『ポケモンチャンピオンズ』ってバランス調整がめちゃくちゃ大変そうじゃない?
2: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:13:58
メガシンカもテラクリスタルも使える?
バランス調整大変そうだな……
バランス調整大変そうだな……
3: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:14:25
>>2
メガノーマルテラスガルーラ参上!
メガノーマルテラスガルーラ参上!
33: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:57
>>3
メガレックウザがZ技使えないから無理なんじゃない?
メガレックウザがZ技使えないから無理なんじゃない?
6: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:15:01
>>2
ダイマックスもいけそうだしもうこれ世紀末上等の奴では
ダイマックスもいけそうだしもうこれ世紀末上等の奴では
12: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:22:46
>>2
もうバランスぶん投げじゃね?
もうバランスぶん投げじゃね?
110: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:51:11
>>2
俺がずっと求めていたものだわ
俺がずっと求めていたものだわ
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1: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:21:29
テラスタルそのまま実装して大丈夫か?
3: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:23:16
メガシンカもあるし何かしらの調整は入るだろう
4: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:23:24
せめてZ技やメガみたいに持ってないとテラスタルできない道具みたいなのは欲しいと思ってしまう
5: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:26:06
道具持って所詮決まり切った強化先になるメガと違ってテラスタルは無法そのものだからな
18: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:07:47
>>5
テラスが無法ってのがニワカ臭エグくてカワイイ
どうせそれしか覚えてないか知らないだけよアナタ
等倍で破壊出来るパワーをメガポケによっては得られるからテラスへの対抗馬として充分過ぎる
テラスが無法ってのがニワカ臭エグくてカワイイ
どうせそれしか覚えてないか知らないだけよアナタ
等倍で破壊出来るパワーをメガポケによっては得られるからテラスへの対抗馬として充分過ぎる
25: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:36:32
>>18
テラスの何がダメって有利不利が半ば不意打ち的に逆転するから対策のしようがないんだよ
メガはまだ型というかタイプとポケモンが決まってるから対策できる
どう考えてもメガの方がマシだというのが俺の意見
まぁメガも大概だけど
テラスの何がダメって有利不利が半ば不意打ち的に逆転するから対策のしようがないんだよ
メガはまだ型というかタイプとポケモンが決まってるから対策できる
どう考えてもメガの方がマシだというのが俺の意見
まぁメガも大概だけど
6: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:36:23
正直テラスなんかよりダイマのほうがやばくね?
耐久二倍+強力な追加効果付きで火力アップだからメガZダイマテラスの中で一試合一つ選択、だとほぼダイマ一択になりそう(まだシステムどうなるかわからんけど)
耐久二倍+強力な追加効果付きで火力アップだからメガZダイマテラスの中で一試合一つ選択、だとほぼダイマ一択になりそう(まだシステムどうなるかわからんけど)
21: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:09:41
>>6
システムではダントツでダイマが最強だからね
単純に体力2倍というだけでもめっちゃ強い(実質的な威力の低い先制技と全体技の大幅な弱体化)のに火力もダイマ技が威力140〜150とかになるのが多いから火力もだいたい1.5倍は出せる
これに追加効果も強力(ダブルなら味方全体や敵全体まで波及)で怯みも無効で、一部の技は無効化までしちゃう
ザシアンがあんなに強かったのはほぼ1人だけこの強いダイマを実質無視して攻撃できたのも大きな理由
システムではダントツでダイマが最強だからね
単純に体力2倍というだけでもめっちゃ強い(実質的な威力の低い先制技と全体技の大幅な弱体化)のに火力もダイマ技が威力140〜150とかになるのが多いから火力もだいたい1.5倍は出せる
これに追加効果も強力(ダブルなら味方全体や敵全体まで波及)で怯みも無効で、一部の技は無効化までしちゃう
ザシアンがあんなに強かったのはほぼ1人だけこの強いダイマを実質無視して攻撃できたのも大きな理由
7: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:38:16
テラスとダイマだけで良いというか
メガとかいう一部のポケモンだけ贔屓するシステムが失敗だし不用
メガとかいう一部のポケモンだけ贔屓するシステムが失敗だし不用
8: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:41:17
>>7
逆だろ
テラスとダイマが全員使える分対策ができない糞システムすぎる
逆だろ
テラスとダイマが全員使える分対策ができない糞システムすぎる
9: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:44:01
・メガシンカにテラス、テラスにメガを重ねられるのか
・テラス権とメガ権は共有か別々か
・Zやダイマはあるのか
この辺がどうなるかだな
・テラス権とメガ権は共有か別々か
・Zやダイマはあるのか
この辺がどうなるかだな
13: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:01:23
流石に各世代の特殊要素は一つしか選出できないって思ったけど、Z技とメガシンカは使うメンバーは違っていても両立していたんだっけ?
そうなると一回のバトルでメガシンカやZ技、ダイマックス、テラスタルの内で二要素、そして適用ポケモンはそれぞれ別って感じで認められるのかな
そうなると一回のバトルでメガシンカやZ技、ダイマックス、テラスタルの内で二要素、そして適用ポケモンはそれぞれ別って感じで認められるのかな
16: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:04:30
>>13
システムのパワーがダイマ>>>>他ってレベルでダイマが強すぎるからメガ枠とテラス枠は両方使えるけどダイマは使えませんとか普通にあり得る
てかそうしなきゃダメ
システムのパワーがダイマ>>>>他ってレベルでダイマが強すぎるからメガ枠とテラス枠は両方使えるけどダイマは使えませんとか普通にあり得る
てかそうしなきゃダメ
17: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:04:59
>>13
持ち物だから重複出来ないけどZとメガを両方持ち込めるのは出来たはず
メガかZかはどっちか片方を1回しか出来ないけど
レックウザってどうなってたっけ?
持ち物だから重複出来ないけどZとメガを両方持ち込めるのは出来たはず
メガかZかはどっちか片方を1回しか出来ないけど
レックウザってどうなってたっけ?
20: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:09:33
>>17
調べて見たらレックウザはzクリスタルを持たせるとガリョウテンセイを覚えていてもメガシンカは不能だって
つまり、実装するとしても世代ごとのシステムは一匹に付き一要素しか適用されない
調べて見たらレックウザはzクリスタルを持たせるとガリョウテンセイを覚えていてもメガシンカは不能だって
つまり、実装するとしても世代ごとのシステムは一匹に付き一要素しか適用されない
19: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:09:06
>>17
レックウザがZクリスタル持ったらZが優先されるからメガは出来なくなるしまぁメガストーン持ったポケモンはテラス権失くすって処理になりそう
レックウザがZクリスタル持ったらZが優先されるからメガは出来なくなるしまぁメガストーン持ったポケモンはテラス権失くすって処理になりそう
15: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:03:18
出るって決まってたらいつまでも待てるからじっくり煮詰めてほしい
22: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:10:37
Q.ダイマックスディンルーどうすんの?
