【モンハン】水中戦は果たしてワイルズで復活するのか
2: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:22:01
水陸両用セクレトみたいのがオトモでいてくれれば快適性は格段に増すと思う
3: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:22:28
他の独自要素と違って水中戦は水中戦がないと出れないモンスターいるからね
日本で人気2位だったラギアクルス希少種とか
日本で人気2位だったラギアクルス希少種とか
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4: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:22:56
経験者が面白くないって言ってる反面未経験者が解決策は思いつかないけど実装してくれって言ってるイメージ
5: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:25:03
担いでた武器によって全然印象違うんだと思う、大剣とかランスからすると普通に楽しめたけど片手剣勢のヘイトは凄かった記憶
11: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:35:10
>>5
そもトライgの片手は性能的にタヒんでたからな…
そもトライgの片手は性能的にタヒんでたからな…
6: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:31:59
解決策が思い付かないってよく言われるけど
水中だけ回避や移動・踏み込みの距離を大幅にアップさせるだけでほぼ解決しない?
水中だけ回避や移動・踏み込みの距離を大幅にアップさせるだけでほぼ解決しない?
7: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:34:10
ガンサーだったしそこまで悪いイメージはない
水中巨大生物からしか得られない栄養素があるよね
水中巨大生物からしか得られない栄養素があるよね
8: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:34:41
サンブレイクの桜花鬼神斬を全武器で放てるようにすればいい
というか片手はあれないとやっていけない
というか片手はあれないとやっていけない
9: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:34:45
調整次第じゃね 普通に現代でも水中戦やりたいよ
まあ当時自分はランス使いだったんで悪印象ないだけだけども
まあ当時自分はランス使いだったんで悪印象ないだけだけども
10: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:34:49
なんだかんだ楽しかった
ついでにチャチャカヤンバもモガの村の受付嬢も村ごと復活してくれ
ついでにチャチャカヤンバもモガの村の受付嬢も村ごと復活してくれ
15: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:40:04
>>10
チャチャンバに会いたい🥺
XXに一応出てるらしいけど
チャチャンバに会いたい🥺
XXに一応出てるらしいけど
12: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:35:59
水中用のモーションを武器種だけじゃなくてモンスターも用意しないといけないのがあまりにも負担過ぎる
13: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:38:31
大剣と弓で遊んでたから普通に好きだったよ水中… 狭い場所もとい水没林はきつかったと思うがそれは別に水中に限らないし
14: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:39:28
やっぱりなんだかんだ言っても水中戦ってシステム自体が魅力的すぎるんだよな
16: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:41:28
虫棒とかアイデンティティが死ぬよね
18: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:42:23
>>16
逆に聞くけど溶岩突っ込んだりしても死なない漁虫が水中如きで動けなくなると思うの?
逆に聞くけど溶岩突っ込んだりしても死なない漁虫が水中如きで動けなくなると思うの?
