【ファイナルファンタジー】FF10のエンディングがめちゃくちゃ泣けた

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1: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 17:38:33
力を失っていく祈り子たち
キマリの胸を叩くアーロン
消えていくティーダ
ユウナ「ありがとう」
ハイタッチ
指笛

泣きどころラッシュすぎて全然画面見えない……
2: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 17:43:40
その気になったらそのまま存在し続けることが出来るのに
約束の成就と共にティーダと一緒に消えることにした育ての親父も追加しておいてくれ
36: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 11:05:32
>>2
お前確かに死んでも守るって言ってたけど
本当に死んでまで守るやつがあるかお前
74: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 15:01:01
>>36
ジェクトに宣言するシーン好き。
「どうすればいい?」っていう不安がありつつも「絶対に約束守るんだ」って感じの力強さもある感じが、すごすぎて表現する言葉が見つからない。
3: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 17:47:54
ここら辺の森田さんの演技全部好き

本当にモーションアクター上がりなんですか…?
5: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:06:07
>>3
マイクの使い方もよく知らなかったくらいには素人だったぞ
4: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:03:40
ここのキマりへの胸ドンってさ
別に守らなくても誰にも咎められない、誰か知らん行倒れの男の遺言のために
無事に村まで送り届け、そこまで頼んでないのに里を捨て成長を見守りガードになり
戻った自分の正体を知ってても黙って最後の戦いまで付き合って約束を守り続けた
律儀すぎる恩人への、ねぎらいと感謝をこめた、無言の胸ドンなんすよね
7: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:13:16
>>4
アーロンってキマリには諭したりフォローしたりの
いわゆる保護者目線がなかったりするんだよな
8: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:19:12
>>7
単純にキマリがあまり話さないからポカしないってのもあるけども
ここまで律儀に、古い言い方で言えば「男の約束」出来る成熟したキャラでもあるからね
6: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:09:56
成長した森田に俺消えっからは無理だろって言ってたのが懐かしい
9: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:36:16
サムネのワッカなんであんな目ガンギまってたんだろな
22: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:03:01
>>9
死んだ弟と重ねてみていた大切な仲間がまた弟と同じように自分の前から消える
しかも自分たちがシンを滅ぼしてスピラの死の運命を変えたことが理由
感情グッチャグチャだよ
10: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:40:04
異種族のガキを守ってくれとかいきなり頼まれても引き受けられんよな
まぁツノ折られて家出してアイデンティティ喪失したところにちょうど役目を与えられてよかったんだろうが
11: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:41:42
キマリはホント性能が足引っ張ってるだけで凄い漢なんすよ
性能が足引っ張ってるだけで…
12: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:46:43
>>11
性能もストーリークリアまでは考えて育成すれば使えるんですよ…

初見プレイだとまず育成失敗するのと、ストーリークリア後は性能的についていけないだけで
63: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 22:37:25
>>11
敵の技は常時使用可能な固有コマンドにして
ラーニングした敵の技の数に従ってオーバードライブ技が強化されるとかで良かったと思う
13: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:46:50
最速でリュックルートに脱線してぬすむと使うを覚え一通り初期ステ用の強いスフィアとる
アーロンのところにジャンプしてブレイク系を拾って以降アーロンと並走するといいよ
そこまでしてとは思うかもだが、アーロンとのブレイク2枚看板
リュックとの盗む使う二枚看板は長く便利でいられるからどうしても使いたいときはおすすめ
14: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:54:10
キマリは育てない方がガガセト山のキマリは通さないが楽って言うのもなぁ
15: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 18:57:11
エンディング前のジェクト戦の「大っ嫌いだ!」も倒すための召喚をツラそうに行うユウナも一連の流れが完璧すぎてね
40: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 12:01:58
>>15
もう声は届かない
16: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:02:08
最後にティーダが目を覚まして浮上していくエンドが何かを予感させて好き
24: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:20:46
>>16
10ー2のティーダ復活エンドの冒頭はあそこ使いまわしてるんだよね
17: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:07:37
10-2は正直蛇足だと思った。そして小説はクソだった
35: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 10:09:02
>>17
シンを出しすぎなんだよね。10で解決したことがまるで無意味だったみたい
18: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:23:54
個人的に10-2みたいな後日談描いてほしい作品多いんだよなあ
続きは気になるというかこういう終わり方してこの世界はどうやって行くんだ?みたいに気になることままあるし
19: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:26:06
10-2はノーマルエンドが好き
失っても傷ついてもまた笑えるっていいなと思う
21: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:50:41
10-2のガールズなノリは確かに当時としても痛いところはあるんだけど、2年後の新しい時代を生きようとする人たちとか、ヴェグナガンという新たな脅威に立ち向かうユリパとか、本筋のシリアスな部分は面白いんだよ…
23: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:18:42
>>21
あれは今でいうバ美肉おじさんだったと思う
ガールズは全然違うしギャルゲーともまた違うし
25: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:28:49
いなくなってしまった人たちのこと 時々でいいから……思い出してください

