ガンダムトライヴ、数字インフレが限界突破する

  • 41
1: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:03:19
とうとうこうなってしまったのか…

2: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:04:58
ちゃんと計算できてないだろもう
4: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:11:35
科学表記にしろ
1e64とかにしろ
5: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:12:26
ゲーム関係詳しく無いけどどうやって計算してるんだ…?
255の倍数云々がどうたらじゃ無いのか…?
11: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 07:57:13
>>5
オーバーフローしないのマジで謎である
12: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:00:12
>>11
さすがに実際の数値はもっと小さくて、表示上後ろに0をたくさんつけてるだけじゃないの?
このゲーム1ダメージとか出せるの?
6: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:12:56
どういったゲームなのさ
7: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:13:20
ダメージ表記がゲームに出てくる数字じゃない…
恒河沙とかなんだよ…
8: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:15:30
課金してる人、よくこのゲームに課金できるな…
インフレがあまりにも酷すぎて大金注ぎ込んで、引いたキャラが次のガチャで産廃になる事もあるのでは?
9: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:17:37
こんなゲームでももう10周年が近いからかなりの古参ソシャゲなんだよな・・・
10: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:20:49
一体何と戦っているんだ…?
13: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:01:02
誰もやってないからわからない謎のゲーム
まじでHP1桁まで計算してるの?
14: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:09:23
噂でしかないけど今でも初期のステ2万ぐらいのがガチャから出るので下の方の桁も使ってるとか……

桁数なら専用のプログラム組めば難しくも無いんじゃない
関数二つ使って片方が限界になったらもう片方に+1ってするだけで桁数2倍に出来るしそれを繰り返せばいくらでも大きくできる
15: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:10:40
>>14
ハズレ枠とかそんな次元じゃなくて草
16: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 19:20:00
初めてすぐに引ける無料ガチャでもらえるやつで
一番強いのがこれらしい
20: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 19:14:19
>>16
つまり…いくつだ?
23: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 08:12:38
>>16
これの数字の後ろについてるGYYとかPってなに?
24: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 17:25:26
>>23
GYYはヨタ2個とギガ1個が連なってるだけ
Pはペタ
それぞれヨタが10の24乗、ギガが10の9乗、ペタが10の15乗


……ここまで言えばインフレの進み具合がわかるよね
25: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 21:24:01
>>24
てことは実際に数字で書くと
HP 426480185862000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
になるのか……
17: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 20:55:12
ヨタを連ねるなヨタを
19: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 07:52:32
ヨタを連ねてるゲームってこれしかないんじゃないかな…?
18: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 21:05:32
ヤ ケ ク ソ
21: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 22:07:54
ここまで来るとゲームとしてはともかくとして
数字の桁の名称を覚える学習ソフトとして成立してしまう
22: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 07:58:32
ディスガイアのアイデンティティを奪ってしまったゲーム
26: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 21:31:53
マジで指数表記でいいやろってなるけどそれだと趣が足りないんだろうな。
29: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 20:07:56
>>26
指数ってすげぇよな
無量大数とかいう数も68乗という表記で済むんだから
34: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:11:39
>>29
だからまだ無量大数超えただけの段階では使うべきではなかった…?
27: 名無しのあにまんch 2024/06/07(金) 21:34:37
だって 1.0×10^68 より 1無量大数 の方が字面のパワーあるじゃん
28: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 08:41:25
そのうち1.0×10^無量大数とかになるかもしれないから…
30: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 20:14:01
無量大数以上の単位にはならんのか
まだ上の桁がこれだけあるのに
33: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 22:55:58
>>30
那由多と阿僧祇はこのゲームで見たぞ……?
35: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:14:49
>>30
お経か何か・・・?
31: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 20:18:00
まだ舞える
32: 名無しのあにまんch 2024/06/08(土) 20:24:26
ディスガイアでもここまでしない
36: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:16:28
10^nを一文字で表せる漢字の性質上、まだまだ盛れる余地はある

37: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:18:26
確かこのゲームって単位重ねられるのも限界が見えてきたせいか、新しいゲーム内単位を投票アンケートで決めなかったっけ?
38: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:19:02
>>37
新たな巨大な単位を生み出そうとしてんの……?
42: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:21:41
>>38
こんな話になるんです?
39: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:20:21
基本横文字の洋風世界観なのに仏教用語が並んでるのシュールだな
41: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:21:35
プレイヤーに聞きたいのだけど、ダメージ計算とかどうやってんのよ?普通のゲームならある程度「この攻撃ならこの程度のダメージだろうな」というのがどんぶり勘定できると思うのだが。
43: 名無しのあにまんch 2024/06/09(日) 10:22:45
慣れてる人はこの桁を見て一瞬で今までより強いってわかるのかな、凄いな

