エ○ゲがここまで衰退してしまった理由はなんでだろうか
1: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:03:58
なぜ…?
2: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:05:52
ゲーム性がどこの大手も全く進化してないからや
3: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:06:41
エ○ソシャゲですねどう考えても
メーカーもそっちに舵切ってるし
メーカーもそっちに舵切ってるし
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4: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:06:48
ソシャゲで十分な感じするからかな?
おれはイリュージョン系のキャラクリする奴しか基本買わないからようわからんが
抜き目的なら同人でも質のいいの多いしなあ
おれはイリュージョン系のキャラクリする奴しか基本買わないからようわからんが
抜き目的なら同人でも質のいいの多いしなあ
5: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:07:40
エ○ソシャゲが出てきたのとある程度安価で買える同人エ○ゲーが増えた事じゃない?
6: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:08:13
DL販売等で売れる作品はもっと売れたけど、商業全体で販売された本数は減ったイメージ
7: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:08:14
モザイクか白塗りかの違い程度のサービスシーンがエグい一般漫画やラノベが出てきた
エ○やキャラで稼ぐならソシャゲの方が稼げるのが周知された
単純に高い
このあたりは大きいと思う
エ○やキャラで稼ぐならソシャゲの方が稼げるのが周知された
単純に高い
このあたりは大きいと思う
11: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:10:04
>>7
実際テキストゲーが7000円以上ってすっげえコスパ悪いよなあ・・・
実際テキストゲーが7000円以上ってすっげえコスパ悪いよなあ・・・
8: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:08:31
DLsiteの方が金額も遊ぶ時間も手軽で満足してしまう…
9: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:09:01
テキストシナリオゲーとかも時代じゃないしなぁ
10: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:09:24
代わり映えしなさ過ぎる事と、有力なライターは全員業界から出て行って別のジャンルで働き始めた事
そして何よりボリュームに見合わない程に値段が高い
そして何よりボリュームに見合わない程に値段が高い
12: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:10:20
大半が同人ゲームで未だに割れが蔓延ってるから作るだけバカバカしい
オンライン化、ソシャゲ化がその解決にも合ってたから尚のこと作られなくなる
オンライン化、ソシャゲ化がその解決にも合ってたから尚のこと作られなくなる
13: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:11:32
今の時代だと趣味にピッタリの同人ゲーに出会い安くなってるからね……
当たり外れが激しくて高いエ○ゲ買う意味が薄い
当たり外れが激しくて高いエ○ゲ買う意味が薄い
14: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:11:45
ククク…割れによる売上被害、スマホの進化によるPCユーザーの減少、ソシャゲによるメーカーとユーザー離れ、増えるメディア容量に対する内容の不足、小説投稿サイトの発展によるネタの消費の加速、クリエイターの高齢化と世代交代の失敗、極端なエ○規制などによるメーカーの一般化滑り、老舗メーカーの撤退
これらの要因が段階的に起こった結果荼毘に付したと思われる
これらの要因が段階的に起こった結果荼毘に付したと思われる
15: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:12:32
そういえばカスタムオーダーメイド久しぶりにやったけど追加有料コンテンツがあほみたいに多くて何に手を付ければいいかわからんw
16: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:13:06
やっぱり人材難じゃないか
(実写)映画ほどの歴史があるものでもまずはテレビ、その後アニメ・マンガに人材が流れて基礎的なところがどんどん衰退してったわけだから、エ○ゲ規模じゃすぐ勢いあるところに吸収されるんじゃない?
(実写)映画ほどの歴史があるものでもまずはテレビ、その後アニメ・マンガに人材が流れて基礎的なところがどんどん衰退してったわけだから、エ○ゲ規模じゃすぐ勢いあるところに吸収されるんじゃない?
