【ハンターハンター】ヂートゥという『メモリの無駄遣い』の体現者
1: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:43:35
この後生きてたとしても新たな念を習得するたびめちゃくちゃしょっぱい能力になっていきそう
2: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:45:21
3つも別々の能力獲得できてるしメモリ容量はかなりありそう
3: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:46:20
制約とかメモリとか気にしない突き抜けたアホの方が結果的に強い能力になりそう
7: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:47:56
>>3
ネテロとかその極致みたいなもんよな
ネテロとかその極致みたいなもんよな
13: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:53:33
100あるメモリのうち
70消費して能力
30消費して念運用(凝、円)
能力解除すれば70のメモリが空いて他の能力使えますなのか
100あるメモリのうち
70消費して能力
30消費して念の運用
能力解除しても変わりませんなのか
ヒソカの説明だと前者っぽいけど
>>1の言い方だと後者だよな
70消費して能力
30消費して念運用(凝、円)
能力解除すれば70のメモリが空いて他の能力使えますなのか
100あるメモリのうち
70消費して能力
30消費して念の運用
能力解除しても変わりませんなのか
ヒソカの説明だと前者っぽいけど
>>1の言い方だと後者だよな
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4: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:46:47
プフの能力開花のサポートが凄い可能性もあるよな
5: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:46:50
小難しく考えたがるからなぁ
シンプルなので良いよね
シンプルなので良いよね
6: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:47:21
中途半端に賢くて中途半端にアホだから一番どうしようもない状態になっちゃった
8: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:48:22
この後のザリガニのじゃあ頑張っての適当感すき
あいつなんだかんだ生き残るしあれくらいのほうが丁度いいのかもな
あいつなんだかんだ生き残るしあれくらいのほうが丁度いいのかもな
11: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:50:27
>>8
人生というか蟻生に余裕を感じる
ぶっちゃけ種の云々とか考えて使命感に囚われてるよりも「なんでもいいし誰とでも協力して生き抜いてやるぜ」の方が良いよね
念能力とかもガチガチに捻るより遊びがあった方が強いイメージ
人生というか蟻生に余裕を感じる
ぶっちゃけ種の云々とか考えて使命感に囚われてるよりも「なんでもいいし誰とでも協力して生き抜いてやるぜ」の方が良いよね
念能力とかもガチガチに捻るより遊びがあった方が強いイメージ
9: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:49:27
プフの能力開花って結局能力じゃなくてただのアドバイス?
28: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:38:36
>>9
時間がかかるらしき他師団長の言動からして、繭を使って再調整してメモリリセット可
あのしょうもない追いかけっこ空間も、捕まると念能力が二度と使えないレベルの強烈なデメリットがあったようだが、
それをガン無視して新たな能力を貰っているから
時間がかかるらしき他師団長の言動からして、繭を使って再調整してメモリリセット可
あのしょうもない追いかけっこ空間も、捕まると念能力が二度と使えないレベルの強烈なデメリットがあったようだが、
それをガン無視して新たな能力を貰っているから
10: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:50:20
メモリの無駄以前の問題な気がする…
12: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:52:37
後付けできるんだから基本能力だけ作って後は窮地に改良するとかが一番運用しやすそう
才能が前提なのはまあ。。。
才能が前提なのはまあ。。。
15: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:54:18
>>12
凄い武器具現化して高速で攻撃だけで完成するんだ
でも追いかけっこしたがる
凄い武器具現化して高速で攻撃だけで完成するんだ
でも追いかけっこしたがる
17: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:54:25
>>12
一応コイツも窮地に能力進化はしたんだけどな…
なんつーかピンチで冴えるわけでもなく地頭の差が露骨出るのシビアだなって
一応コイツも窮地に能力進化はしたんだけどな…
なんつーかピンチで冴えるわけでもなく地頭の差が露骨出るのシビアだなって
