【ジョジョ】ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力謎すぎない?

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1: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:32:50
結局何だったんだろうこいつ…何で自動的に能力発動するの
2: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:33:42
破壊力スピードなしなのに謎ビームで指吹っ飛ばせるんだな
4: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:34:58
>>2
最終的にゼロに戻るし…
5: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:36:30
殴る=即死なのが地味に怖いよこいつ…
他のスタンドでそこまでパワー強そうなのレッチリくらいだろうし
12: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:42:09
>>5
殴るに死が付随してるってだけならそれなりにいないかパープルヘイズとか
そもそもレッチリが殴る=即死なら億泰も死んでね
6: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:37:25
相手が攻撃しても無効化されてこっちが攻撃したら終わり
ゲームのイベント戦かよ!
7: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:37:26
自動的に能力発動するのは矢でスタンドパワーの次の次元にいるから
8: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:38:46
ボスがいくら頑張っても矢に認められてないって事で争奪戦に勝てないからまぁイベント戦だよ
9: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:40:03
ボスもボスで矢が刺さったなら凄い陰湿な能力になっただろうな
11: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:40:51
最強スタンド議論では最強だよ派とスタンドの次の存在だから選外だよ派がいるらしいな
13: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:42:13
>>11
殿堂入りみたいなものだしな…
14: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:43:18
こいつのやばいところは防御能力だと思う
15: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:43:21
選外も最強も強いって事は認めてるし殿堂入り扱いでいいんじゃねーの
16: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:43:33
攻撃する意志がなかったら無力化できないから案外倒す方法は多いはず
38: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:04:34
>>16
純粋事故じゃなかったら
事故らせようとする故意がゼロに戻って無効化されそう
17: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:44:04
act4撃ち込んだらどうなるの
21: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:45:50
>>17
すごあじが強い方が勝つ
30: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:55:56
act4の攻撃を無かったことにするレクイエムもレクイエムの防御を突破するact4も容易に想像できるので
すごあじが強い方が勝つ
20: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:45:27
これがスタンドじゃない扱いだったとしても
これと比較されるようなact4は純粋なスタンドだよな
怖すぎる
19: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:44:13
永遠に死に続ける無間地獄とか怖すぎるよ
23: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:47:07
こいつの言う通りだとすると真実から出た誠の攻撃なら通るようにも思う
35: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:03:01
>>23
生き残るのはこの世の真実だけって言ったのジョルノだし…
GER自身は何者だろうとどこにも行くことはねえよって完全に慈悲がない
24: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:48:29
本筋と関係ないとはいえこれに勝てるオーバーヘヴンも大概だと思う
25: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:50:42
チート同士が殴りあったら凄みが強い方が勝つ
ザワールドオーバーヘブンは見た目からして凄みが凄い
26: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:52:15
不幸な物は全部どこかに飛んで行っちまえってラブトレインと相対したらどうなるんだろうね
大統領がジョルノに攻撃する意思を見せなければゼロに戻すもないから千日手?
32: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:56:02
>>26
突き詰めて考えるなら最終的に不幸を押し付ける先の人間がいなくなってジョルノが勝つ
28: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:55:25
額に矢が付いてるけどこれってあの矢自体に意思があるって事なのかな
29: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:55:28
殴られたら感覚が暴走してた初期の能力もなんかこれと通じるものがある気がする
ないかもしれない
31: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:55:58
6部の後ジョルノはどうなったのか気になる
34: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 06:59:02
>>31
ポルナレフが矢を預かってるし素のGEでボスやってると思う
36: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:03:36
というか画像の説明に嘘偽り無しなら近接戦闘はずーっと無敵だよね
何こいつ
37: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:04:03
イベント装備みたいなもの
39: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:05:40
パワースピードとか全部なしってのは
無かった事に出来るからって事なのかな
43: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:07:07
>>39
こいつが戦う=棒立ちで何もできない敵を一方的に殴って永遠に殺す
だからいちいちステとか表記する意味ないよねってことだと思う
40: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:05:44
意思さえ戻しちゃうから「倒そう」って思ったらもうアウトなんじゃないかな…
42: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:06:38
ただ倒せないだけじゃなくて無限地獄に落とすまでセットなのが嫌過ぎる…
45: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:08:28
キンクリ倒す手段が見つからなくて考えに考えた結果がこれ
46: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:09:56
周囲の自分以外のスタンド使いだけを自動的に殺すスタンドに覚醒したけど
まったく気がついてないとかだったら攻撃は通るのだろうか
47: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:10:09
MIHを止められなかったから全世界範囲攻撃かつ相手が善意なら防げないはず
48: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:11:31
>>47
そこはもうメタ的にしょうがないんじゃないかな
ボヘミアン・ラプソディーの時点で話が止まっちゃうし
49: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:12:34
あれは生きてる人を一巡後の世界に連れてく能力ってだけで死なないから攻撃じゃない判定なんだろう
ジョルノ自身を回復したりする能力とかもレクイエムが止めたりはしないと思うし
55: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:20:32
攻撃したボスが巻き戻ったのと死んだボスが死に続けてるのは別の現象な気がしてならない
攻撃する→攻撃したという事実にたどり着けない
死ぬ→死んだという事実にたどり着けない
あとあんな攻撃巻き戻ったときの怪現象はエピタフで見てたからで普通は殴ろうとしたが何度試しても殴る直前に戻されているっ!とかだけなのかもしれない
70: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:38:37
しかし生命創造って凄い能力だよな…
69: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:36:25
一応半公式のアイズオブヘヴンだとワールドオーバーヘヴンの方が格上らしい
63: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:29:00
ジョルノ本人も何やったか明確に理解はしてないし
75: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:46:26
>>63
なんかボスが無策で突っ込んできたから殴ってみたら死んだ
57: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:23:09
矢は一体なんなの…?
62: 名無しのあにまんch 2019/07/23(火) 07:28:36
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム不気味すぎて頼もしさより恐ろしさの方が先に来る

