【ドラゴンクエスト】ドラクエ6とかいう3~5の要素をいい所取りした作品

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1: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 09:44:57
転職出来ます、キャラ立ってます、モンスターを仲間に出来ます
ドラクエⅢ〜Ⅴの良いとこ取りした集大成
2: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 09:56:56
モコモン……
レッサー……
ロビン2……
カタブウ……
ロッキー……
ジミー……

みんな帰ってきておくれ……
4: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 10:19:30
情報が出揃ってるならともかく、誰が仲間になるかわからないなら1人常に魔物使いにしとかなきゃだし
そうすると転職繰り返して強くなるシステムと相性悪いし
6: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 10:20:39
特技の登場で呪文の価値がめちゃめちゃ薄れた
消費ないのはやりすぎだったね
20: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:49:35
>>6
とはいうが普通に進めている分には補助呪文は立場下がってないというかないとキツイ
8: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 10:24:45
スライムスカウトのシステムで原作の人気どころをある程度抜粋してれば多分そこまで問題はなかった
格闘場もスライム限定にする意義は薄いし

クリア後解禁枠がマリンスライムは流石にない
21: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:52:29
>>8
人気がないから削られたんだと思う
29: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 18:57:17
>>8
正確にはDS版ではすれ違い通信で条件満たせばクリア前から仲間にできたんだけど
ドラクエ9全盛期に何もかも中途半端な要素である夢告白なんてやる人がいたかというとね
スマホ版では夢のカケラに置き換わってるからクリア前でも比較的楽に仲間にできるようになってる
9: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 10:58:13
問題があるとすれば引き算ができないところだろうか
6といい7といい要素が増えていく一方だった
10: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 11:17:14
>>9
他のすっきりしてるナンバリングに微妙に人気が劣ってるのはそのせいだよなあ
本当の集大成な11は普通に高い人気だったけども
11: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 11:24:12
世界観ってか設定は一番好き
スライムが夢みる自分より弱い魔物ぶちスライムとか考察するのが楽しすぎる
12: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 11:26:49
現実と夢の上下世界の設定は良さそうなんだが今一生かしきれてない感強かったな
22: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:58:30
>>12
良いとこ取りした集大成っていう割に
肝心の土台部分の設定を生かせてなかったって感じがするわ6は
13: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 12:15:22
まもの使いマスターがいればそれで加入条件OKってことにしてればまぁ
14: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 12:19:55
発売当時にプレイしたわけではないけどSFC版の5と6を見比べるとグラフィックの進化は凄いなあと思う
しかも一部除いたほぼ全部の敵モンスターのアニメーションまで追加されてるし
23: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 18:01:10
>>14
というか5が当時としてもヘボすぎる
同期FF4と5やぞとなる
16: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:40:00
DSで仲間会話できるようになりかつ余分な要素をブラッシュアップして完璧になった
36: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 22:33:19
>>16
それぐらいしか褒めるべきところがないクソリメイクがなんだって?
できたことができなくなるリメイクとか論外レベルやろ
しかも各キャラの個別耐性をなくしたわりにドランゴはバトルレックスとしての耐性にしたりとか意味わからんのよ
39: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:03:43
>>36
それ言い出したら今度の3も論外ってことになっちゃうぞ
42: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:08:42
>>39
スマホ版はともかくHD2Dはすごろくの代わりににやれることが大きく増えてるので別に
限定品の代替入手手段も充実してそうだし
17: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:41:15
転職の自由度と魔物使い必須っていうかみ合わせの悪さはあったと思う
18: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:44:41
むしろ完璧度は全然だな
結局元の話に何も追加が無く良く分からんままな状態が継続して終わったし
19: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 17:47:03
リメイクであやふやな部分が埋まるかと思ったらそのままだから
完璧なんて言葉とは程遠過ぎる
27: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 18:14:43
5「うちのすごろくは好評だったという事。3も見習ってほしい」
28: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 18:48:10
6はあやふやな部分がいいんだよ、多くは語らずにふわっとさせてる
31: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 19:15:34
全体的にふんわりした印象のストーリーなのは否めないけど自分探しってテーマすごく好き
空飛ぶベッドとかもワクワクしたし夢の住民と現実の住民がリンクしてるのもいいよね…
32: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 19:28:49
情報なしだと空飛ぶベッド、マーメイドハープ、魔法の絨毯と行動範囲が広がったあたりで次の目的地探すのがつらそう
そもそも綺麗な絨毯の入手がわからんすぎる
33: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 19:41:46
何か勘違いしてる人がいるかもしれないけど他でもない堀井雄二が6の仲間モンスターシステムは中途半端だったって言ってたんだよな
それはそれとして代わりに入れたシステムがもっと微妙だったからその点でDS版が批判されてるのも事実ってだけで
37: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 22:38:20
6の仲間モンスターシステムが微妙なのは事実だけど
リメイクで削除した結果がスライム仲間になるのと魔物マスターはただの産廃化じゃないか
普通に劣化だろ
38: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 22:40:34
まぁ仲間の会話システムが圧倒的に楽しいから今からやるならSFCよりDS選ぶだろうけど
それと仲間モンスター削除は別だよね
49: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:26:30
仲間モンスター削除や耐性削除とかいう改悪点もあれどぬるぬる動く敵のアニメーションや何より会話機能が楽しすぎるし今からやるならSFCよりDSの方が普通に楽しいから
DSは劣化クソリメイクと言われる風潮には賛同できない
51: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:31:49
>>49
俺と意見が色々違うな
耐性に関してはむしろ職歴的に後発で不利になりがちな仲間スライム組に別の強さを持たせるって意味で評価してる
(ミレーユの混乱削除するなら、ホラービーストに別の対抗手段をもたせるべきだったと思うが)