23: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:47:02
>>18
猟虫じゃねえ空中戦だ
水中だと全員3次元になるだろ
猟虫じゃねえ空中戦だ
水中だと全員3次元になるだろ
46: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:19:10
>>23
んなもん空気噴射で高速上下移動でええべ
んなもん空気噴射で高速上下移動でええべ
52: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 03:04:25
>>46
噴射した分酸素ゲージがっつり減る感じにしたらバランス良さそう
噴射した分酸素ゲージがっつり減る感じにしたらバランス良さそう
17: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:41:48
面白い要素ではあった
前後左右だけでなく上下も回避の選択肢になったし
チャナガブルとか提灯に攻撃するには地上より水中の方がやりやすいし
ただそれでも動きがもたつくし水没林がうんちおぶうんちだった
水中が不評の4割くらいは水没林の原因だと思ってる
前後左右だけでなく上下も回避の選択肢になったし
チャナガブルとか提灯に攻撃するには地上より水中の方がやりやすいし
ただそれでも動きがもたつくし水没林がうんちおぶうんちだった
水中が不評の4割くらいは水没林の原因だと思ってる
19: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:42:26
孤島のエリア12は水中からしか行けない洞窟ですごい雰囲気良かった てか今でもトライ系がモンハン史上一番雰囲気良かったと思う
20: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:43:10
いやー今更水中戦はキツい
でも当時の操作性がそう思わせるんだろうから結局快適かどうかなんだよな
でも当時の操作性がそう思わせるんだろうから結局快適かどうかなんだよな
21: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:45:24
ラギア希少種とかナバルデウスとかは水中戦がない限り塩漬けだし、チャナガブルとかラギアが陸上限定で復活しても魅力半減以上だったからやっぱり水中戦は復活してほしいんだ
24: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:56:11
操作が難しい水中だからこそモンスターのキモ納品は歴代トラウマクエストでもトップで焦った
水中が陸上と全く同程度に快適だとそれはそれで違う気がするし難しい
水中が陸上と全く同程度に快適だとそれはそれで違う気がするし難しい
28: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:20:57
>>24
そうなんだよね。操作が難しいからある種の深海パニックホラー要素があるんだよね。
水中戦メインのモンハンが出たら戦闘もいいけど、深海探索モノでもいいな。
それはもう別のコンテンツを作った方がいい?
そうかも……。
そうなんだよね。操作が難しいからある種の深海パニックホラー要素があるんだよね。
水中戦メインのモンハンが出たら戦闘もいいけど、深海探索モノでもいいな。
それはもう別のコンテンツを作った方がいい?
そうかも……。
25: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:57:08
水中のが得意だったから復活歓迎
29: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:45:53
まあ水中戦は当分無理だと思うよ
今のモンハンは昔と違ってめちゃくちゃ地上戦に力を入れてるから水中戦にもそれを適応させるとなると調整量が膨大になってそれ以外がおろそかになるのは目に見えてるから個人的にはいらんな
今のモンハンは昔と違ってめちゃくちゃ地上戦に力を入れてるから水中戦にもそれを適応させるとなると調整量が膨大になってそれ以外がおろそかになるのは目に見えてるから個人的にはいらんな
30: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:48:36
水中戦をだした3はいろんな武器調整がお座なりになったからいらない 水中戦とかない今だってまあまあ武器調整に手間取ってるのに
31: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:49:24
(開発が操作性や武器格差改善した上で)実装して欲しい やぞ
32: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:50:09
一部武器種や水没林のせいで過剰に嫌ってる人がいるのは判る
ただそういう難点込みで雰囲気が好きだった
ただそういう難点込みで雰囲気が好きだった
33: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:51:16
ぶっちゃけラギアって人気だけど戦っててそこまで面白いかって言われると微妙なんだよな…
34: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:52:56
水中戦は面白くないがそれはそれとして今のグラフィックで水中で戦ってみたいしあの戦闘が改善されるところも見てえ
あとまた通常弾レベル3ばら撒きてえ
あとまた通常弾レベル3ばら撒きてえ
35: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 01:56:51
水中戦経験者としては普通に楽しかったしワクワクしたのでまた実装してほしい
36: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:02:53
当時の片手剣は慣れるのに苦労したけど大体位置取りでなんとかするゲームだってのに気付けたらそんなに被弾しなくなったな
まあ火力はどうにもならなかったんだけど、片手剣とかDPS地上戦の2/3くらいしか無かったはず
まあ火力はどうにもならなかったんだけど、片手剣とかDPS地上戦の2/3くらいしか無かったはず
37: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:03:25
雰囲気が好きなだけでしょ欲しがってる人って
39: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:08:06
>>37
水中潜るのすごいぞ
メチャクチャ未知のところを探検してる感ある
水中潜るのすごいぞ
メチャクチャ未知のところを探検してる感ある
40: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:08:10
移動と視点が何故か両方左側にある3DSが悪かっただけで今なら立体的な移動もやりやすいだろうしいけるさ
42: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:10:35
>>40
水中戦の問題って操作感が悪いこと以外にも武器調整がイカれたこともあるから技術の問題じゃないんじゃない?
