【ファイアーエムブレム】ネタにされてるキャラって本人にネタ要素ないキャラばっかな気がする
1: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:05:20
2: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:10:44
非力のリンカとかアクアは仕様ネタ?本人のネタ?
3: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:12:47
>>2
リンカは仕様だけどアクアは本人の言動込みだからまあ本人の方でいいんじゃないかな……
何とか片付けてるやつは実際に作中で言ってるし支援でも伏兵一撃で倒してたりするし
なんならイラストもそうだし他の作品でもネタにされてるから
リンカは仕様だけどアクアは本人の言動込みだからまあ本人の方でいいんじゃないかな……
何とか片付けてるやつは実際に作中で言ってるし支援でも伏兵一撃で倒してたりするし
なんならイラストもそうだし他の作品でもネタにされてるから
4: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:12:56
リフは傷薬ネタとイラナイツレベルの成長率のハイブリッドだぞ
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5: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:13:50
ビラクはリメイクの方でそのネタに乗っかった感じがある
6: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:13:54
ヒナタとか低い成長率以外にネタになる要素ないのになんでオウヨとか言われてたんだろうな
FEHでは獅子奮迅師匠とかいう新たなる渾名貰っちゃったし
FEHでは獅子奮迅師匠とかいう新たなる渾名貰っちゃったし
10: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:34:17
>>6
ディアマンドやアイビーなんかも技の上限値でネタキャラ扱いされるしステータスもネタ要素の重要な一環なのかもしれない
ディアマンドやアイビーなんかも技の上限値でネタキャラ扱いされるしステータスもネタ要素の重要な一環なのかもしれない
34: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:04:45
>>10
言うてこの2人は独り言か?とかギリギリよとか本人由来のネタ要素も結構濃いしなぁ
言うてこの2人は独り言か?とかギリギリよとか本人由来のネタ要素も結構濃いしなぁ
98: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 15:01:27
>>6
そもそも成長率そのものはセツナの方が合計値低いからな
初期上級含めるならユウギリアシュラユキムラフウガギュンターあたりも悲惨だし
そもそも成長率そのものはセツナの方が合計値低いからな
初期上級含めるならユウギリアシュラユキムラフウガギュンターあたりも悲惨だし
7: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:14:46
ボーレの豆腐とかまさに仕様のせいだしな
62: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 11:06:28
>>7
暁は暁で魔防低過ぎて麻婆豆腐呼ばわりされてるしな
暁は暁で魔防低過ぎて麻婆豆腐呼ばわりされてるしな
9: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:17:09
自分から降りてきて「うぬ、ここまで登ってきたか!」とか言ってくるボルトアクス将軍は本人が悪いだろ
しかも下手したら味方の落石でなんか勝手に死ぬし
しかも下手したら味方の落石でなんか勝手に死ぬし
21: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 07:34:31
>>9
マップ背景よく見ると割と高い所まで登ってきててそこで戦闘してるのよねアイク達
それはそれとして突っ込んできて落石に巻き込まれるからネタにされるんだが
マップ背景よく見ると割と高い所まで登ってきててそこで戦闘してるのよねアイク達
それはそれとして突っ込んできて落石に巻き込まれるからネタにされるんだが
29: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:53:20
>>9
グローメルは突撃AIなのが悪いよー
あと魔法武器なのも
本人の言動は全く変じゃないしゲームの仕様の問題だと思うの
グローメルは突撃AIなのが悪いよー
あと魔法武器なのも
本人の言動は全く変じゃないしゲームの仕様の問題だと思うの
31: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:00:53
>>11
寿命問題が解決するとはっきりしているのは紋章を消去した明確な描写があるペアエンドのみだから生活改善により本当に寿命に影響があったかどうかは分からんのだよな
何にせよ長生きするためには紋章関係なく生活改善するに越したことはないけど
寿命問題が解決するとはっきりしているのは紋章を消去した明確な描写があるペアエンドのみだから生活改善により本当に寿命に影響があったかどうかは分からんのだよな
何にせよ長生きするためには紋章関係なく生活改善するに越したことはないけど
25: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:35:08
>>11
