【ドラゴンクエスト】2の難しさはよく語られているけど6も中々難しいよね

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1: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:19:04
コイツもめっちゃムズいよね
特に序盤の難易度は最難関まである
2: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:19:47
ぶちスライム 3匹←マジでやめろ
3: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:22:05
>>2
なんなら4匹である
DS版は難易度が「下がった」というより序盤は「適正」になったレベルでしかないという

山肌の道が冗談抜きに最初のダンジョンとしては極悪レベルだからな
5: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:24:49
>>3
他作品だとスライム 4匹←ほーん なんだけどな…
6だとぶちスライムと戦うだけで満身創痍なんだからやめて欲しい
4: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:24:00
ブーメラン手に入れるまでの難易度が凶悪すぎるんだよな
オニオーン6匹とかシールドこぞうの大防御とかリップスのなめまわしとか、全体的に殺意を感じる
6: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:25:43
9もおんなじくらいきついと思うぜ主にズッキーニャとギズモと突撃こぞうとボスの皆さん
7: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:25:46
大正義ハッサンを仲間に入れたあとも、夢見の洞窟、鏡の塔、地底魔城、ムドーの島の洞窟+城っていう難関ダンジョン続きだからな…
8: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:26:16
いどまねきは所見殺し
9: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:27:20
ストーンビーストに隠れがちなトラウマ野郎
むしろまだ二人なせいで対抗策少ない分こっちのがキツいまであるのよ
10: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:27:34
序盤よりもいきなり放り出される中盤以降の方がキツかった記憶
何したらいいかわからんかったし
11: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:28:29
例のイベントのせいで軽く見られがちなデスタムーアも歴代でもかなり強い部類のラスボスなんだよね
19: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:34:20
>>11
第一形態…念じボール、軽減不可炎and吹雪
第二形態…バイキルト回し蹴り
第三形態…3〜4回行動、初見殺しザオリク

全部の形態がヤバいのやめて欲しいよな
12: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:28:55
レベルあげすぎると
職業の熟練度が上がらん罠もある
13: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:29:20
だもんで余裕で乗り切れるまで宿(家)と外を往復してレベル上げしてから進むストロングスタイルになって工夫もクソもなくなった
15: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:31:13
>>13
というかドラクエでそれは普通では?特に選択肢が少ない序盤は
53: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:14:09
>>15
6は開幕ダンジョンだから戻るのも厳しいのよ
181: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 12:17:55
>>53
ダンジョンの入り口が村から数歩だから帰るのが難しいなんて印象まったくなかったけど
そもそも村の周りのぶちスライムに苦戦する段階でダンジョン行く方がまずいだろう
183: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 12:27:53
>>181
半ばそれをしないといけないバランスなのよ
村の周りのモンスターを倒すだけだと経験値もゴールドも不足するから、無理を承知でダンジョン内の宝箱(旅人の服と棍棒)を回収するのが最善手になる
もちろんレベル上げしてから挑むこともできるけど、それだと十分なレベルに達するには10分20分くらいひたすら往復しないといけないから、ゆっくり進める派の人以外にはかなり厳しいのよ
16: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:31:34
ヘルホーネットのこうげき! ゆうしゃの からだがしびれてうごけなくなった!
ヘルホーネットのこうげき! ハッサンの からだがしびれてうごけなくなった!
ゆうしゃたちは ぜんめつした!
↑マジでやめろ
17: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:32:42
シャドーとかいう害悪
ヒャドかルカニするまで待てよ!冷たい息吐くんじゃねぇ!!
18: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:34:08
リメイク版現実レイドックの井戸とかいう明らかに設定ミスってるだろっていう初見ぶっ殺しゾーン
本来SFCではモンスター出なかったはずなのにワンパン即死してくるモンスターがポンポン出てくる
20: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:39:08
えいっ
23: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:40:10
>>20
マホトーンで封じられる奴はお帰り下さい
なお2グループに別れて出てきる模様
21: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:39:15
トルッカから井戸に向かう途中できりかぶこぞうのルカニ+スライム複数にタコ殴りであっけなくやられた思い出
たかがスライムと侮ってはいけない
22: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:39:36
ハッサンが居ない序盤の敵が7体くらい出てきたことあるんだけどバグじゃないよね?
24: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:42:28
ムドー戦終わってダーマ神殿着いたら後はヌルゲーだよな
なおマジンガとラスボス
30: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:48:33
>>24
いやムドー以降も難しい所幾つもあるだろ
ヌルゲーとかどっから出て来るんだ
31: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:51:20
>>30
ヘルゼーエンとかいう地味に狂ってる雑魚敵
雑魚敵が集団でベギラマといかづちのつえ連発してくるのマジでやめろ
35: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:57:13
>>30
魔術師の塔は雑魚もボスもつえー
32: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:53:57
>>24
ムドー以降のボスもムズい定期
ほのおのツメと痛恨で一人一人殺してくるジャミラス、対処方法知らないと詰む試練軍団、ベギラゴンで焼き尽くしてくるミラルゴ、シンプルに攻撃力高すぎるデュランとかとにかくキツイ
37: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:58:31
>>32
ジャミラスはそこまで強い印象ないな
でもしれんその3はふざけんなよボケってなった

あとアークボルトのブラストも強かった
40: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:00:31
>>37
うちは僧侶ミレーユが開幕痛恨で殺されたので割とトラウマなんだよね…
なんというか、全滅はしないけど1人2人くらい死ぬ可能性はあるボスって感じかな
しかもこっちまだ初級職だからステ低いし
41: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:01:19
>>37
ジャミラスは俺もそんなにだわ
ブラストや試練3で詰まったの分かる
45: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:03:15
>>41
ジャミラスは即メラミに頼ってると確実に詰まる仕様ってのが正しいかと
逆に言えば真面目に探索してれば詰まらないバランスっていう調整

