【ファイアーエムブレム】もし封印の剣のリメイクがあるとしたらどんな感じになるかな

  • 16
1: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 01:23:25
・烈火の剣と完全リンク
・一部のクラス・盗賊組の強化、剣士・遊牧の弱体化
・烈火の剣からリンディス、ニノの登場
・リリーナ主人公のシナリオ
他にはなにかある?
24: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 08:27:50
>>1
絶対にやって欲しいもの

巻き戻し機能
フェイズスキップ
おまかせ機能
システムデータ作成&周回機能
支援会話閲覧ギャラリー

これらは絶対追加して欲しい。封印の周回方法って分かりづらいんだわ
出来れば追加して欲しいのは

ロイCC後のマップ(ロイ専用の経験値稼ぎみたいな)
アクスナイト&グレートナイト(ソシアル4人パラディン3人は多過ぎる)
魔力(光の剣とかの魔法剣系を魔力計算式に)
暗殺者、修道士
ドラゴンナイトを斧使いへ(槍使い多過ぎる)

今思いつくのはこの辺りかな?
51: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 15:09:25
>>24

あとあった絶対やって欲しいの

チュートリアルの充実

これだ。チュートリアルを【序章:士官学校】って感じで導入してノーマルで始めたユーザーが遊べるようにして欲しい、なんならハードにも導入して良いけど
チュートリアルには同盟軍のセシリア、敵軍で増援登場するアレンを話し掛けることで仲間になるイベントも追加して『敵にも話し掛ければ仲間になる事もある』って説明も欲しい
寧ろオプションでオンオフ機能つけて『戦場で寝返る敵に目印を付ける』も追加で欲しい
73: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:18:45
>>51

こう

序章 士官学校

あらすじ
セシリアの提案で演習に出ることになったロイ。幼馴染のリリーナや側近のウォルトと一緒に、演習へ挑む

攻略
ロイ単騎で始まり、ノーマルであればセシリアからゲーム操作に関する解説を受けながら進行する
3ターン目開始時にウォルトが、4ターン目開始時にリリーナが加入する
また5ターン目には敵軍増援に戦士二人に加えてアレンが登場し、初期位置の近くにセシリアが同盟軍で登場する
アレンはロイかウォルト、セシリアはロイかリリーナで話し掛けると自軍へ加入する
ここで得た経験値は後のマップで登場した際に影響するので、此処でリリーナをある程度育てたりする事が出来る
敵将はボールスだが、ボールスへ最短で攻撃出来るルートはマーカスが塞いでいる。台詞的に『避けられる戦いは避けよう』と言うチュートリアルだが、ロイの持つレイピアとセシリアの協力があれば倒せない事はない
ただ倒してもマーカスの賞賛と大量の経験値しか貰えないので注意
このマップは強制的にカジュアルモードになっているので、味方を失っても再加入しロイが倒れても難易度次第で諦めるか否かが選べる
ノーマルで諦めなかった場合は獲得した経験値が引き継がれ、ハードの場合は引き継がれず、ルナティックの場合は強制終了となり諦めた場合のエンディングシナリオへ入る

って感じの
117: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 20:25:48
>>1
ソルジャーの上位職実装とヘクトル生存ルート
146: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 20:28:32
>>117
ヘクトル生存させるとアルマーズ入手の際のテュルバンの亡霊とのくだりが台無しになるのでダメでしょ…
147: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 20:47:51
>>146
というかストーリーが完全別物になる
ヘクトルが死んでオスティアを取り戻したからこそ、ロイがリキア同盟軍の総大将になったわけで
149: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 01:12:43
>>146
正直ヘクトルが亡くなったのは20年以上前から続くリキア同盟の腐敗態勢なんだが、ぶっちゃけヘクトルが生き残ったらまずリキア内部の腐敗を認めて色々動き出すだろうな
正直もう別ルートではある

