売れるソシャゲに共通している特徴って何なんだろう?

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1: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:39:06
「これは売れる!」となるソシャゲの特徴ってなんだろうね
2: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:39:57
豪華声優陣と戦略的なゲーム性
3: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:40:25
鬱展開が少ない
4: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:40:40
ドッカンバトルはしゃーない
ドラゴンボールは売れる
5: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:41:10
やっぱゲーム性なんじゃないかな 声優はあまり関係ない気がする
6: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:41:40
運だよ
8: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:41:54
キャラが良ければ売れる
9: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:42:31
マジレスするとキャラと豪華声優陣と程よく手抜きされたゲーム性
あと下品に片足突っ込んでるエ○
10: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:42:33
完全オリジナルで売るのって原作ありきに比べると
ハードル高そうだよね
11: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:43:59
大手のゲーム以外はなんか下手にコラボする方が売れてないイメージ強い
売れてるからコラボしなくていいだけとも言えるけど
12: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:44:24
宣伝の仕方は割と大事だと思う
13: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:44:26
原作ゲーって中々売れんよな、元々人気あるタイトルが売れてるのそれこそポケモンとドラゴンボールぐらいしか思いつかんし
15: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:45:54
>>13
リゼロとか原作は大人気コンテンツなのにゲームだとイマイチなのは何でだろうね…
サービス終了したリゼロスなんて原作者描き下ろしのIFシナリオ満載で面白かったのに
17: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:48:57
>>13
(ソシャゲにするには)キャラ数少なすぎて向いてない原作が多いだけじゃねえかな
14: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:45:07
マーケティングが8割で後まともなグラとほんの少しのゲーム性
有名タイトルのソシャゲ化は大体他の売れてるソシャゲ真似して作って!で注文してる感じで劣化版ゴミって感じのが多い
19: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:49:09
今の時代3Dキャラグラは最低でもウマ娘や原神並のクオリティが求められるよね
20: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:49:39
原作ありゲームは原作じゃ人気があまり高くない所もガチャに借り出されて衣装貰えたりするの好き
まぁサ終したけど推しのスクショは今でも宝だわ
21: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:50:18
FGOで答えは出てる、最高のストーリー!これだ!
43: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:04:54
>>21
fgoは分量はともかくシナリオの出来が突出してるか?というとそうでもないんで、なんのかんの戦闘周りのシステムはでかいと思う
47: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:06:37
>>43
FGOは時代もある
出た当時の他のソシャゲはストーリーがそもそもないかあっても搾りかすみたいなのしかなかった
50: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:08:45
>>43
でもFGO以上にシナリオで話題になったソシャゲ見たことないぞ
131: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:46:46
>>43
FGOの戦闘周りのシステム……?
142: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:49:20
>>131
難しすぎず、かつキャラクターが多彩な動きをする……って点ではわりと優れてるんだよあれ。
単純にファンアイテムとして、って感じだけど
146: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:51:14
>>142
キャラが固有モーション(じゃないのもいるけど)でぐりぐり動くってのはアクション系の作品以外だと少なかったりするからな
ファンからは次の新キャラはどんなモーションになるんだろう、ってワクワクされてる強みもある
143: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:49:32
>>131
低レアでも戦えたり、2頭身ではない紙人形キャラだったりは当時十分すごかったのよ
196: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 17:34:12
>>43
シナリオというか、設定の基盤が出来上がってるのを更に深掘りできたのが大きいと思う。それなりの厚さがある世界観だったし
23: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:50:45
You Tubeとかネット広告で見かける「今なら1000連ガチャ無料!」で
美女キャラが一緒に写っているやつはあんまり売れていないイメージ
24: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:51:48
ぶっちゃねエ○だけなら検索して絵だけ見ればいいので課金はしないんだよな……
25: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:51:59
流行ってる感を出せるかどうかが全てや
26: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:53:19
FGOは何となくだけど元々型月ファン層が多くFGOで新規ファンも獲得できてるような感じがするってのが今でも続いてるって気がする
29: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:55:11
>>26
FGO前までは言うてマイナーって範囲を立てなかったのがソシャゲで一気にメジャーになった気がする
28: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:54:55
画像は市場寡占に成功した先行者たちだな
ここから5年近くは後発に脅かされてないから運営も有利だし
30: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:55:26
FGOに限らんけど、原作なりシリーズ物なりの作品は元々のファンが支えてくれてるうちに新規を如何に獲得出来るかが勝負だと思う
完全オリジナル物は最初のインパクトが勝負よね
31: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:55:45
既に流行ってるやつはともかく今からスタートするソシャゲはオート戦闘やスキップ機能必須のイメージ
32: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:56:04
逆に上にあるような要素満たして絶対流行ると思ってたけどこけたソシャゲとかある?
42: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:04:16
>>32
東方くらいじゃね あの規模あって商業化と相性が悪いのアレだけ
33: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:57:35
放置ゲーも売り上げ良いやつあるからゲーム性は高くなくても良いんだろうな
34: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:58:36
snsなり対人戦なりで廃課金がマウント取れるかどうかとか?
35: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:58:36
石の配り方
ガチャも優しくなくてケチケチしているところは間違いなく潰れる
36: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 15:59:48
達成感とか気持ちよさをコンスタントに与え続けることだと思う
それがエスカレートしてクソギミックまみれの高難易度になっていくんだけどな
38: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:01:07
ブルーロックがあれで売れた辺り流れが来てる作品は多少粗が有っても売れるんだなっては思った
39: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:03:15
ソシャゲとかブラゲって第一印象大正義ってイメージある
元から名が売れてるタイトルはアドバンテージあるし
おお割と無課金でもやれるな キャラかわいいな UIいいなってタイトルは伸びてる気がする
逆に課金圧強すぎ 初イベが大不評とかで悪評が広まると持ち直すことはほぼないよな
44: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:05:08
最初のイベントが高難易度だとこけやすいイメージがあるから その逆だろうか
51: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:10:01
結局その道の第一人者ってのはそれだけでアドバンテージ多いから後追いは厳しいんよね
この組は大体もう他が真似しても死ぬタイプの作品ばっかりだし
56: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:13:04
>>51
今さら新規でfps出しても誰が行くねんってなるしな
52: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:11:08
バーンズレッドだっけ?がシナリオソシャゲー!って記事とか出て一瞬話題になってた気がする
プレイしてないからその後は知らんけれど
54: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:11:54
>>52
ヘブンバーンズレッドの事なら安定して売れてる
57: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:13:17
>>54
おおやるなぁ keyのファンは根づいてるだろうしよほどやらかさなきゃ今後も安泰だろうなぁ
55: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:13:02
>>52
へブバンだろ?中国の大企業を後ろ盾にして客を安心させたよ
53: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:11:45
ハネそうで微妙にハネきらなかったマギレコ……
59: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:14:32
>>53
1部は間違いなく良かったけど
2部でシナリオでキャラヘイトを高く買うキャラが続出して
そのヘイトが解消されるまで時間が掛かったこともあって離れる人が増えていった
キャラのヘイト管理も大切だなと思うわ
58: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:13:56
シナリオの良さで流行るってあり得るの?
シナリオの良さなんてそれなりに時間かけてプレイしないとわからないじゃん?
62: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:16:19
>>58
流行るかはわからんけど既存ユーザー繋ぎ止めるのはできそう
63: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:16:40
>>58
だから固定客がもともといたfgoが流行った
1部完結が大流行のきっかけだからな
60: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:15:51
サイゲもまだヒット率は高いほうだけどそれでも結構だめだったやつも抱えてるしな
72: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:21:35
>>60
なんだかんだで主力を抱えつつ、数出して試行錯誤していくのは体力があるなら正解だからな
その分、失敗も増えていくのは仕方ない
出した数が増えるほど百発百中なんて遠のいていくもんだし
66: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:18:07
運営が改善の姿勢と結果を出すことだな
スタートがダメダメでも徐々に改善していくことでユーザーも付いていける
ポケマスとfgoがその例
70: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:20:36
>>66
ip強かったり時期良かったから立て直せたけど今並のipでスタートダッシュコケたら無理でしょ
71: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:21:21
>>66
その辺の対応力というか柔軟性は凄まじいからなんともまあ
やらかしても元々の予定を厳守して改善できず散っていくソシャゲの多いこと多いこと
67: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:18:47
FGOが流行ったのはシナリオよりもあの独自の戦闘システムのおかげだと思う
68: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:18:49
上位組には負けるけど逆転オセロニアが未だに大体200位以内はキープし続けてるのは結構意外だった
73: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:22:16
売れるゲームとしてシナリオの良さをFGOは前面に出してるのは事実だけども完全新規がシナリオが良いからって惹き付けられるかというと微妙だと思うわ
76: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:24:18
ゲーム性で売れたのモンストとPUBGくらいだろ
79: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:25:02
>>76
PUBGってソシャゲになるのかな?
なんか普通にFPSって感じなんだけど、遊戯王MDをソシャゲ枠に入れるぐらい不自然さを感じる
82: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:25:24
>>76
当時だとパズドラと白猫もそうだった
119: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:42:45
>>76
PUPG→荒野行動→フォートナイトと引き継がれて、フォートナイトで固定されたイメージ。
77: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:24:25
ソシャゲってスキマ時間にすること多いからむしろゲーム性が高すぎるのは人選ぶ気がするんだよな・・・
ガッツリゲームするならソシャゲじゃなくてCSするって人は多いだろうしあんまシステム凝ったやつだとスマホが速攻で熱くなるのもあるし
78: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:24:44
シナリオは売れるための第二段階って感じ
第一段階はイラストか世界観か元ネタありきかで
SNSとかでネタにされるとなお良い
84: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:26:44
>>78
まずキャッチーな見た目があって、そこからシナリオで離れさせなくするって感じだよな
ただ、パワプロみたいなのは原作ゲームの味をソシャゲ風に改良して、手軽さと楽しさを両立させることが大事だと思う
80: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:25:16
FGOはソシャゲ界隈にシナリオとストーリーの重要性を持ち込んだ功績がデカいけど、売れるソシャゲの定義からは外れてる気がする
88: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:30:00
>>80
対人要素ゼロで稼げるのホント凄い
92: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:31:45
>>88
むしろ対人嫌いを引き込む要素(キツめの日課が無い、とか)が多めな感じだからなるべくしてなった感もあったり……
93: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:31:52
>>80
そこらへんはセガのチェンクロとか先行があるし、サイゲも神バハが月末シナリオ充実し始めてたりしたし、むしろシナリオ充実の流れにのって出てきた、というほうがfgoは正しいと思う
81: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:25:21
固定客と良シナリオとお手軽なゲーム性は欲しい
86: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:27:15
>>81
周回いる系ならオートとかスキップとかもほしいわね
91: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:31:41
>>86
もうメインゲームは決まってる人多いからサブゲーで気楽にやれるものを求める人も多くなってきた感じはある
105: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:37:36
>>91
周回用システム組むために課金するゲームもあるしな
今fgoみたいなゲーム出されても時間かけたくないスキチケ実装しろってなるし
85: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:26:47
ぶっちゃけもうコマンドバトル制が売れる時代は過ぎ去ったと思う
87: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:28:29
CMで宣伝をバンバン流すこと
このときゲームの特徴は一切出さず
可愛いキャラクターがゲーム名を呟いてなんかしているだけでOK
89: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:31:03
やっぱり7割はキャラの魅力でしょ。めっちゃキャラ立ってる美少女が1人でてくるかどうかでだいぶ変わるよ
99: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:34:27
>>89
熱くて干からびそう~がバズって伸び続けてセルラン初の1位取ったブルアカ見てるとほんとそう思う
101: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:36:27
>>89
ブルアカなんてアルちゃんいなかったらユウカやアリスなどが知られずにサ終してた可能性があるのが怖い。
完全新規はもうとにかく知名度上げないと終わる
103: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:37:22
>>89
サイゲのソシャゲが当たるのは大抵それなんだよな
まぁ擦り続けてしまう弱点もあるんだけどね
90: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:31:41
完全新規(ブルアカやアークナイツ等)、シリーズ最新作(FGOやロマサガ等)、アニメ・漫画原作(ドラゴンボール等)はそれぞれ最初を生き残る条件も人気になる理由も微妙に違ってくると思うわ
どれも求められる要素に違いがあるから、十把一絡げには出来ないと思う
98: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:34:06
今の流行だとメスガキいれれば売れるんじゃないんすかね(適当)
100: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:35:42
ブルアカって「お前ら笑うな!」で話題になったやつだよね?
ネット上でお笑いネタにされるのも意外と売れる要素か…?
102: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:37:18
>>100
ぶっちゃけキッカケはなんでも良くてそこで入ってきたのを逃さなかったのが大きかったと思う
ちょうどストーリーのピークだったのもあるけど
104: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:37:24
>>100
古くは花騎士とかも射幸心誤爆ネタで知名度をあげて長期タイトルになってたりするし
やっぱりネタとかでSNSで広まるのはかなりデカい
114: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:39:55
>>100
自分は例のBGMがキッカケだった。