個人的ゲーム史上で最も心に残った台詞
時々でいいからってのが良い あまりにも切ない
43: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 14:09:06
>>25
これFF8でもあるんだよな
クリスタルクロニクルでも似たような事言ってた
26: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:30:56
小説は続編想定の作りだから仕方ない
仕方なくないわって人の気持ちはわかるけどね
なんなら俺も心情的にはそっち派
27: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 20:56:44
>>26
キャラや世界観が人気だから今後も派生できるよう火種を残そうとしたんだけど、結果として二度と続編作れなくなった感……
29: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 22:23:53
10単体だとバッドエンドではないけど主人公消えるビターエンドなんだよね…
30: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 07:39:06
最後にユウナが旅を振り返るシーンで、シーモアのシーンは要らねえだろっていつも思う
32: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 08:28:04
>>30
敵対したアレな奴であってもその存在までは否定しないと言う意味で大事なのではないか
31: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 07:41:54
ティーダが飛空艇から飛び降りる直前はみんな手を振ったりまっすぐ見つめてるんだけどさ
ワッカだけは目を逸らしてるところが本当に好きなんだ
76: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 16:54:51
>>31
スピラが救われる達成感と同時に弟に似てる弟分をまた失う悲しみで感情グチャグチャだからね……
それを気丈に隠して送り出せないワッカの素直さとかほんと好き
33: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 08:56:46
エンディングもだけど直前のジェクト戦前のやり取りからもう涙腺を攻撃し続けている
素っ気なく会話してたけどジェクトが変身する直前に思わず駆け出すティーダとかもう
34: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 09:40:38
10-2に関してはユウナはどちらかというと2の方が素に近いことは10でも描写拾えばわかるし更に過剰に明るく振る舞ってるから痛く見えるのは当然
作中ですらリュックの真似をしていることとあまり好評ではないことは明らかにしてるし
37: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 11:33:01
>>34
少なくとも初めの頃は傷心旅行みたいなもんだろうしな、あの三人旅
38: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 11:58:23
俺はもうジェクトの『背ばっか伸びてヒョロヒョロじゃねえか』からもう涙腺がダメだった
56: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 17:39:48
>>38
ジェクトの不器用な触れ合い方がまじで涙腺にくるんだよな
ティーダも今までの旅で親父の気持ちを理解して耐えきれなくなっちゃうのがほんとこっちまで泣いてしまう
39: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 12:01:33
「すぐに終わらせてやるからな!さっさとやられろよ!」(涙声
ティーダより先にモニターの前のこっちが泣きそうである
41: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 12:04:15
音楽との合わせ方があまりにも神だった
ティーダがユウナ抱きしめるところでバーンとなるのは卑怯でしょ
42: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 12:29:57
ジェクト戦のBGMがOtherworldなのもよかったよね
実質的なラスボス戦なのだからもっとこうアレンジ曲とか壮大なのでもよかったかもしれないけど
そういうのはエボンジュにまかせて、夢のザナルカンドから紡いだ物語の終わりに始まる
不器用なクソ親父と成長したクソガキとの親子ゲンカを飾るのはこの曲しかなかった
48: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:03:54
>>42
イントロと同時にジェクトの手が這い出してきてそこからのさっさとやられろよっの戦闘の入り方が好き過ぎる
44: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 15:37:36
続編を展開してる制作陣は物語を動かす時は取り敢えずシンを出せばいいとか思ってそう
二度とシンが現れない世界になったっていう10-1でぴったり話を終わらせておけば名作だったのに
54: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 17:13:50
>>44
それはそう。ナギを永遠にするための旅路だったわけだし、小説でのティーダが可哀想過ぎる。もう人間じゃないし
46: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 15:55:47
ユウナは使命感と役職と年上に囲まれてるから10みたいな感じになってるだけで素は中々年相応に良い性格してんのよな
あと10本編でもキレたりなんかやり通そうとした時の我の強さがガチすぎる
65: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 04:46:03
>>46
父親は世界中から英雄扱いされてるし、英雄の娘として扱われるのは避けられないし、父親の顔に泥を塗るようなことしないと思うけどしたらしたで周囲になんか言われるだろうし、両親共にいないしな環境で抑圧されないわけがないんだよな…
75: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 15:57:52
>>65
負の面で言えばアルベドの血筋とかもあるしな
よくまっすぐ育ったよ…
80: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:30:11
>>46
そもそも父親のブラスカが穏やか僧侶のように見えて相当にロックな親父だからな…
僧官のキャリアを捨てて未成年の被差別民族の娘と駆け落ち!
その妻が死んで召喚士!仲間は同じくキャリアを捨てた僧兵と投獄された自称ザナルカンド人!
47: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:03:39
FF8をリメイクしてくれないかな。FF7みたいにシナリオを改変しないでさ
まあアルティミシアに回想入れて彼女の正体がリノアなのかどうかに結論を出すくらいの変化はありだけど
50: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:08:29
>>47
8好きには申し訳ないけどゲームシステムは変えないと厳しそう
複雑だし誰がやってもわかるものでないと
49: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:04:39
いい意味で声優の声がしない….当時マジで感動した
51: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:10:58
ところがGFとジャンクションとドローはストーリーに密接につながってるからややこしい
52: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:14:39
「もうお前達の時代だ」

