【モンハン】各近接武器の全盛期を独断と偏見で選んでみた

  • 84
1: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:27:08
大剣→4系列 ギルクエ周回での使用率がトップクラスなため、発掘1728で抜刀していれば全部何とかなる
太刀→ライズ 圧倒的な性能で近接最強の名を欲しいままにしていたため
片手→IB ジャストラッシュ
双剣→SB 狂化奮闘
ランス→SB 今が一番アクション楽しい
ガンス→SB 火力スキルが急増して一線級の火力が出たため、AGはバグ染みてるのでなし
操虫棍→4系列 DPSが高過ぎる
スラアク→SB 武器として完成された感がある
チャアク→4G 一番使いやすくて超出も強かった時代
ハンマー→トライ 振り向き溜め3で何とかなるし気絶も専売特許の時代
笛→ライズ もはや別武器
3: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:29:51
>>1
笛はIBとライズの両方じゃねーかな
5: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:30:38
>>1
ランスの評価だけちょっと主観入りすぎてない?
2: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:28:57
スラアクはスラソだったけどXXのほうがよかったわ
まぁもっと言えばフロンティアナイズされてほしいけど
4: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:30:18
片手はMHPじゃないか?
爽快さとかも求めるならIBかもしらんが
10: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:33:31
>>4
そういや切れ味補正がぶっ飛んでたな
73: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 20:10:33
>>4
MHPが初モンハンだったんだけどクロオビソード一本で特に不自由を感じることもなく黒龍まで倒せたからかなりぶっ飛んでたよね
6: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:31:30
ガンスはオートガードがあったMHP3じゃないの?
8: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:32:56
>>6
AGはナシって書いてるやろがい!
69: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 17:55:02
>>8
AGアリと仮定してもSB最強が結論だと思うわ
AGは死なないだけでなんの面白みもないし
70: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 18:19:01
>>69
まぁバグ含めるとIBが最強になるから…
71: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 18:21:13
>>70
あのグリッチも楽しいかと言われたら微妙だよね
7: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:32:33
ヌヌはドスじゃない?超絶ぶっ壊れだったし
9: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:33:05
大剣は2Gじゃね?
抜刀アーティあるし
11: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:34:01
チャアクはワールドじゃないかな
下方修正入ったけど榴弾が壊れてた
12: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:34:50
ランスは確かどっかで打撃と斬撃の二属性を併せ持つ♡みたいなとこなかったっけ? 確か3rd以前
15: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:36:50
>>12
MHGだな
打撃斬撃属性に加えてステキャンもあったし
13: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:35:30
まぁガンス最盛はSBで文句ないんじゃないかな…
アプデ15でいよいよ完成したし
14: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:36:01
ランスがトライでハンマーがワールドかアイスボーンな気がする
16: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:36:56
笛はライズの体験版が一番強かったんだっけか
17: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:39:57
IBでパンパンゼミしてたスラアクも強かったけどガシャガシャできるライズのほうがモード切替の意味があっていいか
18: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:40:46
てかランスの強みって火力じゃなくて安定性じゃね?双剣とか無敵に見えるけど空舞ミスったら死ぬし
19: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:41:53
ランスはMHGじゃないの
黒龍槍ゲーだったような気がしたけどどうだったかな
20: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:44:12
斬れ味補正1.5倍な上に村クエでG級武器である煌龍剣作れるMHPの片手はヤバい
21: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:45:23
虫棒は4系列のDPS返して
22: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:45:32
トライからやり始めたって感じだな
77: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 21:43:35
>>22
いうてあれは14年前のゲームだし普通に古参の部類だと思うわ
23: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:47:14
