「グラフィックはPS2くらいで良い」は思い出補正という話
1: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:20:39
確かに十分と言えなくも無いのもあるんだけどリマスターとかやってると思うけど元のゲームの画作りもあるよなあ…って思う
これは今度出る奴
これは今度出る奴
ゲームのグラフィックの話でよく出てくる「PS2くらいでいい」とかいうやつ、想像上のPS2の性能はそろそろPS4に肉薄しそうな気がするけれど、たいていの人は本物のPS2のゲームの絵を今見たら「きったな!」とかなる率めちゃくちゃ高いと思う
— みふ (@MiF21C) September 22, 2023
2: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:22:59
リマスターはどれくらい気合入れてるかもあると思う
一番顕著なのはZOEリマスターのアプデ前とアプデ後
一番顕著なのはZOEリマスターのアプデ前とアプデ後
3: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:24:32
ああいうのは大概(PS2の中でもグラフィック良かった奴を思い出しながら)あれで十分だから…
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5: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:32:15
名作のリマスターが綺麗だから勘違いしてるんじゃない?
本物は解像度低くてなんかモヤモヤしてるしテクスチャもボヤけてるよな
本物は解像度低くてなんかモヤモヤしてるしテクスチャもボヤけてるよな
6: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:33:28
グラフィックもそうだしシステム面やUIが今のゲームに慣れてからやると不親切なのが多すぎてやってられねえ!となる
7: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:33:54
PS2って今画像で見ると綺麗めな所も当時は3色アナログケーブル✖️ブラウン管でぽやっぽやだからね…
8: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:34:31
やっぱりSD画質とHD画質はかなり差がある
9: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:35:51
グラを置いといたとしても処理能力の恩恵で物量や表現が強化されるのは確かなので昔の作品触るとちょっと厳しい
10: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:37:26
グラフィックは(リマスターして解像度が上がれば)PS2くらい(のポリゴンで)いい(場合もある)
11: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:38:26
グラは置いといて操作性のレスポンスが段違いなんだよね
それはそうとローポリをわざわざ作るのは逆に手間なのが今の時代
それはそうとローポリをわざわざ作るのは逆に手間なのが今の時代
12: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:38:41
まあPS3以上だと情報量が多くて疲れる的な意見もあるし
13: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:39:37
dmc5やった後にdmc3をやるのは思い出補正なしならキツイ
14: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:41:11
PS2のゲームはハードの仕様で色がくすんで見えるのがね…それが良い方向に出てるゲームもあるにはあるんだが
15: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:41:46
正直この手のは架空の敵殴ってる感があってな
極少数が言ってたのをいつまでも擦ってたり別の文脈で言ってるのを脳内変換して認定してたり
極少数が言ってたのをいつまでも擦ってたり別の文脈で言ってるのを脳内変換して認定してたり
16: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:42:45
言うほどPS2でいいって意見ある?