最後までかっこいい漢だったよアーロン
53: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 16:14:40
ティーダが涙を堪えて雲に飛び込んで、ブラスカ、アーロンを通り過ぎてジェクトとタッチする
この一連の切なさが神すぎる
55: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 17:28:37
当時はメインの声優陣みんな集まってストーリー通りに収録してたんだっけ?
そういう話を聞くと森田さんやユウナ役の青木さんの成長も相まってEDで泣けてしまう
57: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 18:16:36
幼少の時にFFXに触れたせいで俺の中のかっこいい男像がどんな辛いことがあってもそれを漏らさず自己犠牲する人になっちまった
58: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 18:29:24
最後のティーダの見送りで思い思いの反応しているの好き、精一杯送り出そうとするリュックとすごいやるせなさそうにしているワッカの対比すこ
59: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 18:31:32
泣くぞすぐ泣くぞ絶対泣くぞほーら泣くぞ
60: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 18:34:22
>>59
…だいっきらいだ
61: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 18:37:35
「ブラスカの究極召喚」の表記いいよね…
いざ戦うと、撃ってくる技の名前から否が応でもジェクトであることを意識させられる
62: 名無しのあにまんch 2025/03/23(日) 21:26:56
「死んでしまったら嫌いって伝えることもできないのよ」
が最後に回収されて、
「初めて思った あんたの息子でよかった」
につながる構成
64: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 00:03:49
スクウェアが声優やらせなかったら声優・森田成一はいなかったんよね…
BLEACHの一護の声が違う人になってたとか想像つかんな
70: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 11:38:43
>>64
この動画好き
森田さんの声優人生あらすじを知りたい人はぜひどうぞ
66: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 05:15:14
抑圧されてた部分がなくなって更に下手くそなティーダエミュ加えてだからまぁ10-2でプレイヤーが困惑するのも分かるんだよね
83: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:35:37
>>66
それ故にユウナどこか無理して楽しもうとしてるんだなという感じが伝わったな
67: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 09:49:01
エンディングでのティーダがジェクトに「だいきっらいだ!でもあんたの息子でよかった」って台詞で毎回泣いてしまう
68: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 10:03:07
「あんたの息子でよかった」にディシディアで「楽しかったぜ、おめぇの親父でよ」とアンサーしてくれたの嬉しかったなー
69: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 11:20:24
otherworld→召喚獣バトル→決戦とかいう神曲ラッシュからのエンディングテーマとかいう劇伴が強すぎる
71: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 11:49:06
こんなにも蛇足という言葉が似合う作品なかなか無いよってレベル
72: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 13:56:44
12の方はむしろ続編あって良かったと思ったけどなぁ。この差は何なんやろ
73: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 14:57:34
>>72
「世界観」とそこで起きる物語の「見せ方」の問題だと思う。

