【ドラゴンクエスト】ドラクエのどうでもいい豆知識教えて
39: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:56:13
>>2
マジで!?
てっきり目が隠れてるだけかと・・・
マジで!?
てっきり目が隠れてるだけかと・・・
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5: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:30:52
DQ3の小さなメダルをアイテム画面で使うと指で弾いてパーティーキャラが驚く
6: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:32:55
DQ8のリメイク前はエンディングまで「勇者」という言葉が1度も出てこない
7: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:34:40
ドラクエ3ラストダンジョンの回転する床は上にずっと押すだけで突破できる
8: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:37:10
ドロルはデフォルトの立ち絵(正面)からだとどんな生き物なのかよくわからないけど側面から見ればカタツムリっぽいことがわかる
9: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:38:02
よく論争になる天空シリーズの時系列は公式で6→4→5とゲーム中で明言されてる
10: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:39:08
ラゴスを見つけるのは難しい
11: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:44:52
ファミコン版ドラクエ3の格闘場は70レベル以上だとボスが抽選される
なんとバラモスすら賭け対象になる
なんとバラモスすら賭け対象になる
12: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:46:09
レッドイーターとブルーイーターはビジネスパートナーの関係でありプライベートでの関わりはない
13: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:49:22
ドラクエ6のストーンビーストは流石にリメイク版で弱体化した
が代わりに出現数が2体上限から3体上限に変わった
が代わりに出現数が2体上限から3体上限に変わった
14: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:50:29
ばくだんいわは基本的に体力が半分以下ならメガンテというアルゴリズムがあるがds版ドラクエ6のみ体力満点でもメガンテを使う
16: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:51:08
スマホ版だと精密な移動を求められるダンジョンが激ムズ
19: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:51:37
>>16
なのでドラクエ6がとんでもない難易度になっている
なのでドラクエ6がとんでもない難易度になっている
17: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:51:09
ダメージ周りの計算式的なのはオンラインの10含めシリーズであんまり変わらない
18: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:51:15
ドラクエ6のパノンは名前だけ出てくるキャラではない
海底のすごい目立たないところにある宿屋に居るが記憶喪失になっており、少年との約束を忘れているという割と後味の悪いエピソードがある
海底のすごい目立たないところにある宿屋に居るが記憶喪失になっており、少年との約束を忘れているという割と後味の悪いエピソードがある
21: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:52:48
wii版ドラクエ10は初期だと応援してもされても反映するまで10秒くらいかかりその間に戦闘は終わってるしされたら重くなるのでしないでほしかった
22: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:53:39
勇者アベルのアニメではマーニャとミネアがゲスト登場する
23: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 18:58:16
これ自分が発見したやつで再現性あるかわからないけど、ドラクエ9の天の方舟の奥の部屋(フォロボシータと戦う場所)で扉をすり抜けられるバグがある(マップ移動はしない)
24: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:00:34
風鳴りの山はスライム系しか出現しないDQ8でおなじみのメタル狩りスポット
しかしスマホ版だとなぜかシャドウパンサーが出現するようになり効率が大幅ダウン
しかしスマホ版だとなぜかシャドウパンサーが出現するようになり効率が大幅ダウン
25: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:01:37
アンリミテッドブレードワークスみたいな必殺技がある