A.水テラス鉢巻ウオノラゴン
みたいなことになるんかな
A.水テラス鉢巻ウオノラゴン
みたいなことになるんかな
23: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:16:25
>>22
ディンルーに対特殊ダイマ以外でダイマ切るのは流石に弱すぎ
水テラ無くてもウオノラゴンには押し負ける
ディンルーに対特殊ダイマ以外でダイマ切るのは流石に弱すぎ
水テラ無くてもウオノラゴンには押し負ける
24: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:21:47
ごちゃ混ぜルールと世代別ルールの両方が遊べると1番いいんだけどどうなるか…
26: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:40:35
シーズン毎に使用できる特殊システムを切り替えたりする程度はやりそう
ただPVで描写された手前メガVSテラスのシーズンはやるだろう
ただPVで描写された手前メガVSテラスのシーズンはやるだろう
28: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 21:56:41
テラスタル出来るタイプがポケモンごとに固定ならまだ…
29: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 22:00:53
全要素を取り込みながらやるのが理想系何だろうけど初期はどの要素まで拾って、どのポケモンが使えるか気になる
禁伝ありならウルトラネクロズマとかの限定フォルムとかもある事だし
禁伝ありならウルトラネクロズマとかの限定フォルムとかもある事だし
31: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 22:58:51
いっそのこと、システム使うのに全部持ち物なしにして、戦況に応じて自由に選べるようにするとか?
テラスタイプ、メガ進化先、Zクリスタル、通常orキョダイ、は対戦前にあらかじめ決めるとして
(対戦中はどれか一つしか使えない)
テラスタイプ、メガ進化先、Zクリスタル、通常orキョダイ、は対戦前にあらかじめ決めるとして
(対戦中はどれか一つしか使えない)
32: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:03:31
イルカでダメダメなのとかポージングのハリのなさぐらいよ
バトル面に関しちゃむしろBDSPが立派な実績の一つになってると思うが
バトル面に関しちゃむしろBDSPが立派な実績の一つになってると思うが
33: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:05:33
テラスはあるからテラパゴスが禁伝枠使うだけの亀にはまだならずに済みそうで良かった
34: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:07:25
ぶっちゃけアニポケのマスターズトーナメントのようにどれか一種類しかやれない
けれど制限開放ルールとかでその制限を緩くしてそれぞれのポケモン一種類ずつやれるとかはありそう
けれど制限開放ルールとかでその制限を緩くしてそれぞれのポケモン一種類ずつやれるとかはありそう
36: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:52:06
テラスタルはせめてターン制限つけるべきだろ
あれだけ完全に不意打ちだから手持ち選出が機能してない
あれだけ完全に不意打ちだから手持ち選出が機能してない
45: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:10:44
>>36
けっこうガチ志向っぽい気がするし大会みたいにオープンチームシートも選べるようになるんじゃね?
テラス特性持ち物全部公開でわからないのは能力値だけ
けっこうガチ志向っぽい気がするし大会みたいにオープンチームシートも選べるようになるんじゃね?
テラス特性持ち物全部公開でわからないのは能力値だけ
37: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:54:12
テラスは環境煮詰まってくればある程度固定されるだろ
今のダブル環境とかトップメタのミライドンはほぼフェアリーテラスだぞ
今のダブル環境とかトップメタのミライドンはほぼフェアリーテラスだぞ
39: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 23:58:39
>>37
環境である程度固定とかなんの意味もなくねぇか
環境である程度固定とかなんの意味もなくねぇか
41: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:01:45
SVにいないポケモンのテラスタイプ変更ってどうするんだろうか
42: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:03:27
>>41
そのへんも全部チャンピオンズ内で弄れるんじゃないか?
そのへんも全部チャンピオンズ内で弄れるんじゃないか?
46: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:13:17
>>42
SVに出ないポケモンはテラスいじれないようにしないと
誰がとは言わないけどやばいのがいるので
SVに出ないポケモンはテラスいじれないようにしないと
誰がとは言わないけどやばいのがいるので
47: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:16:10
>>46
それはテラスありルールだけヌケニン出禁にするなりヌケニンだけテラスできないようにするなりやり方は色々あると思うが
それはテラスありルールだけヌケニン出禁にするなりヌケニンだけテラスできないようにするなりやり方は色々あると思うが
43: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:06:07
チャンピオンズでポケモン仲間にできるって言ってたし
バトルだけじゃゃなくて最低限厳選できたり技特性変更できたりとかもできそう
バトルだけじゃゃなくて最低限厳選できたり技特性変更できたりとかもできそう
49: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:43:07
テラスなんかよりダイマがやばすぎる
どれか一つしか出来ないならダイマ選ばないとなめぷレベルだよ
どれか一つしか出来ないならダイマ選ばないとなめぷレベルだよ
50: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:00:03
新環境ということでダイマックスの効果自体も結構ナーフされる説?
流石にメガシンカ→Z技→ダイマックス→テラスタル→メガシンカみたいな新しい相性じゃんけん追加はないと思うけど
流石にメガシンカ→Z技→ダイマックス→テラスタル→メガシンカみたいな新しい相性じゃんけん追加はないと思うけど
51: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:18:24
ダイマに関してはHP2倍がやばいから1.5倍くらいに抑えればええんちゃう?
あとダイ技を全部毒格闘の威力基準にするとか
あとダイ技を全部毒格闘の威力基準にするとか
52: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:19:27
>>51
キョダイ技は特権として威力据え置きにしても…いや御三家系がまずいか?
キョダイ技は特権として威力据え置きにしても…いや御三家系がまずいか?
55: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:26:37
>>51
ダイマミラーを考えるHPは2倍無きゃダメ
先手取ってダイマ技当てた方がそのまま試合ごとぶっ壊すことになるから耐えれるようにはしなきゃ話にならん
ダイマ技をナックルベースにするのもダメ
そもそも殴りながら直接火力を増強出来るのが威力を下げた理由で基本は3ターンで決着つけれるエース運用を求めてるのも事実だから非ダイマと撃ち合いで五分以下になるのは論外
その発想が有りなのはダイジェットだけ
ダイマミラーを考えるHPは2倍無きゃダメ
先手取ってダイマ技当てた方がそのまま試合ごとぶっ壊すことになるから耐えれるようにはしなきゃ話にならん
ダイマ技をナックルベースにするのもダメ
そもそも殴りながら直接火力を増強出来るのが威力を下げた理由で基本は3ターンで決着つけれるエース運用を求めてるのも事実だから非ダイマと撃ち合いで五分以下になるのは論外
その発想が有りなのはダイジェットだけ