PS3のイメージだった
PS3のイメージだった
25: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 17:22:46
>>16
これ言われ始めたのがそのPS3世代だからな…
これ言われ始めたのがそのPS3世代だからな…
17: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:43:16
いっその事ドット絵レベルだとそういうものとして見れるから当時綺麗だったとされる奴が1番きつかったりする
18: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:45:03
ただ、字の大きさはPS2時代の方がいいんじゃないかって思う時はある
今のゲーム、たまに読ます気あるんかって位に小さい文字があるんよな
今のゲーム、たまに読ます気あるんかって位に小さい文字があるんよな
19: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:45:27
ドット絵は昔でもたまにオーパーツみたいなものまであるから今でも全然大丈夫なやつもあるものね
22: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:47:37
>>19
割と当時のモニタ滲みとか歪みまで考慮したのもあるから一概にそうとも言えないぞ
割と当時のモニタ滲みとか歪みまで考慮したのもあるから一概にそうとも言えないぞ
20: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:46:59
ドラクエ8今やるとボヤッボヤ
23: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 16:54:22
結局は解像度の問題が大きい
26: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 17:34:05
シリーズものタイトルでデフォルメ具合はPS2時代が一番好みだったとかはまあわかるんだよな。
30: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 17:48:13
プリレンダムービー指して「これが当時のPS2の実力です!」みたいなこと言ってる奴は
やったことないんだな丸わかりすぎて痛い
やったことないんだな丸わかりすぎて痛い
31: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 17:58:20
どの世代のゲームにも言えるけど当時のリアルを目指せば目指す程後から見ると汚く見えがちなんだよな
Rezとか抽象的なグラフィックだと振り返ってもリマスターしても汚く見えない
Rezとか抽象的なグラフィックだと振り返ってもリマスターしても汚く見えない
33: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:02:38
>>31
トゥーン系だと塊魂とかもそうだな
トゥーン系だと塊魂とかもそうだな
32: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:02:12
出力機器の問題もある
ps2をHDMI接続してキャプボを通してモニターに写したら思い出より綺麗で驚いた
ps2をHDMI接続してキャプボを通してモニターに写したら思い出より綺麗で驚いた
34: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:03:14
HDMIでやると別にそこまで苦じゃないのも多い定期
一番きついのはロード時間定期
一番きついのはロード時間定期
36: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:06:57
実際GCレベルなら解像度以外はまあ十分と言えるけどPS2レベルは極めて一部の上振れを除いてかなりきつい
38: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:09:57
そもそもPS2だって綺麗なムービーを作るのかに腐心してたゲームが沢山あった訳でなあ
39: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:20:34
PS3最大の問題はグラフィックが高いせいで結構処理落ちするのが…特に初期と末期のソフト
それ以外はやっぱPS3以降のが良いと思うなあ
それ以外はやっぱPS3以降のが良いと思うなあ
41: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:35:03
>>39
というかPS3は360マルチだと処理落ちひどいのが結構あった記憶が…
というかPS3は360マルチだと処理落ちひどいのが結構あった記憶が…
43: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:54:57
>>41
fallout3…skyrim…うっ頭が
fallout3…skyrim…うっ頭が
40: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:21:42
リマスター……
テイルズオブシンフォニア……
うっ頭が
テイルズオブシンフォニア……
うっ頭が
42: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 18:54:34
物量がウリだった版権ゲームはPS2世代からHD世代に移行する時、
モデリングやモーションを1から作り直す都合でキャラ数が大量に削減されてしまうとかもあったしなー。
モデリングやモーションを1から作り直す都合でキャラ数が大量に削減されてしまうとかもあったしなー。
44: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:01:35
まあグラは良い方がもちろんいいけど一番にグラに注力するようなゲームは違うよなって
45: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:10:53
まあグラの前にやる事あんだろはそうなんだけどプログラムとか待たなくてもガンガン進められるし結果的にそうなるのもしょうがない部分ではあるのよね
FF15のおにぎり問題とかその最たるものでさ
FF15のおにぎり問題とかその最たるものでさ
46: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:12:58
>>45
発売0日目に衣装とかのDLCやアップデートが多いのもグラフィッカーの手が早めに空きやすいのが要因だしな
発売0日目に衣装とかのDLCやアップデートが多いのもグラフィッカーの手が早めに空きやすいのが要因だしな
47: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:23:55
>>46
あれってフラゲ対策じゃないの?
あれってフラゲ対策じゃないの?
