【モンスターハンター】ワイルズのストーリーの感想を教えてほしい

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1: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 08:48:28
自分的には超良かった、アクションてかほぼRPGじゃねぇか
RPG好きの自分には刺さりまくったわ
ナタくん可哀想可愛いアルシュベルド超可哀想
2: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:06:33
クリアして「ワイルズ」のタイトルが沁み入る良いストーリーだった
3: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:09:30
モンハンでそこ踏み込むのかと思ったけどそんな人の業も呑み込んで生態系の一つにしていく自然の強さいい
あとナタ君いいよね
4: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:14:18
下位を完全にストーリー専用のチュートリアルにしたのは英断だわ
ただいつものモンハンが始まるのが上位からだから既存ファンからは賛否あるだろうなって感じ
14: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:38:36
>>4
装備バカスカ作れて持ち変え出来るからお試しで他の武器持っていけてめっちゃ良かったと思う
16: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:43:00
>>4
むしろ既存ファンだからストーリーほぼ下位終わらせて上位は緊急クエストに挟まるくらいで上位サクサク進められるから今回の形式が良いと思った
ただセクレトの強制おさんぼだけは嫌だった
6: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:20:58
これだから大自然ってやつは…っていうのを実感するシナリオだったな
9: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:29:55
今までのモンハンで一番面白かったな
ワールドでの反省点を全部改善してる感じがしたよ
12: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:35:38
ハンターの声が付くと没入感が凄いことが分かった
ラスボス前とかめちゃくちゃカッコよかったし

モンハンでここまでストーリーを楽しめた作品はなかったなぁ
17: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:43:07
>>12
ハンターがめちゃくちゃかっこいいんだよね
セリフもあってキャラ立ちしてるハンターってこんなかっこいいんだなってなった
28: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:49:36
>>12
無個性主人公が主人公してると思ったのはFF14のニーズヘッグ戦とか漆黒シナリオ以来だったわ
18: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:56:15
よく考えたらラスボスぶっ飛ばせば良くねー?くたばれオラァー!!!
が中々爽快だった
19: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:00:02
セクレト散歩は人によってはすげーイヤそうだなと思った
自分は会話そっちのけでフックスリンガー採取しまくったり捕獲網飛ばしたりであまり気にならなかったけど

モリバーが終盤協力してくれて仲間だからっていうだけでなくシャバダエの為でもあるっていうのはちゃっかりしてて良かった
20: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:01:13
下位装備にボコられる禁忌(人造)で笑った
21: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:04:11
ゲーム的にはテンポ悪くて微妙に感じたけどストーリーは結構好き
23: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:10:39
>>21
内容は良いんだよねぇ……モンハンとしてのテンポを潰してるのとストーリーの箸休めに装備整えたりフリークエストやろうとするとたまに今は無理ですされるのがじりじりとストレスを与えてくるだけで
22: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:06:41
ラスボスの生えれるから生えましたと言わんばかりにめちゃくちゃな生え方してる角好き
(恐らく)ミラボレアスの細胞を全く制御できてない感じが凄い
24: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:15:06
テーマ自体はよくあるものだけど見せ方が上手かったり押さえるべきところを押さえてたりで「ありきたり」では無く「王道」でよくまとまってたと思う

だからこそ早めにDLC来て欲しい
あのストーリー見た後でアーティアと装飾品厳選のためにアルシュベルド狩り続けるのは精神的にきつい
25: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:23:04
ストーリーは面白かったけど次はいつも通りのでいいや
26: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:38:59
ナタがちゃんといいキャラしてて良かった
27: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:43:14
話は無難にまとまってたけど通常画面のまま移動させるシーンが多い&長かったかなぁとは思う
完全にイベントシーンで移動させた方が見るor操作するのメリハリになってよかったかも
30: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:58:11
まだ下位クリアしたばかりだけどすげえストーリー良いわ。ちょこちょこ問題起こす人は居るけど1回位しか問題起こさないしその後ちゃんと謝罪なり反省なりするし、キャラにあんまりヘイトが向かないし。
鳥の隊の面々がストーリー進むに連れて仲良く成っててほっこりする。ナタとアイルーが二人で喋ってたりとか主人公以外の関係の矢印もあるのも好印象。
他にもオリヴィアさんなんて実際に共闘してくれるから頼りがいあるし台詞にも説得力があるわ。
よくモンハンでちゃんとストーリー作ったな、素晴らしいぞカプコン