26: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:03:34
DS版ドラクエ5青年期前半で船に乗りポートセルミに付いたときラナルータを使うと初期位置が本来入れない船の上になり桟橋から無理やり降りて水の上を歩いたり船が入港してきた闇空間をひたすら歩くことができる
このタイミングのラナルータはドラキーを育てることでのみ習得可能
一度街を出ると初期位置が入り口に更新されるためこのタイミングしかできないバグ技
このタイミングのラナルータはドラキーを育てることでのみ習得可能
一度街を出ると初期位置が入り口に更新されるためこのタイミングしかできないバグ技
29: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:36:09
メガンテがアイデンティティであるばくだんいわだが
キャラバンハートに敵として登場するばくだんいわは習得レベルの関係かメガンテを使わない、アイデンティティ崩壊である
DQ10のダーマ神官は男なら男言葉・女なら女言葉を使うようになっているが
一人だけ女なのに男言葉を使うダーマ神官がいる
設定ミスなのかあえてなのかは不明
DQ9の2chのエ○装備を研究するスレが終了したのは
廃れたからではなく全ての装備の組み合わせを試し切ってしまいやることがなくなったための円満終了である
キャラバンハートに敵として登場するばくだんいわは習得レベルの関係かメガンテを使わない、アイデンティティ崩壊である
DQ10のダーマ神官は男なら男言葉・女なら女言葉を使うようになっているが
一人だけ女なのに男言葉を使うダーマ神官がいる
設定ミスなのかあえてなのかは不明
DQ9の2chのエ○装備を研究するスレが終了したのは
廃れたからではなく全ての装備の組み合わせを試し切ってしまいやることがなくなったための円満終了である
30: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:39:43
プレイ経験者は恐らく誰もが知っている有名な豆知識なので、そういう意味での「どうでもいい」豆知識
SFC版ドラクエⅤの
ひ と し こ の み
SFC版ドラクエⅤの
ひ と し こ の み
32: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:56:57
>>30
ps5ではディスク入れ替えでほぼこれと同じことができるしパパスをラスダンに持っていくという荒業ができる
あと何故かPS版メガテンIIIはセーブ画面(ターミナル)に入ってるときにドラクエエイトをいれるとデバッグモードに入る
ps5ではディスク入れ替えでほぼこれと同じことができるしパパスをラスダンに持っていくという荒業ができる
あと何故かPS版メガテンIIIはセーブ画面(ターミナル)に入ってるときにドラクエエイトをいれるとデバッグモードに入る
31: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 19:51:33
DQ5のSFC版の海の神殿に入りすぐ一歩下がり調べるとお墓の裏側だったと表示される
特に意味は無い
特に意味は無い
33: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:38:30
いなずまはデイン系の作品とイオ系の作品がある
34: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:47:40
ヤンガスは開発時はムハマドという名前だった
王家の山でゼシカが死んでると代わりにヤンガスが喋るがチェックし損ねたのか名前がムハマドになってる
王家の山でゼシカが死んでると代わりにヤンガスが喋るがチェックし損ねたのか名前がムハマドになってる
35: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:51:41
初期のドラクエモンスターズの野生のメタル系は、
自身を「経験値を与えず蘇生できない死亡状態にする特技『にげる』」を習得している
自身を「経験値を与えず蘇生できない死亡状態にする特技『にげる』」を習得している
100: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 08:18:31
>>35
もう一つ豆知識だけど
GBのテリワンでモシャスすると「逃げる」を味方がしよう可能なんだよね
効果は使用者が死ぬだけ
もう一つ豆知識だけど
GBのテリワンでモシャスすると「逃げる」を味方がしよう可能なんだよね
効果は使用者が死ぬだけ
106: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 19:52:07
>>100
ちなみに差し替えられてるのはメガンテ…、野生のはぐれメタルが覚えるはずのメガンテを使わないのはそのため
ちなみに差し替えられてるのはメガンテ…、野生のはぐれメタルが覚えるはずのメガンテを使わないのはそのため
36: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:53:32
ダースドラゴンは本来ダークドラゴンという名前になるはずだったけどカタカタのクすら使えないカツカツ容量だったからドラクエ1ではダースドラゴンという名前になった
40: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:58:50
>>36
フォント足りない問題はファミコンの間ずっと付きまとっており、
他にはメドーサボール、アークバッフアロー、ライバーンあたりが被害者
フォント足りない問題はファミコンの間ずっと付きまとっており、
他にはメドーサボール、アークバッフアロー、ライバーンあたりが被害者
