【ドラゴンクエスト】DQ4~6が5年後とか10年後に再リメイクされるならどんな感じになるんだろう

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1: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:40:53
ありそうなこととは

DQ4:みのまもりとすばやさ完全分離(ライアンとかのみのまもりが上がる)
DQ5:特技追加・やまびこ復活
DQ6:レンジャー強化・仲間モンスター復活と思いきやバトルロード追加
2: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:43:54
DQ4はいじるとこは本当に物理特技追加ぐらいじゃないか
PSとDSで会話盛ったし
30: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:17:56
>>2
ライアンには「かばう」とか「におうだち」
トルネコは特殊行動なくして「ぬすむ」とかの特技いれてほしいよな

女キャラでもアリーナに「ばくれつきゃく」とか「閃光烈華拳」、マーニャに「セクシービーム」とか「ぱふぱふ」みたいなセクシー系特技入れてほしい
87: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:59:29
>>2
真面目に装備を増やして欲しい
3: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:47:25
何回もリメイクした作品だと盛った要素でゲームバランス変わるんだよなぁ
4: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:51:03
DQ4とかだいぶヌルゲー寄りではあるから敵がもうちょい強くなってくれないと
5: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:55:26
ドラクエ4は第六章もいれるなら勇者vsピサロの最後の決闘を入れてほしい。
それがなければピサロ復活自体消してほしい
幼なじみをよみがえらせるに決まってるじゃん
16: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:36:01
>>5
勇者ってのはね、それでも助けちゃうんだよ(某声優コメント)
128: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:47:06
>>5
つーか幼馴染はエンディングで蘇んべ
158: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 05:50:20
>>5
復活させるならさせるで因縁の決着はつけてほしいのは本当にそう
6: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:56:30
DQ6はBGMなんとかしてくだちい
SFC末期の攻めたドラムとかベースの存在感がオケアレンジとミスマッチな場合があるんです
14: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:31:37
>>6
正直なんでもHD2Dなんでもオーケストラにすれば良くなるもんでもないなって思った
7: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:57:40
スライム格闘場あるのにバトルロードはどうなんだ
統合はあり得そうだけど
8: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:58:36
DQ5はPS2版以降に追加された雑な仲間のステータスやとくぎ習得タイミングを修正してくれ
完全コピペやら必要経験値を見てない習得レベルやら酷いのが多すぎる
9: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 16:58:52
まあライアンが戦士系の特技トルネコが商人系と盗賊系の特技覚えてくれればアリーナ一強にはならんでしょ、最終的にはアリーナが強いにしても
10: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:01:49
>>9
男性陣と女性陣の防具格差とかも是正されそうではある
ブライはどう救えばいいのか…
ドルマ系でも輸入するか?
35: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:21:17
>>10
天使のレオタードだけ他のシリーズ準拠の性能に合わせれば金の髪飾りとかマジカルスカート程度ならどうってことないんじゃないかね
39: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:24:06
>>10
ドルマ系はピサロのが合いそうだしなぁ…
レベル50でグランドクロス習得とかにするか?
11: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:03:21
6は戦士にスカスカ習得特技だったところにかばう防御系追加、魔物使いレンジャーに魔物特技の追加
スライム格闘場がバトルロード方式に変更
バーバラと龍周りのイベント追加
あたりになりそう
12: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:06:27
>>11
戦士自体はバトマスに必要な職業だしまあ
魔法戦士に何かしらの上昇をつけて欲しい
勇者条件に組み込むとか、特技追加とか補正の是正とか
27: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:59:10
>>11
バーバラはマダンテ習得イベあるからもうええやろ…
ほかのキャラの掘り下げイベを追加してくれ
13: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:30:21
リメイク版に割と致命的な欠点のある6は早くリメイクし直して欲しい
15: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:34:06
>>13
何かあったっけ?
17: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:40:53
>>15
仲間モンスターがほぼリストラ