何気に音楽って大事だよね
106: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:37:45
そもそもブルアカってどのタイミングで人気に火がついたんだ?そこからヒントが得られるかもしれない
111: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:39:23
>>106
一番新規が入ったのはメンテで運営がやらかしてそのお詫び配布が凄まじかった時じゃないかね
115: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:40:22
>>106
シロコネタ辺り
むしろリリース当初は鯖落ちメンテ多発ですぐ死ぬなんて言われてたのに
141: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:49:16
>>106
拾い物の総力戦ユーザー数だけど、シナリオ更新やアニバハフバ、晄輪大祭(ヤケクソ補填)で大きく増えてる
逆によく言われるバニーやネットミーム系が流行った時期は大して増えてない
知名度は上がったかもしれないけど結局始めるきっかけにはなりにくいのがよくわかる
108: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:38:28
ドッカンバトルはドラゴンボールだから成立してるだけでマジで他はマネできないしマネしちゃいけない
113: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:39:42
とりあえず炎上でもして話題になれば勝ちよ
逆になにもトラブル起こさない真面目な運営じゃ長く続いてても注目されないで終わる
118: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:42:05
いま逆にソシャゲで元気なメーカーってどこだろ?
121: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:43:11
>>118
ヨースター
123: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:43:48
>>118
まあサイゲは確実
コナミもプロスピというネット民とは少し違う層がやるっぽい大人気ソシャゲを筆頭に色々と好調だと聞く
124: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:43:50
>>118
サイゲとかヨスタとかホヨバとか?
125: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:44:06
>>118
サイバ傘下か中華発かコナミ
129: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:44:59
サイゲも現行複数の強いタイトルかかえてはいるけど、次の作品がみえないからな現状としてはどうなんだろうという思いもある
132: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:46:57
>>129
流石に気が早くないか?
ウマ娘を当ててからまだ2年半
次の新作が当たるまではもう少し時間がかかると思うわ
133: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:47:38
なんだかんだカードゲーム系のアプリが好きなんだけど
ストーリーあってかつカードゲームするのシャドバ以外ないんだよね
137: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:48:38
>>133
まずオリジナルカードゲームを作るところから難易度高いからな
そこにシナリオ付けるとかメッチャ大変だと思う
140: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:49:08
>>133
カードゲームアプリは一時期流行ったけど大体死んだからね
AIを育てる奴とか割と遊んだんだけどなぁ
148: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:51:38
>>133
シャドバってなんのかんのめちゃ上手くいってるほうよな…
144: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:50:04
ゲーム性はそれなりってのも重要な気がする
そこが重いとほとんどの場合長続きしない
147: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:51:24
>>144
チュートリアルとか真面目に見てないから変に専門用語とか出されるとな続かなくなってしまう
150: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:51:43
>>144
でも人気取れないと、スマホ版スマブラという画期的なゲームでも終わる。
調整マジ大事
145: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:50:36
まぁサイゲはリリンクとウマ娘で発表はやすぎた問題があったから開発中のソシャゲもあるかもしれん
なんかコンシューマーゲームもつくってたはずだし
151: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:51:55
DCGでやろうとするとまず7年頂点に君臨し続けてるシャドバがマジで越えられん
シャドバがライト層を牛耳ってる上に紙でやってるからスマホでも何かしたいな〜って層を紙のノウハウそのまんま持ってきてるMDやデュエプレが捕まえてるから隙が無いんだわ
161: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:54:15
>>151
DCGはもう無理だよね
シャドバが完全に一強状態で、ハースストーンも日本では勝負にならない
原作有りだと知名度の暴力で殴り込んできた遊戯王がいるし、システム面も紙をデジタルにするには満点
オリジナルカードゲームで戦うには無理がありすぎる
165: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:56:34
>>161
というかカードゲームそのものが色々参入したがるところがあるわりには長続きしない感があるというか……
インフレ抑制、やっぱ難しいんだろうなぁというか……
154: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:53:17
ウマ娘グラブルプリコネシャドバのサイゲ
(正確には開発ではないけど)アズレンアクナイブルアカのヨースター
崩壊3rd原神スタレのホヨバ