32: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:04:58
>>30
問題を起こすだけじゃなくてちゃんと有能なシーンもあるしキャラの方向性もぶれてないから受け入れやすくていいよね
ラスボス前の話し合いのシーンとか好き
33: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:11:02
護竜が生態系に組み込まれてる下りめっちゃ好き
でもその見た目はどうかと思うんですよタコさん
34: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:12:50
ストーリーめっちゃよかったし個人的には上位のアルシュベルドが護竜じゃなくて飛竜種になってるのぐっときたわ
35: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:13:01
主人公が喋ると聞いて最初は不安だったけど杞憂だったな
おもしろかっこいいよハンターさん…
36: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:13:34
オリヴィアさん…神
ストーリーでかっこいいだけではなく救難信号あげると毎回助けに来てくれるんや
37: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:17:30
ワイルズってタイトルでシステム面でも自然感を重要視してるのになぜかストーリーの根幹にイコールドラゴンウェポンを据える采配はよくわからん
造竜種とかワイルドどころかブリードの極致やん
38: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:18:54
>>37
その命が野生に還る、ってところまでやってるからむしろとことんワイルズやで
39: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:32:05
人間の業も含めてワイルズなんだ
ところでハンターさんが一番自然の摂理から離れてないですかね
41: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:38:09
テーマ的には大体漫画版ナウシカに近いのかなと思った
例え造られたモノでも命は思惑を超えていくって所が
44: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:41:57
めちゃくちゃ良かったね
ナタの成長とか個性的な仲間とか
見どころあったしアルシュバルドの正体、
ラスボスの見た目とか興奮してた
46: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 11:48:35
ファンの間で人気の没設定だったイコールドラゴンウェポンをリファインして実装するにあたって単に「古代人の罪」とか「人間は愚か」とかのありがちな感じで終わらせるんじゃなくて「例え造られたものであっても生命は偉大、人造生命もまた大自然の一部」ってオチに持っていくのはすごいモンハンらしくて関心した
49: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:04:38
ラスボス前のストーリーとムービー演出に関しては、モンハン開発陣そんな洒落たことできたんか…と思ったくらいには感心した
あと主人公もだけどアイルーがかっこよく描かれてるのは個人的高評価
81: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 20:51:49
>>49
ゾシア登場ムービーの演出はナイフで砕くシーンを始め本当に完成度高い
ネタバレ見ずに自分のキャラで体験できて良かった
50: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:13:33
お散歩とか没入感を上げる良い試みだった思うんだよね
まぁ自分はスランガーで回収したり捕獲ネットで環境生物取ってたりしてたからその時間でもせせこましく忙しくしていたんだが
話聞いてオートで移動して自然見てマップ覚えつつ採取して…だから個人的には別に不満は無かった
78: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 19:26:08
>>50
一生操作不能のムービーシーン見せられ続けるより、ステージの景観見たり素材とか環境生物集めたりできるお散歩の方が良かったわ
ストーリー飛ばします勢からしたらスキップ不可だから不評なのかもしれんが
51: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:17:57
無限のエネルギーを生み出し
天候すらも支配し
無敵のモンスターを作り出す古代文明でさえ滅びた
彼らの失敗は鍛えなかったこと
鍛えれば背中に大自然を背負うこともできる
モンスターハンター マッスル
良い筋肉でしたね
52: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:25:47
長すぎてもあれだから何ともなんだけどアズズだけはあんまり深く関わる前に解決したなって印象が強かった
53: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:29:31
良い意味でモンハン感無かった
ドシャグマ襲撃時の村から追い出すシーンとか
リアルに人に被害が出てるところを描写されると臨場感が違うね
54: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:31:14
ナタが良かった
あんな子どもが背負うには重すぎる業によくもちゃんと向き合えたなぁと
あと全体的にホラーとコメディが上手く使われてて緩急に富んでた
シンプルにストーリーが巧みになってる
55: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:33:00
主人公が割りかしガッツリ喋ってくれるのが新鮮だったな
ただアイルーはアイルー語の方が個人的にはしっくり来た
56: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:40:18
一言で言うと完成度が高すぎる
ハンターNPCモンスターの全部に見所があった
特にゴアマガラのところは泣きそうになったわ
57: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:42:32
面白かったよ
ただ否定意見の言う事もわからなくもない
難しいね
59: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 12:50:10
ドラゴンズドグマ2やスト6も初期はPCの最適化不足でエラー頻発報告を見てたからPS5買ったわ
