ラスサバというジョジョゲーの鑑
1: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 14:59:39
各自のスタンド能力に対する解釈の設定をちゃんと落とし込んでて凄いよね
先日追加されたプッチ神父だと「記憶のDISCは一人一つまで(他のプレイヤープッチが取ろうとしても不発に終わる)」とか「スキルでのスタンド攻撃デバフが波紋戦士やミスタには効果が無い(ミスタはスタンド使いだけど攻撃その物は拳銃なので)」とか。
よく話題になってるキングクリムゾン対ザ・ワールドの時間干渉対決にも一つの解釈を入れたし(キンクリ中に時止めをすると姿は見えないままだが攻撃判定が戻って来る)熱に弱いシアーハートアタックがマジシャンズ・レッドやエアロスミスの熱攻撃で誘導されて使い物にならなくなるとか、ジョジョ愛がマジで細かい
なので家庭用版…まだですかね?
先日追加されたプッチ神父だと「記憶のDISCは一人一つまで(他のプレイヤープッチが取ろうとしても不発に終わる)」とか「スキルでのスタンド攻撃デバフが波紋戦士やミスタには効果が無い(ミスタはスタンド使いだけど攻撃その物は拳銃なので)」とか。
よく話題になってるキングクリムゾン対ザ・ワールドの時間干渉対決にも一つの解釈を入れたし(キンクリ中に時止めをすると姿は見えないままだが攻撃判定が戻って来る)熱に弱いシアーハートアタックがマジシャンズ・レッドやエアロスミスの熱攻撃で誘導されて使い物にならなくなるとか、ジョジョ愛がマジで細かい
なので家庭用版…まだですかね?
2: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:02:07
近くのゲーセンに置いてないの哀しい
PS5に移植するかゲーセンにもっと置くかしてくれ
今の所イモの実況動画でしかこのゲーム楽しめない
PS5に移植するかゲーセンにもっと置くかしてくれ
今の所イモの実況動画でしかこのゲーム楽しめない
41: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:23:43
>>2
ラスサバ台は割と移動が激しいので近場のゲーセンに来るのを待つんだ…
ラスサバ台は割と移動が激しいので近場のゲーセンに来るのを待つんだ…
3: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:07:06
歴代のジョジョゲーの中で一番だと思ってるよ
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5: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:14:10
波紋戦士や6部・7部キャラもいいけどいい加減3~5部の新キャラ参加させてくれ
老ジョセフやギアッチョ使いたい症候群
老ジョセフやギアッチョ使いたい症候群
7: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:16:09
>>5
ギアッチョは殴ったらカウンターダメージとかに落とし込めそうね
ギアッチョは殴ったらカウンターダメージとかに落とし込めそうね
6: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:14:22
プッチ神父もスペックだけで見れば「相手にデバフ」「自己強化可能」「超必で相手の体力半減+レベル1」っていうぶっ壊れに見えるけど「一人一つしかディスクが取れないから複数プッチが居るとそれだけで奪い合いが起きる」とか「強いけどトドメはさせない超必、しかもヘイトが高い上にレベル6にならないと解禁されない」から玄人向けかつ、それこそ本編通りに裏方で蓄える精神が大切になるタイプっつー。
8: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:29:11
>>6
自己強化で攻撃特化にしたら3太郎や仗助と同じく400組で
体力、シールド満タンの2000あったとしても(向こうにダメ軽減とかない限り)5発で殴り倒せる脳筋になるの面白いよね
自己強化で攻撃特化にしたら3太郎や仗助と同じく400組で
体力、シールド満タンの2000あったとしても(向こうにダメ軽減とかない限り)5発で殴り倒せる脳筋になるの面白いよね
9: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 15:36:29
>>8
対峙してるとどんな強化してるのか分からないから慎重にならざるを得ないのよね
その上でウルト喰らったらこっちがほぼ詰みになるから先んじて叩きたい筆頭
対峙してるとどんな強化してるのか分からないから慎重にならざるを得ないのよね
その上でウルト喰らったらこっちがほぼ詰みになるから先んじて叩きたい筆頭
