【ワールドトリガー】スナイパーって入れ得ポジションでは?
1: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:48:33
14: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:02:47
>>1
荒船隊分解しても3人だからな。
だから、スナイパー部分だけでもメソッド公開させようぜ!
荒船隊分解しても3人だからな。
だから、スナイパー部分だけでもメソッド公開させようぜ!
2: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:49:41
育成難しいぶん寄られたら弱い以上のメリットあるよね
3: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:50:13
でもB級1位はスナイパー居ない二宮隊だし、A級1位もスナイパーの居ない太刀川隊なんだよね
61: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:45:03
>>3
いたもん!二宮隊にはスナイパーいたもん!
いたもん!二宮隊にはスナイパーいたもん!
|
|
4: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:50:44
スナイパーが編成に入ってるってだけで動きが制限できるんだよな
5: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:51:27
とはいえ意識してれば撃たれてもガード余裕な世界観だからなぁ
6: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:52:40
>>5
遠くから1枚シールドに意識向かせるって相当アドだぞ
遠くから1枚シールドに意識向かせるって相当アドだぞ
11: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:58:29
>>6
そのアドも味方と連携とれてこそだし3人チームだと色々難しいとか?
四人チームでスナイパー無しっていたっけ?
そのアドも味方と連携とれてこそだし3人チームだと色々難しいとか?
四人チームでスナイパー無しっていたっけ?
12: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:58:50
>>6
建物盾にして射線切るとかやりようはある
スナイパーは他のポジより地形の影響がすごく大きい
建物盾にして射線切るとかやりようはある
スナイパーは他のポジより地形の影響がすごく大きい
7: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:53:09
2箇所に火力支援が出来ると言っても、動く相手に当てられるエイム力が大前提というか
最低限の技量ないとただ戦況把握するだけの人になりかねん
どれだけ剛速球でもボール球しか投げられないなら振らなければ意味がないみたいな
最低限の技量ないとただ戦況把握するだけの人になりかねん
どれだけ剛速球でもボール球しか投げられないなら振らなければ意味がないみたいな
23: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:09:30
>>7
そらそうだな、スナイパーがMAP兵器なんか持っていいわけないもんな
そらそうだな、スナイパーがMAP兵器なんか持っていいわけないもんな
8: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:55:19
そのかわり転送位置で序盤に捕捉されたら一番浮き駒になりやすいポジョンでもあるぞ
9: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:55:23
香取隊、柿崎隊と戦ったB級ランク戦ROUND5だと鉛ライトニングもあるけどそれ以上にスナイパーの観察が生きてたよね
10: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 14:58:29
槍に弓にてつはうに大筒に大砲に艦載機にといつの時代も射程は正義だからな
寄られれば弱かろうと一方的に殴れるレンジがあるのは強い
しかも特注でもない限りトリオン体に鎧や城壁みたいなパッシブ的な防護はない
寄られれば弱かろうと一方的に殴れるレンジがあるのは強い
しかも特注でもない限りトリオン体に鎧や城壁みたいなパッシブ的な防護はない
13: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:00:21
スナイパーは色々特殊で案外難しいのかもね
他に特殊なのってなんだろ…トラッパーとかスポッター?
他に特殊なのってなんだろ…トラッパーとかスポッター?
16: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:05:02
>>13
少なくとも入れ得ってことは無いね
役割が尖ってるから対策は必ず取られるんで運用に頭を使わんとダメ
少なくとも入れ得ってことは無いね
役割が尖ってるから対策は必ず取られるんで運用に頭を使わんとダメ
17: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:05:21
>>13
漆間…?
漆間…?
21: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:08:00
>>17
ポジションじゃなくて個人じゃねーか!
多分徹底して浮いた駒を狩ってるんだろうが……9→14に落ちてるし対策されたのかな?それでも凄いが
ポジションじゃなくて個人じゃねーか!
