ゲームのアニメ化ってあんまり成功してない感じするけどなんでだろう

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1: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 18:55:18
なんでだろ?
やっぱキャラの解釈違いとか色々あんのかな
2: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 18:58:21
1番は尺の都合でエピソードカットとかがあるからじゃない
既存プレイヤーはあのシーンの〇〇よかったよなーってプレイ時の思い出を語り合うもんだし
3: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:00:18
ダンガンロンパと逆転裁判に関しちゃ明らかに尺不足だった
4: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:00:39
プレイヤーとして主人公に介入してるからこそなのかも
5: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:02:32
わかる
7: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:04:50
>>5
これは本当に大成功したな…
しかもオリジナルストーリーだったのに
82: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:01:10
>>7
殆どキャラ付けのマリオに本格的なキャラ付けされたのに解釈違いの声殆ど聞かないの凄いよ
分母の数もとんでもないのに
14: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:08:33
>>5
まぁこれもだがやるとしたら元のゲームのシナリオそのままってよりかはオリジナルに寄った方が良いってのもあるかもね
サイバーパンクとかも成功してる例だし
6: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:02:54
地の文アリのゲームだと全て会話パートになるとなんか違うな……ってなる
8: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:05:05
シュタインズ・ゲートは何故成功したのか
13: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:07:41
>>8
ノベルゲーは元がストーリー重視で作られてるから成功しやすそうよね
21: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:12:51
>>13
ゲームの中では比較的しやすい方なのは事実
ただ1ルートやるだけでも結構取捨選択シビアになりがちではある
23: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:13:34
>>13
俺はこれ逆だと思うんだよね
シナリオの融通や解釈が効く方が作りやすいと思う
9: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:06:07
キャラの人数がある程度絞られている作品なら人間関係やドラマを描く余裕は出ると思う
ノベルゲーなら変に浮気せず1つのルートに絞ればいい
キャラが多いうえに1クールしかないことが多いソシャゲアニメに失敗作が多い印象
主人公が透明人間(=プレイヤー自身)なことも多いし
10: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:07:02
プレイヤーの操作パートをどう映像化するかがね
12: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:07:31
成功というか魔改造
28: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:18:14
>>12
改変多過ぎてもはや新作だろそれは
29: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:19:20
>>28
こういうのもあるからオリジナルに割り切るのも難しそうだよなぁ
38: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:30:46
>>29
ゼスティリアは原作通りにしたら確実に炎上するっていう特殊過ぎる例だから…
16: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:10:14
ペルソナはどうや?
78: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:58:41
>>16
5も確か尺不足に見えたな
人気とかもあるだろうけどあの量を2クールでまとめるのは無理があった感がある
3は映画4本でいい感じにまとめられたと思う
17: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:10:50
ゲームによってアニメ化難易度にかなり差がある
原作そのまま出すのが難易度高い作品は再構成するなり思いきって半オリジナルにするしかないがこの手法自体が難易度高い
18: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:11:44
今やってるサクナヒメいい感じだよ
アニメ向けに上手いこと取捨選択と改変できてる
19: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:12:19
アニメは成功したのにいつのまにか死んでた妖怪ウォッチ
20: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:12:41
ゲームの中でも特にソシャゲのアニメ化はっていうのはある気がする
キャラ数の問題とかなのかな?
55: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:45:36
>>20
そもそもの本編のシナリオが
進むたびに謎に襲われるとかバトルを差し込む理由付けをアニメで再現しても楽しくないに決まってる
22: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:13:21
アニカビとかいう色々な意味でレジェンド
30: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:21:16
アマガミの親戚に、恋愛シミュのアニメ化なのにオリ主生やしてヒロインとくっつけたのが居るんだけど、それ見て以来ゲームのアニメ化とか期待してないんだよね
32: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:22:35
>>30
うわ…ギャルゲーでそれはいかんやろ…
31: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:22:28
アマガミはその反省があったから成功したようなもんだし…
33: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:24:12
昔はそれなりに成功してない?
デジモンとかエグゼとか
34: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:25:40
デジモンはもはや全然別の話だろあれは
35: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:25:47
ソシャゲだとキャラが多すぎる問題もある
きっちり絞らないと100%初見置いてけぼりの展開になる
36: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:25:48
近年のゲームってゲームの時点でキャラに声ついててアニメーションとかもあること多いからアニメ化してもあんま新鮮味とかが無い気がする
40: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:33:31
ソシャゲに関してはそもそも売上的に大衆に受けても中〜重課金層から不興買ったら失敗みたいなとこあるから難しい
41: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:36:04
シナリオを売りにしてるゲームとかアニメ化したら評判悪くて何だこんなもんかって思われるのが一番きつそうだな
42: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:37:47
逆転裁判は実写のがよかったな
ダンロンはアイテム拾ってるだけで推理させないしひどかった
43: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:38:19
ブレキブルーのアニメ意味不明だったな
49: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:40:31
>>43
世界観や用語ををロクに説明しないのは新規に優しくない
45: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:39:25
プリコネは成功してたぞ
あれはひとえに監督の腕前によるものだと思うが
46: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:39:50
ゲームでの会話そのままアニメにしたら冗長だけどカットするとダイジェスト集みたいになっちまうよね
47: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:40:07
ブレイブルーとかただでさえ難解なのにアニメ大丈夫かよと思った

大丈夫じゃなかった
48: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:40:25
最近はユーザー側の理想が高すぎるのはある
とくにソシャゲ
57: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:46:33
>>48
キャラを楽しんでゲームを楽しんでる層めっちゃ多いからな
アニメ用になってないシナリオで、尺が足りないとか冗長にならないとかを考慮すると全員活躍させるのは難しくて、ちょっとでも格を落とす表現は親の仇のように叩かれるから満足のいくアニメって難しそうなんだよな
で、裏を返せばそういう理由があるから短編ギャグアニメは成功する
50: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:41:06
シュタインズ・ゲートはめちゃくちゃ上手かったよね
無印も続編のゼロもめちゃくちゃ上手かった
むしろアレはなんであんなに上手くできたんだろう
ゼロとか原作より良かったぞ
52: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:42:31
ティアーズトゥティアラはよかった
元エ○ゲなんだが男同士の友情もんやコンビものが好きな人におすすめしたい
勿論女キャラもかわいいが百合要素もあったりじじいも格好よかった
53: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:43:30
グラブルはメインキャラたちによる丁寧なボーイミーツガールを描きつつ、特別編でファンサに特化した一幕を主人公チェンジして放映するっていう珍しいパターンだったな
取り入れてる他コンテンツ見ないあたり、あんまり成功ではなかったのだろうか
54: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:44:39
fgoなんかは男主人公が女の子を戦わせてるだけで主人公は何もしていない(その上ただ叫んでるだけ)って構図が駄目だった気がする
同じFateシリーズでも初代のstaynightも男主人公が女の子戦わせてるけど本人バリバリ前に出ようとしてるしの
74: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:56:21
>>54
同期のアニメにグラブルもあったせいで余計比べられた印象があるな
80: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:59:18
>>74
逆にそれで同期じゃなくても比べられて炎上してたのも最近あったし難しい問題だよな
56: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:45:51
いっそゲームを原作程度にするのもありだよね
86: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:03:14
>>56
ほとんどオリジナルなのに原作をやりたい欲を掻き立てることに関してはピカイチなのがエッジランナーズのすごいところ
151: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:23:47
>>56
そういうのって原作側が世界観作り込んでるの前提な気がするな
どのゲームでもできるってわけではなさそう
58: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:47:27
ゲームのシナリオはゲームだから許されてる所が多いので
そのまま映像化しても大体つまらんよね
66: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:51:54
>>58
プレイヤースキルで特に説明なく強大な敵倒すシーンとかアニメだとアレンジ必要になるしな
63: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:50:36
ゲームのアニメ化と言えば刀剣乱舞のは成功で良いんだろうか
花丸は2期+映画もやったし
64: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:51:19
もはやレジェンドというより特殊枠みたいなポケモン
アニメオリジナル設定とゲーム設定を混同している人も多い
67: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:52:13
ブルアカは説明不足に尽きるからゲームのアニメ化とはまた別だろうか
69: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:54:00
個人的にアニメ化したら成功しそうな作品
79: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:58:59
>>69
大失敗する側の見本だと思うよ
ムービー部分は長いし削れないだけでも問題なのに
スネークのスニーキングやボス戦は完全にゲームだからで流してる(メタネタもふんだんに)と相性最悪の部類でしょ
70: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:54:01
でも原作も説目不足らしいじゃん
71: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:54:02
説明不足は元がゲームだろうがアニメだろうが関係無いからゲームのアニメ化ってよりはアニメ化そのものの問題かなぁ
72: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:54:40
原作では3枚目な部分はありながらも作中屈指の好漢でできた人間なんだ
81: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:00:52
>>72
折れた主人公を叱咤激励して立ち直させる役割とかもらってるからなこいつ
85: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:02:16
グリザイアは結構評価高かったな 
後はスパロボもインスペクターの評価はかなり高い
87: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:03:38
叩いていいゲーム扱いしてくるから何かは言わないけど、自分が知ってるオンゲのアニメ化はストーリーをうまく再編成してオリジナル要素も入れてたな
サプライズもあってユーザーからの評価はとても高かった
90: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:04:30
FGOはなんか文句つけたい奴やアン●がつけているだけの感じがある、ソロモンとかキャメロット後編は面白かったし
95: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:05:17
>>90
中でも酷かったのが原作通りのシーンに対して「改変するな」って声があった事かな
92: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:04:37
既プレイも未プレイも等しく置いてけぼりにしたラスアンはハズレ値か
ハズレ値だな
97: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:05:31
>>92
アレはきのこの悪い癖がな……アニメにするには余りにも尺が足りなさすぎる
128: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:15:56
>>97
きのこが新房監督なら上手い事やるでしょ!ってんで長いシナリオ書いたとこあったから…
102: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:07:24
>>92
ラスアンと比べると…っていうとアレだけどバビロニアはかなりでき良かった部類なんだよなゲームのアニメ化で括るなら
117: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:12:23
>>102
レオニダスとかケチつく改変あったとはいえ、映像綺麗、絵がかわいいカッコイイ、戦い派手、メシうまそう、ゲームに無い表現が面白いでシンプルに出来はいいよな
94: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:05:16
成功した?ソシャゲのアニメ化
108: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:08:49
>>94
アニメ化する際ギャグに振り切ったのが成功したね
118: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:12:27
>>94
喜びグミは飛ばしすぎだろアレ
迂闊にマネしたら炎上するわ
96: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:05:20
.hackルーツとかいうゲームと連動する前日譚だったのに連携ぐだぐだで色々台無しだった奴