やたら生えてる扱いされるのローレンツが君付けだと気付いてから草生えた
やたら生えてる扱いされるのローレンツが君付けだと気付いてから草生えた
15: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:44:04
サジとマジは成長率というゲームの仕様上ネタになっている感はあるがそれ以前にクローンレベルでそっくりなのもネタ化に一躍担っている気がする
17: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 01:45:35
>>15
名前がまずなんか面白いし
名前がまずなんか面白いし
18: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 02:26:00
クロムもネタにされてるのは主にスマブラの要素だな
75: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:25:15
>>18
FEHで初期の絵はナヨナヨしてるとか言われてたら、同じ絵師の方がどんどんムキムキに描いてくのは好きだけど、喜んでいいネタなのか否か…
FEHで初期の絵はナヨナヨしてるとか言われてたら、同じ絵師の方がどんどんムキムキに描いてくのは好きだけど、喜んでいいネタなのか否か…
121: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 08:46:37
>>18
半分くらいはルフレとの支援会話もあると思ってるよクロムのネタ要素
半分くらいはルフレとの支援会話もあると思ってるよクロムのネタ要素
20: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 07:26:43
白夜王国の個性豊かな皆さんは
成長率が尖りまくってるからやたら印象に残るのよな
ピンピンオウヨ、完璧さん、力のリンカあたりは鉄板として
やたらフィジカルが強いサクラとか
鬼人ツクヨミとか
成長率が尖りまくってるからやたら印象に残るのよな
ピンピンオウヨ、完璧さん、力のリンカあたりは鉄板として
やたらフィジカルが強いサクラとか
鬼人ツクヨミとか
113: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 21:26:23
>>20
コンウォル一族を鼻で笑えるレベルのコンウォル病のカザハナもいるぞ
コンウォル一族を鼻で笑えるレベルのコンウォル病のカザハナもいるぞ
115: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 22:07:43
>>113
何気にリョウマ超える馬鹿力誇る人
あの手の女剣士ポジにしては55%(+兵種補正)ってアホみたいな力の伸びするし
まあカゲロウの65って上がいるんだがそれでも白夜No.2
何気にリョウマ超える馬鹿力誇る人
あの手の女剣士ポジにしては55%(+兵種補正)ってアホみたいな力の伸びするし
まあカゲロウの65って上がいるんだがそれでも白夜No.2
28: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:53:01
>>24
突然の来訪、どうかお許しいただきたい(フレンドの挨拶会話)とか色々あって懐かしいな
FEHでもエンゲージでも渡河作戦モチーフのマップ出てきたからマジでトラキアへの扱いが変わった特異点ではあると思う
突然の来訪、どうかお許しいただきたい(フレンドの挨拶会話)とか色々あって懐かしいな
FEHでもエンゲージでも渡河作戦モチーフのマップ出てきたからマジでトラキアへの扱いが変わった特異点ではあると思う
38: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:12:58
>>24
初期環境で最強の座を欲しいままにした低レアキャラとか人気出ないわけないんだ、3移動2連撃は怖すぎるんだ
初期環境で最強の座を欲しいままにした低レアキャラとか人気出ないわけないんだ、3移動2連撃は怖すぎるんだ
26: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:48:16
多クミはなんか増えてるの面白いから仕方ないね
40: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:26:32
>>26
多クミってあだ名上手いこと言っててめっちゃ好き
多クミってあだ名上手いこと言っててめっちゃ好き
27: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:51:59
思いつくのはヴァッくんとか世界ひろしとかかなー
30: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 08:55:03
サザもひたすらゲームの仕様に振り回されてる側だよね
本人はネタ要素ないというか戦災孤児で普通に重いし
本人はネタ要素ないというか戦災孤児で普通に重いし
54: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:23:20
>>30
ミカヤはサザにメンタルはがっつり守られてるんだけどサザは守れてないと思ってるしね
みんな自国守るためだから甘くないしユンヌもサザに対してちょっと特殊な態度取るし作中全体で風当たりちょい強めなのもあって不憫に見えちゃうという
システム面は蒼炎暁どっちも致命的な枷が無くなればネタっぽさ減るはずなのでクラスチェンジなくてもいいからレベル上限上げてしゅんころ外させて…
ミカヤはサザにメンタルはがっつり守られてるんだけどサザは守れてないと思ってるしね
みんな自国守るためだから甘くないしユンヌもサザに対してちょっと特殊な態度取るし作中全体で風当たりちょい強めなのもあって不憫に見えちゃうという