少なくともデカいソシャゲを複数抱えて大盛況ってかんじなのはこの3つ
ガンホーは今パズドラ以外何やってんだっけ?
157: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:53:43
mihoyoはまだ一本新作控えてるっけ
なんのかんのめちゃ元気だな
日本では本国ほどには売れんにしても
159: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:53:50
目立たないけど続いてるやつも結構あるよね
スマホゲー黎明期の時に出てコストもあんまりかからないし定着してる客がいるから続いてるやつ
新規参入は無理そう
163: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:56:02
原神やスターレイルみたいなグラフィックをバンバン出せる
韓国・中国運営のキャラグラへの力の入れようのスゴさ
164: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:56:13
DCG新規参入するならカード集めやすくするのは絶対だろうな
パック剥いでUR確率が~とかやってたらシャドバと遊戯王の波に溺れそう
168: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:59:16
>>164
あいつらは新規参入・途中復帰ともにやり易くて、普段から継続してやれば十分なほど石も配ってくれるからな
で、調子に乗ってもっとあのデッキ作りたい、このデッキ作りたいって気持ちよく思わせて金を出させる形になってる
変に渋ると戦いにすらならないと思うわ
172: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 17:01:07
>>168
デッキ一個作るくらいなら割と無課金だ出来るんだよね
何個も作りたいって欲出るといつの間にか課金を……
175: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 17:01:50
堅実に運営してればとは言うが堅実な運営してる事で特に文句言われないけど話題にもならずにそのまま沈むゲームとか山ほどあるしなあ
正直サイゲに限らず人が減ってるゲームは運営のミスと言うよりは単純にゲームへの飽きで減ってるだけだと思うわ
176: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 17:02:07
DCGとFPSって他のソシャゲと性質違うよな
普通は廃課金者が無微課金者に勝てなきゃ駄目だけどこの2つでpay to winはできんし
182: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 17:04:50
パズドラ、モンスト辺りのゲーム性で勝負しているとこ 大陸産ゲームやサイゲ産ゲーム、FGOなどのキャラの魅力やストーリーがウリのゲーム ドッカンやトレクルみたいな原作人気で売ってるゲーム 

色々ある気がする
95: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 16:33:32
もう単純なターン制周回時間潰しなゲームでは流行らんよな。
ゲーム制では引っ張って敵に当てるモンスト。パズルを完成させて敵を倒すパズドラが当てた。
周回制は多いけど短縮は至る所で行われ。ブルアカは4分、ポケモンユナイトは10分5分終わるゲーム制。
シナリオはブルアカのエデン条約編やfgoで言わずもがな。キャラデザも単純な二頭身では目立てず、フェチや元ネタ要素が散りばめられてるものが目立ちやすい。

要するに爽快で様々なゲーム性、取られる時間は分単位で、キャラデザシナリオにこだわったものでないと売れない。
普通にゲーム市場だなこれ!

元スレ : 売れるソシャゲって何だろう

ゲーム > その他ソシャゲ記事の種類 > 考察ソシャゲ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:34:13 ID:c4NzgxNzU
適度なPvPも必要だな
0
36. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:13:55 ID:I1MTM4MDA
>>1
FGOさんはないよ
あとプリコネさんのPvPことアリーナはメチャ嫌われてる
0
100. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:20:45 ID:gyNTE2MjU
>>36
箱イベ何箱開けた?とかで無意識マウント取ってる人はかなり多いぞ。そこでpvpによくあるマウント欲がかなり発散されてる
0
148. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 18:44:35 ID:g1NjUwMjU
>>100
ニートかツーラーと思われるだけなんだよなアレ
0
128. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:22:50 ID:gzMzcwMjU
>>36
採集決戦とかいう疑似PvP…
まぁ酷かったのは終局特異点くらいで以降のはおかわりとかあるけどさ
0
63. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:51:21 ID:UzMTE5NzU
>>1
PvPって、隙間の時間にパッと始めていつでも閉じれるってソシャゲのスタイルと相性悪くない?
マリカーみたいなのなら別だけど
0
133. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:31:36 ID:k4Mjg2MDA
>>63
スコア対決みたいのとか相手自動で1日何回までで競うとかそういうのなら?
0
96. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:04:01 ID:kwMTA0NTA
>>1
古戦場という苦行のせいで新規が入ってこないグラブルの話する?
0
113. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:20:42 ID:U0NTkzMDA
>>96
無料ガチャの後とか劇的に増えるんだが、それはなくない?