その場合、ロイが主人公の話で通すならヘクトルが重傷を負った上で『自分のやり方が間違っていた。今のリキアには劇薬が必要』としてロイを総大将に任命しヘクトルは表向き亡くなった事にして暗躍する話になりそう
まあロイの暴走染みた行動が『ヘクトルが裏でフォローしてた』と言う説明がつきそうって感じ
2: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 01:41:04
烈火と完全リンクさせるって、ロイの母親次第でスキルや性能・装備が変わるってことか
それはそれで面白いかも
21: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 06:29:56
>>2
母親がリンの場合はサカルート、フィオーラの場合はイリアルートに強制的に行くことになりそうだな
ニニアンの場合は自由選択で
3: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:10:26
16章のあとにナーシェンがエトルリアから逃走して最後の悪あがきでフェレを急襲してエリウッドを人質に取る外伝を追加するとか
ロイの物語は他の主人公と比べて家族の危機がなかった気がするので
4: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:15:20
遊牧はともかく剣士は据え置きでいいだろ
槍と斧の性能(特に命中)見直しすれば間接攻撃不可能な代わりに隣接できれば比類ない強さって形で独自の立ち位置になるし
その場合バサカの調整が必要になるが
それとCCアイテムの入手個数やタイミングについても見直す必要があるな
英雄の証は対象多すぎ、騎士勲章や導きの指輪は二個目以降が遅すぎる、そして何故か十分な量が手に入る天空のムチ……バランスいいのオリオンの矢くらいだろ
あとは個人的な要望だが女ソシアルを追加してほしい、別に性別限定でもないだろうに何故かGBAだとすごい少ないんだよ
5: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:17:13
マリナスがクソ重要キャラになりそう
烈火要素拾える死なないキャラだから
40: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:14:51
>>5
マリナス育てられるようにして欲しい
烈火みたいなマップクリアで1レベルでもいいから
6: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:18:14
騎馬ヒーラーだったセシリアを一定の戦闘回数すれば
リハビリイベントからの本領発揮というのがワンチャン
10: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:22:34
>>6
その…大回転アタックくらう前からあのステータスなのが確認出来てしまうので……
むしろトラキアであった指揮☆とか付ける(出撃するだけで味方全員の命中回避に補正)方がキャラに合った強化にならないか?
7: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:18:58
ロイのクラスチェンジを早く…
25: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 08:38:14
>>7
エトルリア解放時点でチェンジとかで良いよな・・・
74: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:23:30
>>25
覇者の剣の漫画でエトルリア解放戦後にロイ含めてみんな鎧やら衣装新装やCCしてるシーンあったなぁ
9: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:21:05
初期値が低すぎるキャラのパラメータをちょっとだけ見直して欲しい
11: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:23:12
FEHでは一部烈火組+リリーナに愛情込めてるところあるから
『リリーナ超強化に加えアルマーズ・封印の剣持たせます!』というのがあり得そう
49: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 14:19:07
>>11
そういえばサイファにアルマーズリリーナいたな
12: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:23:38
条件満たしたら烈火で出てきた一部のキャラが封印にも出て来るとか
もちろん死んだのは除いてだが
13: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:23:49
ハードブーストはバグの産物みたいだから撤廃されそう
それとドラマスの上限をもう少し見直してくれ
14: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:26:58
新紋章でリストラキャラもせっかくだから全載せしよう!ってやってたから仲間が増えそう
他のリメイクなら仲間になりそうでならない枠も仲間になると思うけど封印にそんなキャラいたっけ……
16: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:32:53
>>14
とりあえずゲイルは確定かな
あとはバアトル/エキドナは両方加入でもいいと思う
それとロストではなく撤退に出来るようになったからギネヴィア参戦とか、贅沢言えばアルガントティーナの三人もきて欲しいかな
他は……封印って大体の敵が外道か死を覚悟した武人だから改めて来てくれそうなのはいなさそうなんだよな
19: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:43:23
>>16
覇者組も出すのなら覇者寄りのストーリー展開になるかも
43: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:24:20
>>19
アルの剣など武器は登場するだけだしな

あと人竜戦役について
ハルトムートのこととか内情不明なのが多い
17: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:33:49
現状封印世代でいないドルカス、セーラ、レイヴァン(プリシラ)辺りの血縁者が生えそう
案外オズインなんかはそのまま出てきそうだが
20: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:50:20
>>17
オズインはアラフェンでヘクトル守って戦死してる姿しか想像できねえ……
34: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:00:44
>>20
実際小説ではヘクトル守って死んでたね
18: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 02:41:01
ニニアン→ドラゴンロード
リンディス→ブレイドロード
フィオーラ→ロードナイト
母親で中間専用職つけよう
86: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 06:10:18
>>18
竜石使えそう>ドラゴンロード
23: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 08:07:42
販促としてアレランがfehに来る
26: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 08:51:25
マリナスとロイばっかり話すストーリー会話パートの改良
重要キャラが撤退せず死ぬせいでロイが超絶有能将軍になってる
27: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 10:53:16
リリーナは割といつもロイロイ言ってるイメージだから他のペアエンド作るとなるとキャラを根本的に破壊しないといけない可能性あるな
個人的にはリメイクの域を超えてる気がするからペアエンドまで踏み込まず全体的に支援会話を拡充する感じの妥協案を推したい
41: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:20:12
>>27
別に恋愛エンドじゃなきゃいいだけじゃん
男女支援ならエンディングは結婚or悲恋しかありませんってことないでしょ 子世代産まれるわけじゃなし
28: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 10:59:52
ロイは16章クリア後にCCしろ

あとアレンxティトにペアエンドつくれ(過激派)
29: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 11:02:07
サイファやFEH見るとリリーナは討ち死可能だし別にロイと固定ではないってのは驚くよね
ロイリリ好きだから嬉しいけど

過去作の聖戦とか討ち死可能キャラが生きてればイベントに出てくるのに禿と姫ばっかな封印は劣化してない?
55: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 16:17:16
>>29
リリーナは外伝あるしペアエンド組んだら専用で最後に出てくるから…
まぁ少ない部類なんだが
30: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 11:03:24
しれっとでてくるパント元魔道軍将
100: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 06:07:10
>>30
どこで出す?ナーシェン倒してから?

パント「王様を救ってくれてありがとう。さすがロイ将軍」
クラリーネ「お父様!?」
セシリア「先生!?」

パント「昔世話になったエリウッド君に助力を頼まれてね。これを渡しに来たよ」
パント「私の師匠の技を基にした杖術。実現に20年かかったけど本物の足元にも及ばなかったよ。ははは」
リワープの杖を もらった!