システム面は蒼炎暁どっちも致命的な枷が無くなればネタっぽさ減るはずなのでクラスチェンジなくてもいいからレベル上限上げてしゅんころ外させて…
32: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:01:48
アクアはスタッフ的には儚げなヒロインとして造形してるのは伝わってくるんだけどね
実際の行動言動でなんか色々おかしくなってくるからままならないものよ
実際の行動言動でなんか色々おかしくなってくるからままならないものよ
35: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:05:17
>>32
白夜ルートだとちゃんと儚げなヒロインしてるのよ
暗夜と透魔はなんかストロング
白夜ルートだとちゃんと儚げなヒロインしてるのよ
暗夜と透魔はなんかストロング
116: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 23:11:48
>>32
「ねえ、私たちの近くにいる部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら。
部隊長を倒せば、将であるリョウマとマークスは私たちを無視出来なくなるわ。」
↑ これはもう見れなくなった。
「私の方も、何とか片付いたわ。」
↑ だが、まだこれが残っている…
「ねえ、私たちの近くにいる部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら。
部隊長を倒せば、将であるリョウマとマークスは私たちを無視出来なくなるわ。」
↑ これはもう見れなくなった。
「私の方も、何とか片付いたわ。」
↑ だが、まだこれが残っている…
33: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:03:03
元祖ネタキャラで言うとリフ、カシム、マチスじゃね
かたや存在を消されて、かたや詐欺師っぽいって言われてたのが続編でホントに詐欺師にされて、かたや情けなさすぎるってことで続編で顔グラがめっちゃ情けなくされた人
かたや存在を消されて、かたや詐欺師っぽいって言われてたのが続編でホントに詐欺師にされて、かたや情けなさすぎるってことで続編で顔グラがめっちゃ情けなくされた人
36: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:10:37
「イグナァァツ!」とかいう超シリアスなシーンなのに何故かネタにされるやつ
FE界のヤムチャ
FE界のヤムチャ
37: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:10:37
助けてエイリーク!
というネタもよく聞くね
エイリークがヒーニアスに「私の後ろを進まれよ」と言うのは確かだけど
ヒーニアスは他人に弱みを見せない性格だと思うからさすがに助けてとは言わないという
というネタもよく聞くね
エイリークがヒーニアスに「私の後ろを進まれよ」と言うのは確かだけど
ヒーニアスは他人に弱みを見せない性格だと思うからさすがに助けてとは言わないという
39: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:18:47
>>37
主に兵種とその支援会話の所為
実はいいひと
主に兵種とその支援会話の所為
実はいいひと
41: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:29:52
どこまでが本人にネタ要素があると見做すんだろう?
紋章の「…と見せかけて死 ね!」とか「ひとごろしー」は本人のネタ要素扱いでいい?
紋章の「…と見せかけて死 ね!」とか「ひとごろしー」は本人のネタ要素扱いでいい?
43: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:35:14
>>41
そこは塩梅が難しいな……
本人としても制作側としてもネタ要素ではないのにプレイヤーがネタだと思っているものもあるからね
さすがに本人が言ってないやってないことでネタにされているのは本人のネタ要素ではないけれど
そこは塩梅が難しいな……
本人としても制作側としてもネタ要素ではないのにプレイヤーがネタだと思っているものもあるからね
さすがに本人が言ってないやってないことでネタにされているのは本人のネタ要素ではないけれど
44: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:37:09
>>41
方位445とその2つが三連続という事実
方位445とその2つが三連続という事実
46: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:43:18
>>44
濃すぎるだろ…
濃すぎるだろ…
45: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 09:39:46
ドニキも性能ネタかなぁ
ドニ自身のキャラはそんな頼れる感じではないし
ドニ自身のキャラはそんな頼れる感じではないし
48: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:02:39
ネタ要素があるネタキャラはあんまり触れられないよな
49: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:05:22
>>48
ゼロはもうど直球過ぎて触れづらいねんな……
ゼロはもうど直球過ぎて触れづらいねんな……
52: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:06:51
