テイルズ・オブ・ゼスティリアの思い出
1: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 14:40:44
ゼスティリア10周年だし当時の思い出を語り合いたい
俺の初テイルズ。
発売日初日に今は無きTSUTAYAで購入した思い出。
いろいろな気持ちがあるけど、今でも大好きです
俺の初テイルズ。
発売日初日に今は無きTSUTAYAで購入した思い出。
いろいろな気持ちがあるけど、今でも大好きです
2: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 15:40:28
プレイしてないけどなんか炎上して原作改変しまくったアニメが絶賛されてるってのは知ってる
3: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 16:37:38
マガジンの巻末コメントで二人の漫画家からお気持ちされたゲーム
190: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:49:04
>>3
だいたい予想はつくけど誰がなんて言ってたんだっけ
だいたい予想はつくけど誰がなんて言ってたんだっけ
194: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 11:16:08
>>190
真島ヒロ「楽しみにしてたゲームがトホホな感じだったのでその分マンガ描こうと思う」
コンノトヒロ「うわーアリーシャー!」
真島ヒロ「楽しみにしてたゲームがトホホな感じだったのでその分マンガ描こうと思う」
コンノトヒロ「うわーアリーシャー!」
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4: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 18:01:18
ゼススレすぐ荒れるから言いにくいけど自分も割と好きな作品だよ
5: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 18:27:52
豪華版予約定価勢だから正直今でも怨嗟は吐けるけどザレイズのおかげでギリ溜飲は下がってる
6: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 18:49:51
年末放送のアニメ見て発売日に購入して辛い思いをした記憶
素材は悪くなかったと思う
素材は悪くなかったと思う
9: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:13:02
色々問題点はあるけど予約特典詐欺したのが致命的にアウトだったな…
11: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:28:03
武器とスキルシステム周りは本当に楽しかった
ストーリーがそれを盛大にマイナスにしたのがただただ悔しい
ストーリーがそれを盛大にマイナスにしたのがただただ悔しい
13: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:33:15
ストーリーも戦闘システムもビッミョーだがなんか嫌いになれない
しかも別に初テイルズでもない…なんでや…?
しかも別に初テイルズでもない…なんでや…?
14: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:36:36
俺は予約して発売日に定価で買ったんだけどさぁ…クリア後にネットで炎上してるの知ってさぁ…炎上してる理由を読んで設定と矛盾してるシーンとか自分の目で見てたのにおかしいって全く気が付かなかった自分の読解力の低さに驚いて怒りが全く沸かなかったんだよ
16: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:47:59
エクシリアのシナリオに当時特に不満も違和感もなかったわ
プレイしたのもその時っきりだから何が悪評かも全然わかんないや
プレイしたのもその時っきりだから何が悪評かも全然わかんないや
17: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 20:50:21
武器融合が最高だった
最強武器作るのに何周したことか
最強武器作るのに何周したことか
18: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 21:48:11
エドナというキャラを生み出しただけでも価値はあった
29: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:28:51
>>18
正直毒舌キャラって(タンスの件もあって)警戒対象だったんだ
まさか不憫キャラ枠も兼任してるとは…アイゼンどうにかならんかった…?
正直毒舌キャラって(タンスの件もあって)警戒対象だったんだ
まさか不憫キャラ枠も兼任してるとは…アイゼンどうにかならんかった…?