53: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:20:24
初めから等倍押しするぜって相手にはテラスは意味ないし戦況によってはテラス切ったせいで裏に一貫取られて負けるってことも多々あるから不意打ち強すぎ!なんてのは実装初期にしか通用しない思考停止の暴論なんだよな
存在を知ってればそれ前提の対応をし合うのは当たり前過ぎるし18タイプあるつっても結局メジャーなテラスタイプは水とかフェアリーとかごく限られた数に絞られるしテラス切りが有効な状況もまたいつでも良いわけじゃないからそもそも大して不意打ちなんか出来やしない
つまりお前が考慮と対応を出来てないだけだよね?って突っぱねられる試合が大多数になる
存在を知ってればそれ前提の対応をし合うのは当たり前過ぎるし18タイプあるつっても結局メジャーなテラスタイプは水とかフェアリーとかごく限られた数に絞られるしテラス切りが有効な状況もまたいつでも良いわけじゃないからそもそも大して不意打ちなんか出来やしない
つまりお前が考慮と対応を出来てないだけだよね?って突っぱねられる試合が大多数になる
54: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:21:15
流石に18通りあるテラスのケアとかむりよ
57: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:32:07
>>54
所詮は机上論だな
岩や氷や竜テラスは使い手が限定的過ぎてむしろわかりやすいし虫とかエスパーのような何回見たことあんねんってレベルでマイナーなのもあるし実際は18通りどころか10通りも無いと考えて良い
元のタイプが違うから相性良いテラスタルもポケモンごとに大体固定されるしそっちの考えてるよりは簡単
所詮は机上論だな
岩や氷や竜テラスは使い手が限定的過ぎてむしろわかりやすいし虫とかエスパーのような何回見たことあんねんってレベルでマイナーなのもあるし実際は18通りどころか10通りも無いと考えて良い
元のタイプが違うから相性良いテラスタルもポケモンごとに大体固定されるしそっちの考えてるよりは簡単
61: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:41:23
>>57
でも受けタイプじゃなくても相手がスカーフでテラス切ってバツグン攻撃をしてくることも考えないとなんだよね
それだけでも面倒なのにダイマやらZとかいう択も考えさせられるのはだいぶしんどいでしょ
でも受けタイプじゃなくても相手がスカーフでテラス切ってバツグン攻撃をしてくることも考えないとなんだよね
それだけでも面倒なのにダイマやらZとかいう択も考えさせられるのはだいぶしんどいでしょ
56: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:31:50
テラスやダイマをZ技の高火力で問答無用で消し飛ばす!みたいなことできるのは単純に楽しいと思う
58: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:35:42
現実は18通りもなくてクローズドは2択でもきついよ
特に真逆の対処法になるポケモンならそう
シングルなら技スペに余裕持ちやすいからびっくりテラバも多いし、ダブルならヘイト買ってたポケモンは特性択テラス択両方仕掛けてくるグレンアルマが代表的
特に真逆の対処法になるポケモンならそう
シングルなら技スペに余裕持ちやすいからびっくりテラバも多いし、ダブルならヘイト買ってたポケモンは特性択テラス択両方仕掛けてくるグレンアルマが代表的
59: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:37:32
ダイマはターン制限あるし空を飛ぶやら守るやらでお茶濁せるしそれほど脅威じゃないと思うけどなぁ
63: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:06:00
>>59
空を飛ぶはともかく守るは貫通してアド取られてる
空を飛ぶみたいな普段の対戦だと産廃に片足突っ込んでる技を採用させてしまうのがダイマの強さを物語ってる
システムの中ではダイマ>>>>>>>>>>他くらい差がある
メガ枠を選出しない以上にダイマ切らないのはあり得ない
空を飛ぶはともかく守るは貫通してアド取られてる
空を飛ぶみたいな普段の対戦だと産廃に片足突っ込んでる技を採用させてしまうのがダイマの強さを物語ってる
システムの中ではダイマ>>>>>>>>>>他くらい差がある
メガ枠を選出しない以上にダイマ切らないのはあり得ない
60: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:39:48
ダイマはとりあえずジェットの威力低下だけは絶対やってほしい
62: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:44:03
8世代から始めたからダイマとテラスしか知らないけど
ダイマは切る/切らないの択が戦闘中に発生するのに対して
テラスは切る/切らないの他に何テラスを切ってくるのかの択が出てくる(テラスの決定は戦闘前に決まる)
メタとなるテラスをメタる・・・みたいな感じで環境の巡りがとんでもなく早くなるからテラス環境だと時間のある人以外が上位に残ることが厳しくなってる(8世代が簡単かと言われたらそうではない)
あとエアプだけどメガはダイマ寄り、Z技はテラス寄りな印象
ダイマは切る/切らないの択が戦闘中に発生するのに対して
テラスは切る/切らないの他に何テラスを切ってくるのかの択が出てくる(テラスの決定は戦闘前に決まる)
メタとなるテラスをメタる・・・みたいな感じで環境の巡りがとんでもなく早くなるからテラス環境だと時間のある人以外が上位に残ることが厳しくなってる(8世代が簡単かと言われたらそうではない)
あとエアプだけどメガはダイマ寄り、Z技はテラス寄りな印象
64: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:08:43
テラスステラが「テラバーストがどう」の「技が変わらない」のと言い訳は出来そうだけど
基本的にダイマックスで良さそう感半端ない
基本的にダイマックスで良さそう感半端ない
65: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:14:01
ダイマはナーフするならどうすれば良いんだろうな
HP1.5倍、ジェットの最大威力90、とか?
それでメガとZは道具枠使わない仕様にする
問題はこれだとテラスが弱いんだよなぁ
タイプ変わるのが強いとは言っても、火力そのものがインフレしたら轢かれるだけだし
一致補正をあげるとか?
HP1.5倍、ジェットの最大威力90、とか?
それでメガとZは道具枠使わない仕様にする
問題はこれだとテラスが弱いんだよなぁ
タイプ変わるのが強いとは言っても、火力そのものがインフレしたら轢かれるだけだし
一致補正をあげるとか?
66: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:19:12
>>65
普通にルールで分けるのが一番無難じゃね
ダイマだけずば抜けて強いからメガシンカポケモンをちゃんと目立たせたいシーズンならダイマだけはなしにするとか
流石にレックウザでもメガとZの両立が不可だったみたいにシステムは併用不可になるだろうから
キョダイマックス筆頭にダイマを活躍させたいシーズンでのみ解禁すればいい
普通にルールで分けるのが一番無難じゃね
ダイマだけずば抜けて強いからメガシンカポケモンをちゃんと目立たせたいシーズンならダイマだけはなしにするとか
流石にレックウザでもメガとZの両立が不可だったみたいにシステムは併用不可になるだろうから
キョダイマックス筆頭にダイマを活躍させたいシーズンでのみ解禁すればいい
67: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:24:53
>>66 でもPV見るに公式がやりたいのは、アニポケのマスタートーナメントみたいな、どれか一つ切り札に選んで戦う異種格闘戦なんだよな
ダイマックス相手の場合
メガシンカ、テラス、Z技の威力が倍になるとか?
取り敢えずダイマが一番環境壊しそうだからそこを中心とした環境整備だろうな
逆にアッパー必須はテラスタル、火力貢献度はダントツで低いと思うし
ダイマックス相手の場合
メガシンカ、テラス、Z技の威力が倍になるとか?
取り敢えずダイマが一番環境壊しそうだからそこを中心とした環境整備だろうな
逆にアッパー必須はテラスタル、火力貢献度はダントツで低いと思うし
68: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:34:20
>>67
>>メガシンカ、テラス、Z技の威力が倍になるとか?
それしたらダイマのHP2倍のメリットが消える
>>メガシンカ、テラス、Z技の威力が倍になるとか?