元スレ : 数字インフレで有名なこのゲーム

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 13:53:30 ID:EwNjQyNDg
いい加減50桁ぐらいデフレしろw
0
2. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 13:54:03 ID:M0ODExODg
内部計算と表示をどうしてるのか気になる
0
23. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:58:47 ID:Y3Mzc0ODA
>>2
防御性能もアップしてて実計算の桁はだいぶ少なく見た目の数字ほどインフレしていないとは聞いた
0
26. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 15:22:01 ID:I4MDgwOTI
>>2
任意精度演算って仕組みがあるので計算は問題くできるよ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 13:55:38 ID:g1MjM4OTI
新桁導入記念とかいう他に類を見ない記念
0
4. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 13:59:11 ID:c3OTAwNTY
メガ、ギガ、テラ、ペタまでは分かるがそれ以降は分からんw
0
17. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:38:14 ID:c2MTk1ODA
>>4
ヨタって言葉を今日知った
ペタとの間もあるのか、なるほどでかい
T<P<Eエクサ<Zゼタ<Yヨタ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:01:25 ID:U2NTE4NTM
馬鹿なんだな
0
6. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:01:44 ID:Y3NzUwMzI
新桁導入!じゃねーよ馬鹿!
0
7. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:03:21 ID:YyODM3MzY
アトリエシリーズとこれは、内容の話をまず見ないんでゲームとしてどうなのかがさっぱりわからんw
0
8. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:05:06 ID:QwNTA2NTI
小学生の考えた最強キャラの方がまだ理性あるぞ
0
9. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:05:37 ID:kxNzA1Mg=
例えば 123,456,789万 だとしたら
実質読み取る必要があるのは「123」と「万」の左右部分で中部分は無意味なのに必要だからUX悪いのと付き合わなくちゃならないな
0
10. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:06:33 ID:U2ODk0Mjg
アホみたいなHPの敵をアホみたいな攻撃力でワンパンするのはなんか原始的な快感があるのは確か
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11. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:08:13 ID:g1NDM3MDg
何でこれが10年も続いてるんだ...
0
12. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:10:16 ID:k5MDYyNTY
このゲームっておれの朧気な記憶によると5桁火力の時代があったはずなんだよな
その火力の意味不明倍の攻撃とか銀河滅ぶどころじゃない気がするんだけどどうだろう
0
13. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:12:26 ID:k3OTUyODA
移動速度は1000そこらなのがミソ
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14. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:15:39 ID:IzMDI1MzY
デノミして無量大数削除しろ
0
15. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:22:41 ID:Q0NTE1MTY
攻略Wiki見たら初期に実装されたガンダムのステがHP361472 攻撃力38621、新しめのザクⅠがHP911789949708 攻撃力57565191888とかになってて笑ってる
ショルダータックルでルナツー粉々にできるでしょこのザク
0
34. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 17:43:18 ID:k3NzQ3NTY
>>15
初期から十万の単位使ってるのはインフレの予兆あるな
0
16. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:27:15 ID:MzNDM1MzI
無課金勢は課金勢のバルカンでも死にそうだな
0
37. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 18:00:03 ID:c3MzY1ODg
>>16
無課金リセマラ勢のバルカンで先月までの最強機体が消し飛びそう
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18. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:43:03 ID:QwMTIzMDA
どこに向かってるんだこのゲーム
0
19. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:48:35 ID:MyNzM0MTI
そこら辺の小学生が考えた最強キャラぐらいなら余裕で蹴散らせる桁してて草
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28. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 15:37:11 ID:k5MDYyNTY
>>19
小学生は無限出してくるから勝つに決まってんだろ!
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20. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:55:36 ID:Y0MzQ2Njg
よくわからんがミノフスキー粒子はゲッター線よりやばいってことだな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:56:10 ID:EyMTI1NjA
無量大数以上の単位があるの今知ったわ、というかここら辺の単位現実で使う事あるんか?
0
29. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 16:40:27 ID:A5NDQ5NDQ
>>21
仏教説話とかでならあるいは?

不可説不可説転とかって、万~無量大数とかの万倍になっていくのとはルールが違うのよね
別系統というか
0
38. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 18:03:25 ID:c3MzY1ODg
>>29
そもそも千の次で単位が変わるってルールがかなり後付け。万の次で単位が変わってたり、億億とか兆兆とか京京とか同じ単位が並ぶまで単位が変わらなかったりとか、色んな単位表記があったんよ
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30. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 16:42:29 ID:M3MDE5NjA
>>21
あれ悟りの大きさを示す仏教用語
数字の単位としては無量大数以上はない
0
39. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 21:37:01 ID:cxNjA2MTI
>>21
仏教経典内で単位が登場しているっていうのは、言ってみれば仏教の教えの中だけで有効なオリジナル単位が存在するってだけで、
それが数学的表現や日常表現として仏教の外で使えるかどうかとは全くの別問題なんだよなあ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 14:58:34 ID:UwOTEyMA=
まあまだ某人気投票の投票数には及んでないから…
0
24. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 15:05:17 ID:E2MjczNjA
桁数インフレ二周目かあ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 15:10:08 ID:QwMzcyODA
小学生かよ
百億万みたいなノリ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 15:28:50 ID:YyNjkzNzI
実際は敵は99%ダメージカット等のギミックてんこ盛りなクソゲーって聞いたけど…
0
35. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 17:44:59 ID:k3NzQ3NTY
>>27
100無量大数のダメージを99%カットしても無量大数のダメージを喰らうぞ
0
31. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 16:47:23 ID:IyNDQ1MzI
まだ続いている事が一番の驚愕だわw
0
32. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 17:21:40 ID:A0MzU3NDA
でも続いてるって事は課金してやってるやつが結構いるって事よね
見たことないけど
0
33. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 17:38:08 ID:I3MjQ2MjQ
見づらいだけの糞
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36. 名無しのあにまんch 2024年06月12日 17:50:05 ID:M5MTIxNzI
吸血鬼すぐ死ぬの人気投票かな?
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40. 名無しのあにまんch 2024年06月13日 01:49:38 ID:A1MTc5NTk
これと比べたらドラゴンボールの戦闘力インフレとかかわいいもんか…
大神官様でも戦闘力は那由他阿僧祇には程遠い程度しかなさそう
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41. 名無しのあにまんch 2024年06月13日 22:45:01 ID:UzNzg5MzQ
というかこれはこういう見た目のインパクトを売りにして興味を引こうって営業スタイルなだけであって
何も考えず無作為に運営してるのとはまた違うと思う
0

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