ナレッジがあるとはいえPCは全ての環境を再現することが事実上不可能だから初期はどうしてもエラーが頻発するのは仕方ない
60: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:00:48
こういうクエストの行間も表現したかったんやろなてのは感じる
ただ個人的には歩きながら話すシーンもスキップ可にして欲しかった 
ぶっちゃけ操作出来ないパートにストレス感じるタイプは話の出来・感動の有無であんま評価変わらんし
62: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:07:40
正直人造とか生命倫理的な話はモンハンだから新鮮だけどそうじゃないなら使い古された話だからそこら辺可もなく不可もなくという感じ
登場キャラが皆好きになるくらい良かったから楽しめた
65: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:25:14
最終戦開始前のハンターの主人公兼師匠オーラが果てしなかった
66: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:27:08
ラスボスに向かってくムービーのプレイヤーがカッコよかった
今作のプレイヤーハンターさんの歴戦の狩人感すき
70: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:42:46
ストーリーの内容に文句は無いけどムービーとか移動時間が多くて少し面倒かった
(この一時間モンスターと戦ってる時間よりムービーの時間が多くね)って思うくらい
71: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 13:46:24
そこら辺はどうせ後で死ぬ程モンスター狩る時間の方が長くなるからあんまり気にならなかった
72: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 14:44:10
普通に村クエストと集会所に分けて欲しい
クエストやりたいのにずっとストーリー強制されるのと所々スキップできない箇所あるせいでストレスだった
73: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 14:49:05
期待してないというかフレーバー程度の温度感だったけどタシンおじさん再会後から普通に先が気になるくらいのめり込んじゃった
74: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 15:04:50
造竜とかモンハンオタクしか語ってなかった様な要素が表に出てきて最高だった
これのお陰でFのトンデモモンスターも出てきやすくなったんじゃないかな
75: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 16:34:29
ていうか「行先」まで終わらせたけど明らか未完だよね
いやここで終わってもまぁアリはアリだけど
そもそも英雄の証が流れてねぇし、二度目のEDもねぇしで
上位が未実装のモンスター追加してストーリー完が足されるやつだろこれ
77: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 18:16:46
アルシュベルドとラスボスさんは自立して子孫も残せた方とずっと寄生し続けた方とで対比にしてるのかな? 
たぶん1匹しかいないのに卵どうやって作ったのか気になるが
79: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 19:54:16
いつもは
モンハンで遊んでる俺って感じだったけど今回は
モンハンの世界に生きている俺
って感じがして新鮮だった
80: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 20:42:42
エンディングまでは歴代でもふつうくらいだったけど最後のオチで一気に評価上がったわ
82: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 21:33:23
最後のミッションが自分自身の意志で選択してるのが良い
王道でも台詞回しが所々良いから面白かった
83: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 22:33:58
スゲェおもろかったけど人造生物はモンハンらしくねぇなぁ?と思った。
○と灯の由来も良く分かって無かったし個人的には70点。今後の展開次第で100点になるし-100にもなる。人間が一から灯造りましただと俺の大嫌いなイコールドラゴンウェポンが出るかもしれないし、
何らかの古龍(ラスボス)の生殖を利用しました見たいなら嬉しい
93: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 06:33:22
>>83
人造は人造だけど、殆どの護竜はちょっと邪悪な遺伝子組み換え品種改良ぐらいの塩梅な気がした
ラスボスに関してはちょっと怪しいけど…
84: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 22:53:36
ナタがアルシュベルドに感情移入して討伐しないでほしいって喚き出した時は何言ってんだこいつ感すごくて嫌いになったけど最終的に成長して自分からハンターなら討伐するよねになったんで許した
85: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 23:00:27
逆にあそこまでSFに振ったシナリオ可能なら、白いドレスの美少女に案内されて塔に行ったら白いドレスの美少女が祖龍に変身するみたいなDLCもあり得るって事だよな
88: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 23:46:17
過去のプレイヤーが使ってきた架空の歴戦ハンターを主人公にして、めちゃくちゃ格好いい自キャラを見せるっていうシナリオは素直に良かったよ
FF14みたいなシナリオとかは思ったけど
90: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 00:17:59
ウケツケジョーのような狩猟したくなるキャラが存在しないのが良かった
94: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 07:20:21
新規向けの世界観紹介+チュートリアルとしては満点だと思う
対策してても生態系が変化するとモンスターが押し寄せてくるし、生態系が変化しなくても強いモンスが生まれると押し出されてくる奴がでるからハンターさんが頑張らないといけない理由がわかるし、アイルーとモリバーが可愛い

元スレ : 【ネタバレ注意】ワイルズのストーリーどうだった?