それしたらダイマのHP2倍のメリットが消える
69: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:35:07
>>67
時間制限あり実質交代不可のダイマと1撃特化のZ技、使用ポケモンと変化先がほぼ決まっているメガシンカに対して全ポケ対応の恒常火力強化(ステラ除く)だからテラスの火力強化の方が有用な面もあるぞ
。一概には言えない
時間制限あり実質交代不可のダイマと1撃特化のZ技、使用ポケモンと変化先がほぼ決まっているメガシンカに対して全ポケ対応の恒常火力強化(ステラ除く)だからテラスの火力強化の方が有用な面もあるぞ
。一概には言えない
70: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:51:48
>>67
メガとZは過去に併用できたしPVの都合なだけでメガZテラスはパワー的に併用可にすると思う
そのままダイマを放り込むとダイマ一強になるからそこだけは要調整
メガとZは過去に併用できたしPVの都合なだけでメガZテラスはパワー的に併用可にすると思う
そのままダイマを放り込むとダイマ一強になるからそこだけは要調整
71: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 02:53:40
>>70
併用というか同じ構築内なら使えると両立できると言ったほうが正確だったか
もちろんメガガルがテラス切るみたいなことはできないだろうけどメガガル+テラスウーラオスとかならいけそう
併用というか同じ構築内なら使えると両立できると言ったほうが正確だったか
もちろんメガガルがテラス切るみたいなことはできないだろうけどメガガル+テラスウーラオスとかならいけそう
72: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 03:48:56
賭けてもいいけど少なくともメガとダイマとテラスは事前に決めた一つしか使えないと思う
システム的な都合もあるけど単純に読みあいの敷居上がりすぎる。テラスだけでも疲れるのに同時とか逆に本家の対戦に逃げるわそんなの
システム的な都合もあるけど単純に読みあいの敷居上がりすぎる。テラスだけでも疲れるのに同時とか逆に本家の対戦に逃げるわそんなの
73: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 03:51:45
メガシンカとテラスタルって起源一緒説とかも見るのでなんかうまいことバランス取れたら面白そう
74: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 03:56:39
というかダイマ存在してるのか…?
世代限定要素ではあるが一つだけ強化幅おかしいしPVにも出てないし消される説ない?
世代限定要素ではあるが一つだけ強化幅おかしいしPVにも出てないし消される説ない?
75: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 03:57:42
メガは暴力でテラスは脱法なんだ
みんな違ってみんなヤバイんだ
みんな違ってみんなヤバイんだ
76: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 03:58:21
みんな最終サトシみたいな腕ゴテゴテなのかな
78: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 06:58:21
公式絵では腕輪一つだけだしゴテゴテ路線は行かなさそう
79: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:09:46
ダイマのHP2倍のメリットってザシアンがいる時点で消えてるようなもんじゃない?
81: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:15:08
>>79
鋼半減のポケモンにとっては意味ある物だし
鋼半減のポケモンにとっては意味ある物だし
80: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:10:12
これでふたを開けてみたら実装されてるのはメガシンカとテラスタルだけですになったらちょっと笑う
83: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 10:01:07
>>80
シリーズ最新作のSVからテラス、レジェンズ最新作のZAからメガシンカを取り入れてるってだけで旧作の他の要素は無いのも普通にありえると思う
シリーズ最新作のSVからテラス、レジェンズ最新作のZAからメガシンカを取り入れてるってだけで旧作の他の要素は無いのも普通にありえると思う
82: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 09:51:13
キョダイマックス技があるから無理だろうけど
正直ダイマックス技の追加効果消すぐらい有ってもいいと思う
ダイマックスの一番無法なのそこだし
正直ダイマックス技の追加効果消すぐらい有ってもいいと思う
ダイマックスの一番無法なのそこだし
84: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 10:07:46
実際ダイマ入れる?入れない?ヤバくない?入れなかった時に騙された!って言われないようPVはテラスとメガだけにしておくか…っ感じかもしれない
発売日も未定だからじっくり開発進められるだろうし
発売日も未定だからじっくり開発進められるだろうし
4: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:14:33
遂にランクマは本編から独立か?
7: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:16:22
>>4
本編を純RPGにして専門部隊でバランス調整できるのは良いと思う
本編の考えた面白くて特殊な仕様にキレながら修正する憎まれ屋になりそうなのでいまからがんばれの念を送っておこう
本編を純RPGにして専門部隊でバランス調整できるのは良いと思う
本編の考えた面白くて特殊な仕様にキレながら修正する憎まれ屋になりそうなのでいまからがんばれの念を送っておこう
5: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:14:55
メガシンカ帰ってきてうれしいよ俺は
またメガクチートと戦える
またメガクチートと戦える
8: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:18:23
使うポケモン自体はそれぞれのソフトで育てたポケモンをホームから送る感じなんだろうか?
9: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:21:31
>>8
作中でも捕獲可能みたいなこと言ってた
作中でも捕獲可能みたいなこと言ってた
10: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:21:59
ついに対戦ガチ勢は完全に隔離されることになりそう
111: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:51:24
>>10
言うてガチ勢もそれを望んでただろ
言うてガチ勢もそれを望んでただろ
11: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:22:46
ホームと連携可能ってことはバトレボとかコロシアムみたいな対戦用ソフトで
イベントとかこなすとポケモンもらえてホームに送ったりもできるって感じかな?
イベントとかこなすとポケモンもらえてホームに送ったりもできるって感じかな?
13: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:07
レジェンドが色々システム試行錯誤してて本編もそっちの方向に行くのかもね
その分チャンピオンズで思う存分バトルできるからすみ分けできていいよね
その分チャンピオンズで思う存分バトルできるからすみ分けできていいよね
14: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:14
実際問題過去シリーズ固有のバトルシステムひとまとめにしてバランスなんて取れるのか…?
24: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:24:44
>>14
全部使える無法地帯ルールを用意しておいて、それとは別にランクマ用のルールを用意しておく感じとかでは?
全部使える無法地帯ルールを用意しておいて、それとは別にランクマ用のルールを用意しておく感じとかでは?
15: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:15
トリプル村とかいうコンテンツを知ってしまったばかりにどんなゲームルールがあるのか気になってしまう
ダブルは見るからにあるっぽいしシングルも当然あるとは思うが……
ダブルは見るからにあるっぽいしシングルも当然あるとは思うが……
16: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:20
トリプルバトルも実装しようぜ!
18: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:40
Z技はどこに行ったロト?
20: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:23:58
ポケモン本編を起動しないといけないから今まではガチ対戦はまぁそこそこって感じだったけどスマホでどこでも出来てしまうとなるともはやライフワークと化しそうで怖い
21: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:24:06
WPCみたいに歴代トレーナーとも対戦できないかな
22: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:24:10
スカイバトル来るか!!
23: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:24:28
作品ごとに雰囲気合わせるためにモデリング変えたりしてる、みたいなの聞いていたし全ポケモン使えるようにするのは今後は難しくなるのかなと思ってた
通信対戦を独立させてモデルの雰囲気をそちらに統一したらできそうという希望が見えた
通信対戦を独立させてモデルの雰囲気をそちらに統一したらできそうという希望が見えた
25: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:24:59
本編から対戦要素を切り離すのは目から鱗
そうか、環境バランス調整や過去作ポケモンの選定なんかの工数減らして純粋なRPGとしての開発期間短縮は言われてみれば理に適ってるわ
対戦とRPG求めてる層は違うし、両方ともやりたい人もこれなら納得だし
そうか、環境バランス調整や過去作ポケモンの選定なんかの工数減らして純粋なRPGとしての開発期間短縮は言われてみれば理に適ってるわ
対戦とRPG求めてる層は違うし、両方ともやりたい人もこれなら納得だし
26: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:04
DCGも見てるとやっぱりスマホで気軽にできるってのは新規呼び寄せるのに効果でかいんだろうな
27: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:13
いっそのことさかさバトルも来てくれ!
28: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:14
バトフロ的な要素あったりしないかな
30: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:33
1000匹を超えるポケモン達が戦える場所が出来たのかい!?