55: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 00:13:44
>>9
(与ダメダウン入るとはいえ)露伴先生と同じ距離制限付きの遠隔操作出来るから
建物とか壁越しで待機してても油断できないよな
プッチsideも索敵兼ねてよくやってくるし
(与ダメダウン入るとはいえ)露伴先生と同じ距離制限付きの遠隔操作出来るから
建物とか壁越しで待機してても油断できないよな
プッチsideも索敵兼ねてよくやってくるし
11: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:02:21
地味にフーゴのウイルス持続時間をマップごとに変えてるのすごいと思う
12: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:08:26
一番凄いのはバイツァ・ダストの処理だと思う
バトロアゲーで時間の巻き戻し+危険エリアの縮小すら数秒前に戻す+その時間の間に消費されていたウルトは全部消滅
まさしく「自分が知らない所で巻き戻り、運命を閉じ込めてる」をこの上なく表現した方法
バトロアゲーで時間の巻き戻し+危険エリアの縮小すら数秒前に戻す+その時間の間に消費されていたウルトは全部消滅
まさしく「自分が知らない所で巻き戻り、運命を閉じ込めてる」をこの上なく表現した方法
13: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:19:05
キングクリムゾンも中々の落とし込みだよね
時の消失、ダメージを無効にしてのワープ→時間のぶっ飛ばしで「攻撃を無かった事」にして有利に立ち回る
クリムゾン・ディメンション、アニメOPの再現かつ完全無敵でウルト終了と同時に叩き込めるのを「時の再始動と共に相手を葬る」ディアボロお得意の必殺方の再現。滅多に無いけど逃げに使うとほぼ確実に逃げられるキンクリが本来正体を隠す為の能力と言う事を最大に表現してる
時の消失、ダメージを無効にしてのワープ→時間のぶっ飛ばしで「攻撃を無かった事」にして有利に立ち回る
クリムゾン・ディメンション、アニメOPの再現かつ完全無敵でウルト終了と同時に叩き込めるのを「時の再始動と共に相手を葬る」ディアボロお得意の必殺方の再現。滅多に無いけど逃げに使うとほぼ確実に逃げられるキンクリが本来正体を隠す為の能力と言う事を最大に表現してる
14: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:28:00
4太郎の実装はまだですかね
15: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:32:25
これはASBRでも言ったんだけど川尻浩作や4部(または6部)承り太郎が参加できるなら5部ナレフもいていいと思うんだ
アルティメットスキルはチャリオッツレクイエムにしてさ
アルティメットスキルはチャリオッツレクイエムにしてさ
16: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:36:29
>>15
相手操作キャラをランダムに入れ替える、みたいなのだったらカオスな事になりそう
相手操作キャラをランダムに入れ替える、みたいなのだったらカオスな事になりそう
17: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:43:20
これよく行くゲーセンに置いてあるしプレイ動画とか見てるとめちゃくちゃ面白そうだから気になるんだけど、バトロワゲーと聞くと初動死して金無駄にしそう感があってなかなか手を出しにくいんだけどどんな感じなの?
20: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:47:43
>>17
1プレイ数百円じゃなくて金額に応じてポイントを購入してその時間の間だけプレイ出来るボーダーブレイク形式だね
基本ガンガン攻めていくと狙われやすいから潜伏しつつ戦っていく感じ、原作でも言われた「スタンドに強いも弱いも無い」を地で行くゲームで緊張感とジョジョ愛を感じたいのならオススメ出来る
1プレイ数百円じゃなくて金額に応じてポイントを購入してその時間の間だけプレイ出来るボーダーブレイク形式だね
基本ガンガン攻めていくと狙われやすいから潜伏しつつ戦っていく感じ、原作でも言われた「スタンドに強いも弱いも無い」を地で行くゲームで緊張感とジョジョ愛を感じたいのならオススメ出来る
18: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:45:35
某ボス大好きさんの動画いつも見てるけど、確かフーゴのウイルス残留時間が日が当たる場所だと短いんだっけ?
