【ファイアーエムブレム】パラディンというバランスが良い兵種

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1: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:26:46
味方だと速さと守備 魔防に穴がありがちでバランスが良くて強いってキャラは全然居ない気がする
敵になると速さ 守備 魔防のバランスが良くていやらしいが
2: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:34:23
敵の状態のまま加入してくれたらなぁ
3: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:35:06
ハードブーストパー様の事を忘れたか?
4: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:37:25
蒼炎のパラディンはみんな強くないか?
5: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:50:45
>>4
蒼炎はかなり騎馬ゲーだったな
オスケビステラの強いこと
お助け枠のティアマトでさえ普通に使える
6: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:53:10
アメリアは反則か?
7: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:54:50
封印あたりから下手なソシアル叩き上げより初期パラディンの方が使えるみたいなこと増えたな
8: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 18:58:25
封印〜ifは開発にジェイガニストがいて本気でジェイガンの事考えてたんだと思う
それに比べて料理もできないヴァンドレ君よ
37: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:39:41
>>8
ヴァンドレの何が笑うって本人の料理があの有り様なのに食べるときは上から目線なこと
9: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:00:34
風花のパラディンは本人の性能でどうにか持ってる
連撃は偉い
10: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:01:33
初代はむしろ最強格と言っていい(ジェイガンはともかく)
紋章だとステータスは良いとして室内での強制下馬や屋外でも地形的に使いづらかったり乗馬中は槍しか使えなかったりするのが微妙に目立つが
12: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:02:36
ゼトとかいうヤベー奴
22: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:13:17
>>12
某書のゼト一人旅とかいうバカ企画

好きだよ俺は
13: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:04:14
器用貧乏か器用万能のどっちかに割れがち
14: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:04:41
ユニコーンオーバーロードのジョセフが
「序盤は単純に頼りになる育成係で、周りが追いついてきてもスキルの優秀さでサポートできる」
っていうジェイガンの進化形みたいな感じだったから余計にヴァンドレの惨めさが気になってしまう
25: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:16:41
>>14
ギュンターでさえ装備品として活躍できるのに本当にね…なぜここにきてここまで酷い性能になったのか
45: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 20:41:37
>>14
なんならあっちはクリア後で到達するような限界レベルまで上げればステータスも一気に叩き上げと同等のそれまでに上がるのが笑う
シナリオでそこまで上げることほぼ無いとはいえお助けユニット用のジェイガンステータスとやり込み要素のバランスの両立としてはいいデザインだなとなった
15: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:06:31
ただザコとしてはともかく敵のボスで強いパラディンってあんまりいない印象
ヘクハーのマクシムとかくらいか?
18: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:09:14
>>15
エルトシャン…?
いやスキル一個も持ってないあたりなんか手抜きモード感は否めないけど…
19: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:12:26
>>15
リデールさんは割と強いと思うぞ
基本雑魚ばっかの七三軍団でもぶっちぎりの強さ
20: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:12:47
>>15
カミュ………
まあ紋章のは動かないから対処しやすいほうではあるけど
23: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:14:31
>>20
尚新暗黒竜だとステータス限界がGBA仕様に引き上げられたにも関わらずステータス据え置きの雑魚ボスとかした模様
いやまぁ新暗黒竜で中盤以降の強いボスとかメディウスくらいしか居ないんだけどね
31: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:26:21
>>23
ゴメスとか序盤のボスはアホほど強いのにミシェイルとか最高難易度ですら20超えのステータス一つもないとかいう有様だからな
カミュですらハードパーシバルの初期値レベルだし新暗黒竜は全体的にボスが弱い
28: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:19:14
>>15
ここまで挙がらないプラハ…
ステータス自体は別に弱くないと思うんですよ
魔力武器なのがアレだけど
16: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:06:34
兵種としての歴代最弱パラディンはエンゲージでいいと思う
17: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:07:06
肉ッ

