ソシャゲだからといって手抜きが許されない時代になってきた

  • 229
1: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 20:57:45
昔だったら「まぁソシャゲだし…」と許されていたけど
今はグラフィック・BGM、果てはシナリオとかも手抜きが許されなくなったよね
2: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 20:58:55
ドッカンはガチで凄くなった
最初LRベジットでもええやんって思ったのに今もうアニメやんけ
3: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:00:41
昔はそもそもソシャゲにシナリオの質を求めること自体が間違っている扱いだったよね
4: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:00:53
何も差別化しなければ客奪えないから
既存の物よりもちょっとずつグラフィックやらBGMやらシナリオやら良くしようとするよね
その繰り返しよ
6: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:01:26
今じゃPS3ぐらいのグラフィックやシステムじゃないと見向きもされない
普通のCSゲーなら出荷した時点である程度は収入になるけど
ソシャゲは基本無料のガチャで稼ぐスタイルだから、ヒットしてガチャ回してもらえないとガチで無収入になりかねない
当たればデカイけど大外れしたら冗談抜きに中堅クラスの会社でも傾く大博打になってると思う
7: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:02:10
パズドラのなんかちょっと違和感ある動き方好き
8: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:03:24
シナリオだけは随時更新していかないといけないからどうしても設定の後出しとか矛盾が出てきて「所詮ソシャゲだしな…」ってなるよ
それ以外は本当にドンドンクオリティ更新されてくからすげぇよ
9: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:04:43
結局先達と並んで話題になる、先達から客を取れる手っ取り早い方法はよりクオリティ高い物作るだからしょうがない。そこまでやっても愛着や惰性に勝てないとかもあるし。
10: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:04:48
ドッカンはマジでその前後でやらかしまくったから何があったんだってぐらい改革したからなぁ
逆に言えばもう手抜きは出来なくなったらしく演出考えるのが大変なのもあるってぼやいてた
11: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:05:57
未だに塗り絵や生首追加して最前線のソシャゲもあるから…
まあ今出すソシャゲがそれしたら即死だろうけど
15: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:08:04
>>11
それぐらいの労力で開発できてたソシャゲ黎明期あたりでヒットキメて
固定客掴んでるゲームが一番勝ち組だと思う
12: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:07:00
グラフィック→アイドルマスターシンデレラガールズ

シナリオ→Fate/Grand Order

個人的には↑ゲームの影響で
他ゲーにもクオリティの高さを求められるようになったと思うもの
21: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:11:32
>>12
シナリオ目的のソシャゲはチェンクロ、専属ライター起用はグラブルからなんだけど
型月は既にある下地もあって騒がれる様になったとは思う
まあFGOも初期はそんな特筆するほどでもなく、きのこ参加からの話題性が大きかった
40: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:28:10
>>21
fgoはその辺を機にだんだんノベルゲーらしくなってるよね
一枚絵を用意してそれに差分もあったり演出があったり
分岐は作れない代わりに選択肢の影響でちょっとした会話イベントが追加されるわ戦闘の難易度が変わるわ…
こういうのノベルゲー独特の技術だよなぁ…って思うわ
13: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:07:49
ドッカンはドラゴンボールだけで持ってるのは凄いわ
映画で魅力的なキャラも増えたから当分いけそう
16: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:08:58
>>13
まぁだけって言ってもドラゴンボールだし…
世界最強のコンテンツのひとつだし
19: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:10:07
>>16
ただ割と序盤はテキトーにやってたからか知らんけどここでカードイラストカッコいいのとか使いまくっていたんだよなぁ
やっぱりどこかで改善は必要だったんだろうね
14: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:07:50
偶になんでこのソシャゲ生き残ってんだって奴あるよね
多分売れているからしか無いんだろうけど
17: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:09:39
一番最初のターニングポイントはやっぱガラケーからスマホに移り変わった時だと思う
昔は質がどうこう以前にストーリーもゲーム性もなくて当たり前って感じだったし
18: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:09:41
10年ぐらい前は怪盗ロワイヤルとかのレベルのゲームで笑いが止まらないぐらい儲かって
いろんな会社がソシャゲ=低クオリティで楽に儲かるコンテンツとなったけど
今ではある程度のクオリティが無いと儲からないコンテンツだよね
20: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:11:15
今でもガールフレンド(仮)があると聞いたときは驚いた
あのクロウェールルメールですよってcm10年ぐらい前じゃない?
45: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:43:24
>>20
その辺になると昔ながらで安価なコストが差別化になってるやつだな
48: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:51:46
>>20
ゲームのクオリティを見てもわかるようにそのころはまだ3000万とかそれくらいの金で作れたから儲かる金が少なくても生きていけるんよ
今は10億とかが最低ラインだし、爆死ラインが昔に比べて異常に上がってる
22: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:11:42
とりあえず、体感的にドカバトの必殺演出は
ガチャ産LRが生まれた辺りか、フェス限が120%リーダーに
なってきた辺りから改善は始まったかなとは
23: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:11:45
昔の原作ありのソシャゲのイメージ
・戦闘は一枚絵のカードがぶつかり合う演出
・BGMが安っぽい
・ボイス無し
25: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:14:42
個人的にはコロナとかでswitchやらsteamやらが相当普及したのもデカイと思う
コンセプトが違うとは言えどうしてもゲームとして比較してしまうような
32: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:20:32
今の学生ってお年玉をソシャゲの福袋とかにつぎ込むらしいね
多分唯一親に許された課金なんだろうな
36: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:23:33
>>32
お年玉をガチャに使うんか…
とも思ったけど、福袋系なら確定で強いの出るしピンポイントで課金するなら最良なのかな?
35: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:21:55
昔のゲームは昔のユーザーが今でも残ってるから生き残れてるだけで今現在、そのレベルのクオリティじゃ見向きもされんしなぁ
ゲロ低クオリティで叩かれた幼女戦記のソシャゲだって一昔前ならもう少しマシな扱いだったろうに
41: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:28:30
>>35
時の運はどうしようもないしな。今流行ってるのだってほぼ立場は変わらんし、だからこそヒットしたやつはその後の地盤作りにも精を出すんだろう。地盤さえ出来れば愛着とかで続けてくれるのは残るしな。
37: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:24:10
七つの大罪のゲームもグラフィックのクオリティがヤバい
アニメがそのまんま動いている
39: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:26:44
リゼロのスマホゲーは
シナリオ:◎
グラフィック:△
戦闘システム:△
ガチャ:✕

なのが勿体ない…
シナリオは原作者が書いているからクオリティ高いのに…
42: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:31:23
じゃあなんでにゃんこ大戦争とかは生きてるんですかね..
いやランニングコストが低いのは分かるけど
46: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:46:48
>>42
ランニングコストが低いのも勿論なんだけど
普通にセールスランキングトップ層の売り上げキープしてるんで新規もガンガン入り続けてる
あのキャラデザと初心者でも直感で理解できるタワーディフェンスゲームな作りのお陰で
「何だこの変なのw」って触ってもらえるんだと思う
47: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:50:05
シナリオ良くても課金部分が終わってたりすると課金して貰えないからシナリオだけじゃ生き残れないのもわかる
49: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 21:53:02
パズドラは手軽さという面では頭抜けてる
ロード一瞬ですぐ遊べるからなんだかんだ手が伸びるんだよね
もっとお金かけてストーリーとか声優とか頑張ってほしいところもあるけど
51: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 23:39:02
ウマやら原神やらでハードル上がりまくったしそろそろ日本のソシャゲは絶滅危惧種になるかもな
81: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:16:00
>>51
まあ中華ゲーとかは莫大なコストかけてるからクオリティ凄いよな