ゲームで語られていた伝説の100人斬りとか作画崩壊で盆踊りだったし、小説版と矛盾生まれてるし、予想外の結末!とか煽ってた癖に予想内の結末だったし
115: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:11:49
>>96
ゲームと同じハセヲ主人公にしたのが割と失敗?だったと思うんだよな
ハセヲをそばで見てる旅団メンバーが主人公で良かった気がする
98: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:06:29
プリコネのアニメ版はけっこう上手くまとまってた方じゃないかと思う
99: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:06:55
ジ・インスペクターは?
アレもかなりオリジナル要素が入ってるけど寧ろそれがウケたケースだと思う
139: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:19:21
>>99
あれはやろうとすると年単位かかるから新規ガン無視のプレイヤーのみに絞ったのが成功したな
そのせいでウェンドロとアインスト呆気なく倒されたけど、逆に尺のお陰でリーはマトモだったけど
103: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:07:27
FGOは基本的に漫画版は評価良いから
アニメの評価は変なのもひきつけてるからってのはまあある
106: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:08:04
>>103
アニメは無料で見れるからね
113: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:11:37
>>106
原作は基本無料のソシャゲなんスけど…
122: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:14:10
>>113
かかる時間が半端ねえのよ
127: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:15:43
>>122
まあ画面見てるだけのアニメと、なんかクエスト?みたいなの周回だのなんだの煩雑なのがくっついてくるソシャゲじゃ一緒にはならんか…
105: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:07:59
原作改変=悪ではないということはゼスティリアが教えてくれた
107: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:08:07
律儀にゲームのメインストーリーやると失敗しがち
面白いと評判の章をやれず基本つまらんプロローグからやらなきゃいかんからかな
まあFGO七章はあれだったんだけど
110: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:09:03
ラスアンはそもそも普通にextra見たい人もいたのに
お出しされたのが???だったからな’..
119: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:12:58
自己投影系主人公を映像化しちゃうと没個性になるか絵面が情けなくなるかなのが困るな
123: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:15:02
>>119
ソシャゲは特にだな
プレイヤー(先生とか提督とか審神者とか)の映像化が本当に難しい
120: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:13:25
カリギュラとかニーアとか見てるとゲームとはストーリーのテンポが違いすぎて難しいんだなって思うわ
121: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:14:03
バビロニアアニメは藤丸中心で見るとアレだったがギルガメッシュ中心で見たら面白かった
単にプレイヤー=主人公作品のアニメに向いてないだけな気がするな
126: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:15:39
シュタゲは原作よりかなり早口にしたし、アニオリ展開いくつか詰め込んだしな
シュタゲゼロはアニメだけでも楽しめるけど、ゲーム版プレイ前提で各種設定描写はしつつも説明やらはカットしたうえで原作小説→ゲーム→ノベライズ版で詰めてった設定とかで盛り上げたし

カオスチャイルドは大人の事情で1クールってなった時点でファンは覚悟決めてアニメ見る前に原作ゲームやれ!って叫びまくったし、千代丸氏の言ったように仮に2クール以上でもカオチャってストーリー構成的にアニメ化かなり難しい部類だからな……
130: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:16:52
キャラゲーはギャグに振ってストーリー控えめが良いんだけどブルアカはともかくFGOは世界観的にキツいよなぁ…
135: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:18:36
正直ギルティギアのアニメ化はかなり不安だわ
ブレイブルーの二の舞はしないと信じてはいるけど
142: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:19:51
>>135
あれそもそもゲーム内のストーリーでもよくわからんやろ
146: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:21:17
>>142
格ゲーはそもそもストーリーってキャラの背景ストーリー程度なイメージだし、ソシャゲ以上にアニメ化が難しい気がするんだ
150: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:23:41
>>146
格ゲーだとストファイのアニメってどうだっけ?曲以外殆ど覚えてない
サムスピは評価低かった気がする
169: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:30:07
>>150
ベガ倒したリュウが旅に出る→いきなりベガがトラックで追いかけてきて轢き殺そうとする→リュウ「チェイサー!!!」




今じゃ意味不明すぎて許されんか
いやまあ昔も意味不明だけど
138: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:19:11
FGOアニメに関しては元々アンチが多いってのもあるし主人公の動かし方が悪い(主に小太刀脚本)のもあってまあ叩かれるよねって
ただ映画になったキャメロット後編と終局特異点は好評だったから、やっぱり媒体によって主人公の動かし方は変えるべき
あとその二作には小太刀がいない
140: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:19:26
キャラ=自分 系のソシャゲでもアニメ化の際は概ね個性あった方が好評な気がするんだよね
ブルアカも漫画版先生は知る限り好評だし
145: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:21:11
基本的に容姿が設定されていない主人公をどうするか
ガチャシステムの都合上大量に存在するキャラクターの取捨選択
序盤のチュートリアルを兼ねたストーリーをどうするか
あたりが肝なのかな?
153: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:24:06
ギルティギアはモデルの完成度が高いのもあってゲーム内ムービーも高クオリティだからなぁ
youtube公式で見れるけどアレだけで充分面白い
155: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:24:43
ジアビスは中々綺麗に纏まってると思うよ
原作だと滅茶苦茶ギスギスしてた部分も緩和して見やすい作品に仕上げたのには好感持てる
160: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:26:49
>>155
OPをゲームから続投させたの高評価
163: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:28:31
>>160
OP以外の曲も良かったのも高評価
166: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:29:28
>>155
逆にアニメから入って原作やったらギスりすぎてドロップアウトしたわジアビス
164: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:28:40
>>158
そう、それでいいんだよ
最初に世界観を1〜2話使って提示して、2〜3話完結で「〇〇王国」とか「〇〇高校」みたいな単位での話を描いて、「このキャラやグループが気になった人はゲームやってね!」って宣伝にもなるし、ユーザーも見たくもないレギュラーキャラの(俗に言う「いつメン」)見たことある活躍を再放送されずに済むし


ただ脚本の負担と「解釈違い」が怖いかな…
172: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:32:14
>>164
制作陣が盤石の体制で制作期間・製作費にも余裕がないと無理だよなあ……あくまで理想論だね
159: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:26:35
ウマ娘は1期、2期、RTTTが良かったから3期も期待されていたが光る点もあったが散々だったな…新時代の扉は良かったけど
165: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:29:09
>>159
主人公以外にも他のキャラを目立たせたいっていう製作陣の望みが悪目に出てたよな
W主人公みたいな感じにすればよかったのに
161: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:27:35
ブレイブルーも作り込まれてはいたんだ(終盤は複雑すぎてわからん人もかなり出てきたが)
だがアニメは作り込まれた設定の説明を放棄したんだ