>>49
ゼロとエポは振り切ってるからね……
エポはともかくゼロのは処世術って本人が言い切ってるけど
ゼロとエポは振り切ってるからね……
エポはともかくゼロのは処世術って本人が言い切ってるけど
51: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:06:20
支援会話なんてものを入れてられん最初期の場合はごく一部の重要キャラ以外キャラなんてあってないようなものなので必然的に仕様面の比重が大きくなる
まあビラクみたいなケースは流石に事故だが(本人の弱さも一因だけど)
まあビラクみたいなケースは流石に事故だが(本人の弱さも一因だけど)
53: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:07:13
狙ってるキャラはなんか乗れないのは分かる
104: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 16:59:46
>>53
火のないところに煙を立たせるから面白いんであって最初から火種を用意されちゃ冷めるのも道理よな
FEに限らず安易なネットネタへの迎合が寒いのは公式ではあくまで潔白ってポジションを守ってくれてないから
火のないところに煙を立たせるから面白いんであって最初から火種を用意されちゃ冷めるのも道理よな
FEに限らず安易なネットネタへの迎合が寒いのは公式ではあくまで潔白ってポジションを守ってくれてないから
56: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:42:59
マニキって何でネタにされてんだろうな
全支援見てないから分からん
全支援見てないから分からん
92: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 14:11:47
>>56
基本的にマークスとリョウマである種のライバル関係っぽくしながらも
リョウマはナチュラル完璧超人系で
マークスは意外と欠点だらけの取り繕った冷酷お兄ちゃんなのよ
そのバランスの落差が割とネタの一因だと思う
でも国にとっての必須度の高さはおそらくマークス>リョウマなのが面白い(リョウマは自分がいなくて国が回らないなんて不本意だから悪いことではないけど)
基本的にマークスとリョウマである種のライバル関係っぽくしながらも
リョウマはナチュラル完璧超人系で
マークスは意外と欠点だらけの取り繕った冷酷お兄ちゃんなのよ
そのバランスの落差が割とネタの一因だと思う
でも国にとっての必須度の高さはおそらくマークス>リョウマなのが面白い(リョウマは自分がいなくて国が回らないなんて不本意だから悪いことではないけど)
57: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:47:17
雑に言えば血は繋がってないと把握してないうちにカムイと結婚したりヒーローズの方で本人よりバニー服のほうが実装早かったりとかそのあたりが理由かな?あとリョウマと比べたら命中率に不安残るとことか?
59: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 10:51:41
「ゆだんさせといて・・・」ことラングさんはジェイガンにビビって逃げ出しておきながら数値的には結構強いのもネタにされてたり
リメイクでは弱体化したが
リメイクでは弱体化したが
65: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 11:27:07
>>61
イングリットも迫真すぎてよく話題になる
イングリットも迫真すぎてよく話題になる
63: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 11:09:56
いかづちよ!いかづちよ!
64: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 11:16:20
>>63
その人は魔導士なのに突然魔封じの空間にぶち込まれたせいで敵がすぐそばに来てるのに魔法出せなくなって必死になってるだけだから…
その人は魔導士なのに突然魔封じの空間にぶち込まれたせいで敵がすぐそばに来てるのに魔法出せなくなって必死になってるだけだから…
114: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 21:45:57
>>63
#FEで樹がジオ使うときのセリフが「いかずちよ!」なの笑ったわ
#FEで樹がジオ使うときのセリフが「いかずちよ!」なの笑ったわ
67: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:04:26
キャラ関係なく本人の性能が突出してるかしょぼすぎるかすればとりあえずネタにされる
ゴリラとか魔王とかボウマージとかクレーベ(単位)とか技22とか力のリンカとか
ゴリラとか魔王とかボウマージとかクレーベ(単位)とか技22とか力のリンカとか
70: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:07:08
ドルカスも本人は至って真面目な愛妻家なのに性能とか海外CMやらでネタになってる
71: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:15:57
>>70
ドルカスさん確かにビラク以上にネタにされた理由ないかもしれん
ドルカスさん確かにビラク以上にネタにされた理由ないかもしれん
73: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:21:33
そもそも仕様的な部分を切り離して考える人があんまりいないんだろうとしか
