【モンハンワイルズ】毒武器、影が薄すぎる…

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1: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 21:54:34
麻痺はたくさん見るのに毒担いでる人全然見ないよね
2: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 21:56:58
爆破でさえ影が薄いのに毒とかもうね
3: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 21:58:19
ワイルズに限らず毒武器担ぐ必要滅多にないからなぁ
4: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 21:59:31
毒武器自体の性能は今回そこそこ以上に良かったりする
5: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 21:59:31
昔は困ったらとりあえず毒を担げって感じだったんだけどね
6: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:01:15
ジンダハドとかHP多い相手に毒はどうなんだろうな
アイボーのアンなんとかさんも毒かなり効いたし
7: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:07:30
爆破属性のチャアクがないんです
というかチャアクの種類がめっちゃ少ないんです……
8: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:08:09
>>7
工数がね…
17: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:34:28
>>7
何故か3本もある毒チャアク…
状態異常属性は榴弾ビンしかないんだから数要らねぇんだよ!!
9: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:08:36
クシャルとかガンキンみたいな毒に弱いモンスターがあんまりいないからね…
10: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:09:02
レイア武器が物理性能ほぼ最高のグループだからレイア武器あるところだと結構いるぞ
11: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:09:05
デッドリィタバルジンは消えたがクイーンレイピアは現役だぞ
12: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:10:30
>>11
双剣はデュアルタバルジンになるのにどうして……どうして……
13: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:11:11
毒だからっていうか集中レベル3だから作ろうと思ってる
14: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:13:08
マルチだとそこそこダメージ与える毒よりも他のメンバー全員が全力出せる攻撃チャンス作れる麻痺の方が便利だからって面はあると思う
今うちのソロ攻略で属性武器作るまでの繋ぎとして使ってる上位レイア片手Ⅰは素材安い切れ味青毒ダメージ強化付きでけっこう活躍してる
15: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:25:11
今作の麻痺武器が攻撃性能部分も優秀すぎる
16: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:27:10
麻痺片手剣担いで野良行ってるけど他に麻痺担いでる人いると大体4〜5回は麻痺るからまあ楽しい
18: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:35:37
攻勢スキルあるから効果時間長い毒は数値以上には強いと思うけどどうなんだろ
19: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 22:41:26
シーウー相手に使うと割と早めに死ぬから重宝している
20: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 23:05:20
スラアク使ってると攻勢装備整えられるから上位序盤に使える
サンブレイクみたいに終盤でも使えるかは怪しいけど
21: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 23:10:44
一応レイア片手をサブにしてるけどあんま使わないな
使いやすいんだバリナ片手
22: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 23:13:20
武器交換が出来たから結属性が合わせやすくなってて器用貧乏な物理武器と毒武器の価値が下がってる?
23: 名無しのあにまんch 2025/03/04(火) 23:13:50
攻勢弓試してみたけどやっぱビンないと毒与えられないからキツいね
爆破は属性値つくんだから毒もついてくれていいと思うんだけどな
24: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 00:00:34
ゲリョス片手剣すぐ作れる割に妙に火力高くて最後までそれ使ってたわ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 00:32:12
素材の関係でゲリョス双剣が一番強化しやすかったから担いでるよ
双剣がダメ出しにくいのもあってなかなか満足してる
26: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 00:38:33
名だたる連中が到着するまでずっとレイア大剣だったぞ
下位から使いたかった…
27: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 00:50:07
俺はモンハンやるときストーリーは基本毒武器持っとるぞ今回はププロポルチャアク使ってる
28: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 01:04:01
毒状態になると弱体とか特別恩恵あるモンスターとかいればな
29: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 01:04:44
>>28
クシャルダオラ「おっ出番かな」
32: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 02:20:54
>>29
ワールドで毒にしても無駄だった恨みは今でも忘れないゾ
49: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:12:06
>>32
ライズでモーション諸共更生したし…
30: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 01:09:01
ププロポルの毒ハンマー好き
31: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 02:17:20
オルトリンデあるんだけど砲撃力が普通なせいであんまり候補に上がらない…
オルトリンデ過去作じゃあ砲撃レベル7組だった気もするし砲撃力やや強でいいんじゃないの?って気持ちがあります
33: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 03:01:46
ププロ槍がめちゃくちゃ使いやすいので毒ランサーです……
34: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:00:40
>>33
そこそこ早めに作れる割にガ強がデフォで付いてるのがありがたかった。火力スキルとか特に無くても毒削りのおかげで大抵の相手に無難に戦えるし。自分もアーティア作れる様になるまでお世話になったわ。今でもメインがラバラ槍でサブにププロ槍で遊んでるくらいには気に入ってる。
35: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:13:27
毒あるならこっちの毒は世界樹レベル…までは良いからその5分の1は欲しい
43: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:23:51
>>35
ドゴォ!(毒ダメージ効果音)
36: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:14:56
攻勢毒片手はいいぞ…一回毒にすればずっと毒継続出来る
37: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:18:27
何故か抜刀力ついてるゲリョス片手剣くんちょっと好き。
どうやってうまく使えと
38: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:20:19
攻勢がもうちょっと強ければな〜
強化値が逆襲と同等かそれ以上ならよかったんだが
39: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:21:38
毒瓶スラアクは毒属性に入りますか?