それはそれとして総合的にはSFC版のが好きだわ
52: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:39:57
ドラクエ6の動画見るたびに仲間モンスター全加入やり込みやろうかなって思うけど
スーファミをテレビにつなぐのも面倒だしどうせバグってデータ消えるだろうしで結局やらないで終わる
SFC版の内容+DS版の会話機能を合わせて気軽にプレイできてデータが消えないドラクエ6が欲しい
54: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:50:57
>>52
一応やりたくなった時のために教えておくけど
仲間モンスターは15体までしか仲間にできないから、全モンスターは同時に加入できないぞ
全加入やりこみするなら何体かは別れなきゃいけない
53: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:48:50
6の仲間モンスターの是非そのものは置いとくとしても
削除するにしたってやり方がテキトーなんだよな

人間キャラたちで十分っていうなら格闘場自体消して別のミニゲーム入れるくらいすりゃいいのに、スライムだけ残す半端さ
仲間モンスター起き上がる形式が気に入らないなら全モンスター残したままスカウトシステムにすればいいのにそうするわけでもない
そして魔物使いは魔物マスターと名前を変えるも、存在意義がないレベルのクソザコ罰ゲーム職になる雑さっていう
不要だと判断して変えるなら、もっとしっかりやりなさい
55: 名無しのあにまんch 2024/09/07(土) 23:56:59
まあ魔物マスターに関しては調整足りてなかったな
調整したリメイク7だと下級職も含めて超便利な職業になったけど
56: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 00:02:39
>>55
リメイク7はいい塩梅になってたよね
オリジナルの羊飼いは下級職の割に強すぎたから弱体化はしたけど、その代わりサポート方面で別の強みを得たし
魔物ハンターは上級職として相応しい強さで、やりこみにも重要なポジションになった
57: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 04:50:30
つーかDS6って追加削除変更要素のことばっかりいわれるけどシステム面もなかなかだぞ
ただでさえ45より多い呪文と特技、きちんと分けられてたSFC版でも慣れるまでごちゃついてたのを特技に統一とか、それだけでも不便さ大幅増なのにSFCであったカーソル記憶もなくし、それらが合わさることでさらに不便になったりとか
過去の名作を現行、しかも携帯機で遊べるという大きな意義があっただけで、リメイク作品としてはどうやっても雑な出来という評価になるよ
58: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 08:08:53
>>57
リメイク版はスマホしかやったことないけど
口笛使うたびにカーソル動かさなきゃいけないの面倒だったなあ……
59: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 16:30:46
DS6はジョーカー2が控えてたこともあって仲間モンスター好きな人はそっちに流れるわな
61: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 16:58:05
>>59
ジョーカー2に流れるからそうしたというよ、(スクエニ的に)流したいからそうしたって感じじゃない?まあ実際はいうほど需要食い合わなかったと思うけどね
6で仲間モンスターを求めてた層はモンスターズやポケモン的なジャンルのゲームを求めてたわけではなく、あくまで王道純JRPGの世界と物語のなかで他の人間仲間達と同しように一緒に育て戦い旅をしたいと考えてた層だろうし