ただ中華同士で客食いあってるからクオリティ高くてもすぐ終わる作品も多いのが残念
52: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 02:45:16
ソシャゲというものが出始めた頃は低クオリティで出したとしても高利益
今では高クオリティで出しても必ずしも儲かるわけでは無いから
厳しい業界になったよなぁ
55: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 02:57:19
最初はスマホゲーは低コスト高利益率で家庭用ゲームは終わりとか言われてたけど
次第にクオリティ求められるようになり、コストが上がった結果、やっぱりゲームとしての質なら家庭用ゲームとなりつつあるあたり無常を感じる
57: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 06:30:09
超大作RPG 「グランブルーファンタジー」とかいう吹きまくってる感あった広告
まあ今となっては量は文句なしだよな
据え置きでなんかRPG出すんだったか
58: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 07:01:25
まあもう今から出すんであれば黎明期みたいなやり方や内容じゃ生き残れないし、既存ゲームだって日々ユーザーの奪い合いだからなぁ…。ってなるとウマ娘や原神みたいにとんでもない開発費かけられるとかブルアカヘブバンみたいにキャラやストーリーに光るもんがなきゃね。ユーザーの目も舌も肥えたのもあるだろうし。
62: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 10:09:07
昔ソシャゲに課金をするやつは頭おかしい扱いされてたのってさ
「あんな低クオリティのゲームに金だすとかバカじゃね…?」的な意味もあったと思う
ここ数年は家庭用ゲームと引けを取らないレベルまでクオリティが上がったから
逆に無料でやっているのが申し訳ない→じゃあ少しでも課金するか、という風潮だな
63: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 11:52:48
>>62
クオリティ上がったっていってもゲーム性は未だにゴミじゃん
64: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 11:54:36
>>62
オタクが同族を馬鹿にする習性は昔からだからなぁ
67: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 11:59:12
むしろ本気を出せばコンシューマーより儲かる場合もあるからいいよね
69: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:01:04
市場が大きくなればなるほど差別化したりクオリティーを上げたりしないと生き残れないからな
あとはスマホの性能が上がったのもあると思う
71: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:01:39
ソシャゲ最大の強みである基本プレイ無料をcspcでもやり始めたからな
73: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:04:01
CSよりよほど利益率がいいのは極々一部で堅実にCS(Steam)で作ったほうが得に逆転してしまった
75: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:04:23
モンストはオーケストラやってくれちゃうくらいにはBGM良いからな…
76: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:07:48
シナリオではFGO
グラフィックではサイゲ系
ゲームとして面白いのも荒野やらパズドラやらモンストやら

みたいに各方面のハイエンドみたいなソシャゲが出てきたから
もう原作なしのソシャゲは何か1点でもこれら超えないと遊んでもらえない状態になってる気がする

ファミコンソフトが最初は粗製乱造されたけどマリオみたいな名作が出て数は衰えていったのと同じ
79: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:11:57
ソシャゲの強みは手軽さだと思ってたからウマとか原神みたいな重めのやつが流行るのは意外
80: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:13:38
原神は開発規模もクオリティもスマホで収まる範疇じゃないからな
ソシャゲで括るのは酷なような気もする
83: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:18:35
>>80
クオリティ活かし切れるのはプレステとかPCだからスマホでもできる配信型コンシューマーって感じする
90: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:34:54
>>80
あれは課金とかのシステムソシャゲなだけで中身はコンシューマに近いよね
93: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:37:28
>>80
スマホだと重すぎるからPCでやるの推奨されてるからアレはほぼPCゲーだな…
86: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:26:00
むしろウマ娘には国産ソシャゲ最後の砦として頑張っていただきたい
サイゲさんCSもいいけどソシャゲの方に注力お願いします
89: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:27:47
ここ何年かで台頭してきたシナリオ重視型ソシャゲは採算取れてる限り供給が続くノベルゲーというCSとはまた違った魅力を生んだよな
まぁ用意した引き出しが浅いと続けるごとに無理が出てくるとか欠点もあるけど名作を読んだときの続きを見せてくれ!って欲求に応えてくれるのはデカい
91: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 12:35:41
許されなくなったっていうよりは普通に競争によって進化していったって感じ
98: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 13:20:28
黒ウィズよくよく考えたらフルボイスのストーリーが基本なのやばいな、クイズゲームだぞ
99: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 13:59:02
黎明期の宝奪い、カードバトルのいわゆるグリモバ系ソシャゲで基本無料+αの基本が完成

パズドラとかにゃんこでゲーム性を独自に拡張させたミニゲーム系ソシャゲが生まれる

黒猫とかスクフェスでミニゲーム系ソシャゲのゲーム性に関する進化がおおよそ頭打ちになる

艦これ、スクスト、グラブルで既存に近いゲーム性を金かけてクオリティアップしたハイクオリティローテク系ソシャゲが流行、ここら辺から開発費がインフレする

こんな流れだった気がする、その後開発費インフレに合わせてストーリー系がひっそり流行してFGOがポンと出てきたり、中華からCSと遜色ないソシャゲが上陸したりでジリジリと既存の量産ソシャゲが死にながら放置ゲーとかいう隙間産業が育ってる感じ
104: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 17:18:39
クオリティの高さが要求されるようになって…って言われるけど、そもそも低クオリティでアホみたいな課金要求されてたのがおかしいわけで…
今は社会情勢も相まってユーザーの財布の紐硬くなってきてるし、余計にクオリティやゲーム性とかを要求されてる面はあると思うけどね

あとガチャも天井やら救済措置やらあって当たり前になってきてるし……。FGOくらいじゃない?アホみたいなガチャで搾り取るの許されてるの
61: 名無しのあにまんch 2022/06/26(日) 07:42:44
スマホ世代としてこれからどういうふうに変化してくのか楽しみだな

元スレ : ソシャゲだからといって手抜きが許されないようになったのは何時ぐらいだろう

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:33:58 ID:c0NzU5NTE
でもいう程高クオリティのゲームが求められてるかっていうと疑問だな。
高クオリティって最初のインパクトはあるけど、ソシャゲって基本周回ゲーだから、遊び続けるのなら結局快適さの方が優先されると思うぞ。
実際ソシャゲの売上とクオリティって比例しないし。
0
30. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:59 ID:Q1MDI2MjY
>>1
そもそもソーシャル要素ないよな
日本のソシャゲーって
本場のアメリカだとプレイヤー同士が話し合って協力してクリアしていくから
社会性あるんだけど
日本の場合はせいぜいただの通信対戦でもないと他人と関わらない仕様だし
0
43. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:05:27 ID:AyNDQ0NzU
>>30
SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)で成果を自慢するゲーム、略してソシャゲ
くらいに認識してる

実際友人やSNS等で自慢や自嘲できる相手がいなければ
やる人激減するでしょ
0
57. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:14:32 ID:MxMjg0MTY
>>43
オンラインスマホゲームの代名詞になってるからね
クロスプラットフォームのゲームもソシャゲって言われるし
0
90. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:53:20 ID:kyNjg3NzI
>>30
昔のソシャゲは最終的にMMOじゃないけど、プレイヤー同士密に連携とれる方向に寄せようとしてた形成がみられたゲームが割とあった気がする
艦これとか結局実装されなかったけど、そんな感じのコンテンツ実装しようとしてた時期があったし

結局そんなことしないほうが採算取れる形態に進化したから名前が有名無実化したんだろうな
0
204. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 10:08:49 ID:M0NDkwOTY
>>30
グラブルとかソーシャル要素マシマシじゃん
側から見ると地獄だけど
0
37. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:02:25 ID:g4Mzg2MTk
>>1
周回の快適さなんてそのゲームにハマった人にしか影響ないんだからゲームのクオリティが真っ先に求められるよ
まずそのゲームの魅力に惹かれて始めて、ゲームとして面白いから続けようになって、そこで周回面倒だから止めるってなる
0
61. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:17:04 ID:UwNTk4MDc
>>37
いや収益性に関わるから必要だよ、ソシャゲなんて一部の課金者によって成り立ってるゲームだから
0
195. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 23:21:33 ID:I3MzI2NDc
>>37
クオリティが高い原神とかは強いしね
0
68. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:27:32 ID:c5ODMzMTA
>>1
まず周回がどうのこうの言えるゲームをインストールするところまで行かせるのに今だとクオリティが必要ってことよ
今低クオリティの出したってじゃあ昔からある人気の〇〇でいいよねってまず見向きもされないじゃん
0
112. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:20:55 ID:k5NTYzMTU
>>1
高クオリティ自体は別に良いんだけどその結果として要求スペックが上がって端末課金が必要になってきたりするのがね…
そこまで行くともうソシャゲのお手軽さとは無縁のものになってしまう
0
135. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:26:17 ID:k3OTMxNjc
>>1
そのへん電源ゲーってジャンル自体に対する根源的な問いかけではあるな
0
139. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:54:29 ID:QzNzI2NDU
>>1
何が流行るのかは誰にもわからんからな
どんだけ金かけても滑る時は滑るし、艦これみたく予期しない所から爆発する時もある
0
192. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 18:35:54 ID:UxODM3ODE
>>1
新規参入がその態度ではそう上手くいかないのも事実
先に参入した側がそのまま客を掴んで離さないのも良くあること
リユニが低クオリティと言われたらはいと答えるけど、あれだってサガシリーズの下地がありかつやっと生まれたロマサガらしいサガゲーだからな
ロマサガドットでサガシリーズのキャラが動くはやっぱ魅力よ
0
213. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 18:58:08 ID:AzOTYzMTg
>>1
本文にもあるが、デレステでグラフィック、FGOでシナリオの質を求められるようになったのは合ってると思う
「スマホでこんなの遊べるんだ!」が転換期
0
2. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:34:03 ID:AzMTk3OTQ
なおゲーム性はそこまで変わってない模様
0
84. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:50:20 ID:kyNjg3NzI
>>2
どのあたりと比べてるか知らんけど昔のソシャゲなんてBGM無しでポチポチするだけの紙芝居以下だったんだぞ