19: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 22:39:56
初報を見てアリーシャがヒロインだと思わない方がおかしいのに、
「アリーシャがヒロインと思われて悲しかった」とか言い出す開発はなんだったんだろうな
「アリーシャがヒロインと思われて悲しかった」とか言い出す開発はなんだったんだろうな
20: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 22:44:28
各属性の神殿BGMがマジでいいんだよな……俺は火の神殿が聴いた瞬間ビビッときた
38: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 10:03:13
>>20
最初水の神殿の曲聞いた時は感動した
なおその感動が台無しになるレベルのギミック
最初水の神殿の曲聞いた時は感動した
なおその感動が台無しになるレベルのギミック
48: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 13:14:07
>>38
フォーン(ギミックが起動する音)
マジで高品質のBGMに対してクソギミックと狭い通路で戦闘させられるのが苦痛すぎた
フォーン(ギミックが起動する音)
マジで高品質のBGMに対してクソギミックと狭い通路で戦闘させられるのが苦痛すぎた
21: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 22:55:28
ゲームとしては言われるほど酷くないと思うんだ、良い部分もあったし
開発の対応がカスだったからあそこまで炎上した
開発の対応がカスだったからあそこまで炎上した
22: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 22:55:36
もう何億回言われているか分からんがアニメのシナリオで作って欲しい
そんでグラフィックはアライズ、戦闘システムはグレイセスのように
そんでグラフィックはアライズ、戦闘システムはグレイセスのように
23: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 06:04:58
初動の炎上時点で決まってたニコ生放送キャンセルしたりヒロイン表記全消ししたり自演の火消しに失敗してバレたり声優の盾やったりとまあ公式側がガソリンどころか火炎放射機持って燃やして回ってたので擁護するやつはアンチとまで呼ばれる自体になった
25: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 06:35:25
シナリオに頭傾げたりはすれど、単純にゲームとして相性が悪くてシナリオクリアが限界だったな
前衛2術士4の操作キャラ選択の自由度の低さ、術士操作だと神依固定、疲労度のせいでダラダラ稼ぎしづらいと個人的なプレイスタイルと相性悪すぎて
風神依もうちょい使いやすければな
前衛2術士4の操作キャラ選択の自由度の低さ、術士操作だと神依固定、疲労度のせいでダラダラ稼ぎしづらいと個人的なプレイスタイルと相性悪すぎて
風神依もうちょい使いやすければな
27: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 07:26:11
流石にに肝心の戦闘バランスとカメラとNPCのAIがゴミなのが擁護しようがない
どんだけシナリオが賛否両論でもこの戦闘さえまともならファンは許すがそれさえ駄目ならもう無理
というかシナリオもクソ、戦闘もクソっても感情の逃げ場がないんよ誤魔化せねえんよ
武器強化面白かろうがそれを使う戦闘がクソなんだもん
たまにエアプが批判してるだけそんなに悪いゲームじゃない言うやつが居るが断言するわこれはクソ!それは否定させない。DLCクリアした後ディスクを取り出し壁に投げつけて粉砕したゲームなんて俺はこれしか無い
どんだけシナリオが賛否両論でもこの戦闘さえまともならファンは許すがそれさえ駄目ならもう無理
というかシナリオもクソ、戦闘もクソっても感情の逃げ場がないんよ誤魔化せねえんよ
武器強化面白かろうがそれを使う戦闘がクソなんだもん
たまにエアプが批判してるだけそんなに悪いゲームじゃない言うやつが居るが断言するわこれはクソ!それは否定させない。DLCクリアした後ディスクを取り出し壁に投げつけて粉砕したゲームなんて俺はこれしか無い
30: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:36:36
ゼスティリアで一番良かったのは、ヘルダルフが「天光満つる処に我は在り」って言った瞬間だったな、焦りと興奮が一気に押し寄せてきたのを今でも覚えてる
敵がインディグネイション使う時の詠唱好き
敵がインディグネイション使う時の詠唱好き
31: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:41:21