まぁ覚醒は無限転職のせいでお助けキャラの区分とかあってないようなもんだが…
21: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:12:59
>>17
肉デリクさん運送役と装備品(力守備移動補正)やるだけで偉いのよ
26: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:16:43
みんなの風花雪月で最後までパラディンだった奴誰?シルヴァン?
29: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:20:19
>>26
1周目ハード銀雪で速さがちゃんと成長したフェルディナント=フォン=エーギル
銀雪だと平地の移動力がものを言うし弓に怯えないのがありがたかった
27: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:17:31
騎馬職の速さ上限24とかいう呪いの数値
機動力と引き換えにアーマーと同程度の上限が許されると思ってんのか
30: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:24:34
ヴァンドレは職が悪いのとダブル系システムが消えたのが原因で本人の性能はギュンターとかと変わらん
つまりエンゲージに出たのが悪いというか…
32: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:26:48
エンゲージのパラディンはせめて持てる武器種が二種だったらなあ
ただでさえ騎馬系ユニットのメリットが薄いのにブレイクシステムでも不利

お助けパラディン枠を除くと初期兵種パラディンで加入するキャラはいないし、どストレートに育てればパラディン候補?として想定されてそうなアンバーは加入タイミングも兵種も悪くて初見だとスタメンに入れてる人は多くなさそうだし、エンゲージ初見でヴァンドレ以外のパラディンを使った人少なそう
33: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:26:56
なんやかんや風花雪月は紅花ルートやパルミラブートキャンプのイメージがアレなだけでパラディンもダークナイトもしっかり便利なんだよね
どっちかっていうとエンゲージの騎馬がヴァンドレ抜きでもかなりパッとしないなと思った
敵だとめちゃくちゃ面倒なんだけど味方だと数値がいろいろ足りない
マージナイトがボルガノンで追撃できるとかウルフナイトの回避と短剣みたいな変わり種の強さはあるんだけどパラディンはかなりビミョー
39: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:44:19
>>33
グレナイはめちゃくちゃ強いぞエンゲージ ジェネラルっていう対抗馬がいるにも関わらずかなり真っ当に
ボネは兵種が弱いんじゃなくてボネ自体が弱い
40: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:50:08
>>39
というか初期職がグレナイだから弱くさせられた感
41: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:52:42
>>39
重装職はブレイクされないとかいう謎の誇大広告
34: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:27:50
でもヴァンドレには高いHP初期値があるから…
ルナティックでもルミエルママンのナイトキラー耐えられるから…
35: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:33:32
風花は、男でもなれる槍の達人持ちの歩兵と魔法が使える槍の達人持ちの兵種が欲しかった
欲しい要素を専用兵種と女性専用職で独占しないでください
36: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:38:09
マニキは自分の成長傾向を把握してグレナイになるべきだった
38: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:43:18
>>36
ifの暗夜きょうだい皆そんなんばっかという
42: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:53:56
エンゲージのグレナイは使った感想としては強くないのではなくて「その強さに需要が無い」って感じ
こっちの守備の数値が追いついてくること見越して終盤はトロン大量に飛んでくるし
壁で道を塞ぐにても地形の都合でたいてい2人は要求されるから塞ぎきれなくなる
物量ゲーなのにワンパン超火力でない駒を採用するの趣味の領域だなーって思った
43: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 19:56:05
敵のパラディンはこちらのソドマス ペガサス系でしか追撃出来ないレベルには速さがあって
しかもソドマス ペガサス系での攻撃はノーダメも有り得るレベルで硬いのがね
44: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 20:02:25
エンゲージの壁役がいちばん輝いてたのは序盤のルイ以外だと
紋章士を強化するマップで敵将を生かしたまま雑魚敵を全滅させるときかな
46: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 20:54:13
ジェイガン枠で後半は頼りなくなると思ったらバルド傍系のおかげで普通に成長して後半も縁の下の力持ちな感じで活躍し続ける聖戦のオイフェの頼もしさよ
47: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 21:23:31
エンゲージパラディンの強みはS武器と騎馬の両立にある
シグルドやエイリークのエンゲージ技と相性抜群
48: 名無しのあにまんch 2024/05/21(火) 21:49:24
>>47
パラディンの武器レベルはA+だから素質持ちしかS武器を使えないのが絶対にいやらしいのと
肝心のS武器がドロップ時期が遅かったり 投資最高レベルにする為に金を犠牲にしないといけないのが…

