【ハンターハンター】ヂートゥさん、念能力とスペックが全然噛み合わない
2: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:42:47
8時間は長すぎる
4: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:44:57
一度タッチされたらこの能力は使えない制約
5: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:46:07
時間稼ぎにはもってこいだが・・・
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6: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:46:18
8時間の鬼ごっこ
拷問か
拷問か
7: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:49:56
念空間というアイディアはいいけど
だるすぎる
だるすぎる
8: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:51:13
>>7
駄目なゲームデザイナーが考えたゲーム感がある
まぁ作中でもダメ出しされてたけど
駄目なゲームデザイナーが考えたゲーム感がある
まぁ作中でもダメ出しされてたけど
10: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:54:32
この直後に落ちて来たシルバに潰されたんだっけ
23: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:05:24
>>10
画像の能力自体はモラウの煙に捕まった挙句自分のスピード一切活かせないクソ能力認定された
その後モンローウォークを習得してゼノ相手に披露しようとしたところをシルバに殴り潰されて死んでた
画像の能力自体はモラウの煙に捕まった挙句自分のスピード一切活かせないクソ能力認定された
その後モンローウォークを習得してゼノ相手に披露しようとしたところをシルバに殴り潰されて死んでた
11: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:55:48
すごいんだけどすごい無駄な能力
12: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:55:48
速度がウリの人が自分から閉鎖空間作ったらダメだよ!
14: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:57:11
モデルとなった動物も持久力がないし
15: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:59:01
>>14
もしかして普通にモラウさんが追いかけ続けても
スタミナ切れしたヂートゥに簡単にタッチ出来たんじゃ・・・
もしかして普通にモラウさんが追いかけ続けても
スタミナ切れしたヂートゥに簡単にタッチ出来たんじゃ・・・
16: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 09:59:59
>>15
それは最初からそうだと分かった上で
消費を抑えるためにああいう捕まえ方したのでは
それは最初からそうだと分かった上で
消費を抑えるためにああいう捕まえ方したのでは
17: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:01:31
>>16
それはわかってる
何が言いたいのかって「ヂートゥこの能力だと結局どのみち詰んでるじゃん!!」
それはわかってる
何が言いたいのかって「ヂートゥこの能力だと結局どのみち詰んでるじゃん!!」
19: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:03:38
弓矢持ってたじゃん
自分より速度遅い武器なんて具現化してどうすんの?って言われてた
自分より速度遅い武器なんて具現化してどうすんの?って言われてた
20: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:04:10
チーターはそもそも持久力に優れないのに8時間つーのがアホ全開で好きだよ
22: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:05:09
作る能力がことごとく自分の性質と相性悪くて
モンロー・ウォークもどんなアホの子な能力なのか見たかった
モンロー・ウォークもどんなアホの子な能力なのか見たかった
30: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:10:13
生き残るキャラかと思ったら瞬殺されてダメだった
33: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:12:06
恐ろしく高い素質と低い知能による奇跡のコンビネーション
34: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:13:34
時間稼ぎには使えなくも無い…?
35: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:15:09
あー確かに8時間強制拘束は確実に逃げられる能力者なら終了時お互い何のダメージもなくても有効だね
この場合蟻側が圧倒的に数で勝ってるしなおさら
この場合蟻側が圧倒的に数で勝ってるしなおさら
37: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:17:48
8時間強制閉じ込め自体がクソ強すぎる
57: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:33:19
>>37
相手に触らなきゃいけない触れられたら解除ビミョー
相手に触らなきゃいけない触れられたら解除ビミョー
38: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:18:14
系統はなんだろう
変化?
変化?
