【呪術廻戦】高羽が本当に羂索を圧倒しはじめた時の衝撃
2: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:09:27
なんなら一方的だしな
3: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:09:40
トラックは普通に宿儺もいった…ってなる威力だと思う
7: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:12:50
>>3
あれって「ものすごい威力があるトラックがぶつかってダメージ」っていうよりも
「こんなバケモノがトラックで轢かれてバラバラになったら面白いだろうな」で起こった結果じゃないかな…
ネウロの出した時点で斬ったという結果が作り出される二次元の刃的なもんでダメージと言うよりやられた時点で即死みたいな
あれって「ものすごい威力があるトラックがぶつかってダメージ」っていうよりも
「こんなバケモノがトラックで轢かれてバラバラになったら面白いだろうな」で起こった結果じゃないかな…
ネウロの出した時点で斬ったという結果が作り出される二次元の刃的なもんでダメージと言うよりやられた時点で即死みたいな
9: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:13:56
>>7
トラックが出てくるだけでは飽き足らずバラバラにされるところまでが予定調和なの理不尽もいいとこすぎる
トラックが出てくるだけでは飽き足らずバラバラにされるところまでが予定調和なの理不尽もいいとこすぎる
52: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:04:40
>>7
こうなったら面白いんじゃないかという結果に対して必要や威力が付与されるっぽいよね
あのトラックも高羽にとってはハリセンのようなものなんだろう
こんな雑な強さに1000年の研鑽が負けるの可哀相
こうなったら面白いんじゃないかという結果に対して必要や威力が付与されるっぽいよね
あのトラックも高羽にとってはハリセンのようなものなんだろう
こんな雑な強さに1000年の研鑽が負けるの可哀相
42: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 03:21:19
>>3
火力云々というより定率ダメージ系の概念攻撃になってると思う
火力云々というより定率ダメージ系の概念攻撃になってると思う
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4: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:10:13
魂か脳か何かしらにダメージが入って一方的に戦闘不能にさせられるの怖すぎ
5: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:11:29
目デッカくするだけの能力でコイツと戦うゲームとか不公平すぎるよ…
6: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:12:45
>>5
目でっかくしたらその面白さに高羽が自信喪失して勝てるようになるぞ(適当)
目でっかくしたらその面白さに高羽が自信喪失して勝てるようになるぞ(適当)
10: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:14:29
>>6
一発芸勝負で負けた方が無条件降伏って約束した上で
目がでっかくなっちゃった!すれば行けるかもな
一発芸勝負で負けた方が無条件降伏って約束した上で
目がでっかくなっちゃった!すれば行けるかもな
13: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:15:34
>>8
ギャグ時空の頭やられるからな
マジで論値なら最強術式の一角
ギャグ時空の頭やられるからな
マジで論値なら最強術式の一角
11: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:15:11
特級叛霊とかいうめちゃくちゃカッコいい称号の大物呪霊が2コマで死ぬとは思わなかったよ
12: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:15:33
高羽を放置してるのは虎の尾をなんとかかな
14: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:16:32
こいつが放置されてるのヤバすぎだろ
闇堕ちしたらどうすんだ
闇堕ちしたらどうすんだ
31: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:29:21
>>14
あの死滅回遊で力に目覚めたのに善性保ってたのは闇落ちしない保証として成り立つと思うわ
あの死滅回遊で力に目覚めたのに善性保ってたのは闇落ちしない保証として成り立つと思うわ
15: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:16:42
宿儺に持たせたらいけない術式
18: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:18:20
>>15
小僧相手だけあまりにもつまんなすぎて術式発動しなくなる説
小僧相手だけあまりにもつまんなすぎて術式発動しなくなる説
16: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:17:31
理論上最強の男
17: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:17:48
術式での攻め方があまりにも陰湿なの草
21: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:24:09
>>19
秤や日車みたいに術式にデフォで領域が組み込まれてる奴がいる以上
デフォで閉じない領域が組み込まれてる奴がいてもおかしくないんだよな
秤や日車みたいに術式にデフォで領域が組み込まれてる奴がいる以上
デフォで閉じない領域が組み込まれてる奴がいてもおかしくないんだよな