だからギルティもいくら作り込まれてても失敗する可能性はある
ギアの説明丸投げとか
167: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:29:59
子供向けは人気があったよね ポケモンデジモンモンファーメダロットとか
原作再現なんか媒体と尺の都合でどうせ合わないんだからゲームアニメ全般オリジナルアニメみたいにすればええねん
170: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:30:31
テイルズだとシンフォニアもいいアニメ化だったと思うわ
というかゲームのアニメって大体がクール制よりもOVAの方が向いてるんじゃないか…?
171: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:31:31
>>170
OVAはファン向けコンテンツだから、宣伝も兼ねてる放送じゃ役割が違うんじゃないかな
173: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:32:31
Fate/stay nightのUnlimitedルートは個人的に大満足だったぞ
絵も綺麗だったし、ストーリーも良かった
あと桜ルートは神
神としか言いようがない出来だった
180: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:38:33
>>173
やっぱりゲームを良く知ってて愛着を持ってる人がスタッフにいると良い出来になるんだろうな
サンキュー須藤監督
177: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:37:17
箱根のみなさーん!
196: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:51:26
20年前のアニメの内容が今でも掘り起こされるのは大成功と言っていいと思うの
200: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:55:35
最近の何でもかんでもアニメ化するって風潮は場合によっては元の作品のイメージを著しく下げる可能性があるからマジで慎重になった方がいい気がするわ
176: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 20:35:23
正直、アニメ用にストーリーを編纂するのは最低条件だと思う

元スレ : ゲームのアニメ化ってあんまり成功してない感じがする

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:33:09 ID:AxOTY4Nzk
ダイ大
はい論破
0
3. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:35:48 ID:Q4MTE5NDY
>>1
成功したのはアニメではなく原作だな
0
17. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:42:15 ID:k2NDE2MTk
>>3
いや、これは大ダイアニメを成功と言わせるための策ではないか?
0
5. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:37:17 ID:A1MDQ2OTU
>>1
それは漫画がアニメ化してそこからさらにアニメからゲーム化だぞ全く違うんだが
0
8. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:38:35 ID:k0OTkwNjE
>>1
それはゲームを「原案」にした「漫画のアニメ化」だろ
0
59. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:14:24 ID:k2NTQwNDY
>>8
設定持ってくるのはありだけど、ゲームと同じシナリオやったらアカンって事だよなあ
0
10. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:38:50 ID:M1MjYyMTA
>>1
ゲームの方がアカン奴やんけ
0
189. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:47:17 ID:AyMDA0MDA
>>1
そこはアベル伝説だろ
0
198. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 05:57:39 ID:Q3MTIzODQ
>>1
ダイ大好きて異常にこういうとこあるよな
0
2. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:33:10 ID:I0ODgwNTI
あんまり成功してないを成功0%だと思ってる?
0
11. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:39:38 ID:A3NTAzMDI
>>2
逆では。%も出さずに「あんまり成功してない」とは?
0
137. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:00:10 ID:IyNDE0MTE
>>11
%調べる程でもない感覚で話したいだけだから
「あんまり成功してない」じゃなく「あんまり成功してない感じ」ってぼかしてんのに重箱の隅をつつくのがこんな評価されてるのあにまんって感じする
0
217. 名無しのあにまんch 2024年09月13日 08:30:49 ID:MyNTM5ODc
>>11
雑談で具体的なパーセント求める奴とかうざすぎる
0
225. 名無しのあにまんch 2024年09月16日 11:07:40 ID:g1OTEyNjg
>>2
どうにかして艦これに結びつけようとしてて笑ける
0
4. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:36:04 ID:A3NTAzMDI
ポケモンの話?
0
32. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:52:32 ID:M5Mzg2ODg
>>4
アニポケはゲームと完全に別物だしなぁ
0
113. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:53:56 ID:U4OTIwODE
>>32
最初のシリーズ構成が「これゲームそのままアニメ化したら、生き物の捕獲数を誇るし、モンスターに指示だけして戦わせるやばい人間主人公になるじゃん」ってことでロードムービー路線したりアニメ版ロケット団生み出したりしたのは偉大

勿論媒体の違いを理解してそれを受け入れたゲームスタッフも寛大
0
169. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:48:06 ID:E2OTE4MDg
>>32
サンムーンまでは一応原作を踏襲してたし原作キャラの改悪があったら批判もされてた

その一方でアニオリ増し増しなのに評価の高いタケシ
0
42. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:57:56 ID:M0MjU0MzU
>>4
相乗効果でデカくなっていった化け物
0
6. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:37:33 ID:E0OTA1OTc
ペルソナ5のゲームをやってから
アニメを見るとわかる

尺が足らねえ……
0
12. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:39:58 ID:E4Mjc4NA=
>>6
元々普通プレイするのにも100時間弱はかかるような作品だからね
0
51. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:06:37 ID:gwMDUxMzg
>>6
ペルソナ4は本当に最高の出来だっただけに5はなぁ
0
170. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:51:49 ID:E2OTE4MDg
>>51
4の1作目好き
4ゴールデン微妙
0
93. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:21:16 ID:c2MjI3OTE
>>6
あれ生還トリックをクライマックスにしたから…
ゲーム内ではまだ全体の2/3くらいなのに

今からでもいいから生還トリック以降の話と以降の話を再アニメ化してくれないかな…無理か…
0
119. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:07:43 ID:M1MjA1Njg
>>93
それ以降のもアニメ化はしてるわよ
0
7. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:38:21 ID:M4MDQ0NTg
ゲームのアニメ化って話題範囲広すぎない?
シュタゲみたいなノベルゲーとマリオみたいなシナリオ皆無ゲーを
一つの話題として扱うって
0
61. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:15:54 ID:k2NTQwNDY
>>7
シナリオのアニメ化とキャラクター世界観を持ってきたアニメ化は別物だな
0
9. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:38:49 ID:cwOTU5NDQ
そもそもゲームのファンはアニメ化なんて求めてるのか?
自分が動かすゲームと見てるだけのアニメってメディアとして違い過ぎて客層全然違うでしょ
0
171. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:53:39 ID:E2OTE4MDg
>>9
ものによる
アニメ化発表されたギルティギアは不安だが最近やってるサクナヒメは面白いし
0
173. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:02:37 ID:Q3MDU3MTI
>>9
ペルソナみたいに主人公の人格がプレイヤー次第なやつは(ある程度傾向は決まってるが)
自分の選択肢じゃなく一人のキャラとして動いてるアニメを見てみたいと思う
0
13. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:40:01 ID:MxMDA3MTM
格ゲーアニメなら
SNK 舞の乳だけ
カプコン 春麗の乳だけ
これ以上の評価は聞いた事ない
0
66. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:23:11 ID:Q0NDgzOTY
>>13
ストリートファイターはイマイチだったけど、
餓狼伝説2と映画はわりと面白かったぞ。(1はダメダメすぎたけど)
0
210. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:41:13 ID:k0MzQ4NDg
>>66
逆だわ
ガロデンはアニメは全然面白くなかった
SFはキャラの動きに気をつかってて迫力が有った
竜巻旋風脚とか百烈張り手とかいかにも格ゲーな技にアニメ的なリアリティを与えててカッコよかった
0
143. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:08:43 ID:c0NzM4MjM
>>13
愛がったりないーぜー!
0
14. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:40:44 ID:k2MDM5Njg
ソシャゲは何も考えずにアニメ化するとキャラ多すぎて難しすぎる
プリコネ1期はいい感じに面白かったがなんでだったんだろう
0
87. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:05:32 ID:A1MjA3OQ=
>>14
1行目が2行目の答えだと思う
“キャラ多すぎ”問題に対し、“メインキャラとゲストキャラをはっきり区別する”のが成功の理由の一つでは?
0
112. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:52:58 ID:c1NjA4NDA
>>14
メインストーリーをやるよりメインキャラ+ゲストの日常回を中心にやってたからな。あれはソシャゲアニメ化の1つの答えだと思う
実際の評価はわからんけど個人的にはアズレンなんかも普通のアニメ化よりびそくぜんしんの方が好きだった
0
128. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:22:28 ID:c3OTI5NDU
>>112
そもそもプリコネR自体が美食殿を中心に話が進むから
大まかな作りは原作をなぞっとるぞ
原作の駄目な部分はゴッソリ削ってるが
0
15. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:41:01 ID:A1MDQ2OTU
ダンロンも逆裁もアニメ見ながら推理するやつなんてほとんどいないだろ
0
31. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:51:14 ID:MyMDY0ODc
>>15
推理も探索もアニメでやる内容じゃないよなぁ。
今人気のコナンもぶっちゃけ推理がメインじゃないし。
0
43. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:58:47 ID:YzMjU1MDE
>>15
ダンロン1はキャラとかトリックとか色々ツッコミどころが多いので、週一のアニメだと視聴者が正気に戻ってしまうという欠点が……ストーリーやキャラでも評価が高い2なら成功したかもしれん
その上最高に気持ち悪い(言葉通り)OPEDお出ししてノリにノッてる自分たちに酔ってたからそりゃ死にますわ
0
125. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:15:32 ID:kxMjkxODQ
>>15
逆裁やダンロンみたいな推理ゲーはプレイヤーに推理させる関係上、アニメで見たら「普通は気づくだろ…」みたいな内容も問題にする必要あるから難しいな
0
152. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:23:23 ID:gxMDA4Mzc
>>125
ダンガンロンパは、ゲームどおりにすると主人公だけがずっと推理していて他のキャラクター馬鹿みたいに見えてしまうから、主人公の推理する内容を他のキャラクターに分配する塩梅に苦労したらしい
0
16. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:42:12 ID:A5NzA1MTY
そらのいろみずのいろというゲームのアニメ化最高傑作
0
124. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:13:37 ID:I4NzQyMDI
>>16
あれ確か前後編全て出すのに延期重ねたり、制作会社変わったりとか色々あったんだよな
0
18. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:44:32 ID:E4Mjc4NA=
ひぐらしとかもここに入るかな?