水中戦の問題って操作感が悪いこと以外にも武器調整がイカれたこともあるから技術の問題じゃないんじゃない?
41: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:08:46
武器種とモンスター数が半減してもいいなら出来るんじゃね
44: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:14:46
実質武器種が2倍、とまでは言わんでも1.5倍ぐらいにはなるようなもんだからな
それに見合うほどの物があるの?って言われるとうーん
それに見合うほどの物があるの?って言われるとうーん
45: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:19:04
クーラードリンクとかと同じ枠組みというか
ハンター生活の雰囲気作りの一環としては欲しいけどアクションゲームとして楽しいかと聞かれたらNo
ハンター生活の雰囲気作りの一環としては欲しいけどアクションゲームとして楽しいかと聞かれたらNo
47: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:19:58
雰囲気が良いのは開発も分かってるからワイルズでも水中探索要素とか入れてるんだろ
48: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:19:59
別にモンスの数とか減っても良いから出せ!とか言ってるわけでもないから開発のリソースがどうたら言われても…ってなる
49: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 02:23:57
双剣でも高いとこ殴れるからいる(ガンギマリ)
50: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 03:01:23
水中片手剣楽しかったんだけどみんな酷評しててそんなにだったか?ってなる
回転斬りと盾で上下移動攻撃が面白かった
回転斬りと盾で上下移動攻撃が面白かった
51: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 03:02:43
ランス使ってたから大変たのしかった
単にガードしてればいいわけでもない相手もGで増えたし
単にガードしてればいいわけでもない相手もGで増えたし
53: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 03:08:07
今更やるなら水中で巨大モンスターとバトる別ゲーとして作るべきだと思う
96: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:46:42
水中の速度上がったら今度はまともに攻撃当てられない問題でてくるからなー
ロックオンとか自動で距離調整するシステム無いんだぞモンハン
お互いもっさりだから成り立ってたとこあるからな水中戦
あとバトオペ2の宇宙戦とかと似た感じになるなら間違いなく辛いぞ
ロックオンとか自動で距離調整するシステム無いんだぞモンハン
お互いもっさりだから成り立ってたとこあるからな水中戦
あとバトオペ2の宇宙戦とかと似た感じになるなら間違いなく辛いぞ
103: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:53:47
>>96
そりゃ水棲のモンスターなんだし、陸から来た、しかもゴツい重い武器ハンターよりずっと速いのは至極当然なので…
狩れる説得力を出せないのもあって水中が非戦闘エリア限定の移動に絞られてるのあると思うわ
そりゃ水棲のモンスターなんだし、陸から来た、しかもゴツい重い武器ハンターよりずっと速いのは至極当然なので…
狩れる説得力を出せないのもあって水中が非戦闘エリア限定の移動に絞られてるのあると思うわ
97: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:46:47
マスターランクで水中実装割と真面目にあると思うわ
でストレス要素の塊で次回作でオミット
でストレス要素の塊で次回作でオミット
99: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:48:22
>>97
黒歴史として水中モンスターごと闇に消えそうだな
黒歴史として水中モンスターごと闇に消えそうだな
98: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:48:03
俺は水中戦が好きなんじゃねえ!水中戦がないと参戦できないモンスターが好きなんだよ!
