【ドラゴンクエスト】メガンテとかいう高レベルで覚える魔法

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1: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:12:43
漫画とかなら切り札みたいな頼れる魔法なのに
ゲーム内だと覚えてもほとんど使われない魔法
2: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:13:35
味方と敵で脅威度に天と地ほどの差がある呪文
3: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:13:39
俺の冒険は…
ここまでだぜ…
4: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:14:16
7のロッキーはかっこよかったよ…
5: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:15:06
ゲームだと敵が使った方がウザイ呪文
6: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:16:48
まぁ命をコストと言っても
無数にいて群れで襲ってくる魔物の命と基本4人しかいないし蘇生も手間なことが多い勇者一行の命では重さが違うわな…
7: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:17:25
メガンテでボスも壊滅させれるのならそれはそれで問題だけど、雑魚敵に使うにしては味方の死と釣り合って無さすぎて使いにくい…
8: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:17:41
9: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:19:43
メガンテが有名だけどそもそも雑魚戦でも有効活用できる自爆技ってあるの?
13: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:31:33
>>9
ディスガイアのプリニー投げ
HP依存で威力上がるからHP盛ればボスもやれる
蘇生、回復もHP依存で増えるので使い過ぎ注意だが
30: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:32:35
>>13
た、他爆技…
14: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:34:12
>>9
具体例は思いつかないけど戦闘終了で主人公がHP1で復活するタイプなら選択肢には入りそう
38: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:54:20
>>9
ポケモンのじばくは経験値が分散されないの生かして控えに経験値集中させるレベリング手段に使われてた
39: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:56:24
>>9
ソシャゲだとデスチェンとかよくやるけどRPGでデスチェンはあんま聞かないなぁ
44: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:32:09
>>9
雑魚戦を有利に進めるって方法なら
スパロボαの自爆で味方のHPをギリギリにして底力発動させると雑魚戦は無双できる
10: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:21:57
耐性がある場合無効化されて無駄死にするサマル
11: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:29:37
>>10
メガンテでシドー倒すとバッドエンドになる予定だったらしいね
12: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:30:40
ダイ大みたいに漫画だと映えるんだけどねぇ
15: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:38:09
終盤で覚えるっていうのが無能感を増している
24: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 09:03:56
>>15
でも蘇生手段が限られてる序盤で覚えても結局使わないから
あんま時期は関係ない気がするんだ
16: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:39:16
ばくだんいわ出てきた時の緊張感やべーよな
17: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:44:34
SFCなら溶岩原人に効いたりするけど知識あるプレイヤーなら苦戦する敵じゃないんだよな
22: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 08:39:48
>>17
溶岩原人にメガンテ食らうの今初めてしった…
確かにそれくらい知ってたら余裕だと思う
31: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:39:38
>>22
とはいえ耐性あるから3匹全部残るのもザラだし、仕様上一匹は必ず残るはず。
あとそもそも爆弾岩を仲間にする難易度が妙に高いのと強さもあんまり……(SFC版なので同じくメガンテを覚えるばくだんベビーがいないのもキツい)
50: 名無しのあにまんch 2024/06/01(土) 02:01:44
>>31
一応爆弾ベビーはSFCから居るキャラよ?