試練どもは全員強いからな
42: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:02:07
>>37
アークボルトの兵士軍団ガチ目に強いよな
ラーのかがみ持ってたらムドー倒せるだろアイツら
25: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:42:42
月鏡の塔〜ムドーの塔までずっと敵が強いの酷い
特にムドーの城を前知識なし初見クリアできた子供いたのか、アレ
26: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:44:23
本気ムドーが強すぎてあんま語られないけど、そもそもムドーの城の敵が強すぎるよな
ガチめにザコ敵の強さだけでも歴代最強のダンジョンだと思うわ
29: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:47:23
>>26
バーニングブレスは燃え盛る火炎で燃やしてくるし、ラリホーンはラリホーマで一気に3人くらい眠らせてくるし、ようじゅつしはメラミで後衛キャラのHP一気に7、8割くらい削るし、しかもデビルアーマーやらカメレオンマンやらにバイキルトかけて殺戮マシーンに仕立てあげてくる始末
そして全員HPが高い
どうなってんだ
27: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:44:38
SFC版DQ6最低戦闘回数の動画見ると試練の塔とデスタムーアが鬼門だったわ
デスタムーアはメガザルの腕輪解禁せざるを得なかった
28: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:44:45
ムドーの城は知識あっても初見じゃ厳しいよ
34: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 22:57:07
定期
とはいえ、アストロンで木偶の坊になったりルカニが確実に効いたりするおかげで対処法を確立すれば意外と死なない印象がある
まぁ不意打ちベギラマされたら死ぬんだが
44: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:03:13
適正レベル想定ミスはDQ2ばかり言われるけどDQ6もおかしいぞ、公式ガイドによるとムドー城着く頃にはレベル20越えてる想定らしい
48: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:06:55
>>44
攻略本の適正レベル表記ならどのナンバリングもそんなもんだぞ
46: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:05:32
重ね重ね言うけどぶっちゃけDS版がヌルゲーになったってのは典型的な勘違い
バランスだけで言うならどう考えてもSFCが割と壊れてたから適正に修正されたってのが正しい

その代わりに難所は難所として進化させて残すのがあくどい
50: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:10:36
>>46
リメイク版プレイすると知識あることもあってサクサク進めるから
逆に戦闘回数稼げなくてあんまり職歴進んでないってことあったなあ
主人公がようやくスーパースターって時期に、上級職4つに自由になれるテリーが神に見えた
49: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:09:59
地底魔城
ムドー城
アークボルト
ホルストック
運命の壁
ザコがやたら集団攻撃仕掛けて来て大苦戦しやすい
後はAI任せに戦わないといけないスライム格闘場も結構高難易度
55: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:15:51
>>49
地底魔城
ムドー城
アークボルト
ホルストック

SFC版はここら辺全部辛かったな・・・
マジでボスや敵が強いの
51: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:12:11
なんかネットではかなりのヌルゲーと舐められて語られがちなんだよな
特技ゲーが拡大解釈されてるというか
そもそも言われてるほど特技ゲーでもないし
60: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:18:11
>>51
道中だと魔法も特技も全然併用してるしねえ
個性が無いってのも極まった終盤の話だし
道中ならそれぞれの職に付いてるから普通に個性はありまくるっていう
70: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:20:53
>>60
ドラクエ6って呪文普通に強いよな
メラミ、イオラ、ベギラゴンあたりは中盤に重宝するし、回復、補助呪文に至ってはほぼ必須なレベル
せいけんづきでメラゾーマやらイオナズンやらを超える火力を出すのって結構大変なんだよな
62: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:18:31
>>51
それこそ、せいけんづき最強!ばくれつけん最強!輝く息最強!!って持て囃さてるイメージだけど、せいけんづきは言うほど当たらないし、ばくれつけんはダメージ分散するし、輝く息はどう足掻いても最終盤か下手すりゃクリア後しか使えないから、案外バランス取れてると思う
というか、ザコ戦だともろばぎり、はやぶさぎりの方が安定してる間である
75: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:23:36
>>62
6と聞いて強い特技と言ってまわしげりが出てくるかどうかは結構重要だと思う
80: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:25:22
>>75
基本ハッサンとアモスに回し蹴りしまくってもらえば割と楽
…というか、それで他作品と同じくらいの難易度になるイメージ
ヌルゲーには決してならないよな
68: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:20:09
>>60
誰にどの職で役割持たすかも考えるの楽しかったしな
熟練度稼ぎが面倒なのはまあ分かるけども
57: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:16:04
真ムドーが時期に反した超強敵なのは事実だが

ムドー以降ヌルゲーってのは別の世界線のドラクエ6やってません?って言いたくなる
59: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:17:30
特技と呪文の間のコストバランスがよくなかったり
どういう状況でも使いどころがない死に技がいくつかあったりするけど
全体のバランスはかなりストイックだよね6
66: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:19:53
地底城のベギラマとなえてくる像みたいなのが強かった
あれは毎回逃げてた
71: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:21:15
>>66
逃げるから余計に難易度上がるっていう奴なんだよなストーンビースト
あいつはきつくても性質上倒しに行った方が被害が少なくなる稀有な敵
69: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:20:40
せいけんづきの命中は隠しステータスの岩石属性耐性に左右されるので実は耐性持ちのムドーは普通に殴ったほうが効率が良いとは最近まで知らなかった
72: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:22:26
ナンバリングは6にしか出てこないとは思えないくらい大人気すぎない?こいつ
74: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:23:31
>>72
通常敵だとほぼ皆印象に残る糞つよ雑魚モンスターだからな・・・
SFC版の地底魔城のこいつほんと恐怖
77: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:24:50
>>74
なんならHP減った代わりにDS以降3体出現というこの世の悪夢を追加したからな…
見た目の怖さはSFCの圧勝だと思うが
76: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:23:55
ドラクエ6って明らかにむずいんだけど、言語化するのはちょっと難しいんだよな
何と言うか、ずーっとうっすら敵が強いってイメージ
他作品の難しめのダンジョンの難易度がずっと続く感じするのよね
79: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:25:06
>>76
ずーっとうっすら敵が強い