最近やったブルアカアニメもあまりいい評判流れてこないし、やはりソシャゲアニメ化は鬼門なんかな
0
157. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:49:37 ID:k1OTA0Mjk
>>18
ソシャゲは最初の話がつまらんっていうのが多いからね
ブルアカもアビドスはマジでつまらんし、先生のキャラデザも学生みたいでキモいし、失敗要素しかなかった
0
221. 名無しのあにまんch 2024年09月15日 12:41:10 ID:M1NDkyNzA
>>18
ブルアカはなぁ
めっちゃ面白いもんになるわけないじゃん元がまだそこまで面白くないのにって感じだわ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:45:09 ID:U2Mjc2Mjk
そもそもアニメの出来が悪いのは論外としてそれなりに出来がよくても話題になりにくい印象がある
0
38. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:55:35 ID:YzNDk0NDA
>>19
そういや軌跡シリーズもアニメになっていたって話を聞いたけど話題になってなかったな
ファルコム学園は話題になっていたのに
0
20. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:45:30 ID:g2OTQ4MzU
ペルソナ4は主人公におもしれー男キャラ付けがついて、ゲームでは見れなかったやり取りが面白かったわ
りせのマヨナカテレビ録画しようとしたり
0
76. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:34:20 ID:cyODc3MzE
>>20
ペルソナ4はゴールデンまで含めてかなりアニメの出来が良かった印象
番長の酷使に拍車をかけた大きな要因にもなったと思う
0
111. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:51:54 ID:U3MTg4MzA
>>76
仲間が絡まないコミュ関係のイベントを夏休みに無理矢理詰め込みまくって
超人的なスケジュールにしたのクッソ笑った
0
146. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:15:56 ID:gxMDA4Mzc
>>20
主人公イコールプレイヤーだと主人公が無口で個性がなくなる
さらに主人公の代わりに喋ってくれる役割の親友が、主人公の見せ場を奪ううざいキャラに見えてしまう
ではどうするか?
主人公を無口だがキャラが濃い「板尾創路」にする、という解決法を見せたのがペルソナ4だった
さすがごっつええ感じ大好きの岸監督だ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:45:37 ID:Q1NzI4Njk
ブルアカはゲーム全く知らずにアニメ見たらストーリー全然分からなかったわ
女の子が可愛いだけだった
0
49. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:02:07 ID:U2Mjc2Mjk
>>21
媒体の違いとか色々な制約があるのはわかるけどブルアカのアニメはそもそもかなり下手糞だったと思う
0
85. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:03:58 ID:EwODcxODk
>>21
ブルアカのアニメは原作ゲームの劣化だから
0
92. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:21:04 ID:U3MTI5NTg
>>21
例の事件で途中までしか見れてない未プレイけど
何もしてない先生がホシノが変わったのは俺のおかげみたいなこと言ってて呆れたのは覚えてる
あとラーメン屋の大将が可哀想すぎた
それ以外は割と好き
0
99. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:33:06 ID:EwNjYxMDA
>>92
大将への恩をあだで返した伊草ハルカが禊なしで許されてるのがちょっと
許しや再出発がブルアカのコンセプトとはいうが、過去は消えないんだわ
0
213. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:56:45 ID:E4ODA4MTY
>>99
お前の言う禊ってなんだ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:46:31 ID:EwNjYxMDA
アニメで映える主人公とは炭治郎や虎杖みたいに、性格がまっすぐないい子で命を賭して前線に積極的に出て戦う主人公なんだ
FGOみたいに指揮官やる主人公ではどうも「他力本願」のようにしか見えないから印象は悪い
0
48. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:01:58 ID:cwOTI0OTU
>>22
FGOって元々はプレイヤー=主人公の無個性型主人公だったのが、1.5部くらいから乖離し始めて2部あたりで藤丸立香というキャラクターとして確立した感があるんよね。
バビロニアアニメ化はストーリー的にはプレイヤー=主人公、時期的には別キャラ化し始めたあたりだから色々試行錯誤だった印象。
0
207. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:26:39 ID:gxODg0MzI
>>48
いや別に変ってないよ
特に活躍もしないし、碌にコミュニケーション取らなくても主人公様すごいが過剰になって、僕はなんて可哀相なんだって悲劇の主人公気取りプレイで周りにヨシヨシされるも過剰になっただけで。
同じこと繰り返してるだけなのを過剰にヨイショしているだけ。
FGOは失敗するべくして失敗しただけ。
元のストーリーが大したことがないことがファン以外にバレただけ。
0
82. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:49:57 ID:MxMjgzMTg
>>22
SN主人公の士郎は「女の子だけ戦わせるなんて出来ない」「俺も戦う」ってタイプだったけど
士郎は士郎で「戦力にもならんのにしゃしゃり出んな」って叩かれてたんよな
0
155. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:42:23 ID:AzOTUzOTE
>>82
セイバーのやろうとすること全部駄目だして前に出てくる奴だし
凛に駄目よされたり桜に意識改革されない限りいい男じゃないもの……一人で走らせたらエミヤだし
0
190. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:49:01 ID:AyMDA0MDA
>>155
セイバーに任せるとデッドエンドになるんだもん
0
109. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:51:12 ID:U3MTI5NTg
>>22
ブラクラのロックやヨルムンガンドのココみたいにやろうと思えばできる気もする
キャラクターとしての魅力が足りないせいで、結果として他力本願と言われてしまっているんじゃないかな
0
134. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:39:25 ID:g3MjkzOTU
>>109
ルルーシュみたいに戦力的には絶対負けてるのに指揮能力で勝つのなら魅せられるけど使役しているのはそう言う盤面をひっくり返してきた英霊だからな
なんなら戦略家の英霊がいたりするし
0
172. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:59:06 ID:YwMzYxMA=
>>22
適性があるだけで戦えない主人公が精神的な部分で成長していく過程とか全部省いて7章行ったからかなぁ
序盤の面白くないって言われてるとここそ脚本の頑張り所だったんじゃないの
0
208. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:28:49 ID:gxODg0MzI
>>172
元のゲームから精神的な成長なんて一切描かれてないからその言い訳は苦しいぞ。
対等な関係も真っ当にコミュニケーションをとってないうちからコミュ力すごい!だの、物怖じしないぐだすごいだのひたすらマンセーマンセー以外の主人公描写なんて皆無だし
0
183. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:19:36 ID:A0MTQ4NDg
>>22
といってもFGOは主人公が死んだら世界滅亡待ったなしの状態、しかし本拠地からのエネルギー供給のための蛇口みたいなポジションだからサーヴァントの側にいないと意味がないという