43: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:30:21
>>22
アイツ耐性ガバガバだからね
ニフラムも効くし確かメダパニも効く
48: 名無しのあにまんch 2024/06/01(土) 01:44:40
>>43
だから雑に1ターン目でスカラかけた踊る宝石を場に出してどうせ言うこときかねえから適当にポチポチ押して小説版ドラクエ5でも読んでりゃ皆金縛りかどっか消えて終わってるんだよな
18: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:51:53
命の価値が高い漫画系作品だと活躍する…
と言いたいけど各種漫画ですら成功率自体はかなり低い気がする
20: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:57:04
>>18
身も蓋も無い話をすると自爆技ってあまりにも効果が高いと
ヤバい状況の度に「今回も誰か行け」ってプロセスが生まれちゃうので
それだけで勝てちゃうとお話的にマズい
19: 名無しのあにまんch 2024/05/30(木) 21:54:30
DQ11ではターンアタックに使ったな
21: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 08:21:57
小説でのメガンテ大喜利で笑わせてたところに本当にメガンテで散っていったから結構好きな呪文
23: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 08:46:17
HP版マダンテとかになれば、まあ今よりは有効活用しやすくなるようになるかもしれないが…
25: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 09:20:41
ドラクエ8のクリア後の竜神族の里に行くまでの道中はたしか主人公でメガンテ連打で乗り切れたりしなかったっけ
26: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 09:33:50
マダンテみたいな感じで
雑魚だろうとボスだろうと[現在のHP量×1.5〜2.5倍]みたいな効果なら使い道も無くはないけど…
27: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 10:01:47
ポケモンみたいな3vs3でって環境とかじゃないとな
普段の冒険じゃ使いどころが難しい
28: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 10:15:23
ダイの大冒険でのメガンテ…というかアバン流のメガンテは相手の頭に指突き刺してからブッ放すの殺意高くていいよね
必ず道ずれにするって気概が見えて
36: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:51:56
>>28
これ相手が至近距離の爆発から逃げられないようにしてるだけで振り払われたり耐えられたりしてるから威力的には強攻撃の立ち位置から離れられてないんだよな
33: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:45:27
ゲームじゃ全く活躍しないけど漫画だとなんか見せ場を貰える呪文
結局ボスクラスにはほぼ通じないからそこはゲーム通りという
41: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:21:38
>>33
その点では中ボスもラスボスも倒した実績があるミナデインの方が上だな
34: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:46:39
デビルロード は メガンテ を となえた!
35: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:51:50
確定即死とかじゃなくて耐性があると普通に無効化されるのが最大のゴミ

ここはサマル犠牲にしてワンチャン逃げられるか…?みたいな駆け引きすら存在しないんやぞ
37: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:53:26
イルルカSPだと対戦でそこそこ使われてる
リメイク前の3DS版で使われたという話聞かないが(おそらくMPバブルをSP化出来ないのと特性目覚めの癒しがないため)
40: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:02:15
ロトの紋章だとグノンの軍勢全てを葬る意味のわからん威力してたな
まぁグノンが無傷で耐えてたから威力の強大さとグノンの意味不明さを強調する技となってしまったが
42: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:23:44
創造神すらも吸収し進化を果たしたラスボスをアストルティア魔界全ての人々の力を結集して倒したミナデインは熱かったですね…
45: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:51:10
スクエニ「メガンテとザオリクの連打が最大効率になるのは非人道的なのでNG」
46: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 13:51:54
そもそもそれが最も効率的になったらつまんねーしな
47: 名無しのあにまんch 2024/06/01(土) 01:41:00
メガンテには限らんが自爆技って大体バニラ性能してる気がする
49: 名無しのあにまんch 2024/06/01(土) 01:59:40
どうせ無駄なんだからこんなもんに枠割かないで違う技覚えてほしい
32: 名無しのあにまんch 2024/05/31(金) 12:40:54
ゲーム以外の媒体では結構活躍するというか血路を開く要員に最適だよな

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1. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:33:40 ID:I1MDg0NTA
そういやアバン先生はいつメガンテ覚えたんだろう
0
30. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:43:34 ID:M5NTIyMDc
>>1
あの世界だと呪文は契約が必要なんだっけ
獄炎で触れられるかもね
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52. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:40:21 ID:M2NjQ2MzM
>>30
ゲーム中で使う機会は殆どないが、やはりダイ大の初期に
アバン先生がハドラーを道連れにメガンテしたのが印象的だな
結局倒し切れなかったが大ダメージは与えていたし
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64. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 16:38:06 ID:gzODUwNTY
>>52
倒しきれなかったのは命を惜しんだためだからなあ。
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56. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 14:19:48 ID:A5MzAyMzI
>>30
マホカトール以外は特に触れないと思う
トラマナにアバカムをどこで?が必要だと思わんだろ
ドラゴラムはあるかもしれない
ポップが使えることを知ってるし使う機会があるはず
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2. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:37:07 ID:Y1Nzg5NjM
ゲームじゃまず使うことはないが、漫画だと非常に展開が作りやすい
ミナデインと同じ種族