凄い分かる
マジでこれなんだよな
雑魚敵が大体何かしらの脅威手段持ってるか単に強いかって感じ
弱い序盤も物量攻勢だし
78: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:25:01
とにかくハッサンが最後まで頼りになるゲーム
あの見た目だから職業ミスもまず起きないしね
87: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:26:55
>>78
見た目通り武闘家させてまわしげりで通常戦闘を楽々にする王道の流れよ
81: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:25:50
まあでも特技信奉する気持わかるよ
ドラクエ4ならライアンアリーナ勇者クリフトのパーティを組むタイプの俺は
雑魚戦でMPは回復以外使いたくなかったからな
MPケチって俺みたいにまわし下痢をよく使ってたガキは多かろう
82: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:25:55
ホルストック周辺でよくあったターバン撒いてる奴も嫌いだったなあ
バギマバギマでこっちを削って来てほんとうざ
83: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:26:31
全体攻撃か状態異常ぶっぱしてくる奴は基本強いからな
そいつらがどこにでも湧いて集団リンチしてくるってだけ
84: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:26:45
デュラン強い
全滅して主人公の装備奪われたのは「えっ…?」ってなった
装備を集めなおすのめんどい…
93: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:29:39
>>84
スクルトを重ね掛けして安心してる所に凍てつく波動放ってくる畜生
個人的にはそこまで手古摺った印象ないけど
85: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:26:48
実際にやると終盤に仲間になるテリーの弱さより肝心なダンジョンについてこなかったりパーティから追い出せなかったりするバーバラの使いにくさの方が腹が立つ
91: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:29:11
>>85
普通にプレイするとバーバラが強い時期ってないんだよな
低レベルで加入、たいして強くないまま夢ムドー戦、真ムドー戦には参加しない、HP低いから馬車で育てがち(魔法使いにすると特に)
んで仲間モンスターとかアモスとか考慮しなくても主人公ハッサンミレーユチャモロの時点で完成されてるからバーバラは育ってもあんま使わんという
97: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:30:22
>>91
自然にベンチになっちゃうんだよな
主力にすると難易度が体感できるくらいには辛くなる
88: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:27:48
ただしハッサンは僧侶の素質もあるけどまあこれはそこそこやりこんだ人向けだわな
89: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:28:05
ホルスがいちいち消えていらいら
99: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:31:52
>>89
アイツは試練乗り越えたら見違える程成長するから…
92: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:29:28
全体攻撃やうざい攻撃持ちが何か多い印象あるよな
ギラに始まりベギラマバギマヒャダルコとか常にやってくる雑魚が進むごとに定期的にいつもいるっていうか
他にもザキやら疾風突きやらマホトーンやら
敵も特技や補助使って来たりバリエーション豊富っていうか
95: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:29:53
ハッサン→なるほどこいつは戦士か武道家だな
チャモロ→まあこいつは僧侶やろ
ミレーユ→僧侶か魔法使いかな?
バーバラ→魔法使いにしたら紙を超えた紙になったんだけどなんなんこいつ

なんかバーバラだけ導線が罠すぎる
101: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:32:09
テリーは最適解が高めの素早さ利用した賢者の石振り器なのが悪い(オリジナル版)
複数回のリメイクを経たスマホ版になると魔法使いと僧侶もマスターした便利屋になってるらしいけど
105: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:34:30
>>101
スマホテリーマジで強い
即パラディンになってしんくうは覚えたら即賢者に転職
後はAI任せにしとけば勝手に的確な行動を先制でやってくれる有能マンになってくれる
ほしふる腕輪までつければドレアム初回撃破くらいまでなら余裕でスタメンやれる
102: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:32:19
苦労して上級職になって覚えたしんくうはがクソ強くて感動しましたね
103: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:33:31
主人公は遊び人と踊り子につかせて勇者最速目指す派と普通に戦士とかに進ませて現実に戦力にする派に分かれるイメージ
104: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:33:40
真面目な話バーバラを活かすなら
最初は僧侶がほぼ一択になるし
下手に賢者ルートよりパラディンルート先にした方がいい説がかなりある
109: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:35:42
バーバラをスタメンで使った事あるけど
魔法使い時代はヤバいがそれを乗り越えれば思った程死ななかったな
110: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:36:05
バーバラはマダンテ砲のイメージだな
113: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:38:19
石橋を叩いて渡るマンだからサンマリーノのカジノでプラチナメイルとドラゴンシールド取って精霊の鎧買ってから進む
115: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:38:57
>>113
DS版はそれやってたなー
ほんとカジノやりやすくなった
121: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:40:57
SFCのカジノは苦行だからな・・・
DS版はSFC版知ってる分サンマリーノで稼げて感動したよ
123: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:41:19
あんまり語られないけど、海出たばかりの頃のキラーウェーブ、アークボルトの洞窟で門番してる格闘パンサーが苦戦した覚えがあるわ
126: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:43:18
>>123
あいつら本来なら魔術師の塔に出る敵だからな……
相方と合わせてのしんくうは+いなずまがエグいエグい
124: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:41:51
マジンガネタが擦られないあたりガチ目に語ってる感ある
128: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:44:14
>>124
マジンガは確かに強いが
わりと一発ネタな強敵だからな