31: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:33
三猿系統
ミネズミ系統
アローラコラッタ(3DS産はピカブイに連れて行けない)
パッチール(BDSP産はホームに出し入れできない)
この辺り、レジェンズZAに来なかったらこちらで内定?
あとは幻のポケモンの恒常入手手段もこちらで増えそうかな
ミネズミ系統
アローラコラッタ(3DS産はピカブイに連れて行けない)
パッチール(BDSP産はホームに出し入れできない)
この辺り、レジェンズZAに来なかったらこちらで内定?
あとは幻のポケモンの恒常入手手段もこちらで増えそうかな
32: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:25:45
こうなるとバランス調整とかテコ入れも頻度上がりそう
34: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:26:32
本編ではバランスとか考えずにポケモンの設定に合わせた性能にして、新ゲームの方では対人戦用にしっかりバランス調整入れる、みたいなことをしてくれるのかな
だとしたら神過ぎるが
だとしたら神過ぎるが
35: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:26:39
多分色んなルールの混成マッチはフリー対戦やイベントマッチであって調整は各時代でのバランス基準なんじゃない?
トリプル民じゃないけど6世代環境でまた戦いたい まだ遊べる 余裕で味がする
トリプル民じゃないけど6世代環境でまた戦いたい まだ遊べる 余裕で味がする
36: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:26:41
HOME連動の対戦専用ツール出せ出せ言いまくってたので大変嬉しい
37: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:26:42
HOMEに直接繋げられるから全ポケモンの全技解禁してる環境だと嬉しすぎる
フリーフォールとかテラスヌケニンみたいな都合の悪い要素を全て乗り越えていけ
フリーフォールとかテラスヌケニンみたいな都合の悪い要素を全て乗り越えていけ
38: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:27:42
メガシンカ、Z技、ダイマックス、テラスタルのうち対戦中使えるのはどれか一度だけとかになりそう
47: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:29:32
>>38
メガとZは共存していたし、2種まで併合可能とかアリかもね
流石にメガシンカダイマックス とかは無理かもだけど、逆にこういうゲームだからこそ見てみたい
メガとZは共存していたし、2種まで併合可能とかアリかもね
流石にメガシンカダイマックス とかは無理かもだけど、逆にこういうゲームだからこそ見てみたい
56: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:32:43
>>47
2種併用はどの2種類にするか次第で滅茶苦茶になりそうだなぁ
パーティ全体で1匹につきどれか1種ずつくらいの調整になりそう
それでもダブル4体すらそれぞれにメガZダイマテラスタルを使えるからあれだけど
2種併用はどの2種類にするか次第で滅茶苦茶になりそうだなぁ
パーティ全体で1匹につきどれか1種ずつくらいの調整になりそう
それでもダブル4体すらそれぞれにメガZダイマテラスタルを使えるからあれだけど
81: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:39:01
>>38
プレイヤーがメガバングルとZリングとダイマックスバンドとテラスタルオーブどれか一つしか持てない感じの仕様にはなってそうね
プレイヤーがメガバングルとZリングとダイマックスバンドとテラスタルオーブどれか一つしか持てない感じの仕様にはなってそうね
39: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:27:43
メガシンカ
Z技
ダイマックス
テラスタル
レジェンズの早業・力業も入らんかな駄目ですか
Z技
ダイマックス
テラスタル
レジェンズの早業・力業も入らんかな駄目ですか
41: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:28:17
しっかし、話題になるたびあにまん民が「そんなゲーム売れない」って言い切ってた
対戦メインのタイトルを作ってたとはな、よかったよかった
対戦メインのタイトルを作ってたとはな、よかったよかった
94: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:42:59
>>41
しかもクロスプラットフォームで人を増やすという具体的な対策までしてるからプロはちゃんと考えてるね
しかもクロスプラットフォームで人を増やすという具体的な対策までしてるからプロはちゃんと考えてるね
42: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:28:33
対戦用アプリって考えると過去の特殊な戦いもイベントバトルみたいな感じで実装できそうでワクワクしてきた
43: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:28:50
ノーマルテラスタル神速カイリューVS親子愛メガガルーラが実現する!?
44: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:28:54
アプデでどんどん追加してく形式なら全ポケモン実装も不可能ではないと思うんだよな
45: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:29:02
トリプルバトルとローテーションバトルも復活しないかなぁ
46: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:29:13
地味にチャンピオンでもポケモンが捕まえられるっぽいけどまさかコロシアムみたいなちょっとしたストーリーモードあるか?
48: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:29:57
全部乗せとなるとバランス取るの大変そうだけどどうなるかな
個人的にはナーフされたポケモンや特性達みんな全盛期仕様でメガZ技ダイマテラス全部自由に使える大怪獣バトルができるのを期待してるんだけども
個人的にはナーフされたポケモンや特性達みんな全盛期仕様でメガZ技ダイマテラス全部自由に使える大怪獣バトルができるのを期待してるんだけども
55: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:32:34
>>50
読み合い面倒なので初手襷ガブでステロ撒きますね!
読み合い面倒なので初手襷ガブでステロ撒きますね!
60: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:33:40
>>50
ステロ前提HP奇数調整腹太鼓イバン物理型!
ステロ前提HP奇数調整腹太鼓イバン物理型!
67: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:35:21
>>60
ド変態!!
ド変態!!
79: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:48
>>50
メガシンカ×2種類
テラスタル×18種類
キョダイマックス持ち
君ちょっと愛され過ぎてるね??
メガシンカ×2種類
テラスタル×18種類
キョダイマックス持ち
君ちょっと愛され過ぎてるね??
80: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:52
>>50
通常ダイマックスのメガリザX
通常ダイマックスのメガリザY
キョダイマックスのメガリザX
キョダイマックスのメガリザY
警戒しないといけない選択肢が……て、テラスタルだと!?
通常ダイマックスのメガリザX
通常ダイマックスのメガリザY
キョダイマックスのメガリザX
キョダイマックスのメガリザY
警戒しないといけない選択肢が……て、テラスタルだと!?
51: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:31:28
バトレボ好きだったからコロシアム選べたり技が大迫力になったら嬉しい
52: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:31:47
やっちまうぜ
メガテラキョダイリザードンYのZキョダイゴクエンでもりののろいアイアントを何匹焼けるかチャレンジ
メガテラキョダイリザードンYのZキョダイゴクエンでもりののろいアイアントを何匹焼けるかチャレンジ
173: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:33:26
>>52
アイアントが一体何をしたって言うんだ
アイアントが一体何をしたって言うんだ
53: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:31:49
さかさトリプルとかさかさローテーションとかさかさスカイとかの組み合わせ系もできればいいなあ……
トリプルを見るに独自のメタが回るのは想像がつくし
できるかどうかと超マイナーネタにしかならなさそうだけど、望むだけならタダだし言えるうちにカオスなこと言っとこう精神
トリプルを見るに独自のメタが回るのは想像がつくし
できるかどうかと超マイナーネタにしかならなさそうだけど、望むだけならタダだし言えるうちにカオスなこと言っとこう精神
54: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:31:55
ラッシャとギルガルドが並んでるの今見直しても不思議な気分になる
57: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:32:57
怖いのが頻繁にバランス調整入って環境変わりまくること
今の4ヶ月サイクル位が一番過ごしやすいんだが
今の4ヶ月サイクル位が一番過ごしやすいんだが
58: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:33:09
とうとうメガシンカダイマックステラスタルトリプル逆さバトルができるようになったか……
59: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:33:29
うおおおおおおおキョダイテラスメガガルーラ!!!!!!!!
