今から新規ゲームを流行らせるのってもう無理なんじゃない?
1: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:00:24
20: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:14:24
>>1
こうしてみるとサードが美少女系に走る理由がよくわかるな
明らかに層が薄い
こうしてみるとサードが美少女系に走る理由がよくわかるな
明らかに層が薄い
101: 名無しのあにまんch 2024/09/12(木) 06:29:55
>>1
言うほど奪い合うか?
ドラクエ11が7年前10オフラインが2年前ドラクエモンスターズ3が9ヶ月前ポケモンSVが20ヶ月前だぞ
完全版やDLCを考慮したとしてもだいたいクリアして別のゲームやると思うけど
言うほど奪い合うか?
ドラクエ11が7年前10オフラインが2年前ドラクエモンスターズ3が9ヶ月前ポケモンSVが20ヶ月前だぞ
完全版やDLCを考慮したとしてもだいたいクリアして別のゲームやると思うけど
2: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:02:16
完成度では大手メーカーに絶対敵わないからアイデアで勝負するしかなくなってる。スイカゲームとか
3: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:03:44
コンコードはマジで酷かった。同情するレベル
9: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:10:24
>>3
あれは戦える可能性あったのに勝手に自爆しただけだから同情の欠片もないタイプだと思われる
あれは戦える可能性あったのに勝手に自爆しただけだから同情の欠片もないタイプだと思われる
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4: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:06:51
マイクラはオープンワールドというよりサンドボックスの代表格だと思う
色々良いゲームはあるんだけどね……知名度で押しつぶされてる感じ
色々良いゲームはあるんだけどね……知名度で押しつぶされてる感じ
6: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:08:05
ヴァロって最近じゃない?
7: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:09:30
今まだ開拓の余地が残ってるのはスレスパみたいな若干コアな頭脳系ゲームだと思う
少なくとも物量を売りにしたらそこら辺に勝てない
少なくとも物量を売りにしたらそこら辺に勝てない
8: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:09:58
大手企業が新しいゲームを流行らせるのは出来ても他は厳しいよなぁ。完成度が圧倒的に違うもん
10: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:10:32
パルワは全盛期から落ちただけでまだ人いるらしいぞ
俺はあそこの会社のゲーム出す出す詐欺が嫌いだから触ったことないが
俺はあそこの会社のゲーム出す出す詐欺が嫌いだから触ったことないが
11: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:10:59
それこそスイカゲームみたいなのもあるし、Slay the SpireとかVampire Survivorsとなフォロワーが色々出てるゲームもあると思う
12: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:11:26
継続的にプレイする対戦ゲームとかモンハン的なやつ以外は基本クリアしたら終わりだし別にそんなに客食い合うもんでもないでしょ
13: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:11:46
FPSはフォトナ→荒野→エペ→ヴァロみたいな感じで
流行りの世代交代(?)が割とできてるような気がするんだがどうなんだろ
流行りの世代交代(?)が割とできてるような気がするんだがどうなんだろ
91: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 20:31:47
>>13
そのフォトナですら今でも結構減ったとはいえたまにトレンド乗るくらいには人口はまだいるし世代交代してる感がある
そのフォトナですら今でも結構減ったとはいえたまにトレンド乗るくらいには人口はまだいるし世代交代してる感がある
15: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:12:57
まずスタート地点がズレてるからな
パルワはそもそも箱以外のCSで展開されてないのにマリオ、カービィ、スプラトゥーンとかの
明らかに任天堂ハード主体であろうラインナップと比較してカウントしてる時点でズレてる
パルワはそもそも箱以外のCSで展開されてないのにマリオ、カービィ、スプラトゥーンとかの
明らかに任天堂ハード主体であろうラインナップと比較してカウントしてる時点でズレてる
16: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:13:04
ポケモンはRPGというかモンスター収集系って感じ
妖怪ウォッチとかDQMとかそこら辺が競合
妖怪ウォッチとかDQMとかそこら辺が競合
17: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:13:08
RPGなんかでもペルソナは比較的近年になって知名度急上昇させたしなぁ
18: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:14:07
そう思ってたけどスプラがでかくなった
当時と今での条件の違いはわからん
当時と今での条件の違いはわからん
19: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:14:17
流行らせる(曖昧)
21: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:14:48
龍が如くも変則的にRPGに殴り込んで来たけど成功したしな
22: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:15:49
そもそもFPS特にヒーロー系のは流行り廃りで回ってきたからこれからも特に安泰という話はないと思うが
23: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:15:57
まあゲーム業界自体が先にやってたモン勝ちの殿様商売なのは否めない
29: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:18:14
>>23
そんなモンどこの業界でもそうだよ
なんならゲーム業界は一回話題になれば勝ちみたいなところあるし良い方じゃない?