身も蓋もないこと言えば全滅してもMP200ちかくあるのバーバラがいればどうにかなるわけで
140: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:50:59
>>124
そこそこ強くなって海底探索楽しんでる時に出てくる裏ダンのマジンガは文字通り場違いなレベルでやばい
でも裏ダンまでいくと同レベルやそれ以上のやつが闊歩してるからなあ(当たり前っちゃ当たり前だけど)
125: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:41:51
縛りプレイした時はサンマリーノのカジノで稼がなきゃいけなかったから大変だったな……
127: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:43:43
逆に多少慣れてデスタムーア討伐からそんなに強化せずにドレアムと戦ってみると明確に強いなってなる
129: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:45:29
多分リメイク8のラプソーンとそもそもオンゲの10のネルゲル以外明確にデスタムーアより強いって断言できるラスボスいない位にはムーアら歴代でもかなり強い方のラスボスだと思う
133: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:47:30
アクバーとかも結構強かったよな
ガーディアンにベホマスライム2体呼ばれたら詰むし
136: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:49:39
マジンガ様は裏ダンジョン基準でもまあそこそこ強くはあるけど
そっちだと集団としてはデススタッフ軍団、単体としてはデーモンキングが凶悪過ぎてアイツがついに再登場!?って初見の驚き以外でそこまでインパクトないねんな
138: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:50:31
正直真ムドーはほのおのツメ+ゲントの杖っていうガチ戦術が広まってるおかげで今やれば死の行軍にはならないと思う
むしろ道中のようじゅつし+ラリホーン2匹、バーニングブレス4匹あたりの方が全滅率高い可能性まである
というか城は全逃げしないとまともにムドーと戦えねぇ!
144: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:52:58
実際序〜20レベくらいの範囲ではホントむずかったな
ドラクエ7も機械兵〜ダーマ神殿あたりはマジできつい
個人的にはドラクエ9で仲間増えるの知らなくて黒騎士とお城のサキュバスみたいなのと病魔にフルボッコにされ続けたのが嫌な記憶だ
150: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:55:48
難易度以上にストーリーの覚えてなさがやばいぜ
ゲームとしてはすっげー面白かったんだけど
151: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:55:53
ムーア様はガチで強いからな
物理、呪文、ブレス、回復、補助全てに隙がない
バランスよくパーティ育ててないと本当に苦労するよ
その上で初見殺しだからな
155: 名無しのあにまんch 2024/09/24(火) 23:59:03
>>151
勇者の凍てつく波動がないとマジで第二形態積みかねないからな
第三のザオリクが一番有名だが第二のアレも大概
164: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 02:16:40
>>155
前作まではいてつく波動が天空の剣で使えたのによりにもよって今作のラミアスで変更されたからなあ…

2周目やったときは主人公をなる早で勇者にするためにメラミだけ覚えさせてからスーパースター一直線だったけどこんなん初見じゃまず思い付かんよ
156: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 00:24:02
基本的にムドー後は
主人公とハッサンは武闘家、ミレーユチャモロは僧侶か魔法使いで進めててそれでまぁ大体いけるけど
しれんその3だけはミレーユチャモロ前衛職に一時的に転職させないと絶対勝てないんだよな
あいつほんま強すぎる
158: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 00:53:29
どこに行っても普通のレベルだと常に敵の火力が高い
通常攻撃・強化攻撃・息・魔法と種類も多彩だから安定戦法もないし

話題にならないところだと運命の壁は敵の強さ攻略に必要な移動量共に割とおかしいと思う
159: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 01:09:03
マジで中盤はメダパニダンスを使えるか否かで戦闘の難易度が違ってくる
相手の手数を潰せて同士討ちも誘えるからこれを知ってると便利
161: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 01:17:07
主人公はムドー戦までひたすらブーメラン、刃のブーメランがメインだったな。
167: 名無しのあにまんch 2024/09/25(水) 02:41:49
ムドーあたりまで難しいけど面白くはあるって絶妙な難易度
道中で突然強敵が出てきたり城とか街で井戸覗くだけで全滅するタイミングあるけどレベル上げちょっと頑張って装備整えればどうにかなるいいバランス

元スレ : ドラクエ2の難しさはよく擦られるけど

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:34:20 ID:E0NDkwMjA
割と全体的に敵が硬かった記憶があるわ
ストーンビーストや序盤のオニオーンとか鬱陶しかったな
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:35:06 ID:A1Mzk3NzA
ベビーゴイル、ストーンビースト、ダークホーン、マッドロン やはりあのボスが強すぎた!
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:21:33 ID:Q5Njg1NzA
>>2
マッドロンは初見ではギョッとなったけど、例の焚き火のイベントまで走破できれば死人はイベントで生き返るから実はそこまで脅威でもない。
0
65. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:25:04 ID:U0Nzg4NTA
>>37
ダンジョンの後半部分が結構長いから脅威なのに変わりはないと思う。
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:35:29 ID:E3ODE1MA=
レベルさえ上がればどうとでもなる6と最大レベルになってもなお運要素の強い2を比べてもなあ
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:46:43 ID:E2MTU4MzA
>>3
というか6は性質上自然と「ガッチリレベルを上げて基礎ステ高いメンバーで余裕を持ってクリアする」が身につくから
ダーマ以降はノーコストで攻撃も回復もできる特技の無法ぶりもあって戦闘は簡単なんよね
シナリオ攻略もそうだけど「手間はメチャクチャかかるが理不尽は少ない」って感じ
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:01:54 ID:Y1NzQ4OTA
>>7
適正状態まで手間が無茶苦茶かかるなら、普通に難易度が高いということでは
特技にしても、手探り段階なら何が便利か分からないし
0
71. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 12:34:20 ID:E5NDg4MjA
>>15
いやいや、そんなことはないでしょ
特技についてはハッサンが正拳突き覚えるせいで、わかりやすい導線になってる(代わりにムドーで罠になるけど)
で、武道家伸ばしていけば爆裂拳や回し蹴り覚えるもんだから、職業解禁されてからはやっぱり大分難易度は緩和されてると思うよ
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:11:34 ID:A2Mjg1NjA
>>7
逆や
特技を使えるほどしっかり育成しないとやってられないんだ
0
55. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:37:43 ID:I2MzQ4NjA
>>7
ハッスルダンスはスーパースターで
スーパースターは(遊び人+踊り子)で狙わないと辿り着けないじゃん
攻略法を知ってたらそりゃ楽だけど