ソルブライトとルナシェイドが無い分絶対なんらかのプラスをするはずだったと思うんだよなぁ…
32: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:42:40
シナリオ上の設定を無理に戦闘システムに組み込んでバランス勝手に崩壊させてんなぁとはやってて思った。
神衣の強さもそうだが、状態異常の石化が解除不可になってるのはシナリオの都合だけで何も考えてないことが分かる。
神衣の強さもそうだが、状態異常の石化が解除不可になってるのはシナリオの都合だけで何も考えてないことが分かる。
36: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:50:34
秘奥義も全体的に残念な演出なんだよな
・速いテンポを意識しすぎ
・全体的に早口
・エフェクトがあっさりすぎて味気ない
・カメラがグルグル動きすぎ
あの時期のテイルズってグレイセスの影響でとにかく秘奥義を「テンポ良くしなきゃ…テンポ良くしなきゃ…!」という強迫観念に囚われ過ぎてた
・速いテンポを意識しすぎ
・全体的に早口
・エフェクトがあっさりすぎて味気ない
・カメラがグルグル動きすぎ
あの時期のテイルズってグレイセスの影響でとにかく秘奥義を「テンポ良くしなきゃ…テンポ良くしなきゃ…!」という強迫観念に囚われ過ぎてた
103: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:09:33
>>36
ジェイドのミスティック・ケージで握りつぶす演出は普通にカッコいいと思いました(小並感)
他は知らんなぁ…
ジェイドのミスティック・ケージで握りつぶす演出は普通にカッコいいと思いました(小並感)
他は知らんなぁ…
37: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 09:57:32
あらゆる面で戦闘が劣化グレイセスなんよ
演出が地味でモーションが微妙でカメラワークが悪くてバランスが最悪になったグレイセスの戦闘なんよ
何処に良い点が残っとるんじゃ
演出が地味でモーションが微妙でカメラワークが悪くてバランスが最悪になったグレイセスの戦闘なんよ
何処に良い点が残っとるんじゃ
41: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 10:29:24
凄い燃えたからなあ…
アンチとかエアプが燃やしてたとかじゃなくて当時の歴代シリーズを多少不満はあれど買い支えてきたファンがあまりの内容に穢れが溢れて業魔化して怒り狂ってたから
会員登録制ファンサイトすら燃え盛ってた。それはもう城壁に囲まれた中に業魔が湧く如く筋金入りのファンまで凶暴化した。
私はあの後も全部買ってるが業魔化したらもう戻れないからシリーズに対する目は厳しいままやね
アンチとかエアプが燃やしてたとかじゃなくて当時の歴代シリーズを多少不満はあれど買い支えてきたファンがあまりの内容に穢れが溢れて業魔化して怒り狂ってたから
会員登録制ファンサイトすら燃え盛ってた。それはもう城壁に囲まれた中に業魔が湧く如く筋金入りのファンまで凶暴化した。
私はあの後も全部買ってるが業魔化したらもう戻れないからシリーズに対する目は厳しいままやね
44: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 12:08:50
>>41
あそこのトピにいたけど2名ほど毎日馬場に呪詛唱えてるレベルの連中もいたからな…
かくいうワイも実際に遊ぶまで殆ど言いがかりだろとは思ってたけど
あそこのトピにいたけど2名ほど毎日馬場に呪詛唱えてるレベルの連中もいたからな…
かくいうワイも実際に遊ぶまで殆ど言いがかりだろとは思ってたけど
42: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 10:58:13
武器のやり込みと戦闘は好き
詠唱時間短縮で術連発するのが気持ちよかった
火の神殿あたりで難易度カオスにして延々合成用の武器集めたりグレード稼ぎしてた
詠唱時間短縮で術連発するのが気持ちよかった
火の神殿あたりで難易度カオスにして延々合成用の武器集めたりグレード稼ぎしてた
50: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 13:28:50
戦闘システムがアホ程不評だったお陰かベルセリアはめっちゃ面白かったな
マギルウで敵の詠唱吸い取るの楽しかった
マギルウで敵の詠唱吸い取るの楽しかった
51: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 13:43:46
>>50
反省を活かしてシナリオ、キャラ、戦闘システム、カメラ、そして何よりNPCのAIが劇的に改善されてたからな
特にNPCのAIは回避に関してはプレイヤーより遥かに上手い
反省を活かしてシナリオ、キャラ、戦闘システム、カメラ、そして何よりNPCのAIが劇的に改善されてたからな