4系統で回避性能3積んだ時のランスの無敵感好きだったな
24: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:58:03
MH4操虫棍とかいう本体も強けりゃ数少ない作成可能武器も大抵強いとかいうバグ武器
25: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 11:59:32
>>24
乗りもあったしな
ミラバルカンのが強かった覚えが
65: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 16:00:55
>>25
旦那棍だろそれ XX最強棍
4系はペダン
26: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 12:03:40
ランスは真黒龍槍という最強武器を握れた初代とG
カウンターの実装と水中戦での安定感抜群の3あたり
27: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 12:06:36
太刀はXXだと思う
ボタン1個で無敵技ブンブン振り回して火力もヘビィがイかれすぎてるだけで近接の中だと最上位で超特殊は近接最速は太刀ばっか
28: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:42:46
最近のランス、なんかアクションがオンリーワンな方向に進化してて
他のゲームでは代用できない独特の中毒性がある
29: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:44:24
個人的にランスはtriかtriGだな
水中戦抜群すぎるし零点強いし
30: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:45:31
ランスの強さはともかく楽しさは今が1番だと思う
ほぼ全ての入れ替え技を選択肢に入れられる
強さなら零点と水中無双の3(G)
31: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:47:52
笛はサブレよりライズかXXかな
サンブレイクは壁殴りはそこそこ火力出るけど動きが弱すぎてしんどい
XXは爆速移動とアニマートハイで連続重ねがけやテクニカルな後方差し込みとかが気持ちよかった
32: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:48:15
大剣はP2GからXXまで全部強い
「攻撃する瞬間以外ずっと納刀状態でも火力出せます」がモンハンで許されるのかよ
34: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:53:49
>>32
ダッシュできる上に最悪緊急回避もある納刀状態で死ぬわけないもんな
それで火力出るんだから(特に2Gとかラオートの次に強かったし)Wでテコ入れしたのは英断
36: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:05:51
>>34
その結果常人には扱えなくなったんだけど…
43: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:26:40
>>36
確かにそういう問題はあるけどそれはまた個別に解決するべき問題
火力のある抜刀大剣って「ある程度好きなタイミングで切り上げられる乱舞」みたいなもんだしアクションとして強すぎるんよ
49: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:36:56
>>43
でもカウンターとか相手のターンに割り込める手段は無いし置き溜め3とかPSの介在する余地もあるからそれで良くない?
58: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:48:47
>>49
俺は抜刀大剣好きだし壊れだとは思わないけど、PS介在するかどうかと壊れかどうかは言うほど関係ないんじゃないかな
明らかにぶっ壊れだった4系虫棍でもPSの差は普通に出るわけだし
その上で実力帯関係なく最適解になりやすいみたいになったら問題視されることもある
64: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 15:48:19
>>43
言われてみればキャンセル可能で全弾1部位に叩き込める乱舞って頭おかしいな
33: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 13:48:49
ランスは触ってない人が多いから評価がよくわからん武器って感じはする
確かに今作のは楽しいけど一番強いかと言われたら違うし
35: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:04:01
ブレイブ大剣とかめちゃくちゃやろ何あの溜め速度
37: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:06:37
笛は3Gでも強いよ
使ってる人あんまりいなかったけど
39: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:11:38
今3Gで笛で遊んでるけど強いかぁ?
3rdの仕様変更は有難かったけど
48: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:36:30
>>39
水中で槍に次いで強い
ガードできないど自強化するだけでダッシュ泳ぎと同じくらいの速さで動けるのといつでも弱点殴りに行けること
40: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:20:08
笛で下画面に旋律表出せるのはいつからだったっけ?
この旋律吹きたいからこの隙にこの攻撃を叩き込むっていう昔のムーブ好きだったなあ
41: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:21:02
真溜めとかいうゴミ
42: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:21:20
笛はライズ体験版が全盛期だから
44: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:33:57
近接限定にしたのは遠距離は殆どいつも全盛期だからですか?