10は「シン」を中心とした「死の世界=スピラ」が舞台で、「シン」がいなくなることで「新しい世界」が始まる=「旧い世界」が終わる流れを綺麗に描いていた。
物語の見せ方についても、ティーダは異世界人(?)⇒旅に巻き込まれ⇒パーティーの中心人物⇒物語を「終わらせる」存在と綺麗に変遷していた。
プレイヤーの感情移入も物語が進むごとに深入りしやすく、物語の進み方と合致しているのも素晴らしい。

12だと、世界観の話ではロザリア帝国の出し方が悪い。ロザリア出した割には、ダルマスカとアルケイディアの話で終わっているので、そのせいで中途半端に感じる。
物語に関しても、ヴァンは第三者でありかつ子供でもあるので、物語の核になる「国同士の関係」に関わる理由が薄く、ラスボスとも因縁がないので、結果アーシェ、バッシュ、バルフレアに物語の中心人物の座を奪われている。
プレイヤー視点の話をすると、世界はロザリアとかもあって広いし、ヴァンは空賊になる夢があるしで、「これから世界中を旅する」などの想像が膨んできたところで、「物語はおしまい。ここまでの主人公はバルフレアでした」みたいに終わらせられるので、肩透かし感が酷い。

他にもいろいろ違いはあると思うけど、個人的にはこの辺りが大きいのだと思っている。
78: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 19:52:07
プレステ2までの作品は良かった。
FF13以降のDLCとか始まってからFFのシナリオが不完全前提というか残念な終わり方になった気がする
82: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:32:12
>>78
FF15に関しては完全に失敗だったな。DLCでハピエンにするつもりだったんだろ?
81: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:31:36
しっかり片目に虹彩受け継いでるのに意外とバレないのねって不思議だったけど
アルベド族ってだいたいゴーグルしてるもんな
84: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:35:38
>>81
ワッカみたいに知らない人の方が多いんじゃないかな
いつもゴーグルつけてるからそっちが有名になりすぎてるみたいな
85: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:43:12
25%異端 自称ザナルカンド人 人形を持ち歩く未亡人
体育会系盲儲 ツノなし里なし 伝説のゾンビ 100%異端

血は争えないなあ・・・
86: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:44:16
あ50%か
88: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:50:33
まあハーフだとブラスカがあまりにもロックすぎるようなイメージはわからんでもない
89: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 20:56:32
曲がりなりにも大召喚士ブラスカの嫁さん(ユウナマザー)の話題が作中ほとんど出てこないあたり
寺院が全力で隠ぺいに走ったんだろうな
まあおひざ元の僧官がアルベド族の(おそらく未成年の)女性と駆け落ちという割とスキャンダルな話題だし
大召喚士になったのは奥さんの死後だし…(『シン』に〇されたことで旅に出た)
90: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 21:02:54
ユウナのお母さんの話聞けるのユウナとリンとリュックとアルベド族だけだからな
特に生前の仔細な動向まで話してるのはリンしかいない
91: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 21:15:31
>>90
シドとはほぼ離縁状態でアルベド人は大っぴらに町を歩けないからマジでリンしか繋がりなかったんだろうな
下手したらシドもユウナのことをリン経由で知った可能性すらある
92: 名無しのあにまんch 2025/03/24(月) 21:26:02
祈り子も根性キマッてて好き
ジェクトのセリフを追うように自分たちを喚べと言うところ
20: 名無しのあにまんch 2025/03/22(土) 19:28:00
FFの続編ならFF7のACが理想