普通は戦闘職につける
そしてバーバラを魔法使いにしてしまってHPの低さで苦労するんだ
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:54:05 ID:g5NzE2ODA
>>3
比べてどっちがって事でもなくね?
方向性は違うけど6も難しかったよねって話で
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:01:58 ID:k4NzU2NzA
>>3
難易度調整に失敗している理不尽と、多少のレベリングが必要な難易度では種類が違う感はあるな
0
73. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:22:01 ID:A0MDgxNjA
>>16
難しいは難しいけどレベルを上げれば対処可能だからな
当時小学生だったけど仲間内でもみんな普通にクリアしてたし
0
56. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:39:52 ID:A3NzU0MTA
>>3
街の周りでレベリング強いられるなんて普通のことだよなあ
最効率の最適解とか知らんわ
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:44:29 ID:U1MDk1NjA
初めてやったドラクエが6で、ムドーがどうやっても倒せずに「もう二度とドラクエなんてやらん」と思った小学生の冬

まさか炎の爪をハッサンに装備させずに道具として使うのが最適解とは、想像すらできなかった
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:02:52 ID:Q5Njg1NzA
>>4
「回復3枚体制で攻撃は炎の爪の道具使用のみにする」
これに気づくかどうか勝負になってるな
攻撃手段が炎の爪の道具使用に限る戦法ならムドーの眩しい光は無駄行動にできる。
回復は3枚ないと後衛が眠らされたときに泣くし、運悪くデスコンボ来たときも泣く。
0
46. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:07:31 ID:UzMDg4NDA
>>4
武器の使い手としては最適解なのが皮肉だよね…
いかにもエース格の最強武器が扉開けた先にあるんだもの…
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:46:03 ID:IzMDAyMjA
4、5のストーリー性とそれ以前の攻略の自由度のゲーム性がいい具合にミックスされてるのは6の好きなところ。
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:46:13 ID:QzNzUyNTA
ふくろシステムで薬草を大量に持ち歩けるようになったの忘れてそう
序盤の回復に困ったことないぞ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:05:47 ID:Y5NjMwNzA
>>6
バザーでまとめ売りしてるから買いだめしてたな
よく強すぎると言われてるストーンビーストとかも、いくら処理に長引いて削られても戦闘終わると回復できたせいかそんな難敵だった記憶がない
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:13:36 ID:A2Mjg1NjA
>>19
硬くて戦闘が長引かざるを得ないし、長引くと誰かが事故って死ぬんでそれは無いです
0
88. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 17:06:06 ID:Y5NjMwNzA
>>22
えーそこまでかと思ったが
そういや自分初回プレイの段階でせいれいのよろい買えるのに気付いて常に序盤で買ってたわ
めっちゃ硬いのが先頭にいるからそりゃ難易度下がってるわ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:35:24 ID:U0Nzg4NTA
>>6
でもそれも慣れた人がやる攻略法なんだよね。
ふくろ初登場だし。
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:08:08 ID:U2ODA3ODA
>>6
SFC版はふくろ内にも9個までしか入れられないから、そこまで楽にはならなかったような

DS版は99個入れられるのかな
0
68. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 12:29:34 ID:U0Nzg4NTA
>>47
SFC版も普通に99個じゃなかったっけ?
グランマーズもやくそう10個くれるし。
0
84. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 16:03:56 ID:U2ODA3ODA
>>68
そうだっけと思って調べてみたら、SFC6から99個入れられるのね
出来ないのは店でのまとめ買いだった