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33. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:12:26 ID:EzNDcwMDI
>>2
悟空の元気玉、ベジータの自爆
うん、ドラゴン繋がりだね
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3. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:39:00 ID:I4NTI1NTU
とにかく使用するモンスター出てきたら焦るんすよ・・・
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4. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:40:08 ID:YzOTQwNTA
デビルロードのメガンテは初登場時の2での恐ろしさが語り草だが、実は10の方も違う意味で恐ろしい
シルバーデビルと沢山戦い続けていると稀に出てくる転生モンスターとして登場するが、出現率が極めて低い(下手したら1000匹単位倒す場合も)上に、メガンテされると倒した実績(称号やレアアイテム)が得られないという
今でこそ転生モンスターの出現率をアップする手段の登場やプレイヤー側の強化でそんなにヤバく感じないけど、実装当時は阿鼻叫喚だった
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5. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:44:50 ID:c3MzMyNg=
極論、雑兵が使ってこそ輝く魔法というか…
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23. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:23:16 ID:k5MTAwMTY
>>5
サイバイマンにやられると困るが
チャオズが使っても通用しないというアレ
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27. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:39:38 ID:EyMjc1ODc
>>5
けどある程度レベル上げしないと覚えない以上雑兵には使えないというか
ゲスイ話その辺の雑兵でも使えたらストーリー的にもメガンテ特攻する・させられる兵士が沢山出てくる地獄絵図になりそう
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55. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 14:14:28 ID:cwMjk2Mzk
>>5
一般兵が「うおお!!」とか叫びながらメガンテ特攻していくドラクエとか嫌すぎる・・
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63. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 16:36:25 ID:Y4NzE2MTg
>>55
BASARAの爆弾兵だな
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6. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:47:25 ID:IwODk1OTI
メガンテにワンチャン祈るほど追い詰められてんなら『逃げる』にワンチャン賭けるし、リセット禁止縛りなんかしねえから普通にリセットするので一度も使った事が無いわ
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7. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:51:00 ID:YzMDUxMDA
ボスに効かないからまず使わない魔法
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10. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:57:46 ID:I0OTM3OTQ
>>7
ボスにも効くなら使う場面の一つや二つありそうなんだけどな
雑魚には効くにしても雑魚相手に使うにはコスパが悪すぎるし経験値入らないしでいいとこがない
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22. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:16:32 ID:A5MzAyMzI
>>10
ボスに効くならキャラロスト
最低でもその戦闘中蘇生不可にしないと
安易に生き返らせられるシステムが悪い
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60. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 16:07:57 ID:k0MDUxMjY
>>22
終盤はリソースとして割と安いんだよな戦闘不能
多少のMPか道具と1行動で生き返っちゃうから
0
8. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:56:49 ID:g5NDA1ODM
当時初見でロンダルキアからハーゴン城、シドーと行ったけど
攻略や危険ポイントは散々聞いてたからクリアして
マンドリル以上の苦戦は無かったわ、なんか損してそう
0
62. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 16:25:08 ID:c2Njc1MTk
>>8
デビルロードにメガンテ使われた記憶がなかったな
後にリメイクでやったけど、かなりギリギリに調整しないと使ってこないんだよね
バズズは絶妙に可能性高いけど

ドラクエ2当時は発動=全滅だから
先にウインドウが真っ赤になってからフラッシュして
「バズズはメガンテをとなえた!ローレはくだけちった!サマルはくだけちった!ムーンはくだけちった!」というトラウマ
0
9. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 10:57:08 ID:U4ODM4MjY
サマル「大丈夫ですか!王子!」
ローレ「心配するな、かすり傷だ。それよりこれを大声で読め!」
サマル「はい!メガンテ!」
ドッグワーン!
ローレ「許せ」
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17. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:07:45 ID:UyOTQyMzY
>>9
柴田亜美乙
0
24. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:24:53 ID:I0OTM3OTQ
>>9
柴田亜美懐かしいw
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11. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:00:24 ID:gyMzUzMTk
ゲーム的にはメガンテ耐性のないボスキャラ自体が存在しないレベルでいないから強キャラに使用するシチュ自体が皆無
道中でザコ殲滅や間引きのために使用することはなくもないと思うが通常プレイならメガンテ覚える段階まで行ってたらそもそもそこまで追いつめられること自体が稀という(開幕逃げる選択すればいいという話でもある)
0
12. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:01:03 ID:I4NzkwMzI
自分で使う状況がまず無いけど敵にやられると辛い
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13. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:06:26 ID:cxMzc0NjI
>メガンテが有名だけどそもそも雑魚戦でも有効活用できる自爆技ってあるの?