元スレ : FF10のエンディング……

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 13:35:43 ID:QyMzY0MzI
間桐はほんと序盤で頼れる性能だったらだいぶ印象変わったんだろうけどな
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:13:12 ID:czMTkyOA=
>>1
ちゃんと方針持って育てられるならストーリークリア段階程度なら他の追随を許さない最強アタッカーの座につけるんだよなぁ…
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:24:03 ID:I1NTUxODA
>>1
間桐→マキリ→キマリ、ってこと?
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 13:40:52 ID:Y3ODQwMDQ
素敵だねがいい曲なんだよなぁ
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:54:51 ID:YwNzY0ODA
>>2
某所で大塚愛の話をすると敵だねってレスで埋まるの大好き
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 13:47:29 ID:k5OTc4NjY
俺の中ではティーダと瑚太朗が森田さんの名演技キャラ二大巨頭だ...
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:03:04 ID:M3OTUzNTY
>>3
あの「青臭さ」は本当にベストマッチすぎる
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:07:12 ID:M5NTM2MzY
いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから……思い出してください

泣く
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:10:09 ID:MxNzM2MzI
>12の方はむしろ続編あって良かったと思ったけどなぁ。
れ…レヴァナント・ウイング…
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:12:15 ID:U3Mzk5NzI
ツノなしはストーリーなら第二のリュックなり役割持てるからな
そんなもん必要無いと言われたらそれまでだけど
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 17:01:56 ID:MxODU1OTY
>>7
初見で俺もリュック→アーロンのルートで育成してたな
ぬすむと各種ブレイク持ちが2人いると便利なんだ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:12:57 ID:gzMzIxODg
このサムネのシーンの動きで金八先生が脳裏に浮かぶ呪いを解きたい…
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:14:52 ID:gzMzIxODg
ユウナが語る「いなくなってしまった人たち」の中にシーモアも居るのがユウナらしくて好き
最初はなんでそのシーンをって思ったけど、じっくり考えるとユウナならそう思うだろうなと納得した
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:19:46 ID:QzNjUwNzg
X-2の時点で一流のビターエンドより2流のハッピーエンドって感じなのに
まさか2.5でそのハッピーエンドも投げ捨てるとは
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:20:49 ID:gxMjU2MjI
>>11
製作陣に⚪︎されたけど、ワッカさんがティーダを助けてくれたから……
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:21:30 ID:Y5MjIyNzQ
この頃のスクエニは掛け値なしにゲーム界の王だったな
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 15:38:49 ID:Y5NjQwMzQ
>>12
んなこたない
10にしろ思い出補正かかりすぎだしマリオもゼルダも普通に出てた頃なのにゲーム界の王とか
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 17:36:41 ID:YyMTg5MTY
>>26
さすがにあの時代にその2つじゃ話題性で勝てないかな
仮に同レベルの作品だったとしてもあのPS時代では64、キューブの時点でまったく同じステージに立てない
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 19:20:42 ID:M3OTUzNTY
>>26
コンスタントに「出てた」は「出てた」で事実なんだけど、そうじゃないんだよね
話題性はその当時を体験してない人にはわからないからしょうがない
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:58:27 ID:ExMTc2OTA
>>12
PS2もFF順調でこのままたくさんFFナンバリング増えていくのかと思ってたぜ
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54. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 02:03:49 ID:cxODkzNzA
>>12
当時はまだスクウェアだったっぽいが、

