岩田聡とかいう凄すぎるゲームクリエイター
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10: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:40:33
もう500億年生きていてくれって思ったね
12: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:41:45
覚悟してください
あなたに”直接”ニンテンドーダイレクトを打ち込みます!
あなたに”直接”ニンテンドーダイレクトを打ち込みます!
14: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:42:50
>>12
ウワアアアアア新作情報ダーーーッ
ウワアアアアア新作情報ダーーーッ
13: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:42:48
“夢の泉”が”新人二作目”!?
いや知ってたけど改めて見事やな…
いや知ってたけど改めて見事やな…
15: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:42:56
高評価率が高すぎを超えた高すぎ
17: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:43:35
ワシはこの人の
直
接
!
がメチャクチャ好きだったんや
直
接
!
がメチャクチャ好きだったんや
18: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:44:04
他人のプログラムの添削とかクソだるい仕事をやってくれる
そんな岩田社長を誇りに思う
そんな岩田社長を誇りに思う
21: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:45:32
マザー2作り直しやバルーンファイト三日で作り上げたエピソードは知ってたけど
スマブラに関しては初耳だったんだよね
“プロトタイプ”版の”開発”!?
他人の”ソースコード”を見て”バグ修正”の指摘!?
スマブラに関しては初耳だったんだよね
“プロトタイプ”版の”開発”!?
他人の”ソースコード”を見て”バグ修正”の指摘!?
22: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:46:01
えっ 星のカービィとスマブラって同じ人がディレクターだったんですか
28: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:52:59
>>22
ああサークライは入社一発目で初代カービィを完成させた化物を超えた化物だぜ
スマブラをサークライだけだがスマブラにかかりきりにならなければいろいろ新規IP立ち上げてたのかもしれないと思うと寂しいを超えた寂しい
ああサークライは入社一発目で初代カービィを完成させた化物を超えた化物だぜ
スマブラをサークライだけだがスマブラにかかりきりにならなければいろいろ新規IP立ち上げてたのかもしれないと思うと寂しいを超えた寂しい
34: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:02:13
>>28
はうっスマブラを「まとめきれそうなのは」が抜けてたのん
はうっスマブラを「まとめきれそうなのは」が抜けてたのん
23: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:46:14
ゲームセンターCXとコラボした回が今でも好きなのが俺…!
26: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:50:30
胆管腫瘍ってことは過労が直接の原因ではなさそうだけどそれでもそんなペースで仕事してたらぶっ倒れるのもま、なるわな…ってなるんだ
30: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 20:53:30
>>26
多才すぎる故の悲哀を感じますね…
ガチでね…
多才すぎる故の悲哀を感じますね…
ガチでね…
53: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:09:15
>>26
そういう仕事の仕方だから合間に菓子をわりと食べてたりしたみたいだから
まぁあんまり健康的な生活は遅れてなかったかもしれんのぉ
あの任天堂でもゲーム開発のピークは徹夜とかも普通に最近まであったんだ
そういう仕事の仕方だから合間に菓子をわりと食べてたりしたみたいだから
まぁあんまり健康的な生活は遅れてなかったかもしれんのぉ
あの任天堂でもゲーム開発のピークは徹夜とかも普通に最近まであったんだ
35: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:03:26
お前…なんで任天堂の取締役になってからも制作現場のプログラマーの手伝いしてるんだ
38: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:05:41
>>35
う~ん社長を退いたらゲームを自分でまた作ってみたいと言ってたくらいプログラミングが好きだから仕方ない本当に仕方がない
う~ん社長を退いたらゲームを自分でまた作ってみたいと言ってたくらいプログラミングが好きだから仕方ない本当に仕方がない
40: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:08:45
岩田社長のスレは大っぴらに立てるなよ
喪うにはあまりに惜しすぎた人材と再認識させられる上に、単純に悲しいからな
喪うにはあまりに惜しすぎた人材と再認識させられる上に、単純に悲しいからな
41: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:08:59
ソラのスマブラ参戦を観られなかったのは心残りだったんじゃねえかと思ってんだ
42: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:09:14
現場でプログラミング技術を活かしてほしかった反面…直接!がブレイクスルーを超えたブレイクスルーだから社長にならなきゃ今の任天堂はなかったのではないかという衝動にも駆られるっ
43: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:11:06
今の世の中にこのレベルの技術を持った人物っているんスか?