スクエニも仲間モンスター否定派も多分、仲間モンスター支持層が求めてるものを見誤ってたと思う
60: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 16:45:48
モンスターに武器持たせたり転職させるのが良いからモンスターズはなんか違うんよ
62: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 18:18:04
6の仲間会話は尋常じゃないくらい作り込んでるからスタッフ的にも仲間モンスター削除したいのはわかる、けど以前出来てたことが出来なくなるのは違うよね
耐性削除とか魔物使いの存在意義とかチグハグな部分も多い
地味に音楽も劣化してるのが痛い、スーファミ版は崎元仁が打ち込みしてたから若干雰囲気が違うんだよね
あれはオーケストラでも再現できない
63: 名無しのあにまんch 2024/09/08(日) 18:25:19
できたことができなくなったで言うなら個人的には7のリメイクも問題だと思うわ
人間職で覚えた呪文特技が引き継げなかったり、職歴技が削除されたのが残念だった
65: 名無しのあにまんch 2024/09/09(月) 00:50:58
最強育成しようと思うとカダブウとロビン2が必要になるからその辺消すのはなぁ
携帯版3の光のドレスが個数限定になったりしてるのも好きじゃないな
66: 名無しのあにまんch 2024/09/09(月) 01:01:31
>>65
ガラケーはともかくスマホ以降は手抜き呼ばわりもやむなし

HD2D版はすごろくこそ消えたが入手手段は充実してそうではある(ブーメランが店売りになってる)
67: 名無しのあにまんch 2024/09/09(月) 08:32:22
いつか再リメイクがあるならストーリー補完して欲しい
バーバラと竜と笛とかの設定も気になるし
88: 名無しのあにまんch 2024/09/10(火) 15:14:31
今になってリメイク版やってるけど4〜5に比べてバトルの難易度上がった気がする
あと上と下行ったり来たりするのがちょっと面倒
キャラクターはみんな好き
89: 名無しのあにまんch 2024/09/10(火) 18:40:34
>>88
6は2の次に難易度高いドラクエってイメージ
ラスボスは文句無しに最強だと思う
86: 名無しのあにまんch 2024/09/10(火) 10:30:23
何にしてもHD2D版は過去作を上回る出来になりそうだから楽しみ

元スレ : 転職出来ます、キャラ立ってます、モンスターを仲間に出来ます

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:35:15 ID:U5MjYxNjA
原作だと最終メンバーは主人公ハッサンドランゴミレーユバーバラマリリンスミスアンクルになるからな
0
2. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:36:17 ID:M0OTMwMDA
楽しかったけど振り返ってみると
もう少しなんとかならなかったかなと思う
0
3. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:39:04 ID:M4Nzg0NDA
初プレイ時はめんどくさくて魔物はスラリンとモコモンくらいしか仲間にしなかったな
その二体だけでアモス入った時点でパーティー数ぎりぎりだし、テリーあたりまでくるとスライム格闘用にスラリンだけ入れ続けてた
0
26. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:30:34 ID:M5MjMxMjA
>>3
魔物使い入れないと仲間にならない上に魔物を入れると合計2枠占有するのでその時点で使わなくなるわな
0
4. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:39:16 ID:M1Njc5MjA
育成自由度が高くて好き
キャラも結構濃いし
0
5. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:41:14 ID:IyMTkwMDA
リメイクはデスタムーア第三形態の登場シーンが漫画の逆輸入なの好き
0
6. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:46:09 ID:EyMzc2MDA
個人的に好きなんだが小分けのストーリー(7もだけど)で
今一大まかな流れが伝わりにくかったのかなぁ…?
0
21. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:22:07 ID:U5MjYxNjA
>>6
それはその通り
0
41. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:07:24 ID:gzODE2NDA
>>6
ムドー!悪いやつ!ムドー倒す!因縁あるムドー!覚悟しろ!