22: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:25:23
>>21
髙羽ワールドが閉じない領域なの恐ろしすぎる
髙羽ワールドが閉じない領域なの恐ろしすぎる
46: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 07:45:03
>>22
>>21
閉じない領域なんてものをこの世に生み出してしまったがばかりにデフォで閉じない領域持ち術式が産まれてきてしまった?みたいなのを感じる
>>21
閉じない領域なんてものをこの世に生み出してしまったがばかりにデフォで閉じない領域持ち術式が産まれてきてしまった?みたいなのを感じる
20: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:21:44
なんで芸人メンタルで発動してるのにダメージは一方的に蓄積してくんだよこの術式……
23: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:25:49
デフォで必中なのイカレてるよな
たぶん普通に無下限貫通するし
たぶん普通に無下限貫通するし
24: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:28:37
>>23
ウケるならぶち抜いて悶絶される絵面想像できちまうからな
ウケるならぶち抜いて悶絶される絵面想像できちまうからな
25: 名無しのあにまんch 2024/10/01(火) 23:29:26
使ってる側は単なるイマジネーションなのに
食らってる側はリアルダメージ+負荷がかかり続けるとかいう無法ぶり
食らってる側はリアルダメージ+負荷がかかり続けるとかいう無法ぶり
26: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 00:56:55
赤はご法度ルールがある辺り、面白い事象を創造するだけじゃなくて面白くない事象を無かったことにする性質もあるよね。
術式の解釈の幅が広くてロマンがある。
術式の解釈の幅が広くてロマンがある。
27: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:06:58
あの手この手で殺しに行って通用しないから向こうの土俵に立って封印しに行くとかいうラスボスに対するやり方で対処しに行ったのに封印しようとした奴が状況を楽しんでたせいで墓穴を掘るとかいう理不尽すら生温いバトル
28: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:07:33
それでも高羽自体には勝ってる羂索はもっとやべーな
30: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:10:37
>>28
羂索が芸事に造形が深かったから勝てた戦いだもんな
だから逆に髙羽の芸人メンタルが覚醒したわけでもあるんだが
正しく芸は身を助ける
羂索が芸事に造形が深かったから勝てた戦いだもんな
だから逆に髙羽の芸人メンタルが覚醒したわけでもあるんだが
正しく芸は身を助ける
32: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:40:44
超ゴリラ九十九と普通に殴り合えるタフネスある羂索だからこのままだと私が負けるとか悠長なこと言ってるけど
並の一級術師ならボケ一発で沈みそう
並の一級術師ならボケ一発で沈みそう
33: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:42:28
高羽がややサイコパスだったら宿儺が爆発して死んだらオモロいやろなで勝ててたかもしれない事実
34: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 01:55:24
高羽がこの術式自覚して「これで戦っていく」って考え始めたら途端に使い物にならなくなりそうだから呪術師としてやってくのは無理という絶妙なバランス
35: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 02:05:01
思ったんだけどダメージ入るって事はこの術式で戦い続けてたら最終的に高羽の意思とは無関係に相手殺しちゃうのかな?
もしそうなら一人殺した時点で高羽は無力化出来そうだしそうじゃないなら逃げる事自体は出来そう
もしそうなら一人殺した時点で高羽は無力化出来そうだしそうじゃないなら逃げる事自体は出来そう
38: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 02:33:06
>>35
その時は唐突に仏壇ある和室が現れて死んだ体で新しいネタが始まるだけだったり…?
その時は唐突に仏壇ある和室が現れて死んだ体で新しいネタが始まるだけだったり…?
39: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 02:45:39
>>35
死ぬまで追い込むのは高羽がやらないだろうしいっても戦闘継続不能ってレベルまでじゃねえかな
死ぬまで追い込むのは高羽がやらないだろうしいっても戦闘継続不能ってレベルまでじゃねえかな
36: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 02:16:57
魂直通の毒みたいなもん
こんなん五条とか宿儺みたいな武力タイプじゃ無理だろ…
こんなん五条とか宿儺みたいな武力タイプじゃ無理だろ…
37: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 02:30:32
特級呪霊は効くならクラスター爆弾でトントンレベル
つまりトラック轢きは数値で言えばクラスター爆弾以上のダメージ結果を出してる
ズキン ズキン ズキン
これ1発1発もクラスター爆弾以上の内部ダメージ入ってると見ていい
メロンパンのスペック的に特級最上位計算するなら核爆発に近い内部ダメージは出ててもおかしくない
つまりトラック轢きは数値で言えばクラスター爆弾以上のダメージ結果を出してる
ズキン ズキン ズキン
これ1発1発もクラスター爆弾以上の内部ダメージ入ってると見ていい
メロンパンのスペック的に特級最上位計算するなら核爆発に近い内部ダメージは出ててもおかしくない