61: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:34:03
モーションが気になるな
バトレボ系列ならしっかり凝って欲しいけど
バトレボ系列ならしっかり凝って欲しいけど
62: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:34:15
それにしてもPVはなぜヘイラッシャを推したんだ
シャリと合体してるわけでもないのに
シャリと合体してるわけでもないのに
63: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:34:23
来たか…ヌケニンテラスタルの時代が…!!
66: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:35:14
>>63
さすがに特殊仕様でできなくても許される
さすがに特殊仕様でできなくても許される
64: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:34:46
ガチガチコマンドバトル需要をここに隔離するってことは今後の本編にもかわせ要素とか位置取り要素取り込んでくる可能性あるのかな
65: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:34:54
分散は悪手にならないと良いが。
対戦自体も楽しみだが、つべのポケ勢が動画を作りやすい状況が来ることを願う。日々の娯楽の1つなんだ。
UB早く解禁してくれないかな…。
対戦自体も楽しみだが、つべのポケ勢が動画を作りやすい状況が来ることを願う。日々の娯楽の1つなんだ。
UB早く解禁してくれないかな…。
84: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:39:23
>>65
地味に怖いのが本編の新作発売で対戦へ新規参入って流れがなくなること
配信開始時はめちゃくちゃ盛り上がるけどそこから右肩下がりになりかねない
地味に怖いのが本編の新作発売で対戦へ新規参入って流れがなくなること
配信開始時はめちゃくちゃ盛り上がるけどそこから右肩下がりになりかねない
95: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:43:06
>>84
そこは怖いよな。本編にも対戦環境をしっかり整備して欲しい。
新作発売と同時にチャンピオンと連動ってのはやらん気がするし。チャンピオンは過去作の環境保存とかも兼ねているような。
そこは怖いよな。本編にも対戦環境をしっかり整備して欲しい。
新作発売と同時にチャンピオンと連動ってのはやらん気がするし。チャンピオンは過去作の環境保存とかも兼ねているような。
103: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:49:42
>>95
過去作の環境保存ってのはあるかもね
今でもダイマ環境で戦ってる人は割といるとは聞くし
本編の対戦はどうなるんだろう
本編は本編内のポケモンだけで戦う地方ルール専門にして全国ルールはチャンピオンズに任せる方式とかもあるかも
過去作の環境保存ってのはあるかもね
今でもダイマ環境で戦ってる人は割といるとは聞くし
本編の対戦はどうなるんだろう
本編は本編内のポケモンだけで戦う地方ルール専門にして全国ルールはチャンピオンズに任せる方式とかもあるかも
68: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:35:35
ダイマだけ他の強化システムと両立出来ない仕様になりそう
これだけ性能が頭3つぐらい抜けてイカれてる
これだけ性能が頭3つぐらい抜けてイカれてる
69: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:36:35
Zワザアッパー調整して道具無しで撃てるようにならんか
70: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:36:58
そういえば流石にSwitch出禁のポケモンは3DSで対戦用の作ってきてね!みたいな鬼畜なことは言わないハズだからこのソフトの中で努力値振りとか育成できる要素は何かしらあると思うんだけどそれが課金要素になったりするのかな?
77: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:19
>>70
昔のポケモンコロシアムはレンタルあったな
過去の優勝者の構成のレンタルパーティなんかも使えたらしい
昔のポケモンコロシアムはレンタルあったな
過去の優勝者の構成のレンタルパーティなんかも使えたらしい
71: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:37:06
世界中で老若男女に愛されてるコンテンツなのに対人戦になると急激にハードルが上がる謎のゲームだったから、これをきっかけに対戦人口増えてくれたら嬉しいよなぁ
e-sports化…とまでは言わないけど、世界大会とかもっと盛り上がって欲しい
e-sports化…とまでは言わないけど、世界大会とかもっと盛り上がって欲しい
88: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:40:46
>>71
それに関してはそもそもライト層のポケモンに対する愛情とかが対戦面だとノイズになりがちって話もあるので…
それに関してはそもそもライト層のポケモンに対する愛情とかが対戦面だとノイズになりがちって話もあるので…
72: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:37:07
アカツキ君がノーマルZを使いたそうにしてますね…
78: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:20
>>72
Zブラッドムーンはブラッドムーンと別技だから連続で使えますとかなら熱い
Zブラッドムーンはブラッドムーンと別技だから連続で使えますとかなら熱い
73: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:37:28
メガシンカテラスタルダイマックスの3つが特に人気になりそうだけど個人的に奇襲性が凄そうなZ技使いたい
74: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:03
メガガルーラvsテラスカイリューvsダイマックスサンダーvsダークライ
90: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:41:23
>>74
流石にダークライを解放してやってくれ
流石にダークライを解放してやってくれ
75: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:07
メガ、Z、ダイマ、テラスタルを特別ルールとかでいいから別々のポケモンに2種類以上同時にやってみたい
76: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:38:11
覚える技はどうなるんだろう
過去技色々と使いたい…
過去技色々と使いたい…
82: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:39:06
ポケモンチャンピオンズ内でもポケモンを捕まえられるけどホームに送ることはできないってことはストーリーとかも一切無い完全対戦アプリってことかな?
83: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:39:11
ポケモンワークスが🐬の人員100%詰めであること考えると暗澹たる気持になる
134: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:58:53
>>83
あれは納期が激ヤバすぎたという話なので…
あれは納期が激ヤバすぎたという話なので…
87: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:40:37
コロシアムみたいなストーリーモード欲しいけど無さそうだな
89: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:41:18
ダブルバトル限定というオチはないよね…?
91: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:41:31
禁伝はどうなるんだろうこれまでどうりのパーティーに一体だけの切り札的存在なのか?
99: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:45:39
>>91
今ですら2体解禁ルールで公式大会やってるのでそれこそルールによるとしか
今ですら2体解禁ルールで公式大会やってるのでそれこそルールによるとしか
92: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:42:12
絶対にオープンワールドじゃないことが約束されてる分戦闘エフェクトがまとまった感じにならずド派手にできるのが嬉しい
でっかいフィールドでエフェクト出しまくって戦うオリジンディアルガは凄いんじゃないか?
でっかいフィールドでエフェクト出しまくって戦うオリジンディアルガは凄いんじゃないか?
93: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:42:57
流石に1匹でテラスタルとメガシンカ同時に使用は無理じゃねって思う
設定的にもポケモンの身体への負担がでかいとかで納得するし
あとホームと連携するのがSVだけだからダイマックスとZ技も無さそうな気がする(あったら今日のpvで出してそう)
設定的にもポケモンの身体への負担がでかいとかで納得するし
あとホームと連携するのがSVだけだからダイマックスとZ技も無さそうな気がする(あったら今日のpvで出してそう)
96: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:43:54
ジャラランガがアップを始めました
97: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:44:52
トリプルバトルと逆さバトルも実装して
98: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:45:07
ノマテラカイリューとメガガルーラの共闘が見たいから2種類併用ルール作ってくれ
122: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:54:14
>>100
ジャンルがポケモンバトル???
ジャンルがポケモンバトル???