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1. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:18:16 ID:EyNTM2MzU
討伐して良いのかの判断がアルマさんの匙加減なのが裁判長感あった
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:43:07 ID:k2MjUzNTA
>>1
アルマさんの「私がギルドだ」のスタンス好き
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:49:46 ID:M0MzY5NjA
>>16
依頼受けたいなら私のところに来いってフラフラするのはやめてもらいたいw
0
37. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:02:38 ID:Y2MDgyMDU
>>18
キャンプ内でもクエスト受けられるぞ
0
51. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:17:04 ID:Y0MTA0MTA
>>1
あれ見てる限りアルマさんって滅茶苦茶偉い人っぽいよね
ギルドの代表として討伐するかの権限を持たせて貰ってるって事なわけだし
0
69. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:16:30 ID:UxNjE0OTU
>>51
そもそもあれが編纂者の仕事だからね
今作やワールドの新大陸みたいに場が整備されてない場所でハンターごとにクエストの発注管理を行う権限がある
ただワールドでは演出不足でキャンプでクエストを受けられるだけにしか受け取れなかったから今回現場にも編纂者を見える形でつれていってその場で発注って形式にして仕事を分かりやすくしたんだろう
0
72. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:26:07 ID:g1MjAyNDA
>>69
ジョーに討伐許可します!と言われても本当に大丈夫なんか…?って不安になりそう
0
60. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:45:42 ID:E2ODI4OTU
>>1
そりゃミラアルマさんだからね
偉いに決まってる
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:21:32 ID:gxMjgwMDA
セクレトお散歩タイムとヴェルナーの言葉遣いが気になったかなぁってぐらいでそれ以外はおもしろかったわ
なにより俺らハンターがちゃんとかっこよくて強い存在で描かれてたのがストーリーやってて気分よかった
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:21:56 ID:AzNDkzMTU
遂に出たなあ、人造モンスター
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:29:49 ID:E3NjE5ODA
>>3
造竜って言葉も含めてイコールドラゴンウェポン思い出した
0
29. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:36:37 ID:M0Mjk3NjA
>>10
そこら辺の設定をアレンジしつつ回収されたの激アツだったわ
0
39. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:08:13 ID:gzMjY2NzA
>>3
造竜種は設定としては面白いけど全員ムフェトみたいなことやってくるのは正直やりすぎだとは思った
0
42. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:11:37 ID:Y0MTA0MTA
>>3
ストーリーのラスボスくんが明らかにゼノっぽいからあれ参考にしたのかな
0
46. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:13:57 ID:AxOTA4NzU
>>42
後半は明らかにミラだしフレーバーテキスト的にもミラ素材は入ってる
0
56. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:37:27 ID:MxMzI5NTU
>>42
地面からエネルギー吸収とエネルギー爆破が護竜全員の共通点な所からむしろ逆に自然にかえった個体が順当に進化してムフェトになった説を推そう
0
75. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:40:22 ID:MxMjU0MzA
>>42
ゼノくんも繭から生まれる生態だし、何らかの関連性はありそうよね
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:24:22 ID:M1MjYyMDU
味方側が有能なのエリート集団感あって凄く良かった
その上で問題起きるけどカバーし合える仲なのも良い
0
44. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:13:06 ID:Y2MDgyMDU
>>4
エリックが今作のジョー枠か?とハラハラしたけど、いいキャラのままだったんでよかった
0
90. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:23:33 ID:gxMzIzNzA
>>4
ジェマが一人で武器防具装飾品オトモ装備全部作ってるの凄いなと思う
あんなに小さかった子が大きくなったもんだ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:24:50 ID:UyNTIwNDU
ハンターが自分の意思で喋るのにかつて無いほどコミュ障なの笑ったわ
0
45. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:13:11 ID:Y0MTA0MTA
>>5
…最近、どうだろうか?