やっとその時代の大手ソシャゲがサ終してなくなってきたけど、天と地ほども差があるわ
0
97. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:59:06 ID:kyMTE2OA=
>>84
割と黎明期のロードラとかにゃんことかブレフロ辺りと比べると言う程進化してねえなとはなるな
特にブレフロはスマホRPGの土台を作ったと言っても過言じゃない

まぁ土台から上は未だに作られないが…
0
107. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:12:09 ID:Q5MjQ0Nzg
>>2
怪盗ロワイヤルとかのモバゲーやってた身としては今の進化やべーと思うわ
0
156. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:46:49 ID:MyMjA5Mjk
>>2
本格的なゲームをウリにしても、スマホだとどうしても画面が指で隠れるなんつう致命的な欠陥があるのがどうしようもない
かといってコントローラ付けると、それ携帯機で良くね?となるし
0
212. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 18:57:07 ID:AzOTYzMTg
>>2
変わってないな
絵柄揃えてオートバトルなゲームは今も多い
テイルズオブクレストリアなんて高品質なグラフィックの癖して暗黒期のグラブルみたいなゲーム性で阿呆だった
0
3. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:34:19 ID:A1NjYwNzM
怪盗ロワイヤルとかやってた身からしたら今のソシャゲの進化は凄いよ
0
4. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:34:59 ID:I5MTAxNjI
つい最近までやっていたからくりサーカスのソシャゲは凄かったね
0
18. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:51:13 ID:MxMDIyMjY
>>4
システムやUIが三昔前くらいだったからな
運営の異常なファティマ推しで持ってたようなもん
0
76. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:38:45 ID:kzMDU0MjQ
>>4
ガチ石油王がいたとか
0
91. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:55:05 ID:Y5MDM2Mjc
>>4
今年の晩夏までやってたのか…
0
120. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:30:40 ID:QzMzIyNTk
>>91
最終更新は合ってるがサ終したのは今月だ
0
124. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:42:26 ID:k4MzA3MzE
>>4
異常ファティマ愛者に支えられてたのかなって思ってる
0
5. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:36:37 ID:Y4MDMxODg
フルボイスとかライブ2Dとか重くなるから好きじゃないんだけど、やんないと手抜き低予算扱いされるだろうから、やらざるを得ないだろうしな
0
6. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:36:46 ID:k3NTcxMTY
パズドラなんていまだに既存キャラの色変えた静止画1枚だけで新キャラみたいな商売してる
それでもなんだかんだ売れてる辺り、結局ソシャゲは人口が全てなんやなって
0
26. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:09 ID:Q0Mjg5Mw=
>>6
パズドラは軽いのが利点
0
119. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:30:21 ID:A2NzMwNDI
>>26
ロードなんてほぼ皆無だし、起動後の追加データダウンロードもそんなに長くないしで、快適さがズバ抜けてると思う。スマホで遊ぶ以上短い時間でもサッと遊べるのがめちゃくちゃいい。
パーティ編成クソむずいから僕はエンジョイ勢から抜け出せられないけど
0
64. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:22:53 ID:g0MzI5MTE
>>6
あれが今年のソシャゲ売り上げ上5位以内に居るけど一体どの層が課金しているのか謎だ…
0
132. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:16:17 ID:I2MDMyMA=
>>64
起動した時のちょっとしたロードでも文句付ける人はいるから多分ゲームってジャンル自体にはそこまで興味のない一般層だと思う。
0
189. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 14:53:37 ID:IwMjk4MDI
>>132
でも今月配信停止するゆるゲゲとか
起動ごとに20秒くらいかかるのは長かったわ
些細な画面切り替えでも秒単位かかるし
同じ画面で敵編成を見るだけでも急に画面の動きが止まって秒かかるから毎回フリーズしたかと思う
容量も手動で再インストールしてまっさらにしないとどうどん膨れ上がっていって…

