【ファイアーエムブレム】今だと考えられない昔のとんでも仕様について語り合うぜ
2: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:02:25
クラスチェンジができたのが傭兵・ソシアルナイト・ペガサスナイト・アーチャー・魔導士・僧侶のみだった
3: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:04:13
移動カーソルガチャガチャすれば乱数調整出来たな
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4: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:04:47
金さえあればドーピングアイテムがいくらでも買えた
5: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:08:18
敵の行動範囲保存が出来なかった
6: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:09:10
一度きりだが蘇生アイテムがあった
7: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:11:16
>>6
金さえあれば何度も蘇生可能な聖戦は異端やなそう考えると
金さえあれば何度も蘇生可能な聖戦は異端やなそう考えると
11: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:23:54
>>6
聖戦以降は見かけんなそういや
一応ifでもその章でやられたキャラ限定だけど復活出来る杖はあったが
聖戦以降は見かけんなそういや
一応ifでもその章でやられたキャラ限定だけど復活出来る杖はあったが
8: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:12:37
魔法使い系の力に全く意味がなかったこと
魔法の威力は完全に魔導書依存
魔法の威力は完全に魔導書依存
9: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:20:19
闘技場でうっかりロストして数時間がパア
10: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:21:14
武器レベルが他のパラメーターと同様にレベルアップで上がるパラメーターだった
12: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:34:52
あるキャラをロストしていないと仲間にならないキャラがいる
13: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:37:49
追撃必殺は個人スキル。
アイテムのやりとりは中古屋を通せ。
3DSのVCで一回心折れて投げたわ。
アイテムのやりとりは中古屋を通せ。
3DSのVCで一回心折れて投げたわ。
71: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:07:43
>>13
昔のゲームならともかく3DSの時代に?!
昔のゲームならともかく3DSの時代に?!
76: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:22:06
>>71
いや、バーチャルコンソールって言って3DSで昔のゲームを購入してできる機能があったんだけどそれで聖戦をやったって事だと思う
ちなみに聖戦は1996年の作品
いや、バーチャルコンソールって言って3DSで昔のゲームを購入してできる機能があったんだけどそれで聖戦をやったって事だと思う
ちなみに聖戦は1996年の作品
14: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:40:50
支援会話の回数制限
コンプしたい場合は周回かセーブデータ分けて進める必要あり
コンプしたい場合は周回かセーブデータ分けて進める必要あり
15: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:49:32
ペガサスの上級職はドラゴン
75: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:17:39
>>15
聖戦以降だとこれが一番衝撃な印象
ペガサス→ファルコン
ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
が染み付いてる
聖戦以降だとこれが一番衝撃な印象
ペガサス→ファルコン
ドラゴンナイト→ドラゴンマスター
が染み付いてる
16: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:50:31
マップ攻撃以外ならどんな攻撃も高確率で無効化できるシステムがあった
17: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:51:50
追撃出来るかどうかは自分で計算しろな初代
18: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 12:52:49
めっちゃ強いやつと盗賊娘が仲間として登場するステージがあるけどそいつらがヨルムンガルドとかいう高性能呪文ぶちかます敵にかこまれてるため運ゲーで何とか敵の攻撃を回避しながらぶん殴らないと割とストーリー上重要な2人が死ぬ
19: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:24:03
ワープとレスキューの効果範囲が無制限だった
46: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 17:32:25
>>19
SFC暗黒竜でめんどくさかったから、最終マップ大地のオーブで削ってマルスワープして終わらせたわ。
SFC暗黒竜でめんどくさかったから、最終マップ大地のオーブで削ってマルスワープして終わらせたわ。
20: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:29:42
アゲインとかいうノーコストで行動済みの味方全員を再行動させられる杖があった
21: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:45:24
初代は持ち物交換がないので取り換えるためにいちいち預かり所へ寄る必要があった
22: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:47:02
UIだけど今ではもう敵軍スキップとか出来ないのは考えられないな
36: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:51:53
>>22
スイッチオンラインで昔のやつやってるとスキップができないのが面倒よね
特に聖戦
スイッチオンラインで昔のやつやってるとスキップができないのが面倒よね
特に聖戦
23: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:51:11
必殺で敵を倒しレベルアップすると技と幸運と武器レベルしか上がらない
25: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:55:14
リブローとリザーブも射程が無限だった
シーフの杖という宝箱を開けたり敵からアイテムを盗める杖があった
シーフの杖という宝箱を開けたり敵からアイテムを盗める杖があった
26: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 13:58:39
2という作品そのもの
29: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:11:17
再行動がランダムなタイミングで発生する
30: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:11:17
武器の使用回数制限も無制限のままになるのかな
前の仕様も好きだったんだけど
前の仕様も好きだったんだけど
31: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:13:04
恋人にはゴールド全部をあげるものである
32: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:24:49
聖戦だけの特殊な仕様が多すぎる
60: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 19:10:25
>>32
聖戦は攻略サイト見ないと分からん隠しアイテムが多すぎる
聖戦は攻略サイト見ないと分からん隠しアイテムが多すぎる
33: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:28:17
昔のFEで思い出したけど
偽物キルソ戦士キャラとかはもうあんまり出てこんね
出したからどうなるもんでもない、それはそうだ
偽物キルソ戦士キャラとかはもうあんまり出てこんね
出したからどうなるもんでもない、それはそうだ
34: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:40:44
>>33
つってもサムトーとシャナムしかいなくね?