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:15:40 ID:IzODIzNzQ
物語を収束させるデウス・エクス・マキナ的存在なのでどんだけ強くてもいい
ただし、他の物語で出てくるときは負けることもある
0
2. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:17:28 ID:g4NzY0MTk
動き付くとよりわかり易くて初見の人でも何もさせない能力ってのは理解してた
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3. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:26:10 ID:Q5NjE3NTI
矢「刺さるだけで変な能力発現させる人間こわ…」
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4. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:26:24 ID:gyOTYwMzQ
アニメスタッフがどうしたら分かりやすくなるかって
何時間も会議したって言ってたし本当お疲れ様やで
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5. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:51:39 ID:c5MDU4OTA
GERにノトーリアスBIGぶつけたらどうなるのかな
条件はジョルノが動かないといけないけど
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8. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:06:51 ID:AzNjUxMTg
>>5
始点に戻すをどう解釈するかかな
カルネが死んでスタンド発動を始点にするなら、カルネがボスと同じ状態になるだけだろうし
ノトーリアスBIG単体の行動としてなら、周囲の動きに反応して伸びる、初期状態に戻るを繰り返すだけになるのでは?

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6. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 18:56:52 ID:U4ODUwMTU
GERの能力は0=始点に戻す能力なんじゃね?何もしていない→攻撃する→攻撃出来た→意志と動作を巻き戻す→何もしていない
死の直前→絶命するようなこと→死→戻す→死の直前
ジョルノがレクイエムの能力正しく理解すれば自動防御で攻撃を巻き戻すだけでなく自身の命を危険に晒すような事象全てを巻き戻せるようになるんじゃね?
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7. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 19:42:57 ID:UwODc0MDM
ブチャラティによればレクイエムは実体があって一般人にも見えるし触れるから、5部終了後は通常のGEに戻さないとジョルノは町も歩けなくなる
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9. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:21:09 ID:gwMzQ5MjQ
爪Act.4より怖いのがジャイロの鉄球スタンド
ジョニィは遺体でスタンド発現してから精神的成長と技術で爪を昇華させたがジャイロのは純粋な鉄球の技術のみで爪Act.4と同格のスタンドに近いビジョンを不完全ながら出したんだよな…
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17. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 23:52:07 ID:c0NTcwNzM
>>9
しかも不完全だった理由は事前に鉄球を削られていたからで技術の問題じゃないからな…
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25. 名無しのあにまんch 2019年07月30日 00:25:31 ID:U5MDMxNzA
>>17
いやでも光のカーテンをくぐり抜ける過程でどうしても削れるから技術だけでは騎馬の回転にはたどり着かないと思われ

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10. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:30:11 ID:kxMzE3MjQ
だからあれだろ
メタルグレイモンになるのはいいけど
スカルグレイモンになるのは困る
だから進化する度コロモンからまたやらせる
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11. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:41:44 ID:AxNDA5MzE
真実から出た誠の行動は決して滅びはしないって言ってるし
能力というよりは相手の精神で判定してる気がする
レクイエムだし
0
12. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:43:27 ID:E5OTQzOTg
スタンドバトルの単体戦だと
「相手スタンドの効果無効」ってのはチート
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13. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 20:48:15 ID:AxNDA5MzE
本人もあんまり理解してないしな
ただ本人も含めて完全にコントロールはできてなかったから長時間発現させてたら手がつけられなくてヤバい気がする
実際最後は矢が分離してたし
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14. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 22:18:34 ID:cyMDIwODU
六部の裏返るパンチとかも食らったら基本即死じゃね?
徐倫とかレッチリとか自分の体を変化させられる奴か回復系以外生きてる方がおかしい攻撃
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15. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 22:58:40 ID:kyMDEwNDA
act4はまぁまず当たらないだろうからGERに勝ち目薄なんだろうけど。
あれどんな状況でも「チュミ……チュミミ~ン」しそうな怖さがあるんだよな……
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16. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 23:26:17 ID:I5MjYzMjE
4次元を超えてる存在なんだから自動発動も因果的順序の混乱を巻き起こす部分も、その上でただの過程支配だから宇宙リセットや真実上書き・強制到達といった概念に対し打ち負けるあたりも全部当たり前だと思うんだが。何が判らないんだ。
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18. 名無しのあにまんch 2019年07月27日 23:55:17 ID:U3NTM3ODQ
>>16
時間・空間・事象に対して、オーバーヘブンは時空など2つ同時に介入できる5次元クラスなのに対し、GERやAct4はどれか1つにしか一度に介入できない4次元クラスだから一方的に敗北する、と思っている。
漫画やアニメのキャラがどんな凄い技を使おうが現実世界に何の直接的影響も与えないのと同じ。