適当言って申し訳ない
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:46:57 ID:MyNTA4ODA
テリーとかいう引換券のゴミは不要w
装備ぜんぶ没収してゴミと改名して酒場の肥やしになっとけやwww
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:09:46 ID:Q5Njg1NzA
>>8
引換券って引き換えたら、券自体は手元に無くなるからな。
本来は装備物とドランゴが手に入る有能なチケットなはずなんだ。
と昨日某動画を見て改めて感じたことだ。
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:47:30 ID:E4NzQ1NjA
アークボルトの兵士3戦がマジ辛い
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:49:59 ID:YyOTE5ODA
1:女キャラがエッチじゃない
2:女キャラがエッチじゃない
3:女キャラがエッチ
4:マーニャがエッチ
5:モンスターがエッチ
6:ハッサンがエッチ
7:女キャラがエッチじゃない
0
61. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:09:21 ID:ExMjAwMTA
>>10
はあ??2のムーンブルクちゃんは犬にされてたんだが?
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:53:31 ID:M1MDc1ODA
はざまの世界に来て、いきなりHPがなくなるってのも、初見時はどうすりゃいいの?とか思ったな。
元の世界に戻るのにも、温泉の流れに逆らうってのに気づきにくかったし。
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 07:57:35 ID:gwMzA5MjA
海底宝物庫のキラーマジンガ2体がきつかったな
行けるようになってすぐ行くと容赦なくボコボコにされる
0
62. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:09:48 ID:ExMjAwMTA
>>13
それ作品難易度の話とちゃうやん
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:01:31 ID:E3NzY5MTA
18年くらい前にやったけど貴族の服はマジでわからんかった
金貯めて服買って装備したらよくわからずに通れて「…???」ってなった
0
95. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 19:53:41 ID:Y4MjE5NjA
>>14
上に出てる薬草買い溜めプレイなんかしてたら序盤は慢性金欠症だから貴族の服の400Gはマジ鬼門
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:02:00 ID:YwNzc0OTA
言われてみれば全体的に難しかったけどそんなにか?って感覚だった。
何でだろうと思ったけど、ひたすら職業レベル上げてから進めてたからだわ。特技が増えるのと下級職の組み合わせで上級職になれるのが楽しくて結構な期間ダーマで遊んでた記憶がある。
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:44:19 ID:U2OTI5MDA
>>17
DQ6は(熟練度を上げて複数人にベホマやザオリクを覚えさせ、補助呪文や特技も適宜覚えさせ、ダンジョンやボス攻略時に適した職業に転職しておけば)簡単だからな・・・
熟練度上げと攻略を同時にやる人とは会話がかみ合わない
主人公をスーパースターにしようとした人と、バトルマスターにしようとした人では難易度全然違うもの
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:03:14 ID:UxMDEzNTA
あまり苦労した覚えがないけど
初めての職業システムが楽しくて
職歴ついでにレベルを上げすぎた感は否めない
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:13:01 ID:E4Mzg1OTA
ジョブチェンジシステムで好きなようにスキルや構成いじれるゲームって大抵バランス崩壊するけどDQ6はある程度手応えを保ってられたのは流石と思ったな
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:17:10 ID:k1MzczNzI
敵も強いが味方もやたら強いからちゃんと育成してちゃんと戦術を考えてプレイすれば大して苦戦しない
すぐ手に入る回し蹴りとメラミが強すぎ
最序盤は取れる戦術が少なすぎて頑張ってレベル上げて装備揃えてアイテム買いまくって殴るしかない
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:39:31 ID:U0Nzg4NTA
>>23
だから初見でやる分には難易度高いんだよね。
今は攻略法が確立しているけど。
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:09:28 ID:UzMDg4NDA
>>23
ほとんどの勇者はガイドブック片手に冒険なんてしないと思いますよ
そんなの冒険とも言わないですし
0
76. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:43:24 ID:IwNjI1MDA
>>49
別にガイドブックなんかなくても誰かが覚えるだけで楽になる呪文特技が多すぎるからなあ
0
80. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 14:08:07 ID:U2OTI5MDA
>>76
簡単に手に入るとしても、みんなでメラミ連打とかやる人はほとんどいないと思うよ
回し蹴りだって使えば敵を一掃ヌルゲーと言うわけでもないし、ベホマは便利だけど覚えるまで僧侶にならないといけないから戦力ダウンするし
というか、強い特技を色々覚えてプレイするのは過剰にレベリングしてるのと同じだからぬるくなるのは当然だと思う・・・
0
83. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 15:27:25 ID:IwNjI1MDA
>>80
別にみんなでメラミ連打である必要はないだろ
そんなことしなくてもクリア普通にできるし誰かメラミ使えるだけでも格段に戦闘は楽になるし
というかお前が考えてるバランスは縛りプレイか何かだろ
0
100. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 23:25:07 ID:gwNjIzMzA
>>83
自分でも言っている通りメラミを連打しなくてもクリアできるんだから、効率のためにみんなにメラミを覚えさせる人は少ないよ
そもそも、「色々知っていて効率よくプレイすれば簡単」はどのゲームも一緒でしょ
効率よくプレイしない人は縛りプレイ!とか、あなたの縛りプレイの定義おかしいと思うよ
0
103. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 23:29:25 ID:IwNjI1MDA
>>100
効率よくプレイしないとクリアできないなんて難易度じゃないって言ってるんだが
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:20:27 ID:c5NjUzMA=
まおうのつかいが周辺の敵とはまるで釣り合わない強さで驚いた
後にもっとラクに戦えると知って納得した
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:23:09 ID:UyNDkyOTA
6から開発会社が変わったのよね
5まではチュンソフトだけど6からはハートビートって所になったのが影響してそう
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:05:09 ID:g5NTM3NjA
>>25
チュンソフトからDQスタッフが独立したのがハートビート
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:23:41 ID:U3OTIxNzA
スーファミ版しかやったことないけど序盤もそこまで苦労したこと無かった気がする
ムドーもミレーユがスクルト覚えたら割と余裕で勝ててたし
きつかった記憶があるのはひょうたん島のボスくらいだったな、ジャミラスだっけ?
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:43:57 ID:I4MTc3NjA
>>26
序盤きつくないならレベル結構上がってそうだけど
それでジャミラスがきついってよくわからんすね
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:33:27 ID:E5OTg3NjA
ブースカ
サタンジェネラル
0
81. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 14:49:52 ID:g0ODI3NjA
>>27
そいつらすこ
せっかくだからジャミラスやグラコスの色違いも出現すればいいのにね、ムーアの城
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:47:29 ID:MyODcyMjA
職業ごとに極められるシステムはついストーリーより先に全部取れるとこまでやっちゃうたちだからレベル事態はあんまりだったが技豊富過ぎてヌルゲー化したわ
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 08:48:32 ID:kwOTk3NTA
ろびんが本気ムドー戦はハッサンがゲントのつえを振りながら主人公がほのおのツメを12回使うゲームって言ってたのが印象深い。せっかく覚えたせいけんづきが岩石耐性で効かないんだよな
あとマジンガはうけながし戦法でリセマラ繰り返せば20回くらいで勝てるそうだ
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:04:37 ID:g1OTkwNDA
>半ばそれをしないといけないバランスなのよ