50: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:37:34
>>44
弓「俺にも冬の時代はあったのさ…(2)」
51: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:37:35
>>44
遠距離触ったこと殆ど無いしいつも強いから
45: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:34:02
自分ライズからモンハン初めて他シリーズだとどんな音色あるかな〜?とようつべで音色まとめ見たら操作全然違くてびっくりした
52: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:38:08
>>45
笛は都合2回操作がガラリと変わった武器だからね
46: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:35:31
太刀はXXじゃねえかな壊れ過ぎ
Wからボウガンの連射レート上がったけどそれよりも更に発射レート高いブレイヴヘビィに迫るタイム出してるの頭おかしい
ブレイヴヘビィは歴代最強なので比較するだけ無駄
54: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:38:58
>>46
流石に歴代最強はラオートじゃないかな
パチンコとか拡散弓ペチペチしてた時の弓もヤバい気がするけど
56: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:43:43
>>54
周囲の武器環境と比較してって条件つけたらあり得るけどラオートはブレイヴと発射レート違いすぎて弾性能が同じなら絶対に追いつけないしパワーランとかいう壊れアクションもあるから取り回しでも勝ち目ない
剛射拡散弓はアクション側のインフレの中で通常行動になったし
47: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:35:57
笛は体験版が最強
体験版→製品版
タイタンズ=ロック(ライズ)
青:防御力UP→振動無効
赤:攻撃力UP→音の防壁
緑:体力回復(小)→スタミナ消費軽減

巨塊鼓ゴルブロンテ(サンブレイク)
青:切れ味継続回復→攻撃力UP
赤:スタミナ消費軽減→音の防壁
緑:攻撃力UP→振動無効
53: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:38:09
まず戦場で馬鹿正直に演奏に時間取らせるとかアホだよな
ライズ以降の笛は良い
68: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 17:47:38
>>53
そういう意味じゃIBの演奏攻撃が強いから敵の前で演奏する価値があるって笛はほんと元のシステムの最高傑作だったな
今の笛をベースに譜面揃えたら隙はあるけど旋律効果とモーション値高い演奏攻撃とか追加されねえかな…それが気炎か
55: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:41:38
一応4系統はガンナーはキツイ方ではあった
武器性能ではなく地形がだけど
57: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:43:49
強さとは別だけど「高攻撃力紫色ゲージで抜刀会心」以外無価値だったのが白ゲも他に強みあるならアリ、鈍器エリアル裏会心で選択肢が激増したXXの大剣すき
59: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 14:56:53
XX大剣はむしろブレイブで抜刀したまま立ち回る選択肢が生まれて一番自由だったまであるから
60: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 15:17:05
スラアクは長年のスラソ扱いを脱却した点で言えばSBなんだけど強さ的にはXXとIBも同じくらいあると思うわ
61: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 15:34:29
関係無いけど2Gまで切れ味青以上で会心5%以上あれば+10%のボーナスあったな
紫の補正もあって素会心-25%以下の武器アーティ以外ほぼ死んでたな
62: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 15:40:36
サンブレの笛はアクション面が他武器と比べて寂しいけどなんだかんだでソロでも十分やれるポテンシャルはあると思う
63: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 15:43:01
やめろっチャアクからCFCと変形前進と即妙を取り上げるのをやめてくれっ
ぼうっ(続編)
66: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 16:22:12
抜刀大剣は操作性的に実質フロムゲーみたいなとこある
とことんモンスターと向き合うしかない武器種だったから好きだったんだけどな
75: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 20:40:12
>>66
攻撃と防御(回避)が高速で交互に回ってくるあたりなんかまさしくフロムゲーだよな
ああいう強大な敵と戦うアクションゲームと根本的に相性良い戦法というかデザインなんだろうな
67: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 17:17:26
個人的に太刀はXXかな、とは思う。カウンターのモーション値高過ぎだからなアレ。極論カウンターだけしてても強い。しかも今と違って初動から出せるのが、カウンターとして優秀。
72: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 18:51:04
操虫棍は全盛期ではないけど今が一番楽しいと思うんだよね 強いて言うならIBと足して2で割らない動きがしたいけども
74: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 20:16:49
火力も含めた総合力だと双剣全盛期は狂化奮闘だが
2の超絶カイザーという「相対的にお前しか生きてない」とか
Xのブシドー強走薬という「避けてるだけで敵が死ぬ」とかちょくちょくおかしいのがある
76: 名無しのあにまんch 2023/05/09(火) 21:27:07
ランスとガンスは今回が一番楽しい

元スレ : 独断と偏見で選ぶ各近接武器の全盛期

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:35:34 ID:g1MzIxNjg
4操虫棍「双剣先輩チッスww自分ダメ出すんで麻痺で来てもらってもいっすか?ww」
0
13. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:00:14 ID:g1MzA3NDQ
