【モンスターハンター】ワイルズのストーリーの感想を教えてほしい
1: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 08:48:28
2: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:06:33
クリアして「ワイルズ」のタイトルが沁み入る良いストーリーだった
3: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:09:30
モンハンでそこ踏み込むのかと思ったけどそんな人の業も呑み込んで生態系の一つにしていく自然の強さいい
あとナタ君いいよね
あとナタ君いいよね
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4: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:14:18
下位を完全にストーリー専用のチュートリアルにしたのは英断だわ
ただいつものモンハンが始まるのが上位からだから既存ファンからは賛否あるだろうなって感じ
ただいつものモンハンが始まるのが上位からだから既存ファンからは賛否あるだろうなって感じ
14: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:38:36
>>4
装備バカスカ作れて持ち変え出来るからお試しで他の武器持っていけてめっちゃ良かったと思う
装備バカスカ作れて持ち変え出来るからお試しで他の武器持っていけてめっちゃ良かったと思う
16: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:43:00
>>4
むしろ既存ファンだからストーリーほぼ下位終わらせて上位は緊急クエストに挟まるくらいで上位サクサク進められるから今回の形式が良いと思った
ただセクレトの強制おさんぼだけは嫌だった
むしろ既存ファンだからストーリーほぼ下位終わらせて上位は緊急クエストに挟まるくらいで上位サクサク進められるから今回の形式が良いと思った
ただセクレトの強制おさんぼだけは嫌だった
6: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:20:58
これだから大自然ってやつは…っていうのを実感するシナリオだったな
9: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:29:55
今までのモンハンで一番面白かったな
ワールドでの反省点を全部改善してる感じがしたよ
ワールドでの反省点を全部改善してる感じがしたよ
12: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:35:38
ハンターの声が付くと没入感が凄いことが分かった
ラスボス前とかめちゃくちゃカッコよかったし
モンハンでここまでストーリーを楽しめた作品はなかったなぁ
ラスボス前とかめちゃくちゃカッコよかったし
モンハンでここまでストーリーを楽しめた作品はなかったなぁ
17: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:43:07
>>12
ハンターがめちゃくちゃかっこいいんだよね
セリフもあってキャラ立ちしてるハンターってこんなかっこいいんだなってなった
ハンターがめちゃくちゃかっこいいんだよね
セリフもあってキャラ立ちしてるハンターってこんなかっこいいんだなってなった
28: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:49:36
>>12
無個性主人公が主人公してると思ったのはFF14のニーズヘッグ戦とか漆黒シナリオ以来だったわ
無個性主人公が主人公してると思ったのはFF14のニーズヘッグ戦とか漆黒シナリオ以来だったわ
18: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:56:15
よく考えたらラスボスぶっ飛ばせば良くねー?くたばれオラァー!!!