だからそれは他の大半のドラクエもだろ
0
70. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 12:33:10 ID:c0NzYzOTA
>>32
ドラクエ11は例外かな?
個人的に神バランスだと思う、今のゲーム業界の難易度的に
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:18:39 ID:IyNDMwMTA
真ムドー戦に向けてレベル上げはゲントの村でやってたなぁ。
いやほら、バーバラだけ置いてけぼりで差をつけたくなかったから…。

デスタムーア戦だと上級職1つマスター程度でもキツいから、全部の基本職マスターしたり上級職最低限もう1つマスターしたりして鍛えまくるプレイしてたなぁ。
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:18:53 ID:QwOTc5MTA
モンスターの強さもそうだけどダンジョンも絶妙に長くてしんどい
特にムドーの城の初回脱出不可はもはや全滅前提なのでは
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:28:59 ID:cwOTE0NTA
回し下痢とかいう地獄絵図みたいな技
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:07:27 ID:c1Mzk3ODA
>>38
つよい(確信)
0
82. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 14:52:19 ID:g0ODI3NjA
>>38
お、ワイのプレイスタイルに似てるやんと共感させてからの回し下痢は酷いw
0
85. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 16:38:07 ID:I1NTA4NTA
>>38
文字通りの地獄絵図はヤメルンダ!!!!!
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:34:21 ID:IzOTA0MA=
難しいとは別ベクトルだけどムドー以降も敵の火力高めで範囲攻撃多いから結構削られるよね
SFC初プレイ時は上限の事なんか知らずに
ルーラですぐだし夢世界ダーマ近いから魔術師の塔で熟練度上げてたけど
よく考えたらあんまり良い狩場ではなかった気がする
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 09:46:08 ID:UwMTQzMTA
ムドー突破してからはそんなに難しかった思い出がないな
0
44. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:05:27 ID:UzMDg4NDA
全体的に敵のHPが高めなんだよね、1回の戦闘が長くなりがちなんで消耗も大きいしダンジョンマップも広いもんで戦闘回数もかさんで厳しい…

あとなんか今作だけYが便利ボタンなんで今からやると違和感が
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:08:12 ID:cwNjc2NzA
序盤で頑張って金貯めて精霊の鎧を買ったら戦闘が快適だったわ
0
78. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 14:01:20 ID:Q5Njg1NzA
>>48
身代金を着服せずにお金を貯めたのなら立派だ。
あの着服は誘拐犯とグル疑惑を持たれても言い訳できん。
カボチで誤解されたようなことを次回作でプレーヤーに本当にやらせようとする。
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:19:08 ID:Q4MTU2ODA
最初の戦闘でぶちスライムの群にぶち殺されたのは覚えてるわ
そのせいか逆にトラウマとして有名なところは覚えてない
こんなもんよねってあまり気にせず流してしまったんだろうと思う
0
51. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:21:34 ID:AzMTcwMDA
コツコツレベル上げるのが好きだったからマジでムドー以外は苦労した覚え無いな
それよりやっとの思いでムドー倒したらセーブが消えたとかラスボス倒して隠しダンジョン行こうとしたらセーブが消えた思い出の方が強い
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:23:44 ID:k5MDUyNDA
デュランはハッサンにスカラかけて仁王立ちさせてれば楽勝だったからむしろ一番簡単なイメージ。
ジャミラスとグラコスは攻略法みたいのやるまでも無く倒してるからただのイメージなだけな気がするが。
0
53. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:33:48 ID:k2MTExNjA
6はちゃんと対策できるタイプの難しさで、2は理不尽&運ゲータイプの難しさかな?
0
63. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:14:19 ID:ExMjAwMTA
>>53
でも2っておれ小学生だったけどみんなクリアしてたんだよな
不思議なバランスというか
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:35:53 ID:I2MzQ4NjA
序盤がキツイのは敵の強さもあるけどそれよりもイベントが悪いよ
ちょっと買い物行って来て、で
周辺でレベル上げが必要だとは思わないじゃん
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 10:50:40 ID:U0NTQ1MzA
SFC版はデータがよく消えるのがね...
0
58. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:01:25 ID:YzMjgyNjA
パラディンの真空破は強いけどそこに至るまでがかなり長い道のりなんだよな
下手すりゃ主人公が勇者極める方が早い事もあるし
0
106. 名無しのあにまんch 2024年10月11日 07:49:09 ID:k2MDU1NzI
>>58
何言ってんだこいつ
0
59. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:06:31 ID:k5NDMzMDA
しれんその3で詰みかけた思い出
0
60. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:06:50 ID:ExMjAwMTA
この手の話はそいつがどの程度レベリングしてたかで全く噛み合わなくなるんだわ
0
94. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 19:49:39 ID:Y4MjE5NjA
>>60
熟練度制限を聞き囓った初心者が下手なまんま低レベル攻略しようとすると途端に鬼畜難易度と化す
0
64. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:24:19 ID:A5OTA2MTA
難しいって盾のある洞窟のヒントがわからんとかそういう話かと思った
0
91. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 18:25:46 ID:UzMDc2MTA
>>64
アレは盛大に迷ったわ
どうやってクリアしたのか思い出せん・・・
0
66. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 11:51:59 ID:A3MjU2ODA
「山肌の道が極悪難易度」はさすがに盛りすぎだろ
0
67. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 12:25:57 ID:IzNjI1NjA
転職できるようになってからは自然と熟練度稼ぎをどっかでやるから相対的に後半がぬるくなっていく
意図的な稼ぎ無しだと主人公はスーパースター以外のルートではクリアまでに勇者になれるかどうかギリギリなぐらいだし
0
101. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 23:27:17 ID:gwNjIzMzA
>>67
逆に勇者をスーパースターにすると、戦力が低下して難易度が上がるという
装備とステータスに恵まれても補正値がマイナスだったり攻撃特技覚えなかったり
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69. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 12:29:46 ID:Y2NzMwOTA
ムドー以降はぬるg
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72. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:21:21 ID:AwNDQ5OTA
個人の主観なので強く否定はしないが、スレで語られてるのはちょっと大袈裟だと思うわ
6に限らず、ろくにレベリングや金稼ぎもせずガンガン進むプレイだとキツイバランスなのがドラクエの伝統よ
ムドーにしろその後の難所にしろ、ある程度装備揃うまで稼いだりしてれば言うほど苦労しないぞ
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74. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:25:41 ID:M5MzQ1MDA
オニオーン(回復)
シールドこぞう(大防御)
テンツク、リップス(1回休み)
最序盤で出ていいラインナップじゃねぇ上に複数で出てきやがる
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75. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:35:25 ID:c0MjQ2NDA
ムドー戦は炎の爪無いとキツい
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77. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 13:48:36 ID:IwNjI1MDA
6に関しては詰まったらレベル上げっていう当たり前の過程を理不尽とか言ってるだけじゃねえかな
レベル上げなんて他のシリーズでも必要なのに
6単体は他のシリーズより難しいってわけじゃないでしょ
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79. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 14:07:46 ID:cyNzA0MA=
>>77
RTAでラスボス見るとかなり強めだから難しいのかなって思う
とはいえ例えば5はラスボスが1/3で強ローテ引いたら勝てないので、強ローテの事は考えず引いたらリセットで良いですとかもあるしな