ってフレイザードみたいな感情の人もいると思う
ってフレイザードみたいな感情の人もいると思う
100: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:50:03
一度復活させれば目も覚めるんじゃね?とも思わんでもないが今のままで実装したらソフト1本の開発費ドブに捨てる事になるからなー
101: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:50:52
機種スペックのある今こそやるべきなんだろけど
ゲーム体験として面白いかは二の次にしそうだからなぁ
ゲーム体験として面白いかは二の次にしそうだからなぁ
102: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:51:03
いっそ水中では討伐じゃなくて「陸地への誘導」に限定すればいいよ
スリンガーで気を引くとかガノトトスみたいに釣り上げるとか
陸地で活動できないナバルデウスは……兵器で戦うしかないな
スリンガーで気を引くとかガノトトスみたいに釣り上げるとか
陸地で活動できないナバルデウスは……兵器で戦うしかないな
104: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:57:23
水中専用の武器でしか戦えないようにすれば工数はマシになるかな
もちろん陸地へ誘導できる要素アリで
移動はスリンガーかオトモで高速移動できるようにする
グラミラとかナバルはその専用武器+兵器で戦う
もちろん陸地へ誘導できる要素アリで
移動はスリンガーかオトモで高速移動できるようにする
グラミラとかナバルはその専用武器+兵器で戦う
109: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:05:38
>>104
どちらかと言うと工数の問題話すなら水中と陸上の2つを作らないといけないモンスター側の問題だろう
どちらかと言うと工数の問題話すなら水中と陸上の2つを作らないといけないモンスター側の問題だろう
105: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:57:30
やるにしても水中戦専用のモンハン作ってやってくれ
106: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:57:55
バトオペ2の宙域戦は例えとして悪くねえな
やりたいって言ってる人はアレを一度体験して相手が自分よりも遥かに早くて自分はほぼ近接縛り、さらに狙った部位(脚部とか)に攻撃を当てなきゃいけないをイメージすれば…やる気が消し飛ぶぞ
やりたいって言ってる人はアレを一度体験して相手が自分よりも遥かに早くて自分はほぼ近接縛り、さらに狙った部位(脚部とか)に攻撃を当てなきゃいけないをイメージすれば…やる気が消し飛ぶぞ
108: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:03:06
水中戦自体はまあまあ好きかなくらいだけどラギアを生み出したこととナバルの最終エリアで月震が流れるところは神だと思ってる
110: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:06:41
超大型みたいなもんで雰囲気あるから数回やる分には楽しいんです…
111: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:10:02
>>110
つまりゾラ・マグダラオスみたいな作るの目茶苦茶大変だけど誰も評価しないというオチになるわけか
つまりゾラ・マグダラオスみたいな作るの目茶苦茶大変だけど誰も評価しないというオチになるわけか
112: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:18:22
思い出補正でも何でもなく水中戦楽しんでたよ
水の中という特殊な環境で戦えるの楽しかった
水の中という特殊な環境で戦えるの楽しかった
113: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 16:22:20
なんか水中戦が一方的に不評だったとか水中オンリーのモンスター出して欲しいだけとか言ってる人多いけど、俺は純粋に水中戦が好きだったから普通に復活して欲しいぞ
まああの水底の未知で神秘的な雰囲気が好きだったとか世界観を拡張してくれる存在だったという側面は大いにあるが、普通に戦闘のアクセントとして水中は良い試みだったと思ってるよ
未だに時々3DS引っ張り出してグランミラオス狩りに行くくらいには水中戦は気に入ってるんだ……何かしらの形で復活してほしい
現代風に快適性上げるなら水中専用のガルクかセクレト、なんなら専用の翔蟲みたいなのが居れば概ね解決すると思う
まああの水底の未知で神秘的な雰囲気が好きだったとか世界観を拡張してくれる存在だったという側面は大いにあるが、普通に戦闘のアクセントとして水中は良い試みだったと思ってるよ
未だに時々3DS引っ張り出してグランミラオス狩りに行くくらいには水中戦は気に入ってるんだ……何かしらの形で復活してほしい
現代風に快適性上げるなら水中専用のガルクかセクレト、なんなら専用の翔蟲みたいなのが居れば概ね解決すると思う
114: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 16:29:07
このスレ見てるだけでオッサンの思い出補正以外の面白くなる要素が存在しないというのがよく分かるな
116: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 17:57:01
水中戦とかクソモンスと言われてるようなモンスター、やってる最中は文句言いながらやってることも多いけどだからといってリストラされると違うんだよなってなる