エトルリア城の秘密店で戦いの様子を見てそう
153: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 08:00:56
>>100
セシリアさんの先生ってエルク説あるよね
31: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 11:08:43
ロイ以外にもペアエンド実装してくれればそれでいい
32: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 11:25:08
ノア殿とフィルさんにペアエンドない衝撃でしたよ
47: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 14:04:41
>>32
ノア殿とフィルは告白までしてるのEDなしだったから今見るとちょっと笑うレベル
48: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 14:16:22
>>47
封印のペアエンドはロイとその恋人候補ぐらいだからしゃーない!
33: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 11:32:50
後日談がラスボス戦出てないと簡易版なのもちょっとな
ディークとお兄様にペアエンドあるならパント様たちと再会する内容かなと夢想
35: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:15:23
成長率上昇アイテム
36: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:34:25
封印の剣の耐久が増える
ロイのクラスチェンジが早まる
親父からリガルブレイドを貰えるイベントがある

どれかは欲しい
37: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:40:24
登場はさせなくてもいいからロイの母親とか死なさないでほしい
38: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:53:59
ロイのCCタイミングはな……早めて欲しいよね
ただ、ロイって炎属性で元々強いんだ。剣歩兵枠を更に圧迫させる事になるけど、それで一番被害を受けるのオージェくらいだからな。次にカレル、そしてフィルやルトガー辺りが被害を受ける。エキドナは斧が得意な勇者だから被害は抑えられるけど
個人的には、エンゲージから超越を逆輸入して『LV上限+10、上級職になったら上限値も上昇』とかでも良さそう
39: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 12:57:12
斧の命中率は割と真面目に見直した方がいい
42: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:22:49
ロイのCCを1段階増やすとか?
封印の剣の入手時期はそのままで
44: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:25:53
追加パックで気軽に原作できるしシステム面も現代FE要素マシマシにしてほしいな
とりあえず個人スキルは欲しい
46: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 13:52:31
ヤアンのクラスを烈火の古の火竜にして欲しい
53: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 15:42:29
イドゥンとヤアンの超絶強化
54: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 15:45:13
レベル1モブエトルリアヴァルキュリアよりステータス低いエトルリア魔道軍将様は修正されるのだろうか
60: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 18:24:00
>>54
個人的にはステータスそのままだけど杖レベル上げて『教導』みたいな名前の周囲のキャラに良成長を与えるスキルあげてほしい
87: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 08:10:43
>>60
烈火の「ニニスの守護」系みたいに
味方の命中か成長率を底上げするバフ行動「手助け」みたいなスキル欲しいよね…セシリアさんじゃなくていいけど
56: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 17:12:18
ヤアンは兎も角イドゥンは弱くもしゃーない気もするしアレで良いと思う
57: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 18:17:46
巻き戻しあり、初見殺し増援は据え置きがいい
59: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 18:23:17
イドゥンはまあ演出的にもあれで良いわな
その分ヤアンを超強化とかでも良い
いきなり表れて説明だけして何か倒されるおじさんだし・・・
63: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 20:41:28
>>59
名前は大層だけど実態は生産マシーンであって戦闘用じゃないもんな
61: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 18:55:16
光魔法アーリアルをもうちょっと使いやすくしてほしいね
司祭の育成が間に合わんし割に合わんのだ
ルゥかサウルを修道士にするとか…

パージで充分アーリアル要らんだと?そんなこと言ったらパージの武器レベルをSに変更されてしまうぞ!
62: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 19:39:45
神将器を揃えてゼフィール戦に入ったら
勝った時エッケザックスを落としてくれないかなあ…
69: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:03:29
>>62
ベルン王専用なのであってもな……
159: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 23:33:38
>>69
ほら、暁で手に入るエタルドみたいな感じで…
64: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 20:47:34
冷静に考えたらロイだけ母親変わるのおかしくないか? リリーナだって変わるんじゃないのか?
どう思うフロリーナ!
78: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 22:35:59
>>64
ついでにウォルト父も
66: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 20:53:37
自分はヘクトルはリン派なのよね(火種
そんな話はさておいてシナリオ会話に参加するキャラは増えそうよね
リリーナは確定としてウォルトマーカスセシリア辺りも参加しそうな気がする
68: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:00:14
ロイのみ本来死亡している母親がそのまま新規デザインで続投する設定に変更
母親同行主人公になる
70: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:06:31
チュートリアルとしてセシリア先生の兵法講座
(あるいはローディング画面でtipsとして一言入る感じで)
72: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:09:07
セシリアさんのチュートリアルはあるぞ一応
75: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 21:31:08
ペアエンド増やして欲しい
レイソフィとかパーセシとか公式化して欲しいんじゃ…
76: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 22:05:21
ルート次第ではブルーニャ以外の三竜将がイドゥンを連れ出す展開とか
マードック→概ねブルーニャと同じ感じ
ナーシェン→ゼフィールが死んだことをいいことにイドゥンを使って自分が支配者になろうとするもヤアンに出し抜かれてあたふたしているうちにロイ達に追いつかれて対決
77: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 22:16:14
賛否分かれそうだけど烈火で不穏な後日談のキャラ、CPの救済があってほしい
90: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 09:43:00
>>77
軍師マークが再びリキアの地に現れたことで未来が変わったとかそういうアレでなんとかなりませんかね…へへへ…
79: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 22:50:01
ギネヴィアも普通に仲間になろうぜ!
88: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 08:23:05
>>79
まあ「この手で兄を止めます」(出撃)ってした方が映えるからねぇ……
112: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 12:29:39
>>88
普通に戦えるだろうってのと、シナリオだけだと関わりあるキャラが少ないとこもあるしね
今だと専用クラスにロイとの支援やペアエンドとかもありそうだけど
80: 名無しのあにまんch 2024/11/14(木) 23:51:47
神将器と神竜石の耐久倍くらいにはしてほしい
あとエトルリア解放後軍2分してサカイリア両方行きたい
84: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 01:41:09
>>80
神将器は回数ないとちょい強すぎるからアレだけど神竜石は正直回数制なしにして欲しい
「ファが戦える回数あとこれだけか…」って考えながらレベリングするのしんどい
81: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 00:51:41
烈火とリンクしてるなら