いやでもこれわりと新しいゲームだったし
みんなこの程度も我慢できないのってくらいの間隔なのかな…
0
209. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 17:34:11 ID:QwMzE1NjQ
>>189
そりゃ基本はちょっとした空き時間にすぐやれるものをソシャゲに求めてる人多いだろうから起動に20秒かかるのは嫌だろ
0
222. 名無しのあにまんch 2023年01月03日 01:56:49 ID:k4MDAzNTk
>>189 長いゲームはどう頑張っても長いよね、10秒くらい待つのが前提なのかも
ありゃあマップ内の全ステージの最終クリア編成同時読み込みがよろしくない
0
133. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:17:04 ID:I2ODg3ODM
>>64
多分パズル要素で固定客がついてるんじゃないかな
新キャラを全部揃えようとするとかなりガチャ回さないといけないし
0
158. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:50:01 ID:MyMjA5Mjk
>>6
一番デカいの、ゲーム部分は片手で遊べるところじゃないかと思う
スマホのドラクエとFFやって思ったのは、
画面横にして両手でプレイするって、案外プレイまでの気分的なハードル高いなって
0
214. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 19:00:03 ID:AzOTYzMTg
>>6
パズドラはRPG、アクション、ノベルと違う“パズルゲーム”だから
じいちゃんばあちゃんがよくツムツムやってるだろ?
0
217. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 19:39:28 ID:gxMjU0MjA
>>6
なんやかんや言っても最近はボイスとか演出とかコラボにめっちゃ力入れてるしオリキャラはあんなもんでも十分だわ
パズドラは基本ゲームシステムとコラボで客取ってるわけだしオリキャラに人気があるかって言われたらせいぜい一部フェス限と式神使いぐらいじゃね?
0
7. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:37:36 ID:kyMTE2OA=
グラフィック頑張っててストーリーもそれなりに面白くてBGMも悪くないのに1周年迎えて風化しかけているカウンターサイドとかいう作品もある
実際はゲーム性とかどうでもよくなってどれだけバズらせるかの世界になった
0
215. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 19:00:52 ID:AzOTYzMTg
>>7
カウンターサイドくんは広告でKOFの効果音使ってる辺りで冷めたわ
0
8. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:38:13 ID:Y0ODUyNjQ
プリコネも中々頑張ってるよね
0
198. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 00:13:44 ID:Y2NTA0Ng=
>>8
プリコネとかの国産ゲーは無条件で応援したくなる
別に外国のゲームが嫌いなわけじゃないんだけど、国産のゲームにお金が回らないと自国の景気が良くならないし、最終的には自分たちの首をしめることになるからねぇ
課金したくなる出来の国産ゲーが大量に出てきてくれるのが一番なんだけどさ
0
208. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 16:04:38 ID:g0OTk5NzA
>>8
後追いが結構出る位には完成したゲームだからな
0
9. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:38:22 ID:gwNzYxMzk
FGOはきのこシナリオ以外
システムも戦闘もガチャもシナリオも全部カスって印象あるが
最近改善されたんかアレ?
0
27. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:14 ID:A4NDE2NjU
>>9
変わらんよ
0
40. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:04:16 ID:I3NjIxNzk
>>9
システム等は以前と比べると色々改善されてるよ
0
44. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:06:21 ID:g4NzYxNg=
>>9
改善は多少されたけどカスのままだよ
0
48. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:09:11 ID:kxNDc1Mg=
>>9
そのシナリオも更新遅いわ変なギャグパート入るわ敵が味方になる展開の繰り返しな模様
流石にUオルガマリーの同行はやりすぎ
0
104. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:07:56 ID:c3MDkzNTE
>>48
ネタバレすんなカス
0
113. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:22:37 ID:A3NjMwMzc
>>48
ビースト仲間にできてる時点で設定から駄目じゃね
0
126. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:43:41 ID:Y1NTgxMTM
>>48
個人的にはオルガマリー同行良かったけどな
0
184. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 10:04:46 ID:cyNDk3MQ=
>>126
その推しの為にあれだけ頑張った新所長がサクラ大戦5されそうになってるのがな
戦闘は編成制限だらけでヒロシです…だが
0
191. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 17:32:41 ID:A1MDE4MTc
>>48
季節のバカシナリオ、復刻、復刻、イベントシナリオ、ギャグシナリオ、復刻…
半年に一度しか本筋進めないからねえ
0
70. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:29:10 ID:M4ODg5Njc
>>9
文句ばかり言われてるのに何故か売り上げは常に良いのほんと笑う
0
121. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:33:02 ID:UzNzgzMjc
>>70
そらあらゆる分野に言える事だが、楽しいと思ってる人らは同じく楽しいと思ってる人ら同士で和気藹々と感想を語り合ってるのだから、クソだのカスだの言ってる連中からは距離を置いているのですよ。
0
73. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:35:40 ID:E5NzgyNDI
>>9
シナリオはまあ面白い
育成システムは最近マシにはなった
0
78. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:39:26 ID:UzNTEyMzY
>>9
こういうので比較対象が同じ開発側のきのこで他複数のゲームのシナリオが叩き棒にならないあたり、カスとか言いつつ普通に上澄みの部類なんじゃないのって思う
もしくは言ってる人間がFGO以外のソシャゲをやったことがないだけなのか
0
87. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:51:23 ID:Y2ODk5MjA
>>78
実際FGOはキャラとシナリオの出来はソシャゲ業界だとズバ抜けてると思うがユーザーの好き嫌いの激しさとかハードルの高さもやべぇなと思うわ
0
176. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 23:26:41 ID:kwMDYyMDg
>>87
シナリオだけで保ってるゲームだから残当っちゃ残当
0
88. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:51:36 ID:E5MDI4ODI
>>78
そりゃ感想なんて個人差激しいし叩き棒にし始めると後はクオリティじゃなくて人口差になるから意味ないっしょ
俺個人はメインは文句なく一級品だけどイベントはゴミ4割普通3割当たり3割な感想
0
101. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:03:44 ID:kyNjIzNjk
>>88
ここソシャゲ全体のクオリティの変遷について語ってる記事なんで、客観的相対的なクオリティに言及しないのならこの木自体がただのスレチなネガキャンって事になるんじゃないすかね…?
0
82. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:45:10 ID:AyNjg2NTk
>>9
尊い犠牲になったキャラはガチャ回せば再会できますとかいうのきらい
0
89. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:53:11 ID:IzNzY4MTg
>>82
ガチャから出たのは基本その犠牲になったキャラと同じベースした別人よ
0
127. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:07:44 ID:kwNjM3NzE
>>89
fateシリーズ全般に言えるがその別人扱いが茶番みたいで追うのやめたなあ
好きなキャラと同じ顔した別人が別人と割り切ろうとしてんのに明らかに元の人物重ねた描写してくるんで
0
181. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 02:50:09 ID:MyMjIxNzE
>>127
型月界隈は10年以上前から壮大な内輪ネタやってるだけだからハマらない人はそういう感想になると思う
0
85. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:50:35 ID:IzNzY4MTg
>>9
きのこシナリオ以外がダメを書いた時点でおかしい
毎年恒例のぐだぐだイベントのストーリーは基本外れがないよ
0
168. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:00:18 ID:c5NTEyODA
>>85
そのあたりはまだ大丈夫というか、シナリオ売りにして課金させるならそれぐらいはっていうラインなんだ。イベントはちょくちょく読み物として酷い。
0
94. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:56:43 ID:IwNDcxODM
>>9
アヴァロンルフェは神シナリオだった
0
115. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:26:18 ID:MxOTI4NTc
>>9
ガチャ天井出来たのも割と最近だしね…
0
157. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:47:45 ID:EwNTMxNjg
>>9
剽・窃系最強のシナリオがなんだって?
0
164. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:37:20 ID:AyNTk2NjM
>>157
事実言ったら太郎に怒られるだろ!
0
219. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 20:58:18 ID:I5MDU2OTQ
>>164
釣り針太すぎて草生える
0
171. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:40:24 ID:Q0Mjc2ODc
>>157
>>164
やら.おんに常駐してそう
0
170. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:39:33 ID:Q0Mjc2ODc
>>9
ルーパチしてハート連打してそう
0
10. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:38:57 ID:Q0MjkzNDI
任天堂の倒し方、知ってますよ
0
11. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:40:54 ID:QwOTM2MTU
パズドラは一昔前のキャラもちゃんと強化されるのが大きい
新規だけでなく復帰層も普通に闘えるからそのまままた課金するようになって…という流れ
0
35. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:00:07 ID:k1MzA5NDA
>>11
アプリゲーになってからは全体的に古いキャラの調整とか結構やるようになってるよね
カードがバシーンバシーンしてた頃では考えられない
0
116. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:27:39 ID:QzNDcyOTE
>>11
最初あたりのダンジョンで落ちる雑魚モンが
一線級の性能まで強化できるからね

課金しようがバリ難いダンジョン周回しなきゃならんが
0
190. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 17:08:41 ID:Q4ODAxNTk
>>11
なお強化のためには激ムズダンジョンをクリアしないといけない模様
0
206. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 13:31:02 ID:A5OTg1MDg
>>11
しかしアシストやサブは過去のコラボキャラ
0
218. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 19:53:03 ID:gxMjU0MjA
>>206
今のパズドラはサブは基本最新コラボで代用効くし最新キャラが最強を更新し続けるループだぞ