17: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:13:07
購入者の100倍アプデファイルがDLされるみたいな業界だったからな
商売としては成り立たん
商売としては成り立たん
18: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:13:39
言うて同人ゲーもだんだん高くなってそもそも声もついてない場合がほとんどだしコスパいいかって言うとそうでもないと思うんだよね
むしろ逆なんだと思う
むしろ逆なんだと思う
21: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:16:41
>>18
大手は4000〜5000円台の大作出してくることもあるけど大抵3000円以下だろ
そもそも言うほど声必須じゃないし…
大手は4000〜5000円台の大作出してくることもあるけど大抵3000円以下だろ
そもそも言うほど声必須じゃないし…
20: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:16:38
エ○ゲ―とか言いつつエ○要素見るのに(テキストちゃんと読んだら)数時間かかるし、
エ○シーンは一キャラ2,3回が数分
そのうえでライターの趣味でイライラ展開や(純愛ものでの)ビ ッチキャラ登場、NTR展開とか、
10000円近い料金との割が合わないんだよな
エ○シーンは一キャラ2,3回が数分
そのうえでライターの趣味でイライラ展開や(純愛ものでの)ビ ッチキャラ登場、NTR展開とか、
10000円近い料金との割が合わないんだよな
22: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:18:27
ぶっちゃけシコるだけなら比較的安くて性癖のカバー範囲の広い同人ゲーの方が便利なんだよね
25: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:20:49
大手が衰退していって、男主人公が竿役系は割合一気に減ったな
ヒロインとの交流が必要だからテキスト量増えて個人制作じゃ厳しんだろうが
ヒロインとの交流が必要だからテキスト量増えて個人制作じゃ厳しんだろうが
26: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:21:15
今の18歳前後ってパソコン無くてもタブレットで良くない?って感覚のが強そうだし…
61: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:02:44
正直今の時代は小規模で作りたいならsteamやswitchといった盤石なプラットフォームでインディーズゲーム売るのが一番良いし…
>>26
逆に動画配信サイト全盛世代かつストリーマー文化の流行、ValorantやApexといったFPSやマイクラ直撃世代が多いからゲームをするって点に関しては昔より圧倒的にPC人口多いんじゃないか?
>>26
逆に動画配信サイト全盛世代かつストリーマー文化の流行、ValorantやApexといったFPSやマイクラ直撃世代が多いからゲームをするって点に関しては昔より圧倒的にPC人口多いんじゃないか?
28: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:25:11
ある程度ゲーム要素があるならともかく、シナリオ読み進めるだけだと、よっぽど完成度高いとかでも無い限りソシャゲやラノベで良いじゃんってなっちゃうし
一般がエ○に寄りすぎって話でもあるんだが
一般がエ○に寄りすぎって話でもあるんだが
29: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:34:07
そういえばマッドアイランドいうsteamで買えるエ○ゲー面白かったな
ああいうのどんどん出てほしいわ
ちなみに内容はザ・フォレストをエ○ゲーにしたような原住民と戦いながらクラフトしたり凌辱したりできるゲーム
ああいうのどんどん出てほしいわ
ちなみに内容はザ・フォレストをエ○ゲーにしたような原住民と戦いながらクラフトしたり凌辱したりできるゲーム
32: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:45:57
>>29
それ聞いて見に行ったら微塵も森っぽくなくて呆れた
それ聞いて見に行ったら微塵も森っぽくなくて呆れた
30: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:36:21
Fateとかのエ○ゲ黎明期にいた一般では売れないからエ○ゲってフォーマット使ってた層が最近は全年齢でもやっていけるようになったっていうのもありそう
31: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:43:52
月姫リメイクやまほよはR18版も欲しかったけど型月はもうエ○ゲ作らないだろうし
うたわれるもの・マヴラヴのR18新作も期待できないしランスシリーズは完結
あとは殻ノ少女シリーズの最後を見届けたらもうエ○ゲは完全引退だな
うたわれるもの・マヴラヴのR18新作も期待できないしランスシリーズは完結
あとは殻ノ少女シリーズの最後を見届けたらもうエ○ゲは完全引退だな
33: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:46:29
エ○ソシャゲやエ○同人の伸びがいいからエ○ゲ市場は常に右肩上がりって聞いたんだけど俺が聞いていた情報が間違っていたのか?
37: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:50:40
>>33
単にエ○ゲという場合、商業PCエ○ゲを指す
単にゲームという場合、コンシューマーゲームを指すようなものか
単にエ○ゲという場合、商業PCエ○ゲを指す
単にゲームという場合、コンシューマーゲームを指すようなものか
34: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:47:10
エ○ゲの衰退はなろうの登場が最大の理由だ
’00~’10年台のエ○ゲに鍛えられた猛者はなろうのレベルでも耐えられるんだ。なろうはクソ?こちとら\8,000払ってクソシナリオ読んでたが?