ペルソナ3のハルマゲドン(敵に9999ダメージの代わりに自分のHPMP1)とかかな……?
まあ戦闘終了時HPMP全回復のパッシブスキルでコスト踏み倒してるだけではあるが
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65. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 20:03:13 ID:c5OTQwNTQ
>>13
FGO知らないけど、
ステラがその枠って聞いた
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14. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:06:54 ID:cyNzczODU
確定で敵に大ダメージなら多少マシになると思うけど、ターン消費と蘇生コストを考えるとそれでもあまり使われない気がする。
0
15. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:06:58 ID:U3NTc5NDE
ボスには大ダメージくらい与えても良いよね
とは言え、DQは死亡キャラには経験値が入らない仕様だから、
どの道味方が覚えてもあんまりメリットが無いな……
0
16. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:07:05 ID:kzMzY2MDk
無限に出てくる敵と数人しかいない仲間じゃ命の価値が違いすぎる
死亡という状態異常と引き換えにするにはコストが重い
0
18. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:12:02 ID:QxNzQ5MzU
ボスには無効で雑魚には確定
経験値ゴールド無しで使用者は瀕死
くらいならまだ使う可能性もあった…
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25. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:36:47 ID:EyMjc1ODc
>>18
低レベルクリアのやり込みで毎回メガンテさせられるキャラが出そう
0
19. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:13:39 ID:U4MDg1MTc
復活の杖で無消費蘇生出来て耐性なければ100%即死させられるDQ5だと普通に強力な呪文だな
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53. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:45:50 ID:g4NDY4NTM
>>19
5の爆弾岩は他ナンバリングに比べて登場時期が早くてHPもやや低いから仕止めきれずにうっかり起動させる事が多かった…
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20. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:15:02 ID:A5MzAyMzI
キャラロストだったらボスにも効いていたかもしれない

ドラクエ3とかwizみたいにキャラメイクできるゲームで出せばいいのに
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21. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:15:11 ID:MzNDgyOTg
リスクの割にダメージ低すぎる
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26. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:39:26 ID:kzMTIzMDQ
竜魔人バランにも効くみたいだからそのへんのモブ僧侶20人ばかりでザンボット戦法したら勝てるかもしれない
0
68. 名無しのあにまんch 2024年08月04日 19:58:22 ID:QzNzQ5NDg
>>26
効くから必死で回避行動取ってたからな
元々竜闘気の性質上それ以上の攻撃加えればダメージ与えられるんでメガンテの爆発効くのは当たり前ではある
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28. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:41:37 ID:UxMTg5MjI
確かにあんまり使った事無いけどザラキより成功率高いみたいな利点あったりするのか?
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29. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:42:13 ID:g5MDE5MjU
さよなら天さん…どうか死なないで…
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31. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:51:25 ID:g5MDE5MjU
ドラクエ2でサマルがメガンテで道連れ自爆でラスボスシドーを倒す
サマルが帰らぬ人となってそれを恨んだサマル妹がローレをナイフで刺して完結ってエンディング案があったって昔のファミコン雑誌(丸勝ファミコンだかヒッポンスーパーだか忘れたが)で読んだな
本当にそんな案があったのかライターの創作だかは知らないけど
知ってる人いる?
0
32. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 11:58:23 ID:A5NzM5Mjc
>>31
ファミコン通信とかで堀井雄二自身が没エンディングとしてかたっている
0
34. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:15:47 ID:AxNjEwMzc
確かDQ7だと低レベル攻略の為に必須な呪文だった筈。
経験値入らない仕様を利用して職業熟練度上げる為だったかな?
