ゲームにおける明るさ調整とかいう罠
1: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 19:25:04
ちゃんと従うと洞窟やら閉所の難易度ガッツリ上がる
2: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 19:26:19
ああいうのって攻略難易度じゃなくて雰囲気重視だし
3: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 19:26:37
まあ開発側の推奨の明るさだしこれに合わせると雰囲気出ますよ、でしかない
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4: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 19:32:26
身体の違いで日本人の目は特に暗いのがだめって聞いたことがある。
だから洋ゲーだと推奨の明るさでやると暗すぎってなりやすいんだと。
だから洋ゲーだと推奨の明るさでやると暗すぎってなりやすいんだと。
8: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 20:37:48
>>4
欧米の人がサングラスしないとまぶしいのの逆か
欧米の人がサングラスしないとまぶしいのの逆か
6: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 19:39:33
あるゲームで、暗いと困るしMAX輝度安定だなって思ってたら早朝?の山のステージで霧と日光で画面真っ白になったことがあって死ぬかと思った
7: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 20:34:49
明るさMAXでも暗くて見辛いエリアとか推奨で行ったら何も見えんだろ・・・ってなる
9: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 20:39:05
仁王とエルデンリングで泣かされたよ
10: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 21:07:52
ホラゲ以外で暗さ始め視認性の悪さでバランス取った気になってるゲームはクソ認定してる
33: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 06:57:08
>>10
ホラゲ以外でも百歩譲ってソロゲーなら許せるが対人要素あるともうね…
ホラゲ以外でも百歩譲ってソロゲーなら許せるが対人要素あるともうね…
12: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 21:51:19
なんならバイオとかそのまんまやれば難易度凄いことになる
13: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 21:59:21
だからぼかぁどんなゲームも冒頭の設定で雰囲気重視よりも快適重視で明るさMAXですよ
14: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 22:00:55
従うってのが意味わからない
少しプレイして自分で調整するだけ
少しプレイして自分で調整するだけ
15: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 22:10:44
そもそもゲームに限らず真っ白とか真っ黒を気軽に使うのやめてほしいわ。目に悪い。
16: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 22:29:45
[このマークが薄っすら見えるくらいにしてください]
「了解!はっきり見えるくらいな!」
いや従うとマジで見えんのよ…
「了解!はっきり見えるくらいな!」
いや従うとマジで見えんのよ…
20: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:53:05
>>16
うっすらってどれくらいだよってなる
うっすらってどれくらいだよってなる
22: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:53:45
>>20
一段階ずつ下げていって消えたら一つ戻す
一段階ずつ下げていって消えたら一つ戻す
17: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:36:59
暗くて見にくいけど敵が灯りに反応するから輝度上げて灯り消して進む方が楽になっちゃうゲームってなんか良くないと思う
18: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:43:00
ブラボとか推奨の輝度最低値でシナリオクリアしたけど、本編後の聖杯はあまりに暗すぎて流石に上げたわ
逆に本編でMAXにすると松明とかの存在意義が消え失せるからあれで良かったのかもしれないが、それはそれとして暗すぎるって
逆に本編でMAXにすると松明とかの存在意義が消え失せるからあれで良かったのかもしれないが、それはそれとして暗すぎるって
19: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:51:31
むしろこれちゃんと従わないと明るすぎたり暗すぎたりするようになるから従えよ
21: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:53:30
暗いところを暗くする演出のためだから
ゲームしづらいからちょっと明るくするで正解なんだよなぁ
ゲームしづらいからちょっと明るくするで正解なんだよなぁ
23: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 23:59:13
mgs3で最初に(落ちて)入る洞窟で自分の家のテレビじゃどんなに明るく設定しても見えなかったのに祖父母が新しく買ったというテレビでやったらゲーム内の設定だけで松明いらないくらいはっきり見えちゃってモニター性能って大事だなって思いました
24: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 00:09:49
スレ画みたいな「左が見えて右が見えない」みたいな奴に真面目に付き合って設定すると暗すぎるの何なんだよ