ムドーは小物?
なんかこの島のやつ悪さしてる?
アークザラッドもそうだけど因縁のボス倒した後モチベ下がるのよ
0
52. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:51:42 ID:M5MjMxMjA
>>41
ムドーまでの盛り上がりが全体の盛り上がりより上なんだよね…
0
7. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:48:05 ID:g1MzYzNjA
Ⅵの夢と現実の人物の違いとかⅦの過去未来の違いほんと好き
ただほぼ同じマップ行き来する必要があるとめんどくさくなる人の気持ちもわかるっちゃわかる
0
8. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:48:36 ID:A2OTc1MjA
ここからステータスの上限値が倍以上になった

インフレのはじまりである
0
9. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:51:43 ID:gxNjYwODA
リメイクの話しかしてないからまたいつものタイトル改変かと思ったが改変前のタイトルも別にリメイクに限定したものではなかった
0
10. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:53:10 ID:czNjA1MjA
良いものを足し算すれば良い作品ができるわけではないという典型的な例
0
11. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:53:22 ID:c3NTA2NDA
まさかの自分探しで何すればいいかわからなくなったの驚いたな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:55:44 ID:AyMDMyMDA
DQ6は未だに謎が多く残されてるから、いずれ4と5も含めた天空三部作もHD-2Dリメイクして欲しい所だ
0
13. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 10:57:55 ID:U3Njk4ODA
SFCがまだ最高の珍しいナンバリング。
色々言われてるけど当時は眼輝かせながら仲魔集めてた。
攻略本のバーバラでも眼輝かせてた。
0
22. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:22:58 ID:U5MjYxNjA
>>13
下の棒が濡れて輝いてますね
0
14. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:01:11 ID:Y1NzQwMDA
ハッサンとダークドレアムというキャラを作ったのが最大の功績
なお会社的にはテリーが救世主の模様
0
15. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:02:34 ID:E3MzcwNDA
転職自由度が高過ぎる。またMP使わない特技が強すぎて調整不足。
この辺の欠点から「全員武闘家になってせいけんづき」みたいな攻略に行き着きやすい。