まぁ2は肝心のロンダルキアが理不尽だし
PS7は道中が長すぎて辛いとかもあるけど

6は真ムドーが2でいうロンダルキアかなって
あいつだけはこおり+いなずまを連発されるとダメのガチの運ゲーだから
レベル上げてどうにかなるんじゃないんだよなアレ.....
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92. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 18:52:03 ID:A2Mjg1NjA
>>77
1.2はやってないけど3457は意図的なレベル上げなんて必要なかったよ
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102. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 23:28:05 ID:IwNjI1MDA
>>92
47で要らない扱いできるなら6もいらない扱いできるレベルだろ
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86. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 16:43:07 ID:UwNTY1MA=
序盤はキツいけどマーメイドハープ以降はくっそ広い海底探索してたら自然とレベル上げされてヌルゲー化した印象
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89. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 18:12:02 ID:UzMDc2MTA
>>86
そこにお出しされるマジンガ様

当時小学生ワイ、例のコピペ通りに敗れる
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87. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 16:57:09 ID:E1MDkzMjA
そこまできつかった印象はないな、話盛り過ぎじゃないか?
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90. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 18:23:18 ID:UzMDc2MTA
>>87
攻略をしっかり考えながらプレイすればむしろヌルいゲームでは有る
ただ、とりあえずどんどん次に進んで物理で殴って解決してるとムドー辺りが鬼門となる
まあそれもLvを上げて突破出来る難易度の範囲

小学生くらいだと攻略情報無しではまあ途中で何度か壁にぶつかると思う
そして当時はネット環境的に攻略情報は貴重品扱いであった・・・
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93. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 19:46:37 ID:Y0NDYyODA
当時小学校低学年だったけどムドーの手前のダンジョンとどこか忘れたけど塔の上のボスくらいしか難しかった記憶ないな…6と9しかやったことないから過去作と比較できないけど9とそんな変わんないイメージ、やっぱDS版は簡単なんかな
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96. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 19:59:53 ID:E2MDg0MA=
ホルスがどっか行ったあと、奥にいると思って、ひいひいいいながら試練を倒したら、奥に進めなくなった。
城に戻ったらいたんだけど、再度洞窟に行ったら試練が復活してやがった
俺は投げた
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97. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 20:16:38 ID:E3NzQ4ODA
魔法使うとMPが減るのが嫌だったので
消費ゼロのとくぎが嬉しかったなあ
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98. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 20:37:46 ID:I2MzcyMjA
レイドックに着いたぞ!まずは民家とかをまわってアイテムを回収してみるか
ここの井戸の中にもなにかあるかな


💀
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99. 名無しのあにまんch 2024年10月10日 22:46:11 ID:kyMzMzODA
主人公を魔法戦士に育てたため、
勇者に転職するのが遅れて辛い&後悔の思い出があるな
FF5のイメージが強かったし、ガイドブックにも描いてあって罠
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104. 名無しのあにまんch 2024年10月11日 00:09:36 ID:c2Njk1ODA
とりあえず堀井さんのアドバイスに従って
主人公にハッスルダンス覚えさせてその後速攻で勇者
勇者で硬さを利用して踊り狂うだけで仲間が勝手倒してた記憶
馬車の中まで回復するから超便利
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105. 名無しのあにまんch 2024年10月11日 00:24:30 ID:UxMTc2MDc
ダーマ神殿まではその都度町で買える装備品を味方フルセットで整えるくらいでようやく適正って印象だった
あと6がヌルゲーって言ってる人はムドー倒せなくてレベル上げすぎだよってくらいレベル上げてやっと倒せた人たちじゃないかなって
俺もそうだったけど、そうやってムドー倒す脳筋キッズなプレイスタイルだと(今まで鬼畜ゲーだった分)感覚が麻痺して実際の難易度より体感上ヌルゲーに感じるんだよね。実際は全然ヌルゲーじゃない
……それに、このスタイルでプレイしてもマジンガ、ミラルゴ、デュラン、デスタムーアとか全滅するくらいキツい場面はめちゃくちゃ多かったよ
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107. 名無しのあにまんch 2024年10月11日 15:02:06 ID:cxNjI0Njk
当時ネットもないガキの頃にプレイした話と混ざってるからややこしい
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