’00~’10年台のエ○ゲに鍛えられた猛者はなろうのレベルでも耐えられるんだ。なろうはクソ?こちとら\8,000払ってクソシナリオ読んでたが?
35: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:48:09
ゲームってだけで白い目で見る人は未だに一定数いるのに
それに加えて性的な内容なんて企業からしたらリスキーすぎない?
それに加えて性的な内容なんて企業からしたらリスキーすぎない?
39: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:57:14
その割れで育ったのが今の大陸のクリエイターたちだ
そもそも正規の入社経路が難易度高過ぎだったんだよね
そもそも正規の入社経路が難易度高過ぎだったんだよね
40: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:57:56
購入層の高齢化による性欲減退・勃起不全…
41: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 13:58:39
単純なエ○目的ならエ○本や同人ゲーの方が強くてシナリオやゲーム性で勝負しようにも今度は大作全年齢ゲーが立ちはだかる
51: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:29:26
>>41
エ○ソシャゲもなんだけど下手にゲーム性あって面白いと段々エ○要素が余計に感じるようになるんだよね
ゲームという一手間を噛ませることで膨らむものもちゃんとあるんだけど
エ○ソシャゲもなんだけど下手にゲーム性あって面白いと段々エ○要素が余計に感じるようになるんだよね
ゲームという一手間を噛ませることで膨らむものもちゃんとあるんだけど
43: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:04:11
違法DLが罰則化した時期が10年代前半で知識が途切れてる人のラインも10年代前半が多い、偶然だよね?
45: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:16:05
>>43
偶然だろ
ほぼ誰も捕まってないんだぞ
偶然だろ
ほぼ誰も捕まってないんだぞ
44: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:09:21
未だに解像度がFHDですらないゲームがちょくちょくあってビックリする
46: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:21:08
割れのせいもあるんだけど業界の体質もあった感
延期は当たり前バグだらけ未完成品売ったりとある大手は割れを敵視しすぎて購入者が一番割を食うっていうね
今思えば同人じゃなくて商業でこれって一般ゲーだったら大炎上だよね
延期は当たり前バグだらけ未完成品売ったりとある大手は割れを敵視しすぎて購入者が一番割を食うっていうね
今思えば同人じゃなくて商業でこれって一般ゲーだったら大炎上だよね
47: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:23:37
ランスが終わったと同時に俺の商業エ○ゲも終わった感じがある
48: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:26:00
商業エ○ゲじゃないとできなかったこと全てがエ○ゲ以外のジャンルで出来る時代だからね
時代が進化してしまった
時代が進化してしまった
53: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:33:18
>>48
多少のエ○グロ程度ならR-18じゃなくてもできるようになっちゃってわざわざエ○ゲにする利点が薄くなってるんだよね
多少のエ○グロ程度ならR-18じゃなくてもできるようになっちゃってわざわざエ○ゲにする利点が薄くなってるんだよね
49: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:26:03
良質なソシャゲの皮を被ったシナリオゲー(無料)か増えた結果エ○しか特典がないシナリオゲー(1万)に金を落とす人が居なくなったからだと個人的に思ってる
50: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:27:08
エ○ゲーで回想みるならファンザの方で無料でできるからな
52: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:31:07
というかエ○ゲ業界の有能なシナリオ作者がほぼ全員一般業界に行ってしまったのが一番の原因だと思う
奈須きのこがもし今もエ○ゲ界隈にいたら普通に売れてると思うぞ
そりゃ今の1兆円産業まで進化したfateとは比べ物にならないだろうけど、あれはfateがおかしいだけなので
奈須きのこがもし今もエ○ゲ界隈にいたら普通に売れてると思うぞ