ウォルトの父がセインで、ロイの母がリンなら特別イベントが発生。一章一ターン目終了時にリンとセインが会話イベントが追加
更にケントが単独ならエンディングシナリオでキアラン領の監督官が兵を率いて訪問に来るイベントも発生、ロイやウォルトも交えてリン・セイン・ケントの会話が見れる

とか
チュートリアルのイベントにも、ヘクトルの奥さんが登場してってのもあるかも
フィオーラがエリウッドAセインBと言う状況に限り、セインがウォルトの父であった場合にのみ、一章一ターン目終了時にフィオーラとセインの会話イベントが見れるとかも良さそう
後、リンがラスと支援Aだった場合のみ、サカ√を通ってスーが遊牧騎兵LV5以上なら20章でダヤンと一緒にリンが登場しロイかスーで話しかけると加入とか良さそうかも。実際に小説版でもリンはベルンがサカを襲う時期まで生きてるし、ブルガルを落とされた後も生き延びてるそうだからスーを鍛えていると「娘も各地で奮闘していると聞いているわ、もしかしたら同盟軍にいるかも」と言いながら登場とか
82: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 00:59:38
出来れば追加して欲しい、というか採用されて欲しいのがif方式のクラスチェンジ
つまりパラレル・バディ・エターナルプルフの追加だね。支援Aになった場合、相手のクラスにバディプルフでCC出来るって感じで
これがあれば、ロイのCC仕様を弄らずに済む。ロイにパラレルプルフやバディプルフを使えば良いし、マスターロードになった際LVをリセットする仕様にしても良い
ロイのパラレル先は烈火とリンクさせているなら、ニニアンが母親だとドラゴンナイト、リンが母親だと遊牧民、それ以外(フィオーラA、男性と支援A、リンクしていない)ならソシアルナイトって感じで。勿論そのままマスタープルフを使ってCC可能で、ロードには使えなくてマスターロードは封印の剣入手イベントで強制CCって感じで(エターナルプルフの使用状況も引き継いでCC)
83: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 01:08:11
封印のチュートリアルは影が薄いからね……
元々のを拡大&必須の前日譚にするような感じでセシリアさんによる演習授業を展開するのは確かによさそう
85: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 03:05:29
秘密の店で竜石販売、ハマーン使用可能に、単純に耐久を倍の60回にする
どれかやってくれればファも普通に戦力として数えられそうなんだけどな
89: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 09:38:39
神将器の回数制限は聖戦みたいに壊れるけどなくならない方式でハマーンの数増やすとかして使いやすくすれば良いんじゃないかな
91: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 16:02:29
闇魔法ルナの追加を…
実現したとしてナーフされるよな…射程1か単発限定か命中ダウンか…
92: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 18:10:50
>>91
聖魔の仕様で追加じゃない?
正直魔法の種類も少ないし聖魔で追加された魔法全部持って来よう
105: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 08:49:53
とりあえずロイと臣下のペアエンド作ってくれ
ペアエンドなしはともかく白紙はキツイ
106: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 08:54:37
ロイのクラスはそれこそロード→ハイロード→マスターロードで良いんじゃないか?
108: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 09:02:41
>>106
それが封印の味、ではあるが最近のFEにはクラス変更が導入されてるし封印にも導入されるかにもよるかな
クラス変更が採用されればマスターロードのCCタイミングを変更しなくて良くなるし、なんなら強制CCイベントという事でロイの使い道が増える
でも封印にはクラス変更やチェンジプルフの仕様もなかったし、支援会話でも『別兵種も良いとは思ったが自分は今の兵種で頑張りたい』って言うネタがチラホラあったり(聖魔では寧ろペガサス乗ってる前提の会話があるのにワイバーンに乗せられてるターナ&ヴァネッサと言うネタが)するからクラス変更ない方が封印らしいのもある
クラス変更が無いならロイだけ16章で中級職のハイロード導入か(もしくはマスターロードを最上級職場か)ロードだけLV上限をあげるかって言う感じかな
145: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 20:01:28
>>106
エトルリア奪還して正式に将軍扱いになった時にCCするアイクパターンなら一回でも尺的に丁度良い気がする
107: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 08:56:33
ハイロード→レベルのリセット(上限解放)
マスターロード→CCボーナスのステータス上昇
こんな感じに?
109: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 09:06:38
ファンサの一環としてモルフが出るのはちょっと良いかもと思う
烈火で生死不明か死んだネームドの姿かたちだったら泣く
110: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 09:18:47
>>109
カナス カアラ ジャファル ヴァイダ レイラ
ウヌら5人か……
111: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 11:21:05
謎の占い師、ニルスの登場
158: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 18:51:10
>>111
この手の姉の影に隠れがちな弟って
マジでネタ扱いもされないガチ空気だよね…
114: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 19:28:40
スキルシステムどうすんだろ?
再移動がスキルって言うならあっても良いけど、封印にはスキルの無いぱっと見シンプルなゲーム性が良かったと思えるけど……ソードマスター&バーサーカーが自動で必殺率30されたり再移動が当たり前にあったり救出システムあったり、支援効果がスキルみたいな所あったからな
あっても個人+兵種だけで良いと思う、エコーズみたいに無表記の仕様をスキル化って感じに
もしも最近のFEらしくスキルを追加するなら、八神将の書とか用意してそれをラーニングしてスキル継承って言うエンゲージスタイルで良い。セットスキルもエンゲージと同じく二つだけで、元々スキルが無いゲームだったしそれで十分かなと
バーサーカーとソードマスターの必殺率上昇もスキルにして『剛斧』(バーサーカーの兵種スキル。必殺率が技+力の50%になる)とか『柔剣』(ソードマスターの兵種スキル。必殺率が技+速さの50%になる)って風に
116: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 20:23:52
>>114
その必殺率アップとか再移動をスキルにするだけじゃね?(剣必殺+とか斧必殺+とか)
実際ヲルトがアレなのも有るけど遊牧民とかも強すぎだし命中+か達人スキルとかあげれば差別化には成るはず
魔法使い系は炎魔法強化とかで差別化も出来るし
115: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 19:48:36
剣士と遊牧ばかりやべえやべえって言われるけど理魔法使うやつも全面的に強い要素しかないからな
・そもそもの重量が軽い
・全体的に命中率が高い
・序盤から使えるから育成が容易でバリエーションも充実しやすい
・ワンパン特化のリリーナと噛み合いが良すぎる
・クラリーネ
・エイルカリバー
118: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 20:53:25
>>115
基本的に理魔法って威力低いんだが、それで大体の敵相手に火力出てる時点で色々おかしい……要は敵の魔防が全体的に低いんだ、封印の剣
理魔法や使い手がヤバいっていうか、封印は旧作FEの低魔防文化を引き摺ってるってのが大きい
121: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:16:39
>>118
リリーナとかになるとファイアーでもその他のメンツがフォルブレイズ使ってるくらいのダメージ稼いで来るからもはや別格なんだよな…
あと終盤はドラゴンナイト軍団ずっと相手にするから丁度飛行特効で店買いも出来るエイルカリバーが無双するのでただ低魔防環境なだけだったらここまでやばくないぜ
123: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:30:30
微妙な初期上級組は補正してほしい気もするし
あのバランスが新世代組の台頭を感じさせて良かったんじゃねえのという気もする
124: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:37:20
どうせ原作遊べるしバランスガラッと変えて貰っても良いなぁ
ただ救出再移動とかいう無法は残してほしい
127: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:41:46
ソフィーヤはあれはあれで普通のユニットじゃ物足りない時用の枠には丁度良かった気もする
育てばまあ使えんことは無いし
128: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:45:33
>>127
その育てるのがハードル高いんだよ
間接攻撃不可能な敵ユニットを的として用意しても魔導書がクソ重くて攻撃当たらない(しかも魔導書は外れても消耗する)から経験値が入らない
131: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:57:07
>>128
ハードルの高さだけなら見習いレベルなんだけど見返りが少なくてな