41: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:01:48
>>40
ぱっと見わからんけどアりーナとかクりフトになってんだよな
ぱっと見わからんけどアりーナとかクりフトになってんだよな
37: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:55:27
踊りと呪文を封じるとはげしい炎で逆襲してくるしれんその2だが、
追い風でブレスも封じると進退極まって直接攻撃してくる
追い風でブレスも封じると進退極まって直接攻撃してくる
42: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:07:52
>>37
しれんその2じゃなくて
しれんその1ですよ
しれんその2じゃなくて
しれんその1ですよ
38: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 20:55:59
FC版DQ3のオルテガVSキングヒドラはオルテガが勝つ場合を想定して専用のセリフが用意されている
しかし解析の結果、オルテガが勝てる乱数はないことが判明した
しかし解析の結果、オルテガが勝てる乱数はないことが判明した
43: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:08:05
バイキルトの使用時メッセージは
「こうげきりょくが 2ばいになった」だが
実際には与えるダメージを2倍にしている
……のだがSFC版Vのみ本当に
「攻撃力を2倍」する効果になっている
なおドラクエIX以降は仕様変更により
攻撃力を2段階(50%)増加させる効果になった
「こうげきりょくが 2ばいになった」だが
実際には与えるダメージを2倍にしている
……のだがSFC版Vのみ本当に
「攻撃力を2倍」する効果になっている
なおドラクエIX以降は仕様変更により
攻撃力を2段階(50%)増加させる効果になった
47: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:39:21
>>44
ワロタ
MP無いからな・・・
ワロタ
MP無いからな・・・
46: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:16:01
賢者の石は中の亜空間にホイミスライムがいっぱい詰まっている
48: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 21:54:47
ゴールドマンの見た目はゴーレムの色違いだが
ドラクエ3ではなぜかようがんまじんの色違いになってる
ドラクエ3ではなぜかようがんまじんの色違いになってる
49: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:19:32
>>48
ダースリカントなんかもそうだね
初代は人型してるけど3の時代はグリズリー
3→1の間に爆速進化したんだろうか
ダースリカントなんかもそうだね
初代は人型してるけど3の時代はグリズリー
3→1の間に爆速進化したんだろうか
50: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:23:02
>>49
その辺はモンスター物語で描かれている
ダースリカントの最後の1頭が謎の声の導きで黄金の狼に自らの血肉を捧げることで新たなリカント族が生まれた
その辺はモンスター物語で描かれている
ダースリカントの最後の1頭が謎の声の導きで黄金の狼に自らの血肉を捧げることで新たなリカント族が生まれた
52: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:27:50
>>50
いうてあの辺の本は「公認だけどあくまで解釈のひとつ」って感じじゃない?
4関連だと天空人の血を引いてないのに天空装備使えるヤツの話とかあったでしょ
いうてあの辺の本は「公認だけどあくまで解釈のひとつ」って感じじゃない?
4関連だと天空人の血を引いてないのに天空装備使えるヤツの話とかあったでしょ
51: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:24:56
遊び人はレベルが上がるほどにムダ行動が増えていくので
逆に言うとレベル20→即賢者に転職ルートならそこまで足手まといにはならない
逆に言うとレベル20→即賢者に転職ルートならそこまで足手まといにはならない
53: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:28:08
8以前と比べて凄まじいレベルでインフレしたドラクエ9だが
実は雑魚モンスターの最大HP上限は9のどの雑魚モンスターより8のグレートジンガーの方が高い
実は雑魚モンスターの最大HP上限は9のどの雑魚モンスターより8のグレートジンガーの方が高い
54: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:29:00
FC版ドラクエ1のりゅうのうろこは「使用した」というフラグで守備力を上昇させている
ゆえに使用後即手放しても守備力は下がらない
ゆえに使用後即手放しても守備力は下がらない
55: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:35:57
まさゆきの地図ネタをゲーム内で公式が初めて拾ったのはDQ11ではなく、DQ10のまめちしきの縦読み
…でもなく、本当にゲーム内で初めて拾ったのはモンスターバトルロードビクトリーにて2010年12月に配信されたレジェンドクエストIXである