22: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:49:33
>>18
うん、夜のカイロステージだと持続時間が1秒伸びるね
寧ろほとんど日光の元なのでカイロステージに特殊処理が入ってる
うん、夜のカイロステージだと持続時間が1秒伸びるね
寧ろほとんど日光の元なのでカイロステージに特殊処理が入ってる
19: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:46:30
参戦PVだとダービーが新規キャラ相手には大体余裕綽々に接してるんだけど
DIO(最高にハイ)とディアボロとアヴドゥル相手には余裕なくなって驚いているんだね
ジョセフも最初は余裕だったけどセリフ先取りされて驚いている
DIO(最高にハイ)とディアボロとアヴドゥル相手には余裕なくなって驚いているんだね
ジョセフも最初は余裕だったけどセリフ先取りされて驚いている
21: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:48:57
シーザーの再起不能からシャボンでチップ残す仕様はマジで原作理解度高くてハートが震える
23: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 16:55:28
EoHでも若干のロマン技だった時止めが本当に脅威に感じるゲームだからね…
基本使われる=誰か死ぬだから時止め持ちキャラへのヘイトが高いの何の
基本使われる=誰か死ぬだから時止め持ちキャラへのヘイトが高いの何の
24: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:06:41
康一とかいう強くはないけどシンプルにクソうざいから殺意が集中する生き物
25: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:09:23
>>24
act3の存在だけで常に戦ってる感ある、実際勝率も使用率も常に最低辺に居るのにこれだけでヘイトあるから…
act3の存在だけで常に戦ってる感ある、実際勝率も使用率も常に最低辺に居るのにこれだけでヘイトあるから…
26: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:28:43
あのぉ~~これ大半をぶっ壊れキャラにすることで相対的にバランスをとってません?
スマブラに異なって似なるもの…
スマブラに異なって似なるもの…
27: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:31:31
>>26
「スタンドに強いも弱いも無い」を体現したゲームだ、状況を整えたらどのスタンドだって戦えるをマジでやってる
まぁ本当にぶっ壊れた時は速攻弱体化入るので決してバランスを放棄してる訳では無いのよね
「スタンドに強いも弱いも無い」を体現したゲームだ、状況を整えたらどのスタンドだって戦えるをマジでやってる
まぁ本当にぶっ壊れた時は速攻弱体化入るので決してバランスを放棄してる訳では無いのよね
28: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:32:22
>>27
川尻とかめちゃくちゃ喰らってるからな…
川尻とかめちゃくちゃ喰らってるからな…
29: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:38:25
リゾットの調整に苦戦気味なの面白い
真面目にプレイしてる方々からしたらたまったもんではないんだろうけど
真面目にプレイしてる方々からしたらたまったもんではないんだろうけど
32: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:59:58
>>29
リゾットは少しでも調整加減間違えると一気に環境壊してしまうからね…
強い人が使うリゾットまじで暗殺者
リゾットは少しでも調整加減間違えると一気に環境壊してしまうからね…
強い人が使うリゾットまじで暗殺者
30: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:49:59
このゲーム暫くやってるとリゾットの暗殺性能に恐怖と怒りが湧くからな…強いというより害悪って感じだし調整むずそう
逆に言うと原作におけるドッピオ&ボスの対リゾット戦の心理を味わうことができるともいえる
逆に言うと原作におけるドッピオ&ボスの対リゾット戦の心理を味わうことができるともいえる
31: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 17:55:35
リゾットはバトロアゲーに居てはいけない性能してるからな…(ステルス+ウルトで確殺)
ただそれはそれとして今まで数々のジョジョゲーでスルーされてきた暗殺特化の性能をこれでもかと落とし込んでるのは評価どころか褒めたいレベルなのは確か
ただそれはそれとして今まで数々のジョジョゲーでスルーされてきた暗殺特化の性能をこれでもかと落とし込んでるのは評価どころか褒めたいレベルなのは確か
33: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:01:40
時止めって無法だわ
34: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:02:17
>>33
一人を必ず殺す技
まさに原作の時止めを食らってる気分
一人を必ず殺す技
まさに原作の時止めを食らってる気分
35: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:06:16
カーズとワムウどっちが先に実装されるかな
36: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:07:58
>>35
単純に好きってのもあるけど、ジョセフもシーザーもいるからワムウに来て欲しい。神砂嵐とか絶対ゲーム映えするって
単純に好きってのもあるけど、ジョセフもシーザーもいるからワムウに来て欲しい。神砂嵐とか絶対ゲーム映えするって
39: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:11:32
>>36
二人の波紋には吸血鬼特効があるからいつかは来そうなんよねぇ
現状DIOだけだからね
二人の波紋には吸血鬼特効があるからいつかは来そうなんよねぇ
現状DIOだけだからね
37: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:08:08
ピクセルガンってFPSに裁判官っていう撃ったミサイルを操作できる武器があったんだけどチート過ぎて廃止されたんだ
それとよく似たことができるミスタがこのゲームでは中堅レベルなんだ
それくらい個々のやってることが規格外すぎる