そりゃ今の1兆円産業まで進化したfateとは比べ物にならないだろうけど、あれはfateがおかしいだけなので
54: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:33:30
結局世代交代みたいなのができなかった
ラノベ作家がエ○ゲのシナリオ書くみたいな導線もあったのに全部ソシャゲシナリオに行った感じも痛い
ラノベ作家がエ○ゲのシナリオ書くみたいな導線もあったのに全部ソシャゲシナリオに行った感じも痛い
55: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:34:49
人材的な意味でいえばそもそもエ○ゲ業界に流れる必要がなくなった(イラストレーターもライターも
商圏的な意味だと裾野を広げる必要があるのに成人コンテンツってのがたちはだかるジレンマがあるってのは業界の人言ってたな
実際この辺は葉鍵月ニトロだの諸々が一般に軸うつしてったことからもなあ
商圏的な意味だと裾野を広げる必要があるのに成人コンテンツってのがたちはだかるジレンマがあるってのは業界の人言ってたな
実際この辺は葉鍵月ニトロだの諸々が一般に軸うつしてったことからもなあ
56: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:36:15
そもそも市場規模が小さ過ぎる
全体で数百億円とかまともにやってられんよ
全体で数百億円とかまともにやってられんよ
57: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:44:54
黎明期を支えた老舗メーカーはどんどん一般に移行していってエ○ゲ業界に残ってるリリスなんかもメインはソシャゲになってるのが答えな気がする
58: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 14:48:57
ノベルをエ○ゲにしないと売れなかった時代の産物が型月他だし
他メディアで跳ねたら人員と表現の幅が限られるエ○ゲには戻らないよね
他メディアで跳ねたら人員と表現の幅が限られるエ○ゲには戻らないよね
62: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:09:41
なんかソシャゲや同人ゲーのほうがいいから廃れたみたいな意見多いけど
自分のようにただ文章を読み進めたいだけのひとにとっては
ソシャゲや同人ゲーの「ゲーム要素」がめちゃくちゃ邪魔なんだよなぁ
後ソシャゲのエ○って、ひとつのHシーンに対してCGは基本1枚だし差分もロクに無いしで物足りなくない?
自分のようにただ文章を読み進めたいだけのひとにとっては
ソシャゲや同人ゲーの「ゲーム要素」がめちゃくちゃ邪魔なんだよなぁ
後ソシャゲのエ○って、ひとつのHシーンに対してCGは基本1枚だし差分もロクに無いしで物足りなくない?
65: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:20:31
>>62
その要点だけだとセリフ付きのCG集にコストでも量でも上回りずらいし
後はキャラの愛着を湧きやすく人気出すのにソシャゲで毎月ストーリー出してキャラの描写増やすのは宣伝としては絶大なんだよね
ソシャゲ長年やった結果対魔忍のグッズやASMRが普通に売れるようになったからな
その要点だけだとセリフ付きのCG集にコストでも量でも上回りずらいし
後はキャラの愛着を湧きやすく人気出すのにソシャゲで毎月ストーリー出してキャラの描写増やすのは宣伝としては絶大なんだよね
ソシャゲ長年やった結果対魔忍のグッズやASMRが普通に売れるようになったからな
63: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:10:33
ゲームとしての面白さなら一般向けの大作
エ○目的ならニッチを攻めて深く狭く嵌る同人ゲー
上も下も飛び抜けて進化した結果居場所がなくなった
エ○目的ならニッチを攻めて深く狭く嵌る同人ゲー
上も下も飛び抜けて進化した結果居場所がなくなった
66: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:23:00
dlsiteの同人ゲーの方が安いし、マイナー寄りの性癖なプレイもたくさんあるから
67: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:26:02
ポルノとして比較したら、エ○ゲ1本のお金で同人CGとかちょっと時間経ったAV数本買えるんだよね
同人はともかく企業としてこれでがっつり稼ぐのは無理ゲー
同人はともかく企業としてこれでがっつり稼ぐのは無理ゲー
70: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:29:35
エ○や美少女モノの需要はソシャゲや同人に吸われ
読み物としての需要はなろうやラノベに吸われ
必然的にエ○ゲの新規客層が満足し切れずエ○ゲまで食いにきた奴しかおらず