61: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 12:51:23
>>45
そもそもグラとシステムって別工程じゃないのっていう
なんかグラに拘らなくなればシステム良くなるみたいな変な幻想に囚われてるおっさんちらほらいる気がする
そもそもグラとシステムって別工程じゃないのっていう
なんかグラに拘らなくなればシステム良くなるみたいな変な幻想に囚われてるおっさんちらほらいる気がする
48: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:25:34
俺のアーケードゲームの推しは初登場からかれこれ17年ぐらいPS2基準のグラフィックだろうしなんなら10年以上同じモデリングが使われてるぞ
後継の3Dモデル使ってるゲームと比べるとマジで貧相なのでそろそろ基板と共に変えてほしい…
後継の3Dモデル使ってるゲームと比べるとマジで貧相なのでそろそろ基板と共に変えてほしい…
49: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:27:14
グラはアピールしやすいというのも一因かな
システム良いですと言っても実際にプレイしてみないと分からないけど
グラフィックが良いですは動画だけで成立するから
システム良いですと言っても実際にプレイしてみないと分からないけど
グラフィックが良いですは動画だけで成立するから
51: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:40:37
ラジアータストーリーズとかオーディンスフィアとかPS2だけど今見ても綺麗だよ
フォトリアルはダメダメだけど水彩ぽいグラフィックなら全然見れる
フォトリアルはダメダメだけど水彩ぽいグラフィックなら全然見れる
52: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 19:52:18
中身とやらを作ってるのはグラフィッカーじゃねえよ定期
53: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 22:00:16
エスコンは7ですげーなって思った
54: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 23:02:18
Youtubeの高画質なプレイ動画見るのと実際におうちのぼやぼやモニターでゲームやるのとでは同じゲームでも月とスッポンくらい違う(n敗)
56: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 23:07:59
>>54
それこそHDMI変換したり、互換機やエミュレータで動かしてたりする場合もあるやろしなぁ。
それこそHDMI変換したり、互換機やエミュレータで動かしてたりする場合もあるやろしなぁ。
55: 名無しのあにまんch 2023/09/27(水) 23:04:30
グラがどうでもいいなんて奴はもちろん少数派だが、「多少他の要素がダメでもグラフィック優先」って奴も相当少ないんよな
58: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 04:59:40
前に久々にPS2版ジアビスやったらめちゃくちゃ荒くて驚愕したわ
当時はまったくそんな事思わなかったしなんだかんだ言って今のグラフィックのレベル高いんだなってなった
当時はまったくそんな事思わなかったしなんだかんだ言って今のグラフィックのレベル高いんだなってなった
59: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 06:17:09
一応比較時期として適正なのはPS3発売前後だと思うのでそのへんで言うとMH2、FF12、ゼノサーガEP3、ファンタシスターユニバース、ドットハックGUだろうか
60: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 06:36:08
エミュでアップスケーリングするとキャラモデルは今でも通用するのもあるけど背景は結構キツいのが多い印象
62: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 12:58:32
一番工数=改札期間かかるのがグラというか高品質グラになればなるほど全体の開発期間と開発費が増えるが正解
同じシステムのゲームが低グラなら二年高グラなら五年かかるとかそういう感じ
洋ゲーだとマジで五年間木を植え続けるだけのプログラマーとか発生するしそうして分業が進んだ結果途中でシステムのアラに気付いてももう直せなくてそのまま発売まで突き進むことになる
同じシステムのゲームが低グラなら二年高グラなら五年かかるとかそういう感じ
洋ゲーだとマジで五年間木を植え続けるだけのプログラマーとか発生するしそうして分業が進んだ結果途中でシステムのアラに気付いてももう直せなくてそのまま発売まで突き進むことになる
66: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 22:55:50
まあ同じぐらいのプレイ時間のゲームでPS2時代と比較して要求スペック20倍!必要データ容量20倍!その原因の大半はグラです!ってなってる最近のゲームを見ると
もうちょっとそれ削って他に回せない?ってなるのはあるよね
実際そんな簡単なことじゃないのはわかってるけどさあ
もうちょっとそれ削って他に回せない?ってなるのはあるよね
実際そんな簡単なことじゃないのはわかってるけどさあ
67: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 22:59:33
>>66
グラの分回してもそんな変わらんし製作時間や金がさらにかかるだけだからな
グラの分回してもそんな変わらんし製作時間や金がさらにかかるだけだからな
64: 名無しのあにまんch 2023/09/28(木) 22:24:10
PS2が出た当時はグラの進化はこの辺まででよくねみたいなことを考えてたけど、今のゲームのグラ見ると俺が節穴だったわ