前線に出ていないといけないが死なないよう守られないといけない役目という面倒な立場だから上手く演出しないといけないのにそれが出来ていなかったのが残念過ぎた
0
209. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:37:43 ID:IzMjc4MjQ
>>22
なんか元スレは「荒らしやアン◯の叩きの所為だ」と毎度毎度この手の出て並んでスレ埋めるけど
構造的な欠陥や描写の問題があると思う
それに…騒ぎまくったのアン◯だけじゃなくて当時かなり悪目立ちしていたこと無視されがち
0
23. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:46:57 ID:YzMjU1MDE
あ、アイドルマスター……
ゼノグラシア?知らんな……
0
199. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 06:10:21 ID:AxNjA5MTI
>>23
アイマスは細かいプロフィールやエピソード原作から拾いながら、ほぼ完全アニメオリジナルでストーリー作ったからなー
原作ファンも本質的な展開予想ができなくて楽しかった
0
211. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:46:44 ID:k0MzQ4NDg
>>23
ゼノグラはロボアニメとして見たら面白い……と言われて見たけど、そんなに面白くもなかった
0
222. 名無しのあにまんch 2024年09月15日 12:44:05 ID:M1NDkyNzA
>>23
アニマスも良いところは良いんだけど、ダメな所は半端なくダメだからなぁ…
0
24. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:47:35 ID:EwNjYxMDA
あとFGOはアニメ化以前に今までいろんなところでFGOユーザーが迷惑行為働いてたこともあって、やら●んやア●ゲー●報といった場所で不満が爆発して叩きが過熱したのもある
0
68. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:25:44 ID:YxNzI3NTY
>>24
仮に一部で迷惑なユーザーがいたとしても、それに対して関係ない所で暴れたらそいつ自身もただの迷惑な荒らしでしかないんだよなあ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:49:08 ID:IzMTE2NDg
ゲームはキャラとかシナリオとかいろんな意味で元の物量が多すぎる
キャラだけ使った全くの新作ならまだしもゲーム自体のメディア化は無理がある
0
33. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:52:44 ID:MyMDY0ODc
>>25
昔はともかく今のゲームって2クールでも足りないからなぁ。
案の定ペルソナ5は2クール使っても足りなかったし。
0
26. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:49:32 ID:IzNjU1OTg
艦これも料理しだいでいけそうだったけどなぁ
0
46. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:00:36 ID:cyNTM0OTE
>>26
艦これは原作ストーリーがないようなもんだから
ちゃんとシナリオ書ける人持ってくるだけでよかったんだよな
なんで2期が1期より酷くなってるの…?
0
65. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:22:30 ID:cwOTI0OTU
>>46
史実っていうストーリーはあったから……まぁそれが原因で炎上したんすけど。
0
70. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:27:38 ID:IzNjU1OTg
>>65
銀魂を見て歴史を語るようなもんだな
0
117. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:01:47 ID:gxMTQ4NTE
>>70
まぁある史実ネタ見抜けなかったから炎上(大嘘)になったんだけどな…
0
110. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:51:32 ID:gxMTQ4NTE
>>46
なお某所によると誤差だった模様
もっとも比較対象をアレらにしたせいで、酷かったのは批判側だったという
0
74. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:31:20 ID:A2ODE4MTA
>>26
何かしらの設定明かさればよかったんだけどなんの説明もないし舞台設定もよく分からないという
0
167. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:21:40 ID:k2ODk1MjQ
>>74
原作が「明言化しないから好きに考えろ」ってスタンスで基本ゲームとは別物って前提があるのにアニメにだけ設定明かせは流石に無理がある
後今の深海絡みに関しては一番アニメが明かされてるってのを教える
0
216. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 18:14:46 ID:A5Njc1MjA
>>167
なんの設定もないままアニメにするなんてまず無理だしいっそアニメの中だけの設定って割り切れればと思うけど
0
219. 名無しのあにまんch 2024年09月13日 13:59:21 ID:E1MDE3MjA
>>216
それで割り切れなかったからアニメ艦これ叩きの問題だろって結論付いてる訳だが
0
126. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:17:28 ID:kxMjkxODQ
>>26
陽炎抜錨しますのアニメ化でよかった
0
141. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:05:19 ID:k2ODk1MjQ
>>126
じゃまずダブスタするのやめようか
少なくともアニメのキャラ付けであそこまで騒ぐなら陽抜無理だぞ
0
163. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:07:08 ID:kxMjkxODQ
>>141
俺アニメ艦これのキャラ付けで騒いだ覚えないんだけど
0
27. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:49:41 ID:MyMDY0ODc
シュタインズゲートも面白くなるまで時間かかるってのが欠点だし、あの時代だから許されてるだけで今やったら確実に失敗してる。
0
28. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:50:13 ID:U5NzQ2MDI
ゼスティリア
改変しすぎて大騒ぎになった
アリーシャが神依するとかゲームやってた人はん???はっ???ってなるやつ
アイゼンも死なないしなんなんだよ本当
0
39. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:55:42 ID:g4OTM5NTY
>>28
大成功の部類だよね
原作の不満点がきっちり改善されて、再構成された感じが素晴らしかった

ただ個人的には原作も(世間が言うほど)嫌いじゃなかったからゲーム版なんて無かったとまで言われるとちょっとモニョる
0
54. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:09:51 ID:U5NzQ2MDI
>>39
原作愛に溢れた改変だけどこれ以外ちょっと浮かばないし基本無理なんだろうか・・・
よくよく考えたらレビュー1のクソシナリオゲームをアニメ化って時点で難易度高かった・・・
たぶん
エアリス生存させます!とかならブチギレられただろうし難しい
0
103. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:38:48 ID:Y4NzAzNDQ
>>54
ゲームが原作で大胆改変が大成功と言うとガングレイヴを真っ先に思い出すわ
何で馬鹿ゲーが終盤号泣必至の激渋ハードボイルドになるんだよ…
0
115. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:56:15 ID:M5Mzg2ODg
>>103
ガングレイヴは改変というより行間埋めた感じ
0
95. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:26:42 ID:IxNDQ5MDk
>>39
ゲームでもアニメでも扱いに困ったルナール
0
29. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:50:17 ID:Y3NDY5Njc
テイルズオブアビスはゲームファンからするとどうなん?
アニメ面白かったけど
0
60. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:15:17 ID:Q1NDc0MzQ
>>29
話がダイジェストすぎたのが残念
あとバトルシーンの手抜きっぷりがひどかった
0
30. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:50:25 ID:YwOTA1NjA
メディアの違いを理解せよ案件やね
0
202. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 08:51:10 ID:E1NjgxNDQ
>>30
なおこれを言った作品は原作もメディアの違いも理解してなくて不評だったと言う罠
0
34. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:52:55 ID:ExNjU5Njg
fateとかCLANNADがヒットし過ぎなんよ
0
35. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:53:49 ID:YzNDk0NDA
ソシャゲのシナリオってぶつ切り方式だからシーンごとに認識してしまうので
話が良いが必ずしも一つの繋がったものとしてよいかは別というのもある気がする
この章やイベントはよいというのも取り扱われている一シーンで衝撃的展開や感動的台詞が用いられているが
アニメなどにして話の前後を繋げると違和感やおかしさが出てきやすい
0
36. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:55:20 ID:E5ODIyMDY
餓狼伝説のTVアニメ2つは、オリアニ風だが、割と良かった気がする
なお、映画
0
37. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:55:22 ID:U1MTMxNTI
ニーア絶賛放映中
0
40. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:56:15 ID:ExMjEyNDg
表現媒体が違うから
能動的に操作するゲーム性と、受動的に見るだけのムービィじゃ『面白さの表現』が異なる
だからアニメのゲーム化も同じくらい成功しにくい
0
41. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:56:41 ID:kyNDk5Mzk
>俺はこれ逆だと思うんだよね
>シナリオの融通や解釈が効く方が作りやすいと思う

↑スレの23に同意
艦これなんてむしろいくらでも成功させる世界線があった
それをものの見事にピンポイントで数少ない不正解を2連続で踏み抜いた稀有な例
0
86. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:04:06 ID:EwOTkwMDI
>>41
原作では死に際のセリフまで飄々としてたキャラに「出撃前は余裕こいてたけど死にかけたら居ない親友に助けを乞いはじめる」なんて情けない言動させるのも大概なんだけど、
これを原作台詞の引用を序盤は盛大に、終盤もちょくちょくやってたという負の相乗効果を生む状況で敢行するんだからマジで要所のセンスというか判断がワケわかんないんだよな…
0
116. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:58:29 ID:gxMTQ4NTE
>>41
>それをものの見事にピンポイントで数少ない不正解を2連続で踏み抜いた稀有な例
なお現実はそうはならなかった模様
なんなら1期は不正解(対象外である自分の中では)でしかなかったからな
0
138. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:01:03 ID:YwMDA2NTU
>>41
原作者をパージしない限り無理だぞ
ストーリーどころか戦闘演出でも無駄が多い
砲塔旋回しないで体ひねろよって何回思ったことか
0
142. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:08:17 ID:k2ODk1MjQ
>>138
パージさせなかったのは批判側のせいだけどな、事実初期プロット以外は制作側に好きにさせてた1期で変に騒いだせいな所あるし
後それはただ叩きたいだけだろ
0
153. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:37:41 ID:k2ODk1MjQ
>>41
1期は普通に成功しているんだけど何処の次元の話をしているんだろう…
そもそも艦これの場合は好きに解釈していいよ(ただし察しろ)ってスタンスなのに変な解釈してたり自分の理想の解釈じゃなかったからなのに何言ってんだ
0
154. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:41:35 ID:E2MDIwNTE
>>153
艦これ一期成功とかそれこそどこの次元の話やねん…
0
158. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:51:53 ID:A1NjE0MDM
>>154
いや円盤はかなり売れてたし成功してないとは言えないんじゃないの
0
162. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:05:45 ID:k2ODk1MjQ
>>158
なんなら目的である新規取り込みも成功しているからな
…だからこそ失敗と言ってるのはそういうことって分かるわけだが
0
205. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 09:41:57 ID:I3NTAyNDA
>>41
あれだけの人気コンテンツ題材でしかも一期が失敗してるのに、
別ベクトルで更に二期を大失敗したのは凄いと思う>艦これ
0
218. 名無しのあにまんch 2024年09月13日 13:56:07 ID:E1MDE3MjA
>>205
1期は失敗と言ってる人達はターゲットじゃなかった、2期は比較対象の関係で失敗の基準を高くしたせいで自分たち以外は失敗扱いしてくれなかった
どうしてアニメ叩きは分かりやすい嘘付くんだろう
0
44. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:59:28 ID:E3NjQzMjY
今期のゲーム原作アニメ天穂のサクナヒメはアクションパート部分はぶっちゃけ平凡だから意図的に削って実質のウリである稲作の方に力を入れてる辺り ゲーム未プレイの人に対するアピールになってる
こうゆう風にゲーム長所短所を見極めてストーリー作りをしたり ポケモンのアニメみたいに実質主役を原作とは無関係の別人にした作品にすればゲームをしている人もしてない人にとってもいいアニメ化になる
0
45. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 18:59:45 ID:YxNzI3NTY
FGOは相当予算注ぎ込んでたのが分かる出来だったのにああなってしまったのは悲劇だな
脚本の重要性を再度知らしめてくれたし、作画が良くても動画の構成が悪ければ無駄になることも再確認できた
0
47. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:00:50 ID:c1MzEyNjM
戦闘とか剣で切りつけても即タヒせずダメージの数字が出るとか
どうでもいい雑魚と何度も戦闘するってのを表現するのは難しいんよな
一番アニメ化に向いてるジャンルがADVかな
でも文章多すぎだから尺を取るのがかなり難しい
0
50. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:04:27 ID:A3NTAzMDI
アニメじゃないけど、監督とかスタッフとかのその後とか諸々で大成功な『未来忍者』。
0
52. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:09:42 ID:kwNjE2NTQ
たしかにポケモンと言う超ヒット作があるし、成功しないってわけじゃないよな
でも、イメージ的にゲーム原作のアニメ化って微妙なものが多い印象はあるな
0
53. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:09:44 ID:gwMDUxMzg
アリス・ギア・アイギスはいつものイベントのノリで個人的には楽しめたけど、これ新規ユーザー増やす気あるの?となったな
まあストーリーやるよか全然正解だったけど
0
96. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:27:39 ID:U3MTI5NTg
>>53
たしか1話で水着でレースしてたアニメだよな?
すまんがなんの思い入れもないキャラが騒いでるのを見ても何も思わなかったので楽しめなかった
ファンサービスとしてはいいんじゃないかな?
0
121. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:10:10 ID:YxNjY1MTU
>>96
水着でレースはTVアニメの第一話じゃなくて、それ以前にやったOVAだぞ
しかもキャラのフィギュアかプラモに付いて来るコードがないと観られないっていう、新規層が入る余地など全くなかったやつ