ただ逆に言えば一定数エ○ゲに逆流してくる層はいるのでこれ以上死にもしないと思う
読み物としての需要はなろうやラノベに吸われ
必然的にエ○ゲの新規客層が満足し切れずエ○ゲまで食いにきた奴しかおらず
ただ逆に言えば一定数エ○ゲに逆流してくる層はいるのでこれ以上死にもしないと思う
71: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:33:35
まぁ、エ○ゲを読み物として楽しんでいて
ソシャゲや同人が肌に合わない身としては
これ以上死なないでくれることを願うしかない
ソシャゲや同人が肌に合わない身としては
これ以上死なないでくれることを願うしかない
83: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:51:17
>>71
ノクターンに行くよろし
良いものはエ○ゲより見つけにくいがな…
ノクターンに行くよろし
良いものはエ○ゲより見つけにくいがな…
86: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:55:21
>>83
教えてくれてありがとう
でも自分がエ○ゲを好むのはボイスも聞きたいからなんだ
とはいえせっかくなので漁ってくる
教えてくれてありがとう
でも自分がエ○ゲを好むのはボイスも聞きたいからなんだ
とはいえせっかくなので漁ってくる
73: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:43:53
初めてDLsite使った時に自分の性癖にマッチした作品が結構人気かつそこそこのボリュームのくせに100円で売られてたので心底驚いた記憶がある
この安さに商業エ○ゲはどうあがいても勝てないし、下手したらクオリティでも負けてる可能性あるとなるともう、ね…
この安さに商業エ○ゲはどうあがいても勝てないし、下手したらクオリティでも負けてる可能性あるとなるともう、ね…
74: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:48:43
なんかグチグチ言ってる奴いるけどゲーム性の無い同人探せばいいんじゃね?
俺も詳しくは知らないけど探せばあるでしょ
俺も詳しくは知らないけど探せばあるでしょ
77: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 17:53:28
同人と言えばもんぱらには感動したなぁ。
ボリュームもさることながら緻密なフラグ管理の細かさや、連れて行くもんむすを変えた際のセリフパターンの多さといい
あれは商業エ○ゲどころかコンシューマーでも真似できない神作だわ
ボリュームもさることながら緻密なフラグ管理の細かさや、連れて行くもんむすを変えた際のセリフパターンの多さといい
あれは商業エ○ゲどころかコンシューマーでも真似できない神作だわ
85: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:54:36
>>77
進行不可バグに捕まって止まってるんですが…フラグ管理にミスったバグゲーですよ
進行不可バグに捕まって止まってるんですが…フラグ管理にミスったバグゲーですよ
78: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:22:36
純粋にエ○を求めるならゲーム性やストーリー性は必要ないことに気付いたのでは
昔はエ○がないとノベルゲームは売れなかったが、今はゲームに限らず色んなところで作家が物語を発表できるようになった。一方でエ○ゲーに求められるものはエ○に純化していった
昔はエ○がないとノベルゲームは売れなかったが、今はゲームに限らず色んなところで作家が物語を発表できるようになった。一方でエ○ゲーに求められるものはエ○に純化していった
80: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:26:52
>>78
言われてみれば
商業で生き残っている今のエ○ゲもエ○を全面に出しているブランドが多いな
言われてみれば
商業で生き残っている今のエ○ゲもエ○を全面に出しているブランドが多いな
79: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:24:11
ぶっちゃけエ○ゲはシコれれば良いからそういうゲームだ尚且つ自分の思い通りのシチュ出来るならそっちに流れるわ
82: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 18:39:45
そもそもが一過性の流行りで地力のあるジャンルでない、という気がするな
流行ったのも90年代末期から2000年代初頭
ちょうどPCが広く普及し始めた時期
win95以前は完全にマニアのもの、95で間口の広がりが始まった、98以降くらいなんだよね、ある程度普及度広くなってきたの
つまり、ユーザーが初めて手にするアイテム、初めて感じる体験
そのわくわくするステージで提供されてたのがPCエ○ゲー
当時のカルチャーの最先端や、当時のアーティストの俊英が集結する場所だったの