が中々爽快だった
が中々爽快だった
19: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:00:02
セクレト散歩は人によってはすげーイヤそうだなと思った
自分は会話そっちのけでフックスリンガー採取しまくったり捕獲網飛ばしたりであまり気にならなかったけど
モリバーが終盤協力してくれて仲間だからっていうだけでなくシャバダエの為でもあるっていうのはちゃっかりしてて良かった
自分は会話そっちのけでフックスリンガー採取しまくったり捕獲網飛ばしたりであまり気にならなかったけど
モリバーが終盤協力してくれて仲間だからっていうだけでなくシャバダエの為でもあるっていうのはちゃっかりしてて良かった
20: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:01:13
下位装備にボコられる禁忌(人造)で笑った
21: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:04:11
ゲーム的にはテンポ悪くて微妙に感じたけどストーリーは結構好き
23: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:10:39
>>21
内容は良いんだよねぇ……モンハンとしてのテンポを潰してるのとストーリーの箸休めに装備整えたりフリークエストやろうとするとたまに今は無理ですされるのがじりじりとストレスを与えてくるだけで
内容は良いんだよねぇ……モンハンとしてのテンポを潰してるのとストーリーの箸休めに装備整えたりフリークエストやろうとするとたまに今は無理ですされるのがじりじりとストレスを与えてくるだけで
22: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:06:41
ラスボスの生えれるから生えましたと言わんばかりにめちゃくちゃな生え方してる角好き
(恐らく)ミラボレアスの細胞を全く制御できてない感じが凄い
(恐らく)ミラボレアスの細胞を全く制御できてない感じが凄い
24: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:15:06
テーマ自体はよくあるものだけど見せ方が上手かったり押さえるべきところを押さえてたりで「ありきたり」では無く「王道」でよくまとまってたと思う
だからこそ早めにDLC来て欲しい
あのストーリー見た後でアーティアと装飾品厳選のためにアルシュベルド狩り続けるのは精神的にきつい
だからこそ早めにDLC来て欲しい
あのストーリー見た後でアーティアと装飾品厳選のためにアルシュベルド狩り続けるのは精神的にきつい
25: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:23:04
ストーリーは面白かったけど次はいつも通りのでいいや
26: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:38:59
ナタがちゃんといいキャラしてて良かった
27: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:43:14
話は無難にまとまってたけど通常画面のまま移動させるシーンが多い&長かったかなぁとは思う
完全にイベントシーンで移動させた方が見るor操作するのメリハリになってよかったかも
完全にイベントシーンで移動させた方が見るor操作するのメリハリになってよかったかも
30: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:58:11
まだ下位クリアしたばかりだけどすげえストーリー良いわ。ちょこちょこ問題起こす人は居るけど1回位しか問題起こさないしその後ちゃんと謝罪なり反省なりするし、キャラにあんまりヘイトが向かないし。
鳥の隊の面々がストーリー進むに連れて仲良く成っててほっこりする。ナタとアイルーが二人で喋ってたりとか主人公以外の関係の矢印もあるのも好印象。
他にもオリヴィアさんなんて実際に共闘してくれるから頼りがいあるし台詞にも説得力があるわ。
よくモンハンでちゃんとストーリー作ったな、素晴らしいぞカプコン
鳥の隊の面々がストーリー進むに連れて仲良く成っててほっこりする。ナタとアイルーが二人で喋ってたりとか主人公以外の関係の矢印もあるのも好印象。
他にもオリヴィアさんなんて実際に共闘してくれるから頼りがいあるし台詞にも説得力があるわ。
よくモンハンでちゃんとストーリー作ったな、素晴らしいぞカプコン
32: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:04:58
>>30
問題を起こすだけじゃなくてちゃんと有能なシーンもあるしキャラの方向性もぶれてないから受け入れやすくていいよね
ラスボス前の話し合いのシーンとか好き
問題を起こすだけじゃなくてちゃんと有能なシーンもあるしキャラの方向性もぶれてないから受け入れやすくていいよね
ラスボス前の話し合いのシーンとか好き
33: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:11:02
護竜が生態系に組み込まれてる下りめっちゃ好き
でもその見た目はどうかと思うんですよタコさん
でもその見た目はどうかと思うんですよタコさん
34: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:12:50
ストーリーめっちゃよかったし個人的には上位のアルシュベルドが護竜じゃなくて飛竜種になってるのぐっときたわ
35: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:13:01
主人公が喋ると聞いて最初は不安だったけど杞憂だったな
おもしろかっこいいよハンターさん…
おもしろかっこいいよハンターさん…
