スーパーマリオ64って面白かったけどどこか怖かったよな
24: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:29:26
>>1
なんかこう箱庭というかなんというか
絵画世界に入る前の城外観ステージからこう…閉じ込められてるっていうかなにか抗えない力で抑えられてる気分になった
なんかこう箱庭というかなんというか
絵画世界に入る前の城外観ステージからこう…閉じ込められてるっていうかなにか抗えない力で抑えられてる気分になった
2: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:51:21
キラーピアノ怖すぎ
104: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:40:02
>>2
いきなり落ちた先にデカい目玉がいたのも怖すぎる…
いきなり落ちた先にデカい目玉がいたのも怖すぎる…
3: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:54:48
降り立った後の静けさが
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4: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:54:50
面白くて怖くて!そんなゲーム
7: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:56:47
怖い設定あったよな忘れたけど
8: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:56:53
無機質な感じが不気味なのかなあ
ダウンタウンとかもどことなく怖かった
ダウンタウンとかもどことなく怖かった
9: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:56:53
城の内部にいる時の孤独感がすごい
10: 名無しのあにまんch 2020/01/11(土) 23:57:10
ステージとかではにぎやかに音楽がかかるのにお外は静かなのがね…
12: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:03:24
64の3Dって特有の怖さってあるよね
中でも初期の方なマリオ64とかは特に
中でも初期の方なマリオ64とかは特に
106: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:41:14
>>12
ゼルダなんかも3DS見てると言うほど怖くないのに
64だと今でもゾワゾワする怖さがある…
ゼルダなんかも3DS見てると言うほど怖くないのに
64だと今でもゾワゾワする怖さがある…
13: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:07:48
マリオが自由に動けすぎて自分があの世界に入り込んだように感じたのかな
ホラーステージはとくに苦手でプレイ続行無理だったりした
ゲーム変わるけどバンジョーとか
今やるとギャグの塊なんだがな
ホラーステージはとくに苦手でプレイ続行無理だったりした
ゲーム変わるけどバンジョーとか
今やるとギャグの塊なんだがな
15: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:15:38
当初はマリオのやられ声が悲痛だったらしいけど、
溺死の動作がやけに生々しいのはその時の名残なんかな
溺死の動作がやけに生々しいのはその時の名残なんかな
16: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:18:21
水没した街とかも妙に怖いんだわ
18: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:21:19
敵が少ないステージは孤独感があった
19: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:22:19
時計の針でギミック速度変わるステージ入るフロアもなんだか暗かった記憶
ステージは好きなんだが
ステージは好きなんだが
20: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:24:20
容量と処理の都合でただっぴろいとこにマリオ一人になるから怖いよね
サンシャインは街も綺麗で住民いて安心感ある
サンシャインは街も綺麗で住民いて安心感ある
22: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:24:58
取るまで延々追いかけてくるキノコ
26: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:31:52
>>22
屋敷でそれやると一番怖い
屋敷でそれやると一番怖い
25: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:30:34
常にクッパに監視されてる感
109: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:42:36
>>25
ガッハッハッハッハ
実物のボス戦は言うほど怖くないんだがね…
ガッハッハッハッハ
実物のボス戦は言うほど怖くないんだがね…
28: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:36:03
みずびたシティーの遠くに見える滅びた町みたいな景色が怖かった
80: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:27:44
>>57
なんかマグリットっぽい恐怖感あるわ
怖いけどワクワクする感じ
なんかマグリットっぽい恐怖感あるわ
怖いけどワクワクする感じ
113: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:45:19
>>57
こんなん気づかなかった…怖い…
こんなん気づかなかった…怖い…
29: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:36:08
スター集めてないと最後の階段が延々続く
35: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:42:24
>>34
海ステージ自体なんか暗くて不気味だよな
海ステージ自体なんか暗くて不気味だよな
81: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:29:22
>>35
制作サイドは落ち着いた雰囲気出したかったのかもしれないけどBGMも不安煽ってたね
制作サイドは落ち着いた雰囲気出したかったのかもしれないけどBGMも不安煽ってたね
37: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:43:17
任天堂はある程度わざとやってるだろ
ゴエモンとかには感じなかったもん
ゴエモンとかには感じなかったもん
39: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:45:33
>>37
東北のとこが不気味だった
東北のとこが不気味だった
45: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:47:11
>>37
ぶっちゃけネオ桃山もちょっと怖かったわ
ぶっちゃけネオ桃山もちょっと怖かったわ
59: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:02:00
>>45
わかる
個人的には京都超えた五重塔のあるマップ辺りが夕日もあって怖かった
何故か鳥取近辺は解放感あった
わかる
個人的には京都超えた五重塔のあるマップ辺りが夕日もあって怖かった
何故か鳥取近辺は解放感あった
121: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:49:33
>>37
ゴエモンはぷらずまおやぢとかゲームオーバー画面に恐怖を感じたけどあれは別種のものか
ゴエモンはぷらずまおやぢとかゲームオーバー画面に恐怖を感じたけどあれは別種のものか
40: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:45:37
海ステージは曲がよくて好きだった
船の中の宝箱を触ったら潜水して体力減ってるのにビリビリくるのは許されないが
船の中の宝箱を触ったら潜水して体力減ってるのにビリビリくるのは許されないが
42: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:45:50
ウツボはだめ本当にダメ
43: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:46:31
3Dで水中で大きな生き物がいるステージは大体独特の恐怖感がある