だかエ○だけじゃない尖った才能とセンスの塊だったわけ
ただ、それはそのときそういう場、ステージが特殊だっただけで、エ○ゲーというジャンル自体にはそんなに地力はないと思うのよ
必ずしもエ○ゲーが=時代の最先端や俊英が集まる場というわけでなくて。たまたまそのときだけ、舞台が噛み合っててそうなっただけというか。
PCがそんなに真新しく、市井の人々に初めての体験となくなればエ○ゲーも廃れるのは必然だよ
流行ったのも90年代末期から2000年代初頭
ちょうどPCが広く普及し始めた時期
win95以前は完全にマニアのもの、95で間口の広がりが始まった、98以降くらいなんだよね、ある程度普及度広くなってきたの
つまり、ユーザーが初めて手にするアイテム、初めて感じる体験
そのわくわくするステージで提供されてたのがPCエ○ゲー
当時のカルチャーの最先端や、当時のアーティストの俊英が集結する場所だったの
だかエ○だけじゃない尖った才能とセンスの塊だったわけ
ただ、それはそのときそういう場、ステージが特殊だっただけで、エ○ゲーというジャンル自体にはそんなに地力はないと思うのよ
必ずしもエ○ゲーが=時代の最先端や俊英が集まる場というわけでなくて。たまたまそのときだけ、舞台が噛み合っててそうなっただけというか。
PCがそんなに真新しく、市井の人々に初めての体験となくなればエ○ゲーも廃れるのは必然だよ
87: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:03:43
そもそも流行ってた頃の評価の高いエ○ゲは大体がストーリーを評価されてたわけで
全年齢向けの方がより多くの人に読んでもらえるわけだから、ストーリーを読ませたいライターが流れるのは当然なんだよね
ぬきたしのようなエ○ゲでしかできない表現で名ストーリーを描けるなら話は別だが
全年齢向けの方がより多くの人に読んでもらえるわけだから、ストーリーを読ませたいライターが流れるのは当然なんだよね
ぬきたしのようなエ○ゲでしかできない表現で名ストーリーを描けるなら話は別だが
97: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 20:00:00
>>87
正直、ストーリーやゲーム性楽しみたかったらエ○ってノイズかエグみですらある
やっぱり過激なことだし心理的に負担なんだよな、そういう要素
正直、ストーリーやゲーム性楽しみたかったらエ○ってノイズかエグみですらある
やっぱり過激なことだし心理的に負担なんだよな、そういう要素
88: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:09:04
やっぱり割れじゃないかなぁって個人的に思ってる。
コンシューマーが辿るかもしれなかったIFの世界線。もしあの時、一般ゲーム業界が割れを対策できていなかったら・・・というゲーム業界の末路の一つなんじゃないかって感じる。ゲームの質とかはあくまで市場規模縮小における副次的なもので、割れによる市場の衰退から派生してるんじゃないかなって、個人的には思ってる。
コンシューマーが辿るかもしれなかったIFの世界線。もしあの時、一般ゲーム業界が割れを対策できていなかったら・・・というゲーム業界の末路の一つなんじゃないかって感じる。ゲームの質とかはあくまで市場規模縮小における副次的なもので、割れによる市場の衰退から派生してるんじゃないかなって、個人的には思ってる。
89: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:12:59
ツクール等で制作の手軽さが増えた同人エ○ゲの台頭がかなり大きいと思う。値段的な問題や発売プラットフォームの濃さとかも要因としてありそう
90: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:22:18
あくまで個人的にだけどやっぱシナリオやらエ○のテキストクオリティとかは商業ノベルゲーは強いけど
ただ社会人になると長時間ノベル読むってすげえ消耗デカいんだよな…
後どうしてもニッチ性癖だと満たしにくいってのはあるし…
だからここ数年はゆずソフトとサマバケ以外は同人ゲーの方に金と時間使っちゃうわ
ただ社会人になると長時間ノベル読むってすげえ消耗デカいんだよな…
後どうしてもニッチ性癖だと満たしにくいってのはあるし…
だからここ数年はゆずソフトとサマバケ以外は同人ゲーの方に金と時間使っちゃうわ
91: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:25:03
かつての2chもそうだけど、昔はアングラにも普通に表の世界でも食ってけそうなぐらい話の構成力に優れた、センスある物書きがいたよな
今みんなどうしてるんだろ、ってたまに思う
今みんなどうしてるんだろ、ってたまに思う
95: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:57:19
>>91
普通に表に出たんじゃないかな
表に出る手段も環境も整ってるのが現代だし
普通に表に出たんじゃないかな