アルマさんがコミュ強だから何とかなってる感凄い
0
52. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:17:42 ID:c4MTg3MTU
>>5
言うほどコミュ障かな?
ナタが自信を失ってる所で「ナタは禁足地から歩いて来た1000年間で唯一の人間だ」みたいに励ますシーンとか凄い良いと思ったけど
0
55. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:33:30 ID:Q0MDc2MDA
>>52
コミュ障っていうか口下手な感じ
コミュニケーションに問題はないけど雑談しないタイプというか壁があるタイプというか
0
80. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:56:52 ID:IyMTcyODA
>>5
最初のナタ以外は有能感バリバリだったから
本当にかける言葉に悩んでたんだろうなって
0
99. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 12:23:47 ID:Q2Nzg1Mjg
>>5
雑談デッキが最近どう?と好きなものは?ばかりなのほんと草
でもだからこそラストの「ハンターの意思により討伐を遂行する」が最高に痺れた
0
101. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 12:33:34 ID:gxNTUwOTY
>>5
有能ではあるけどずっと一人でのらりくらりと狩りしてたらしいからな
誰かと交流するって機会がほとんど無かったんだろうな
0
6. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:25:02 ID:U2NjYwODU
やってる途中だけど今のところ凄く良い
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:26:47 ID:kzMzkxMDA
内容は短く纏まっていて良かった
ただ敵が弱くてすぐ狩りが終わるから
プレイ時間の大半がムービーとお散歩だったようにも感じた
0
65. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:53:11 ID:g3NjE1NzA
>>7
モンハンというゲームに慣れてると簡単に思えるが、初心者だとボチボチ乙りそうな印象はあった
0
96. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 09:52:59 ID:g3Nzc2MDA
>>65
俺はライズから入った新参だけど乙るとこは乙ったで
使ったことない武器使ってるとか相殺狙いすぎたとか回復渋ったとか理由はあるけどいい難易度だと思う
0
84. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:43:30 ID:Y2OTAxMjA
>>7
上位に入るといつものモンハンだったから総合的には楽しかったけど下位やっている時は「ずっとこのテンポなの?敵もヌルいし全然面白くないんだが」ってなってたわ
ぶっちゃけモンハンに凝ったストーリーはいらんかな
モンスターとの共生が全作品のテーマなのに行く先々で討伐する理由が生えてくるのはご都合すぎてちょっと萎える
0
100. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 12:25:35 ID:Q2Nzg1Mjg
>>7
モンハンなんてクリア後の上位と追加コンテンツのG級・マスターランクからが本番やろ
下位相当のストーリー村クエなんて全部チュートリアルだぞ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:28:42 ID:I4MDAzOTU
正直ストーリー部分は可もなく不可もなくって感じで好きでも嫌いでもないが
下位の部分でストーリー終わらせて上位からはいつものモンハンって感じで分けてるのは好印象
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:22:51 ID:E2NjU2NjU
>>8
上級に入ってもストーリーは存在するし、下位でストーリー終わるっていうか一区切りがつくって言う方が正しくない?