…でもなく、本当にゲーム内で初めて拾ったのはモンスターバトルロードビクトリーにて2010年12月に配信されたレジェンドクエストIXである
56: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:38:12
作品によっていてつくはどうはプラス効果だけ消す効果だったりプラスマイナス関係無しに全部消す効果の時がある
ちなみにスライムもりもりでは合体した強敵がボミオスの解除の為に自分にいてつくはどうを使ったら合体まで解除されて倒される展開がある
ちなみにスライムもりもりでは合体した強敵がボミオスの解除の為に自分にいてつくはどうを使ったら合体まで解除されて倒される展開がある
57: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:39:58
アレフはヘブライ語で「1」ガルドは古ノルド語で「国」
アレフガルドで最初の国、1作目の国みたいな解釈もできる
(※これが絶対の元ネタ…という話ではないです、あくまで解釈)
ちなみにヘブライ語で「2」はベス(ベート)なので
スライムベスは「第2のスライム」みたいなのが名前の由来かもしれない
(エリザベスの愛称もベスなので雌のイメージという解釈も可能)
アレフガルドで最初の国、1作目の国みたいな解釈もできる
(※これが絶対の元ネタ…という話ではないです、あくまで解釈)
ちなみにヘブライ語で「2」はベス(ベート)なので
スライムベスは「第2のスライム」みたいなのが名前の由来かもしれない
(エリザベスの愛称もベスなので雌のイメージという解釈も可能)
59: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:53:16
海外版ドラクエ8には主人公専用特技「ドラゴンソウル」がある(後に3DS版などに逆輸入される)
あとテンションが100になった時はバンダナが取れる
あとテンションが100になった時はバンダナが取れる
61: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:00:44
>>59
ドラクエは海外でなかなかウケないシリーズだから
北米版の8はめちゃくちゃ力入ってるんだよね
UI一新、BGMは全部生音に差し替え、ボイス実装とかやってたはず
ドラクエは海外でなかなかウケないシリーズだから
北米版の8はめちゃくちゃ力入ってるんだよね
UI一新、BGMは全部生音に差し替え、ボイス実装とかやってたはず
60: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 22:56:45
FC版ドラクエ3の説明書によると、
ライデインは有線で高圧電流を流しこむ呪文、
ギガデインは相手を体内から爆破する呪文
ライデインは有線で高圧電流を流しこむ呪文、
ギガデインは相手を体内から爆破する呪文
63: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:06:50
>>60
ザラキはもともと相手の血液を凍結させて殺す呪文なんだよね
だからブリザードが使ってくる
ザラキはもともと相手の血液を凍結させて殺す呪文なんだよね
だからブリザードが使ってくる
62: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:05:39
ゾーマは没になった第2形態がある
ゲームでは一度も拾われていないがTVアニメ「アベル伝説」のゾーマはこれをアレンジしたようなデザインになっている(ただし明言はされていないので、もしかしたら元ネタかも?程度)
ゲームでは一度も拾われていないがTVアニメ「アベル伝説」のゾーマはこれをアレンジしたようなデザインになっている(ただし明言はされていないので、もしかしたら元ネタかも?程度)
64: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:09:55
ナンバリングにもよるけど、小さなメダルを使うとメダルを指で弾いて飛ばし、パーティの誰かにランダムで命中し「いてっ」と声をあげさせることができる
これを利用すれば終始無言の主人公を喋らせることができるぞ
これを利用すれば終始無言の主人公を喋らせることができるぞ
65: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:10:46
勇者ロトの墓が何故かハイラルの地にある
(ゼルダシリーズ2作目、リンクの冒険の小ネタ)
そして天外魔境2やスターオーシャン3、海外版FF1にも何故か墓がある
(ゼルダシリーズ2作目、リンクの冒険の小ネタ)
そして天外魔境2やスターオーシャン3、海外版FF1にも何故か墓がある
66: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:24:06
3DS版のキーファはレベル50になると突然みのまもりが579も増える
67: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:25:45
昔は核爆発って設定の時もあったイオナズンと雷魔法だったギラ系
ティルトウェイトもそうだけどスゴい爆発みたいなノリで気軽に撃ってくるヤツらのヤバさよ
ティルトウェイトもそうだけどスゴい爆発みたいなノリで気軽に撃ってくるヤツらのヤバさよ
68: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:28:23
有名なふっかつのじゅもん「ゆうてい みやおう きむこう …」は仕込みではなく偶然の産物
69: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 23:40:20