FF8 99年2月発売
FF9 00年7月発売
FF10 01年7月発売

これがやばすぎる、今じゃ考えられん
紛うことなき王だわ
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14. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:28:36 ID:k2MDk5NTA
これが俺の物語だで最後の戦闘入るのマジで主人公しててかっこいいわ
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15. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:30:55 ID:U1NjQ2ODA
まぁ色々言われる10-2だけど
ティーダ復活END見れてクリアした甲斐はあったと思ったよ
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58. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 12:35:27 ID:M1Mzk1NTA
>>15
X-2はプレイしてないけどエンディング次第ではティーダが復活すると聞いてXのラスト観ても泣けなくなったわ
どうせ復活するんだろと思ってしまう
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:35:51 ID:Q4NDA3Nzg
ティーダを知らなかったら森田さんの事も知らないままだったかもなってぐらい、この作品のお陰で知れたわ
後に悪役でご本人出てた時もイケボだったしな
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:38:47 ID:MxMzQ1Nzg
10で感動しすぎて勢い込んで10-2行って
まあ1流のビターエンドより2流のハッピーエンドもありよな…
からの2.5とか言うクソ 見てないのに知っただけで台無し感ある
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:39:11 ID:IwMjIxMTI
2.5はティーダがスピラ世界では存在出来てない事を読者に認識させる為にあんな過激なんだろうと思ったな
召喚獣として存在してるって、10を否定してる様なものだし…
そこをどうにかする(スピラ世界にティーダを再誕生させる)のが10-3って作る側は考えてた気がするんだよな
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:45:00 ID:g4Mjc2NDA
ワッカ今でこそネタキャラ扱いだけどシドに謝るシーンとか本当に良いんだよね…
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:01:55 ID:Q4NDA3Nzg
>>19
ワッカは世界観を魅せる為にしっかりと作られたキャラクターだから本当あのネタで弄られたの嫌だったわ
10ってティーダとプレイしてるこっちが同じように世界の事分からんまま話が進んでいくから、ワッカって凄いキーマンなんだよな
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20. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:45:27 ID:I0Nzk1NTI
最後はティーダを殺すのかと思いながら戦ってたから気持ちがほっとして泣くとかそっちに向かわなかった
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:51:41 ID:QwODgxMTI
言っちゃアレだけど評価の半分は思い出補正だと思う
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:09:51 ID:Q2NTg3NDI
>>21
令和にリマスター版がめちゃめちゃ評価されてんのに思い出補正もクソもないだろう
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:13:30 ID:QxNDk0OTg
>>21
ならわざわざ水を差すような事をコメに残すな
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:51:48 ID:M4Njg1NTI
シーモアも気色悪さが1番に来るけど母親がああなってることや最終戦でアニマ呼んだ時のセリフ考えりゃユウナの回想に出るのもやむなしくらいの背景あるしな
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56. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 10:23:24 ID:A1ODAyMjU
>>22
シーモア関連は設定上はちゃんとあるのにゲーム本筋だけまっすぐ突き進んでいると触れないままになってしまう事実があるのがねえ…
観劇してない人には信じられない話かもしれないが歌舞伎版はそのあたり丁寧に拾ってたから、割と尾上松也演じるシーモア老師は人気だった
ティーダ・ユウナ双方と対になってる要素をクローズアップする事で物語終盤まで敵役として存在感を持たせてたし
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23. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 14:57:47 ID:k5ODYwNzI
ラスト前だか後だか
ジェクトがティーダにバカって言われて、苦笑いした後の優しい「それでいいさ」がなんか分かんないけどクリティカルで絶対泣く
「あんたの息子で良かった」とかもうダメ
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 15:15:53 ID:QwNDk1ODQ
ティーダどジェクトの不器用な親子愛劇場
拗れさせたのは母親のせいなんだけどな
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:21:31 ID:U2MjMyNzY
>>24
アレすぎてアーロンもあんまり触れてなかったのがリアル
真っ直ぐに育ったティーダあまりにも眩しいわ
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25. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 15:18:51 ID:kxODQxNjQ
10-2までは許せた、でも小説とかの話をチラホラ聞くだけでも晩節を汚していると思う
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 15:58:00 ID:k0OTMxNzQ
思春期にど真ん中にこのストーリーを浴びてしまったがために並のストーリーじゃなかなか感動できなくなってしまった
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:28:48 ID:I2MDg2Njg
色々と賛否両論の作品だけど地味に7に次ぐくらいの傑作だと思う
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:41:11 ID:QzOTgwODI
最初のティーダ視点でジェクトが糞親みたいに描かれてるのが
進行するにつれて実は母親が子供に構おうとしないのが原因って
分かってくるとジェクトに対するイメージが辛くなって来てだめだった