特にNPCのAIは回避に関してはプレイヤーより遥かに上手い
54: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 13:51:34
未来がゼスティリアのせいで評価落ちてるとこ有るがマジで神ゲーだからなベルセリア…未来がゼスティリアでアイゼンもフィーもああなるという…
>>53
素直に一番可愛いと思う
>>53
素直に一番可愛いと思う
56: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 13:54:39
本来三部作だったと聞く
84: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:42:45
>>56
三部作云々はユーザーの妄想よ
公式で発表したことはない
三部作云々はユーザーの妄想よ
公式で発表したことはない
59: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 14:34:47
キャラ数名は何だかんだ人気あったとこはキャラゲー色強いテイルズらしいと思ってしまった
61: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 14:36:09
シリーズものの売上は前作の評価がモロに反映されるからね…
ベルセリアがいくら面白くてもゼスの評価に影響を受けちゃう
ベルセリアがいくら面白くてもゼスの評価に影響を受けちゃう
62: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 14:38:41
>>61
なんなら前日譚みたいに世界がつながってるあたりが足を引っ張てる
なんなら前日譚みたいに世界がつながってるあたりが足を引っ張てる
65: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 16:41:28
テイルズは戦闘が良ければ許されるのに戦闘がイマイチだったのはつらい
66: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 17:09:31
>>65
戦闘とフィールド移動以外は神って言われがちなレジェンディアェ……
戦闘とフィールド移動以外は神って言われがちなレジェンディアェ……
68: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 17:14:50
>>66
シナリオ良いならそれはそれとして許されるんだわ
どっちも駄目なのがアカン
ラタトスクなんかはだいぶギリギリだけどモンスター育成という光るものがあったからなんとかなった
なのでテンペストは許されなかった
シナリオ良いならそれはそれとして許されるんだわ
どっちも駄目なのがアカン
ラタトスクなんかはだいぶギリギリだけどモンスター育成という光るものがあったからなんとかなった
なのでテンペストは許されなかった
69: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 17:14:53
馬場に限らずスタッフが偉そうに顔出しで宣伝とかするとやらかした時燃え方が尋常じゃないよね
んほるが未だネットスラングとして現役なのも致し方なし
んほるが未だネットスラングとして現役なのも致し方なし
71: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 18:12:30
今更だけどベルセリアとゼスティリアって順番逆の方がよかったよね
災禍の顕主の伝説やアイゼン、ザビーダ登場とか前作要素で盛り上がれるのに
災禍の顕主の伝説やアイゼン、ザビーダ登場とか前作要素で盛り上がれるのに
75: 名無しのあにまんch 2025/02/27(木) 18:29:33
>>71
ライフィセットとアイゼンの末路は続編でやっちゃいけない奴すぎるだろ
出てきたところでお?どうなっちゃうんだこれ?ってなってそのまま救われないとかマジでダメだって
ライフィセットとアイゼンの末路は続編でやっちゃいけない奴すぎるだろ
出てきたところでお?どうなっちゃうんだこれ?ってなってそのまま救われないとかマジでダメだって
193: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 09:33:43
>>75
ダイの大冒険とかスターウォーズとかももそうだけど時系列的には過去の物語を続編にする場合
大体 順番逆にするとモヤモヤするよね
ダイの大冒険とかスターウォーズとかももそうだけど時系列的には過去の物語を続編にする場合
大体 順番逆にするとモヤモヤするよね
76: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 00:08:04
ベルセリアはゼスティリアの過去だからこそできた話でもあるしなぁ
