕様だろ
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36. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:10:05 ID:MyNTI5NTE
>>27
じゃあ開発センス無いね
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43. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 20:11:43 ID:kxOTAwOQ=
>>36
ワールドの時の装衣はモンハンのゲーム性を損なってたしワイルズのほうが好きだわ
馬鹿でも使えば役割もてるけど、使ってる間は馬鹿みたいになるし、使わないのは舐めプになるし、無いほうがマシまである
任天堂ゲーの救済要素かよといいたい
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42. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:51:33 ID:A1NDQzODI
>>16
別に現段階で具体的に言われている部分しか調整、変更しないわけでもないでしょ

あとナーフが早いのは本来想定していたレベルバランスに戻すだけでいいから調整が簡単
逆に上方調整は想定していたレベルバランスを変更するわけだから見直す部分が多い
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33. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:37:48 ID:MwMDIxNTk
>>5
トレーニングエリア入ってそこからトレーニングエリア移動選択でリセットできるとか
食事以外の種とか薬のバフ消えちゃうけど

まあそもそもこの移動もめんどくさいし
有利な不具合として修正されそうだ
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8. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:03:29 ID:kyMjY4MTY
ゴアのスキルの効果と重複しなくなるだけでいいと思うんだけど・・・
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9. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:08:16 ID:U2MzgwMTE
エクバシリーズ並みに無能調整してくる率高いから怖い
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30. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:23:03 ID:g3ODU3NTI
>>9
あそこの運営はゲーセンにしがみつくって言う最大の愚行をやり続けてる以外は上手くやる時もたまにあるし…
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50. 名無しのあにまんch 2025年04月02日 08:25:23 ID:ExMzkyMDA
>>9
最近かなりマシでしょ。すぐインフレさせるけど
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10. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:10:42 ID:kwOTkxODc
今の所蝕攻以外は使う必要性ないのがね…
そして根本的な問題としてクエストのたびにリセットされないからそもそも使い辛すぎるという
アッパー調整されるらしいけどそれぞれ長所を伸ばす形にしても再生ぐらいしか使われなさそうだしそれなりに上手い人は結局弱くなった蝕攻使いそうという
装備する時間も無駄ってレベルまで修正されたらそもそも使わなくなるだろうけど
0
11. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:15:06 ID:Y1MzAyNDY
勿体なくてここぞというときに使おうと思って、全然使ってないな…
0
12. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:26:14 ID:k3NzA1NjY
火力上がるのがこれだけだからこれを使うって位置付けだけなら別に健全の範囲だな
攻撃系なんて守備系アイテム持たず安定感を捨てたらTA用にちょびっとでも火力上げたい奴の需要を満たせるくらいの性能でいいんだけどな
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13. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:26:16 ID:YwOTk5ODY
4Gは極限状態、サンブレイクは狂化奮闘、ワイルズは蝕攻とゴアが参戦するとヤバいのがくっついて来るのは最早お約束なのか
0
14. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:28:38 ID:Q3NzIwNTc
武器にもよるのかもしれないけど、これ以外の装衣を着る必要マジでなかったからまあしゃーない
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15. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:35:52 ID:AzMDM0MzM
装衣は見た目がダサいのが一番いや
着たままムービー入るとなんか微妙な気分になる
0
22. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:02:29 ID:EwMjI5OTY
>>15
どんだけごつい装備でも装衣使ったら同じ見た目になるのも変だし、変わらなくていいよね…
0
17. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:49:32 ID:E1NzA2NTQ
隠れ身⇒急襲
回避⇒巧撃
不動⇒逆恨み・逆襲
再生⇒フルチャージ
のレベル1くらいつけて良い
0
18. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 16:53:33 ID:EzMTY1Mjk
他の装衣強化くるならウズトゥナ装備が楽しめそう
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21. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:01:39 ID:gzMDY5OTQ
>>18
ウズトゥナ、今のところ蝕攻と相性悪いからな フルチャージが無意味と化すから
回避や再生が強くなったら全然あり
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23. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:19:59 ID:Y2ODUyNDc
別に蝕攻ナーフしても良いけどナーフしたら装衣自体がほぼ使われなくなるだけの置物と化すけどいいのか?