40: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:22:38
タバルジンくん返して…
ゲリョス片手ひょろひょろで弱そうすぎる…
44: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:25:16
>>40
サンダーベインのデザインになったの何故なのか。
双剣は斧なのも何故なのか
41: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:23:24
初代の仕様になれば復権するさ…
42: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:23:39
ラバラ武器は序盤から入手可能、コンスタントに強化可能で、最終強化も歴戦チケット1でいいから素材集めが特に簡単。麻痺が協力な上に切れ味優秀で物理性能もちゃんとあるとかいう超優遇武器だわ。
45: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:27:43
スラアクはアーティア武器の厳選をしても尚毒ビンのクロムアクセルが強いから自然と毒使いになる。
46: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:29:15
爆破の方が見ない気がする
50: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:12:40
>>46
アジャラカン片手とか素材要求値少なめで結構強い
装備揃ってきたらゴア片手でいい場面も増えるが
48: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:10:04
メインサブ両方ハンマーで毒と麻痺持って行ってるわ
場合によって変わるけど、
最初毒+気絶取ったら麻痺に切り替えて、麻痺2回取ったら毒に戻すとかそんな感じ
51: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:17:44
自分が麻痺武器メインだからオトモに毒持たせてる 
麻痺でもいいけど自分だけでも2〜3回麻痺るから別にいいかーって感じ
52: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:21:17
全属性武器揃ってない、新モンスの弱点分からないストーリー中ならともかくマルチ行く段階の毒武器なんて毎作そんなもんでは
53: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:45:53
全体防御率を廃止した代わりにモンスターの体力を上げる方向性になったせいで毒が弱い
54: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 16:55:12
笛は毒武器どっちも強いぞ
サポート性能に優れたレイア笛と毒の化け物ゲリョス笛

特にゲリョス笛の響周波【毒】は誇張抜きに一発でモンスターを毒にするゲテモノで、毒ダメだけで2000ダメくらい持っていってくれる
とりあえず作っとけ枠
59: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 09:28:10
>>54
毒にする音って何?
耳が腐るくらい酷い演奏って事?
55: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 02:19:53
とはいえストーリー中は攻勢で雑に火力維持できたから使ってたよププロ太刀&攻勢装備
56: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 02:33:33
本作の毒武器はそこそこ性能のいい物理武器に毒付けましたって感じがある
57: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 03:02:23
毒ダメ分殴れる回数減って傷付けの回数減りそうだからあんま使ってないな
58: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 08:19:54
攻勢スキルと合わせたら強いかなと思ったけど結局使ってない
60: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 12:20:40
ゲリョス大剣がW抜刀スキル持ちだから抜刀軸で戦う自分にとっては終盤大分お世話になった
青ゲだから最終的な物理ではやや劣るが毒で確実に削ってくれるから白ゲ武器と比較してもそこまで大差なかったし
47: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 12:55:42
ストーリーで何出てくるかわからないから何来ても対応出来るって理由で毒武器使ってたわ
後々麻痺の方が強いことに気がついて乗り換えたけど

元スレ : ワイルズの毒武器

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:35:38 ID:I2NzUyMDA
スラアクは覚醒ゲージ一瞬で溜まるから毒使ってたな
今回麻痺が強すぎるんじゃよ…
0
31. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:21:50 ID:M3NTA2NTY
>>1
というか麻痺は毎回強いよ
マルチだと麻痺させてタコ殴りにするのがモンハンの王道みたいなとこある
0
41. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:35:15 ID:MyODI2MjQ
>>31
だからネコ武器は麻痺一択な感じがあるな
だいたい1,2回は麻痺チャンスが来る
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:42:30 ID:U4Mjg1NDQ
大タル爆弾も含めてもうちょっと強化すればいいのに
いつもインフレに取り残されてる
0
6. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:52:43 ID:gxMzkyODA
>>2
昇竜片手「そうそう、爆弾ももっと強くていいよね」