78: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 01:47:23
三部作の構想と言っても第一弾があからさまに途中で色々と変えたであろう痕跡が散見する代物だった辺り、最終章のプロットが存在したとしてもゼスティリアが今の形で世に出た時点で形骸化してそう
79: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 04:26:37
敵キャラの子安狐が作中一の良心とか言われてたっけ
80: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 07:32:11
「きめぇんだよ! 死ぬほどなぁ!!」とかいう同意せざるを得ないルナールの断末魔
なおテレビ版ではまた違った味の末路を遂げたもよう
なおテレビ版ではまた違った味の末路を遂げたもよう
81: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 08:24:07
んほぉ〜のコピペは単なる憶測なんだけどあれみたいに製作陣の中で上に立ってる人が暴走してあんなシナリオになったんじゃなかったとしたらどうしてアレでOK出してしまったのか
82: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:06:18
確かに……冷静に落ち着いた状態であそこまでやらかしたパターンのほうがはるかにヤバい
83: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:38:22
なんというか止められなかったというより悪いとすら思ってなかったんじゃないかな
これ以前から大なり小なりやらかしを続けてたしこれ以降もやらかしは続いてるし
これ以前から大なり小なりやらかしを続けてたしこれ以降もやらかしは続いてるし
85: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:51:16
バンナム、割と反省は活かせるんだよな
反省が続かないだけで…
反省が続かないだけで…
89: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:16:46
ロゼがヒロインだと知ってたらもっとそれっぽくデザインしたのに、みたいな発言もあったとかなかったとか……?
90: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:56:06
単純に藤島氏の絵柄劣化が極まってた時代なのもあんま良くなかったなって
エクシリア2程じゃねえけどやっぱ酷い
エクシリア2程じゃねえけどやっぱ酷い
91: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:12:10
ニコニコの総統閣下シリーズでベルセリア発売前から色々考察やら期待や不安やらを語ってた動画見てたなあ
面白かったけど今は消えちゃってるわ
面白かったけど今は消えちゃってるわ
92: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:22:20
某所でto be continuedはちゃんと会議で決めたのを馬場が知らない間に消されてて「偶然」プレイヤーが全く同じ単語を集団幻覚した、って擁護を見て
そんなエスパーできるゼスティリアプレイヤーはマインドシーカーを余裕で全クリできそうだな、って思った
そんなエスパーできるゼスティリアプレイヤーはマインドシーカーを余裕で全クリできそうだな、って思った
93: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 11:19:19
でも俺は神依が好き……なぜならカッコイイから……2人で声合わせて技名言うのがいいんじゃな
とはいえバトルの戦闘になると1人減っちゃうんだよねえ…その分強いとはいえ
とはいえバトルの戦闘になると1人減っちゃうんだよねえ…その分強いとはいえ
94: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 11:39:35
神依自体は好きよ
技名もいつもと違う雰囲気で特別感あるし
技名もいつもと違う雰囲気で特別感あるし
95: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:43:02
神依は防御と回復と秘奥義ブッパ直前くらいにしか使ってなかったからあんまり印象に残ってない
そんなスタイルだからロゼもあんまり使わなかったというかスレイミクリオライラエドナの基本メンバーから変える機会がなかった
そんなスタイルだからロゼもあんまり使わなかったというかスレイミクリオライラエドナの基本メンバーから変える機会がなかった
96: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:50:32
あれロゼってパーティ固定じゃなかった?