表に出る手段も環境も整ってるのが現代だし
94: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:48:33
一般向け作品だと得られないダークな世界観の魅力はあったと思う
モブが次々と死んでいく絶望感の中活躍するヒーローとか
完璧なハッピーエンドである必要が無いからこそ描けるストーリーみたいな
ハードな表現が一般向けでも出せるようになって特別感は無くなったかな
モブが次々と死んでいく絶望感の中活躍するヒーローとか
完璧なハッピーエンドである必要が無いからこそ描けるストーリーみたいな
ハードな表現が一般向けでも出せるようになって特別感は無くなったかな
96: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:58:00
数十数百億の開発費使ってゲームが面白くてフルボイスでストーリーも面白いみたいなゲームが同価格で売られてるの冷静に考えるとヤバいよな
98: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 20:00:58
↑軽いえろならともかく18禁エ○ゲーのえぐいやつのことね
99: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 20:06:36
00年代までは各部門(ゲーム開発、シナリオライター、イラストレイターなど)のアマチュア〜セミプロの集まるには丁度良かったけど
今は各々独自のプラットフォームでデビューして商業化でやっていけるのが大きいよなぁ
今は各々独自のプラットフォームでデビューして商業化でやっていけるのが大きいよなぁ
100: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 20:08:38
今だとエ○ゲ以外でも何かしら出せる場所があるからねえ
102: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 22:06:11
ゲーム部分に注力し過ぎると「これ何時になったらエ○に辿り着けるの…」となり
エ○に注力し過ぎると「もうゲームじゃないやん。エ○目的なら同人ゲーか抜きゲーで良いわ」となる
ゲーム性とエ○を両立した神エ○ゲーと呼ばれるものは、コスパや時短を求められがちな昨今は特に需要が無くなっている
エ○に注力し過ぎると「もうゲームじゃないやん。エ○目的なら同人ゲーか抜きゲーで良いわ」となる
ゲーム性とエ○を両立した神エ○ゲーと呼ばれるものは、コスパや時短を求められがちな昨今は特に需要が無くなっている
103: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 22:08:25
ちなみに業界衰退業界衰退言ってるが残ってるエ○ゲメーカーは業界全盛期の20年くらい前より売上上がってる模様
104: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 22:14:31
>>103
何なら発足25周年記念にイベント開きますって言って爆速で会場押さえられるくらい利益あげたとこもあるしな
ねこねこソフト、マジでゾンビみたいな生き方しおる……
何なら発足25周年記念にイベント開きますって言って爆速で会場押さえられるくらい利益あげたとこもあるしな
ねこねこソフト、マジでゾンビみたいな生き方しおる……
105: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 22:23:08
そりゃ衰退って全体での話だしな
残ってるって言ってる時点でもう衰退しとる(ほかのメーカーは消えるか去ったの多し)
残ってるって言ってる時点でもう衰退しとる(ほかのメーカーは消えるか去ったの多し)
107: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 23:04:04
言い方失礼になるが、ただの抜き目的で良いなら同人で作れる範囲内のもので十分なんだよな
そこからコストを掛けてクオリティを上げることに対するリターンが少なくなっている
そこからコストを掛けてクオリティを上げることに対するリターンが少なくなっている
108: 名無しのあにまんch 2025/05/06(火) 00:00:59
商業のエ○ゲが衰退したのはノベル系にしか注力しなかったからじゃ無いですかね?
同人やエ○ブラゲ・エ○ソシャゲの方がまだゲーム性がある時点でゲームとしての価値があまり無いですよ
定期的コラボでエ○シーンをくれるなら問題無いけど
ハーレム系はあまり出ないのがネックですね
同人やエ○ブラゲ・エ○ソシャゲの方がまだゲーム性がある時点でゲームとしての価値があまり無いですよ
定期的コラボでエ○シーンをくれるなら問題無いけど
ハーレム系はあまり出ないのがネックですね
93: 名無しのあにまんch 2025/05/05(月) 19:30:38
表現手段が増えて魅力的なシナリオやるのにノベルゲームにしなくても一般ゲームでやれるようになったからなぁ
元スレ : エロゲが衰退した理由