烈火仕様のルナでも導入されたりして
いやそれでもレイとニイメばあちゃんで十分になりそうだな…
130: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 21:52:09
ソフィーヤは命中クソ+低レベル開始ってのもあって
上級にぶち当てて経験値捕る時が一番脳汁出る
育成の苦労を味わうためのキャラって感じ

リメイクだと育成周りはフリーマップみたいな救済措置も用意されるかねー
132: 名無しのあにまんch 2024/11/16(土) 22:54:39
闇魔法は封印のモーション長いなあってなる
烈火でマシになったけど
137: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 06:55:17
烈火に参戦組のマーカスやバアトルたちの支援会話増やして欲しい

さらに欲を言えばマーカスが若手でエルバートに付いてた時代も描いて欲しい
若い頃のマーカスやニイメやヨーゼフ見たいんだよね
138: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 08:18:09
>>137
若いエルバートとか
若いブレンダンとか
烈火時代よりさらに若いマードックとか
アトス様に出会ったウーゼル様とか見たいよね…全部は無理だろうけど
139: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 08:24:31
闇魔法がヤバいだけでソフィーヤ自身はリリーナ並みに強いんじゃなかった
140: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 08:59:00
>>139
期待値だと魔力は割と互角で技では少し勝ってるけど幸運で大きく負けてるのが痛い
属性も闇だから支援で補えると言えば聞こえはいいけどリリーナはその支援で火力特化に出来ると考えると……
141: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 11:06:56
そもそもとして支援ユニット以外は攻撃を当てないと経験値が入らないからさぁ
体格の低さと魔導書の重さから来る命中の低さが致命的なんだよね
142: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 15:13:42
>>141
一応突っ込むと封印の命中は体格と重さは関係ない
技×2+幸運/2+武器命中+武器相性+支援補正 なので
技2幸運3ミィル命中70の初期命中率73がふざけんなって話なだけなんだ

体格と重さは回避率と追撃の有無だね
143: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 15:14:59
>>142
計算間違えた 初期命中75
なんで技幸運0の鉄の剣より命中低いのよ
144: 名無しのあにまんch 2024/11/17(日) 18:17:33
烈火みたいに支援会話を一度見たらいつでも見れるようにする、盗賊の上級職アサシン追加はありそう
後トライアルマップ限定でイドゥン、覇者組、ビジュアル判明済みの八神将、リンディスなどの烈火キャラあたりが追加されそう
148: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 00:23:21
キャラデザはワダサチコ先生のままでお願いします
ドットのままがいいけどさすがに無理だわね 必殺モーションは原作準拠でやってほしい 勇者の盾ぶん投げるやつとかスナイパーの矢を回すやつ好きだった
150: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 01:19:39
>>148
キャラデザ、ワダさんじゃないぞ。金田さんだぞ、封印の剣は
ちなみに烈火の剣は未公開で、何度も言うがワダさんはドッターであって封印烈火の公式キャラデザ担当じゃない。烈火の公式イラスト描いてたけど、封印の剣は金田榮治さんがキャラデザしてる
ワダさんがメインイラストレーターやってキャラデザや武器デザインとかやったのは聖魔の方