14: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:53:59
こいつこそシンプルな身体強化だけでめっちゃ伸びそうなのになぁ
34: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 23:01:21
>>14
ナックルとの一戦で、速さ以外の武器がいる、という方向に学習しちゃったからね……
そして速さ以外の武器を編み出そうとするとまず賢さが必須なんだが、それは持ち合わせてないんだ。悲しいね
ナックルとの一戦で、速さ以外の武器がいる、という方向に学習しちゃったからね……
そして速さ以外の武器を編み出そうとするとまず賢さが必須なんだが、それは持ち合わせてないんだ。悲しいね
35: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 01:26:17
>>34
なんなら「相手の居場所がわかる能力」とかそれくらい雑でも普通に強かったんだよな…
念能力者が大体蟻より弱いから「ジャイアントキリング」を狙ってくるんだけど本人は強者側だからその強みを一方的に押し付ける方が強い
なんなら「相手の居場所がわかる能力」とかそれくらい雑でも普通に強かったんだよな…
念能力者が大体蟻より弱いから「ジャイアントキリング」を狙ってくるんだけど本人は強者側だからその強みを一方的に押し付ける方が強い
16: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:54:23
閉鎖空間で逃げ続けるっていう制約を地力で踏み倒す辺りメモリの使い方は上手なんだよな
性格がダメな方に悪い
性格がダメな方に悪い
18: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:54:29
分かりやすく強化系なら強いだろうけどモンローウォークって名前の時点で下手なことしてるだろうし弱そう
19: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:55:15
バカの考え休むに似たりを地で行く奴
20: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:55:52
ハコワレ食らったからその真似っていう
21: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:56:12
何度も言われてるけど出会った念能力者たちに悪い意味で影響受けすぎなんだよな
自分が苦戦したような絡め手を再現すれば強いだろうという発想
自分が苦戦したような絡め手を再現すれば強いだろうという発想
22: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:56:42
モンローウォークもモラウの影響受けてそう
23: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 21:58:38
>>22
煙の縄で脚をとられたから足元にめっちゃ注意がいく能力なのは想像つくな…
煙の縄で脚をとられたから足元にめっちゃ注意がいく能力なのは想像つくな…
32: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:46:11
>>23
足元注意したら頭上からのシルバで即死とは何とも皮肉な
足元注意したら頭上からのシルバで即死とは何とも皮肉な
24: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:11:10
オーラ纏って高速で体当たりするだけで大体の敵を粉砕できるだろうからな…
25: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:15:19
たぶん放出系だろうから、超スピードで移動しながら念弾を飛ばすだけでも厄介そう
26: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:15:42
ヂートゥの不運は最初に会った念能力者がとんでもない技巧派だったこと
無い頭で技巧派に対抗しようとするより何も考えず本能で能力作ったほうが絶対強かった
無い頭で技巧派に対抗しようとするより何も考えず本能で能力作ったほうが絶対強かった
27: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:32:31
こいつならカンムルに対抗できたかもしれないのに
33: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:48:09
>>27
初めて会った念がカンムルだったら、念で更に早くなってやるってなって手がつけられなくなってそう
初めて会った念がカンムルだったら、念で更に早くなってやるってなって手がつけられなくなってそう
29: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:43:37
元々のS種族値が凄まじいんだし、単純に火力ある技覚えられたら結構困ったよね
30: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:44:41
この性格なら絶対強化系だろお前
31: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 22:44:46
使えないのは念でなくその発じゃなかったか?