130: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:56:40
>>122
まぁ、かれこれ30年もやってるんで
この形式のバトルシステムはもう『ポケモンバトル』で説明した方が早いのは間違いない
まぁ、かれこれ30年もやってるんで
この形式のバトルシステムはもう『ポケモンバトル』で説明した方が早いのは間違いない
101: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:47:04
対戦勢はそっちにして本編にはバトルフロンティア復活させて欲しい
102: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:48:11
わざわざ対戦要素だけのゲーム出すってことはリストラいないんかな
こういう系のゲームじゃないと全ポケモン出せるかは無理そうだけど(全ポケモン出す必要があるかは知らない)
こういう系のゲームじゃないと全ポケモン出せるかは無理そうだけど(全ポケモン出す必要があるかは知らない)
104: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:49:59
>>102
HPの注意書きみるに全員実装って感じではなさそう
長期サービス継続するなら流石に後から増えてくとは思うけど
HPの注意書きみるに全員実装って感じではなさそう
長期サービス継続するなら流石に後から増えてくとは思うけど
118: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:53:16
>>107
これ2と3矛盾しない?
3はあくまでHOMEの仕様についての説明ってこと?
これ2と3矛盾しない?
3はあくまでHOMEの仕様についての説明ってこと?
109: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:50:59
過去作で人権レート持ちです 異世界転生いいっすか
115: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:52:20
これ見てみたかった構築とか育成が見れそうで楽しみやわ
こういう対戦専用なら変なルールの仲間大会を公式でまたやってくれそう
こういう対戦専用なら変なルールの仲間大会を公式でまたやってくれそう
116: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:52:24
「これまで仲間にした一部のポケモンもバトルで活躍するチャンス」
ってXで公式が紹介してるから全部のポケモンが参戦するわけじゃなく
あくまでチャンピオンズに実装されてるポケモンの枠の中で使えるって話じゃないかな
今回はSwitchだけじゃなくスマホとマルチだから継続的なアプデで参戦ポケモンは増えていくとは思うけど
ってXで公式が紹介してるから全部のポケモンが参戦するわけじゃなく
あくまでチャンピオンズに実装されてるポケモンの枠の中で使えるって話じゃないかな
今回はSwitchだけじゃなくスマホとマルチだから継続的なアプデで参戦ポケモンは増えていくとは思うけど
117: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:52:43
トリプルバトル復活もよろしく
124: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:55:16
>>117
トリプル✕ダイマックスどうなるんかな
もしかして右端のダイカイオーガのダイストリームで相手の3体全員持ってける?
トリプル✕ダイマックスどうなるんかな
もしかして右端のダイカイオーガのダイストリームで相手の3体全員持ってける?
119: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:53:20
メガチルタリスをテラスタルしてダイマックスさせたい
123: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:54:39
個人的には剣盾以降のカードプールを意図的に狭めて調整する施策結構好感触だったからその方針やってほしいっすね
今作のキノガッサ参戦からのサーフゴーで抑えられるってのは凄かったし
今作のキノガッサ参戦からのサーフゴーで抑えられるってのは凄かったし
129: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:56:34
>>123
使用可能ポケモンをシーズン毎に変えていってドンドン環境を変化させていくのは確かに面白そう
使用可能ポケモンをシーズン毎に変えていってドンドン環境を変化させていくのは確かに面白そう
126: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:55:42
全ポケモンは怪しいが最終進化は全ポケ欲しいな〜
…まぁあんまり参戦しないとかもあり得そうだし期待しすぎないのがいいんだろうが
…まぁあんまり参戦しないとかもあり得そうだし期待しすぎないのがいいんだろうが
127: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:55:56
カジュアルもあるの分かったからちょっと安心した
131: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:56:42
言うて対戦専用ツールにした分で工数はがっつりカット出来てるだろうし新作区切りでモデルから何からリセットという話も無いので、サービス初頭はともかくとしてわりと直ぐに全員参戦は出来るんとちゃうか
135: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:58:56
>>131
フィールドやらトレーナーやら町やらアイテムやら容量食ってたオブジェクトを作らなくていいもんな
フィールドやらトレーナーやら町やらアイテムやら容量食ってたオブジェクトを作らなくていいもんな
136: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:59:01
>>131
まぁポケモンの世代も数年に一回とかだから最新優先したいとかもないだろうしね
まぁポケモンの世代も数年に一回とかだから最新優先したいとかもないだろうしね
132: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:58:49
対戦に絞るんだったら全ポケモン参加できる余地はありそうだし出してほしいなぁ
まぁいきなり全ポケモン参加は負担キツそうだしシーズンごとに増えてくとかありそうだが
あくまで予想だけどね
まぁいきなり全ポケモン参加は負担キツそうだしシーズンごとに増えてくとかありそうだが
あくまで予想だけどね
133: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:58:50
他の対戦ゲーみたいな匿名システムがほしいって言われててなるほどと思った
138: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:00:47
>>133
型バレ・共有問題は競技勢の悩みのタネだったからな…
トス対策も何か出来てるのと良いんだけど
型バレ・共有問題は競技勢の悩みのタネだったからな…
トス対策も何か出来てるのと良いんだけど
137: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 23:59:38
Switchで出したピカブイ~ZAのポケモンは素材の流用ができそうだから初期実装、早期実装が期待できるかな?
139: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:00:47
ダブルバトル限定っぽい気がするけどどうなんだろ
ダブルバトル限定だとするとメガとテラスタルだけでダイマが無いのも納得行くんだよな(ダイマ強すぎて他のシステム選ぶ理由皆無だから)
ダブルバトル限定だとするとメガとテラスタルだけでダイマが無いのも納得行くんだよな(ダイマ強すぎて他のシステム選ぶ理由皆無だから)
150: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:05:06
>>139
それ(ダイマの強さ)はシングルも大概だしそもそもダブル推してるって言ってもシングル勢より明らかに少なさそうなダブル勢だけで回す覚悟あるの?って話じゃない? まぁ自分としてはトリプルとか消えたルールの復活も期待してるから予測じゃなくて願望だけどさ
それ(ダイマの強さ)はシングルも大概だしそもそもダブル推してるって言ってもシングル勢より明らかに少なさそうなダブル勢だけで回す覚悟あるの?って話じゃない? まぁ自分としてはトリプルとか消えたルールの復活も期待してるから予測じゃなくて願望だけどさ
158: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:10:19
>>150
はっきり言うと国内のダブルは世界大会の切符ってのが凄いのと対戦オフが主流なのはいまだ変わらずでシングルみたいなランクマのリーダーボード勢や形から入ってるカジュアル勢があまりいないんだよね
個人的にはシングル勢みたいなランクマ狂愛者が大量に増えてほしんだけどね
はっきり言うと国内のダブルは世界大会の切符ってのが凄いのと対戦オフが主流なのはいまだ変わらずでシングルみたいなランクマのリーダーボード勢や形から入ってるカジュアル勢があまりいないんだよね
個人的にはシングル勢みたいなランクマ狂愛者が大量に増えてほしんだけどね
155: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:08:26
>>139
いやー流石にシングルもあるんじゃないかなぁ
個人的にはスペシャルレートみたいな枠組みが復活してほしいけど・・・ルールが分散すると過疎るルールもあって廃止って歴史もあったりするからなぁ
いやー流石にシングルもあるんじゃないかなぁ
個人的にはスペシャルレートみたいな枠組みが復活してほしいけど・・・ルールが分散すると過疎るルールもあって廃止って歴史もあったりするからなぁ
156: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:09:24
>>155
特殊ルールはプライベートマッチのみで選べるとかありそう
特殊ルールはプライベートマッチのみで選べるとかありそう
163: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:13:28
>>155
それはDCGにありがちな期間限定イベントマッチにすれば良いんじゃないかな
スペレに人集まらなかった問題は他のランクマと完全に並列の立ち位置にしたことにも問題ありそうだし
それはDCGにありがちな期間限定イベントマッチにすれば良いんじゃないかな
スペレに人集まらなかった問題は他のランクマと完全に並列の立ち位置にしたことにも問題ありそうだし
164: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:14:13
>>139
メガとテラスタルの方が見栄えもいいし最新作(SV)と過去(USUM,XY)の要素の共演だから
ダイマックスとZ技が選ばれなかっただけじゃないかな?