アシストは知らん?
0
12. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:43:45 ID:A2OTE1NzA
グラフィック面はスマホ本体の性能の問題もあっただろうしなあ
0
13. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:44:24 ID:g3OTIwNzc
今の時代は最低でも3Dにしないと無理だね
2Dでも生き残っているソシャゲは数年前からサービス開始している猛者ばかり
固定のユーザーが居るからなんとかなっているけど新規ゲームで2Dは中々キツイ
スマホの性能も上がって3Dでもかなり動かせるレベルまで来てるから余計にしょぼく見える
もう低予算で当たればラッキーの時代では無い金を掛けて当てに行く時代
0
49. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:09:15 ID:kyMTE2OA=
>>13
エタクロとクァンタムマキが大コケ、ドルフィンウェーブも微妙に不発だった時点で3D信仰も既に時代遅れだと思う
大体3Dって本体への負荷もとんでもないし幾らスマホのスペック上がってても最高グラで通用するようなのは高額ゲーミングスマホとかだし
0
56. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:14:13 ID:g3OTIwNzc
>>49
そもそも低性能スマホ使ってる人は無課金ユーザーでしょ
端末に金掛けれない人は課金なんてしないし
0
66. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:27:08 ID:kyMTE2OA=
>>56
グラボに金掛けるネトゲ廃人と本体に金掛けるソシャゲ廃人は似ているようで全然違うぞ
後者はソシャゲで金を使うのが目的だからスペックに拘るようなのは寧ろ少数派だ
0
136. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:28:39 ID:EwMjQyMTQ
>>49
ドルウェブはそもそもあの見た目じゃ一般層への浸透なんて無理だし仕方ない
0
71. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:34:43 ID:AxNjkwNTY
>>13
ドット絵、声無し、寝室一枚絵、初期キャラや低レアが普通にエンドコンテンツで使えるという惨状で未だ天下を取り続けるDMM最古参ゲーム
0
14. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:46:22 ID:gwOTkyODY
グラブルは本当に12年以上続きそうなのすげーなって思う
0
52. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:10:40 ID:EwMzg5Njc
>>14
まぁ特大のやらかしがないかぎりは干支一周までは持たせるだろうね。
0
183. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 04:17:40 ID:U1MTc4Ng=
>>52
ソシャゲ史上最大と言えるやらかしやって生き残った以上そうそう死なんだろうな
0
185. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 10:40:43 ID:gxNzU4MzM
>>52
ホイールオブフォーチュン位かな?まぁ爆当たりしたからワイは文句無いけどなブヘヘ
0
55. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:14:05 ID:EzNTk4MDc
>>14
周回しやすすぎるUIなの本当に強い
飽きた後虚無だけど
0
106. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:11:55 ID:EwMzc5NDM
>>14
グラブルは世界観とか好きだけどゲームについていくのがキツくなってきた
前格ゲー出したみたいに違うグラブルのゲーム出してほしい
0
138. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:40:07 ID:k2ODE1Mg=
>>14
ブラウザゲー、オートゲーだから起動が圧倒的に気軽ってのは強い
っても去年と今年がやばすぎてだいぶ怪しいけどね。ヘビーユーザー明らかに減ってる
0
15. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:47:19 ID:A0NDU5NDk
綺麗でエ口いグラフィックと豪華声優陣はめっちゃ金かかるんだろうけどこれがないと課金してもらえないというジレンマ
0
16. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:50:22 ID:czMDA4OTQ
鬼滅……呪術ファントムパレード……ディエスイレパンテオン……どれも無理そうやね
0
17. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:50:55 ID:Q5Mzk2MjY
ダンメモはダンまちをしっかり読む上でほぼ必須みたいになっとる
最近書籍化されたけど主人公の両親が原作じゃなくてソシャゲでしか明かされてなかったゲーム
0
96. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:58:29 ID:A5MjEzNDc
>>17
ゲームシステム自体は化石も化石だけど、あの分量のシナリオをフルボイスでやってるのはなかなか狂気なんだよねダンメモ…
アニメ化が望めないソードオラトリオの方や未アニメ化で飛ばされたエピソードをフルボイス化してくれたり、アニメの補足の幕間ストーリーやってくれたりと完全にファン向けではあるけどあれを無料で出してくれるのはかなりサービス良いと思う
あとアストレアレコードに続いてアルゴノゥトも書籍化決まったし、これからも原作者書き下ろしの周年イベント→しばらくして改稿書籍化の流れは続きそう(パラレルっぽいグランドデイとアエデスウェスタは無いかもだけど)
0
19. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:51:48 ID:g3NTcwOTU
低クオリティのままで殿様商売の刀剣乱舞くん…
シナリオが実装されたと思ったら各本丸の強キャラはレベル1の三日月より弱いというヘンテコな状況
ユーザーの希望はガン無視で何か声をあげたら儲がこぞって叩いて自分ら大正義ヅラするしもうね
運営は絵師が叩かれても守らないしもうちょっとまともになって欲しい
でもまだキャラは好きだし次の大改革でどうにもならなかったらやめる
0
210. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 17:48:21 ID:ExNzQxNjQ
>>19
この前の大型アップデートもあれだけ期待させておいて、蓋をあけたら万歩計機能追加という謎仕様だったしな
0
20. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:52:43 ID:Y0NTU3NjI
これFGO天井導入前のスレか
0
92. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:55:05 ID:IzNzY4MTg
>>20
FGOの天井導入は2022年1月だよ
ちょうど一年前
0
21. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:52:49 ID:Y0NDIwMzE
リゼロスとかシナリオだけは本当に良い
それ以外は…うん…
インフィニティのとかもそうだけどリゼロってゲームに恵まれてないよなぁ…
0
22. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:54:21 ID:gwNTcwNTQ
こういう課金形態の運営型ゲームってソーシャル要素が殆どなくなってるのに
いまだにソシャゲと呼ばれてることに少し違和感があるけど
他にしっくりくる呼称もないからやっぱソシャゲかとなる
0
23. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:55:19 ID:kwNjM3NzE
刀剣乱舞はあのゲームシステムで課金する人間いるのかと不思議だったが
特定のキャラの鍛刀キャンペーン中に資源買いまくる人もいると聞いてやはり推しキャラ量産できるのは強いんだなと
0
160. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:05:16 ID:E2NjQwMjg
>>23
グラブルコラボ登場した時、
推しが今までの10倍声ありで喋ってる
とかコメントしてる御姉様の存在に笑ったわ
0
196. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 23:25:04 ID:I3MzI2NDc
>>23
イベントでキャラゲットできるのが結構しんどいんだよな
時間がない人とか本当にキツイのでそこで課金する人がいる
0
24. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:55:29 ID:k1NzQ0NTk
原神出てから3年たってるのに追随する国産ソシャゲがないって時点で
メーカーはソシャゲで大作作るのもう諦めてる感ある
結局今も安く作れて高く儲けるのを狙ってる
0
39. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:03:27 ID:kyMTE2OA=
>>24
そもそもソシャゲが優れていたのは「CSのノウハウが無くてもゲーム業界に参入できる」って点だったわけで
CSの会社が数年かけて作るような大作をそんなベンチャー企業が作れるわけねーだろっていう当たり前の話
ましてチャイナマネードバドバ注ぎ込んだレベルのを仮想敵に据えるのは流石に無謀過ぎる
0
69. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:28:56 ID:k1MDkzMDY
>>39
でもベンチャーが低レベルソシャゲなのは仕方無いけど
任天堂とスクエニ辺りがいつまで経っても量産型低品質ソシャゲ出してるのはどうなんだよっていつも思う
0
81. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:45:04 ID:kyMTE2OA=
>>69
それは「エロゲメーカーは何故未だに紙芝居ゲーばっかでツクールでRPG作らないの?」って言ってるのと一緒だぞ
目指す着地点が違うからだよ
0
110. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:14:44 ID:g4NzYxNg=
>>81
69の意見には全く同意できないけど、ツクールで作ったようなエロゲもたくさんあるしもうエロゲやめるけど戯画みたいなまあまあ本格的なゲーム性のあるエロゲを作ってるメーカーもあったから81の例えも不適切かと
0
134. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:18:47 ID:k1MDkzMDY
>>81
そりゃ体力的、費用対効果が低いからでしょ

普通に原神レベルを作れる会社がパッと見で半年サ終待ったなしみたいなソシャゲを量産し続けてる内に中華ゲーが覇権握ってたら国内メーカーは何やってんだって気持ちにもなる
0
151. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:38:50 ID:kyMTE2OA=
>>134
中国産もごく一部が目立ってるだけで大半はロクでもないぞ
エコカリプスとかエゲつない課金要求の割に中身ペラッペラだし
0
179. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 02:19:59 ID:M0ODExNTM
>>134
中華ゲー全体が覇権取ってるみたいな言い方だけど大半は終わってるよ
0
153. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:40:54 ID:E5MzM1Njg
>>69
その辺は金かけるならCSにかけるからじゃねえの
0
72. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:35:37 ID:kwMDYyMDg
>>39
原神並のものを目指してコケたら冗談抜きで会社が即死するからな。あんなんそうそう真似できん
0
131. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:12:31 ID:EyOTA2NTY
>>24
原神は2022年7月時点で世界3位の売り上げを叩き出してる(国産ゲーでトップ10に入ってるのはウマ娘のみ)
日本のソシャゲが原神並みのゲームを目指すってのはあまりにも現実的じゃないからな
正直、インフレしない、エンドコンテンツ今後追加しない、対戦要素なし、ガチャは性能ではなく見た目で引いてください宣言、ガチャを一度も引かなくても螺旋以外は全て遊び尽くせるゲームバランス(200時間は余裕で遊べる)の運営方針を3年続けて世界トップだからpay to winでしか稼げない国産ソシャゲーじゃ永遠に肩を並べられないと思う
0
148. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:31:02 ID:M5OTQ1NTg
>>24
そもそも日本だと原神みたいなゲームを作ろうとした場合、自然とCSのほうでやるからな
なんなら海外だって原神の後追いはそうそう出てこない
あれが極めて特殊なだけで、諦めてるとかとは違うんだと思うよ
0
25. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:01 ID:k1MTcyMzM
キャラ崩壊させない
それだったら他は少々雑でも許される
0
28. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:19 ID:cwMzg3NzQ
半年前までまでバウンティのApp Storeのレビュー10万前後だったのに、今50万超えてて映画効果に震えてる
0
29. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:56:36 ID:k1MzA5NDA
パズドラモンストはモバグリのポチポチゲーからスマホネイティブアプリのゲーム移行の立役者なだけあってライバルいない頃に固定客掴めたから長く続いてるね