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:29:09 ID:IyODUxMTU
ナタくんが今後心配する必要はもう一切なくなったくらいに繁殖してるよね(延々狩られ続ける歴戦アルシュベルド)
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:31:01 ID:U4MzE2MDU
正直情緒不安定なショタの成長物語は微妙だった
主人公アルマジェマの3人組のキャラは良かった
0
81. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:00:54 ID:IyMTcyODA
>>11
その分ハンターが頼りになる大人だったから
個人的には不快感なく見れたわ
0
91. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 00:06:32 ID:A4ODkxMDQ
>>11
物語上のナタの役割がマジで道案内以外無かったからな
ハンター一行とクナファ村の間を取り持つとか、龍灯の声が聞けるとかの特殊能力を生やして展開を加速させるとかやりようはいくらでもあったろうに
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:39:03 ID:I0MDM4NDA
ワールドのなんで主人公しか戦わないんだっていう不平等感を上手いことサポートハンターという形で解消したのが良かった
しかも並の野良ハンターよりも強い
0
34. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:50:50 ID:U4MzE2MDU
>>12
ハンマーおばさんは完全にチーターだからな
その溜め2相殺を俺たちにもくれ
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13. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:41:38 ID:I4NDMyNDU
WIBは何だったのかってぐらいキャラにデリカシーを感じた、問題児もいるけどヘイトコントロールが上手いというか
個人的には3と同じぐらい好き
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:42:37 ID:c5MTgwMDA
モンスターを狩猟するときに毎回アルマさんから要請・許可が必要なの、ハンターが好き勝手に狩猟していいわけじゃないっていうのがわかって好き
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:42:45 ID:gyNTkwNzU
やっぱりカムラの里っておかしかったんだな
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:13:42 ID:YwNjIwNzU
>>15
今回は「モンスターと戦う?」「え?ど、どうやって?」って反応で逆に新鮮だったよ
0
40. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:08:44 ID:c0NDgwMDU
>>15
乗りの技術もおかしいよな
こっちは乗って振り落とされない様に耐えて切ってるだけなのに
あっちはモンスター操作してるんだもん
0
77. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:42:15 ID:Q1MTgyODU
>>40
翔蟲とかいうチート生物が居るからね
0
82. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:05:33 ID:I3ODAyMTU
>>15
あの里住民全員ハンターかよって言う強さだからな…
0
89. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:18:20 ID:gxMzIzNzA
>>82
百竜夜行の時とかモブ住人がバリスタとか大砲撃ってくれるからかなりの人数が戦闘要員になれるし残りも裏方作業やれるっぽいしなぁ
あとカムラ産まれじゃなくて年齢も若いヨモギも戦闘いけるからカムラで育てばああなるんだろうな
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:45:21 ID:UwODE5NTA
このハンターさん古竜と戦った経験あります?ってぐらい頼りになる
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:00:34 ID:I4NDMyNDU
>>17
オリヴィアさんの君は超大型モンスターとの戦闘経験が豊富なのか?みたいな台詞で前世の記憶蘇るよね
0
30. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:38:44 ID:k2MzEwODA
>>20
過去を聞かれてもはぐらかすし何かありそうでもある
0
33. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:49:05 ID:g0ODIwODA
>>30
調子こいた文明へもたらされた「滅び」への対抗策で造られた存在
それが黒化したの見てこれは…まさかみたいな反応
超大型への経験豊富かつその過去を濁す
この辺から過去に黒龍の出る案件に動員されたことありそうだなぁとは思った
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:20:37 ID:AyMjgxODU
>>17
相棒猫の台詞的に、新大陸にはいったことあるみたい
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63. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:49:22 ID:MxNTU3MTA
>>17
今作のハンターラスボスの赤雷に反応するからルーツ遭遇済みの可能性高いぞ
しかも組むとは思ってなかったってNPCの発言からしてソロで
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 16:58:54 ID:k2NjU3NTA
振り返ってみるとカッコイイ演出とかキメ台詞あったなって思うけど見てる時はよ狩らせろってずっと思ってた
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:12:37 ID:k0NjI0NDU
ナタくんの冒険と成長を大人目線で見守りつつハンターとは何かを示したのが良くできてた
正直アイボーのせいでモンハンにシナリオは要らないって思ってたけど今回ので見直した
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:29:45 ID:IwMzQ4MjU
個人的に最後のハンターの意思によりって所がカッコよすぎてそれだけでお釣り来る
今までアルマさんが色々と理由付けて討伐要請をしてたけど倒したいから倒すで終わるのハンターらしくて好き
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:32:35 ID:Q4NTIwNzU
あっちの世界の人たちは真面目に生きてんのに
俺と来たらあぁこいつはどんな装備の素材なんやろなぁとしか思わなかったの酷い
0
41. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:08:58 ID:c4MTg3MTU
>>26
モンハンのストーリーが「あっちの世界」をプレイヤーに認識させられるレベルにまで進化したと思うと感慨深いな
0
27. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:35:39 ID:k2MjA0MjU
ゲーム性の変化というものは点ではなくベクトルとして捉えたい