多分徹底して浮いた駒を狩ってるんだろうが……9→14に落ちてるし対策されたのかな?それでも凄いが
28: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:13:30
>>21
あくまで乱戦とかに有利なタイプだろうし抑えて数の有利を作ったら落とされやすい
1人部隊には「援軍」がないから対策自体は難しくないんだよな
あくまで乱戦とかに有利なタイプだろうし抑えて数の有利を作ったら落とされやすい
1人部隊には「援軍」がないから対策自体は難しくないんだよな
40: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:22:57
>>21
東包囲網みたいに(漆間を先にやろう)って結託されたらすぐ落ちるんじゃねえかな
東包囲網みたいに(漆間を先にやろう)って結託されたらすぐ落ちるんじゃねえかな
15: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:04:18
じゃけん古寺を育成して部隊を持たせましょうね〜
18: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:05:52
出てくるスナイパーがチャンスに当然のように狙った場所を打ち抜いてくる腕利きばかりだけどアタッカー以上に技術が重要な専門職ポジションだと思う
オペレーターが集中して支援してる場面も多そうだし慣れないと案外扱い難しいんじゃなかろうか
オペレーターが集中して支援してる場面も多そうだし慣れないと案外扱い難しいんじゃなかろうか
22: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:08:12
>>18
そうだと思う。だから訓練を完全に別にして専門職として育ててるのだろう。
攻撃手、銃手はARっていう兼職もある。
連携の意味でも考え方が共通する部分はあるのだろうけど、スナイパーは完全に別だよね。
そうだと思う。だから訓練を完全に別にして専門職として育ててるのだろう。
攻撃手、銃手はARっていう兼職もある。
連携の意味でも考え方が共通する部分はあるのだろうけど、スナイパーは完全に別だよね。
25: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:10:14
>>18
少なくともスナイパーと他のポジションがタイマンになったら勝てるスナイパーとか東さんと荒船を除いていないだろうしな
チームで運用してこそのポジション
少なくともスナイパーと他のポジションがタイマンになったら勝てるスナイパーとか東さんと荒船を除いていないだろうしな
チームで運用してこそのポジション
19: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:06:39
一人だけ別の場所で別種のサポートとかオペめんどくさそうだよな
20: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:06:41
育成が大変でフリーのスナイパーが少ないんだよな
あと常にバグワで移動するからガードが薄く寄られると負けるのでオペの支援が必須
優秀なオペがいないとスナイパー運用が厳しい
あと常にバグワで移動するからガードが薄く寄られると負けるのでオペの支援が必須
優秀なオペがいないとスナイパー運用が厳しい
24: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:09:49
でも弧月でバリバリに前衛できるスナイパーいるし・・・
26: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:11:11
入れ得レベルなんてB級だとそれこそどんな状況でも戦力になる東さんと才能だけで影浦隊で食ってけたユズルと弧月装備で寄られても対処できる荒船さんくらいだしな
火力理不尽筆頭の千佳はトリモンなの考慮しても単純な実力はまだ低い側だし
火力理不尽筆頭の千佳はトリモンなの考慮しても単純な実力はまだ低い側だし
27: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:12:44
>>26
ユズル入れ得か……?流石にその二人と比べると落ちない?
ユズル入れ得か……?流石にその二人と比べると落ちない?
53: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:59:06
>>27
近距離でも撃ってくるみたいなこと言われてなかったか?
不利マップで2点とるA級なら入れ得枠ではありそう
近距離でも撃ってくるみたいなこと言われてなかったか?
不利マップで2点とるA級なら入れ得枠ではありそう
57: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 19:09:24
>>27
奥寺、小荒井の名コンビが揃ってる状態でユズルに明確な隙が生まれるまでは待ちの体制で臨むあたり近距離で撃つのが相当に上手そうな気配はある
奥寺、小荒井の名コンビが揃ってる状態でユズルに明確な隙が生まれるまでは待ちの体制で臨むあたり近距離で撃つのが相当に上手そうな気配はある
29: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:14:40
>>26
入れ得まで行くならユズルより隠岐じゃね?
グラホで機動力あるし
入れ得まで行くならユズルより隠岐じゃね?
グラホで機動力あるし
30: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:15:36
ボーダーのスナイパーは東さん系、ツインスナイプに分類される
31: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 15:17:10
入れ得は普通に化物の東さんと寄られても強い&頭も性格も良い荒船くらいじゃね?