36: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:13:34
オリヴィアさん…神
ストーリーでかっこいいだけではなく救難信号あげると毎回助けに来てくれるんや
ストーリーでかっこいいだけではなく救難信号あげると毎回助けに来てくれるんや
37: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:17:30
ワイルズってタイトルでシステム面でも自然感を重要視してるのになぜかストーリーの根幹にイコールドラゴンウェポンを据える采配はよくわからん
造竜種とかワイルドどころかブリードの極致やん
造竜種とかワイルドどころかブリードの極致やん
38: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:18:54
>>37
その命が野生に還る、ってところまでやってるからむしろとことんワイルズやで
その命が野生に還る、ってところまでやってるからむしろとことんワイルズやで
39: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:32:05
人間の業も含めてワイルズなんだ
ところでハンターさんが一番自然の摂理から離れてないですかね
ところでハンターさんが一番自然の摂理から離れてないですかね
44: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:41:57
めちゃくちゃ良かったね
ナタの成長とか個性的な仲間とか
見どころあったしアルシュバルドの正体、
ラスボスの見た目とか興奮してた
ナタの成長とか個性的な仲間とか
見どころあったしアルシュバルドの正体、
ラスボスの見た目とか興奮してた
46: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:48:35
ファンの間で人気の没設定だったイコールドラゴンウェポンをリファインして実装するにあたって単に「古代人の罪」とか「人間は愚か」とかのありがちな感じで終わらせるんじゃなくて「例え造られたものであっても生命は偉大、人造生命もまた大自然の一部」ってオチに持っていくのはすごいモンハンらしくて関心した
49: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:04:38
ラスボス前のストーリーとムービー演出に関しては、モンハン開発陣そんな洒落たことできたんか…と思ったくらいには感心した
あと主人公もだけどアイルーがかっこよく描かれてるのは個人的高評価
あと主人公もだけどアイルーがかっこよく描かれてるのは個人的高評価
81: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 20:51:49
>>49
ゾシア登場ムービーの演出はナイフで砕くシーンを始め本当に完成度高い
ネタバレ見ずに自分のキャラで体験できて良かった
ゾシア登場ムービーの演出はナイフで砕くシーンを始め本当に完成度高い
ネタバレ見ずに自分のキャラで体験できて良かった
50: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:13:33
お散歩とか没入感を上げる良い試みだった思うんだよね
まぁ自分はスランガーで回収したり捕獲ネットで環境生物取ってたりしてたからその時間でもせせこましく忙しくしていたんだが
話聞いてオートで移動して自然見てマップ覚えつつ採取して…だから個人的には別に不満は無かった
まぁ自分はスランガーで回収したり捕獲ネットで環境生物取ってたりしてたからその時間でもせせこましく忙しくしていたんだが
話聞いてオートで移動して自然見てマップ覚えつつ採取して…だから個人的には別に不満は無かった
78: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 19:26:08
>>50
一生操作不能のムービーシーン見せられ続けるより、ステージの景観見たり素材とか環境生物集めたりできるお散歩の方が良かったわ
ストーリー飛ばします勢からしたらスキップ不可だから不評なのかもしれんが
一生操作不能のムービーシーン見せられ続けるより、ステージの景観見たり素材とか環境生物集めたりできるお散歩の方が良かったわ
ストーリー飛ばします勢からしたらスキップ不可だから不評なのかもしれんが
51: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:17:57
無限のエネルギーを生み出し
天候すらも支配し
無敵のモンスターを作り出す古代文明でさえ滅びた
彼らの失敗は鍛えなかったこと
鍛えれば背中に大自然を背負うこともできる
モンスターハンター マッスル
良い筋肉でしたね
天候すらも支配し
無敵のモンスターを作り出す古代文明でさえ滅びた
彼らの失敗は鍛えなかったこと
鍛えれば背中に大自然を背負うこともできる
モンスターハンター マッスル
良い筋肉でしたね
52: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:25:47
長すぎてもあれだから何ともなんだけどアズズだけはあんまり深く関わる前に解決したなって印象が強かった
53: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:29:31
良い意味でモンハン感無かった
ドシャグマ襲撃時の村から追い出すシーンとか
リアルに人に被害が出てるところを描写されると臨場感が違うね
ドシャグマ襲撃時の村から追い出すシーンとか
リアルに人に被害が出てるところを描写されると臨場感が違うね
54: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:31:14
ナタが良かった
あんな子どもが背負うには重すぎる業によくもちゃんと向き合えたなぁと