>>1
双剣君は弱くなる事はあっても強い時も多いと言うのに君はいつになったら強くなれるのかな
粉塵蟲で戦うの楽しいけど
0
60. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 02:08:09 ID:Y4NTAwNjk
>>13
言うて今が双剣全盛期でも過去作だと火力で言えば無印ライズもワールドもクロスも棍と同等だったろ
0
82. 名無しのあにまんch 2023年07月19日 19:26:13 ID:U0NjE3NTM
>>60
ブシ双自体の生存性がすごい(今でいうと朧翔けのモーション後に二回鬼人回避して鬼人回避のモーション中含めすべて無敵みたいなもん、しかもそれが鬼人化または鬼人強化中ならBボタン一つで出せるという)のにもう一つの主力の突進連斬まで威力高かったんだからXもわりと壊れ
Xだと近接最強説もある
弱体化させられたXXでも生存性は全く変わらないし突進連斬の威力下げられたけど十分一線級の性能してた
0
2. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:35:49 ID:U4OTc2Mjg
全盛期を議論するなら全作品の知識がいるが
初代やらドス時代からプレイし続けてる人は相当な年齢になってるだろうし存在するか怪しい
0
23. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:18:51 ID:U1MDUyODQ
>>2
初代・ドスやってた自分が29歳
モンハン全盛期だったからPS4の作品はプレイしているの結構いる
あえていうなら途中でDSに切り替わったタイミングで離れたのが多いな
0
38. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:51:54 ID:M2MzczNDQ
>>2
2から始めてPSP全盛期時代を経験したワイが30代前半だしそこから今でもやってる人がどれくらい残ってるか
0
48. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:54:25 ID:kyOTg3MTI
>>2
初代から細々続けてたけどXXまでしかやってないなぁ
ハードの変更、ライフステージの変化、加齢による肉体の衰え、それらによる友人の離脱と、辞める理由は増えていく

あとは古い固定機のシリーズとPシリーズ、Fは割と層が違ったので
網羅的に遊びつつ語れるほどやり込めた人は本当に少なそうだ
新しめの武器は別として
0
67. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 08:36:34 ID:AxNTcxODk
>>2
来年20周年だし、小さい頃にはじめて触れたゲームがMH初代という狩猟英才教育を経た20台はいるかもしれんぞ
0
3. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:35:54 ID:M2OTA4MzI
ガンスはとにかく動き回れる楽しさと火力とガード、それぞれ好きにバランス取って個性も出していいSBがくっそ楽しい
FBFも使っていい選択肢になったのは本当にありがたい
0
50. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:04:34 ID:EyNzA4MTY
>>3
最初はチクチクバンバンドーンしかなかったのにホント進化したな。
昔はガンスが空を飛べるなんて思いもしなかった
0
4. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:37:45 ID:kyNzYzNzY
それぞれを全盛期の仕様で一つのゲームにまとめたら結果的にバランスよくなったりする?
0
11. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:58:04 ID:A5OTY4NDA
>>4
ほとんどは火力がイカれてるだけだからそこを均したら昔の武器だとどうしてもアクション面がね
0
68. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 08:40:13 ID:AxNTcxODk
>>11
XXのブシブレかSBかに偏るだろうな
大剣とヘベェは火力だけならどっちも行けるけど、人気や扱いやすさ考慮するとブレイヴかなー
0
5. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:42:30 ID:I0NDEwNTY
F入れたらヘビィ以外がFになる
極ノ型がとにかく楽しすぎた
0
6. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:42:32 ID:Y1ODg1MjQ
太刀はライズとサンブレイクで落差凄かったな
ライズがいくらぶっ飛んだ強さだったとはいえサンブレイクはめちゃくちゃ上手い人が使ってそこそこな強さ止まりという
0
21. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:12:39 ID:Y2MTgwOTI
>>6
サンブレイク時の全体調整後のライズの太刀のあまりの酷さは、自分はクリア済みだから良かったけど流石にひどいと思った。
ソロ、マルチ、壁殴り、カウンター何もかも弱い…

太刀に憧れて、これからモンハンをライズで始めたいという友人に教えるとき
どうやって嫌いにならずに続けさせられるか悩んだ。
0
25. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:24:47 ID:I5OTgyOA=
>>6
ライズの太刀はそれこそお手軽だったからね
0
7. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:43:28 ID:A2ODU1MjA
どの笛だって楽しいだろ!!!
(ライズが一番扱いやすいのはそれはそう)
0
12. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:59:34 ID:AwNjg1NDA
>>7
ライズとサンブレの笛は酷い、あまりにも音色が小さすぎる
カリピストは音色が聞きたくて笛吹いてるまであるんだ
笛が実装されてなかった初代G3Wを除けば一番下まであるぞ
0
27. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:26:45 ID:I4NTQ0OA=
>>12
ちょっと感動した
それはそう、ホントに
ありがとう
0
39. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:03:49 ID:Y3NjkyMTk
>>7
他武器との強さ比較だけならP2が最強だったんじゃないかな?
0
69. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 08:41:31 ID:AxNTcxODk
>>39
1.3倍旋律はP2までだったっけ?