個人的には、転職によってキャラごとの個性が薄く感じられて好きじゃないタイトルだな。タイトルにある「いいとこどり」とは到底思えない。
0
24. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:24:22 ID:AxMjU2ODA
>>15
最初から攻略情報見ながらプレイするとこういう印象になるのか
0
33. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:47:49 ID:E3MzcwNDA
>>24
攻略とか見なかったが、特技のが強いから全員一通り武闘家の技覚えさせるくらいやるだろ。
0
40. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:05:55 ID:UxMjE0ODA
>>33
武闘家マスタまでー200戦闘、せいけんづきでも90戦闘必要なんですけどね
全キャラ同じ職業とかそんな極端なことやっといて「転職によってキャラごとの個性が薄い」とか言うのは何か違う気がするわ
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27. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:33:58 ID:M5MjMxMjA
>>15
ストーリー的な意味でのキャラの個性立てと、誰でも転職できるゲームシステムは雰囲気の噛み合わせ悪いなとは思った
あくまでメインクラス固定でサブクラスを好きに変えられるみたいなほうが良かった気もする
0
16. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:07:28 ID:QyMDgyNDA
DSリメイクのせいでⅣ,Ⅴのついでにされた感バリバリで何か今一不遇な作品だわ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:15:26 ID:I1NzE2ODA
カダブウは1匹しか仲間に出来ない仕様だったの今でも謎だわ
0
18. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:16:11 ID:UxMjE0ODA
特技ゲーなんて言われるけど普通に進めてる分にはそこまで無双できないし割と敵強いと思う
0
28. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:35:01 ID:M5MjMxMjA
>>18
むしろ敵が強いからこそ強技を擦るプレイが推奨されてしまう感じだと思う
0
35. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:50:13 ID:c2MzY5MjA
>>18
魔法職のHP下がるのも大きな要因としてあると思う。
賢者行くまでのルート考えるとずっと低いままで戦えるか?ってなるし、かばうやにおう立ち使えば戦えるけど、それよりは前衛職のメンツそろえた方がよくね?となる。
0
43. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:08:32 ID:UxMjE0ODA
>>35
確かにバーバラを魔法使いにした時は「これ無理だ」って思った
0
19. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:18:15 ID:kxMjYwNDA
リメイク改悪ってドラクエずっと擦られてるけど
リメイクでできてたことができなくなるのってドラクエ以外知らないな
そんくらいふつうないことなのか
0
23. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:23:33 ID:U5MjYxNjA
>>19
タクティクスオウガ
0
20. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:19:33 ID:E5NzIxNjA
DSでスライムしか仲間に出来ないのは良いとして
ただのスライムが仲間にできないのが一番疑問だわ
(ルーキーは格闘場クリアなので除く)
0
44. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:12:25 ID:QyNDkxNjA
>>20
仲間モンスターの削除がどうこうだけじゃなくて、代わりのスライムスカウトが粗末すぎて叩かれてるんだよな
本スレでも言われてるけど既にドラクエ9のすれ違い通信が社会現象レベルの人気だったのに、同じドラクエで夢告白なんてしょぼいすれ違い要素を付けた上にスライムの加入条件にまで絡めたのアホとしか言えない
0
25. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:29:22 ID:EzMjU3MjA
天空三部作というロト三部作と比べるいまいちパッとしない区切り
単品で見ると4と5はデキが良いんだがなぁ
0
29. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:36:22 ID:k0Nzc0ODA
モンスターの分布も序盤〜中盤はずっと同じ敵が延々と出たりするのに終盤ははざまの世界の特定の場所しかいないみたいな極端さも気になった
0
30. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:37:21 ID:M5MjMxMjA
6と7は開発体制変わって色々混乱があったのが透けて見えるからなあ…話の作り込みの甘さとかで開発途中で構想変えてそうな雰囲気が
バーバラとかキーファの当初の構想がどうのって噂が流れてるのもあながち間違ってないと思う
0
31. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:44:17 ID:MyODE1MjA
6の取ってつけたような仲間モンスター要素どうでもいいからこれを理由に叩くやつの気が知れんわ
0
32. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:47:44 ID:A0ODA5MjA
>>31
やり込みの終着点の最強キャラ加入にまで関わってる要素なんだが
0
37. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:55:58 ID:Q5MzY5NjA
>>32
これ
正直クリアまでに仲間モンスター必要かって言われると仲間会話もあるしそんなにいらないけど
クリア後にやる事殆ど無くなるからやり込まずにすぐに次のゲームやるか、ってなる
0
34. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:49:42 ID:M5MjMxMjA
>>31
要らんけどマイナスではないわな
要らんけど
0
36. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 11:51:10 ID:UyMjM2MDA
ドラクエで一番ワクワクしながらプレイした作品
0
38. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:00:28 ID:c1ODg3MjA
メラミが輝く作品
0
39. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:02:02 ID:MxNzUyNDA
各要素が荒削りすぎて何を足しても何を削っても絶対に文句の出る完成度で世に出たのが運の尽きだと思う
一番好きなナンバリングなのにこういう叩きの対象にされがちだから一番語りたくない
0
42. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:08:22 ID:Q5MDk3NjA
返して! キラーマシン2を3体に魔王を加えた当時のドリームパーティーを…あの頃の情熱も含めて
0
45. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:12:39 ID:c3MTY2MDA
ムドー城突入前にミレーユが吹いてた笛の謎。
0
46. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:15:25 ID:AwNzQ2NDA
リメイク6へのガッカリ感は、「天空シリーズ3部作リメイク!6が初リメイク!」ってタレコミで期待値が上がっていたこともある気がする。発売までに4,5,9がリリースされて6が出るまで時間がかかったのもあるし尚更。
0
48. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:36:58 ID:U0NzQ4NDA
>>46
FF3はDSで初リメイクされて評判だったのになあ…
0
47. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:31:03 ID:Q4MjY2ODA
バーバラという最高級のおかず
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49. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:39:26 ID:c0NTQwODA
4や5のリメイクが良かった分、仲間モンスター削られたのは超がっかりしたわ。
7のリメイクも良かった分、なぜ6のリメイクだけ要素削除されたのか思い出すたびに理由が知りたくなる。
0
50. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:49:07 ID:QxMTM3MjA
馬車で連れて行けるメンバー8人は少ない。
主要6人にアモス、ドランゴ、スライム系は連れて行きたかった。
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51. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 12:51:31 ID:Y4NTY2ODA
魔法戦士、スーパースター、レンジャーみたいな下級職より弱い上級職が意味不明だったな
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