【モンハンワイルズ】ヘビィボウガンの調整どう思う?
2: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:21:02
これナーフするなら騎乗攻撃って何のためにあるんだろうな
11: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:24:22
>>2
正直ライトヘビィ以外の騎乗攻撃は全くの無価値だし
騎乗攻撃主体で戦う事自体が想定外だったんじゃね
正直ライトヘビィ以外の騎乗攻撃は全くの無価値だし
騎乗攻撃主体で戦う事自体が想定外だったんじゃね
36: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:31:25
>>11
改めてワイルズのパッケージ見てみな笑えるから
改めてワイルズのパッケージ見てみな笑えるから
55: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:41:12
>>43
パケ写詐欺だったかぁ
パケ写詐欺だったかぁ
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3: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:21:31
コレに関してはマジで悔しいから以外の理由が見つからない
4: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:22:02
隙晒して死なないなんてつまらないじゃないですか
5: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:22:03
正直ナーフするほど強かったかって印象だ
6: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:22:07
あのアホみたいな反動の散弾やらはタッチしねぇのかい
7: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:23:07
散弾の反動は運営の想定通りってことだろ
9: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:23:40
じゃあ回避距離伸ばせよ…
ヘビィでガードなんて散弾以外してないんだよ…
ヘビィでガードなんて散弾以外してないんだよ…
12: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:24:38
ワイルズヘビィの新アクションだと思ったらただの想定外でした
13: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:25:15
シャトルラン面倒くさかったから個人的には歓迎だけどヘヴィ担いでる人は大変そうね
14: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:25:49
特別強い訳ではないが新アクション使った新しい遊び方で良いと思ったんだがな
15: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:26:05
セクレトヘビィってそこまで強くないって言われてたけど実際はどうなの?
19: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:26:51
>>15
強くない
ダメージ落ちるし機関竜弾撃てないから格下ボコり専用
強くない
ダメージ落ちるし機関竜弾撃てないから格下ボコり専用
23: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:27:51
>>15
渾身維持と適正距離保ちやすい利点はあるけど特殊弾打てないから火力はそれより低い
渾身維持と適正距離保ちやすい利点はあるけど特殊弾打てないから火力はそれより低い
16: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:26:09
ノートには調整としか書いてないけどナーフ確定なん?
33: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:30:18
>>16
逆に聞くが強化されると思うか?
逆に聞くが強化されると思うか?
40: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:32:46
>>33
ごめん
ごめん
18: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:26:33
想定外に強すぎる奴ナーフするね、だから強化は無いはずなんだよ
他の騎乗攻撃がカスだったのにヘビィだけ実用範囲だったからアウトってこと
弓の強化?知らね
他の騎乗攻撃がカスだったのにヘビィだけ実用範囲だったからアウトってこと
弓の強化?知らね
17: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:26:31
これ死んだら本当にガトリング撃って貫通でゲージ回収するだけじゃん…
21: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:27:29
ヘビィの本領は属性弾連打だから関係ないよね
22: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:27:48
いっそボウガンは生存特化の武器に生まれ変わってほしかった
効率周回の名目でヘビィ持たされるのはもうこりごり
効率周回の名目でヘビィ持たされるのはもうこりごり
31: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:30:09
>>22
ガード積めば?
下手なガード武器より生存能力高いぞ
ガード積めば?
下手なガード武器より生存能力高いぞ
124: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:28:07
>>31
この時点でだいぶバランス歪んでんだよなぁ(散弾ヘビィ殺しの巻き添え食らいまくったランス感)
この時点でだいぶバランス歪んでんだよなぁ(散弾ヘビィ殺しの巻き添え食らいまくったランス感)
24: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:28:32
タマミツネもゾシアも貫通に弱そうだからな…
26: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:28:48
それ無くなったらまじで劣化サンブレイクな武器にならんかヘビィ
35: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:31:03
>>26
それはない
今でもTA御用達の最強武器だし
それはない
今でもTA御用達の最強武器だし
27: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:28:56
強いじゃなくて騎乗で戦えるのは面白かったなぁ
どういう調整なるか次第ではもう無理なのは悲しい
どういう調整なるか次第ではもう無理なのは悲しい
28: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:29:28
セクレトとも一緒に戦える唯一の戦い方だったのに勿体ないな
オトモと違ってただのタクシーじゃ愛着なんてわかないよ
オトモと違ってただのタクシーじゃ愛着なんてわかないよ
32: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:30:14
>>28
このタクシー酔っぱらってるんだけど良いんですか?
このタクシー酔っぱらってるんだけど良いんですか?
38: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:32:17
>>32
ギルドの要請により狩猟を依頼します
ギルドの要請により狩猟を依頼します
34: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:30:57
セレクト乗ると反動軽減出来たん?