10周年?……長すぎでは
0
45. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:06:35 ID:g3OTIwNzc
>>29
パズドラとモンストはコラボが無かったらとうの昔にサービス終了してる気がする
パズドラに関しては一時期かなりヤバかったからな
パズドラは今年のコラボガチャは20種類を超えているんじゃないかな
0
201. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 02:50:21 ID:g2NjExMg=
>>29
チェンクロもその辺りの時代でストーリー性に力を入れたソシャゲの元祖で積み重ねが強いってのもあるならな
他のSEGAソシャゲがチェンクロ以上に売れないのもあるんだろうけど…
0
31. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:57:50 ID:MwODkyNjE
最近思ったのはクオリティもそうだけど宣伝にも力入れないといけないということ
宣伝しないとファンの人すらリリースされてるの知らなかったって事多いみたいだし
0
32. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:58:06 ID:kyMDA2ODc
原神は3Dモデリングのクオリティの高さを誇るなら
お金を湯水のように使う余裕があるのなら
まずディルックアルベド申鶴らゲームから浮くほど不出来なモデリング修正してくれと毎回思ってしまうわ
0
174. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 23:16:16 ID:g0Mzg5MjU
>>32
頭ハゲセノ「許された」
0
33. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:58:30 ID:c5NTEyMDk
ガチャもない艦これが未だに続いてるのは不思議やわ。リアルイベントやグッズ通販だけで良く持つもんだ。
0
74. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:35:47 ID:AxNjkwNTY
>>33
まみいらと母港課金はでかい
0
86. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:50:46 ID:kzMDU0OTE
>>33
ガチャ欲を我慢すれば無課金でもやれるガチャ型ソシャゲと違って新キャラ入手したら母港拡張は必須なので定期的な収入が確定しているからでは
0
100. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:02:55 ID:I1MjExNjU
>>33
そりゃランニングコスト死ぬほど安そうだしな
客層からしても新規に入るのは厳しすぎるけど、固定客だけでやっていけるんだろ
0
203. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 09:24:48 ID:g4OTg0MzI
>>33
固定客の確保と他方面に手を広げることでの収益じゃないかな
ゲーム内での収益はそんなにはなさそう
0
34. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 16:59:01 ID:kyNzU0MDM
ドッカンはよくドッカンテーブル事件から持ち直したと思う
0
47. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:08:43 ID:I1Nzc4MzI
>>34
やらかしたのを認めたのにまだ生きているアナザーエデンという例も
課金圧低いのによく保つな
0
77. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:39:25 ID:U0MjU1MTI
>>47
対人要素なし、オンライン要素なしで
淡々とRPGやってるから維持費かかってなさそう。
0
216. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 19:06:55 ID:AzOTYzMTg
>>47
アナデンは対応良かったし、そもそも確率として滅多にない算出を再抽選してたに過ぎないのでな
ソシャゲはソシャゲだけどソロ専の据え置きのオフラインゲーム的なポジションは強いと思う
0
182. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 04:05:07 ID:c3MDA4MzI
>>34
ドッカンは結局ドラゴンボールというコンテンツ人気が凄まじい+演出全振りでファンに課金させたくする方針にシフトしたからね
ドッカンはバンナム視点からでもだいぶ稼いでるから、何があってもサ終してもらっちゃ困るんだよね
5〜6周年辺りはドッカンだけでワンピースと同じだけの売り上げを出してたりしてたから、サ終が許されない状態になってる
0
36. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:01:16 ID:AyNDQ0NzU
そもそも実際にプレイさせた上で、オタクに普通のゲームより大金注ぎ込ませることで成り立つものなのに
普通のゲームよりクオリティ低くて当たり前って前提がまず間違ってたんじゃねえの?
0
80. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:41:56 ID:g4MDE0OTc
>>36
スマホ普及当初はそれでお金出す奴がたくさんいたからね
小さい企業の稼ぎとかにもなってたのは事実だし
0
95. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:57:44 ID:UxOTk4NzY
>>36
射幸心って怖いね
0
109. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:14:09 ID:gxNDY1Mzg
>>36
マシンスペックの問題もあったうえに比較対象が携帯の内蔵ゲームだったからね
0
38. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:03:04 ID:U0MzAxOTY
七つの大罪のソシャゲに対して“アニメがそのまま動いてる”ってのは褒め言葉なのか罵倒なのか一瞬身構えてしまったな……
前者でよかった
0
46. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:08:31 ID:Y0NDIwMzE
>>38
作画崩壊で最も酷くて話題だったメリオダスVSエスカノールが
見事に昇華されているからゲームは本当に頑張っている
0
41. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:04:44 ID:U4NzYyMjI
最近だと陰の実力者のソシャゲは割とクオリティ高かったし
放送中のアニメのストーリーをメインストーリーとして実装するのもよかったな
ただ育成素材が圧倒的に足りないから廃課金でもない限りレベルMAXにせずどこかで妥協しなきゃいけないのが欠点
0
42. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:05:17 ID:kzOTYyOTM
グラフィックとかゲーム性とか高いに越した事は無いけど自分の場合長く続けられるのは対人無いソシャゲかなぁ
対人要素あると疲れるんだよ色々と
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50. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:09:46 ID:g4MTI5NjM
ヨースター産のアズレンやブルアカ
あとドルフィンウェーブみたいな操作システムは操作が苦しくないように最低限整えて後は性癖煮詰めた物を全力投球のソシャゲとかも賢いよね
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105. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:11:26 ID:cxNjM2NTc
>>50
それもキャラデザとシナリオのレベルが高くないと生き残れないから開発費が厳しいのは変わらんからなあ…
そしてキャラが良くてもゲーム性がめちゃくちゃ面白いかお手軽じゃないと初速だけで終わる
0
51. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:09:46 ID:Y1Nzg4MTM
僕「エフェクト表示オフ、省エネ低画質モードオンっと」
0
53. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:13:06 ID:IyMDcyNjA
サービス終了前にガチャキャラ放出してくれるの好き
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54. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:13:31 ID:M3MjU5OTk
キャラで売るか、TDなどでちゃんとゲームとして遊べるかのどっちかの路線でいかないと無理よね
0
58. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:15:23 ID:c1NDExNDU
記事も含めてサイゲに寄って内容だな
0
99. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:01:08 ID:E5MTUyMDM
>>58
FGOとか最近どころか数年前の情報で叩いてる奴らもいるしな……
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59. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:16:08 ID:QwODM4MjA
高クオリティでユーザーも居たけど、コスト掛け過ぎてサ終みたいな案件もボチボチ有るからなあ
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60. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:16:58 ID:g4NzYxNg=
ソシャゲ流行ってからCSのクオリティも上がった気がするんでやっぱり対抗馬は大事だったんかなって気がする
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62. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:19:01 ID:IxNTI5ODU
ウマはグラフィック以外の全部がゴミやん
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83. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:47:43 ID:kzOTYyOTM
>>62
ウマ娘は対人やらないならすぐ飽きるし、やろうと思ったら運要素強くて理不尽かつ拘束時間長めの育成やる必要があるのがね...
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165. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:39:26 ID:I3Nzg4MjA
>>62
ゲーム以外で楽しむ方が賢いのマジうける
0
188. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 13:03:21 ID:UwMDE5Njc
>>62
今年だけでも玉座、1250、死体蹴りライブなど結構やらかしてるね。
それらをやらかす度に脳死擁護マンが「運営は頑張ってる、嫌なら辞めろ」の大合唱でファンの選別と分断を煽り、金を出す客を追い出して閉じコン化させていっている。
玉座はメイクラの因子周回ならまだ使えるし他は一応軌道修正してはいるんだけどもね。