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:42:31 ID:U1MTA1ODQ
レイア武器が割と簡単に作れたから重宝してた
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:43:10 ID:Q4NDk3OTI
毒に弱いモンスターは毒になりやすいうえ、毒で受けるダメージもでかいとかテコ入れしないとダメだよなぁ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:13:13 ID:A4NjE4NDg
>>4
もしくは疲労しやすいみたいな付加効果欲しいね
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:48:16 ID:Q4NDk3OTI
でも一番ヤバいのは睡眠
見てくれよ、マルチで睡眠状態にしたときの「どうすんのコレ?」感
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:04:34 ID:IwNzQzMg=
>>5
うっかり小突いて起こしたら台無しだからね
(なにか策があって眠らせたんだよな…?)ってみんな顔を見合わせてお見合いしてるメンバーに何故か睡眠武器担いでる奴も入ってるのが謎
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:53:17 ID:AxMjU4OTY
>>10
一応タル爆Gは持ってるんだけど、取り出す準備ができる頃には大剣が振りかぶってる。
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:10:02 ID:Q2NzYxNTI
>>5
大剣とかハンマーとかいたらいいけど、みんな注目して外したら不味い見たいな空気苦手
0
28. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:17:22 ID:kzOTM3Mjg
>>5
ぼく「と、とりあえず大樽G置くね…」
他の人たち「「「で、これからどうする?」」」
ぼく「えっ?都合のいいタイミングで起爆してもらえれば…」
他の人「「「誰が起爆するの?」」」

コントみたいになるんよ割と
0
44. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 18:33:28 ID:c2MDIwMDg
>>28
今作は状態異常切れるまでの時間が表示されてるからいざとなったら誰かが突貫して爆破させるでしょう
0
38. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:10:55 ID:E5OTk3OTI
>>5
なまじ上手くやった時のリターンがデカいせいで、ちょっとしたことで無駄になるのに無駄にした時の嫌な空気がある
0
45. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 18:53:49 ID:c0MzU0MDg
>>5
一応サブに大剣持ってるけど俺がやっていいの?って感じになる
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 12:59:47 ID:IxNjA0NjQ
ガンランスの毒麻痺睡眠は全部産廃
通称三バカ
0
27. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:16:16 ID:UzNDkyODg
>>7
砲撃がやや弱いなのがマジで悲しい
強かったら強かったで属性武器の立つ瀬がないんだろうけど
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:01:51 ID:AwMzc4MDY
サンブレイクの金レイア太刀の攻勢装備強かったよな
ワイルズはまだスキル構成が難しいし逆転する可能性はある
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:03:08 ID:g3Mzg1MzY
毒とか本来狩猟ならかなりメジャーな要素なはずなのにな
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:20:24 ID:E5OTk3OTI
>>9
お肉食えなくなるけど装備品用の生体パーツ取る分には問題ないからな
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:16:52 ID:U2MzU3Mjg
毒にしたら傷付きやすくなるとかしてもろて
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:19:39 ID:MwNjU2NDg
現状毒のスリップダメージに頼るより、麻痺らせてタコ殴りにするか高い攻撃力でぶん殴った方が速いってのが多いんだよね
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:44:12 ID:g3Mzg1MzY
>>12
うまい人が集まって短期決戦決めるならどうあがいても麻痺には勝てないから
毒は時間経つごとにモンスターにデバフかかってくみたいなアクション苦手なソロ初心者の優しい方向により進んでほしい
0
42. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 18:17:36 ID:A3OTg3MzY
>>12
高ランクモンスが火力を上げて体力はそんなに高くしない方向性だからなあ
ソロマルチ問わずスリップダメで長期戦仕掛けるより拘束してやられる前にやる戦略の方が強いのは確か
定数ダメを一瞬で与える爆破の方が優秀なのも向かい風だな
0
13. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:25:26 ID:M2NzkwNDA
レイア狩猟笛はゾンビ戦法できてずっと担いでる
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:07:19 ID:U1MTA1ODQ
>>13
見た目も好きだから愛用してる