選ぶ余地があるの天族二人だけじゃなかったっけ
選ぶ余地があるの天族二人だけじゃなかったっけ
98: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 13:19:49
>>96
そんな馬鹿なと思ってPS3起動してセーブデータ見たらちゃんとロゼも使ってた…
俺の記憶はもうポンコツみたいだ
そんな馬鹿なと思ってPS3起動してセーブデータ見たらちゃんとロゼも使ってた…
俺の記憶はもうポンコツみたいだ
97: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:56:21
つまりんほぉと「この娘はヒロインですか?」と確認する風習が生まれて10年ということか
108: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:29:59
スタッフの発言等で色々ファン内で不平不満あった状態だったけどゲームとして面白いものを提供されていたからまだ何とか持ってたからな
ゼスティリアはそのゲームはまだちゃんと作れているっていう部分が崩壊したからでスタッフはダメ、ゲームはちゃんと作れないってなって今でもあるけどテイルズスタッフだしな…の風潮を完璧に作り出した
ゼスティリアはそのゲームはまだちゃんと作れているっていう部分が崩壊したからでスタッフはダメ、ゲームはちゃんと作れないってなって今でもあるけどテイルズスタッフだしな…の風潮を完璧に作り出した
109: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:32:55
でもゼスティリア騒動があったことでレイズやアライズというまともな作品が生まれたんだよな
レイズはお祭りゲーなのに過剰なキャラの上げ下げがなくて平等だったし
レイズはお祭りゲーなのに過剰なキャラの上げ下げがなくて平等だったし
110: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:39:41
こういうスレで万回くらい言われたであろう「んほるが事実じゃなかったらそれはそれでヤバイ」が笑っちゃいけないんだけど笑う
まぁ今は今でプロデューサー一人の責任じゃなかったんじゃないかってなってるんだから、それもすごい話だなというかなんというか
まぁ今は今でプロデューサー一人の責任じゃなかったんじゃないかってなってるんだから、それもすごい話だなというかなんというか
111: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 11:33:22
ゲームへの落とし込みに問題はあったけど神依システムの発想は悪くなかったと思う
115: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 12:56:04
アニメ版は上手く調理出来たよね···
116: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 13:03:30
>>115
別に難しいことをやれって言ってるわけじゃなくて
・困難にも諦めず立ち向かい、乗り越えようと頑張る主人公の姿勢
・過激な考え方によって起きる問題とその対処法
・絆を結んだ全員の力を結集したクライマックス
これらの要素を至極真っ当かつ順当に組み立てただけなんだよね
別に難しいことをやれって言ってるわけじゃなくて
・困難にも諦めず立ち向かい、乗り越えようと頑張る主人公の姿勢
・過激な考え方によって起きる問題とその対処法
・絆を結んだ全員の力を結集したクライマックス
これらの要素を至極真っ当かつ順当に組み立てただけなんだよね
117: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 13:24:31
正直アリーシャは見た目性格とテイルズでもトップクラスにビビッときたヒロインだったのによぉ……DLCでそぞろ涙目はねえだろマジで
120: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 13:58:24
椎名さんが作曲したBGMだけ今でも聴いてるレベルで好き
あとはもう記憶から消えた
あとはもう記憶から消えた
121: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 14:18:51
アイゼンは姿こそドラゴンだけど理性を取り戻してエドナと一緒に暮らしています
124: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 19:46:42
オープニング映像だとミクリオの立ち位置と登場頻度が完全にヒロインポジで笑った
133: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 23:17:58
>>124
OPはアウトロのザビーダを見て、こいつはきっとイカれた悪い敵なんやろなぁと思ってた。
本編やったら戦闘はあったが割りと話は通じて最終的に味方になってた。
OPはアウトロのザビーダを見て、こいつはきっとイカれた悪い敵なんやろなぁと思ってた。
本編やったら戦闘はあったが割りと話は通じて最終的に味方になってた。
125: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 20:33:10
本来用意されてたシナリオどんなのだったんだろうなぁ
とっくに証拠隠滅してるだろうから絶対出てこないんだろうけども