あと全体的にホラーとコメディが上手く使われてて緩急に富んでた
シンプルにストーリーが巧みになってる
あんな子どもが背負うには重すぎる業によくもちゃんと向き合えたなぁと
あと全体的にホラーとコメディが上手く使われてて緩急に富んでた
シンプルにストーリーが巧みになってる
55: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:33:00
主人公が割りかしガッツリ喋ってくれるのが新鮮だったな
ただアイルーはアイルー語の方が個人的にはしっくり来た
ただアイルーはアイルー語の方が個人的にはしっくり来た
56: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:40:18
一言で言うと完成度が高すぎる
ハンターNPCモンスターの全部に見所があった
特にゴアマガラのところは泣きそうになったわ
ハンターNPCモンスターの全部に見所があった
特にゴアマガラのところは泣きそうになったわ
57: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:42:32
面白かったよ
ただ否定意見の言う事もわからなくもない
難しいね
ただ否定意見の言う事もわからなくもない
難しいね
59: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:50:10
ドラゴンズドグマ2やスト6も初期はPCの最適化不足でエラー頻発報告を見てたからPS5買ったわ
ナレッジがあるとはいえPCは全ての環境を再現することが事実上不可能だから初期はどうしてもエラーが頻発するのは仕方ない
ナレッジがあるとはいえPCは全ての環境を再現することが事実上不可能だから初期はどうしてもエラーが頻発するのは仕方ない
60: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:00:48
こういうクエストの行間も表現したかったんやろなてのは感じる
ただ個人的には歩きながら話すシーンもスキップ可にして欲しかった
ぶっちゃけ操作出来ないパートにストレス感じるタイプは話の出来・感動の有無であんま評価変わらんし
ただ個人的には歩きながら話すシーンもスキップ可にして欲しかった
ぶっちゃけ操作出来ないパートにストレス感じるタイプは話の出来・感動の有無であんま評価変わらんし
62: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:07:40
正直人造とか生命倫理的な話はモンハンだから新鮮だけどそうじゃないなら使い古された話だからそこら辺可もなく不可もなくという感じ
登場キャラが皆好きになるくらい良かったから楽しめた
登場キャラが皆好きになるくらい良かったから楽しめた
65: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:25:14
最終戦開始前のハンターの主人公兼師匠オーラが果てしなかった
66: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:27:08
ラスボスに向かってくムービーのプレイヤーがカッコよかった
今作のプレイヤーハンターさんの歴戦の狩人感すき
今作のプレイヤーハンターさんの歴戦の狩人感すき
70: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:42:46
ストーリーの内容に文句は無いけどムービーとか移動時間が多くて少し面倒かった
(この一時間モンスターと戦ってる時間よりムービーの時間が多くね)って思うくらい
(この一時間モンスターと戦ってる時間よりムービーの時間が多くね)って思うくらい
71: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:46:24
そこら辺はどうせ後で死ぬ程モンスター狩る時間の方が長くなるからあんまり気にならなかった
72: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 14:44:10
普通に村クエストと集会所に分けて欲しい
クエストやりたいのにずっとストーリー強制されるのと所々スキップできない箇所あるせいでストレスだった
クエストやりたいのにずっとストーリー強制されるのと所々スキップできない箇所あるせいでストレスだった
73: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 14:49:05
期待してないというかフレーバー程度の温度感だったけどタシンおじさん再会後から普通に先が気になるくらいのめり込んじゃった
74: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 15:04:50
造竜とかモンハンオタクしか語ってなかった様な要素が表に出てきて最高だった
これのお陰でFのトンデモモンスターも出てきやすくなったんじゃないかな
これのお陰でFのトンデモモンスターも出てきやすくなったんじゃないかな
75: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 16:34:29
ていうか「行先」まで終わらせたけど明らか未完だよね
いやここで終わってもまぁアリはアリだけど
そもそも英雄の証が流れてねぇし、二度目のEDもねぇしで
上位が未実装のモンスター追加してストーリー完が足されるやつだろこれ
いやここで終わってもまぁアリはアリだけど
そもそも英雄の証が流れてねぇし、二度目のEDもねぇしで
上位が未実装のモンスター追加してストーリー完が足されるやつだろこれ
77: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 18:16:46
アルシュベルドとラスボスさんは自立して子孫も残せた方とずっと寄生し続けた方とで対比にしてるのかな?