メガとテラスタルの方が見栄えもいいし最新作(SV)と過去(USUM,XY)の要素の共演だから
ダイマックスとZ技が選ばれなかっただけじゃないかな?
140: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:00:49
ポケチャン内で仲間にできるポケモンはアレじゃね?
既に構成ガチガチに固まってる実質レンタルポケモンみたいなのをポケチャン内では仲間にして好きに使ってね・外部には持ち出し不可って感じかなと
既に構成ガチガチに固まってる実質レンタルポケモンみたいなのをポケチャン内では仲間にして好きに使ってね・外部には持ち出し不可って感じかなと
148: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:04:29
>>140
とりあえず初心者はこれ使え枠を配るのはありそう
あとは優勝者の配布ポケモンとか
ダブル広めたいなら公式は真っ先にガオガエン配るだろうな
とりあえず初心者はこれ使え枠を配るのはありそう
あとは優勝者の配布ポケモンとか
ダブル広めたいなら公式は真っ先にガオガエン配るだろうな
151: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:06:34
>>140
レンタルパーティーの方かと思ったけどそっちもあるか
レンタルパーティーの方かと思ったけどそっちもあるか
142: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:02:11
第10世代とどっちが出るの早いんかね
143: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:02:25
遂にレギュラーメンバーの内定に怯えるユーチューバーが居なくなるのか
146: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:04:07
考えれば考えるほど対戦バランスに関係のない所で課金要素作れそうだよな
今まで作ってきたポケモンブランドの力が強い
今まで作ってきたポケモンブランドの力が強い
149: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:04:59
ぶっちゃけシングルもダイマ一強だからそれは関係無いかかな…
それはそれとしてダブルの画像しか無いのは気がかりだけど
それはそれとしてダブルの画像しか無いのは気がかりだけど
152: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:06:47
ダブル推してるのはそれだけ競技性を全面に出してるってだけの話だと思うぞ
いずれWCS用にするつもりなんだろ
いずれWCS用にするつもりなんだろ
153: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:08:06
>>152
ふと思ったけど公式試合をゲーム経由で観戦出来たら楽しそう
ふと思ったけど公式試合をゲーム経由で観戦出来たら楽しそう
154: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:08:08
フロンティアの復活とかソロでも楽しめる要素があると嬉しい
157: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:10:05
ToDの起こりやすさが段違いなシングルをスマホで遊べるゲームで実装するのか?という疑念点はある
人口を考えればシングルも実装はするだろうけど何かしらゲームスピードを早めるためのルール変更があってもおかしくないかも
人口を考えればシングルも実装はするだろうけど何かしらゲームスピードを早めるためのルール変更があってもおかしくないかも
160: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:11:42
>>157
空き時間にやってる人も出てくるだろうから降参の導線とかどうなるのか気になるのよね
あまりにもテンポ悪いから
空き時間にやってる人も出てくるだろうから降参の導線とかどうなるのか気になるのよね
あまりにもテンポ悪いから
169: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:20:21
>>157
シングルは待機時間をダブルの半分にするかいっそのこと10秒しか与えないのもアリだと思う
1ターンの動き少ないからテンポ悪すぎるし
シングルは待機時間をダブルの半分にするかいっそのこと10秒しか与えないのもアリだと思う
1ターンの動き少ないからテンポ悪すぎるし
171: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:23:07
>>169
10秒の神速ルールはさすがにつらそうだけどテンポ考えると20秒くらいでもいいのかもしれんね
10秒の神速ルールはさすがにつらそうだけどテンポ考えると20秒くらいでもいいのかもしれんね
159: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:11:40
グラフィックは公式の映像チラッと見た感じ期待できそうだった
本編の仕様による制約も少ないし流石にね
問題は他の対人ゲーがマッチングとバランス調整でユーザーとの信頼関係なんて-5000兆当たり前なのに、ゲーフリと🐬に信頼なんて微塵もできないってことや
本編の仕様による制約も少ないし流石にね
問題は他の対人ゲーがマッチングとバランス調整でユーザーとの信頼関係なんて-5000兆当たり前なのに、ゲーフリと🐬に信頼なんて微塵もできないってことや
161: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:13:10
ダイマだけ強すぎるんだよな メガとテラスだとメガの方が強いかな この二つなら別々のポケモンに同時に使わせて欲しい
162: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:13:18
演出はどうするんだろうな
スタジアム系列なら少し凝っても不思議じゃないけど
やりすぎるとテンポ悪くなるし
スタジアム系列なら少し凝っても不思議じゃないけど
やりすぎるとテンポ悪くなるし
166: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:16:18
せっかくだからDCGのドラフトみたいにお互いにピックしたポケモン同士で対戦するルールも作って欲しいな
構築戦に飽きた時にやるとなかなか楽しいんだ
構築戦に飽きた時にやるとなかなか楽しいんだ
168: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:19:24
>>166
せっかくだしこっち限定のオリジナルルールもたくさん欲しいね
そのドラフト制度とか開催者が指定したポケモンでポケモンファクトリーをやる機能とか
せっかくだしこっち限定のオリジナルルールもたくさん欲しいね
そのドラフト制度とか開催者が指定したポケモンでポケモンファクトリーをやる機能とか
167: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:18:22
もし実装したら定期的に対戦会していいっすか?
ランクマやってると勝ちとやりたいことが喧嘩してストレス溜めてた経験あるから発散したいんだぁ
ランクマやってると勝ちとやりたいことが喧嘩してストレス溜めてた経験あるから発散したいんだぁ
170: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:22:17
>>167
かまわん、やれ
というかキミが建てなくてもみんなが建てまくるだろうからどんどん建てちゃおう
かまわん、やれ
というかキミが建てなくてもみんなが建てまくるだろうからどんどん建てちゃおう
172: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:29:33
今のシングルでも選択時間が割とあっぷあっぷな事あるから時間削減は勘弁して欲しい…
TOD狙い云々の問題の話なら対戦の制限時間じゃなくて各人の持ち時間にしてもろて
TOD狙い云々の問題の話なら対戦の制限時間じゃなくて各人の持ち時間にしてもろて
177: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:47:10
全員参戦できるならフィボナッチ素数統一みたいな9世代で組めなかったパーティも組めるのかな
楽しみ
楽しみ
85: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 10:14:20
基本的にゲームバランスの調整(種族値とか覚える技の変更)が数年に一度のソフトが発売した時だから
これでスパン短めに調整が入ると嬉しいな
これでスパン短めに調整が入ると嬉しいな
元スレ : なんかバトレボみたいなの来た!!
元スレ : 実質バトレボ2が出るのは有難いんだけど