つってもサムトーとシャナムしかいなくね?
35: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 14:42:20
>>33
でも偽物キルソ枠特有のおちゃらけた感じ好きだったよ
最近は常に明るいキャラやギャグ枠も増えたしわざわざ入れる理由もないんだろうな
でも偽物キルソ枠特有のおちゃらけた感じ好きだったよ
最近は常に明るいキャラやギャグ枠も増えたしわざわざ入れる理由もないんだろうな
37: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 15:24:20
救出
(体格次第で)味方をかついで移動できる
別の味方に渡す、救出中の味方から引き受けることもできる
例えば飛行系に川や山を飛び越えてもらい歩兵を送ることができた
もしくは仕事終えたエースキャラを複数の味方に運んでもらいマップ左端から右端に運搬するとか
あるいは救出状態の味方にレスキューして2人まとめて回収とか
あまりやらないけど
強すぎるキャラの足枷代わりに誰か持ってもらうとか(救出中は戦闘能力が落ちる)
(体格次第で)味方をかついで移動できる
別の味方に渡す、救出中の味方から引き受けることもできる
例えば飛行系に川や山を飛び越えてもらい歩兵を送ることができた
もしくは仕事終えたエースキャラを複数の味方に運んでもらいマップ左端から右端に運搬するとか
あるいは救出状態の味方にレスキューして2人まとめて回収とか
あまりやらないけど
強すぎるキャラの足枷代わりに誰か持ってもらうとか(救出中は戦闘能力が落ちる)
38: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 15:29:36
CMからして手強いシミュレーションだの倒れたら二度と会えないキャラクターだのとやたらハードさを謳うことよ
40: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 16:24:42
ソシアルナイト・ペガサスナイト等の騎乗してるユニットは室内で強制的に下馬して歩兵ユニットになる(紋章の謎・トラキア776)
41: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 16:34:50
Switchオンラインでやってるけど成長率の偏りってマジだったんだな…
43: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 17:07:49
普通の難易度でも増援即行動があったのは割と大変だったなー
44: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 17:20:49
聖戦の持ち物周りが一番独特だと思う
ユニット同士の物交換がないので中古屋を経由するしかない
ユニットごとに所持金が固有
所持金を渡せるのは恋人にだけ。例外は盗賊ですべてのユニットに金を貢げる
ユニット同士の物交換がないので中古屋を経由するしかない
ユニットごとに所持金が固有
所持金を渡せるのは恋人にだけ。例外は盗賊ですべてのユニットに金を貢げる
45: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 17:22:17
味方の配置が自由にできない
49: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 18:07:42
封印は誰が欠けてもいいようにほぼロイとマリナスで話進むらしい…おかげでロイ君が超有能キャラに
63: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 19:31:49
>>49 >>49
それを逆手に取って(?)
蒼炎でHP0になっても死なずに軍を抜けるだけのサザは
次回作の重要キャラではとか一部で想像されてたな
(暁の女神発表前の話)
それを逆手に取って(?)