74: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:23:48
本人に、というか制作側が狙ってやってるネタか、ファンが言い始めたネタかって事だよな
もともと後者の方が多いシリーズではあるが支援会話が出来てからは前者もそこそこ増えた
もともと後者の方が多いシリーズではあるが支援会話が出来てからは前者もそこそこ増えた
76: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:26:53
ファンが勝手に言い始めるネタがとにかく多いのはゲームという文化ならではって感じがして好き
多くのプレイヤーが共通してうっすら感じるあるあるネタ的なのを上手く拾ってネタにしてるやつは感心する
多くのプレイヤーが共通してうっすら感じるあるあるネタ的なのを上手く拾ってネタにしてるやつは感心する
77: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:27:49
ディアマンドの技22は固定成長で推奨レベル通りに育てて
だいたい終章ちょうどで技がカンストするせいもあるな
稼ぐプレイヤーだとそれより前に到達してることも多いだろうし
地味に邪竜6章の敵デイアマンドも技22でカンストしてるの好き
だいたい終章ちょうどで技がカンストするせいもあるな
稼ぐプレイヤーだとそれより前に到達してることも多いだろうし
地味に邪竜6章の敵デイアマンドも技22でカンストしてるの好き
78: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:28:04
最初は性能的な意味でのネタが擦られてたのに最近になって公式サイドに色んなネタやらされるようになったフォデスさまのおいたわしさ…
79: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:31:14
敵モブヴァルキュリアに負けてるセシリア、救出対象なのに無双するパント辺りはネタにされるのは仕方ないけど、パント師匠に見劣りするってだけでネタキャラ扱いされるエルクとか結構気の毒である。
理魔法が弱体化したとはいえ、本人の成長率自体は標準的な性能なのに。
理魔法が弱体化したとはいえ、本人の成長率自体は標準的な性能なのに。
80: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:34:24
ある程度の大多数が笑えるだけのネタならいいけど
あまりにも悪ノリがすぎるネタや
未プレイ勢とかの表面をさらって作品自体をバカにするようなネタは
勘弁して欲しいかな~って
あまりにも悪ノリがすぎるネタや
未プレイ勢とかの表面をさらって作品自体をバカにするようなネタは
勘弁して欲しいかな~って
81: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:34:25
性能的な意味では岩ゴボウを捩じ込まれ、キャラ的な意味では奇声やらベルファイアやらで弄られるベルナデッタ
程よいバランスだと思う
程よいバランスだと思う
82: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:40:20
>>81
何とかファイアはさすがに弄られの域こえてるだろ…
道徳ゼロ点とかのネタと同じくエアプほどそういうネタ使って作品やキャラをくさしてくるから嫌だな
何とかファイアはさすがに弄られの域こえてるだろ…
道徳ゼロ点とかのネタと同じくエアプほどそういうネタ使って作品やキャラをくさしてくるから嫌だな
84: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:53:52
ウードは魂が躍動したり血が騒ぐけどああなってる理由がかなり闇深いから初期はネタにされたけどしばらく経ったらあんまいじられなくなったな
覚醒の親・IFでの伴侶次第で血が騒ぐどころじゃない血統のオフェリア生まれるのはネタにされるけど
覚醒の親・IFでの伴侶次第で血が騒ぐどころじゃない血統のオフェリア生まれるのはネタにされるけど
85: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 12:59:21
ラインハルトやフォデスの件もそうだけど最近はソシャゲ公式から新しいネタを突然生やされることがあるからけっこう怖くてビクビクしちゃう
97: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 14:59:38
>>85
ソシャゲはイベントや会話作るためにネタキャラ化させるってのは他作品でもあるあるだけど、本当に困る
ソシャゲはイベントや会話作るためにネタキャラ化させるってのは他作品でもあるあるだけど、本当に困る
86: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 13:41:55
ツイハークのハレーも原作や本人の預かり知らぬところで生み出されたネタだな
原作に沿ったネタだとしっこくハウス関連でネタにされてそうだか
原作に沿ったネタだとしっこくハウス関連でネタにされてそうだか
90: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 14:03:53
烈火は敵にもネタキャラが多い
倒置法さんやいかづちさん、テープレコーダーやスルメさんと濃い
倒置法さんやいかづちさん、テープレコーダーやスルメさんと濃い
93: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 14:18:01
ウォルトも性能がネタにされてるけどキャラは普通だよな 15歳に見えないぐらいしっかりしてるってファンに言われるロイが子供っぽい面を見せるのが珍しいからかなり好きだけど