つまり封印がリメイクされるなら『元祖絵師・金田榮治氏』『封印烈火のキャラデザと言えばこの人・ワダサチコ氏』『封印烈火の絵師ならこの人だって・山田孝太郎氏』の内どれかって事か
154: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 16:08:56
>>150
この場合、封印が金田さんで烈火がワダさんって感じになるんだろうか?
ファンから非難轟々になりそうだが、いっそ封印烈火両方金田さんに書いてもらうのはアリだろうか。一応公式も封印の絵師は金田さんって認識はあるっぽいし
155: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 17:22:57
VCやSwitchオンラインで遊ぶと金田氏のイラストを見ることはほぼ無いんだよね
というかパケ絵と取説と画集くらいしか金田氏のイラスト見る機会が無いしリアタイ勢でもワダ氏のイメージの方が強い人のが多いんじゃないかな
まあ一応サイファで見る機会増えたけど
156: 名無しのあにまんch 2024/11/18(月) 17:47:14
>>155
そうなんだよね、封印烈火の顔グラドットはワダサチコさんが手掛けてるから余計にワダサチコさんの方が馴染みあるってのはある
なんならワダサチコさんはトラキア776から顔グラドット打ってるから、トラキア776もワダサチコさんのイラストの方がしっくり来る人が居るかもってくらいだし
164: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 09:12:16
戦場で支援会話、緊張感がないとか言われていたし出撃準備の時に会話とか
166: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 10:09:49
>>164
それはそれで戦場じゃないとおかしい会話もいくつかあるんよな…..呑気の代名詞の一つ、ダグラスララムも戦場前提の会話がある
167: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 10:36:54
烈火とリンクするならマークに支援会話が欲しい
引き継ぎ考える時に全員と支援s(A?)に出来るやついないと苦しすぎる
あと原作でもせめて主人公3人+ニニアンニルスくらいは支援会話欲しかったという怨念
170: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 21:27:02
中盤にスナイパー二人入ってくる
遊牧騎兵が強過ぎる

序盤アーチャーズに救いはあるんですか?
171: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 22:04:45
>>170

最初に来る遊牧民は山場目前のマップでLV1加入だし叩き上げのアーチャーにそうそう敵わないでしょう……なんで劣るんだよウォルト
スタッフは『遊牧民強いけど、叩き上げの弓兵と同じくらいか一歩劣るでしょ』『叩き上げの弓兵が強くて遊牧民弱いってなったらだめだな……』って同時に思った口かな?
172: 名無しのあにまんch 2024/11/19(火) 23:18:07
ロイのCC問題、風花式にしてユニットLVとクラスLVを分けるって手もあるのか
剣槍斧弓を誰でも使えるようにして、騎馬・重装・飛行・杖・理魔・光魔・闇魔は訓練所で学んで習得って感じに。職は下級と上級のみ、クラスチェンジも試験じゃなく普通にユニットLVが一定値を過ぎればマスタープルフとチェンジプルフでと言うか
ただ学校がメインだった風花と違い、授業とか講習とかが定期的に行われないから才能が無ければ騎兵になれないし魔法系も使えないみたいな。例えばディークは剣と斧の技能を持ってて、追加技能を覚える土壌が無いから傭兵・剣士・戦士・山賊にしかなれず、剣と斧以外は覚えが悪くて上級もソードマスター・勇者・バーサーカーしかなみたいな
逆にクラリーネやエレンは杖しか使えない組は『CC前から訓練所で魔法が使えるように出来る』とか、勿論CCしても普通に魔法が使えるようになるでも『CCするには訓練所で魔法が使えるようになっていなければならない』でもいいし
175: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 08:05:30
神将器入手時に
各神将の皆さんからコメントされるイベントとか追加されないかな
176: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 08:08:22
烈火の剣とリンクってなると

一章にレベッカとロウエン登場、条件次第でセインやウィルに加えてリンかフィオーラかニニアン登場、ハーケンは名前だけか一章でエリウッドの側近で登場、
八章終了時にアストールの上司としてマシュー登場、七章の民家訪問時にセーラ登場

って感じかな
178: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 16:27:05
序盤から光魔法の使い手出すとしたらサウルを修道士にしとくか、サウルの弟子かエレンの同僚当たりのポジションで新キャラ生やすかかな

あとアーマーナイトとかの命中回避低めのクラスが闘技場で勝てなくてレベル上げしにくいのもなんか救済ほしいね
179: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 20:26:05
>>178
アーマーの救済、命中関連については武器の命中を改善するだけで大分変わる
鉄の剣85、鉄の槍70、鉄の斧65と結構酷いから剣以外を命中10上げれば割と十分ではある。アーマーに必要なのは防衛戦を強いられるマップかな、封印は急がされる広いマップが多いから移動の低いアーマーが厳しめって言う
180: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 21:22:00
烈火S武器群にイベント付きで登場してほしいが

エリウッドの手紙「頑張ってるなロイ。この剣を持っていけ。今ならきっと使えるだろう」
リガルブレイドを もらった!