まぁ、2Gだと他の武器種もヤバイしな
0
76. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 15:02:45 ID:I3NDkzMjg
>>7
Wの笛は俺には無理だった
0
8. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:47:11 ID:g2Nzg4MDQ
個人的に太刀はXXが一番強かった
棒立ちから即カウンターからのカウンターや強攻撃に繋げられて、使いやすさが今の比じゃなかった
0
28. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:28:03 ID:M4ODcyNDg
>>8
カウンター,イナシ,絶対回避臨戦の無敵感大好き
0
32. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:33:09 ID:EyODU2NzY
>>8
他の無敵、カウンター系がほとんど絶対回避オンリーな時代だしね(それでも革命だったけど)
0
9. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:47:57 ID:E3MTUxMTY
初代MHPは毒ダメージ補正もあって片手めっちゃ強かったなぁ
0
10. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 20:50:02 ID:AzOTI3NzY
ランスは2Gの回避ランサーが見てて楽しかった
0
14. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:01:05 ID:UxMzE1MDA
ランスはどう考えてもGなんだけど
今基準で見ると機動力が完全に終わってる
突進すら遅いし
0
15. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:01:59 ID:g1MzA3NDQ
大剣は個人的にP2Gだなぁ、抜刀術の仕様が強過ぎた
0
34. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:35:16 ID:I4MzQwODg
>>15
溜め3レベルの強なぎ払いが即座に出せるのは圧倒的じゃない?
0
65. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 06:26:37 ID:E5MTA1Mzc
>>34
P2Gのが強かったよ
圧倒的というか文字通りのバランスブレイカー
ただ同期にラオートがいたから最強ではなかったが
0
73. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 12:01:00 ID:Q1OTA4MzA
>>65
武器単体ならもちろん後作なんだけど、
P2Gは振り向き一発狙いがほとんど安定してたんだよね
ハンマーもだけどそりゃ対策もされますわなって
0
16. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:04:07 ID:E1MDUwNDA
MHPの片手剣はバサル相手でも弾かれなくて快適だったわラオとミラボレアス以外は全部片手剣で狩れたし
0
17. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:04:40 ID:A2NDQ1Mjg
笛は4と4Gで完全に死んだからな
Xも3G以下でしょうもない感じだったな
0
22. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:17:49 ID:EyNDg1MTI
>>17
4系の笛は隙が少ない柄攻撃が白紫だから特に音色が豊富だった4Gではかなり使い勝手良かったぞ
3Gも水中で最強クラスの機動力があったから独特の立ち位置を確保できていたしソロ武器としては初登場時以来の強武器だった
X系は…XXのレンキン笛を下回る武器は過去作見てもなさそう…
0
30. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:31:12 ID:EyODU2NzY
>>22
XはともかくXXはブレイヴ結構良かったから好きだけどな
0
18. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:09:44 ID:E3MTUxMTY
強さはともかく操作感なら結構な武器はSBが全盛期になる気がする
0
26. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:25:51 ID:A5OTY4NDA
>>18
流石にアクション面はほとんどサンブレイクかアイスボーンかたまにスタイルあるダブルクロスだな
0
35. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:36:53 ID:k2MTYzNjg
>>18
F一択かなぁ
0
46. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:34:27 ID:M2OTA4MzI
>>35
もうないゲームでは追証すらできないというのに…
0
75. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 13:59:46 ID:gxNDA5MTY
>>46
プレイしてないのが悪いよね
0
84. 名無しのあにまんch 2023年08月17日 20:55:58 ID:g5NDAzOTc
>>75
する価値ないからね
0
19. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:09:59 ID:c1MzkzMzY
ライズから入ったからサンブレの超強化に感動したけど
これ以上の全盛期ってどんなんなんだ…
0
20. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:10:17 ID:c1MzkzMzY
>>19
(チャアクの事)
0
29. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:29:45 ID:EyODU2NzY
>>19
アクション面は流石に今の方がずっと強いけど
4Gチャアクは行動とかシステム面が色々バランス良くて完成度高かった
0
78. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 17:50:02 ID:I4NDA3NjM
>>29
4が完全にβ版チャアクだったから4Gで仕上がったギャップも凄かったよね
XXのブレイブとかも楽しくて強かったけどシンプルな「完成度」感でいうと4Gが強い
0
24. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:23:55 ID:gwMDUzNzI
オロミドロ is GOD
スラアクは次回作もオロミドロ神の恩寵あずかりたいものだ
0
31. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:31:56 ID:U4NTIzMjg
ダブルクロスの麻痺棍気持ちよかったな
0
33. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:33:19 ID:UxMzE1MDA
ハンターもモンスターも機動力が昔と全然違うんだからアクションの快適さで選んだら大体全部最新になるよね
0
36. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:38:23 ID:YzNjAwMDA
他武器種との比較なのかその武器の作品毎の比較なのかにもよるな...1もその辺ちょっと混同してるっぽいし
0
37. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 21:47:36 ID:AwMTE4NzI
ランスの最盛期は間違いなく初代G
それ以外はまぁいい感じ?