それとよく似たことができるミスタがこのゲームでは中堅レベルなんだ
それくらい個々のやってることが規格外すぎる
38: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:09:42
ミスタは理論上最強DPS持ってるから下手に強化も出来ない悲しみを背負ってるからな…
40: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:19:50
吸血鬼特攻はヴァニラアイス参戦のためかと思ってた
柱の男が来たら吸血鬼・柱の男特攻に改名されそう
柱の男が来たら吸血鬼・柱の男特攻に改名されそう
42: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:43:02
チョコラータとかマライアとかバトロワに相性良さそうなスタンド使いがもっと参戦してくれればいいのに
43: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:48:33
>>42
チョコラータは参戦してるんだよなあ…
チョコラータは参戦してるんだよなあ…
44: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:52:17
>>43
まぁ参戦はしてるわな、しかもヴェネツェアとコロッセオで活躍してるし
まぁ参戦はしてるわな、しかもヴェネツェアとコロッセオで活躍してるし
45: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:53:03
ごめん 使用できるキャラとして、と言う意味だよ 口足らずだった
下に降りた時ダメージを与えるのを死体を利用して範囲を広げるのはバトロワに向いてそうだしプレイアブルキャラ化してもいいんじゃね?と個人的には思う
下に降りた時ダメージを与えるのを死体を利用して範囲を広げるのはバトロワに向いてそうだしプレイアブルキャラ化してもいいんじゃね?と個人的には思う
46: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:55:31
>>45
攪乱タイプとしては確かに落とし込めそうだけど行動阻害タイプは調整ミスったら不快感強くなるから難しそう
ダメージを作るならフーゴより広くすればいい感じにはなりそうだし
攪乱タイプとしては確かに落とし込めそうだけど行動阻害タイプは調整ミスったら不快感強くなるから難しそう
ダメージを作るならフーゴより広くすればいい感じにはなりそうだし
47: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:56:11
ンドゥール参戦……だけど本体がダッシュできないのがどこまで響くか
一応ムーディー・ブルースというスタンドだけでもチップやアイテムを取れる前例はあるから以前よりは可能性出てきたけど
一応ムーディー・ブルースというスタンドだけでもチップやアイテムを取れる前例はあるから以前よりは可能性出てきたけど
49: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 23:32:01
>>48
流石に無理…
…いやいけなくもないか?
流石に無理…
…いやいけなくもないか?
51: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 23:52:03
>>49
顔がね…
顔がね…
52: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 23:55:44
スタンドがかっこよくても本体が映えなすぎるとね…
ポルポが参戦できない理由考えろ
ポルポが参戦できない理由考えろ
66: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 13:46:47
>>52
アンジェロも頑張ったらいけそうな気はするが
まぁ無いだろうな
アンジェロも頑張ったらいけそうな気はするが
まぁ無いだろうな
53: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 23:57:09
アバッキオの追跡処理はマジどうなってんだ、あれ
同じようにハイウェイスターとかもやれそう
同じようにハイウェイスターとかもやれそう
54: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 23:59:11
メタ相性も面白いよな
原作では視認できない攻撃には無力だったディアボロは川尻の空気爆弾に当身取れないが
時を消し去って回避するから他のガード持ちと違ってプッチ神父には強いという
原作では視認できない攻撃には無力だったディアボロは川尻の空気爆弾に当身取れないが
時を消し去って回避するから他のガード持ちと違ってプッチ神父には強いという
56: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 00:31:17
プッチは(時止めより先に行動出来れば)3太郎や6太郎には優位が取れるけど自分の攻撃射程より広いジョリーンが苦手だし、何ならデバフも入らないわ貫通攻撃使って来るわでウェザーが最大の天敵になるのは面白い
変わったところだとレベル1でもガード出来るポルナレフともかみ合いが悪い、ウルトを吐いてもガードされて逃げられる可能性あるしね
変わったところだとレベル1でもガード出来るポルナレフともかみ合いが悪い、ウルトを吐いてもガードされて逃げられる可能性あるしね
58: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 07:05:18
ペアはシナジーが多彩で面白い
建物に籠りつつガード持ちが遠隔操作キャラの護衛に回って
窓からの狙撃といった射撃対策等、盤石の姿勢を取ったり
壁貫通持ちが適当に炙り出して音を上げさせつつ出てきた所を
近距離型のラッシュや的確な狙撃で仕留めて痛手を負わせたりとか
建物に籠りつつガード持ちが遠隔操作キャラの護衛に回って
窓からの狙撃といった射撃対策等、盤石の姿勢を取ったり
壁貫通持ちが適当に炙り出して音を上げさせつつ出てきた所を
近距離型のラッシュや的確な狙撃で仕留めて痛手を負わせたりとか
59: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:24:32
ヴァニラ・アイス実装するでしょ
このままだと波紋タイプの吸血鬼特効が実質DIOにしか効いてないことになる
このままだと波紋タイプの吸血鬼特効が実質DIOにしか効いてないことになる
61: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:29:08
>>59
ガオンする時は視認出来ない、だけど解除硬直が大きすぎて着地狩りされるみたいな形だと良い再現になりそうか?