TV版の放送開始前に通常配信もされて、配信サイト会員なら誰でも観られるようになりはしたから、
キャラに思い入れもないのに内容知ってるって事は>>96もそれで見たのかな?

OVAの方はそりゃファン以外に向けて作ってないんだから当然っちゃ当然なんよ
TVアニメ版もそのノリのまま突っ走るとは思わなかったが
0
55. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:11:53 ID:U0ODYzNzQ
DMCは本編から離れてダンテの日常を描いててよかった
0
56. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:12:17 ID:Y5NzA0NTc
ゲームだからで有耶無耶にされてる部分が多いからな
0
57. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:12:48 ID:A4NzI3Njc
言っちゃなんだが
なんなら漫画のアニメ化も大多数は失敗なんだ
0
62. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:16:37 ID:A3NTAzMDI
>>57
さらにマーチャンダイジング系の大多数は失敗なのよ
0
58. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:13:01 ID:A1Njg1NDU
逆にコミカライズだとそれなりに面白くていい作品があるのはなんでだろう
艦これしかりFGОとか然り
0
81. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:48:26 ID:gxNjE4MTU
>>58
スタッフの少なさと作業量の少なさ

ざっくり言うとアニメはすごい作業量と人手がかかるから質の維持の難易度が高い。凄い人一人と何人かのお手伝いで漫画は作れるけど、アニメは凄い人が一人じゃ足りない。人が多いと作品理解度の差も出る

納得いくまで時間もかけれない。上流工程の脚本や演出で時間かけすぎると下流の作画や動画の時間が足りなくなって露骨に質が落ちる
0
133. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:36:09 ID:czMjk3NDc
>>58
もし何かの間違いで3度目のアニメ化があったら、「鎮守府目安箱」か「今宵もサルーテ」が採用されますようにって思ってる
オリジナルだったら見ないかもしんない
0
159. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:56:47 ID:k2ODk1MjQ
>>133
まぁコミカライズ、しかも日常系は最低でも原作とコミカライズ知ってる前提になる上に日常系はキャラも知っとかないと行かないから既存向けになっちゃうからオリジナルでも何処も消極的だけどな
OVAとかならワンチャンあるかもだが
0
136. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:54:36 ID:E2MDIwNTE
>>58
登場人物絞れるからとか?
アニメだと人気キャラ全部出して出番作らなきゃって感じじゃね
0
168. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:23:57 ID:Q5NTgyMzk
>>58
単純に尺の問題もあるからな……
ゲームのシナリオって基本長いから1~2クールが主体の現在じゃ削りまくらなきゃならんし
人気があれば年単位で続けられる漫画とは事情が違う
0
63. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:17:16 ID:Q1NDc0MzQ
個人的には『プリコネ』はよくできてたと思う
とくに1期は、ギャグや会話のテンポがよくてアニメとしておもしろかった
んで、その流れでゲームに手を出したら、シナリオがくっそつまらん上に、ペコリーヌやコッコロがかなり性格悪くて驚いた
結構な魔改造だろあれ
0
64. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:19:00 ID:cxMzgxMA=
ビューティフルジョーのアニメはちゃんとゲームの内容をいれつつアニメオリジナルストーリーでジョーのヒーローとしての成長を描いてた素晴らしいアニメだった
全話収録Blu-rayBOX売ってくれ
0
67. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:24:27 ID:UyMTE1MjU
妖怪ウォッチやイナズマイレブンはアニメ当たったな
0
69. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:26:40 ID:YxMzkzNzQ
個人的にソシャゲの悪く感じるところで、次々にキャラを出してそれを見てもらおうとするから、出てきたキャラへの感情移入が進む前にストーリーからフェードアウトして、それの繰り返しが多いせいで正直にアニメ化しても入り込みにくいんだよな

その上キャラ描写に解釈違いや描写量格差が出ると文句出るんだろ?
箱の何倍もある量の内容を削ることなく綺麗に詰めろって求められたら、とんでもない依頼者(オブラートな表現)だと思うわ
0
71. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:28:02 ID:Y2MjIyNTE
戦国BASARAはTVシリーズ1,2と映画は良かった
やっぱスタッフがどれだけ理解してるかじゃないかな
0
72. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:30:41 ID:UyNTYyNDA
ゲームのアニメ化はせめて2クールは欲しいな
1クールじゃどうしても端折ったり増えたり急ぎ足になる
0
73. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:31:00 ID:Y3OTUwNTA
ガングレイヴは面白かったぞ。ゲームのほう知らんけど
0
185. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:32:42 ID:M3NTg0ODA
>>73
ゲームはまあまあ。
凄い傑作とは言わないし大味だけど普通に楽しい
好きな人は結構好きな感じぐらい