0
35. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:16:04 ID:Q3NTkyNjQ
割と使える状況が狭いのがな
逃げミスすると全滅&自爆技で先頭勝利後に蘇生できる施設に確実に移動できる手段がある
って状況じゃないと自爆してもな
0
36. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:16:18 ID:Y0NDM1ODI
トルネコの大冒険2ではとりあえず初手メガンテ
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37. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:20:26 ID:YxNDAyMzU
FF10のキマリの自爆よりマシ
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38. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:21:35 ID:k4MTI3ODc
耐性があるか分からない中で賭けに出るものだけどゲームだとあらかじめわかっちゃうからな
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39. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:25:28 ID:kzNjA3ODQ
爆弾岩って人生楽しいのかな
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42. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:42:51 ID:A5NzM5Mjc
>>39
モンスター物語の爆弾岩は故郷に帰って村の子供たちと一緒に遊んで幸せな生活を送ってた
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40. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:26:49 ID:c4MDc1Nzk
メッセージが出る前に画面が真っ赤になるから「あっ」ってなる
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41. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:30:17 ID:YxODU5NDA
しぬわりに威力弱すぎる
あれだけ表示桁数増やす効果ないとダメやろ
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43. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:48:19 ID:Q1MTE5NjQ
ドラクエ11の何手以内に倒せるかってやつで、一手で全滅させられるメガンテが効くまでひたすら再チャレンジし続ける戦法がある
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44. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:48:33 ID:M5ODIwNjI
ドラクエウォークでモンスターの全耐性が超高いクエスト出た時
ガチャで無属性の武器も一緒に実装された
武器がないヤツはイベントで手に入れたアバンのこころで覚える無属性メガンテを連発してた
戦闘終われば復活するし地獄の周回だったなぁ
0
45. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:49:44 ID:g1NzE1MDE
有名な自爆技といえば、
永久氷晶!!
「さよならなのだ」は、元々は言ってないけど逆輸入されて言った事になったという
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46. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:51:59 ID:MxNjIwNjQ
サービス開始当初以降常に自爆技が活躍し続けているFGOはそう考えるとかなり珍しいゲームだな
オーダーチェンジがもっと気軽にできるシステムたったらこんなことにもならなかったろうに
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47. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 12:58:31 ID:IyNTY2ODQ
雑魚敵が使ってくるの許せない
エンカウントする度にこんな技連発すんなよマジで
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48. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:03:00 ID:YzMjQ3MDU
こっちが使うにはリスクでかすぎだしもう敵専用技みたいなもん
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49. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:16:52 ID:EzODQ5Nzg
ミンサガのLP消費技も自爆技の一種ではあるのかな
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50. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:31:19 ID:kxMTEyOTY
自爆→自爆をラーニングしてボスが自爆

で勝てるボスがいるFF5
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51. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 13:37:15 ID:k3MDY5ODA
ダイ大のメガンテって工夫すれば格闘に使えそう
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54. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 14:11:53 ID:Q5MDAwNTA
スパロボの自爆は底力(ガッツ)発動のHP調整だったり縛りプレイでの強ボスへの確実なダメージ源だったりと、プレイスタイル次第ではかなり便利(縛り次第では必須)なんだけどね、普通のプレイではほとんど出番無いけど
まぁもう自爆無くなって久しいが…
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61. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 16:22:43 ID:k0MDUxMjY
>>54
復活でSP全回復させたい奴を落としたりね
スパロボ64だっけ覚醒連発してSP切れたら自爆で落として復活してと延々とずっと俺のターンできるのは
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57. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 14:58:56 ID:gyNDY0NTc
メガザルの方がまだ使える
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58. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 15:43:06 ID:E3NjE4OTA
ドラクエ3だと習得が僧侶レベル41
そのレベルならラストダンジョンもラスボスも余裕です…
てか裏ダンジョンも普通に突破可能だし、追い詰められたら逃げるかバシルーラしたほうがいい
そもそも1人死んでるだけならザオリクでいい、3人死んでると使えない、2人死んでて残り2人も瀕死、かつ僧侶が生きてるってそんな状況ねーよ…
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59. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 15:51:43 ID:Y3Mzc0MTM
DQ5のメガンテはアイテムや特技を工夫すれば意外と有能
特攻技もちの仲間やメガンテの腕輪や復活の杖いちいち準備するの面倒くさいから小ネタレベルではあるが
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66. 名無しのあにまんch 2024年08月01日 20:05:00 ID:c5OTQwNTQ
スライムベホマズンにメタルキングの防御力と耐性を持たせて、メガンテだけ耐性0にすれば・・・
逃げた方がいいか
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67. 名無しのあにまんch 2024年08月02日 09:55:23 ID:Q3NTEzNjQ
世界観を広げるフレーバーみたいなもんよね
アバカムとかレムオルとか
実用性はないけど存在する意味はある
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