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25. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:36:14 ID:E3ODc4NDg
>>23
というか上でも言われてる通り、火力上昇これだけだからめっちゃナーフされても結局これ使うんよな
そして隠密が強制だから他を使うこともない
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24. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:29:56 ID:I1Nzk0Njg
デメリットのはずのスリップダメが奇襲攻撃一発で解除だもの
そりゃナーフされる
0
26. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 17:39:22 ID:YwNTI2ODY
強いからナーフしますじゃなくて他の装衣をアッパー調整してや
0
28. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:00:26 ID:E3MzMyNjE
克服なしでずっとダメージ入り続けるとかでも全然強い
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29. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:03:17 ID:MwNjQ0OQ=
ヘビィの機関竜弾と相性良すぎて笑えるんだよね
着ただけでゲージなんか増えるし、着てる最中ゲージ爆速で増えてトリガーハッピーになる
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31. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:27:54 ID:U5MTY2NzA
PvPゲームでもないのに下方修正だけやたら手際良いの笑う
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32. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:34:19 ID:E3ODc4NDg
>>31
いうて全員使えるものが弱体化・弱い武器が強化されるだけで、強い武器の弱体化はなさそうだからまぁいいのでは
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34. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 18:40:12 ID:kxODUzNDk
>>31
ハンマーは無視っすかそうですか
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37. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:11:05 ID:gyNjkwMzc
>>34
これと同時に強化しますって発表されてるんだが?
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38. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:12:23 ID:MwNjQ0OQ=
>>37
文盲か条件反射か?
強化しますって発表されてるから下方修正だけではないってことだろ
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41. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:43:26 ID:U5MTY2NzA
>>34
初期の釣り一夜花爆速修正とか、今回も下方は今週に来るのにハンマーはこの死に体で2ヶ月も待たされるってところに不満感じてるってこと
無視してないし同情してるよ
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35. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:08:41 ID:QxNjE0NDI
そもそも装衣自体隠身以外いらん。短時間の装備に寄らない意図的なバフ枠は粉塵とか丸薬でいい。効果量とかバフの種類は違うとはいえ位置付け的に一緒のものは乱立しても狩猟前の儀式が増えるだけで面白さに何も寄与しない。
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40. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 19:32:06 ID:c3OTI4NzE
上方修正のことをアッパーっていうの英語的に間違ってんだろ
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44. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 21:25:35 ID:E2MTc0Mzk
俺頭わりぃからわかんねーけどよぉ
こういうのってテストプレイでわかるもんじゃないんか?
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45. 名無しのあにまんch 2025年04月01日 23:46:45 ID:UwMjk2Njc
やってる事が実質ノーリスクの火事場

許されるわけがない
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46. 名無しのあにまんch 2025年04月02日 02:31:02 ID:kxNDkzNTY
装衣なんて無くしたらいいんじゃない?
これあるとキャラクリやメイク、重ね着で着飾っても結局見えなくなる
でも使わないのはただの縛りプレイになるレベルでゲーム性が変わる
ライズでも無くて困らなかったし削除でいいでしょ
残すとしても隠れ身あれば十分だと思う
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47. 名無しのあにまんch 2025年04月02日 03:09:06 ID:U1NTMwMg=
存在意義が謎だから削除でいいのに
装衣は防御系だけでいいだろ
理想は装衣自体の削除だけど
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48. 名無しのあにまんch 2025年04月02日 05:18:15 ID:YxNDc3NzI
効果時間は克服込みだろうしなあ・・・克服前のダメージ上昇+攻撃性能上昇を抑えて早めに克服したらリターンと釣り合い取れるくらいにすると良い感じか?
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49. 名無しのあにまんch 2025年04月02日 07:49:18 ID:c4MDk2OTA
強いけどクエストクリアしてもリキャストされない無能調整だから使ってないな、他をアッパー調整されてもそこが直らない限りあんま使わないと思う
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