>>68
そもそもあれは仕組みさえ理解してれば結構簡単に文章を作れるので、ひと昔まえは定期的に予言と話題になってたけどトリックがバレた今となっては小馬鹿にされるネタになってる
そもそもあれは仕組みさえ理解してれば結構簡単に文章を作れるので、ひと昔まえは定期的に予言と話題になってたけどトリックがバレた今となっては小馬鹿にされるネタになってる
72: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 07:47:13
ドラクエ8にはイノブタマンは出てこないが作中でヤンガスがイノブタマン呼ばわりされる会話が存在する
73: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 11:17:04
デロデロデロで有名なSE「呪いのモチーフ」だが
DQ10開発では当初サーバーエラーが発生した時のサイレン音をこれにしていたものの
一時エラー頻発した時にこの音を延々聞かされてスタッフが嫌になって別の音に変えられたことがある
まぁあの音を延々聞かされるのは何かの拷問だわ
DQ10開発では当初サーバーエラーが発生した時のサイレン音をこれにしていたものの
一時エラー頻発した時にこの音を延々聞かされてスタッフが嫌になって別の音に変えられたことがある
まぁあの音を延々聞かされるのは何かの拷問だわ
79: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 13:58:13
>>73
ガラケー全盛期に着信音をそれにしてたら通勤電車内で鳴ったら
直撃世代のリーマンだらけだったせいで
ビクゥッってなったのが多数いたらしいね……w
ガラケー全盛期に着信音をそれにしてたら通勤電車内で鳴ったら
直撃世代のリーマンだらけだったせいで
ビクゥッってなったのが多数いたらしいね……w
75: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 12:35:54
ファミコン版ドラクエ4の仲間のAIは
「一定回数の戦闘終了時にその魔物に対する知識が一段階上がる」仕組み
戦闘終了には味方の全滅も含まれるので
デスピサロ相手に全滅しまくるとそのうちクリフトがザキを使わなくなる
「一定回数の戦闘終了時にその魔物に対する知識が一段階上がる」仕組み
戦闘終了には味方の全滅も含まれるので
デスピサロ相手に全滅しまくるとそのうちクリフトがザキを使わなくなる
80: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 14:02:15
>>75
FC版DQ4のAIに関連して
FC版DQ4のデスピサロは、内部的には形態ごとに別の敵として扱っている
(メモリ領域の都合上、モンスターのHPを1024以上にできないため、倒すごとに形態変化に見せて入れ替えてる)
AI学習も各形態ごとに個別学習のため、第一形態でザラキ使わなくなるまで学習させても形態進むとまた使い出す・・・
FC版DQ4のAIに関連して
FC版DQ4のデスピサロは、内部的には形態ごとに別の敵として扱っている
(メモリ領域の都合上、モンスターのHPを1024以上にできないため、倒すごとに形態変化に見せて入れ替えてる)
AI学習も各形態ごとに個別学習のため、第一形態でザラキ使わなくなるまで学習させても形態進むとまた使い出す・・・
82: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:04:20
>>75
有用すぎてどうでもよくはないのが悩みどころ…
有用すぎてどうでもよくはないのが悩みどころ…
76: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 12:40:44
MPはマジックポイントではなくマジックパワーの略称
77: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 13:09:57
ドラクエ5のオープニングで生まれたばかりの主人公にパパスは「トンヌラ」と名付けようとする
主人公の名前をトンヌラにしていると「サトチー」(PS2以降は「アベル」)と名付けようとする
主人公の名前をトンヌラにしていると「サトチー」(PS2以降は「アベル」)と名付けようとする
78: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 13:49:46
ファミコン版のHP高いボスドラクエ5のボスは2047になると不死身になるので毒針では倒せない
……な ぜ か有名ですねこれ
……な ぜ か有名ですねこれ
87: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:24:23
>>78
ドラクエ5にファミコン版はないよ
ドラクエ5にファミコン版はないよ
81: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 17:59:33
FC版3だと賢者より僧侶の呪文を覚えてから魔法使いに転職するほうが強くなる
理由はみずのはごろもが魔法使い専用防具だから
SFCからは賢者もみずのはごろも装備できるようになったから賢者のほうが強いんじゃないかな
理由はみずのはごろもが魔法使い専用防具だから
SFCからは賢者もみずのはごろも装備できるようになったから賢者のほうが強いんじゃないかな
83: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:06:26
>>81
いうても力と武器の面もあるからね、防御面だけじゃない?
いうても力と武器の面もあるからね、防御面だけじゃない?