ちなみにアニメの過去編はゲームにはない
0
75. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:32:28 ID:Y0ODQxMzI
FGOはほんとどうしてああなった・・・って感じ。
0
77. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:34:24 ID:A3MDg1MTU
記事にもあるけどうたわれるもの(1期)は大成功の部類だと思う
もともと1本道シナリオで作りやすかったんだろうけど細々としたイベントも拾ってたし戦闘アニメが頑張ってた
特に合戦シーンはすごかったけど続編でパワーダウンしたのが残念
0
108. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:46:55 ID:Y4NzAzNDQ
>>77
リーフ繋がりでティアーズトゥティアラのアニメも成功だと思う
うたわれほど話題にはならなかったけど
0
148. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:20:37 ID:E2MTI3MDE
>>77
一期は監督が原作ゲームのスタッフ並みに詳しいうたわれマニアだったらしいからな
それにシナリオはシリアス中心にしてギャグは日常回に集中させたりと取捨選択がとにかく上手かった
0
180. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:10:44 ID:UxNTY1Mjg
>>77
偽りの仮面は監督が原作を読まないことで有名な奴だからな
案の定アレだったし
0
78. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:34:30 ID:E4MzYyNTI
アイマス→微成功
デレアニ→賛否両論巻き起こすもデレステもあり大ヒット
ミリアニ→圧倒的な高評価とニチアサで女児人気を獲得
シャニアニ→賛否両論あるものの評価がうなぎ上がり
ゼノグラシア、ホモアニ→黒歴史
アイマスはトータルだと成功のラインか?
0
123. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:13:15 ID:M1MjA1Njg
>>78
SideMも普通に評価高いぞ
0
197. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 05:56:43 ID:Q3MTIzODQ
>>123
そんな評価は無いわ笑
ミリアニが最高傑作なのは同意。
0
204. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 09:26:23 ID:UxNTg1OTI
>>78
アイマス→大成功
デレアニ→大炎上で黒歴史
ミリアニ→大成功
SideM→微成功(円盤売上は最多)
シャニアニ→歴史に残る大爆 死
正しい評価書いておいたぞ
0
206. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 09:49:54 ID:gwMTYzODQ
>>204
シャニは1stの序盤が味がなさ過ぎて叩かれてたけど後半からちょっと盛り返して今映画で先行やってる2ndはわりとええやんって評価もらってるんや。
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223. 名無しのあにまんch 2024年09月15日 13:03:00 ID:M1NDkyNzA
>>204
アニマスは約束があったし要所でアイドル可愛かったからまぁいいかとなっただけで結構アレや
そのアレなところを酷くした結果がデレアニだし
0
79. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:41:30 ID:c3MTAwNDQ
ぎ、ギャラクシーエンジェル…
0
101. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:37:36 ID:YxNzI3NTY
>>79
GAのアニメをゲーム原作と言い張るのは流石に面の皮が厚すぎるだろ
0
80. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:47:06 ID:Q1MDQ5NzY
イクシオンサーガDTとかアニメは成功してた気が
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97. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:28:46 ID:U3MTI5NTg
>>80
かなり好きだったわw
0
156. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:47:54 ID:Y5NzA0NTc
>>80
ゲームが死んだからアニメ自由に作れたっていう
カブトボーグみたいなパターンなんだよなぁ・・・
0
83. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 19:57:01 ID:I0Mzk4NTg
シュタゲの出来でカオチャはなぜできなかったのか
0
84. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:00:00 ID:k4ODQyNDE
ダンガンロンパとかカオスチャイルドとか好きな作品がネタバレダイジェストみたいな出来になって悲しい
0
88. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:07:29 ID:I1ODUxNTY
ゲームの面白さとアニメの面白さを構成する要素がそれぞれ別々だからだろ
ゲームとアニメの面白さで共通してるのは話の面白さとキャラデザ、世界観の部分
話で楽しませるシュタゲとかひぐらしは良いけど艦これはキャラデザ全振りだった
0
89. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:07:53 ID:EwODcxODk
ブルアカに関してはとにかく世界観について全然説明してないのが問題だったと思う
0
164. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:08:31 ID:cwOTI0OTU
>>89
そこはゲームでも特に説明してないから……
個人的にはブルアカが跳ねたのってエデン3章と最終章で、
対策委員会編が話題になったのは序盤の銀行強盗の部分くらいだから妥当な評価というか。
ハルカ、アニメ先生あたりが悪目立ちしたのはマイナスだと思うが。
0
188. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:43:23 ID:M3NTg0ODA
>>164
実際、世界観がろくに説明されてないまま原作ゲームはシナリオが評価されてるんだよな(アニメの範囲だとそこまででもないけども)
そこよりもゲームでやってること(スルーしてること)をアニメで表現した際の拙さや歪さが気になった。

まるでサバゲーみたいな戦闘とか、先生が指揮することで生徒の戦闘力が跳ね上がる設定→アニメ:そんな凄い指揮してる様に見えないとか(まあゲーム内でも高難易度コンテンツじゃなけりゃプレイヤーが対した指示しなくても生徒は強いんだけど)
0
90. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:17:32 ID:AxNzU5MDY
ゲートキーパーズのアニメは良かったと思うけど、あれはゲームが原作というよりメディアミックスか
0
91. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:18:51 ID:M5NjU1MTU
どうぶつの森のアニメ映画は「なんか違う」ってなったな
0
94. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:22:35 ID:U0MzU1MTY
ゲームだからできる体験、表現をアニメでされてもそれは別物なんよ
かといってベタのままじゃシュールもいい所。マギレコ、君の事やで
0
98. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:29:05 ID:E3OTc0NzI
アークナイツはまあまあ良アニメ化。

・・・鬱シナリオそのままアニメ化してどうする・・・
0
104. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:40:53 ID:YxNzI3NTY
>>98
アークナイツはアニメ初見だったけど、世界設定とか情勢とか最後まで良くわからなかったんだよね
文章やら図鑑やらフレーバーテキストやらで手広く説明できるゲームと、基本的に絵と音声だけのアニメでは伝えられる情報量の差が激しいんだろうなあと思った
0
131. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:29:54 ID:M3ODIwMjQ
>>104
アニメ1期のところはゲームのユーザーからも冒頭のメインシナリオから龍門でのゴタゴタのところはアニメ化して面白くなるんか?って疑問が出てたくらいに評判はいまいちなところ
ゲームでもアニメ2期の白ウサギのところからシナリオの評判良くなっていった
0
105. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:41:33 ID:U3MTI5NTg
>>98
あれ楽しんだわ
政治信条の違うゲリラ同士の小競り合いって感じだから
敵のモブが死ぬのも殉職・殉教って感じで楽しめる
0
100. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:37:23 ID:M1ODUzNTk
アニメのライターがそのゲームを実際にプレイしているかだよな
0
102. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:37:54 ID:A2NDk4Njg
アニメじゃないけどアマプラの実写龍が如くがすでに不安
0
106. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:42:45 ID:Y4NzAzNDQ
グラブルは原作知らなきゃ純粋に王道ファンタジーとして楽しめただろうけど、知ってると何で不人気キャラしか出てこない不人気メインストをわざわざアニメでやってるんだ…って気持ちになっちゃってダメだったな
企画タイミング的にあり得ないとわかってるけどやっぱどう空みたいな人気イベをアニメで見たかったよ
0
212. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 10:54:36 ID:k0MzQ4NDg
>>106
アニメしか知らんけどソシャゲらしい結末全部ぶん投げた尻切れトンボなシナリオにがっかりした
途中まではそれこそ王道ファンタジーで面白かったのにね
0
107. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:45:33 ID:QwODI2MjQ
アニメ化されるゲームは爆発的に売れたものが多い
ゲームの反響に比べてアニメの反響が小さく見えるのは仕方ない

あと、大ヒットする大作ゲームは大抵長い
2クールが精々の現代アニメでは尺が足りない
0
114. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:56:10 ID:MzMTcyMzk
グリザイアは果実は尺不足だったけど楽園の部分は冗長な部分をバッサリカットしていたから出来よかったな
0
118. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:04:57 ID:c2NDM2MTc
ソシャゲとかは、キャラが多すぎで、キャラ紹介や掘り下げとかの配分が悪いってのがよくあるから
0
120. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:09:00 ID:EwMTc1NTQ
いつ放送されるかわからんが、原神のアニメは期待している

主人公はパーティー組んでなくて基本的にパイモン(妖精?)との二人旅なんで、ゲストに誰出すかとか自由度高くてシナリオやりやすいのではないかと
0
184. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:27:39 ID:MwNjUxNTI
>>120
問題はホヨバースがどんどん技術力が上がって美麗グラフィックでヌルヌル動くムービーをゲーム本編や動画サイトでお出ししてるせいでアニメのハードルが上がっていってることや

あと個人的にはこの前出された間章で明かされたとある設定(ユーザーネームについて)のせいでデフォネーム使えない問題をどうするのか、ゲームと同様に旅人呼びにするとアニメだと流石にシュールになりそうなんよな
0
187. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:12:00 ID:EyMDk2NjQ
>>120
原神はメインストーリーの魔神任務をそのままアニメ化したら確実に失敗するのが難点だな
0
122. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:10:53 ID:k3ODg3NDI
スレ画はそれ以前の問題だと思う…
万策尽きて「月一のお楽しみになりました!」とかぬけぬけと言い出す始末だったし…
0
140. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:03:33 ID:k2ODk1MjQ
>>122
それ以前の問題なのはそういう言い方に曲解する人達なんだなって
そもそもあのクールのアニメ延期や万策尽き相次いでたのに変に騒いでたの艦これだけだもん
0
144. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:11:36 ID:k3ODg3NDI
>>140
艦これ作ってたENGIは艦これ以外はきちんと納品してたからそれも言い訳にならんでしょぶっちゃけ
0
149. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:21:36 ID:k2ODk1MjQ
>>144
コロナ以後は延期とかは珍しく無くなってきたからアニメよく見てる人達はそこまで気にしていなかったし、ENGIの過去作知ってる人は「まぁキャパオーバーやろな」である程度察してたけど…
0
147. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:17:17 ID:AzOTUzOTE
>>140
艦これの万策と比肩できる奴そうおらんけど?
最終話何か月後だよお前
0
151. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:21:55 ID:A1NjE0MDM
>>147
そうおらんだけでおるんやん
あのクールは異世界おじさんとかも相当遅れてたし艦これだけあーだこーだ言ってんのは怖いぞ
0
215. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 13:10:25 ID:YyMTAzODQ
>>151
艦これ絡みは本気でア〇チが頭おかしいからな…。
ア〇チwikiにお手紙が来たとか、wikipediaをア〇チwikiをソースに編集(当然差し戻される)とか、カラコロ界隈でも寄生虫扱いとか、ニコ百荒らして荒らしへの対応に定評の無い運営に珍しく制裁受けたとか悪い意味での伝説が大量にある
0
220. 名無しのあにまんch 2024年09月13日 14:03:09 ID:E1MDE3MjA
>>215
KOTYで艦これ改で騒いでる名指しでキレられたのっアニメで騒いでた人達という有名な話まであるで
0
127. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:22:07 ID:A0ODQyOTk
「レイトン教授と永遠の歌姫」という、僕は大好きなんだけど他に一緒に語れる人と会ったこと無いアニメ映画の話をしていいですか
0
129. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:25:35 ID:g3MjkzOTU
中途半端に無個性でゲーム寄りの主人公を出すより開き直ってゲームの主人公とは全く別の性格のアニメ主人公にした方が受け入れられやすい気がする
0
130. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:26:17 ID:QwMzM5MTA
でも正直アニポケみたいなのが今ウケるかっていうと微妙な気がする
ピカチュウの電撃が地面タイプに効くシーンとか(確かあった)今だとクソ改変って叩かれそう
0
150. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:21:54 ID:c5MTMyMTc
>>130
いや今のアニポケでも効果4倍でもそんなに効いてない事とか普通にあるし
ダンデ戦のピカチュウとか地面技食らったりしても結局3人抜きしたし
アニポケはアニポケで受け入れられてるんじゃない?
0
174. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:12:32 ID:c0ODMyNDg
>>150
それが受け入れられてるんじゃなくて、ほかの部分に人気があるだけだろ
馬鹿って論点を混同することしかできないんだな
0
176. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:42:31 ID:kxNzA3MjA
>>150
それは結局これまでの積み重ねがあるから受け入れられてるのであって完全新作ゲームのアニメ化で似たようなことしたら荒れるんじゃない?ってことね