あとは宝箱くらいしか思いつかん…
183: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 23:53:17
>>180

モルフ達が持っていた謎の武器群か
エリウッドとヘクトルがそれぞれ分割管理してたとか『オスティアでクーデターが起きた際に幾つかベルンへ献上された』とか、魔道書系は幾つかパントが持っていったとかにすればありそう
こう

レークスハスタ→八章or八章外伝終了時に槍が使える上級職が居ると入手(オスティアの宝物庫に残ってた槍)
ギガスカリバー→十三章終了時に理魔法が使える上級職が居ると入手(セシリアがパントから託された魔道書)
バシリコス→十四章中、ピラミッド近くに待機すると登場する増援が持ってるので倒すと入手(敗れたヘクトルから奪った斧)
ルーチェ→十六章終了時に外伝へ行く条件を満たすと光魔法が使える上級職が居ると入手(塔へ向かうロイ達に王様が譲ってくれる)
ゲスペンスト→十七章終了時に闇魔法が使える上級職が居ると入手(アルカルドがベルンへの手土産として持ってた)
リヤンフレチェ→二十章中にロアーツの近くにいる弓兵が持ってるので倒すと入手(オスティアの宝物庫から奪われた弓をベルン兵に持たせてた弓)
リガルブレイド→二十二章開始時に入手(エリウッドからの贈り物)

みたいな? かなり強引に配置したけど
181: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 21:33:24
命中もそうなんだけど闘技場で回避ないと防御高くても相手の装備で相殺されちゃうのがきつい
182: 名無しのあにまんch 2024/11/20(水) 21:40:57
そもそも封印の闘技場は被ダメが一定になるよう調整されるから最低限の力さえあるならあとは技と速さの高さで勝てるか決まるようになってるんだわ
185: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 14:30:50
取り敢えずリメイクするなら封印時代の襟木とヘクトルのビジュをマイナス10歳くらいにするのはマストではなかろうか
あとキャスはロイとのペアエンド追加してもいい気がする
186: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 16:37:31
同兵種男女で最大パラメーターが違う ポ リ コ レ勢に言われる
鉄鋼銀の武器種の命中率固定すれば 例鉄90鋼80銀85など
なぜ剣から斧に攻撃すると攻撃力上昇が分からない
なぜ槍から剣に攻撃すると攻撃力上昇
なぜ斧から槍に攻撃すると攻撃力上昇
187: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 16:54:06
>>186
攻撃上昇ってより防御低下かも?
三竦みで優位を取るとより相手にダメージを通せるみたいな、そもそも鎧を着てない職でも守備が高ければ剣や斧の一撃を防げるし
そもそも鉄の剣威力5って何よ、そこらの市民が持つ力と剣の威力が近いってそこも変だよ。なので気にするなと言うか、そういう演出だと思う
ちなみに剣の威力は本体の威力や切れ味ってより『剣を手にして出せる最低威力』って表示かな、封印にそう言うシステムは無いけどシリーズによっては武器ランクによって威力あがったり剣の達人ってスキルがあるし、FEの武器威力は武器本体じゃなくてこのぐらいの威力を出せると言う意味かなって
188: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 20:45:29
覇者の逆輸入はこれ見たい気持ちもある
封印の剣はゼフィール倒したらドロップで
189: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 21:10:15
>>188
覇者組のエピソードを異伝として導入し、全部回ると覇者の剣ノーマル√or覇者の剣トゥルー√に分かれる感じかな
ノーマルとトゥルーに分かれてるのはね、覇者の剣は神将器が骸の民に寄って奪われたせいでバッドエンド√に入ってるからなんだ(イドゥンが行方不明になり、数百年後に竜が暴れて世界解放エンド)
なのでトゥルーに入ることで覇者の剣最終話にロイ達が介入、22章終了時の様な展開になりアル達とイドゥンの元へ向かうって流れに

これやったら神将器がほぼほぼ奪われる話になるな!? いやゲームの都合上、神将器は使いづらいしいっそ良いのか!? 手に入れた筈、手に入れる筈の神将器を片っ端から奪われるシナリオって大分ストレス溜まりそうだが代わりに烈火時代のSランク武器が活躍してするって流れか!
190: 名無しのあにまんch 2024/11/21(木) 23:05:08
そういや今だとクリアターン数が条件で外伝行けるみたいなのないけど、もしリメイクするならその辺もそのままにするんかね?
193: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 07:40:18
>>190
条件ままの方が封印らしいけど、初心者には優しくないんだよな
だから難易度で変わるってのが理想
ノーマル→無条件で外伝へ行けるor本来の規定ターン+15ターン
ハード→本来の規定ターン+10ターンされる
ルナティック→原作通りの規定ターン
って感じかな。新難易度追加を前提にかいているけど
198: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 22:50:17
>>193
初プレイでゼフィール倒してそこで終わった人も多いだろうしなあ
スマブラの影響か封印がFE初って人も多かったから余計に
192: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 07:09:48
覇者組が出ることになるとアルの剣、ガントの槍、ティーナの杖はアイテムから消える感じか
194: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:30:44
支援会話は戦場で行うのは良いけど、簡易拠点みたいなの追加して談話室とか追加して数回だけ支援値を稼げるみたいなの欲しい
リメイクされたら隣接で支援値増加は完全廃止で、隣で戦闘するとか杖を使うとかで支援値が上がるようになるんだろうなと思うけど、なら拠点でも稼げる仕様が欲しい
196: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:41:40
支援会話も相手と言うか女性相手への会話も増やして欲しい
封印って地味に男性への支援会話が多くて、女性へ会話するキャラが基本少ないってか一人につき二人前後なのよ。ロイみたいに6人も居るのが珍しいくらい、次点がサウルとファの4人で大多数が二人か一人と言う
なんならフィルとキャスは女性への支援会話が皆無よ、まあこの二人は女子とどんな会話しろって感じだけど女子同士の会話も増やして欲しい
197: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 20:08:14
>>196
もっと公式ペアエンド増やして欲しいよね
199: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 10:12:01
仲間の追加あるなら精々セシリアの副官とかで女パラディンくらいかなぁ、現状でソシアル系は7人も居るから渋滞状態って言うかグレートナイト追加して欲しいが
でも現状唯一女パラディンが居ないor作れない作品なんだよね封印って、だから女パラディンを追加して欲しい
元々全職に男女が居るって言う稀有な作品だけどね、女勇者さえ仲間になるし。そんな封印でも女ソシアル・女パラディンはいないって言う
93: 名無しのあにまんch 2024/11/15(金) 18:27:34
FEは烈火から海外で展開し始めたから封印は海外だと発売されてないのよね
スマブラにロイが参戦してるんだしリメイクしてほしいな