5ほど魔物重視のバランスではないとはいえキラーマシン2とか仲間にできたのよ…
26: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:54:11
>>17
当時ガキだったワシはAI2回行動はやぶさの剣はやぶさぎりで8回攻撃できるって聞いてめっちゃワクワクしてたからショックだった
67: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:51:40
>>17
でも6の仲間モンスターってロビン2とカダブウしか言われないよな
スライム系以外はその2体だけ仲間になるようにするぐらいでいい気はする
泥人形やウインドマージ愛用してたの多分俺ぐらいだろうし
124: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:34:11
>>67
スミスが強いって言われてるから使ってみたかったわ
あとスーパーテンツクとかレッサーデーモンも使いたかった
リメイク版のスライム達も合わせて仲間にしたかった(ぶちスラやマリンスライムとか)けどマリリンとか名前被るよなーって思う
148: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 21:57:09
>>67
5だってピエール以外ろくに語られないじゃん
161: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 17:42:57
>>17
6はリメイクから入ったんで結構楽しめた記憶
仲間のセリフが豊富で面白かったのでオリジナルにはないと知ってショックだった
18: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:43:30
6は仲間だけで8枠ちゃんと埋まるんだから会話システムやイベントの追加で人間を掘り下げるんでよかったわ
20: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:47:03
6はまたリメイクするならテリーの初期レベルと職業をスマホ版基準にして一番問題の成長率の低さ改善してほしい
22: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:49:58
テリーとかいう最適解の見えない厄介者
23: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:50:17
スマホ版テリーはPT最速のすばやさでハッサンとは別の方向性で有用だったからステータスそんな低いと思ったことないな
24: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:51:49
DQ4はピサロに特技系入れるならライアン、アリーナ、トルネコにも特技入れてくれ それ以外は特に望まん
25: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 17:53:43
5で受けたからって雑に仲間モンスターシステムを引き継いだのが失敗だったな
7のモンスターあつめや8のバトルロードはその失敗をちゃんと活かしてPTメンバー化とは別の要素にわけてる
28: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:05:04
天空シリーズは設定上は繋がってるけどメタ的にマンネリ防止の為に直接の繋がりはリセットされてるからなぁ
天空城(ゼニス城)、マスタードラゴン(黄金の竜)ぐらいしか三作を直接繋ぐ要素がないし今回みたいに衝撃のラストで繋がりを出していく方針に変えるのだろうか?
31: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:18:31
6にはスライム格闘城っていうスライム限定のイベントがあるしスライムだけ仲間にできるDSの形が本来だったんじゃないかってぐらいしっくり収まってる
32: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:19:07
5は主人公にだけでもまものならしの特技追加してくれ
レベル上げても旅で全然仲間にならん
33: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:20:08
6はバーバラとのハッピーエンドを……
40: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:26:50
じゃあ間を取ってモンスター仲間要素は3のバトルロード形式でテリーに請け負わせよう
それで魔物呼びはテリー限定のとくぎに
147: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 21:56:46
>>40
テリーだけだと加入が遅すぎるからミレーユにも追加しろ
46: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:30:45
まぁ批判が出るのはわかってただろうけどそれでも失敗を良しとせず移植の機会に修正したならいいんじゃないかね
実際PTメンバーの数を考えればさらに追加の仲間キャラを増やすよりキャラの掘り下げや会話システムのが相性がいいのは間違いないし仮にリメイクしても無駄に復活させはしないでしょ
48: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:32:42
まあぶっちゃけdq6のストーリーでパーティーが人間抜けるのはどうかと思うわ
54: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:43:11
>>48
仲間モンスター復活させるにしろバトルロードみたく別枠扱いするにしろ他の仲間は預けられるのにバーバラだけ預けられない特別扱いなのは変えて欲しいね
後テリーを酒場に預けられなくなったら嘆くやつは一定数いそう
55: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:43:15
4の女主人公と5主人公のcvがようやくつく事になるのか
63: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:49:26
モンスター図鑑の仕様を8以降の戦歴でまとめて表示にしてほしいわ
特に5とか仲間モンスターとか確認したいのにダンジョン内で図鑑広げられんの不便すぎる