44: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:13:24
>>43
多分いるとは思うけど、
今だとクラウド周りが発達しすぎてこの手の神業を披露することなく安定して開発できるようになったから日の目を出ることはそうないんじゃないかと思うのが俺なんだよね
多分いるとは思うけど、
今だとクラウド周りが発達しすぎてこの手の神業を披露することなく安定して開発できるようになったから日の目を出ることはそうないんじゃないかと思うのが俺なんだよね
45: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:14:52
>>44
というか実際岩田聡レベルで頭よかったら実績出して経営側に行きそうなんだよね
というか実際岩田聡レベルで頭よかったら実績出して経営側に行きそうなんだよね
47: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 21:19:01
>>44
ウム…今だとネットによる集合知がかなり発達してるから、それこそ天才じゃなくてもそれなりに筋のいい判断もできるんだなァ
この方の技術者としての偉大さはまだネットも発展していなくて個人のセンスとノウハウが物を言う時代でコレだけの判断をやってのけたことだという科学者もいる
ウム…今だとネットによる集合知がかなり発達してるから、それこそ天才じゃなくてもそれなりに筋のいい判断もできるんだなァ
この方の技術者としての偉大さはまだネットも発展していなくて個人のセンスとノウハウが物を言う時代でコレだけの判断をやってのけたことだという科学者もいる
51: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 23:00:59
端的に話すようにしていても言葉の端々からサークライの尊敬・感謝の念を感じるんだ、絆が深まるんだ
52: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 23:01:18
今はゲーム会社はじめアニメ漫画業界でもニンテンドーダイレクトフォーマットの公式からの情報提供スタイルが定着してるんだよねすごくない?
54: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:10:00
ちなみにドラクエのFCの海外版にも携わっていたらしいよ
まだドラゴンクエストじゃなくてウォリアーだった頃っスね
まだドラゴンクエストじゃなくてウォリアーだった頃っスね
55: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:13:45
不思議やな…岩田やら桜井の動画を見ても
自分がそういう社会人になれる気がしないんや
自分がそういう社会人になれる気がしないんや
57: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:19:31
>>55
お前この社長を誰だと思うとるんや
世界に通用するレベルの上澄みを超えた上澄み企業を上澄みたらしめた天才中の天才やぞ
欠片でも真似できるとは思わない方がいいっ
お前この社長を誰だと思うとるんや
世界に通用するレベルの上澄みを超えた上澄み企業を上澄みたらしめた天才中の天才やぞ
欠片でも真似できるとは思わない方がいいっ
56: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:17:28
いつ聞いても金銀のカントー圧縮プログラムの話お変クなんだよね怖くない?
60: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:26:17
才能もそうだけど運もよかったんだ人とのめぐり合わせも中々のもんだと思うんだよね
組長じゃなきゃ社長に据えないやろうしなっ
組長じゃなきゃ社長に据えないやろうしなっ
61: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 01:30:36
>>60
組長も組長で経営者としてカンが鋭すぎるんだよね
酸いも甘いも味わってきた男の悲哀を感じますね
組長も組長で経営者としてカンが鋭すぎるんだよね
酸いも甘いも味わってきた男の悲哀を感じますね
71: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:39:16
今年中に次世代機の発表もあるから既に企画が始まっててもおかしくないんだよね
健康第一で良いゲームを作って欲しいですね…ガチでね
健康第一で良いゲームを作って欲しいですね…ガチでね
73: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:42:40
普通にものづくりの資料として優秀すぎるんだよね
もっとやってほしかったけど有限のネタをひねり出し始めたら本末転倒だから仕方ない本当に仕方ない
もっとやってほしかったけど有限のネタをひねり出し始めたら本末転倒だから仕方ない本当に仕方ない
77: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:46:19
>>73
嘘か真か知らないがゲームクリエイター育成ではとりあえずこれを履修しろとする動きが増えたという識者もいる
嘘か真か知らないがゲームクリエイター育成ではとりあえずこれを履修しろとする動きが増えたという識者もいる
79: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:53:37
さらっと休日に笑顔で組んだ物がスマブラの流れを生み出したとかトンデモエピソードなんだよね、精力的すぎじゃない?
81: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 09:29:30
岩田聡…すげえ
プログラミングだけやらせておくには勿体無いくらい経営も天才だし…
岩田聡…すげえ
経営だけやらせておくには勿体無いくらいプログラミングも天才だし…
プログラミングだけやらせておくには勿体無いくらい経営も天才だし…
岩田聡…すげえ
経営だけやらせておくには勿体無いくらいプログラミングも天才だし…
83: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 13:37:16
えっプログラマーとして実績重ねてから経営側に回ったんじゃなくて入社2年目ぐらいからやってたんですか
なんじゃあこの男は
なんじゃあこの男は
85: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 13:59:18
>>83
ハル研入社が1982年、ハル研社長就任が1993年なのでその間はプログラマーとして仕事していたと思われる
ハル研入社が1982年、ハル研社長就任が1993年なのでその間はプログラマーとして仕事していたと思われる
86: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 14:05:57
岩っちがまだ存命だった頃のゲームをプレイするとエンドロールの最後の方に名前が出てきてそれだけでなんとも言えない気持ちになるんです
ワシの気持ちわかってください
ワシの気持ちわかってください
87: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 14:20:13
マリオ映画のクレジットに故岩田社長の名前が出てきてウルっときたのは…俺なんだ!
88: 名無しのあにまんch 2024/10/13(日) 01:41:56
どうしていい人ばかり早く亡くなってしまうんやろなあ…
89: 名無しのあにまんch 2024/10/13(日) 01:48:42
>>88
それは無職で生きているワシのことを…
それは無職で生きているワシのことを…