キャンペーンなかった後の古戦場は減る
0
142. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:18:30 ID:UwMzQwMA=
>>113
定着しない新規とか意味ないじゃん
0
2. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:34:14 ID:U2OTk4NTA
ヘブバンが安定して売れてるw
どんどん売り上げ下がってるやんw
0
68. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:54:37 ID:AxMzUxMjU
>>2
あれでハーフアニバーサリーの水着イベントとかセルラン2位まで上がったからな(1位は安定のFGO
課金圧強いわけでもないから普段は100位前後ウロウロしてるけど
0
89. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:37:09 ID:k2MTE3MjU
>>68
Steamの方でもランキング上位に載ってるくらいには人気あるんだよな
0
101. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:21:04 ID:U2OTk4NTA
>>89
あぁ、あの課金要素満載にして一瞬上がって1日であっという間にLINE漫画以下になったヤツなw
アクティブ少ないのに、んな急上昇と急降下しといて課金圧少ないとか人気だとか笑わせてくれるw
日本のsteam売り上げ規模調べてから出直しておいでw
0
106. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:45:47 ID:UxNzQzMDA
>>101
逆に聞きたいんだがLINE漫画って言うほど雑魚か?
非オタでも結構読んでる人多いと思うんだが
0
108. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:06:37 ID:U2OTk4NTA
>>106
なに、セルランが一瞬で上下したということを示すために出しただけさ、別に他のアプリでも代替できるよ、つべとか
その程度の事だから気にせず課金圧が強くないらしいヘブバンに課金しておいでw
また1.5周年ガチャ新しく追加したらしいじゃんw
そういやあの時モンストも一瞬追い抜いたけど、そのモンストはガチャ更新せずにそのままピッコマライン2,3日は越えたままだったかなw
0
110. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:15:04 ID:UxNzQzMDA
>>108
トップ層以外は終わってるコンテンツ理論の人か
0
123. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:09:06 ID:U0OTA4MjU
>>101
LINEマンガっていっつもランキング乗ってる超上澄みじゃん
ヘプバンってそもそもなにかも知らんけどLINEマンガと比べられるってことは上澄みなんだなぁ
0
146. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:43:23 ID:g5NDIwMjU
>>123
YouTubeやLINE漫画と比較されるアプリとかどう考えても大人気コンテンツよな
語るに落ちてて草生える
0
3. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:37:29 ID:Q2NjIyMjU
広告アンド広告
0
49. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:34:05 ID:E3MDgxMDI
>>3
俺1%
僕はヌきたいからやるけどね
私は登場しません
王子だもんねぇえ!!
0
67. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:54:35 ID:A5ODgxMDA
>>3
これ
一人がまともに継続してできるソシャゲになんて2,3個くらいなのにそれに対するソシャゲの数が多すぎる
まずは知名度上がる要素がないと勝負の土台にすら上がれんと思う
0
4. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:38:52 ID:YzMDE5MjU
それが分かれば全部のソシャゲがそうしてる
0
87. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:28:46 ID:Y0OTAyNzU
>>4
最低限のレベルとして
売れてない作品の共通点を排除
売れてる作品の共通点を取り入れる
くらいはやらないとダメ
素材が煩雑とか、クリア済のスキップ無しとかはすぐ死ぬ
0
151. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 18:58:06 ID:g1NjUwMjU
>>87
まあ売れてる作品も売れてない作品も共通点多いから困るけど
0
5. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:43:27 ID:AyMjAyMjU
豪華声優陣を前面に押し出してるのはむしろ死亡フラグでは…?
0
35. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:13:33 ID:A0MzkyNTA
>>5
キャラクターが魅力的な作品で、目玉となる追加キャラに有名声優付けたら一気に跳ねるけど、
まずは作品が知られてないと意味ないからね
0
51. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:35:22 ID:E3MDgxMDI
>>5
豪華声優
イトケンをBGM
広告撃ちまくり
0
134. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:35:19 ID:gwODUzNTA
>>51
中華系ゲームでやりがち
0
160. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 22:17:06 ID:AzMzEwMDA
>>5
と思うけど逆に新人声優ばっかで固めたゲームがすぐサ終した例を見たからやっぱり人気・知名度のある声優さんいるのはある程度効果あると思う 
0
165. 名無しのあにまんch 2023年08月29日 11:28:42 ID:kyMjY5MTM
>>160
豪華声優陣ばっかで固めたゲームがすぐサ終した例をしこたま見たから関係ないと思う
0
6. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:43:39 ID:c0MTMxMjU
豪華声優陣と華美なイラストは、もう標準装備になった感はある
シナリオキャラゲーム性商標どれかで突出するか、茨の道だけど総合力でぶん殴るかの二択になってると思う
0
7. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:44:03 ID:k4Mjg2MDA
シナリオよくガチャがあれじゃなければそこそこは人残るイメージ
ヒットするって程ではないにしても続けれるだけ売れ続けてれば十分ではないかな
0
8. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:50:31 ID:QxNzM2MDA
売れないのはまあ分かるけど売れるのってよく分からんよな
だいたい何でも
0
149. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 18:47:12 ID:M5Nzc3NTA
>>8
売れたものの要素を真似したからって必ず売れるわけじゃないし
露骨にパクりすぎると致命傷になるし
正解なんてないよな
0
9. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:51:08 ID:AxOTk4MDA
それなりにシナリオ良くないとな
エーテルゲイザーとかガデテル(2部)とかそこがネックで続けなくなった
0
10. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:51:28 ID:czNzkwNzU
刀剣乱舞とかいうゲーム自体は恐ろしくシンプルなのに「とある本丸システム」で二次創作とメディアミックスの解釈違いを潰しただけで8年も長持ちしてるソシャゲ
0
71. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:57:56 ID:I0ODQwMDA
>>10
あれ本体がDMMの企画ゲー、加えてミュージカルと舞台のバズで
2.5が主体の劇場とか物販で稼ぐコンテンツなのも大きいと思うよ
単体のソシャゲだったら保たない
0
11. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:52:02 ID:I0NjYwMDA
SNSはめっちゃ大事だなって
周りでだれもやってないゲームを始める奴はなかなかいない
0
12. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:52:15 ID:YwOTc4NzU
シナリオまじで大事、シナリオが良ければキャラが好きになってガチャが回る。
FGOはまさにこれで課金プレイしてる。ブルアカは初期に辞めちゃったけどエデン条約編からのストーリーの盛り上がりが凄くて辞めなきゃよかったと後悔してる
0
25. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:01:08 ID:EyODgyNTA
>>12
自分もシナリオ重視でゲームするから凄い同意なんだけど、一方でシナリオオールスキップ勢ってのも少なくない数居るんだよね
0
31. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:08:04 ID:I2MDkzNTA
>>25
シナリオなんて読んだ事無いわ
ムービーもボイスも要らん
ただヒマな時にポチポチ出来てガチャでたまに大当たりが引ければそれで満足
0
39. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:17:52 ID:EyODgyNTA
>>31
そもそもゲームを趣味でやってる人と暇潰しでやってる人では意義が違うからね
0
13. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:53:28 ID:k0NTc5NTA
金がある世代に受けるかどうか
0
14. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:54:36 ID:g3MTI0NTA
fgoは根強い既存固定ファンが付いてると売れるって感じやろ
ゲーム性は微妙、ストーリーは6章行くまで微妙、初動はグダグダすぎてゴミでも続いたのは間違いなく固定ファン付いてたから
0
23. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:59:37 ID:k1NjUyNTA
>>14
FGOの初期は「型月じゃなかったら切ってた」って声ばっかりだったからな
ゲーム性はダメ、ストーリーの魅せ方をライターがわかってない、バグやメンテ多すぎで生き残れたのが異常
0
70. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:56:45 ID:g4NjQzNTA
>>23
初期のストーリーはまだ手触り状態だったから、あの頻繫に話の途中で来るワイバーンミームが生まれるわけ
6章はきのこがいい意味でルールを無視したおかげで他のライターたちもそれくらいやり始めた
0
152. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 19:02:09 ID:g1NjUwMjU
>>70
あのワイバーンは規約でねじ込んだ奴だから
0
75. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:04:11 ID:E1NTMxMjU
>>14
FGOが成功した理由について、原作者のきのこは雑誌のインタで
「皆がやってるからたまたま流行っただけ」と断言してるな
まあ割と運だよ
0
79. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:16:15 ID:g4NjQzNTA
>>75
まあ、簡単に成功した理由を分かれば誰も苦労しないよ
0
15. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:55:37 ID:IwMDcxNzU
シンデレラ、ミリオンライブ、シャニマスに共通しているのは熱いファンと高いクオリティーが常に保てていること。
華のあるシンデレラ。
熱血と歌唱力のミリオン。
エモさのシャニ。
一つでもかけていたらアイマスは成功してなかった。
0
19. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:57:33 ID:I0NjYwMDA
>>15
シャニはあのゲーム性とガシャの酷さで続いてるのは本当に凄いと思う
0
45. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:29:09 ID:g4Mjk1NTA
>>15
シンデレラ以外低空飛行で空気じゃない?
それどころかシンデレラが大当たりした財産を他がよってたかって全力食いつぶしてる印象
0
102. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:37:48 ID:QwNjQwMA=
>>15
みんマス勢ってこういうイメージなんだ
デレマスの知名度と売上を超えれず便乗してきた印象だわ
0
109. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:08:58 ID:I0NjYwMDA
>>102
そうは言ってもアイマスシリーズ共通の固有技が「箱推し」なんだわ
0
119. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:49:42 ID:E0NjcwMjU
>>109
そう思ってるのみんマス勢だけだよ
デレがウケたのは当時はなかった手の込んだ3DMV技術が凄かったからであって箱推しだから売れたわけではない