元スレ : FEのパラディンというバランスが良い兵種

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1. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:35:40 ID:YxNjQ1MzA
実際のパラディンはただの聖職者で戦わない定期
0
8. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:19:56 ID:A1ODg5NjE
>>1
ローマ帝国時代からある言葉なので、国や時代によってだいぶ意味が違ってくる。
「騎士」って意味だった時代もあるよ。というか、むしろ聖職者って意味だった時代のほうが例外的。
0
2. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:46:40 ID:k1Mzg2NjA
聖戦は女パラディンのが便利だし
男剣B槍B、女剣B槍C杖C
0
14. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:36:28 ID:U2MDk1ODA
>>2
しかも代替平民じゃない限り剣系聖戦士の家計で剣Aになるというね
0
37. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 11:14:06 ID:Q5MzkzOTA
>>2
それでもノイッシュアレクは大好きなんよ
アレッシュなスキル持ちのオイフェさんは頼りになるんよ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:49:19 ID:c2NTgzOTA
ゼトとかいうお助けパラディンの異端児
初期のお目付け役パラディンがこいつから露骨に成長するようになった
0
4. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 21:53:52 ID:MyNDc5MDA
お助けキャラが多いイメージ
0
28. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 01:51:58 ID:A1MTQwOTk
>>4
パラディン枠という言葉を作り出した元凶ですので
0
5. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:02:28 ID:Y4OTY5MTA
ヴァンドレが銀武器持ってこないのほんま謎
ルナティックの時、特に恨めしくなる
0
9. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:24:02 ID:A3NDExNjA
>>5
武器耐久値を無くしたから仕方ない
耐久値があったから序盤の切り札として銀シリーズを出せてた側面があったんよ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 01:30:07 ID:Y1NzU4NjA
>>9
武器を弱くするならその分初期値とか成長率、個人スキルでケアしてくれてたら良かったのに…
全てが弱いもんだから歴代最弱のジェイガンになってる
0
31. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 03:31:23 ID:A1MTUzNjY
>>9
回数制完全に無くすんじゃなくて、マップクリアしたら耐久力回復する形で耐久力残せばよかったのになと思う
銀武器は1マップ10回しか使えないではダメだったのか
0
33. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 07:14:02 ID:Q5NDcxMjA
>>31
そんな産廃仕様の武器システムとか炎上待ったなしだと思うよ
0
36. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 10:09:35 ID:kzNzkzNDc
>>33
その程度で炎上なんかしねぇよ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 19:14:21 ID:M3MTgzNTA
>>36
1マップで10回しか攻撃出来ない武器とかゴミ過ぎるわ
そんな物がこのゲームで欲しがられるとかゲームやったこと無いエア プ丸出し発言じゃん
0
38. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 11:20:51 ID:A1MTUzNjY
>>33
言葉がつよーいwすごーいw
0
6. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:08:20 ID:A1ODM1MTA
あのバランスのいいパラ本兵種がッッ………
0
7. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:14:12 ID:g5NjYxMjA
SRPGである以上、機動力は正義だから、
(温度差はあるものの)どの作品でも主力になる。
敵だと、最大の長所である機動力を活かすことが少ないから、
ちょっと印象薄いかもしれない。
馬特攻の武器を使えるし。

別ゲーだけど、同じSRPGの「ラングリッサー」では、
超強いネームド騎馬(主人公のライバルがたいてい騎馬兵)が、
ガンガン突っ込んでくるから、まじで怖かった。
0
13. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:31:21 ID:QyMzA5NTA
>>7
ラングリッサーは下手すりゃ回り込まれる上に、相性のいい槍兵並べてもぶっ飛ばされるんだよな。
そして出てくる移動限界からバリスタでチクチクやるという消極策
0
21. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:42:06 ID:kxNDQ3NTA
>>7
シアルフィの公子は先行しすぎ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:47:54 ID:MxNjY0MDA
>>21
のでヒーローズから移動力引き上げる役に
0
32. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 03:33:32 ID:A1MTUzNjY
>>7
移動力が高くても飛行ユニットが移動力も戦闘力も高いと馬は空気になるんだよねえ…風花雪月が完全にそれ
0
35. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 08:35:56 ID:k3NjE2Mw=
>>32
大抵はペガサスは戦闘員というには非力貧弱で
0
10. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:28:25 ID:MwMTU0MA=
風花はパラに限らず騎馬系が速さ成長マイナス補正つくのが普通に致命傷
馬術得意は大体速さ成長率高めだけどローレンツみたく40%なのもいるから困る
0
19. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:40:10 ID:cxNzc4MjA
>>10
ハードだとそうなのかな? ルナだと半端な速さは無意味だから関係なくなるよな。移動力8から連撃や復讐でワンパン出来る超有能クラスだ。正確には有能なのは戦技だけど
0
25. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 01:14:30 ID:Q5NDcxMjA
>>19
ルナなら素早さがほぼ機能しないから騎馬でも問題なかったな
移動力が基本値として高いのと女性限定になるけどヴァルキュリアが再移動も込みで便利だからルナとそれ以外で騎馬の評価は全然変わるね
ローレンツなら魔法よりの物理キャラだからダークナイト向けでもあるし、困るって言う程は困らんかな