94: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 14:20:25
どのジャンルでもそうだけど、ネタを理由にキャラクターに酷いこと言ったりしたりするのはできればやめてくんろ、ってなる
境目が難しいことだけどね
境目が難しいことだけどね
99: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 15:03:46
ジュルメは分岐ボスでルート次第でそもそも終章まで出てこない、もう片方のケネスは必殺率の高い魔法持ちなので登場章でも終章でも強敵、体格低めのアサシンなのに仕様上必殺の出ない&重い魔法剣持ち、デフォルトでニヤけ面なせいで無表情のモルフ化してもにやけてるとネタ要素まみれだけど、かと言ってこいつがキルソード持ってたらシャレにならない塩梅のネタキャラ
102: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 16:47:31
ファンの悪ノリは仕方ないが公式がそれに乗るのは勘弁して欲しいよな
覚醒でリーフのクラスをトリックスター(盗賊の上位職)にするとか
面白いクラスで好きだけど公式でリーフをそれにするのは悪ノリが過ぎる
覚醒でリーフのクラスをトリックスター(盗賊の上位職)にするとか
面白いクラスで好きだけど公式でリーフをそれにするのは悪ノリが過ぎる
111: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 20:58:31
>>110
リーフは主人公の中だと抑えめの外見だから、豪奢な衣装が調和するんだよな
山賊団ってよりは華やかな怪盗って感じだしいいネタの拾い方だと自分は思う
リーフは主人公の中だと抑えめの外見だから、豪奢な衣装が調和するんだよな
山賊団ってよりは華やかな怪盗って感じだしいいネタの拾い方だと自分は思う
105: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 16:59:57
ゲブとかいう薄い本のセクハラおやじみたいな言動に玉座で近接武器だけ陣取ってるオークもビックリの謎ボス
名前がしっくりきすぎて元ネタだとしても連想できないが同名のエジプト神がいるのがまた
名前がしっくりきすぎて元ネタだとしても連想できないが同名のエジプト神がいるのがまた
107: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 18:23:13
フォデスはまだ不満がある人も分からなくはないが
ラインハルトに関しては何も茶化されたりしてないのを受け手側が勝手にネタにしてるだけだから
公式に何か言う理由はないと思うのだけど……
ラインハルトに関しては何も茶化されたりしてないのを受け手側が勝手にネタにしてるだけだから
公式に何か言う理由はないと思うのだけど……
108: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 18:26:42
フォデスは原作だとロプトウスと並んでFEでは珍しい唯の害獣だからなあ……。一応は人間を嫌う(見下す)背景のあるロプトウス以上にバックボーンもないし
112: 名無しのあにまんch 2025/04/08(火) 21:23:16
>>108
ヒーローズでフォデスの全身図が描かれたけど見た目が何処となく竜っぽいのよな
実は魔王と名乗ってる竜族なんじゃね?的な声も聞こえるようになった気がする
ヒーローズでフォデスの全身図が描かれたけど見た目が何処となく竜っぽいのよな
実は魔王と名乗ってる竜族なんじゃね?的な声も聞こえるようになった気がする
117: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 01:14:43
暗夜キャラも大概変な成長率してるのいるんだよなifは
老人キャラでもないのに幸運5%とか魔防5%とか…
逆に風花雪月は最上級に物魔両刀が多いからか割と平坦な成長してるキャラが多い
もちろん物理ゴリラと魔力ゴリラがいないわけじゃないんだがそいつらすら最低限右側伸びるし試験受ければ最低保証まで伸びるっていう
老人キャラでもないのに幸運5%とか魔防5%とか…
逆に風花雪月は最上級に物魔両刀が多いからか割と平坦な成長してるキャラが多い
もちろん物理ゴリラと魔力ゴリラがいないわけじゃないんだがそいつらすら最低限右側伸びるし試験受ければ最低保証まで伸びるっていう
118: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 02:06:21
>>117
暗夜は暗夜で極端なんだよな
ブノワだって守備隊系のおかげで気にならないだけで速さ10%とかいう壊滅具合だし
暗夜は暗夜で極端なんだよな
ブノワだって守備隊系のおかげで気にならないだけで速さ10%とかいう壊滅具合だし
119: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 02:34:30
アクアは極端すぎて笑える成長率
力技速は605050というバケモノなのにHP守備は2515という紙っぷり
力技速は605050というバケモノなのにHP守備は2515という紙っぷり
142: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 19:25:16
一番有名なネタはやっぱり漆黒ハウスかな
外部的にはマルス理論の方かもしれないが
外部的にはマルス理論の方かもしれないが
131: 名無しのあにまんch 2025/04/09(水) 09:28:32
スイッチ2で新作FE早くやりたいね
どんなネタやミームが生まれてくるやら
どんなネタやミームが生まれてくるやら