なんなら戦歴用のキャラいてもいいわ
4ならパノンとか5ならベラとかさ
79: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:56:39
設定云々は置いておいても魔物使いを転職させずに何回も戦って職歴に差のついたモンスターを仲間にしていくシステムはゲームとして合ってない感じはするから一本のゲームとしてスッキリさせるために削除は納得いく

それでもスミスロビン2カタブウみたいな人気仲間モンスターを減らしたら文句が出るのもわかる
80: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:56:59
5はベラを嫁候補に
109: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:18:29
>>80
新嫁追加するとストーリーの整合性取れなくなっちゃいそうだからなぁ…
仲間に追加くらいならありかもしれないけども
選ばなかった方の嫁の能力を持ってるみたいな感じでさ
ビアンカを選んだらフローラの、フローラ、デボラを選んだらビアンカの性能になるって感じで
111: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:19:43
>>109
嫌だ嫌だ4人パーティが父母息子娘で綺麗に埋まらなくなるから嫌だ嫌だ
123: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:31:59
>>111
二軍枠として主人公、ベラ、ピピン、サンチョでええやん
83: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:58:13
ストーリーで攻略するとスライム闘技場はピエール一択レベルで戦力がおらんしなぁ
キングスは加入とレベル上げがしんどいし、ホイミンは単騎で戦うには辛い
だったらバトルロード化して全モンスター対象で旧仲間モンス含めて復活してもええと思う
85: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:58:57
削除に文句が出るのはわかるけど仕方ないかなぁと納得できる理由や範疇ではあるがその匙加減は人によるだろうから妥協点を見出すのは難しいわね
89: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:01:54
ドラクエ6のリメイクって4,5にあった追加要素が仲間との会話くらいしかないのに魔物を仲間にできる要素消されただけだからな
92: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:03:44
4←(賛否あるが)ピサロ追加
5←デボラ追加
6←特になしどこらか要素削除