0
45. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:28:16 ID:I4MTY3ODg
>>37
今3Gプレイしているがランスは環境との相性の良さはすごい感じる。
だからこそブラキとの相性の悪さがな・・・(これはガンスもだけど)
0
40. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:11:30 ID:IxNjkwNzI
スラアクの全盛期は飛燕だか付けてバッタしてた時じゃないかな
XXだったか(うろ覚え
0
41. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:12:02 ID:U5Mjk0NDQ
大剣はWとライズがイマイチだけど他は抜刀で戦い抜けたなぁ
特にWで死んだと思ったのがIBの冰気錬成で復権したのはありがたかった
0
42. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:21:07 ID:AyNzY3MTI
強さはしらんけど武器としての完成度の高さはSBが頭一つ抜けてると思う
特にスラアクは強撃ビン一択から解放されたのが神
0
43. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:21:10 ID:k3ODU2NTI
大剣はもう普通にサンブレイクで一番強くない?
罠や小樽爆弾を使って冰気錬成の呵成で叩き込めば大概のクエスト行けるぞ
0
44. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:21:34 ID:kyNzM4MDA
P2GからX Xまで、ずーっとハンマーばっかり一筋でやってたけど
ハンマーの全盛期なんてないやろ
あえていうなら、DSに移った時だったかに溜め2の挙動が変わってカチ上げになったから
それより前になるのは間違いない
以前の溜め2の振り抜き→振り上げが強すぎた
通常攻撃なんてせず、溜め3以外はそれだけやってればよかった

あと今はどうだか知らんが、当時のハンマーは絶妙にマルチでの扱い悪いからやる人も少ないし
強い攻撃の多くがハンターを吹き飛ばしてしまう攻撃だし、そのくせ頭に張り付く事になるし
それなのにスタン取れないとボロクソ言われるし
0
51. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:08:51 ID:U0NzQzMzI
>>44
ハンマーの全盛期はP2かな?
特に金銀との相性が抜群でハンマーで乱獲したから希少種になったという冗談もあったくらい強かった

上位クシャなら一戦討伐できたし最難イベクエのジャンプテオもハメなしならハンマーだしな
0
52. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:12:09 ID:gxMjgyMTI
>>44
3rdまでスタンボコボコに取れて明らかに強かったけど、DS以後は弱くなったってのは同意。ハンマーはモッサリアクション時代で特にシステムと相性良かったって武器だわ。
0
54. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:19:54 ID:kyNzM4MDA
>>52
溜め2の攻撃から溜めに繋げられるのが強かったのよね
溜め2攻撃→溜め→溜め2攻撃ってシームレスに繋げられるから、相手が止まってる時とか除いてこれやるだけでよかった
しかもその攻撃も弱いわけじゃなくてしっかり威力あるし
カチ上げになって本当に残念だったわ
0
71. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 10:08:22 ID:YyMzUzMTI
>>44
全盛期は2だぞ
火力高めの武器が多くてスタン取れるからハメにお呼びがかかることもあったしテオのような頭デカいお客様もそれなりにいたから
0
74. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 12:54:54 ID:MyODcwNzI
>>44
疲労がガンガン蓄積出来たトライが全盛期じゃねえかな
すげえ楽だった
0
47. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 22:47:54 ID:c1ODQ3ODA
太刀は今後もカウンター系常備しといてほしいわ
XXとかライズが過去他にないレベルで使いやすかった
0
49. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:00:48 ID:k1NTc4MjQ
ライトボウガンは初代じゃね
合成面倒だが拡散2で黒龍余裕でやれるぞ
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53. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:17:11 ID:AwMTE4NzI
>>49
黒龍の硬さと拡散が相性いいだけでライトの最盛期って感じはしないなぁ
それならライズサンブレのが最盛期だわ
0
57. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 00:01:10 ID:c4MDQ1NjM
>>53
ライトに関してはダブル属性のP3じゃないか?