そんなモンどこの業界でもそうだよ
なんならゲーム業界は一回話題になれば勝ちみたいなところあるし良い方じゃない?
24: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:16:40
普通に面白くて話題性があれば人は集まるよ
ずっと常駐するって事は余程の出来じゃないと無いだろうけど
ずっと常駐するって事は余程の出来じゃないと無いだろうけど
26: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:17:08
マルチ要素あるやつはどうしても有名IPに人流れちゃうからね…
28: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:18:03
ユニコーンオーバーロードとか完全新規SRPGにしては大健闘したしそこまで悲観することないと思うが
でも宣伝面は昔よりシビアになってるだろうね
ただCM打ってるだけじゃまず無理、インフルエンサーの目に止まったりニンダイレベルの番組で紹介されたりしないと興味持ってもらえない
でも宣伝面は昔よりシビアになってるだろうね
ただCM打ってるだけじゃまず無理、インフルエンサーの目に止まったりニンダイレベルの番組で紹介されたりしないと興味持ってもらえない
30: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:18:55
ネトゲだとPSO2とFF14がライバルになるからそこに勝たないといけないのが結構キツいラインらしい
31: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:19:24
モンハンは3Dアクションというかハクスラ系の分類だと思うんですがそれは
32: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:19:36
あのブルプロだって初動はかなり良かったからな
あれで中身がしっかりしてたら今頃は…
あれで中身がしっかりしてたら今頃は…
39: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:23:19
>>32
でもブルプロはベータの評判的に半分地雷見に行くみたいな人も多かったと思う
でもブルプロはベータの評判的に半分地雷見に行くみたいな人も多かったと思う
34: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:20:24
客の奪い合いで困るのってマルチゲーくらいじゃね
35: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:21:21
ソロゲーは下手に既存のゲームの後追いするよりアイディア勝負した方が流行りやすい
スイカとか8番出口とかああいう系
スイカとか8番出口とかああいう系
37: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:22:54
せめて〇〇ライクとか〇〇ヴァニアに分けるとかさぁもっとあるやん
3Dアクションってどんだけ種類あると思ってんの
3Dアクションってどんだけ種類あると思ってんの
43: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:24:39
>>37
せめて3Dアクションで括るならダクソかエルデンだよな
ソウルライクという概念を新しく生み出したタイトルなんだから
せめて3Dアクションで括るならダクソかエルデンだよな
ソウルライクという概念を新しく生み出したタイトルなんだから
47: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:27:33
実際勃興的な意味では今死に体のジャンルをユーザーフレンドリーに出来るならなんぼでもチャンスはあろうよ
49: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:29:23
「流行り」のラインがまず人によってだいぶ違うしなあ
52: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:31:26
>>49
結局のところ「自分の観測可能な界隈で話題になったか」が全てだしな
結局のところ「自分の観測可能な界隈で話題になったか」が全てだしな
53: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:33:00
サクナヒメは世界売上150万本以上だそうな
エンダーリリーズもそうだな
俺からすりゃすげーって思うけど何百万何千万本売れなきゃ流行ってると感じない人も多いだろう、特にネットでは
エンダーリリーズもそうだな
俺からすりゃすげーって思うけど何百万何千万本売れなきゃ流行ってると感じない人も多いだろう、特にネットでは
59: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:40:15
>>53
大手だとそのくらいの売り上げでもシリーズ放置されることも珍しく無いしなあ
具体的にはカプコンとか
大手だとそのくらいの売り上げでもシリーズ放置されることも珍しく無いしなあ
具体的にはカプコンとか
62: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:41:51
>>59
逆転裁判「」
逆転裁判「」
55: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:33:33
そもそもパルワールドの競い合う相手はポケモンじゃなくてARK定期
流行ってないって言っても日の最大同接3万近いしかなり人は居るけどな
流行ってないって言っても日の最大同接3万近いしかなり人は居るけどな
61: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:41:18
海外だと新規IPのDeadLockが招待制のベータ時点で同接17万人とか行ってるな
まあアレは熱心なValveファンが居るから新規にカウントしたら駄目かもしれんが
まあアレは熱心なValveファンが居るから新規にカウントしたら駄目かもしれんが
63: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:42:23
サクナヒメ、エンダーリリーズもインディーズゲーだな
65: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:43:23
流行るゲームはいくらでも出てくるよ
71: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:47:19
8番出口は新鮮なタイプのゲームでフォロワー作品が続々登場したし充分流行ってると思うが
72: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:48:57
でもゲームの市場規模は右肩あがりでは?