32: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:06:10
スナイパーのB級昇格基準とか言う高い壁
33: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:07:48
>>32
動かない的ならあてられることは大前提で
動く的にも基本当てれてナンボがB級です
みたいな空気感じなくもないからそりゃあここまでハードル高い訳だわとならなくもない
動かない的ならあてられることは大前提で
動く的にも基本当てれてナンボがB級です
みたいな空気感じなくもないからそりゃあここまでハードル高い訳だわとならなくもない
34: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:14:43
>>33
スナイパーのC級からB級への昇格基準はスナイパーの合同訓練(ABC級全員参加)で3週連続上位15%以内の成績を取ることだよ
スナイパーのC級からB級への昇格基準はスナイパーの合同訓練(ABC級全員参加)で3週連続上位15%以内の成績を取ることだよ
36: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:16:34
>>34
これ、A級やB級増えれば増えるほどキツくない?
いつまでも上がれない人とかいそう
これ、A級やB級増えれば増えるほどキツくない?
いつまでも上がれない人とかいそう
39: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:22:26
>>36
スナイパー自体の母数が増えれば該当者数も増えるだろうから
後はA級が遠征できなかったり訓練受けてても真面目じゃない連中もいるから上位が全部ABで独占されることはそんなに無いはず
スナイパー自体の母数が増えれば該当者数も増えるだろうから
後はA級が遠征できなかったり訓練受けてても真面目じゃない連中もいるから上位が全部ABで独占されることはそんなに無いはず
41: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:23:25
>>34
うん。AB合同の上で、だからバカ高いハードルだなぁっていうのと
それくらいの技量ないとそもそもスナイパーとしての圧が無いとかなんだろうなって言う話だよ
うん。AB合同の上で、だからバカ高いハードルだなぁっていうのと
それくらいの技量ないとそもそもスナイパーとしての圧が無いとかなんだろうなって言う話だよ
35: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:15:12
マップ次第&開始位置ランダムなんで入れ得にはそうそうならなさそう
37: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:17:29
でも寄られたら終わりってのは共通してるみたいだしな
あの結弦ですらそう
あの結弦ですらそう
42: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:24:44
>>37
寄られてどうにかしてるのランバネインに追われてた東さん、空閑に接近された荒船さん、王子に追われた雨取ちゃんくらいだからなあ
寄られてどうにかしてるのランバネインに追われてた東さん、空閑に接近された荒船さん、王子に追われた雨取ちゃんくらいだからなあ
47: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:45:43
>>42
ランバネインからどうやって逃げたのか気になる
かなり近い所に出てきてんだけどどうやって逃げたんだ
ランバネインからどうやって逃げたのか気になる
かなり近い所に出てきてんだけどどうやって逃げたんだ
49: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:47:25
>>47
荒船隊に構ってる間に逃げたのが一番濃厚だけどしかし
荒船隊の顛末を何か普通に見届けてるっぽいコマもあるので不思議。
速攻で物陰に隠れて一旦やり過ごした……とか?
荒船隊に構ってる間に逃げたのが一番濃厚だけどしかし
荒船隊の顛末を何か普通に見届けてるっぽいコマもあるので不思議。
速攻で物陰に隠れて一旦やり過ごした……とか?
38: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:19:36
千佳みたいにシューターもしたりしたら寄られてもマシになりそう
43: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:27:08
入れ得って言葉がそもそも謎っだのでググったら
「空いた枠に取り合えずで入れても全体のコンセプトを歪ませず、邪魔せず、且つ一定以上のパワーを持つ汎用の駒」なんだとか
なんとなく言いたいことは分かる
とはいえランク戦のシステムはそこら辺の対策も良くできてて、入れたらそれだけ敵のチームに倒されてポイントになる可能性も増えるわけなんでとりあえず入れとけばOKってことはやっぱないんだとは思う
「空いた枠に取り合えずで入れても全体のコンセプトを歪ませず、邪魔せず、且つ一定以上のパワーを持つ汎用の駒」なんだとか
なんとなく言いたいことは分かる
とはいえランク戦のシステムはそこら辺の対策も良くできてて、入れたらそれだけ敵のチームに倒されてポイントになる可能性も増えるわけなんでとりあえず入れとけばOKってことはやっぱないんだとは思う
44: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:35:58
>>43
けどやっぱり狙撃手としての能力もある上で攻撃手としての能力がマスタークラスだから倒されたとしてもマスター以上の戦闘員を足止めできる荒船、よく分からんけど生存能力めちゃくちゃあって戦術に長けててスナイパー3位の東さん入れ得にしか思えない
けどやっぱり狙撃手としての能力もある上で攻撃手としての能力がマスタークラスだから倒されたとしてもマスター以上の戦闘員を足止めできる荒船、よく分からんけど生存能力めちゃくちゃあって戦術に長けててスナイパー3位の東さん入れ得にしか思えない
45: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:40:14
>>44
その二人は入れられるなら特に決まってるだろ!?