ローレンツで一番困るのは、より魔法が強いキャラがいるなら杖をそのキャラへ渡したくなる事かな
0
29. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 03:26:19 ID:A1MTUzNjY
>>19
ルナはそもそも敵の反撃喰らわないように戦うのが正義だから射程長い武器で戦う頻度が増えるせいでどうせ追撃しにくいからね
0
11. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:28:43 ID:AyMTYzNDA
聖戦は機動力その一点だけで馬に価値がある
歩兵を待ってる暇はない

あとは再移動が便利ね
0
12. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:28:48 ID:I3MTIzNzA
黒騎士、暗黒騎士もみんな兵種はパラディンだったFE
0
15. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:37:04 ID:MyOTY0ODA
騎馬と言えば別ゲーだけどユニコーンオーバーロードのグレートナイト部隊が好き
キャバリエールでバフを掛け合いつつ轢き逃げアタックで相手を壊滅させるのが気持ちよかったわ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:07:17 ID:U4NzAwNjA
>>15
グレナイ集めて轢き逃げは盤石な強さだけどセイントもドゥームも強かったし騎馬職に外れが無かった気がする
リーダー時の移動早いしスタミナも5あるし敵にグリフォン居てもワンパンされるような耐久力じゃないしで隙が無かった
0
20. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:41:47 ID:cyMzg3MTA
>>17
難度ZENOIRAでやれば殿下がグリフォンに無事ワンパンされるぞ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 22:42:34 ID:c3NTU2NDA
ベテラン名軍事ワイ、セオリー通りゼトから武器を回収しベンチ入りさせ下級ソシアルを育成
0
18. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:29:17 ID:g5MDMxMTA
記事でも言われてるがファミコンの初代暗黒竜だとパラディンは最強兵種
初代赤緑ことアベルとカインは成長率最強レベル
移動力高い、下馬なし、ナイトキラーで特効食らわない、剣槍両方持てる
手槍の重さが6なので普通に追撃出来る

強すぎたので紋章の謎でめっちゃ弱体化しました(´・ω・`)
0
22. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 23:44:50 ID:MxNjY0MDA
>>18
ナイトキラーだからパラディンが特攻くらわなかったってことか?
0
24. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 00:16:15 ID:gwMjI3MjA
>>22
封印の遊牧騎兵もそうだけど
騎馬職なのに"ナイト"じゃないから特効なしはどうかと思う
0
26. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 01:17:12 ID:Q5NDcxMjA
>>24
封印がより酷いよね
キラー効かない騎馬な上に成長率も悪くないっていう
0
30. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 03:28:05 ID:A1MTUzNjY
>>18
FEの歴史は反動調整の歴史みたいな部分ある
毎作品同じ戦術が通じちゃうよりはずっといいけどね
0
34. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 08:29:23 ID:UxOTUzODQ
トラキアは騎兵が細分化されたからパラディン少ないよな。
コノモールとアマルダは二者択一だし、クラチェン前のソシアルナイトはカリオン一人しかいない。
0
39. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 12:26:26 ID:k5MzA2MzA
エルトのスキルの話が出てるけど
エルトがアレスと同じスキル構成だったらラケシス死んでるプレイヤーがマジで詰みかねんからな
0
41. 名無しのあにまんch 2024年06月01日 05:49:20 ID:gxNDAyNTE
俺は聖戦で歩兵みたいなゴミは最低限しか使わないからアレクとノイッシュは勇者の剣と勇者の槍で最後まで運用してたわ
0

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