「ストーリー重視という試みの成果」としてなら、まあそこそこって感じだったけど
もしこれが「ストーリー重視への転換の過程」であるなら、その方針を続けるのは一旦やめてほしい

「前回好評だったのでさらにストーリーにリソースを割り当てて増量します」となったら
おそらく大きな失敗を招くことになる
0
28. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:36:00 ID:A0NjE0NzA
ベータの時に喋るって知ってうーんと思いつつ話し方に寄せたキャラメイクにしたけどかなり愛着湧いたねぇ
0
88. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:15:55 ID:I5MTAyOTA
>>28
ここまでガッツリ喋るって知らなかったからキャラメイク適当にやっちゃって後悔したわ
0
31. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:41:20 ID:k2MzEwODA
声が付いたりリアルになって、実際に死亡事件もあって何というか辛い気持ちがある
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32. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:43:45 ID:gzOTg1NDU
ウケツケジョー以上にナタが我儘で嫌いって層が一定数いるらしくてビビった
0
35. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:56:45 ID:E3NjE5ODA
>>32
外の世界を知らないガキに何をそこまで目くじら立てられるんだ…
0
38. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:05:44 ID:I2ODcxNjU
>>32
ワガママだとは思わないけど度重なるムービーとお散歩の中でヒステリックショタのドラマに付き合わされるのは普通にイラッとした
0
61. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:47:19 ID:g4NTg4MTA
>>38
あれでヒスならあの年頃のキッズはほぼヒステリーって事だな
0
68. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:11:04 ID:c2OTA4NDA
>>61
リアルならそらそうよ
それを見るのがリアルでも娯楽だってんならともかくそうじゃないんだから賛否あるのは当然だと思う
自分の子供やそれに近しい感じで感情移入できるならともかくね
0
102. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 12:36:42 ID:gxNTUwOTY
>>32
言うて故郷がモンスターに襲われて知り合いみんな安否不明
しかも今まで故郷から一度も出たことがないまだ幼い子供に
まともな感性が身についてるわけないんだよなぁ
0
36. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:58:43 ID:QxNjU5NTU
気合い入れて作ったハンターがカッコよすぎた
かかってこい大自然!なんかじゃなく今回の方が調和って感じがした
0
43. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:13:04 ID:c4MTg3MTU
全体的にキャラの性格が良いっていうか良く出来た人間って感じがして村の人達との会話を見るのが心地良かった
特にアルマさんは細かいお礼とか会話の入りが丁寧で真似したくなるようなキャラだったわ
0
48. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:15:45 ID:Y0MTA0MTA
>>43
アルマさんは現地の人とか含めて出会う人に敬意持ってるのわかるのいいよね
0
47. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:15:15 ID:Q4NTUyMzA
モンハンってモンスターを狩りたいからプレイしてるのであって凝ったストーリーとか凝ったキャラとか要らないんだよな
0
78. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:44:29 ID:YxNDIxNzU
>>47
そうやって新規お断り方向に行くとシリーズがどうなるか考えたりしないのかね
間口は広く、敷居は低く、奥行きは深く、いい作りだと思うわ今作は
0
85. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:17:24 ID:MxOTA1MjU
>>78
逆に新規だとラスボス見てもふーん、って感じだと思うな。
新規が入りやすいのはもちろんいいと思うけど、今作が新規に寄ってるかって言われるとそうでもないと思う。
0
49. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:16:18 ID:M0OTk4MDA
人造って簡単に言うけど、もう少し具体的な造り方を明らかにして欲しかった
特にラスボスは完全オリジナルじゃん
0
66. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:54:31 ID:gwNjA3NTU
>>49
過去のボス級モンスターの技使いまくってるじゃん
0
50. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:16:29 ID:M1MDM1MjU
主人公の名前決められなくてデフォルトの「ハンター」そのままで遊んだけど結果的にストーリーの没入感上がってよかったわ
0
53. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:25:54 ID:c2ODcxNzA
強制歩き移動とか、飛ばせないセリフとか、マジで要らねぇ
ムービー飛ばすといきなりモンスターの目の前から戦闘開始だし、ストーリー自体は良いのに見せ方が悪いわ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:31:17 ID:c4ODQ4MjU
ナタは完全にハンターの活躍に脳を焼かれただろうな、以降の作品でハンターとして成長したナタが出てきそう
0
57. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:39:21 ID:Y0NTAwNjA
おねショタ勢としてと満足
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58. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:41:41 ID:AyODk3NzA
クリアのためにムービー飛ばしてたけど、面白いなら見直すかな
0
59. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:43:28 ID:gxNjQ4MDA
だいたいモンハンも世に出てから21年経ってるしここらで大真面目に新規層取り込みも兼ねて丁寧にストーリーで導線作ってディスカバリーチャンネルしていくのは正解だったと思うよ
俺はすげえ満足した
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62. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:49:13 ID:g3NjE1NzA
ストーリーのテンポはむしろ良い方だと思った
「あそこに行こう」で操作する必要無く自動でさっくり行くし、ムービーはそれほど長いって訳でも無いし、散歩はアズズまでの道がちょっと長いなと思った程度で他は気にならなかった
それとヌ・エグドラを探すのにちょっと手間取ったぐらい?