とっくに証拠隠滅してるだろうから絶対出てこないんだろうけども
127: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 21:13:08
>>125
シオンがライラに似ていたことやレイズでそれをネタにしていた事から
テイルズオブアライズに激似なシナリオだと思う
シオンがライラに似ていたことやレイズでそれをネタにしていた事から
テイルズオブアライズに激似なシナリオだと思う
126: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 21:00:23
戦闘が駄目ってよく言われるけど自分は歯応えあって楽しかった
武器の融合をじっくりやり込んだからだろうけど
だからベルセリア好きだけど武器関連は簡略化されちゃったのが悲しい
武器の融合をじっくりやり込んだからだろうけど
だからベルセリア好きだけど武器関連は簡略化されちゃったのが悲しい
129: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 21:35:42
アリーシャはゲーム誌や関連商品出してるメーカー全てに「ヒロイン」として情報行ってたのに、メーカー側が勝手に間違えたみたいに言い張ったのがまた終わってる
だからアライズの時に半ばキレ気味に本当にヒロインか問い詰められてて
だからアライズの時に半ばキレ気味に本当にヒロインか問い詰められてて
140: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 00:06:56
>>129
プロヂューサーはクビで済んだのが奇跡ってレベルのやらかし
プロヂューサーはクビで済んだのが奇跡ってレベルのやらかし
130: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 21:52:25
色んな意味でやってはいけないことのオンパレードだったなぁ
クソな戦闘にクソなシナリオに加えて場外乱闘が酷すぎる
ようまあベルセリアは改善したわ
クソな戦闘にクソなシナリオに加えて場外乱闘が酷すぎる
ようまあベルセリアは改善したわ
141: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 00:08:30
行き着く果はカノヌシのアレで人であることがすでに罪、導師はシステム、感情捨てたマシンにならないといけないってのは世界観設定におもっくそ失敗してると思う
142: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 00:12:46
世界観として詰んでるというか人間いる意味ねえというかで同じ世界観で3つ作るつもりだった疑惑もよくやる気だったなってなるんだよね
幻の3作目でそのシステムに対しての解答出すつもりだったのかもしれないけど
幻の3作目でそのシステムに対しての解答出すつもりだったのかもしれないけど
143: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 00:15:48
この世界観だからこそ知るか!人として人らしく感情に従い好きに生きるわ!なベルセリアが映えるのはあるがそれはあくまで変化球でこの世界が詰んでるのは変わらねえもんなあ
秩序側のヒーローだしても行き着く先はアルトリウスだぞ
秩序側のヒーローだしても行き着く先はアルトリウスだぞ
155: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 22:25:54
私は何だかんだ言ってゲームもそれなりに楽しみを見出してたからなぁ(意訳:無理矢理にでも見出さないと素直に楽しめなかった)
クソなカメラワークも戦闘時に段差があるとまっすぐ進む呪文が清々しいほどにスカる仕様も「そういうもんだ」と受け流していっそゲラゲラ笑いながらプレイしてたし(意訳:素直に受け止めたとは言ってない)
ただしロゼ、デゼル死亡回のボス戦で相手のビーム完全棒立ちで一切防御も回避もしようとせずに直撃食らって開始早々ぶっ倒れたことは未だに許してねぇぞ……!
クソなカメラワークも戦闘時に段差があるとまっすぐ進む呪文が清々しいほどにスカる仕様も「そういうもんだ」と受け流していっそゲラゲラ笑いながらプレイしてたし(意訳:素直に受け止めたとは言ってない)
ただしロゼ、デゼル死亡回のボス戦で相手のビーム完全棒立ちで一切防御も回避もしようとせずに直撃食らって開始早々ぶっ倒れたことは未だに許してねぇぞ……!
159: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 02:07:46
システム的な逆風が味方にとって厳しかったのはあるかもしれない。ぶっちゃけプレイヤーですら割ときつかったとこあるし
99: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 13:27:44
今でもライラとアリーシャのキャラデザはテイルズシリーズトップクラスに好き
もっと戦闘システムが良ければせめてキャラを眺めるだけの楽しみ方もできたのになぁ…
もっと戦闘システムが良ければせめてキャラを眺めるだけの楽しみ方もできたのになぁ…
元スレ : もうゼスティリア10周年かぁ
いや…普通にク○だったぞ…
もちろんオブザイヤーとかにノミネートされる最下層ほどではないが
シリーズの積み重ねどこいったレベルで戦闘もダンジョンも苦痛しかなかったぞ