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:33:14 ID:MxNDEzNjA
毒の効果あるのかよく分からないし、毒じゃなきゃ詰まる相手も別にいないからな
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:52:10 ID:AzODA4NjQ
毒の有無の違いはわからんけど基本性能優秀だから担いでるわ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 13:56:13 ID:AxMjU4OTY
>>15
まあ、たまにスリップダメージの付く無属性武器みたいな感じだよね。
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:21:40 ID:E5OTk3OTI
>>17
タバルジンはまともな物理攻撃力におまけ毒で人気って感じだったからな
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:15:51 ID:A4NjE4NDg
>>17
ワールドの時は属性に迷ったら毒担いでいったわ
別にRTAしてるわけじゃないんだし
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:28:07 ID:E5OTk3OTI
毒はゲーム的な駆け引きがないんだよな、初期の毒は毒が通るたびに毒ダメージ周期カウンターがリセットされてたから毒ダメージ加速が出来たらしいけど
クシャルみたいに攻撃デバフとして機能したら面白いんだが
モンハンは状態異常の扱いだけは下手だと感じる、睡眠のダメージ増加も単発威力が高いモーションの扱いに影響するから持て余してる感じがする、特に虫技とか狩技で全員が使えるわけじゃない単発威力高いの増えたから
0
30. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:19:18 ID:kzOTM3Mjg
>>21
毒と滅気は毒の方に統一しちゃっていいのでは(毒にスタミナダメージ効果も乗る形にする)感あるけど水やられがある以上うーん
0
39. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:14:51 ID:E5OTk3OTI
>>30
そもそも減気自体がハンマーが減気あるでしょって火力下げられてる原因な感じもするし、エンドコンテンツで殆ど機能していないしでいらないしな…
毒と減気を統合して、毒ダメージはほとんど全てのやつに効く、その上で敵によっては動きも鈍らせることが出来るでちょうどいい気がするわ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 14:45:28 ID:I5NjY5NzY
今作モンスターの体力少ないから毒の継続ダメージに頼らなくてもいいんだよな
0
29. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:17:28 ID:A0Njk3NzY
武器種によっては上位解放しないと使えないからね、無難に強い毒は選択肢少ない序盤にこそ欲しいのに使えないならそりゃ空気にもなる
0
32. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:26:13 ID:k5Njk4MDg
「屍」くらい強くして欲しい。毒状態にさせるまでの攻撃もスリップダメージとしてもそんな旨味ないんだよな…
0
33. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:43:49 ID:EzNTQ4MDA
攻勢用にメインで運用してるぞ
常時バフみたいなもんだしどうせ麻痺はマルチだと一人はいるからな
0
34. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:48:31 ID:kzOTM3Mjg
>>33
今みんなだいたい一人は麻痺担いでるし攻勢発動も兼ねて毒担ぐのはアリよりのアリかもしれない
いやほんと麻痺特化強いよね上位の間だけの天下かもしれんが
麻痺3付けて殴ってるとだいたい麻痺と傷破壊怯みダウンでモンスターのターンが少ないわ
0
35. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 15:55:03 ID:IxMTk4NDg
環境攻撃のダメージが上がるとかあれば
0
36. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:00:57 ID:cwMDI5Mjg
毒の15ダメージ見えるとまあ使う必要ねえなってなるよね。属性弱くて攻勢のダメージバフに使えるだけマシなのかもしれんが
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37. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:02:03 ID:kzMjkxMjA
ラバラ武器が簡単に作れて強すぎるのがね…
0
40. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 16:31:06 ID:MyODI2MjQ
毒でHP減らすと部位破壊が全部完了までにモンスターが死ぬリスクがあるのが一番の不人気要因かな・・・
昔のモンハンは武器チェンジ不能とかキャンプで補充不可とかで、今より取れる手段が少ないからクシャを弱体化させまくって倒すために持ってくることが選択肢としてあったわけだし
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43. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 18:20:35 ID:M4NDUyMzI
毒強化の装飾品レベル3だしなぁ
なら別の付けるってなりますよ
0
46. 名無しのあにまんch 2025年03月12日 19:53:36 ID:EwNjg4OA=
モンスのHP低くて部位破壊しづらいのもあって
毒でさらに部位破壊と関係ないダメージ稼ぎたくないってのがあるな
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