元スレ : もし封印の剣のリメイクがあるとしたら

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:17:45 ID:AxMTE1MDg
斧闇の強化くらいあってもいいけど、あんまバランス調整はしてほしくないかな
ソドマス最強速さ正義含めて封印だし
回想機能やグラの強化中心であってほしい
0
2. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:28:15 ID:M3OTA2NDI
昔ネットでマーカスがパントが作った研究アイテムで全盛期に若返って無双する話見た
0
3. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:29:01 ID:cxNDgwMDc
はがね系を筆頭に低すぎる命中武器の修正&烈火と封印で違い過ぎるクラス&術の重さなど性能格差の統一、封印にも軍師を採用して欲しいかな。あとデュランダルはもっと軽くして。
0
4. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:32:15 ID:MwOTk0MTE
良くも悪くも加賀時代の不親切気味のゲーム調整が残ってるのが封印だったな。
烈火からかなり変わったけど。
0
5. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:35:29 ID:EyMTYyMDE
剣85槍70斧65%の命中率格差のせいで三すくみが機能してないので命中率を揃えることと
支援上げや闘技場のためにひたすらターン回すとかのが苦痛なので
レベル上げ用マップか何かで補ってほしいくらいかな
ソフィーヤとかの救済もレベル上げ用マップで何とかする感じで
0
6. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:39:51 ID:MA==
ロストメディアと化している幻のトライアルマップ4つを復活
0
7. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:49:27 ID:A3NTQ1MDA
軍師 マークとリンのペアエンド、もしくは封印への続投
セーラとヘクトルのエンドの追加
は絶対欲しい

あと、攻略できないバグ系のキャラもろもろのエンドの追加も頼む

ついでに、過去編と古代編と覇王編のストーリーも追加してくれると嬉しい(強欲)
0
9. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:52:03 ID:gxNDk4Mjg
>>7
闇堕ち覇王編は自分も妄想したなぁ。三竜将+ゲイル使ってクーデターしたい
個人的にはゼフィールも絡めたギネヴィアの前日譚と後日譚見たい
0
8. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 17:50:04 ID:gxNDk4Mjg
ぶっちゃけ書かれてる問題点を概ね解消したのが烈火だからそれ踏まえればバランスはなんとかなる
後はロイ君にほぼイベントクラスのマスターロードになる前の上級職を用意する位か
0
15. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:23:30 ID:U3MDI1MDM
>>8
烈火とセットにして、数値とかシステムも烈火寄りにするだけで割と満足しそうだよね
あとは烈火のキャラがちょいちょいゲストで出てくれればというぐらい。パント様とか封印の時点で名前出てたし
0
10. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:01:42 ID:AwMDMxOTE
ウォルトはステータス強化したところでライバルが多すぎるから、こいつだけスキル囲いの矢使えるみたいな差別化がほしい
0
11. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:02:56 ID:gwNDI0Njk
CC遅すぎるロイに任意の中間クラスチェンジ追加
弱すぎる魔導将軍に強い初期装備が新規追加(レイピア的な)

弱すぎるキャラは一種の個性だと思うから
本人の初期値強化よりも外付けの育てやすさで救済すると良い気がする
0
12. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:13:14 ID:c4NDQwMQ=
サカ系兵種はフレーバー的にも最強の兵種であって欲しいな、弱いシンやルトガー、それに剣聖はあまり見たくない
0
13. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:21:43 ID:MA==
敵増援の即行動なんとかならんか
0
14. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:23:20 ID:E0MDc2NjE
賛否あるのはわかるけど、烈火とセットで出して欲しい。覚醒みたく親子世代出せるし。
0
16. 名無しのあにまんch 2025年01月13日 18:32:01 ID:gxNDk4Mjg
>>14
聖戦も変動子世代は親が誰になろうと問題ないストーリーラインになってるから烈火封印も十分できると思う(後付けだから当たり前だけど)
ただロイだけは元竜のニニアンを母親にした方が原作の扱い的にも封印のお話的にも色々まとまりいいから無視するには勿体ない組み合わせなんよなー
0

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