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23. 名無しのあにまんch 2019年07月29日 11:19:21 ID:Q3NTMyMTQ
>>18
GERもOHも真実に干渉するんだから四次元五次元のレベルじゃないよ
真実に干渉するという事は数学じゃ到達できない領域の概念に干渉するという事
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19. 名無しのあにまんch 2019年07月28日 01:09:45 ID:g1OTAzODQ
効果くらった相手はこの世に存在してるのかな
それすらも0に戻るならもうどーしようもねーな
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20. 名無しのあにまんch 2019年07月28日 02:56:01 ID:kyMjIxODQ
言うてディアボロの攻撃は無効にできてもエピタフとか攻撃する意思は無効にできてなかったからな
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21. 名無しのあにまんch 2019年07月28日 15:11:40 ID:A4MjMxNjg
ステータスの「なし」はスタンドの物差しでは計れないほど強大だから
みたいなことがJOJOAGOGOに書いてあったな
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22. 名無しのあにまんch 2019年07月29日 05:12:06 ID:kxMTY1NDU
GERはゼロに戻すとは言うが、それは分かりやすく言ったらの意味で、本質は「過程に閉じ込める」能力だと思う
ボスが分身したような自分を見たのは永遠に繰り返される自身のジョルノに対する攻撃動作をエピタフで見たから
当然その力で攻撃されたら死に向かう過程に閉じ込められる、だからボスはあんな風な最後になった
つまり終わりがないのが終わりなんだよ
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24. 名無しのあにまんch 2019年07月29日 17:35:56 ID:cwMTYyNDA
ステータスなしの意味はちゃんと説明がないとみんな勘違いしちゃうよな
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26. 名無しのあにまんch 2019年07月31日 21:45:09 ID:EyMTc2OTU
一巡した世界が完成して勝ち誇ってる神父の前にジョルノが現れてGERで時が加速を始める前まで戻す
混乱してる神父に承太郎がトドメをさすって感じにすればジョルノも部を跨いで出てこれたよなぁ
単行本で意味ありげにジョルノも近くに来ているとか書いてたしさぁ
0
27. 名無しのあにまんch 2019年08月01日 01:18:20 ID:c5NjU4OTY
GERが真実に到達させない能力でact4が真実に到達させる能力だから互いに能力は打ち消し合ってどちらもスタンドにパワーは無いから強さは本体同士の殴り合いで決まる
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28. 名無しのあにまんch 2019年08月02日 18:56:38 ID:g3NTY3MzI
>>27
ジョルノが出てきたら神父側の敵スタンド使いとして出て来るんじゃ?
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33. 名無しのあにまんch 2019年08月11日 18:04:26 ID:k1NDkxMjM
>>28
タスクact4は厳密には無限の回転エネルギーを動力源として、物や生物が世界に存在するのに必要な重力エネルギーに干渉してジョニィの意思を体現するもの。真実に到達させるものではなく、また概念系でもないので、スタンドの能力比べの時点で負ける。あとGERのパラメーターは普通のスタンドのパラメーターでは測れないので、多分ラッシュ比べでも負ける
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32. 名無しのあにまんch 2019年08月11日 17:56:15 ID:k1NDkxMjM
>>27
正確には、近くに来てたかもしれないだからな。個人的には、ポヘミアン・ラプソディーで組織が大ダメージ受けて来れないか、来ていたとしても戻らなければならず結局ケープカナベラルには来れなかったと思う。組織のリーダー故の事情で来れなかったというのがジョルノの運命の形なんじゃね?
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29. 名無しのあにまんch 2019年08月03日 18:15:26 ID:c1Nzg2OTg
アメコミ、エロゲー、ラノベ信者を論破して
連中のマウント取りを激減させた強さ議論のレジェンド
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30. 名無しのあにまんch 2019年08月08日 05:56:06 ID:E4OTkzMDQ
>>29
ディオの血を引く人間ではあるが黄金の精神を持つ善人でもあるから素直にプッチに味方する事は無いだろう
ただ、登場したとしても徐倫や承太郎のように血筋の運命を利用されてしまうんでないかね
因果的な話で言えばジョースター家やディオとの血の繋がりやしがらみがないエンポリオだから勝てたってのもあるだろうし
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31. 名無しのあにまんch 2019年08月11日 07:24:56 ID:k3NzYwODI
ボスは、体は死んだけど、魂が死に続けてるんやろ?
精神を暴走させ捲って、精神だけを殺しまくってるんやろ?
体は一撃で死んだ
色々踏まえて確殺
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