デレステリリース前くらいはそうだったかもしれないけど最近はみんマスが枷になってるようにしか見えないけど
特定の作品だけハブにしたりアニメの製作順がどうたらでよく争ってるし
0
125. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:10:48 ID:I0NjYwMDA
>>119
アイマス自体の売り方と箱推しの範囲の話をしたかったんだけど
みんマス勢みんマス勢ってなんか凄いね君
0
131. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:28:46 ID:E0NjcwMjU
>>125
102とは別人だけど
全然盛り上がってないから突っ込まれてるだけだぞ
0
138. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:40:55 ID:I0NjYwMDA
>>131
自分も別人だけど相手のIDの確認は済んでる?
あとデレマス・デレステ以外に親でも殺されたの?
0
141. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:05:15 ID:E0NjcwMjU
>>138
いや箱推しってイキってるみたいだから違くね?って横から言っただけだけど このまとめは売れた理由の話してるんだから箱推しだから売れたって言い分に取れるじゃん
自分アイマスのファンでもなんでもない外から見た印象話してるだけだから特にどのシリーズにも思い入れもなんも無いよ
0
16. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:55:49 ID:c1ODczMjU
fgoなんてまた同じ事を同じ時期にやっても同じ様に売れる気なんか1ミリもしねえぞ
0
37. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:16:07 ID:A0MzkyNTA
>>16
初期のgdgdを乗り越えられる運は必須なのかなぁ
0
58. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:44:01 ID:MyOTc4MDA
>>37
あれは運というより信頼と信用を担保にして売ってて、そのまま行けばコンテンツごと荼毘になるくらいだったんだけどまぁ本当に6章7章きのこが書いてくれて良かったなって
アヴァロンルフェも似たような形でfgo復活した感じ
0
84. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:25:09 ID:gzMTk4NzU
>>58
アヴァロンルフェは深い話だっただけにプレイヤーの反応でガッカリさせられたから嫌な思い出になったわ
一回読んで話理解できた人が一番少なかった章だと思う

きのこの作風あるあるの「主観と客観の事実は違う」ってポイントをわかってない人が多かった
辛い目にあった被害者が主観で「この世界クソだ」みたいに言うのはきのこも当然だ!お前にはそれを言う資格はある!と許容する派なんだけど、それが真理だと肯定はしないんだよね
特に正義側でそれを止める場合は客観的な視点で「それは違う」と否定するし
復讐者に同情してもその味方はしないというきのこの作風と
復讐者に感化されて同じ感情で攻撃してしまう一部のプレイヤーの心が乖離していた

全年齢作品だから仕方ないけど影響されやすい子が露悪的な話を読んで「こいつら邪悪だ!殺せ殺せ!」みたいにしか受け取れてなかったのが本当に悲しかった
反省の物語なのに自分たちの生き方を省みて胸に一欠片も反省の念が生まれないプレイヤーが大勢いるって酷いことだと思う
対象年齢的にまだ早かったのかな
語られてないルートも色々ありそうだし全年齢ソシャゲじゃないゲームでやった方が良かった話だった
0
92. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:40:28 ID:AzNTkzNDc
>>84
こういう厄介なのが居るのが原因じゃね
0
114. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:21:53 ID:g4NjQzNTA
>>92
深読みすぎて勝手に失望するよくいる奴
0
163. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:04:17 ID:g4MDM1NjA
>>84
後方腕組みは良いんだけど理想の押し付けはちょっと…
0
17. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:56:21 ID:UyNTE3NzU
運が良ければ売れるというよりも運がかなり良くないと売れないような気がする
0
48. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:33:50 ID:g5MDgyMjU
>>17
まとめ内で上がってる通りサイゲ・ヨースター・ホヨバあたりはある程度ヒット作を量産してるわけで単純に運と切って捨てるのは乱暴な気はする。
もちろんまったく関係ないとまでは言わないけども
0
94. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:56:50 ID:k5MTc3NzU
>>48
その3社は流行を作るにせよ奪うにせよ、宣伝に結構な金額を投入してる印象があるな
ネットでたゆたってる人間を自社コンテンツに誘導するマーケティングが上手い
0
18. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:57:27 ID:M0NjA3MjU
キャラクターの魅力、シナリオの面白さ、ゲーム性とUIの快適さ。後運営の誠実さ
これは基礎でプレイした人を逃さない要素だと思う
完全に新規顧客を呼び寄せるのはマーケティングと宣伝とかのゲーム外の魅力になるかなあ。SNSでネタにされたりファンの二次創作(動画やイラストも含めて)になると思う
0
20. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:57:37 ID:g1MzMxNTA
ラブライブのソシャゲがいまいちなのは何でだろうか
アイマスはそこそこ面白いのに
0
50. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:35:07 ID:I0OTQyNDI
>>20
コンテンツの経歴
アケから始まって十数年ゲーム制作のノウハウ蓄積してるアイマスにメディアミックス前提でメインコンテンツはアニメのラブライブがゲームの土俵で勝てるわけない
0
64. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:51:41 ID:I2NjI3NTA
>>50
逆にアニメとかはラブライブの方が優勢っぽいしな
0
81. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:20:14 ID:U4NjI5MjU
>>20
スクフェス自体が出たときは音ゲーなんて他にないかほぼ聞かないくらいだったしラブライブブランドもあって大ヒットしたけど、
他のコンテンツも音ゲー出すようになって3Dも最低限ってなったらラブライブ系はそこがしょぼい
スクスタはそれ+音ゲーと呼ばれるものではなかったし、スクフェスも時代遅れで2にしたものの3Dはないしそれをカバーする目新しいものもない。さらには近年のiPhoneの巨大化に伴ってあの9つのノーツがやり辛くてめんどい。ラブライブは好きだけどソシャゲをやりたいとは思わない
0
112. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:16:13 ID:c3NDMwNzU
>>20
スクフェスはシナリオ展開のまずさで古参ファン激怒させた結果大量に離脱者が出たって話は聞いた事ある
0
116. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:40:41 ID:k4Njg2NzU
>>20
初代スクフェスの時はキャラを使った音ゲーってあんまりなかったしラブライブファン以外からも評価されてたんだが、それから10年経ってスクフェス2を同じようなシステムで作ったら時代遅れすぎてプレイヤーが増えなかった
スクスタはフルコンボでもダメージノーツを踏んだら一発でゲームオーバーになる可能性があって音ゲーとして成り立ってなかったからファン以外の層を掴めなかったのとストーリーでファンからも大量に離脱者が出た
0
21. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:57:49 ID:gwNzQzMDA
金かけてる事でしょ
だからあえて出費を抑えめに作って、ユーザーにプレイ時間そんなに取らせない作りのゲームでややウケ狙うのもアリだと思う
普通の人は大作ゲーム何本も掛け持ちできないし
0
47. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:31:18 ID:E3MDgxMDI
>>21
金かけたら成功できるなら楽だろなぁ
0
52. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:36:17 ID:g5MDgyMjU
>>47
金かけたわりにイマイチだの早期サービス終了だのはちょくちょく聞くもんなあ
0
136. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:35:35 ID:k4Mjg2MDA
>>52
金かけてないとそれはそれでそこそこの売り上げでも続けれるという利点があるんですよね
0
77. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:09:47 ID:IxMDE0MjU
>>21
どこに金をかける買って話ですよ
0
126. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:10:54 ID:U0OTA4MjU
>>21
サクラ革命!!!
0
137. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:40:52 ID:gwODUzNTA
>>21
昔は安っぽいゲームでザッと稼いで終わり!みたいなゲームが多かったし、実際安っぽいFGOが売れてるから似たようなゲームがどんどん出てきてた