48: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:48:51
マリオに限らず水中ステージって窒息して死ぬって言う嫌なリアルさが怖い
50: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:53:46
水大砲のアイディアは凄いわ
51: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:56:44
マリオカート64でこんな山の中にピーチ城建てたのかよと思った
53: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:57:50
マリカーでコースアウトするとピーチ城行けるけど
あそこも何故か怖かった
行っても何も無いし何も起きないのが
あそこも何故か怖かった
行っても何も無いし何も起きないのが
54: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:58:51
GC発売前のマリオを128人同時に動かしていたデモは
開発者も64マリオの寂寥感を憂慮していたのかなと
開発者も64マリオの寂寥感を憂慮していたのかなと
56: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 00:58:53
ボム兵の戦場が一番落ち着く
58: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:01:30
浮いてるのに水没してるラピュタの街的な怖さ
62: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:05:42
3Dになって空間的にはリアルになったのに時間の面では
永遠に時が止まってしまっているような世界観だから不気味に感じるのかもしれない
永遠に時が止まってしまっているような世界観だから不気味に感じるのかもしれない
63: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:06:27
不思議の国のアリスを読んでる感覚に似てる
64: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:06:50
DSリメイク版はそんなに怖くないけど
キャラチェンジ部屋にある白いドアが怖い
キャラチェンジ部屋にある白いドアが怖い
65: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:10:16
64はややくすんだ色遣いとかBGMが静かなソフト多かった気がする
66: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:10:26
かいぞくのいりえの部屋の水槽がまじで怖い
早くしなきゃって息苦しさがある
早くしなきゃって息苦しさがある
67: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:11:43
絵画世界に入ってから箱庭感を感じるってのは設定的にもわかるけれど城の外の時点でこう…どういったらいいんだろう
土管からでてきたその時からどこか狭い世界に迷い込んだ感覚がね
土管からでてきたその時からどこか狭い世界に迷い込んだ感覚がね
142: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 02:40:08
>>67
音がないのがね
音がないのがね
69: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:15:31
スーパードンキーコングもなんか怖くない?
118: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:46:50
>>69
全体的に静かで妙な薄気味悪さあるよね
全体的に静かで妙な薄気味悪さあるよね
74: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:19:38
城のお堀で水死したの思い出した
HPギリギリでクリアして出た瞬間死んだ
HPギリギリでクリアして出た瞬間死んだ
75: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:21:02
ピーチの絵に近づくとクッパの絵になるのは子供心にめちゃビビった
82: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:29:49
お城のロビーが怖い
なんで壁に絵がかいてあるんだ
なんで壁に絵がかいてあるんだ
83: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:30:34
ドゥルルルーワッハハハが怖かった
84: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:31:27
無限階段のBGM
85: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:31:37
奈落への落下死を3D表現したらあんなに怖いとは
89: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:33:43
64マリオカートの海のコースで頑張ってミニジャンプしまくって岩山を超えると
一面の海に落ちるっていう箇所があった気がするが
その全面海の光景がなんか子供心にすごく怖かった思い出がある
一面の海に落ちるっていう箇所があった気がするが
その全面海の光景がなんか子供心にすごく怖かった思い出がある
91: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:35:36
ホラゲーでポリゴン荒いほうが怖い理論って割と定期的に言われるけど
これもだいぶ近いっちゃ近いと思う
GCのサンシャインになると何かそういう雰囲気無くなってたし
これもだいぶ近いっちゃ近いと思う
GCのサンシャインになると何かそういう雰囲気無くなってたし
98: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:37:38
城の地下降りてテレサ居るところはびっくりした
119: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:48:49
>>98
あれはヤバイ
あれはヤバイ
99: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:38:51
→→↓
↑◎↓
↑←←
↑◎↓
↑←←
115: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:46:26
>>99
たまにぶつかって大怪我する
たまにぶつかって大怪我する
101: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:39:03
テレサのステージの背景も怖い
107: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:42:26
PS1とか64とかあの時代のポリゴンゲーは怖い
108: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:42:30
マリオ64の穴子とかムジュラの奴とか海の巨大生物苦手
114: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:45:23
ドンキー64とバンカズのサイケな感じほんと苦手だったり
120: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:48:53
水槽に閉じ込められるマリオ怖いよね
94: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:36:24
スーパーマリオワールドといい初っ端から凄いの出すよなと思う
135: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 02:13:43
GBのマリオランド2もなんか雰囲気が怖い
洋ゲーぽさを感じるような
洋ゲーぽさを感じるような
125: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:52:30
怖いBGMって音が少ない方が怖いのかもなぁ
ちょっとスレチだけどポケモンのシオンタウンも初代の方がリメイクとかより怖かったし
ちょっとスレチだけどポケモンのシオンタウンも初代の方がリメイクとかより怖かったし
122: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:50:18
不気味さの理由は敵キャラの少なさにもある気がする
86: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 01:32:35
64なんか怖くて子供の頃トラウマなゲーム多かった