明らかに手を抜いてるからな
4、5のおまけでやった感が伝わってくる
94: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:05:16
>>92
ついでの4と5はPSとPS2ですでにリメした後でまただったから実質2回目貰ってるのもある
102: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:11:15
>>94
初リメイクでどんなの追加されるかなーってワクワクしてた身としては自分の好きなモンスターが仲間モンスターに昇格するか期待してたらまさかの削られて4、5とあんなに力入れてたのにこれは…って感じた
いや会話増えたのはめっちゃ嬉しかったけどね、4と5のリメイクはもっと色々あったじゃん…って
96: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:07:19
>>92
スライムカーリング「あの…」
98: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:08:10
>>96
マイナスにしかなってない要素だったから無かった事にしてあげたんだ
99: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:09:11
>>96
マイナス点追加だな
というかミニゲーム追加がシナリオに影響ある2つに並ぶと思ってんの?
105: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:13:49
6の魔物はいらん派ではあるけど設定的な魔物使いの才能云々は流石に見当違いかなとは思う
勇者だって別に唯一無二なわけじゃないし気にしすぎやろ
107: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:16:26
4、5、7,8の各種リメと並べてくと明らかに6リメだけなんか削除と追加のバランスが
釣り合って無い感じあるんだよなー
ほんと不遇リメイクって感じ
108: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:17:28
時代設定的に6の方が前で4,5でダーマ神殿が失われてる以上魔物を仲間にできる設定も別に破綻してない事実
112: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:20:15
>>108
前提として5の主人公が特別であってほしいがあるからおかしな主張になる
113: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:21:33
6はスマホ版がいろんな意味で完成形って感じだな
テリーの性能やスライムの加入方法、会話システムとSFC→DSでの不足分を改めて調整してる感じがある
115: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:23:34
>>113
そこまでやってなお他のリメイクと比べると今ひとつだからねえ
気合い入れたリメイク作って欲しいぜ
114: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:22:57
スライムカーリングだけ満場一致で否になって争い収まるの草
116: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:24:21
気合い入れるならまず9のリメイクも作って欲しい
117: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:25:32
>>116
9は単体リメイクが望めるからなぁ
6はリメイクするとなると4,5もセットになりそうだから絶望的
121: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:28:29
>>117
123は単品だとボリューム不足で分かりやすいつながりがあるけど
456はつながってるっぽい雰囲気はあるけどそれほど重要でもないし作品単独でも行けるからそこは平気じゃない?
122: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:30:11
4や6は固定仲間がいるし個別イベントやそれぞれのキャラエピローグみたいなのは見てみたいかも
126: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:43:26
6の魔法戦士をもうちょっと強くしてくれないかなーって思ってる
対になってる感じのパラディンは+補正のみなのに魔法戦士はどうにも微妙
バイキルトメラゾーマを覚えるのは強みなんだけども
129: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:52:43
>>126
魔法戦士は9の路線にたどり着くまでが長かったからなぁ
それでも6のやまびこメラゾーマはよほどやりこまない限り通常プレイではトップクラスの単体火力だったからだいぶマシでレンジャーや7の魔法戦士とか目も当てられん・・・
127: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:44:04
6リメイクやり込んだ身としては普通に仲間モンスターなしでも十分面白いと思う
ただ仲間モンスター削除への批判は理解できる
とはいえ仲間モンスター戻すなら魔物使いじゃなくても勧誘できるとか、馬車に16人詰め込めるとかじゃないとモンスター使う気が起きない
130: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:57:20
魔法戦士はミレーユとチャモロのためにスクルトとベホマ追加して欲しい
あと剣技振り回せる主人公の勇者条件上級職に入れて欲しい
131: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:00:00
Ⅵ転職はリメイクⅦ仕様にして各々の自力取得をもう少し充実させればいいんじゃないか?
それでも最終的にドラゴンで輝く息が最適になりそうだが
133: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:02:34
>>131
物理特技とか補助特技も消費MP付けていいと思ったわ
リソース無限だとバランスが悪いわやっぱ
ブレスもそう
ドラゴン職の時のみ消費MPなしとかにすればバランス取れるかもしれないが
134: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:06:38
もっかいリメイクって望みあるんかなと思うけど8は何度でもやりたいからやってほしいなぁ
135: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:30:06
8はもうしてもせいぜい現行機移植とかそんなんじゃないかな
またリメイクとかあれ以上何やるんだ感
136: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:33:52
8は3Dで鳥山ドラクエ世界を再現しましたで完成してる作品だからな
万が一ガチでリメイクしたとしてもそこが損なわれたらむしろ劣化感すら出る可能性高い
大体3DSリメのでほぼ完成してるし
それを現行機で出来るようにとか全部に倍速機能つけた快適版移植とかならやってみたいけど
138: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 21:24:19
・レベル習得する呪文特技の見直し
・職業習得も系統を一部見直し
・特技も基本的にMP消費前提
・呪文威力に賢さ補正を乗せる
・目的地機能のオンオフ
これだけでもだいぶ変わりそうだな
137: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:44:27
4は11ばりに各キャラのバランス取れたリメイクとかはみてみたい
ピサロ含めてね