89: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:26:05
>>83
敵が強ければ強いほど魔法職の直接攻撃なんてしなくなるしねぇ…
とはいえ魔と賢でHPにどれだけ差がつくか(つかないのか)は気になるところだけど
敵が強ければ強いほど魔法職の直接攻撃なんてしなくなるしねぇ…
とはいえ魔と賢でHPにどれだけ差がつくか(つかないのか)は気になるところだけど
91: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:55:26
>>89
つっても賢者だと力もHPも勇者より少し落ちるくらいまではいくし草薙の剣もゾンビキラーも隼の剣もあるしな…
クリア帯レベルでHPが2/3程度に力50も行かない魔法使いと比べるには無理よ…どくばりならまだしも、あくまで『呪文の専門』として育てるなら魔法使いの選択肢があがるだけで
つっても賢者だと力もHPも勇者より少し落ちるくらいまではいくし草薙の剣もゾンビキラーも隼の剣もあるしな…
クリア帯レベルでHPが2/3程度に力50も行かない魔法使いと比べるには無理よ…どくばりならまだしも、あくまで『呪文の専門』として育てるなら魔法使いの選択肢があがるだけで
84: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:08:01
ファミコン版ドラクエⅣのベホイミスライムはプレイヤーがアストロンを使用した時に限りちから溜めと気合い溜めを使う
90: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 18:31:23
ドラゴラムはメタル系に大ダメージを与えることができる
ただし世代やリメイクでメタル系に特攻なのか変わる
ただし世代やリメイクでメタル系に特攻なのか変わる
92: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 19:08:49
SFC版ドラクエ5で、青年期前半に訪れるサンタローズはマップが少しだけ小さく作られており、
子供の頃に見慣れた場所が大人になると小さく見える感覚を演出している
ただし青年期後半(復興した後)になると幼年期との共用マップなのか元の大きさに戻る
子供の頃に見慣れた場所が大人になると小さく見える感覚を演出している
ただし青年期後半(復興した後)になると幼年期との共用マップなのか元の大きさに戻る
95: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 23:14:44
マジャスティスの強化版は
ギガジャスティス ではなく
ギガジャティス
文字数制限だと言われているが3DSでもこのままだった
ギガジャスティス ではなく
ギガジャティス
文字数制限だと言われているが3DSでもこのままだった
96: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 23:48:33
DQ10の各町にはかならずその町の雰囲気にあった料理のオブジェクトがある
ただしここに着目しちゃうととある町の真実に一発で気づけてしまう
ただしここに着目しちゃうととある町の真実に一発で気づけてしまう
97: 名無しのあにまんch 2024/08/22(木) 23:54:06
DQ8のダースウルフェンはナンバリングタイトルで唯一の色違いが一体も存在しないザコモンスター
終盤のイベント用として制作されたためだと思われる
後のモンスターズシリーズではアニマルゾンビ系(8には未登場)に骨格が流用されている
終盤のイベント用として制作されたためだと思われる
後のモンスターズシリーズではアニマルゾンビ系(8には未登場)に骨格が流用されている
99: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 08:13:53
ドラクエ5のメタルスライムはスカラがかかると普通に攻撃が通るようになる
自分の知る限りだと試練の洞窟でビッグスロースと出てきた時だけ再現可能
自分の知る限りだと試練の洞窟でビッグスロースと出てきた時だけ再現可能
101: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 11:02:56
ドラクエ1初出のモンスターは全員ゲームに再登場済みだがドラクエ2初出のモンスターはかぶとムカデとバシリスクが未だにゲームに再登場なし
102: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 12:18:49
キャラバンハートの最強モンスターはふゆうじゅ
キャラバンハートは使用上どんなモンスターもステータスを999にできるのとメタル系が弱くなったため、耐性が強いふゆうじゅが理論上かなり上位に来る
この事実があまり知られていないのはキャラバンハートの大会が開かれなかったから
キャラバンハートは使用上どんなモンスターもステータスを999にできるのとメタル系が弱くなったため、耐性が強いふゆうじゅが理論上かなり上位に来る
この事実があまり知られていないのはキャラバンハートの大会が開かれなかったから
103: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 15:05:54
初代スラもりのラスボス戦BGM(巨大ドン・モジャール/ムーン)は2以降と違い序曲ではない完全なオリジナルBGMだが
曲名が未だに判明していない
曲名が未だに判明していない
108: 名無しのあにまんch 2024/08/23(金) 20:10:02
DQ1のラダトームの城下町の町娘を連れたまま宿屋に泊まると主人から「ゆうべは お楽しみでしたね。」と言われるが、
おうじょのあいを所持してると言われなくなる
おうじょのあいを所持してると言われなくなる