>>174
君はちょっと語気強すぎ
0
132. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:34:33 ID:Y3NDY5Njc
ダイナミックコード…
0
139. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:01:52 ID:c0OTg5NTU
>>132
あれは超失敗した故に逆に成功?した珍しい作品
0
145. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:14:51 ID:AzOTUzOTE
>>139
してはいねえだろ……ファン向けで成功と語るなら完全な失敗よ
少なくともスパロボOGのアニメは成功と語るならあれは失敗と断言すべき話
0
224. 名無しのあにまんch 2024年09月15日 18:50:43 ID:IxMTE4OTA
>>145
艦これのアニメをファン向けに作ってないから成功とか言ってる人いるし、成功とも言えるって事でいいんじゃない?
0
226. 名無しのあにまんch 2024年09月16日 12:48:02 ID:g1OTEyNjg
>>224
どうにかして艦これに結びつけようとしてて笑ける
0
195. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 05:28:34 ID:k3OTgxMTI
>>132
原作知らない故にクソアニメとして楽しめたけど、原作ファンはすげえ可哀相だなと思うよあれ……
0
135. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 21:42:45 ID:E3MTU5NjQ
ゼルダの伝説みたいに誰がやっても主役がリンクってなら感情移入できるけど
大概のゲームはプレイヤーが複数いるから
誰を主役に選んでも不満が出るからきれいにできるわけが無いんだ
0
160. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 22:59:42 ID:E1ODE1MzI
半分偏見(特に最近の動向は全然知らん)だけど、「原作が人気だから幅広げるためにアニメ作った」だけで、
いいアニメ作ろうとしてるわけじゃないんだろうなーって感じることが多かった
アニメやドラマになるとなんやかんやで原作読む人も体感増えたし、そういうもんかなって
0
161. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:00:54 ID:c0NjU3MDE
ゲーム未プレイだけどペルソナ4はかなり楽しんでみてた
0
165. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:12:22 ID:k3ODk3ODU
ゲームって「プレイング」という形でシナリオの半分をプレイヤーに委ねてるようなものだからアニメ化でプレイヤーが居なくなったらその半分をアニメ制作陣が負担しないといけないんだよ

もう既にシナリオが出来上がってる漫画や小説のアニメ化に慣れすぎてしまって、そこの穴埋めの仕方を原作側とアニメ制作側のどちらも碌に詰められてない場合が多いんじゃないか?
0
166. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 23:15:10 ID:cwODg1NDg
ドルアーガの塔、ラストピリオド、進撃のバハムート辺りは結構面白かった記憶
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175. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:23:57 ID:EyOTY2NA=
成功した作品と言えばポケモン、デジモン、メダロットとか?
どれも最初からメディアミックス前提で企画されてて設定自体が各自媒体で自由みたいなとこあるからな
0
177. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:52:14 ID:MzNjgyNDA
RPGからのアニメ化で思ったことだが闘いの決着に使ってるけどこの技とか術使っても大してダメージにならないよな…ってなって若干モヤっとすることはある
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178. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 00:52:20 ID:k4MzQxOTI
聖剣LoMのアニメは微妙としか言えなかったな…
LoMやったことないけどキャラの扱いとか大丈夫かこれ?と思いながら見てた
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182. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:19:09 ID:g3Mzg4NjQ
>>178
あれは
・珠魅編集中し過ぎて世界観説明足りない
・戦闘が地味→アビリティや必殺技がほとんどない
・女主人公が裏切り者だけど、理由がサンドラに育てられたって部分が男主人公と一緒に石化する際にフラッシュバックだけで済ましてる
・宝石王との戦闘丸ごとカット
と、せめてもう1話か2話尺あれば演出含めて化けたと思う。
アーティファクトで次の行き先が出てくるランドメイク部分やサンドラを追うボイド警部とかのアニオリ部分とかは結構良かったから、ひたすら地味で物足りなさが目立ってた。


……いやまあよくわからんアニオリ展開(ヒロインが実験されたり苗床描写)や戦闘シーンほとんどないアークザラッドよりは遥かにマシなんだけどな…。

ストーリー濃いAVG寄りはストーリーをガッツリやるのは集中して作りやすいんだろうけど、RPG系だと世界観を主人公通して説明→戦闘シーンしっかり(決める時は必殺技とか)→ストーリー部分わかりやすくと戦闘シーン挟むからテンポ調整難しいんなぁ…。
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179. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:03:08 ID:AxOTYwOTY
ブレイブルーはもう見るとこなくてプレイヤーがコンボ解説するアニメになってた
アニメのラグナ対空始動で1万出るとかその腕ほしいwwwみたいな
0
181. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 01:11:45 ID:UxNTY1Mjg
エロゲーは7~8割近くは失敗で終わってるんじゃね
0
186. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:02:16 ID:kwMjgxMjg
工口ゲーだけど、つよきすアニメは酷かったな…
声優全とっかえという絶対にやっちゃ駄目なことしでかした挙げ句、主人公はPS2版追加ヒロインというPC版愛好家には馴染のないキャラで他ヒロインは全て脇役、しかも全員キャラを掴みきれていない、特にゲーム版主人公のレオはお前誰だよというレベル、エンディングも原作にはそんな要素の欠片もないメタフィクションっぽい終わりでグダグダという前代未聞の出来だった
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191. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 02:52:57 ID:AyMDA0MDA
デビサバはどうしてあんなことに

でもEDは好きだよ
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192. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 03:02:15 ID:I4MTkxNzY
ポケモンみたいにゲームとほぼ切り離したアニメ化は確かに初見に優しいし続きやすいと思うけど、
そもそも「主人公変えます!設定も変えます!」でアニメ会社側が企画持ち込んで版権からOK貰えるかも分からんからな...

他にも色々制作場の問題はあるけど
0
193. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 03:22:51 ID:k3NjI3Mg=
神バハはこれ系の成功例だと思ってる。
後はシャドウバースも面白かった。
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194. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 03:49:25 ID:Q5OTgyNzI
ここまでアークザラッドなし。
まあ古いアニメだったしな。
改変だらけで中途半端なシーンも多かったけど、ラストシーンはアニメディアの月ごとの名場面シーンランキングで衛生アニメで初の1位取ってた
0
196. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 05:45:31 ID:IxMzY1Mjg
>>194
古いアニメだしWOWOWだっただろ
当時はBSついてない家庭も結構あったしな
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201. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 07:54:18 ID:czMjEzMTI
>>194
>>182で触れてるんだが…。

そういやこっちも何人かは声優さん違うのとオリジナルそのままの声優さんと分かれてたな。
0
200. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 07:51:03 ID:Y1MTI3MjA
ゲームを意識しすぎるとすると失敗しやすい
ソシャゲ系やギャルゲ系あるあるの扱うキャラが多すぎで全体的に薄っぺらくなる問題もそうだし
メインストーリーがダイジェストになったり、ゲーム序盤の準備回に話数を使いすぎてスタートが鈍くなったり
ゲーム系に関しては原作再現に固執しない方がうまくいく事が多い
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203. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 09:15:59 ID:cxMjM4MDg
ブレイブルーとかdiesみたいに初見じゃ理解が厳しい世界観のループものはアニメには向いていない気はする。1ルートピックアップするにしても別の世界線で補足されないと分からない事も多いしやっぱり尺が足りない。
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214. 名無しのあにまんch 2024年09月12日 11:29:51 ID:k1NjY4OTY
ブルアカといえばあのキモハゲ落書きなのに出ないと聞いた
0
227. 名無しのあにまんch 2024年09月19日 01:40:44 ID:cyMzM3ODU
ユアストーリーはゲームのアニメ(映画)化とはちょっと違うか?
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