ガオンする時は視認出来ない、だけど解除硬直が大きすぎて着地狩りされるみたいな形だと良い再現になりそうか?
60: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:27:45
プッチ神父は新月プッチじゃないのかって思ったけどC‐MOONはともかくメイド・イン・ヘブンとかやばいもんな
ゲーム的に落とし込むだけでも操作逆転が関の山、メイド・イン・ヘブンとかここのスタッフの事だからプッチの速度上昇に足して危険エリアの時間短縮とかまでやってきそうだし、何より他のスタンドとかち合った時の挙動を考えたくねぇ…
ただこれでもレクイエムには敵わない所か不利になるし、キンクリ相手だとエピタフで次の安全エリア先読み事故が起きるからメタられてるのは面白いな
ゲーム的に落とし込むだけでも操作逆転が関の山、メイド・イン・ヘブンとかここのスタッフの事だからプッチの速度上昇に足して危険エリアの時間短縮とかまでやってきそうだし、何より他のスタンドとかち合った時の挙動を考えたくねぇ…
ただこれでもレクイエムには敵わない所か不利になるし、キンクリ相手だとエピタフで次の安全エリア先読み事故が起きるからメタられてるのは面白いな
62: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:32:29
>>60
手数がめっちゃ早いけど、その分攻撃回数を消費しきるのも早い
精神力の自然回復までは加速しないから、空振りが多いと無駄打ちかつ無防備な時間が増える
建物内とか障害物だらけの入り組んだ場所で戦うのは少々苦手って個性が出そうではある
手数がめっちゃ早いけど、その分攻撃回数を消費しきるのも早い
精神力の自然回復までは加速しないから、空振りが多いと無駄打ちかつ無防備な時間が増える
建物内とか障害物だらけの入り組んだ場所で戦うのは少々苦手って個性が出そうではある
63: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:34:27
>>62
時間だけが加速してるだけで本人の身体能力はそのままの落とし込みとしても良い感じになりそう
時間だけが加速してるだけで本人の身体能力はそのままの落とし込みとしても良い感じになりそう
64: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:36:58
原作の敗因的にヤドクガエルやエリアダメージの受けるスピードも速くなるとか
65: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 10:41:17
持続ダメージも加速してしまうデメリットは間違いなくありそう、敗因が引力を断ち切れなかった皮肉の再現になるしね
それにパープルヘイズでも同じ事が出来る辺り5部メンバーが居ればプッチ勝てなかったんじゃないか説の検証にもなりそうだし
それにパープルヘイズでも同じ事が出来る辺り5部メンバーが居ればプッチ勝てなかったんじゃないか説の検証にもなりそうだし
67: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 14:23:28
アンジェロが参戦するくらいなら音石明や虹村兄の方が参戦の目ありそう
アクアネックレスは敵の身体に入るのが攻撃手段で水を経由しないといけないのがラスサバに不向きすぎる…
アクアネックレスは敵の身体に入るのが攻撃手段で水を経由しないといけないのがラスサバに不向きすぎる…
68: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 14:26:55
そろそろ噴上来ないかなといつも言ってる
69: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 15:15:17
3部格ゲー以来の、呪いのデーボ参戦ッ!
57: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 00:35:12
7部のジョニィとかどうするんだろうなマジで。いつか実装しないわけにはいかないけど足動かないから移動されられないし馬に乗らせると建物とかに入らなくなるし。
元スレ : ラスサバというジョジョゲーの鑑
オールスターバトルで失った信頼は戻らねぇんだ