最近はそれじゃ新規がつかなくなってきてるよね
余程のIPつけないと

コンシューマーゲーム並のクオリティが求められてる
安く作って売れる時代じゃない
0
22. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 10:57:50 ID:EyODgyNTA
売れてるゲームが何故売れてるかは説明出来るのに再現性が著しく低いのは結局運が絡むからかな?
鬼滅のヒットとかもそうだけど
0
65. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:53:45 ID:AwMDA4MDA
>>22
二番煎じだし、何よりヒットした作品が存在する時点でその分の客がすでに奪われてるという事だしねえ
0
118. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:48:28 ID:cwNTU3NzU
>>22
プレイヤーの時間や予算は限られているわけだから、
売れるポテンシャルのあるゲームでもそれが実際に売れるかは
不確定要素が絡むのはやむを得ないと思う

仮に市場全体であと1本分売れる余地がある状態で
ポテンシャルあるゲームA、BとダメなゲームCがリリースされたとして、
Cが売れないのはゲームの出来の問題だけど、
A、Bの片方の売れなかった理由をゲームの出来に求めることは出来ない

たまたま何かがバズったとか、極端な話リストの上に表示されてたとか、
そういうレベルの話で初動に差がついて明暗分かれたケースもあるんじゃなかろうか
0
24. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:00:04 ID:U4MjM1NTA
ハチナイが未だに続いてるのってすごくない?
0
26. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:02:18 ID:Q4ODMyMDA
釣りスタが未だに続いてるのってすごくない?
0
27. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:03:39 ID:EyNTUxMjU
おっさんがおっさんを集めるだけなのに売上あるのは何なんだろうな…
0
28. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:04:14 ID:g0NDA4MjU
fgoのストーリーが良いのは奈須きのこが担当する極一部だけで悪評の方が圧倒的に多いでしょ
fgoのストーリーが良いというのなら原神とかの中華ゲーやブルアカの方が100倍良いわ
0
38. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:17:12 ID:I0OTQyNDI
>>28
Fgoが持ち直したきっかけである1部5章は東出だし剣豪は桜井、本職ライターですらない経験値が書いたぐだぐだシリーズも評価されてるし2部のメインシナリオは全部好評だから極一部でもない
君が批評以外を聞く気がないだけだよ
0
59. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:44:03 ID:gzMTk4NzU
>>38
2部のメインシナリオが全部好評ってのはさすがに盛りすぎだよ
ボリューム増えたからどの話にも良い部分はあるけど
「このエピソードいる?」「この場面でこのキャラ必要?」
みたいなキャラの販促にシナリオ圧迫されてると感じる感想も増えたし
あと演出がワンパターンになってるとこもあるかな
サーヴァント消滅シーンのBGMとか昔と比べて同じのばっか使うようになったし

加点方式じゃレベルは上がったと思うけど不満が出てくるのも当然の話
気に食わない意見無視してるのは君の方だよ
0
72. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:00:23 ID:I0OTQyNDI
>>59
じゃあ例にあげられてる原神やブルアカのシナリオは一点の曇りさえもなく万人にとって完全で究極に好評なの?
1部の2、4とかアガルタセイレム、一部イベストなど総合的に不評なシナリオもあるし部分で見れば必要ないシーンや不評なシーンもあるけど総合して2部のシナリオはどの章も全て好評と言っていいでしょ
全肯定が嫌いなのはよく分かるけどわざわざ言葉尻を自分に都合がいいように捉えて噛みつくのはやめて
0
98. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:13:24 ID:U2NzkzNTA
>>38
日本語が主言語ではなさそうな奴なんだから、あまり虐めるな
育ちが違えば良いシナリオも変わる
0
56. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:39:05 ID:QxNTYwMA=
>>28
中国の中でも上澄みの上澄みしか知らねえ奴が何を偉そうに…
メルヘンオブライトと神姫ファンタジーと神の契約の違いを語れる位になってから出直せ
0
60. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:45:55 ID:MyOTc4MDA
>>28
ブルアカともかく原神…?
今の原神本当にやってるか?
0
74. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:01:31 ID:U4NjQzMDA
>>28
ブルアカもストーリー云々は後半からやろ
0
82. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:21:30 ID:gwODA1NzU
>>74
ブルアカは序盤の先生のノリがキツい...
エデン条約以降は普通に見れるんだけどね
0
90. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:37:23 ID:E0NjA1MjU
>>28
否定と難癖つけるだけなら小学生でも出来るわけだけど、じゃあお前は何を以てFGOが生き残り、売れ行きが上がったと考えてるわけ?

「圧倒的」に多いとか「100倍」良いとか無駄に頭の悪い強調の仕方をして馬鹿丸出しなわけだが、その辺のソースは?
0
29. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:05:49 ID:Q5NTE1NzU
メギド72、新作ソシャゲで最初コケたのによく持ち直したよな…
0
30. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:06:51 ID:czNzkwNzU
>>29
初めの導入のストーリーが雑なの何とかならんかアレ
0
121. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:05:33 ID:E0OTI5MjU
>>29
今のメギドは末期感すごいけどね…

メイン・イベ共に新規キャラ配布停止、それに伴って大物ボス(大幻獣)追加も停止、新規ガチャキャラはほぼ月1のみ、PU0.5%の限定ガチャなど
特に配布石めちゃ渋いのにPU0.5%の限定ガチャは…FGOすら今はPU0.8%あるんだぞ?

シナリオは今も面白いから頑張ってはほしいんだけど、もう覚悟はしたからどうなろうと見届けるのみよ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:10:22 ID:U4NDk0MDA
10越えのにゃんこは他と比べたら開発はかなり安上がりですみそうだし、まだまだ続くだろうなぁ
0
155. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 20:22:22 ID:gzMjU1MjU
>>32
同じく10年超えの艦これなんかもキャラ人気一辺倒だけど
ともかくコストが安そうでまだまだ続きそう
0
33. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:11:15 ID:E1MTAyNzU
どのキャラにも固定のファンがいるのがfgoの強みだな。
ストーリーに関しては当たり外れが多いのは認める。内輪ネタとかキャラ贔屓が目立つからね。
イベントになると本当にはっちゃけるから新規が参加しないし。

ただどのソシャゲだってストーリーに緩急があるから「〇〇の方がマシ」とは断言できない。
0
127. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:21:03 ID:gzMzcwMjU
>>33
ストーリーに定評のあるFGOですら稀とはいえ某スーバニのアレのように盛大に外すこともあるからね…
売りにしてるポイントが100%安定してるコンテンツなんてないわなと思った
0
140. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:53:15 ID:E1MTAyNzU
>>127
・初期鯖の幕間の雑さ(未だにフォローされていない)
・プリヤコラボの時の寒い選択肢と台詞
・最初の夏イベでの後半(うりぼーズ)
・無理ゲーの近いギミック搭載の超高難易度クエスト