42: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:33:18
>>34
散弾の反動はセクレト乗らないと運用不可能レベルだった
まあわざわざセクレト撃ちするために散弾使うかって言われるとNO
散弾の反動はセクレト乗らないと運用不可能レベルだった
まあわざわざセクレト撃ちするために散弾使うかって言われるとNO
37: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:31:44
騎乗無くなったら実際しゃがめないだけのサンブレイクヘビィでは
39: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:32:41
セレクトいる?もうキャンプいっぱい建てたらそれでよくない?
44: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:35:08
ナーフ系はわりと楽観視してたけど
この精神なら真面目に他武器のナーフもガツガツされそうでゲンナリしてる
この精神なら真面目に他武器のナーフもガツガツされそうでゲンナリしてる
46: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:36:28
まぁ別に乗らなくても強いしあんまり関係ないだろ
47: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:36:33
最強でもない戦術の一つを潰すだけのナーフ
10: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:24:04
ライトボウガンの立場が本当になくなるから
48: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:36:35
ヘビィに機動力つけたらもうライトボウガンの完全上位互換になっちゃうからな
50: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:37:29
>>48
なんですかパワーランが頭のおかしい挙動だとでも言うんですか
なんですかパワーランが頭のおかしい挙動だとでも言うんですか
52: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:38:42
>>48
今作ライトもあんまり機動力ないんだよなあ……
今作ライトもあんまり機動力ないんだよなあ……
58: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:42:43
>>48
ナーフじゃなくてライト強化すれば良いんでね?
ナーフじゃなくてライト強化すれば良いんでね?
66: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:48:14
>>58
別にライトって弱い武器じゃないからな
変にアッパー入れるとまたヘイト貯めるだろうし
別にライトって弱い武器じゃないからな
変にアッパー入れるとまたヘイト貯めるだろうし
54: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:40:40
ライトはスタミナ無視すればそれなりに機動力あるよ
そりゃ双剣とか片手辺りに比べるとリロードとかに隙あるけど中の上レベルではある
そりゃ双剣とか片手辺りに比べるとリロードとかに隙あるけど中の上レベルではある
51: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:37:48
変に無駄なことせず速射としゃがみ撃ちで良かったんじゃねえの
57: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:42:10
今作ではナーフの代わりにアッパー入れます!
↓
○○が強すぎるのは想定外でナーフのつもりじゃないからアッパーも入れません
これ通るならナーフし放題なんだよな
↓
○○が強すぎるのは想定外でナーフのつもりじゃないからアッパーも入れません
これ通るならナーフし放題なんだよな
59: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:43:26
今作は奇跡的なバランスだったから、不遇武器アッパーするだけでよかったのにね
60: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:44:33
しゃがませろよマジで、それか回避距離つけてもなんか少ない移動距離直せ
63: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:45:53
まぁマシンガンになるくらいならしゃがみ撃ちしたいのはわかる
65: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:47:10
ナーフで面白くなることなんて殆ど無いのになんでPvEでナーフしていくんだろう…
67: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:49:37
正直今回のボウガン担ぐより近接担いだ方が死なないんで…
84: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 19:09:45
>>67
今回のボウガンぶっちゃけマルチで囮いるときに使う武器だよな
今回のボウガンぶっちゃけマルチで囮いるときに使う武器だよな
69: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:50:23
ボウガンのスキル事情でガ性積む余裕なんてないのに…
70: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:50:54
もう一度確認したけど調整だからね
アッパーとナーフ両方ある感じなんだろ知らんけど流石にね
アッパーとナーフ両方ある感じなんだろ知らんけど流石にね
75: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:56:34
想定外のものを修正するんじゃなくて修正したものが想定外になるんだぞ
83: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 19:08:42
片手剣の騎乗攻撃は多段ヒットして面白かった
85: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 19:15:46
野良マルチで味方にセクレトヘビィ居ると走り回される事たまにあったし個人的には嬉しい
102: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 20:19:49
PCならアプデ前の性能に戻せるMODが出そうだな
106: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 20:37:00
セクレト騎乗をナーフするならセットで物理弾の反動にテコ入れしてくれんか…?