46: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:23:02
>>38
本人は具現化系能力者のはず
念空間自体は系統関係ないけど今のところ具現化系と操作系しか出てきてないから物を媒体にする必要があるのかもね
本人は具現化系能力者のはず
念空間自体は系統関係ないけど今のところ具現化系と操作系しか出てきてないから物を媒体にする必要があるのかもね
39: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:18:38
ライオンといい変な能力多かったな
47: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:25:09
ヂートゥはボウガンをダメ出しされてたけど
爪武器は普通に脅威だったよな
爪武器は普通に脅威だったよな
49: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:27:04
ボウガンだったのは近づかないで攻撃できるから待機戦術取る奴に有効だし別にアリなんじゃないかな
何でモラウに攻撃続けなかったかわからんけど
何でモラウに攻撃続けなかったかわからんけど
52: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:31:27
>>49
アホの子だからモラウの舌先三寸に丸め込まれちゃった
アホの子だからモラウの舌先三寸に丸め込まれちゃった
51: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:30:03
寝てるフリしつつ煙伸ばして何かしたんだっけ
もう数年前の話であやふやだ
もう数年前の話であやふやだ
61: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:36:03
>>51
8時間以内にヂートゥに触らないといけないルール
相手が飽きっぽいのを見てモラウが寝る
ふりをして煙のヒモを迂回させてヂートゥに巻き付ける
あとは引っ張りよせるだけ
ヂートゥは相手に触らないようにボウガンを具現化
スピードが遅すぎて簡単に弾かれる
「自分の動きより遅い武器だしてどうする」「追いかけっこがしたいなら追わなきゃいけないルールを入れとけ」
終了
8時間以内にヂートゥに触らないといけないルール
相手が飽きっぽいのを見てモラウが寝る
ふりをして煙のヒモを迂回させてヂートゥに巻き付ける
あとは引っ張りよせるだけ
ヂートゥは相手に触らないようにボウガンを具現化
スピードが遅すぎて簡単に弾かれる
「自分の動きより遅い武器だしてどうする」「追いかけっこがしたいなら追わなきゃいけないルールを入れとけ」
終了
53: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:31:40
爪と矢で攻撃するなら相手を閉鎖空間に閉じ込める意味があんまりない
本来なら勝てない相手にも勝てるようになるのがあの能力のメリットなんだから
本来なら勝てない相手にも勝てるようになるのがあの能力のメリットなんだから
62: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:37:01
せっかく早く確実に攻撃があてられるんだからシンプルに攻撃力が上がる能力にすればよかったんだ
最初に搦手と当たったから道を踏み外したんだな
最初に搦手と当たったから道を踏み外したんだな
63: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:37:27
相手とタイマン八時間な上に触られたら解除って難しい能力だよな
格上に時間稼ぎするにしてもそもそも八時間も逃げ切れるのかって疑問あるし
格下相手だと自分も八時間動けないのしんどすぎる
格上に時間稼ぎするにしてもそもそも八時間も逃げ切れるのかって疑問あるし
格下相手だと自分も八時間動けないのしんどすぎる
67: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:40:49
長過ぎなんだよな拘束時間
90: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 10:57:11
どこまで能力を選べるんだろう?
92: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:05:25
>>90
みんな自由に作ってるし自分の想像力がしっかりしてる範囲ならなんでも作れるんじゃないの
みんな自由に作ってるし自分の想像力がしっかりしてる範囲ならなんでも作れるんじゃないの
95: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:07:17
それなりに広い脱出不能空間を8時間維持出来るくらいだから
能力作る時の初期設定さえ失敗しなければノヴさんクラスの
能力に化けてた可能性も無くはなさそだったはず
能力作る時の初期設定さえ失敗しなければノヴさんクラスの
能力に化けてた可能性も無くはなさそだったはず
96: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:08:29
恵まれた身体能力からクソのような念能力
99: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:13:10
これ周りからも干渉不能なら要人を8時間は守りきれる能力として使えないかな
102: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:15:21
>>99
ノヴの能力でも懸念されてたけど出口固定は要人が出てくる時が危険すぎるからダメ
ノヴの能力でも懸念されてたけど出口固定は要人が出てくる時が危険すぎるからダメ
105: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:18:40
>>102
ノヴの場合出口を別の所に作れるでしょ
宮殿にゴンたち突入してるんだし
ノヴの場合出口を別の所に作れるでしょ
宮殿にゴンたち突入してるんだし
108: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:20:54
制限時間がもっと短ければなー
111: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:22:59
>>108
モラウも言ってたけど時間が経つほど相手が不利になる条件じゃないとねぇ
モラウも言ってたけど時間が経つほど相手が不利になる条件じゃないとねぇ
112: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:25:43
幽白の出てきたゲームマスターの能力とどっちが使い勝手いいの?
113: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:31:20
>>112
ゲームマスターかな
たしかあれってフィールド内の人を傷つけること不可能だったよね
ゲームマスターかな
たしかあれってフィールド内の人を傷つけること不可能だったよね
117: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:38:04
たとえば大爆発が起きてとっさにこの能力を使えば
怪我はしないて済むかもしれん
怪我はしないて済むかもしれん
120: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:46:25
>>117
その懸念があるから雑に薔薇使えば倒せるって案がそうでもなくなるのよね
その懸念があるから雑に薔薇使えば倒せるって案がそうでもなくなるのよね
134: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 12:18:15
そもそも念能力者と戦う事想定して念能力組んでる気がしない
114: 名無しのあにまんch 2019/06/24(月) 11:35:59
現空間と遮断して8時間隔離できるならそれはそれで価値はある
当人が使いたいかは知らん
当人が使いたいかは知らん
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カストロがかわいく見えてくるくらいずば抜けてる