作品は好きだけど色々と引っ掛かる駄目なところは多いんだよ、fgoも。
0
153. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 19:16:27 ID:g1NjUwMjU
>>140
二部全褒めしてるの居るけど二次でやられるの妖精ばっかなんだよね…引き伸ばしのプロット変更で考察の意味が無くなったのもストーリー追いのモチベ下がってスキップ化に拍車掛かったし。
0
34. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:13:06 ID:g1NzAwMDA
他が真似できない何かがあったから売れたとしか言えない
0
40. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:19:31 ID:A0MzkyNTA
やっぱりキャッチーなテーマと、それを生かすキャラの魅力は必須だよね
何やりたいのか、どんなテーマなのか、アピールしたいのは何のかが解らないと続ける気は起きない
逆にテーマが伝わって、各キャラにそれを生かす魅力があると、キャラ毎にたくさんのファンが集まって作品が続けられる
0
41. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:22:11 ID:g4Mjk1NTA
一番最初にそのジャンルとして先駆けになれたか
パズドラ、モンスト辺りは勿論黒ウィズ辺りも10年越え
そして○〇が売れたから後追いでなんてやると大体短命
0
42. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:23:16 ID:QxNTYwMA=
やっぱ独自性じゃねーかな
既視感満載でお出ししたエーテルゲイザーが大コケしてる辺りユーザーが求めてるのは目新しさよ
0
43. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:23:56 ID:g4OTA0MjU
FGOは元々SNなりZEROなりApoなりで展開されててファンが居たからな。FGO単体だったら軌道修正する前に終わってた感はある。

あと対人要素皆無だから、ダラダラと続けやすいのもメリットなのかもしれん。ストーリー更新されたらしいから久しぶりに進めるかーぐらいのライトユーザー割と見かけるし。
0
44. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:24:23 ID:IxOTY4MjU
ファイアーエムブレムヒーローズは何だかんだで6年半続いてるけど、あくまでもCSの本編への導入みたいな割り切った作りしてるから続いたのかもな。
キャラ数は元々一作に出てくるキャラが多いから、そういう意味では原作ありスマホアプリとしては有利か。
メインストーリーのテキストは短く、キャラの掛け合いと掘り下げはサブイベに分割とか話読ませるだけで時間取らせないようにしたりとか。
0
46. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:30:10 ID:Y0NTIwNTA
にゃんこ大戦争って凄いね…ここで出されてる要素ほとんど無いのに
0
53. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:36:33 ID:k0ODg2NTA
FGOから既存固定ファンとシナリオ切るとさくら
0
107. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:02:38 ID:Y0MzMxMjU
>>53
コンテンツの強みを取り去ったその仮定に何の意味があるの??
0
145. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:37:51 ID:A0MzkyNTA
>>107
サクラ大戦のソシャゲみたいに悲惨になる、と言いたかったんじゃないかな
0
132. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:31:20 ID:gzMzcwMjU
>>53
既存固定ファンだけで8年続けられるなら十分すごいのでは
0
54. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:37:11 ID:MwOTc2MDA
これは駄目だろって要素は結構あるんだけどな
0
55. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:38:44 ID:E0MTQ2NzU
AUTOMATONの記事によると日本の若年層ゲーマーの7割はモバイルより家庭用ゲーム機で遊ぶようになってきているらしい
過去の成功例が今後は一層参考にならなくなるんじゃないかな
0
57. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:39:42 ID:I4ODc5MDA
アニメ風グラフィックのゲームならキャッチーなキャラクターが必用だと思う
キャラデザやPVを見た時に、売れてるソシャゲのキャラと勝負できる魅力がないと選択肢に入らない
0
61. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:46:15 ID:I0NjYwMDA
>>57
それと〇だな!やっぱ〇だよ!
0
62. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:48:35 ID:I2NjI3NTA
念能力の六相図みたいにゲーム性やストーリー、キャラ等で
メインにしたい要素と相性の良いものや悪いものとかありそう
0
66. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:54:02 ID:Y2NTEzNTA
無期迷途は良いぞ。グラが綺麗でストーリーも凝ってる
0
76. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:06:12 ID:g4NjQzNTA
>>66
キャラデザがネックかな
0
69. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 11:56:15 ID:I0ODQwMDA
ブルアカはちょうど美少女コンテンツ回遊してるタイプのファン層がだいたいそのへんのジャンル齧り終わってちょうど谷間だったから食いついてもらえた感じある
美少女だからっていうよりタイミングも重要
0
73. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:00:53 ID:E5MDI2NzU
季節の節目にイベントやコスプレも大きいと思う
0
78. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:15:24 ID:UwMjIwNTA
皆わかってないから俺が真理を教えてやろう
あんなもんパチンコと同じでバカでそのソシャゲしか趣味がない奴をどれだけ集められるかが成功の鍵だぞ
0
85. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:25:41 ID:Y3NTA0NTA
>>78
ソシャゲに限らずだいたいの分野でそんな感じな気がするぞ
黎明期ならまだ別にだったんだろうけどね
0
88. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:32:12 ID:g5MDgyMjU
>>78
な、なるほど!
それでソシャゲしか趣味がない奴をたくさん集めるにはどうしたら・・・?
0
147. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 17:43:39 ID:M1ODI2MjU
>>78
だからその方法がなんだろうと言い合ってるわけなんだが…。
0
156. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 20:28:35 ID:A0Mjk4NzU
>>78
「株で勝つには安値で買って高値で売ればいい」
「パチンコは勝てる台を見極めれば楽勝」

これと同レベルの発言している事に気付いてる?
0
80. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:17:02 ID:E3MDM3NQ=
固定ファンの有無で行くと、クリムゾンの奴はどうなんだろう?
0
83. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:24:49 ID:gwODA1NzU
対人要素あるやつは1年くらいで疲れて辞めてしまう
プリコネとかウマ娘がそうだった
0
99. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:15:02 ID:g5MDgyMjU
>>83
個人的にはウマ娘は時間を食うのがキツイ。
デイリーを真面目にやると70~90分とか、新キャラ手に入れて育成ストーリー読んでくと4時間ぐらいかかったりとか。

暇な時ならいいけど他の趣味や仕事で忙しくなると厳しい。最近はいわゆるマックEーン作って誤魔化してたけど虚無感は強い。
デイリーの一回クリアがなければ新キャラ育成を数日に分けてプレイすることもできたんだけど
0
161. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 22:53:01 ID:I0ODQwMDA
>>99
自分は逆にデイリーで30分もかからないからウマ娘はなんとなく続けてる
スマホのスペックと慣れだろうけどグラマスで30分切るしuraやアオハルなら完走でも20分切る
シナリオは最初から全部スキップで暇な時や気になった時後からパートごとに名鑑ログで読んでるね→イベントギャラリー
生活の負担になりにくい
0
86. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:26:45 ID:I1MzkzNzU
おっさん集めみたいな一部を除いて流行っている作品や人気の作品はトレンドやらバズツイやらで更新あると興味なくても目に入ることが多いからSNSでの盛り上がりも大事だと思う

自分は音ゲーソシャゲジャンルにいるからその界隈での話になるけど、SNSで見かけるのはもっぱらプロセカあんスタの売上トップ2だけだからやっぱ売上高いほどユーザー数も多くて目に入りやすい
他だと稀にガルパデレステは見かける まあデレステはお気持ちばっかのイメージだけど