その二人は入れられるなら特に決まってるだろ!?
48: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:46:58
>>44
東さんとか入れた時点でチームのコンセプトが東塾になるやつじゃん……
東さんとか入れた時点でチームのコンセプトが東塾になるやつじゃん……
46: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:43:40
スナイパーのトリガー構成って基本的には
メイントリガー
イーグレット、アイビス、ライトニング、シールド
で状況に合わせて狙撃トリガーを使い分けるか
メイントリガー
イーグレット、シールド、FREE、FREE
清々しいまでにイーグレットでの狙撃しか考えてないの2パターンあるよね、しかもサブはほぼみんなバックワームとシールドしか入れてない
メイントリガー
イーグレット、アイビス、ライトニング、シールド
で状況に合わせて狙撃トリガーを使い分けるか
メイントリガー
イーグレット、シールド、FREE、FREE
清々しいまでにイーグレットでの狙撃しか考えてないの2パターンあるよね、しかもサブはほぼみんなバックワームとシールドしか入れてない
50: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:48:06
>>46
スナイパーのトリガーは射程の最低保障があるから一発当たりの消費トリオンが大きいって設定がある
トリガーは装備するだけでトリオンを消費するから少しでも消費を軽減するためだと思う
スナイパーのトリガーは射程の最低保障があるから一発当たりの消費トリオンが大きいって設定がある
トリガーは装備するだけでトリオンを消費するから少しでも消費を軽減するためだと思う
51: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:48:14
>>46
弾トリガーでトリオン使う上にほぼずっとバッグワーム起動しておかないと行けないからトリガー入れる余裕があんまり無いんじゃないかな
弾トリガーでトリオン使う上にほぼずっとバッグワーム起動しておかないと行けないからトリガー入れる余裕があんまり無いんじゃないかな
83: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 03:18:24
>>51
でもこのアマトリチャーナはメテオラハウンドとめっちゃ入れてるが…
でもこのアマトリチャーナはメテオラハウンドとめっちゃ入れてるが…
84: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 03:26:39
>>83
そいつは外れ値じゃねーか
そいつは外れ値じゃねーか
52: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 16:55:23
やっぱり東さんも荒船さんも色々おかしいって!!
54: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 17:03:38
実際にスナイパーやったらトリオン量の管理とかで弾丸数もカツカツでバックワームもじわじわとはいえトリオン使うわで頭も精神力も使うキッツい仕事なんだろうなって
そしてそれを活かすためにオペレーターもめっちゃ大変になるという
そしてそれを活かすためにオペレーターもめっちゃ大変になるという
56: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 17:09:50
どうしてみんなサブトリガーにイーグレットを入れないんだ…
59: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 19:14:45
>>56
サブにイーグレット入れる意味あるのが佐鳥だけだからッスかね…
サブにイーグレット入れる意味あるのが佐鳥だけだからッスかね…
58: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 19:14:07
寄られたら銃を鈍器にして殴りかかるとかできないのかな
60: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 19:33:40
>>58
出来るかどうかで言えば出来る(ユズルが銃床でガラスを叩き割っている)
トリオン体にダメージ与えられる程の攻撃力はない
出来るかどうかで言えば出来る(ユズルが銃床でガラスを叩き割っている)
トリオン体にダメージ与えられる程の攻撃力はない
63: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:49:30
>>58
槍みる感じ孤月の当たり判定が刃の部分だけっぽいしライフルも維持にトリオン使わない代わりに基本的には撃たないで単体だとオブジェクトにしかならないんじゃないかな
槍みる感じ孤月の当たり判定が刃の部分だけっぽいしライフルも維持にトリオン使わない代わりに基本的には撃たないで単体だとオブジェクトにしかならないんじゃないかな
88: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 09:40:40
>>63
スナイパー3種はガンナーのトリガーと違ってオフだと消えるしオンだとトリオン消費しっぱなしだぞ
原理は知らん
スナイパー3種はガンナーのトリガーと違ってオフだと消えるしオンだとトリオン消費しっぱなしだぞ
原理は知らん
62: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:45:59
狙撃トリガーが気流の影響受けないってのが物凄くデカいんだけど、それでも0から数か月で狙撃兵育てるのはやっぱきつそう
64: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:51:17
いい師匠に出会えて真面目に訓練してるイズホちゃもまだC級だからな
他と違ってB級まで育つまで結構かかるのが難点
他と違ってB級まで育つまで結構かかるのが難点
65: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:52:33
ランク戦が目立つけど防衛任務も重要だから最低限防衛任務に参加できるレベルじゃないとB級にできないのがな
66: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:15:53
せや!寄られたら弧月で殴り合えばええんや!