元スレ : DQ4-6が5年後とか10年後に再リメイクされるなら

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:35:37 ID:A2NTIwODY
どうせ想像の斜め下をいく
0
19. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:58:15 ID:MA==
>>1
ドラクエに関してはリメイクとかあんま期待できないんだよなぁ
ドラクエ3はドラクエ3でめちゃくちゃ頑張った方だと思うけど
0
35. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 19:16:47 ID:I2MDE2MDA
>>1
あのDQ3リメイクを見せられたらもう何も期待出来んわ
0
2. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:45:40 ID:cyNDIxODA
魔物扱いとはいえベラじゃなくザイル加入は笑った
0
14. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:32:24 ID:cwNDE2NDA
>>2
ベラとはもう少し冒険の旅したかったなあ
0
3. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:51:51 ID:UyMDI3MjY
ピサロ仲間になるならそれ相応の強敵を用意してほしい
クロノトリガーでいうラヴォス的な
0
15. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:35:03 ID:cwNDE2NDA
>>3
真エビルプリーストがその役割だったんだろう
それ以上に魔界シリーズ揃えたピサロと勇者達が強いからいまいち
目立たないだけで
0
4. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:52:21 ID:IyNDU3Ng=
同じ会社のロマサガ2を見習ってほしい
0
17. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:38:26 ID:cwNDE2NDA
>>4
あれはほぼ満点に近いリメイクだね
0
23. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:21:26 ID:k3OTU1ODQ
>>4
見習ってほしいけど別の開発会社じゃないのかあれ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:29:40 ID:kwODYyMDY
>>23
どっちも外注だしPと開発会社の差でしかねえよな
0
24. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:29:38 ID:k4NDE5ODI
>>4
容量と予算の関係なんだろうけど
ジェラール~最終皇帝までの合間の皇帝にイベントボイスがなくなるのが残念だった
そのせいで、出てくる選択肢もどっちも同じような感じだし
あの毒のある独特なサガ台詞を全キャラフルボイスだったら文句なしだったかな……大学検定の合否みたいな感じで
膨大な量になるから厳しかったんだろうけど
あと陣形を戦闘中にワンボタンで見下ろす感じに確認できたらな、とか
バトル1と七英雄バトルに追加パートあるのに通常ボスとラストバトルにはBGM追加なくて寂しい、とか
細かい不満はあれど、全体的に素晴らしいリメイクだったね
エンディングのタイタニック演出には泣きそうになったし
0
5. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:53:55 ID:Q1NTM5ODI
5は子どもの頃モンスター全種類仲間になったらいいのにと思ってた
大人になってそんなのバランスとりが大変かなと思った
今はあんないい加減な追加の仕方するならもう全部仲間にしちまえよと思ってる
0
6. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 08:56:51 ID:A2ODYzMTI
5〜10年後、スクエニが存在してるといいね
0
7. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 09:18:48 ID:MA==
>>6
ドラクエ3リメイクがバカ売れしてまたドラクエ人気が再熱してるし
この勢いのまま今年発売する1.2リメイクと流石にそろそろ世に出るであろう12が面白ければ大丈夫やろ
もしくはスクエニ内部が最近のドラクエ人気見て「もうFF捨ててコンシューマー版のドラクエに力入れるのが1番成功する」って事に気付いてくれれば余裕
0
8. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 09:23:42 ID:c3MDg5ODI
6は職業ごとのステのバランスもなんとかしてほしいな
後衛を賢者にするとやたら虚弱になるし
0
9. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 09:26:06 ID:Y3ODk5MzA
6に仲間モンスターは必須ではないんだけど、かといって元からあったものが無くなると寂しいというのがある。
0
30. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 12:34:09 ID:Y5ODk0ODg
>>9
わかる
SFC6の時点で正直すでに5で好評だったからとりあえずポン付けされた蛇足感あったし
リメイク版の仲間会話システムとも相性最悪で、
ゲーム中に必要な要素かと言われれば不要なんだが
それはそれとして一度発表された原作から削られるのは納得いかん
0
34. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 14:08:05 ID:c4MjMzMDA
>>30
本スレで上がってたけど本当に元々はスライム系だけを仲間に出来る予定だったんかなとは思う
0
10. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 09:30:28 ID:YwMTU5MDA
テリーはモンスターマスター要素しかないだろ。
無理に強化するより強制的に使わせる方向しかない。
0
11. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 09:58:26 ID:I4Mzg4MzQ
5のすごろく場は無くしていい
PS2版の隠しすごろく場は発売から20年経った今でもゴールできてない…
0
16. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:37:23 ID:cwNDE2NDA
>>11
5のすごろくは3のよりは簡単なんだけどなあ
まあ隠しすごろくは運のステータス以上に根気とリアルラックが必要だが
0
26. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:30:30 ID:kwODYyMDY
>>11
5こそ自仲間のモンスター闘技場で良いよなって
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12. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:04:51 ID:k1NTEyMzI
6はストーリー補完やってくれ、3みたいなのでいいから
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13. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:06:15 ID:YwNDk0ODI
6不遇職レンジャーは逃走判定増加だけじゃなくて
下位職のパッシブ盗む等も全部のせぐらい救済してもいい