蒼炎でHP0になっても死なずに軍を抜けるだけのサザは
次回作の重要キャラではとか一部で想像されてたな
(暁の女神発表前の話)
52: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 18:10:18
封印ってリリーナ死んでも平然と進むんだよな
54: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 18:19:02
例えば烈火のニニアンやニルスだと、死んだのではなく戦線離脱という表記になる
これらはエリウッドやヘクトルにも適用される
タイムパラドックスが起きてしまうから、以降使用はできないけど付いて来ているという扱い
これらはエリウッドやヘクトルにも適用される
タイムパラドックスが起きてしまうから、以降使用はできないけど付いて来ているという扱い
64: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 19:33:16
>>54
烈火だとマーカスとかがそうだよね
封印でも出るし
烈火だとマーカスとかがそうだよね
封印でも出るし
82: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:42:46
>>54
最近のFEと同じじゃん
最近のFEと同じじゃん
89: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 23:14:30
>>82
最新のエンゲージに近いのは聖魔じゃないかな
撤退キャラは確か
ゼト→ヴァンドレ=進行役ジェイガン枠
ヒーニアス、ラーチェル→アルフレッドディアマンドミスティラアイビー=味方次期王位後継者(妹のターナや各国弟妹達は死ぬ)
ミルラ→ヴェイル=物語のキーキャラ竜族
…みたいな感じで(隠し王族のヨシュアは死んじゃうけど)
最新のエンゲージに近いのは聖魔じゃないかな
撤退キャラは確か
ゼト→ヴァンドレ=進行役ジェイガン枠
ヒーニアス、ラーチェル→アルフレッドディアマンドミスティラアイビー=味方次期王位後継者(妹のターナや各国弟妹達は死ぬ)
ミルラ→ヴェイル=物語のキーキャラ竜族
…みたいな感じで(隠し王族のヨシュアは死んじゃうけど)
62: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 19:26:20
初代ではてきの技が5か6以上でないと必殺の一撃を出されないらしい
更に、幸運が魔法回避率にしか影響しない
更に、幸運が魔法回避率にしか影響しない
65: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 19:56:56
武器が回数制なのにマムクートの武器が新しく手に入らないので加入時の物を使いきったら攻撃できなくなる
68: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 20:26:21
武器レベルは育てるもの
リーフくんのスキルに武器レベル底上げでもあればよかったのに(エンゲージ)
リーフくんのスキルに武器レベル底上げでもあればよかったのに(エンゲージ)
72: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:10:07
支援会話が存在しなかったこと
当時のファンが暗黒龍〜外伝キャラの口調や性格はほぼ想像で補うしかなかっただろうなーと思うと
一部では封印の支援会話が薄味だと言われているがうまく本編とは違う形でキャラの掘り下げや世界観を開示するのは上手いやり方だなと思う
当時のファンが暗黒龍〜外伝キャラの口調や性格はほぼ想像で補うしかなかっただろうなーと思うと
一部では封印の支援会話が薄味だと言われているがうまく本編とは違う形でキャラの掘り下げや世界観を開示するのは上手いやり方だなと思う
73: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:13:51
作品毎に特定の武器種が強くて三すくみが意味をなしていない
77: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:25:27
FCからGBAまでは全部VCで出てたから、3DSとWiiuがあればFEはほぼ全部遊べたっていう
79: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:26:39
Tankの方の戦車が出てくる
味方にもなる
味方にもなる
80: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 21:31:01
シューターというクラスがあった
ifの有料ダウンロードコンテンツで復活しているけど知らない人の方が多いかも
ifの有料ダウンロードコンテンツで復活しているけど知らない人の方が多いかも
86: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 22:39:48
>>80
アンナの恋人がシューターだっけか
アンナの恋人がシューターだっけか
91: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 23:27:57
烈火主要以外の撤退キャラだとラス、ニノ、バアトル、カアラ、カレル、パント、ルイーズ
くらいか。設定的には本来レベッカも生存して良いはずなのに普通に死ぬんだよな
くらいか。設定的には本来レベッカも生存して良いはずなのに普通に死ぬんだよな
93: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 23:32:56
>>91
レベッカは他の人間が○母になったでも通るラインではあるからかな
他はニノ以外血縁やらで生存しないといけないの確定してるしニノもほぼ確実にルゥレイの母だから
レベッカは他の人間が○母になったでも通るラインではあるからかな
他はニノ以外血縁やらで生存しないといけないの確定してるしニノもほぼ確実にルゥレイの母だから