わざわざ不便にしろとは思わないけど、ゲームにはそういう不便な要素があっても別にいいんじゃないかとは思うんだけどな…
わざわざ不便にしろとは思わないけど、ゲームにはそういう不便な要素があっても別にいいんじゃないかとは思うんだけどな…
117: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:19:07
好評とか不評以前にモンスターもハンターも全く動きの違う事になるフィールドってのが
開発的な意味でだいぶ厳しいのが目に見える
開発的な意味でだいぶ厳しいのが目に見える
118: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:22:41
セクレトが水中泳ぐの得意とかだと夢が広がる
ランスがバカ強いだろうということだけは今からわかる
ランスがバカ強いだろうということだけは今からわかる
119: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:22:49
多分翔蟲やらセクレトが出てきてる今、快適にするだけならそんなに難しくないはず
一番のネックはおそらく工数よ
一番のネックはおそらく工数よ
120: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:42:56
>>119
上にも有るがモンスター1体にかかる手間が2倍になるからな
水中行けるモンスター10匹なら単純に見ると20体分の労力が必要
そこにハンターのモーションやらアイテムやら水中システムやらつけると工数がバイバインしていく
上にも有るがモンスター1体にかかる手間が2倍になるからな
水中行けるモンスター10匹なら単純に見ると20体分の労力が必要
そこにハンターのモーションやらアイテムやら水中システムやらつけると工数がバイバインしていく
122: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:55:52
水中戦実装よりモンスターの設定ちょい変えて陸上でもある程度活動できるよう調整する方があり得そうな気がする、森にモンスター泳げる場所もあるし
123: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 18:55:58
モガ出身の俺としては皆が水中で剣振れるようになったらいよいよ最近の若い子に勝てるとこなくなるからこのまま実装されなくてもいいや
124: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 19:28:57
水中専用のガルクかセクレト……イルカみたいな?それだと陸上が駄目か
95: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:46:41
これまで水中がなかったら新規に出す必要はないんだけど、もう出ちゃったからなあ
水中前提のモンスターがいて中には人気の奴もいる
それならどうにか復活してほしいね
水中前提のモンスターがいて中には人気の奴もいる
それならどうにか復活してほしいね
1: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:26:26
2: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:27:32
水中戦を実装したが故のモンスター数18体+武器7種類なので…
3: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:27:45
もう最悪3Gリマスターでもいいから
4: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:29:01
G級作品は皆何かしらの見所はあるしリマスター欲しいな
まあ開発陣的にコスト回収見込めるかは分からんのだろうけど…
まあ開発陣的にコスト回収見込めるかは分からんのだろうけど…
5: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:31:06
モンハンというゲームの性質上リメイクやリマスターさせるよりも新作作った方が何倍もメリットがあるっていう割と変な立場のゲームだからな…
6: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:39:11
ラギア以外もガノトトスやロアルといったメンツや3産の海竜種もいるんだし期待はしたいけど…うん
7: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:42:33
でも水中戦なきゃナバルもラギア希少種もグランミラオスも出さないし…
3Gの水中戦面白かったのになぁ
3Gの水中戦面白かったのになぁ
8: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:44:08
>>7
母数の差はあるけれども魅力多いよなぁ水中戦で戦えるモンスター
母数の差はあるけれども魅力多いよなぁ水中戦で戦えるモンスター
11: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:46:00
水中戦復活のコスト考えると設定変えて地上でも戦えるようにしちゃった方がね
13: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:46:32
武器14種追加するようなもんだからな
それなら新武器とかモンスターとか追加しろよって言われても不思議じゃない
それなら新武器とかモンスターとか追加しろよって言われても不思議じゃない
21: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:49:22
コストに対して評判がね…
23: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:50:00