ブルアカがよくゲームのスクショを見ないけどイラストはめちゃくちゃ流れてくるって言われてるみたいに、流行ってる感あると人が寄ってくるからSNSの口コミや拡散力はバカにできないと思う
実際ブルアカは話題になったら売上めっちゃ上がったし
0
91. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:38:04 ID:AwOTg4MjU
FGOリリース時期のソシャゲは1イベントにつきテキスト量は3分で読める程度、必ず戦闘を入れるという暗黙の了解があって、「話の途中だがワイバーンだ!」という迷言も生まれた。
シナリオ重視だからこの制約邪魔だって途中から取っ払ったFGOが流行ったから、他のソシャゲも追従できた。
0
93. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 12:53:22 ID:I2MDYwMjU
ブルアカ初期って鬼メンテとガチャが渋すぎなイメージしかなくて
やっと固有のまとめ以外で目にするようになったのはイズミのメモロビとバニー関連からだと思う
0
95. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:02:29 ID:Y0MDg2MDA
FGOの戦闘システムは色々不満点はあるけど普通に上澄みだと思うよ。
低レアにも色々注ぎ込めたりキャラ固有のモーションあるのに戦闘グラが2Dじゃないのは他と比べても高評価です。
0
97. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:07:32 ID:cxMzgzNzU
・ゲーム性で売れた
モンスト、パズドラ
・原作人気で売れた
FGO、ドッカン、ポケモンGO
・クオリティで売れた
ウマ娘、原神

作品によって売れた要因が違うから何とも言えんね
0
103. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:43:07 ID:UxNjg5MjU
>>97
ポケモゴもゲーム性でしょ。ポケモン人気ありとは言え今なお老若男女誰がやっても楽しいゲームは。
それとにゃんこ大戦争も
0
104. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:44:14 ID:E2MDQzMDA
シナリオは重要だけどタタゲでも大抵のシナリオは読めるから収益上げるにはもう一押し必要
となると課金のきっかけになる適度な石配布かな

俺はFGOでしばらくタタゲだったのが配布石で星5引いてから
福袋とどうしても欲しいキャラのPUくらいは課金する微課金になったし
0
105. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 13:44:52 ID:g0MTk4NTU
作業を作業感なく楽しませる工夫
レベル上げにしても経験値素材のドロップ率とか弄ることで当たりでボーナス付くと得した気分になる
0
111. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:15:39 ID:E3NjgyMDA
広告と馬鹿でもできるゲーム性
0
115. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:35:51 ID:I0NjYwMDA
シナリオ強調する意見が多いけど
逆にソシャゲ辞める理由ってだいたい
ガチャ・石 関連 > 操作・UIのストレス >シナリオへの不満 くらいよね
0
122. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:05:57 ID:ExNzEzNzU
>>115
それはそこに不満を持つくらい既にプレイしてる人の話だから、それよりもこのゲーム合わないな微妙だなってさっさと退散する浮動票をどう食いつかせるかというのが大事
その意味ではやっぱりシナリオは大事だよ、そこが良ければ今後の期待(この先のシナリオ)にも繋がって定着しやすい
0
117. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:43:53 ID:c0NTI3MjU
・十分な宣伝
・ユーザーの心を掴む何かしらの要素(システム・シナリオ・魅力的なキャラ…etc)
・万一やらかして炎上してもある程度対応できるちゃんとした運営
・無微課金でもある程度楽しめる

大体この辺りを複数満たせたソシャゲが流行っていく印象あるな
まあ後は時期とか運次第だよね
0
120. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 14:52:04 ID:MzNjk2NTA
こういうスレで相変わらず影が薄いアークナイツ。安定して売れてるはずだけど作風が地味だからかな
0
124. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:10:00 ID:AyNDcxNzU
その企業への信頼度だと思う
スクエニのソシャゲってだけで警戒するでしょ?
0
135. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:35:20 ID:YxNjUxMDA
>>124
でもドラクエウォークは4周年でずっといい順位キープしてるで
0
129. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:25:10 ID:A0MjEyNQ=
とりあえず初イベントを大多数が完走できる難易度にするのは必須だと思う
この調整に失敗して沈んでいったソシャゲをいくつ見たことか…
0
143. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:21:58 ID:AwMTY0MjU
>>129
ソシャゲに限らないけど、「マスクデータ含む仕様を把握できて何度もやり直し効率のいい攻略ができる開発と、手探りで一発勝負のプレイするしかないユーザーは違うのを忘れるな」よね
テストプレイで多少無駄を入れた非効率なプレイを前提に設定したつもりでも、それはプレイヤーからすれば高効率だって
0
130. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:26:19 ID:g1NTM5NTA
女性向けと男性向けでまた分かれそう
魔法使いの約束という女性向けゲームがあるけど、石配りも排出率も割と渋いし細切れストーリーだけどキャラ同士の関係性とシナリオの良さで成り上がったようなのもあるし…
0
139. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 15:43:43 ID:c1NjU4MDA
昔はパズドラモンスト白猫がソシャゲ御三家って呼ばれてたけど白猫だけは見る影もなくなったのは何故なのか
0
144. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 16:36:36 ID:UwMzQwMA=
信用と期待。FGOなんてまさにその型月ブランドの信用があったから序盤のクソっぷりでもいつかいいものが来るって信用を失いながらも期待されてたし、それに6部以降でやっと応え続けてくれて信用を回復したし期待もされたから。期待を裏切ることも少なからずあれど、ちゃんと期待に応えてきた実績があるし今後もあるって信用がある。
グラブルなんかは純粋にゲーム性の高さ(当時比)でこのゲームは続けていくだけの面白さがあるって期待させてくれてたし、俺はやってないけどブルアカやヘブバンなんかはシナリオ方面での信用があった印象がある。初動でゲームに対する信用も、ゲームの未来に対する期待もさせてくれない作品は死ぬ。中華ソシャゲが一時期流行ったのなんてまさにまともなゲーム性とまともなクオリティのシナリオと馬鹿みたいな課金圧はしてないことで信用稼いだから。
0
150. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 18:48:04 ID:c5NjIyMDA
キャラは大事かな~って思う
流石に今やってるので手一杯だからやってないけど
原神とかブルアカとかSNSで投稿されてるイラスト見て興味惹かれるし
個人的にはゲームバランスかな…後々昔のキャラ性能とか調整されるソシャゲ系がやりやすい
0
154. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 19:25:46 ID:M3NDA1NTA
この手の話題で絶対に出てこないTSしたおっさんや伝説のおっさんを集めるゲーム
水着大谷翔平実装しろ
0
157. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 21:04:06 ID:E5MDIwNTA
ホットなソシャゲって他作品への叩き棒にされまくるせいで
今はブルアカの印象が正直悪い
0
158. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 21:19:29 ID:A3MTQxMjU
モンストとパズドラは完全なビギナーズラックだろ。後ストーリーが無いから何でもコラボ出来る強みがある。
0
159. 名無しのあにまんch 2023年08月25日 21:23:54 ID:gxNTkwMA=
アイマス見るに豪華声優陣は関係ない気がする
でもアイマス固有の現象なのかもしれん
0
162. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 02:09:08 ID:U1MzQ4NzY
そのゲームの強みがなんであるか理解しているか、だと思う。
キャラでもストーリーでもゲーム性でも、プレイヤーが望んでいるものがなにかを理解して、何処に力をいれるかを決める。
下手に短所を治すよりは長所を伸ばしたほうが、印象に残りやすい。
0
164. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:08:28 ID:g4MDM1NjA
fgoの良い所はシナリオもだけど、低レアキャラでも使い方次第で活躍出来るところ。
高レアキャラじゃないとクリア出来ないとか、低レア使わないなるのが多いからスキルや宝具に個性持たせたのは良いと思う。
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