だからガン無視かどうか不明かな
だからガン無視かどうか不明かな
36: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 01:29:58
基礎スペックがとんでもなく高いとメモリ無駄遣いした方が却って無駄が無いというバグ
37: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 01:30:29
具現化系だから足に飛行可能なブースター付けるとかそういうシンプルな物にしても自分の特性を活かせるんだけどね。
38: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 01:35:32
能力で攻撃されて覚醒してしまう洗礼って手足失う他にも攻撃してきた能力者がトラウマになって無意識にその能力のメタを作ってしまう弊害もあるんだろうな
39: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 02:57:24
>>38
確かにヂートゥやカストロは相手を意識し過ぎた念を覚えて自分の強みをイカせてなかったな
確かにヂートゥやカストロは相手を意識し過ぎた念を覚えて自分の強みをイカせてなかったな
40: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 04:14:21
速さと強度上げて走り回りながら轢き潰すくらいの能力でも手が付けられない事になれそうなのに
41: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:53:22
正直ボウガン系はそこまで悪いと思わないんよ
矢を当てるよりも相手の行動を阻害しながら自分は好きに動く方針ならね…
矢を当てるよりも相手の行動を阻害しながら自分は好きに動く方針ならね…
53: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 22:02:50
>>41
基本的に本人が速すぎるから牽制のための阻害の意味が薄いのがね
相手が避けられない速度でぶん殴るくらいなら割と簡単に出来るからなこいつ
問題なのはそれの攻撃力が足りないことと
相手の方が撹乱や阻害してくる場合の対応をバカだから上手く出来ないことなので
基本的に本人が速すぎるから牽制のための阻害の意味が薄いのがね
相手が避けられない速度でぶん殴るくらいなら割と簡単に出来るからなこいつ
問題なのはそれの攻撃力が足りないことと
相手の方が撹乱や阻害してくる場合の対応をバカだから上手く出来ないことなので
43: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:56:07
というかあの鬼ごっこは負けたら使えなくなるという制約?だし揮発性メモリみたいなもんじゃなかろうか
使えなくなってもメモリ占有し続ける可能性もあるが
使えなくなってもメモリ占有し続ける可能性もあるが
44: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 10:17:13
これ厄介なのはプフの能力開発の方だよな
ポケモンの秘伝技を忘れさせて技スペース開けてるようなもんだろ
ポケモンの秘伝技を忘れさせて技スペース開けてるようなもんだろ
45: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 11:03:49
モンローウォークってどういう能力なのか気になるな。足下を警戒し過ぎて本来の奔放かつ素早い動きが殺されてるとかそういうのになりそうだけど。
46: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 11:10:36
性格から見たら強化っぽいのに具現化ばっかりしてるけど系統合ってたのか?こいつ
シンプルに腕とか足強化した方が1番強そうなんだが
シンプルに腕とか足強化した方が1番強そうなんだが
49: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:48:58
>>46
ふつうに具現化だろう。
性格診断はあくまでヒソカの独断と偏見だし、系統は生まれながらの適正。
あとビルも言ってたが、性格は容易に移り変わるから絶対性はない。
ふつうに具現化だろう。
性格診断はあくまでヒソカの独断と偏見だし、系統は生まれながらの適正。
あとビルも言ってたが、性格は容易に移り変わるから絶対性はない。
51: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:58:02
>>46
ナックルが具現化だからそっちに引っ張られた結果かもわからん
上でも出てるけど単純一途の強化系のカストロと似たようなミスしてるし
ナックルが具現化だからそっちに引っ張られた結果かもわからん
上でも出てるけど単純一途の強化系のカストロと似たようなミスしてるし
56: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 22:07:55
>>51
一応プフから自分の適性に合った発を見繕ってもらった結果があれなんで
系統合ってないのを才能で強引にやってるわけではないとは思うよ
とっさに発現させた発も具現化の爪とボウガンだしさ
念の適性としては合ってたから短期間で完成まで行けたが性格と戦術が合ってなかったってことかと
一応プフから自分の適性に合った発を見繕ってもらった結果があれなんで
系統合ってないのを才能で強引にやってるわけではないとは思うよ
とっさに発現させた発も具現化の爪とボウガンだしさ
念の適性としては合ってたから短期間で完成まで行けたが性格と戦術が合ってなかったってことかと
47: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 11:11:08
念で作った空間で足場に指定された紋様みたいなのを踏んでいかないとペナルティとか?
48: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:46:11
ありえないけどネテロ会長の念能力を見る機会があったら衝撃受けていい方向に軌道修正出来ただろうな
50: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 21:51:00
インスタントラヴァーに影響されたら、超速で近づいてキスする変態チーターに…
52: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 22:01:04
シンプルに最初の発で自分を捕まえる側にするだけで十分だったんだよなぁ
55: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 22:04:55
まあ、結局は戦い方の工夫だよね
ボウガンは馬鹿にされてるけど、光陰跳背殺(こういんちょうはいさつ)を使えば十分効果的だし
身体能力だけで戦闘技術が未熟過ぎた
ボウガンは馬鹿にされてるけど、光陰跳背殺(こういんちょうはいさつ)を使えば十分効果的だし
身体能力だけで戦闘技術が未熟過ぎた
42: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 09:55:21
頭が足りないから短所を補うより長所を伸ばす方が良かった
54: 名無しのあにまんch 2024/11/12(火) 22:04:02
得意だから伸ばす発想もあるけど自信があるからこれ以上いらないっていう発想もできるのが罠
元スレ : ヂートゥとかいうメモリの無駄遣いの体現者