SAOのスカルリーパーって層ボスの中でも異質な存在感だったよね
42: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:07:01
>>1
タンクがちゃんとガード出来てれば死ななかったよ
キリトとアスナが数時間パリィし続けて回復する余裕なくても体力REDにならない程度だし
タンクがちゃんとガード出来てれば死ななかったよ
キリトとアスナが数時間パリィし続けて回復する余裕なくても体力REDにならない程度だし
2: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:17:13
こいつを抜かれたら、100層まで強いボスは居ないはずだし
3: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:41:53
まあ異常に強いボスがいるってのはゲームではよくあることではある
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4: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:42:09
茅場が作ったボスやぞ
5: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:43:34
普通のゲームならこのくらいのボスがいてもいい
デスゲームでやったらあかん
デスゲームでやったらあかん
6: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:44:28
防御態勢整ってないってのは影響ありそう
7: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:47:15
ちょいちょい言われてるが、このゲームを作った茅場はハード畑の人間、例えるならNintendo SwitchやPS5の開発サイドの人間であって、ゲームデザインの方は本当は専門外なんだ
10: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:56:52
>>7
中学生の頃とかゲーム制作で賞を取ってなかった?
中学生の頃とかゲーム制作で賞を取ってなかった?
8: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:48:07
タンクもふっとぶのはやりすぎだと思う
タンクって役割完全に意味ないしただのタンクじゃなく参加パーティみんな安全マージン取るために普通に考えたら大丈夫なとこまでレベル上げたパーティだからな
タンクって役割完全に意味ないしただのタンクじゃなく参加パーティみんな安全マージン取るために普通に考えたら大丈夫なとこまでレベル上げたパーティだからな
9: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 22:49:10
100層のクオーターごとにヤバいボス出るんだっけ
11: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:02:41
>>9
そうね
25層は当時の最大手ギルドが壊滅して
50層は茅場さんが俺TUEEEE!!!!!して
75層は茅場さんが俺TUEEEE!!!!!した
そうね
25層は当時の最大手ギルドが壊滅して
50層は茅場さんが俺TUEEEE!!!!!して
75層は茅場さんが俺TUEEEE!!!!!した
12: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:09:06
>>11
ゴミゲーで草
ゴミゲーで草
20: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 00:08:26
>>11
これとかキリアスの行動での喜びよう見るにやっぱもう打ち切るのは嫌だっただけで割とツマンネしてただろ茅場
これとかキリアスの行動での喜びよう見るにやっぱもう打ち切るのは嫌だっただけで割とツマンネしてただろ茅場
38: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 10:52:51
>>11
これは紛う事なきクズゲーですわ
これは紛う事なきクズゲーですわ
43: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:09:18
>>11
25層でギルドが壊滅したのはキバオウが(多分PoHの)情報に踊らされて
ギルド単体でボス戦抜け駆けしたせいだし
キリトたちが追い付いた時にはキバオウギルドの半数だかが死んでて
それでも倒してる
25層でギルドが壊滅したのはキバオウが(多分PoHの)情報に踊らされて
ギルド単体でボス戦抜け駆けしたせいだし
キリトたちが追い付いた時にはキバオウギルドの半数だかが死んでて
それでも倒してる
16: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:27:37
茅場以外タンクが完全にゴミのがバランスマジで終わってる
確か二刀流と神聖剣以外のユニークスキルって90層以降開放だったらしいけどなんでクォーター一つずつ解放とかそういう仕様にしなかったんですかね
確か二刀流と神聖剣以外のユニークスキルって90層以降開放だったらしいけどなんでクォーター一つずつ解放とかそういう仕様にしなかったんですかね
18: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:31:41
>>16
クォーターで一つずつなら25層で神聖剣、50層で二刀流、アンロックから選定期間ありとすれば原作通りでも辻褄が合う。
クォーターで一つずつなら25層で神聖剣、50層で二刀流、アンロックから選定期間ありとすれば原作通りでも辻褄が合う。
17: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:31:15