スナイパーとは一体…
スナイパーとは一体…
67: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:17:25
接近された場合の対策を用意するのは普通じゃね?
おい、こいつ近接のがつえーぞ
おい、こいつ近接のがつえーぞ
68: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:52:36
真っ直ぐ飛ぶけど千佳の狙撃が見てから動かれること結構あるし弾速は意外とない印象ある
遠距離から動いてる的当てるのは大分難易度高そう
遠距離から動いてる的当てるのは大分難易度高そう
69: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:24:32
チカちゃんはレッドバレットだから遅いんだ
普通の弾でライトニング使えばクッソ早いだろう
普通の弾でライトニング使えばクッソ早いだろう
72: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:11:59
>>69
普通の弾でライトニング使いほとんどいないしな…
普通の弾でライトニング使いほとんどいないしな…
70: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:45:03
1番の目玉のメテオラとかデカいから弾速早かろうが撃ったらバレて回避されるだろうしね
71: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:53:12
>>70
1番の目玉は土木工事だろ
1番の目玉は土木工事だろ
73: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:29:38
チカのトリオンでライトニング打ったら引き金引いた瞬間に着弾してそう
76: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 00:53:11
>>73
実際実弾打てるならこれでいいんだよな
頭とか当てれば基本一撃だし
実際実弾打てるならこれでいいんだよな
頭とか当てれば基本一撃だし
74: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 00:51:45
当真みたいな支援の無駄撃ちもせずイーグレット一本で確実に仕留めるスタイルがまさにスナイパーって感じで清々しい
75: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 00:53:05
ライトニングで印象あるのは茜と千佳と撃ち合いになったときのおっきーくらいかな
77: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 00:55:15
スナイパーって寄られた時用に死なばもろともメテオラ置いたりしないのかな
79: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 01:00:56
>>77
トリガーって2個しか使えないわけだし、それするぐらいならグラスホッパーorシールド使ってそう
トリガーって2個しか使えないわけだし、それするぐらいならグラスホッパーorシールド使ってそう
80: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 01:04:25
>>79
ベイルアウトした後もメテオラ残るから最初にベッて出して自分の足元とかに置いておけば保険になるかなと思ったけど無理だったっけ?
ベイルアウトした後もメテオラ残るから最初にベッて出して自分の足元とかに置いておけば保険になるかなと思ったけど無理だったっけ?
87: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 08:00:35
>>80
相手の攻撃で誘爆するの怖くない?
相手の攻撃で誘爆するの怖くない?
81: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 01:04:31
>>77
基本メインライフルのサブでバクワかシールドだろうしわざわざ切り替えするんだったら、ポカリみたいに遠距離支援したの方が効率いいんじゃない?
基本メインライフルのサブでバクワかシールドだろうしわざわざ切り替えするんだったら、ポカリみたいに遠距離支援したの方が効率いいんじゃない?
82: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 02:35:21
>>77
潜伏中に置きメテオラ仕掛けることはできそうだし割とありだと思う
潜伏中に置きメテオラ仕掛けることはできそうだし割とありだと思う
78: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 00:57:44
極端な話、開幕からカメレオン使用のガン逃げして何もしないっていう行動をとっても相手視点ではスナイパーが潜伏してるっていう圧をかけることができて一定仕事になる部分はあると思う。
86: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 07:52:02
>>78
カメレオンならレーダーで位置バレするがな
カメレオンならレーダーで位置バレするがな
89: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 10:06:06
ランク戦で敵の中に狙撃手がいるかどうかで作戦が変わるくらいには影響力があるポジション
元スレ : スナイパーとか言う入れ得ポジション
単に強い駒ってだけで入れ得とは意味ちがくね?っておもう