毎月のイベントはプレイヤー無視のウマ娘同士がなんかやってるだけのシナリオで疎外感と達成感のなさが凄いし。
育成シナリオは不快なだけのクズモブを登場させたり、やる気ダウンやサポカの未完走などプレイヤーをイライラさせるのが上手い。因子に関しては祈れと雑誌のインタビューで答えるくらい改善する気がないという。
別衣装合わせて100を越えるウマ娘が登場しているにも関わらず殿堂入りは250しかなく窮屈な育成を強いられる。
これらをグラフィックだけで支えているのは逆にすごいと思う。
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211. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 17:59:22 ID:M2MTEwNTQ
>>188
今年まで読んだ
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223. 名無しのあにまんch 2023年01月03日 05:06:24 ID:E4MjUzNTM
>>188
嘘とホントを混ぜる詐欺師のやり方の説明なんだよな
後半ほぼ嘘だしモブでやる気下がるのはタイシンだけなんだよな
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221. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 22:12:59 ID:M0MTQwNjA
>>62
便座が死んで生き返ってまた死んだのほんま草
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63. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:19:26 ID:UwNTk4MDc
結局はパチンコと同じ流れでしょ
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108. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:12:12 ID:k1NzQ5Njk
>>63
パチンカスの素質持ってる奴がパチンコやスロットやらずにソシャゲやってるようなもんだからな
まぁそのおかげでパチ業界は順調に衰退してるんだけど
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65. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:23:36 ID:M2OTYyMjY
パズドラの「カイドウ幼稚園」とかいうパワーワード大好き
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161. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:07:08 ID:I1MjExNjU
>>65
新規スタイルの提供という意味では今年一番のヒットだったな
カイドウ以外もワンピは全体的に強かったわ
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67. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:27:21 ID:czMDA4OTQ
ソシャゲカイジとか言う時代を逆行どころか遡行してる異端児
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75. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:36:12 ID:kzOTQ5ODg
いうてウマ以外パズドラモンストFGOの足元にも及ばんやん
0
102. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:04:13 ID:c5ODMzMTA
>>75
22年上半期世界売上TOP3がHonor of Kings、PUBG、原神だからどっちかというと新規で上位食い込むくらい売れるのはもう原神くらいのインパクト無いと無理ってことやない?
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79. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:39:29 ID:Q3OTg0MTY
最近のは絵が綺麗とか気に入る要素あってもや(れ)ることが多くてごちゃごちゃしてるゲームはめんどくさなってすぐやめちゃうなぁ
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111. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:17:31 ID:gxNDY1Mzg
>>79
白夜極光やったときにそれ思ったな。サービス開始時からあれはちょっと詰め込み過ぎだったように思う
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93. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 17:56:16 ID:czNzg0MjI
いたストとかドカポンとかカルドセプトとかやりたいなぁ~
(無邪気)
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98. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:00:14 ID:gzNzgyNTc
ランニングコストと収益のバランス考えて手抜けるところは抜くジャンルだろソシャゲ
気合い入れすぎてまあまあ人いたのに死んじゃうソシャゲもあれば手抜きまくったおかげで人少なくても続けられてるソシャゲもある
クオリティは後から落とせないからバランスをミスると死ぬ
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103. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:05:31 ID:A5MjEzNDc
なんだかんだでゲームとして遊んでて楽しいのだと個人的にはアリスギアが結構上位にいる…あの仕様で周回前提はめんどくさすぎるし、ガチャは本当に闇だけど…
コラボでいろんなキャラ動かせるのはほんと楽しい
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114. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:23:46 ID:g1MTc2MzI
大手しかまともなソシャゲ開発しとらんやろ
大手ってだけで開幕のガチャ回して貰えるし、マーケティング効果も高いし、安牌な商売やぞ
さもなければこんな風に蔓延らない
0
117. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:28:57 ID:E3MzEzNDM
自分の環境だと本当にソシャゲ(と言うかスマホゲー)をそこまでガチでやる人いるのかって感じがする
スマホで今のゲームなんて長時間やってたら発熱やバッテリー消費でスマホの寿命が著しく低下するだろうに
単にPCでやってる人が多いだけなのか寿命なんて気にしない人が多いだけなのか
0
145. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:24:27 ID:Q4Mjc5NTY
>>117
逆にそれだけでスマホの寿命低下するってどんだけ古いスマホを使ってるんだろうか…
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173. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:57:01 ID:E3MzEzNDM
>>145
使い方悪いとスマホのバッテリーなんて1年持たずに壊れるぞ
CSやPCの感覚で充電しながらの長時間プレイなんかは絶対にやってはいけない
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197. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 23:28:18 ID:I3MzI2NDc
>>117
ソシャゲはやるとしてらガチの人は多いよ
というかガチの人たちがやり続けてるから人気ものは凄い
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118. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:30:12 ID:Q2OTY3NDE
昔はどれだけプレイヤー(が他のソシャゲをする)の時間を奪うかが勝負って感じのゲームが割とあった気がするけど
最近はプレイしやすさが見直されてる感じはする
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125. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:42:38 ID:Y0NzUxOA=
>>118
拘束時間長いと続けることが無理だからね。デイリーの消化なんかは短い方がいい
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122. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:40:58 ID:U0MDUxNjU
fgoのガチャ、悪名のイメージが先行してるけど、ぶっちゃけピックアップ最高レアの出現率はウマとかと大差無い上に初期に何度か値下げしまくったから同じ課金額で回せる量は他より圧倒的に多いから天井システムのカスさ以外は良心的だよ。
0
137. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:39:00 ID:kzOTYyOTM
>>122
ウマ娘はfgoより虹率が高くて良心的!みたいな意見もたまに見かけるけど実際はすり抜け多すぎてPU対象を引く確率はfgoとそう変わらんのよね
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123. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 18:42:24 ID:kwNjE2Nzk
fgoも初期はソシャゲっぽくやろとしたんだよ
でも、ユーザー(ファン層)から不評だったから、もうソシャゲじゃなく今まで通りやろうでヒットした

正直、同じやり方やってもファン層が特殊(長文になれてるどころか長文を望んでる)だから、他所が真似てもうまくはいかない
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152. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:40:22 ID:kzODEzNzA
>>123
1部の4章ロンドンまでのユーザーの評価聞いて、5章からは追加したり6章からは地の文や独白とか入れ始めたっけ
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128. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:08:02 ID:gzMTgwOTU
FGOってまだ続いてたんだ
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129. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:09:00 ID:Q0Mjc2ODc
FGO憎いおじさんが急に発作起こしてて草
語気強いしエ.アプ臭いから目立つんだわ
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130. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 19:11:20 ID:A3NjYwOA=
ドッカンは演出とかはほんとに良いんだ・・・ただそれを打ち消せるぐらいピックアップが仕事しない時が異常にあるけど。
復刻じゃなくてピックアップ時に天井のあるゲームがどんなにいいか
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140. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:01:56 ID:A4OTczMzU
最近はコンシューマーも神ゲー連発してくるから尚のことソシャゲ作るハードル上がった感ある
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141. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:18:22 ID:A4MTQ3MTQ
頭打ちなのは日本だけじゃなくて海外もそうなんだけどじゃあ生き残ったそいつらといつまで張り合えるかって言われると不穏
サイゲもウマ以降はヒット作出せてないしスクエニもいつまでも14頼りって訳にもいかないでしょうし...
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142. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:19:45 ID:I2NzI2NTA
手抜きっていうかマシンスペックとの兼ね合いもあると思う
スマホゲームも高度化と同時に端末環境の差が目立ってきて結局マルチプラットフォームになりつつあるけど
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143. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:22:19 ID:YzNTQ3MTY
スマホ世代もゲームの進化味わっているんだな
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144. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:24:03 ID:Q3NTIwMzg
もう長くやるには海外にも目向けないといけないけどプリコネで止まりそうなくらいどこもやりたがらないという...プリコネも各国で運営違うし
ヘブバンの海外配信が1週間後に日本版と合わせるって聞いた時ガチで失望したわ、あんなシステムなのにそれじゃ誰もやらねーわ馬鹿か???
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146. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:26:13 ID:AzNjUyNTM
カイジのソシャゲみたいに低予算を突き詰めて
手堅く稼ごうみたいな方向でやってるも結構あるね
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149. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:32:04 ID:ExMDY0MjY
>>146
(予算)安かろう(ゲーム性)悪かろうになってるんだよなぁ……
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147. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:30:43 ID:g4MDU2NTA
ぱっと見のクオリティは上がってても中身が所詮ソシャゲレベルのままなんだよね
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150. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:32:21 ID:c0MDE3MjI
金が物を言うんだから手抜きを許さないのは当然だろ
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154. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:42:37 ID:E2MzU3NTU
原神しかしてないからあんまわからんなぁ