そら勇者(二刀流)と魔王(神聖剣)の象徴だからやん
魔王に対して共に立ち向かう仲間達(その他ユニークスキル)は時を経て目覚め、やがて勇者の元へ集うのよ
魔王に対して共に立ち向かう仲間達(その他ユニークスキル)は時を経て目覚め、やがて勇者の元へ集うのよ
21: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 00:11:52
>>17
最初のユニークが魔王な上に味方面して勇者っぽく見せるのやめーや
最初のユニークが魔王な上に味方面して勇者っぽく見せるのやめーや
24: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:21:07
>>21
まぁ多分そのうちプレイヤーの中から自然に勇者枠が湧いてくるんだろうなーってしてたら思ってたより攻略ボロボロだなしゃーない代わりにやるかって介入だろうし…
まぁ多分そのうちプレイヤーの中から自然に勇者枠が湧いてくるんだろうなーってしてたら思ってたより攻略ボロボロだなしゃーない代わりにやるかって介入だろうし…
19: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 23:59:11
一応、こいつより前は茅場以外のタンクも超重要で、死者数もガチガチタンクの方が実は少ないってぐらい安定したビルドなのよね
こいつは最新刊付近でもリメイクボスが登場したけど、タンクで受け止めるのではなくソードスキルで相殺しなきゃいけないのが辛いところ
こいつは最新刊付近でもリメイクボスが登場したけど、タンクで受け止めるのではなくソードスキルで相殺しなきゃいけないのが辛いところ
36: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 08:47:34
>>19
プログレ映画2の5層ボスとか、あの攻撃受けきれんのかってくらい盾役が機能してたし
プログレ映画2の5層ボスとか、あの攻撃受けきれんのかってくらい盾役が機能してたし
47: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:21:49
>>36
映画だとキャラ削られてタンク減ってるせいで分かりにくかったな
映画だとキャラ削られてタンク減ってるせいで分かりにくかったな
22: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 00:38:23
こいつが強すぎたせいでヒースクリフの異常性が際立ちクリアが実質早まったので割とMVP
代償に攻略組をかなり持ってったけど…
代償に攻略組をかなり持ってったけど…
27: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:28:29
>>22
割とMVPどころかプレイヤーのリアル身体が限界だから国公式にゲーム機強制着脱が決まってたからここの茅場のミスが無ければ色々な意味で終わってた
割とMVPどころかプレイヤーのリアル身体が限界だから国公式にゲーム機強制着脱が決まってたからここの茅場のミスが無ければ色々な意味で終わってた
23: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:19:59
これって即死攻撃ではなく即死級に攻撃力が高いだけなのか?
28: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:56:05
>>23
5層ごとに強めのボスが出る、
なので5×5のボスはヤバいぐらい強い
ってのが基本仕様なもんだから
作中現状書かれたのが75層だけだけど設定上25層と50層でもおびただしい死者が出てる
そんなもんだからラストアタックボーナスも破格で
キリトの黒い剣エリュシデータは50層のラストアタックボーナスなんだが
50層でドロップしたものなのに75層でも現役武器なんだ
5層ごとに強めのボスが出る、
なので5×5のボスはヤバいぐらい強い
ってのが基本仕様なもんだから
作中現状書かれたのが75層だけだけど設定上25層と50層でもおびただしい死者が出てる
そんなもんだからラストアタックボーナスも破格で
キリトの黒い剣エリュシデータは50層のラストアタックボーナスなんだが
50層でドロップしたものなのに75層でも現役武器なんだ
25: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:22:46
リアルじゃないから死亡ありにしたのに勇者枠が出てくるって考えてるファンタジー脳なのか…
29: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:56:49
>>25
勇者枠というか明確に人を導いて攻略促がす様なのは出てくるだろうなってのはあったと思う
茅場の勝手に期待値高くしてるとこの発露
勇者枠というか明確に人を導いて攻略促がす様なのは出てくるだろうなってのはあったと思う
茅場の勝手に期待値高くしてるとこの発露
30: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:58:34
>>25
幼少時にいつでも夢の中で行くことが出来た「浮遊城」を現実にしたいから(なんなら永住したい)が全ての動機な男だからな
ある意味人間を信じすぎてる意味でタチが悪いのがこいつだ
幼少時にいつでも夢の中で行くことが出来た「浮遊城」を現実にしたいから(なんなら永住したい)が全ての動機な男だからな
ある意味人間を信じすぎてる意味でタチが悪いのがこいつだ
31: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 03:04:01
実際の所デスゲームであることを無視すればレイドやってそこそこ死者出ながらであっても初戦闘で攻略可能ってだいぶ温くはあるのよな