41: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 03:20:13
本人が正当防衛以外の殺しはNGなのが救い
そこが弱点だとは思うけど
そこが弱点だとは思うけど
43: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 05:21:42
宿儺戦と良い対比になってるわ
羂索戦はハメ技コンボ成功して犠牲者なしで倒せた奇跡のバトル
宿儺戦はハメ技コンボ失敗して犠牲者もいる
羂索戦はハメ技コンボ成功して犠牲者なしで倒せた奇跡のバトル
宿儺戦はハメ技コンボ失敗して犠牲者もいる
44: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 05:43:01
羂索もこれまで培ってきたノウハウが通じないかもと驚きはしたけど、取り乱す事無くどんな術式にも弱点は有るって冷戦に俯瞰してて
本人の確信が必須だと看破して追い詰める、それも失敗したら満足させて終わらせるって手段を即選べるのは伊達に1000年現役でやってねえわ
しかもめっちゃエンジョイしてるという
本人の確信が必須だと看破して追い詰める、それも失敗したら満足させて終わらせるって手段を即選べるのは伊達に1000年現役でやってねえわ
しかもめっちゃエンジョイしてるという
47: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 08:25:54
ただの意識の強制とか洗脳じゃなくて魂の共鳴起こしてるから相手も望んでたりするんだよなこれ
49: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 10:43:45
これ本当に驚いた人多いのよね。
50: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 10:44:23
むしろなんで大型トラックに轢かれて生きてるのよ
51: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 10:45:32
>>50
赤はNG
赤はNG
53: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:28:24
高羽が暴力は肯定するけど赤はNG、っていうのがちょうどいいところなんだろうな
だから派手なネタで相手に大ダメージは入るけど、死ぬまで追い詰めはしないから単純に「死ぬ寸前」までボコボコに追い詰められる
死なないだけで大ダメージなのは変わらないから反転術式回しまくっても呪力の無駄遣いだしね
だから派手なネタで相手に大ダメージは入るけど、死ぬまで追い詰めはしないから単純に「死ぬ寸前」までボコボコに追い詰められる
死なないだけで大ダメージなのは変わらないから反転術式回しまくっても呪力の無駄遣いだしね
54: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:31:59
なんだっけ、下手したら現状最強の術式がこれになる可能性もワンチャンあるんだっけ?
55: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:34:06
>>54
五条にも匹敵する術式だからね
無下限じゃなくて五条に
五条にも匹敵する術式だからね
無下限じゃなくて五条に
56: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:37:40
・術者が術式の詳細を自覚しない
・人を殺さない(呪霊はOK)
が無意識の縛りになってる気がする
・人を殺さない(呪霊はOK)
が無意識の縛りになってる気がする
59: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 13:04:22
>>56
>人を殺さない
実際に縛りかはさておき縛りならクソ強そうなんだよなこれ
本編見るに無害であることってかなり強力っぽいし
>人を殺さない
実際に縛りかはさておき縛りならクソ強そうなんだよなこれ
本編見るに無害であることってかなり強力っぽいし
60: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 14:14:11
>>59
存在保証とか引き換えに得るものが結構無法だよね無害縛り
存在保証とか引き換えに得るものが結構無法だよね無害縛り
57: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 11:40:12
呪術廻戦のアニメは基本ハイクオリティだけどここだけは漫画を越えることは出来ない気がしている
このハイテンポで潰しに来る感じはアニメだと難しいと思う
このハイテンポで潰しに来る感じはアニメだと難しいと思う
58: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 13:03:21
領域展開の元ネタが固有結界は良く言われてるけど高羽のは空想具現化だもんな(固有結界は空想具現化真似しようとして頑張ってる格下の技術)
61: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 14:19:48
他人の思考にすら干渉する現実改変
よくこの何でもありなギャグマンガの住人を味方側にすえたな…
敵になられても困るけど
よくこの何でもありなギャグマンガの住人を味方側にすえたな…
敵になられても困るけど
62: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 14:57:46
思考も汚染していく術式だから最初「やって良かった死滅回游!」も洗脳で言わされてると思ってたからマジで心の底から羂索がバカサバ楽しんでると皆の感想見て気付いて驚いた
63: 名無しのあにまんch 2024/10/02(水) 20:38:06
勝っても負けても最高に楽しかったと言い切れるのはすごいよ、両方ポジティブの塊
64: 名無しのあにまんch 2024/10/03(木) 02:45:06
狂人よりメンタルしてるけど死滅回遊でもポイント0なの見るとなんだかんだ一般人だなって
元スレ : ここマジで衝撃的だったなー…
漫才やる度に小道具や演出がパッと出てくるんかな
手品師と間違われてバラエティ呼ばれそう