0
55. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:25:07 ID:UxNzU4MDg
ガンスは次のシリーズはどうなるか分からなくて怖い
0
56. 名無しのあにまんch 2023年07月16日 23:50:08 ID:QwOTIzMDQ
ガンランスは体験版で妙に強いイメージ
0
58. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 00:34:44 ID:MwMDcyNjU
ここまでおくめつるーそー無し
まぁ過去の遺物なのは分かってるけどぶっ飛び具合はgよね
0
59. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 00:42:12 ID:c0NTc0MTQ
スレ対象外のヘビィはブレイヴとラオートどっちだろう
0
61. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 02:30:03 ID:k2MDY4MDA
>>59
ブレイヴかなあ
火力高いのは武器コンセプト上あって当たり前みたいなもんだし、
それに加えてイナシパワーランで生存力もあったのがイカれてたと思う
ボルショ封印してなおブレイヴは採用価値がある
0
83. 名無しのあにまんch 2023年07月19日 19:30:45 ID:U0NjE3NTM
>>61
ブレイヴ状態中に地味についてる回避性能効果(確か1だったはず)のおかげで相手の攻撃フレーム回避→パワーランで距離取ってボルテージショットみたいな流れできるの偉かった
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62. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 03:07:05 ID:g2ODYzOTQ
ハンマーは3Gかなあ
水中戦で強いのはランスや双剣もあるけど陸上でも極端に相性悪いのがいないのが強かった
笛もそうだけどブラキや怒ジョーと相性悪くないのはでかい
0
63. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 03:11:37 ID:IwODk2MDg
DSの下画面調合が神仕様だったからヘビィ使いとしては3G-4Gも全盛期扱い
Xでなぜか挙動が劣化したのが残念
0
64. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 03:40:51 ID:MxNzAxNDQ
3rdや3Gで笛とハンマーは減気怯みで結構助かることがあったな
ジョジョブラキ含むイベクエ四天王は打撃武器なかったらソロクリアできなかったな
0
66. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 07:29:55 ID:E5MTA1Mzc
大剣→P2G
太刀→ライズ
片手剣→MHP
双剣→dos
ハンマー→dos
狩猟笛→MHP2
ランス→MHG
ガンランス→MHP2Gイベルーツにソロでモロコシ担ぐ瞬間
スラッシュアックス→MHX、IB
チャージアックス→4G
操虫棍→MH4

無印からサンブレイクまで全部遊んだお爺ちゃんの独断と偏見
ちなみにこのなかで一番のぶっ壊れはMHGのランス
0
70. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 09:09:02 ID:c0NzYzODk
ガンランスはSB最終環境が歴代最強でいいと思う
いいと思うんだが基本性能自体は全武器中最弱のライズからほぼ何も変わってなくて
リバースブラストと爆杭砲と天衣合気その他の外付けのスキルに性能を全部依存してるから次回作がものすごく心配
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72. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 11:23:45 ID:YwNDk3ODY
トライからやり始めたって感じだな(ニチャア

いいよなこういう奴
0
77. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 15:48:36 ID:Y4MjQ2NTQ
太刀はどのシリーズでも安定して強いイメージある
ランスと狩猟笛は2Gだなぁ。前者に関してはエフェクト地味な癖になんなんだ
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79. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 21:49:49 ID:AyNTA4MzI
狩猟笛はP2が最盛期じゃないかな
当時のモンハンフェスタのTAで優勝したのが笛だったし。ほか作品のTAで笛がトップをとれるくらいの火力を出してたのってライズ体験版くらいじゃなかったかな?

まあこれで目をつけられて2Gでモーション値が大幅に削られてしまったけど…
0
80. 名無しのあにまんch 2023年07月17日 22:11:03 ID:AxODYxMDY
ハンマーの全盛期は覚醒グロギガある3Gです
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81. 名無しのあにまんch 2023年07月18日 06:35:06 ID:Y3OTc2ODg
自分もXXが過去最強の太刀だと思ってたけど久々にXXやりなおしたらサンブレ発売前の太刀の方が強く感じたかな
思い出補正です
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