リメイクだと隠しダンジョン解禁に全職を鍛える必要ないし
仲間スライム勧誘システムで魔物マスター(旧魔物使い)の存在意義が迷子だし
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18. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 10:44:08 ID:Y2MTQwMTY
ハード縛り無くしてくれるなら何でもいいよ
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20. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:02:03 ID:M0MjU2NTg
4はピサロ周りの改善必要だな
最近だと、勇者の故郷を襲ったのは別の魔物(ピサロ兄?)に変更されたとかで「はぁ?」になったし
「ひきあげじゃあ!」発言を変に拾うからか?
6章やるのは別にいいんだけどね
エビプリも、黒幕にするために仕方ないんだろうけど
忠誠ゆえの悪行だったのが単なる小物にされてしまったし
雑なハッピーエンドにするでなく、最後に勇者vsピサロの決闘やってほしいのは同意
戦闘でなくイベントで、決着自体はぼかすとかでもいいから
クロノトリガーのカエルvs魔王エンドみたいな感じで

シンシアについては、あれが蘇生されたのか幻か、公式もハッキリさせてないんだよな……
ハッキリさせない方が良いんだろうか?
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21. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:06:05 ID:gyMzk2MDA
3を見た後だと全てがつまんなそう
やらなくていいよ
8と9を遊びやすく作り直すだけにしてくれ
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22. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:06:32 ID:M0MjU2NTg
今のスクエニだとリメイクが期待できないのもな…
リメイク3は、何か色々と残念仕様だし
挙げ句の果てに「どうせ売れるから新人教育の教材にしたろ!」発言はマズいだろ……
売り上げが正義とはいえ、いや実際売れたんだけどさ
あれ、普段ゲームやらない層を掴んだようだけど…
1・2の売り上げに響きそうね

ドラクエ5リメイクは、ゲマがやりすぎだったのと
追加仲間モンスターが微妙すぎな問題があったな
システム周りは良かったのに
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27. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 11:45:13 ID:ExOTk3Mzg
5のプサンのトロッコはどうにかならんかな
やっぱギャグで片づけるには立場と責任がキツイって
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28. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 12:16:26 ID:MA==
6でバーバラと黄金竜の掘り下げを頼む
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29. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 12:30:58 ID:MwNjE1NDQ
世界樹の花をロザリーとシンシアどちらか選べるようにしてみてほしい
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31. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 13:01:21 ID:UyODkwNTQ
オラクルベリーのカジノをバトルロード化するのは正直勘弁して欲しい
青年序盤からメタキンソードとグリンガム振り回すのが大好きなんだ
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32. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 13:04:06 ID:I3ODIzMDY
5の青年期後半でヘンリー再加入するとかありそう
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33. 名無しのあにまんch 2025年01月14日 13:57:52 ID:ExOTI4NzI
5のタークとプオーン加入はいいんだけど
もうエスタークも倒してる以上、育てるモチベがね……
2のサマルトリア以上の大器晩成だから、こいつら

3なんてGB移植の時点でグランドラゴーンいたんだから
追加裏ボスいても良かったんじゃない?
ダンジョン候補としては、青年期後半には用なしになってる
死の火山や滝の洞窟とかあるし……
なんか滝の洞窟の南一帯の海に、意味深だけど何もない陸地があったりもするし
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