暗い所がよく見える人ならこの設定方法で暗くするし逆なら明るくする筈で
人種によって暗いのが見える見えない云々で説明付かへんやろ
暗い所がよく見える人ならこの設定方法で暗くするし逆なら明るくする筈で
人種によって暗いのが見える見えない云々で説明付かへんやろ
25: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 00:41:35
3Dゲーム黎明期から暗い画面のゲームはあったけど暗い暗いと言われるの多くなったのはかなり後な気はする
26: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 00:48:32
虹彩が青だのグレーだの薄くて明るいと明るく見えるらしい
なので基本的に焦げ茶の日本人はちょっと明るくしないときつい
なので基本的に焦げ茶の日本人はちょっと明るくしないときつい
27: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 01:57:24
明るさ+ガンマ値+コントラストがあると嬉しい
ガンマ値の意味がわからんけど
ガンマ値の意味がわからんけど
28: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 02:05:34
ガンマ値をいじると画像の中の明-中間-暗の中間部分の明るさが変わるよ
下げると明るく見えて上げると暗く黒が強調されて見えるよ
下げると明るく見えて上げると暗く黒が強調されて見えるよ
29: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 03:26:04
ARKの夜とか本当に何も見えなくてゲームにならんだろこれって思ったな
開発としては松明使ったり夜が明けるまで隠れるのもサバイバルって考えなのかもしれんが
でも結局リメイクでは明るくなって見やすくなるっていう
開発としては松明使ったり夜が明けるまで隠れるのもサバイバルって考えなのかもしれんが
でも結局リメイクでは明るくなって見やすくなるっていう
30: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 03:29:08
明るさMAXにしても暗いFF16みたいなゲームだってあるんだから明るく出来るだけマシって言うね…
31: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 03:35:31
基本明るさMAXにするわ
そうすると砂漠みたいな明るいステージで死ぬけどそん時に下げればいいし
そしてこれが出るゲームだいたい暗いステージ多いんだよ!全体的に!
そうすると砂漠みたいな明るいステージで死ぬけどそん時に下げればいいし
そしてこれが出るゲームだいたい暗いステージ多いんだよ!全体的に!
32: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 06:54:48
うちは明るさは指示通りに調整して代わりに部屋真っ暗でやってる
暗所の臨場感と視認性を両立できるからおすすめ
暗所の臨場感と視認性を両立できるからおすすめ
34: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 08:08:02
暗闇を見えにくいんじゃなくて光が無いと見えない様に映像処理してるゲームはそういうバランスでキッチリ設計してるなって思えるからむしろ良い
35: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 08:21:51
今んとこ洋ゲーでしかこの手の設定見たことないんだけど
国産でなんかある?
国産でなんかある?
36: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 08:54:05
>>35
フロムゲー
フロムゲー
38: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 08:58:37
>>35
カプコンとフロムは大体あるぞ
カプコンとフロムは大体あるぞ
39: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 09:08:58
これディスプレイの性能にもよって変わるからお手持ちの環境に合わせてねのニュアンスだと思ってはいるものの、それでも暗過ぎるマップだと「調整した意味!? 見えないんですけど!?」ってなる
43: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 10:22:57
>>41
TNからVAに変えたらTNって本当に常時うっすら白強め発光だったんだな…って思った事はある
ブラボの暗がりとか大体見えてた部分が暗くクッキリした
TNからVAに変えたらTNって本当に常時うっすら白強め発光だったんだな…って思った事はある
ブラボの暗がりとか大体見えてた部分が暗くクッキリした
42: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 10:20:16
暗部特性ってスペック表にも載らない、レビューでも注目されない部分だから難しいんだよな…
コントラストはよく取り上げられるけどこの話題とは少しニュアンスが違う
コントラストはよく取り上げられるけどこの話題とは少しニュアンスが違う
44: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 13:39:39
推奨設定だと大体暗いとこほぼ見えなくなるから推奨設定から2、3段階くらいは上げてから始めるのがデフォ
視界が不自由って思った以上にストレスなんだよね
ホラーゲームでも怖い以前に見えないんだってば!って怒りの方が湧いてきがち
視界が不自由って思った以上にストレスなんだよね
ホラーゲームでも怖い以前に見えないんだってば!って怒りの方が湧いてきがち
40: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 10:00:43
ゲームを攻略するうえで視認性を悪くする意味は全くないのよね
だからいっつもこの手の物は明るさ最大にしてる
画面アドバンテージを稼いで余計なストレスは減らすに限る
だからいっつもこの手の物は明るさ最大にしてる
画面アドバンテージを稼いで余計なストレスは減らすに限る
元スレ : 明るさ調整で暗くするの半ば罠じゃね?