たぶん1匹しかいないのに卵どうやって作ったのか気になるが
たぶん1匹しかいないのに卵どうやって作ったのか気になるが
79: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 19:54:16
いつもは
モンハンで遊んでる俺って感じだったけど今回は
モンハンの世界に生きている俺
って感じがして新鮮だった
モンハンで遊んでる俺って感じだったけど今回は
モンハンの世界に生きている俺
って感じがして新鮮だった
80: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 20:42:42
エンディングまでは歴代でもふつうくらいだったけど最後のオチで一気に評価上がったわ
82: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 21:33:23
最後のミッションが自分自身の意志で選択してるのが良い
王道でも台詞回しが所々良いから面白かった
王道でも台詞回しが所々良いから面白かった
83: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 22:33:58
スゲェおもろかったけど人造生物はモンハンらしくねぇなぁ?と思った。
○と灯の由来も良く分かって無かったし個人的には70点。今後の展開次第で100点になるし-100にもなる。人間が一から灯造りましただと俺の大嫌いなイコールドラゴンウェポンが出るかもしれないし、
何らかの古龍(ラスボス)の生殖を利用しました見たいなら嬉しい
○と灯の由来も良く分かって無かったし個人的には70点。今後の展開次第で100点になるし-100にもなる。人間が一から灯造りましただと俺の大嫌いなイコールドラゴンウェポンが出るかもしれないし、
何らかの古龍(ラスボス)の生殖を利用しました見たいなら嬉しい
93: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 06:33:22
>>83
人造は人造だけど、殆どの護竜はちょっと邪悪な遺伝子組み換え品種改良ぐらいの塩梅な気がした
ラスボスに関してはちょっと怪しいけど…
人造は人造だけど、殆どの護竜はちょっと邪悪な遺伝子組み換え品種改良ぐらいの塩梅な気がした
ラスボスに関してはちょっと怪しいけど…
84: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 22:53:36
ナタがアルシュベルドに感情移入して討伐しないでほしいって喚き出した時は何言ってんだこいつ感すごくて嫌いになったけど最終的に成長して自分からハンターなら討伐するよねになったんで許した
85: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 23:00:27
逆にあそこまでSFに振ったシナリオ可能なら、白いドレスの美少女に案内されて塔に行ったら白いドレスの美少女が祖龍に変身するみたいなDLCもあり得るって事だよな
88: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 23:46:17
過去のプレイヤーが使ってきた架空の歴戦ハンターを主人公にして、めちゃくちゃ格好いい自キャラを見せるっていうシナリオは素直に良かったよ
FF14みたいなシナリオとかは思ったけど
FF14みたいなシナリオとかは思ったけど
90: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 00:17:59
ウケツケジョーのような狩猟したくなるキャラが存在しないのが良かった
94: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 07:20:21
新規向けの世界観紹介+チュートリアルとしては満点だと思う
対策してても生態系が変化するとモンスターが押し寄せてくるし、生態系が変化しなくても強いモンスが生まれると押し出されてくる奴がでるからハンターさんが頑張らないといけない理由がわかるし、アイルーとモリバーが可愛い
対策してても生態系が変化するとモンスターが押し寄せてくるし、生態系が変化しなくても強いモンスが生まれると押し出されてくる奴がでるからハンターさんが頑張らないといけない理由がわかるし、アイルーとモリバーが可愛い
元スレ : 【ネタバレ注意】ワイルズのストーリーどうだった?