0
64. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:51:11 ID:E2ODI4OTU
今作はストーリー重視で狩りはついでって感じた
0
67. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:05:52 ID:UxNjE0OTU
ワールドがいかにもモンスターハンターという大自然を相手にした物語だったのに対して今作は過去の人類の過ちが主な原因でそれを解決していくというファンタジーRPG的な展開でモンハンとしてはなかなか新鮮だったな
0
70. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:20:10 ID:k4NTk2ODU
正直モンハンにストーリーは普通って感じ
0
71. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:23:47 ID:g1MjAyNDA
操作ハンターがこれほど自己主張してるモンハン初めてな気がするけど悪くなかった
結晶壊してボス起こすところが良いんですよ
広大なフィールド生かさずに一本道感出てるのは勿体なかったけど下位は長めのチュートリアルとして割り切るならアリかな
上位からは今まで通りの展開で不満はないし
0
73. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:35:13 ID:IyNjg3OTA
ストーリーに力入れたのはわかるけど強制お散歩はマジでいらなかった
0
74. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:37:29 ID:Q0MDcyMDA
ラスボスと禁忌級モンスターとの関係が気になる アルバトリオンも造られた竜なのかなと思ったり
0
76. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:40:33 ID:YxNDIxNzU
新規向けの入門ストーリーとしてよく出来てる
ナタの視点からモンハン世界について知れるし
最後卵見つけるシーンで「これで繰り返し狩れるな!」って思ったところで
自分がハンター思考になったことに気付けるいい仕仕掛け
0
79. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:51:18 ID:c1NjE0OTA
正直ストーリー自体は悪くない
ただそれを見せたいのかしらんけどスキップ出来ない歩き喋りやムービーの多さがマイナス点
0
83. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:09:51 ID:M2NzQ1OTA
アズズの話でマキ関連がちょっと薄かったかなって思った
最初に助けに行ったきりでそのあと個人的に何かしてたわけじゃないから火走りを成功させたかっただけなのにとかジェマと抱き合って喜んでたの見てもあんまりだった
0
86. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 22:04:14 ID:Q5MDQyNjU
新規にとっては程よい難易度とストーリーだし古参にとっても没案の竜機兵を上手く汲み取ってたりとかなり良いバランスしてたわ
0
87. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 22:58:01 ID:M1NTc1OTU
個人的にはこういうのはかなり好きよ
護竜入れた生態系はあいつら増えないからあまりよく無いのではって気もしたぐらいか
0
92. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 00:29:16 ID:I2OTU1MTA
キャラに愛着湧くし没入感もあって満足
今までのシリーズと違う分否定的な意見が出るのしゃーないけど、上位からはいつものモンハンになるあたり制作側もストーリー偏重にならないように気を付けてると思うわ
0
93. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 02:58:22 ID:U2NzkzNg=
ゆっくりストーリー鑑賞するのが好きだから
なんなら物足りないぐらいだったよ
残念だったのはラスボス戦でテクスチャバグが発生
戦闘中黒い線が画面半分埋めてずっとゲッダンしやがった
没入感すっとんだ事
0
94. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 03:24:52 ID:g5Njc0NzA
キャラクリでふざけてしまったばっかりに…決め台詞がなんも入ってこねぇ
0
95. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 03:28:49 ID:EyOTI1MjA
人が造った存在すら自然に取り組まれていくってところまで含めて「ワイルズ」ってのは恐れ入ったね
アルシュベルドが原種帰りして子孫を残していくのも最高な締めだった
0
97. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 10:12:15 ID:M4MDUwNDQ
モンハンって何度も周回プレイするようなもんじゃないでしょ
お散歩も強制会話も一回きりなら別に気にならなかったけどな
それともじっくりエンドコンテンツやらずに何度もキャラ作り直して下位クエばっかり遊んでるの?
0
98. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 10:22:23 ID:YzNzEwOTI
ストーリーが気に入らなければスキップしまくってとっとと上位いけばいいだけだし。お散歩タイムはまあ諦めろ
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