デスゲームでやるな馬鹿ってだけで普通のゲームならそこまで際立ってバランス悪いわけじゃないとは思う、デスゲームでやるな馬鹿ってだけで
デスゲームでやるな馬鹿ってだけで普通のゲームならそこまで際立ってバランス悪いわけじゃないとは思う、デスゲームでやるな馬鹿ってだけで
41: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 12:11:30
>>31
初戦闘で攻略可能っていうか74層から転移不可で離脱がしにくくなってんだよね。
デスゲームで初見殺しはダメだろとは思う
初戦闘で攻略可能っていうか74層から転移不可で離脱がしにくくなってんだよね。
デスゲームで初見殺しはダメだろとは思う
52: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 22:05:06
>>31
デスゲームにするなバカ案件がその前にある
デスゲームにするなバカ案件がその前にある
32: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 07:07:17
デスゲームでこれをやるのはマジでアカン
普通のゲームなら良くも悪くも盛り上がるけど、デスゲームでこれが出てきたら最前線でも心折れて攻略諦めるだろうし
普通のゲームなら良くも悪くも盛り上がるけど、デスゲームでこれが出てきたら最前線でも心折れて攻略諦めるだろうし
46: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:20:13
>>32
震災のボランティアに関する大学教授の分析で
今の子は学校に理不尽を強いられることなく肯定されて育つから
優しくていい子なんだけど、理不尽に直面した時に心が折れやすいそうだ
そう考えると、母親に否定され続けてもやさぐれず期待に応えようと努力続けられたアスナが
デスゲームで頭角表したのは必然かもしれない
教育って難しいよね
優しすぎても厳しすぎても駄目になる
どんな教育がその子の資質を1番伸ばせるか、割と博打
震災のボランティアに関する大学教授の分析で
今の子は学校に理不尽を強いられることなく肯定されて育つから
優しくていい子なんだけど、理不尽に直面した時に心が折れやすいそうだ
そう考えると、母親に否定され続けてもやさぐれず期待に応えようと努力続けられたアスナが
デスゲームで頭角表したのは必然かもしれない
教育って難しいよね
優しすぎても厳しすぎても駄目になる
どんな教育がその子の資質を1番伸ばせるか、割と博打
40: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 11:45:43
この後のボスがコイツほどバカ火力ってことは90後半でもないとないだろうから普通のゲームならタンク否定ゲーを数回やっててもいいんだろうけどこれデスゲームなのよね
てかキリアスと茅場が鎌二本足止めしてるのに10人以上死んでるってどんな火力よ?
削りがエグいだけならポーション離脱とかでもうちょいマシなはずだし足踏み発生ダメージも即死級なんか?
てかキリアスと茅場が鎌二本足止めしてるのに10人以上死んでるってどんな火力よ?
削りがエグいだけならポーション離脱とかでもうちょいマシなはずだし足踏み発生ダメージも即死級なんか?
44: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:13:28
>>40
上から落ちてきて脱出できない!結晶も使えない!でパニくってる内にやられたんやろなぁ
茅場とキリアスが大鎌の面倒見てくれると分かったら、皆ペース取り戻して最大ダメージ出せるキリアス抜きで削りきってるし
上から落ちてきて脱出できない!結晶も使えない!でパニくってる内にやられたんやろなぁ
茅場とキリアスが大鎌の面倒見てくれると分かったら、皆ペース取り戻して最大ダメージ出せるキリアス抜きで削りきってるし
48: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 13:51:31
>>40
尻尾に槍があっていっぺんになぎ払われる、ポーションもリジェネ式(上位でもフル回復まで5分かかる代物)とまあポーション回復でも追いつかないだろうって塩梅。加えてワンミス即死のイメージで精神デバフもあった
尻尾に槍があっていっぺんになぎ払われる、ポーションもリジェネ式(上位でもフル回復まで5分かかる代物)とまあポーション回復でも追いつかないだろうって塩梅。加えてワンミス即死のイメージで精神デバフもあった
49: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 14:29:21
結局ゲームマスターも飽きてるのは笑っちゃう
50: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 14:46:04
別に飽きてないと思うよ
正体見破られて100層まで隠居しなきゃいけないのが嫌だったんじゃねw
正体見破られて100層まで隠居しなきゃいけないのが嫌だったんじゃねw
51: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 19:55:40
ただ本当にこれ以降全てが結晶無効&これよりヤバいボスが出続けるかと言われたら設定が明かされてるわけでもないとは言え実は結構不明確で
こいつがここまで強い&理不尽のは単に「クォーターポイント」だったから可能性もあるっちゃある
とはいえここで建て直しがエグく厳しくなるのは加減しろバカ!だが
こいつがここまで強い&理不尽のは単に「クォーターポイント」だったから可能性もあるっちゃある
とはいえここで建て直しがエグく厳しくなるのは加減しろバカ!だが
26: 名無しのあにまんch 2024/02/23(金) 01:25:58
「デスゲームでトップ層のタンクが即死する」
という一文でもうおかしい事が詰まりまくってる
という一文でもうおかしい事が詰まりまくってる
元スレ : SAOのこいつなんかおかしかったよな