そもそも原神ってソシャゲ?
何をもってソシャゲ?ガチャ?
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155. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 20:44:51 ID:QyMjQxNjg
今年初めてスマホ買ってドラッグやスワイプに四苦八苦しているんだが、ソシャゲーのアクションゲーム関連ってどうやって操作してるんだろう……?
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159. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:01:24 ID:M4MzMyNg=
今やってるソシャゲ原神アズレンアークナイツウマ娘だけどキャラデザがよくて世界観の構築がしっかりしてて設定を上手く小出しにできると人気になるイメージ
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162. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:10:23 ID:kxNjY4MDM
二十年、三十年くらい前のアーケードとコンシューマの関係性を覚えている人なら
今のコンシューマとスマホゲームの関係性はかなり似通って見えるだろう
口うるさいゲーマーがライトユーザーの多いものを指して「あんなものはゲームじゃない」と口にするのも同じ
何ならハイスペック化に伴ってコンシューマが辿った開発費高騰とも同じ道を行ってる
0
163. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:33:47 ID:cxMjc0NDY
なんかスマホゲーム=ソシャゲみたいな風潮になってるけど
正確にはスマホゲーはソシャゲじゃなくてアプリゲーでしょ
ソシャゲはアプリゲーとは全くの別物だぞ
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186. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 10:46:59 ID:U5NDY0NjY
>>163
買い切りじゃねえからソーシャルで合ってる
0
166. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:51:17 ID:QwMTQ2NTc
そりゃあ、一昔前の携帯ゲーム機並みの性能は確実にあるんだから、その程度の質はないとねぇ
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167. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 21:54:59 ID:AzMTU0MTA
最近CMとかで見るやつって、3Dモデルのやつばっかでいかにも重そーでインストールしてみる気も起こらんのだけど
みんなそんなにスマホの容量余裕あるの……?
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169. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:12:01 ID:MwMjIzNTY
原神をソシャゲ扱いは違和感ある
ソシャゲか?あれ。ガチャ要素があるだけのOWRPGって感じ
極々一部のおまけみたいなコンテンツ以外、他プレイヤーと関わる必要性が皆無だし
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175. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 23:19:14 ID:g0Mzg5MjU
>>169
普通にFF14とかと同じ枠な気はするな
MMOかと言われたら微妙だけど
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194. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 18:54:25 ID:UxODM3ODE
>>175
原神はMOのオフラインモードって感じ
古い例えになるがPSOのオフラインモードって言ったらわかる?
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178. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 00:25:59 ID:czNTgwNDc
>>169
でも課金して対人させまくるのがソシャゲって言われると首を横に振りたいよ
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172. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 22:47:36 ID:U3MTY3ODA
ゲームとしての面白さや話の面白さ深さのあるゲームがたくさん出てきたのはいいことだと思う。
ただそれについていく気力があったらちゃんと話の完結する従来のコンシューマゲーを普通にこなせることに気づいてしまってな
結果的に課金圧も強制力も少ない緩めのサブゲーポジのタイトルだけが残る状態になったよ
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177. 名無しのあにまんch 2022年12月31日 23:58:20 ID:A4NTIxOTQ
ブルーロックが劣化ウマ娘で絶望した
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180. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 02:22:36 ID:M0ODExNTM
パズドラってマジで開発コスパよくない?
内情全く知らんけど費用対効果えぐそう
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187. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 12:38:03 ID:Q1NDE0NzE
にゃんこはキャラも可愛いから…
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193. 名無しのあにまんch 2023年01月01日 18:50:18 ID:UxODM3ODE
放置少女はこういう話題ではあまり持ち出されんな
あれなんであれだけ売れてるのかよくわからん…戦闘短冊だし
いつの間にか武将美少女系の他に並ぶ者すらいないトップになっちゃったしどうなってんだろうねあれは
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200. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 00:30:12 ID:QwNTEwODQ
>>193
容量以外はサブで抱えるには丁度いいんだよねあれ
ちょっと触って終わりみたいな漢字だから息抜きとして使える
プロセカの1/3くらいの要領持ってかれるのが痛すぎる
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199. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 00:28:21 ID:Y4ODM4OTI
なんにせよソシャゲで面白さについて議論できるほど出てくるゲームに多様性が生まれたのは喜ばしい事だな
結果として携帯機系のゲーム機がほぼ消えたのは悲しいが多分業界人の聡い人は大分前にこの流れを察してたんだろう
Switchですら分類的には半分据え置きに近くて客層被らないようにしてるし毎年高性能化するスマホやPCの市場に対してこの先ゲーム業界が新しい方向性を示せるのか期待と不安が半々ある
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202. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 03:03:15 ID:MzNzc1NDA
色んなソシャゲしてきたけど2Dアニメーションのトップはドカバトかなって
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205. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 13:09:06 ID:EzMzYzMTA
LIVE2Dでヘニャヘニャループ挙動してるの見るだけで笑えて萎えるから立ち絵ポンで終わらせてほしい
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207. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 13:38:47 ID:A5OTg1MDg
にゃんこ大戦争はすげぇよ、わかりやすいゲーム性と万人受けからオタク向けのキャラデザでいつ始めてもいいしな。
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220. 名無しのあにまんch 2023年01月02日 21:08:16 ID:I5MDU2OTQ
FGOを叩くならせめて
やってから叩こうな?
エア.プ叩きはあまりにもダサい
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224. 名無しのあにまんch 2023年01月03日 16:42:12 ID:kyOTk4MDI
CSはどんなゲームでもちゃんとシナリオ見るし金かけるけどソシャゲは強制的されない限り一度もシナリオ全スキップしてる
無駄に時間取られるけど話題には乗りたいから無課金でガチャ引いてSNSで楽しんでるだけだけどそこそこ楽しい
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225. 名無しのあにまんch 2023年01月03日 19:17:14 ID:U1ODMyOTY
集金前提の設計をしてるせいでクオリティは確保しないと誰もガチャ回さんやろ
クオリティ求められたくないなら課金要素を薄めればええんや
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226. 名無しのあにまんch 2023年01月04日 09:29:03 ID:AyMzMyOTY
ブルーアーカイブ
シナリオやbgm A
ゲーム性
・序盤E ・高難易度D
運営A
キャラA+
配布やガチャB
時間をそんなに取られないことを加味して、そこそこ良ゲーだと思ってる
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227. 名無しのあにまんch 2023年01月05日 08:12:15 ID:A4NjczODU
もうやってないけどドラけしはチープな作りのくせにとんでもなく楽しかった
ああいうプレイ時間を増やせば課金の代わりになるタイプのソシャゲは危険だから
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228. 名無しのあにまんch 2023年01月07日 05:36:36 ID:czNzk1MDU
ソシャゲを低コストで作りたい理由でもあるのか?
ソシャゲを低コストで作らなきゃいけない理由でもあるのか?
お前ら、消費者を豚だと思っているな?
ユーザーには脳死状態で高い金銭だけ払い続けてもらいたいんだな?
あまりユーザーを馬鹿にすると痛い目を見るぞ
これからの時代は特にな
そういう気がするよ
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229. 名無しのあにまんch 2023年01月07日 05:42:09 ID:czNzk1MDU
ユーザーは黙って金を払い続ければいいっていう考えは鼻につくなァ
上流階級みてーな思想してるんだね
エゲつねえ〜
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