108: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 05:54:41
>>106
ほんそれ
通常速射ほんといらんし、反動制御どこやった
ファストショットも効果量ミリでプラセボだし
騎乗死んだら物理弾はもう信仰でしか担げないよ
属性弾に魂を売る時が来たか
ほんそれ
通常速射ほんといらんし、反動制御どこやった
ファストショットも効果量ミリでプラセボだし
騎乗死んだら物理弾はもう信仰でしか担げないよ
属性弾に魂を売る時が来たか
109: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 06:08:31
ワールドアイスボーンはリアルタイムでやってなかったから開発の悔しさを一身に受けられてゾクゾクするわ
111: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 07:32:37
ボウガンはしょっぱいTPSモードで周回作業するための時短ツールに過ぎないんだ
アクションを楽しめると思うのがお門違い
アクションを楽しめると思うのがお門違い
117: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 07:59:34
ナーフ決定会議の様子見てみたい
118: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:23:49
ナーフはまあ百歩譲って分かるとしてされた後のテコ入れが弓と比べておざなりすぎるのがね。運営が優遇してる武器としてない武器がまあ分かりやすい事で。
122: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:22:11
転身の装衣を無敵時間として利用されたのは想定外と言う開発の想定を想定しながらプレイしろと言うのか…
125: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:35:30
ヘビィはガード性能低いからジャスガ必須だしジャスガするならどの武器も大して耐久力変わらんし、むしろ足回りも取り回しも劣悪なヘビィが防御面で優れてる部分は無いだろ
131: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:19:53
そんなに騒ぐことなん?
騎乗攻撃だけでやるなんて縛りプレイの域なんだから別に弱体化されてもいいだろ
騎乗攻撃だけでやるなんて縛りプレイの域なんだから別に弱体化されてもいいだろ
133: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:23:25
>>131
蝕攻ナーフもボウガンはかなり酷くて特殊弾メインの運用も大幅に弱くなった
特殊弾に頼らない立ち回りとなると通常モード型騎乗だけどそれもカスになった
属性弾以外全部カスになった
蝕攻ナーフもボウガンはかなり酷くて特殊弾メインの運用も大幅に弱くなった
特殊弾に頼らない立ち回りとなると通常モード型騎乗だけどそれもカスになった
属性弾以外全部カスになった
134: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:24:36
正直ガンナーが強いよりは弱いほうが満足度高いんじゃねえかな
みんな効率が関係ないなら近接使いたいじゃろ
みんな効率が関係ないなら近接使いたいじゃろ
135: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:25:53
>>134
主語デカ
俺はいかなる相手にも銃器で相対したいぜ
主語デカ
俺はいかなる相手にも銃器で相対したいぜ
137: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:27:07
今までガンナー強すぎってめっちゃ言われてたからなー
139: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 14:31:31
ガンナーと剣士のバランス差は言われてたけど、望んでたのは剣士の強化であってガンナーのナーフじゃないんだわ
147: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 15:52:16
悲報、調整とか言ったからちょっと期待したら普通に弱体化だった
149: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:11:57
まだ触れてないんだが反動だけがやばくなった感じ?
150: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:41:15
>>149
火力半減以下
ついでに蝕攻ナーフの影響で機関竜弾の効率も劣悪化
火力半減以下
ついでに蝕攻ナーフの影響で機関竜弾の効率も劣悪化
155: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:52:17
ヘビィ使いたきゃ過去作やってろってことだよ言わせんな恥ずかしい
156: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:09:43
抑反珠追加するぐらいもあかんのか⋯?
159: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:47:41
竜騎兵って感じで強いじゃなくて楽しい遊びだったからなぁ
流石にダメ半減だとソロ討伐厳しそう
流石にダメ半減だとソロ討伐厳しそう
171: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:15:26
いつか来るアッパーってハンマー以外言われてたっけ?
流石に来てくれないとやってられないんだけど⋯
流石に来てくれないとやってられないんだけど⋯
191: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 21:22:59
属性弾と機関竜弾以外使えねえからしょうがなく使ってた戦法だったよねこれ
182: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 20:08:46
ナーフだけだったらまあしょうがないと諦めがどこか掴んだが弓が何故かアッパー受けたせいでなあ
183: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 20:24:41
ライトなんか何も騎乗のメリット無いのに意味不明のナーフされてんだぜ?これ以上ライト弱くしてどうすんだよ悲惨すぎるだろ
184: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 20:28:05
ナーフするならせめて反動軽減を実装してくれよ 弓は一矢下げる代わりに強化もらったじゃん 同じ事がなぜできない
175: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:41:18
必須スキルが多いくせに装飾品のシステム変更のせいでスキル積むのがむずすぎる
172: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:19:17
ま、本格的に不満垂れ流すのは5月の調整来てからで良いでしょ
これでボウガンはまともに調整されずに弓はしっかり調整されたら思わず笑っちゃうけど
これでボウガンはまともに調整されずに弓はしっかり調整されたら思わず笑っちゃうけど
元スレ : 騎乗ヘビィ弱体化
効果時間減って増加量大幅減でトリガーハッピー出来なくなってしまった