10-2はBADENDを迎えたシューインとレンの物語だと思ってる
トゥルーENDのティーダはあくまで幻光虫が再現したレプリカだし
10で消滅したティーダとは別固体と考えてるな
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 16:49:32 ID:gyMzMzNDA
青魔法をリミット技的な扱いにしてる作品はほんまセンス無い
色々やれる事が青魔道士の強みなのに好きな時に使えないんじゃ無いのと同じだ、
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 17:07:38 ID:Y3Mjc4OTg
大人しそうな僧兵なのに忌み嫌われている一族の女と結婚
嫁の死をきっかけに青二才とうさんくさい男を仲間に旅に出てシン討伐

何気に濃いユウナ父が好きなのでこの三人の旅をゲームにしても面白そう
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 17:24:06 ID:I4MjI1MDA
当時はユウナやリュック好きだったけど今やるとルールー一択ですわ
体も心も良い女過ぎる
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 17:46:23 ID:UzOTcwOTA
例のミームのせいでサムネの画像は後ろの人の方が気になってしまう
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:05:22 ID:g1MjU2NDA
大人ぶって凝り固まった教えを捨てて
つらくても生きてまやかしの希望を
かえる覚悟をする名シーンで泣いた
愛されて当然の名作だった
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:05:50 ID:E0NTk2ODI
めっちゃいいゲームなんすよ、ワッカもネタキャラになってるけど本編では気のいいあんちゃんだし、アルベド関係もあの世界じゃ普通の反応なんだよね。
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:18:03 ID:M5ODY1ODA
一時はミーム等で色々あったが、そこから入った人含めてまたじっくりと語れるようになって嬉しいよ
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 18:55:35 ID:E3NjQwMDY
もう散々言われてることだけどプレイヤーが「何だこれ?」と思ったらティーダが「何だこれ?」ってリアクションするシンクロがとても良いんだ

そんでもって「シンを倒せばいいんだな!」ってティーダと一緒になって盛り上がってる中あの周りの空気感、すごく中盤後半刺さってくる
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 19:32:35 ID:U1MzMyNjA
10だけなら名作、10-2含めても良寄りのゲーム、2.5を含めたら全体合わせてもクソゲー
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 19:55:58 ID:YxNzM2MTQ
英語版ラストのユウナの演説好き
ニュアンスが日本版と違う部分もあるけど「夢」て言葉が好きなアメリカらしい翻訳で「失った仲間や友人、消えてしまった夢のこと」て訳で泣いた
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 20:14:33 ID:cxMTY0MjQ
殿を買って出たキマリを助けるときのシーン爽やかすぎて好き
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:01:18 ID:k3NzQ2MTQ
なんでこの綺麗な思い出で終わってくれなかったんだろう。先輩の元ソルジャーさんも「思い出の中でじっとしていてくれ」って言ってたじゃないですかー
怖くて見れないんだけど、マジでティーダ爆発だの冷めた関係だの描かれたってのかよ…
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52. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:24:40 ID:I4MDA2MTg
ティーダのボイスはあのときの森田成一がベストマッチすぎる
「若い声」じゃなく「青い声」なんだよなあ
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57. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 11:59:05 ID:gxOTIxNDU
>>52
召喚士の真実を知るシーンとか、情緒本当にぶっ壊されながら撮ったんだろうなぁ
うわさで聞いたんだけどマジで真実を収録の時に教えてもらったとか何とか…
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 01:57:32 ID:UxMjMxMTA
ムービーゲーって言われることもあるし否定はできないけど
それはそれとしてFF10は面白いと思うわ
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 06:43:18 ID:E5NzE3MDU
ブラスカの旅が見たい人も自分含め結構いる印象あるしFFX-0は需要あると思う
今のスクエニに作らせたいかと言われるとはい
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