74: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:53:20
リアルキャバクラが衰退しつつあるなかバニーガーデンなるものが売れる時代
79: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 19:09:44
ヒット商品をつくる秘訣なんてない。
ただいえることは、ある種の能力があって、ひたすら目的に向かってそればかり考え続けておれば、いつか花がひらくときがくる。気持ちを持続しておくことが大切。
こういう気持ちやで必要なのは
ただいえることは、ある種の能力があって、ひたすら目的に向かってそればかり考え続けておれば、いつか花がひらくときがくる。気持ちを持続しておくことが大切。
こういう気持ちやで必要なのは
81: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 19:14:14
一過性のブームはあるけど
10年ヒットし続けるゲームなんて
そうそう産み出せない
10年ヒットし続けるゲームなんて
そうそう産み出せない
82: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 19:26:26
近年話題になったRPGと言えばBG3
源流を辿れはDnDに行き着く長い歴史を持っており、こんなゲームが流行るような保守的な業界で新規IPの勃興など望むべくもない
みたいな話?
源流を辿れはDnDに行き着く長い歴史を持っており、こんなゲームが流行るような保守的な業界で新規IPの勃興など望むべくもない
みたいな話?
83: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 19:58:57
こんだけシリーズ物だらけのエンタメなんてゲーム業界くらいじゃね?
84: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 20:01:32
>>83
漫画もアメコミなんかは同じシリーズをずーっと繰り返してるし
映画もなんだかんだでシリーズ物が多い
漫画もアメコミなんかは同じシリーズをずーっと繰り返してるし
映画もなんだかんだでシリーズ物が多い
103: 名無しのあにまんch 2024/09/12(木) 10:57:50
カービィは3Dで大成功したばっかなのでは…?
ゴーストオブツシマやホグワーツレガシーは新規なのでは…?
ダクソ系列とはいえエルデンリングが爆発したばっかでは…?
ゴーストオブツシマやホグワーツレガシーは新規なのでは…?
ダクソ系列とはいえエルデンリングが爆発したばっかでは…?
105: 名無しのあにまんch 2024/09/12(木) 11:11:55
いきなり大作を作ろうとすると資本力の差からくる注ぎ込める労力差で負けるから中小規模のゲームを作って名と資本力を稼いでから大作を作るのが基本でしょ
いきなり大作と比較できるものを作れるなら企業なんていらねーんだわ
いきなり大作と比較できるものを作れるなら企業なんていらねーんだわ
60: 名無しのあにまんch 2024/09/11(水) 17:41:04
スプラトゥーンだって飽和しきっててこれ以上入る余地がないと思われてたFPS・TPS界隈に突如として現れた超新星だしなぁ。今王者として君臨してるシリーズも当時の王者を打ち破ってここにいるんだ。だから今後も俺たちを驚かせてくれる神ゲーが必ず現れる。悲観的になる事ないよ
むしろココ数年のが新しいもの増えてるんじゃない?ってくらい