水中戦専用モンハンが出ないと今の技術では難しそう
24: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:50:03
水中戦が面白かったは100%思い出補正
これだけは断言できる
これだけは断言できる
32: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:54:28
>>24
俺は2023年に3G初見でHR100までソロでやったけど楽しかったぞ
特に水中ラギアの振り向きに大剣溜め3合わせるのが気持ち良かった
水没林が苦しいのは分かる
俺は2023年に3G初見でHR100までソロでやったけど楽しかったぞ
特に水中ラギアの振り向きに大剣溜め3合わせるのが気持ち良かった
水没林が苦しいのは分かる
37: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:57:05
>>32
武器種の差がモロに出てたから嫌って言う人の意見も当然っちゃ当然だから…ただあのもっさりハンター時代のモーションだから復活して体験しないことには結局分からんのよアクション性が当時とは比べ物にならないくらい進化してるから
武器種の差がモロに出てたから嫌って言う人の意見も当然っちゃ当然だから…ただあのもっさりハンター時代のモーションだから復活して体験しないことには結局分からんのよアクション性が当時とは比べ物にならないくらい進化してるから
26: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:50:45
水中戦という制約によって復活が難しいモンスターは可哀想だけど、正直水中戦はマジで復活しなくていい
思い出補正を加えてもギリしんどい
ラギア復活はようやく過ぎてアツいね
思い出補正を加えてもギリしんどい
ラギア復活はようやく過ぎてアツいね
30: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:53:23
素の移動速度上げるとか素人でも思い浮かぶ改善点はあるのだけども本格的に作るとなると+αのコストがヤバくなりすぎてね…
65: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 03:08:24
>>30
緋の森は通常フィールドにしては水位高めだからラギアも素早く動けそう
緋の森は通常フィールドにしては水位高めだからラギアも素早く動けそう
35: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:56:50
ライズをベースにして3とか3Gのリメイク作る方向性のほうが可能性ありそう
それでも手間はかかるだろうし、それに見合った売り上げが出るかはわからん
それでも手間はかかるだろうし、それに見合った売り上げが出るかはわからん
39: 名無しのあにまんch 2025/03/25(火) 23:58:25
今のリアル路線で藻を食って酸素補給するのは間抜けな絵面になりそう
43: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 00:01:44
実際水中戦を復活させようと本腰に入れようとしたらどう考えても2チームに分かれてる開発は統合しなきゃだしそれによって完全新作のモンハン開発もその分遅れるって意味だからな
いやもしかしたらチームは今まで通りになるかもだけどもそれでも開発期間は膨大になる
いやもしかしたらチームは今まで通りになるかもだけどもそれでも開発期間は膨大になる
49: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 00:10:25
正直水中戦のイメージが3Gで止まってるから復活したとしてどうなるか全く想像できんのが
51: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 00:21:10
水中戦作る労力で別のゲームが一本作れちゃうんですよね、それこそ地上戦で武器種いくつかや各武器にスタイルもう1つ追加できるレベルで
52: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 00:24:58
ヒラバミ戦みたいに水中では海竜が浮いてハンターが水中で歩けるようにならねぇかな…
そしたら水の中でも不満は少なそうだし
そしたら水の中でも不満は少なそうだし
63: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 01:39:01
ガンランス使い的には地上より水中のほうが快適で楽しかったよ
現代のグラフィックで水中戦やりたいね
現代のグラフィックで水中戦やりたいね
64: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 01:41:38
まぁでも今回(次回)で
「水中戦復活の可能性 VS 水中戦は実装する気なし」に一旦の終止符が打たれるわけよね
ハッキリするという意味では良かったんじゃない
「水中戦復活の可能性 VS 水中戦は実装する気なし」に一旦の終止符が打たれるわけよね
ハッキリするという意味では良かったんじゃない
55: 名無しのあにまんch 2025/03/26(水) 00:28:48
うるせぇ!コストとかどうでもいい!俺は武器バランスがそれなりに取れてて水中戦もできるモンハンがやりたい!!!ハンターのモーションとかも技術が進化してる今に期待してるからやりたいんじゃあああああ!!!!!!!!
なんて言ってもどうにもならないけどやっぱ水中で相対した時目がうっすらと光ってるモンスター達みてえなぁ…
なんて言ってもどうにもならないけどやっぱ水中で相対した時目がうっすらと光ってるモンスター達みてえなぁ…
元スレ : ラギアの復活が確定して嬉しいしいつかは水中戦も可能性はある!
元スレ : 水中戦とかいう