92: 名無しのあにまんch 2023/11/18(土) 23:30:39
この仕様を考えたやつイカレてんのかって要素はせいぜい聖戦までだろ多分
トラキアは騎馬ユニットだらけなのにクライマックスが室内ステージが連続してて
みんな下馬して弱体化してるし歩兵みんな槍が持てない連中だらけで武器種が一つ丸々息してないとかくらい
トラキアは騎馬ユニットだらけなのにクライマックスが室内ステージが連続してて
みんな下馬して弱体化してるし歩兵みんな槍が持てない連中だらけで武器種が一つ丸々息してないとかくらい
98: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 00:09:22
屋内で槍が使えるキャラが超限定される紋章とトラキア
101: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 02:41:52
むかーしむかし、サテラビューという衛星放送を使っていたシナリオがあってだな
102: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 03:24:55
移動力が成長するFEがある
もちろん確率はめっちゃ低いけどな
もちろん確率はめっちゃ低いけどな
103: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 04:50:31
時戻しと敵攻撃範囲追加した昔のほしい
104: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 06:26:22
トラキアは敵から武器を奪うことができた
それで無力化できるかといわれればそうでもなく敵が他の敵から武器を借りたりもした
トラキアはこの仕様を活用していると思うが…そのせいで「リーフ盗賊団」なんて揶揄されるとは
それで無力化できるかといわれればそうでもなく敵が他の敵から武器を借りたりもした
トラキアはこの仕様を活用していると思うが…そのせいで「リーフ盗賊団」なんて揶揄されるとは
105: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 07:52:27
基本的な仕様は烈火で完成した印象だな
107: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 08:46:37
聖戦の追撃はアイテムかスキル依存とか今思えば異常だなって
109: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 08:52:50
増援即行動
これでリセットする羽目になった封印プレイヤーは多いと聞く
これでリセットする羽目になった封印プレイヤーは多いと聞く
111: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 14:34:13
トラキアとかいう唯一神
・捕獲システム
・疲労システム
・命中率が最低1%最大99%
・杖にも命中率がある
・索敵マップが地形すら見えない暗黒
・きずぐすりで全回復
・防御力or魔力+10の極悪地形効果
・追撃必殺係数
・再行動「♪」
・装備を奪われた敵ユニットが武器屋で武器を買う驚異のAI
・捕獲システム
・疲労システム
・命中率が最低1%最大99%
・杖にも命中率がある
・索敵マップが地形すら見えない暗黒
・きずぐすりで全回復
・防御力or魔力+10の極悪地形効果
・追撃必殺係数
・再行動「♪」
・装備を奪われた敵ユニットが武器屋で武器を買う驚異のAI
112: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 15:00:09
暁の女神でも敵の武器を盗むことができたよね
スキルの武装解除が発動した後に盗賊で盗むってやり方だったのを覚えてる
特に金銭が不足しがちなアイク率いるグレイル傭兵団が使ってたからグレイル強盗団なんて呼ばれてた
スキルの武装解除が発動した後に盗賊で盗むってやり方だったのを覚えてる
特に金銭が不足しがちなアイク率いるグレイル傭兵団が使ってたからグレイル強盗団なんて呼ばれてた
114: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 15:50:08
実効命中率好きだったんだけど今もあるん?
115: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 15:58:25
>>114
無くなったよ
だからイメージより避けられるし当てられる
無くなったよ
だからイメージより避けられるし当てられる
122: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 17:24:20
支援会話は一周につき一キャラ5回の回数制限があった
誰かと支援Aになったら後はもう一人とBまでしか上げられないし支援C5人分見たら枠使い切ってお終いだった
誰かと支援Aになったら後はもう一人とBまでしか上げられないし支援C5人分見たら枠使い切ってお終いだった
123: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 17:37:45
高難易度が昔のFE仕様になる
難しいってそういことじゃないんじゃないかな…
難しいってそういことじゃないんじゃないかな…
124: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 17:59:08
>>123
蒼炎のマニアックだっけ?
UI部分に制限かけるのはちょっとね……
蒼炎のマニアックだっけ?
UI部分に制限かけるのはちょっとね……
127: 名無しのあにまんch 2023/11/19(日) 18:13:26
そもそも聖戦のあたりは神器とか完全なるイカレアイテムだったので
存在自体が「こんなもんがまかり通って良かったのか」って感じではあった
存在自体が「こんなもんがまかり通って良かったのか」って感じではあった
元スレ : 今だと考えられない昔のFEの仕様を語るスレ
あれ好きだったんだけど無くなっちゃったのか