正直「相手の心を読む能力」って戦闘しづらそうじゃない?

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1: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:32:59
目の前の敵がこれからする動き(心)と
実際に今敵がやってる動き(現実)の両方を見続けながら戦わないといけないんでしょ?

例えば相手がパンチ一発だけ打ってきてそれにカウンター合わせてワンパンできるならいいけど超高速戦闘とか滅茶苦茶手数の多い読み合いとかだと逆にやりづらくならない?
2: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:34:55
マルチタスクが上手じゃないと使いこなせないな
心読めても反応できるかは別問題だし
3: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:35:15
「心の見え方」によると思う
ふだんからそれを見ているなら慣れていってそれに適した見え方ができるようになるだろうし
4: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:36:39
そんな小難しいもんじゃなく相手が大声で今からどんな行動するか言ってくれてるようなもんじゃね?
別に不利になる要素は無い
5: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:38:57
ジョジョ3部のテレンスダービーの「相手の心の中をYesかNoかで判断できる」レベルだとマジでテレビゲームくらいじゃないと勝てなさそう
82: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 15:27:20
>>5
そもそも戦闘向きの能力ではないが、ダービーでさえ「目の前でスタプラが撃ったパンチを体ごとかわす」ことができるんだぞ
本格戦闘になったら手数やパワーで押し負けるだろうが、タイマンかつ十分なフィジカルがあるスタンドだったら初撃にカウンターとかも決められたかもしれない
心の中で問いかけるだけでもいいからyesno程度でもだいぶアドバンテージある
6: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:39:24
相手が「うわ、ガスの元栓閉めてない気がする・・・」
とか考えながら戦う雑念の塊だった時自分の思考もかき乱される
29: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:15:50
>>6
鬼滅の刃みたいに戦闘中に割と雑念入るのもあるからな
折れた肋骨が痛いとか強打した背中が痛いとか流れ込んでくる
47: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 22:35:46
>>6
そんな雑念だらけだと普通に隙だらけじゃないか
48: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 04:54:31
>>47
実力差があれば問題ないし…
126: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 21:46:09
>>6
雑念どころかハナから思考盗聴を逆手に取った妄想を浮かべるというパターンもある
7: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:40:05
烈火の炎の鬼凛ってキャラはそれ対策に常に一定の距離を保つって戦い方してたな
8: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:43:06
幽☆遊☆白書で相手の心を読む能力でボクシングを勝ち上がってやるぜって奴がいたけど
あの至近距離で高速でパンチが飛び交う中で心なんか読んでる余裕ねえよな
9: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:43:28
言うてよっぽどの差が無ければ相手の初撃がどんなものかわかるだけで初手から優位取って優勢に立てるし
後は心を読む力はフォローに回すだけで勝ちじゃね?
「超高速戦闘」って言うけど結局最初の一撃はあるわけで
10: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:43:44
まあ仮にこういう物量攻撃を捌くとしたらそもそも相手より早く動けないと心読めても意味ないからな

エネルが心綱使ってルフィのガトリング止めてたけどあれはエネルの素のスピードとフィジカルあってのものだろうし
11: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:45:06
集団戦になると色んな奴の思考があちこちに飛び交ってすごいやりづらそう
13: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:47:36
>>11
むしろ集団戦なら相手の作戦や目的とか人数や配置を読めて超有利じゃね?
心読めるなんてヤツを表立って戦わせる必要が無いっていうか
16: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:51:11
>>13
すまんそういう司令塔的な役割じゃなくてアイアンマイケルvsマウスみたいな戦闘をイメージしてた
18: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:58:19
今更だけどそもそも戦闘向きの能力じゃないよな
定期的にバトルにも参加するから誤解しがちだけど
本来は情報収集とかのサポート系でしょ
12: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 13:46:16
心読んじゃったせいで動揺する展開いいよね
20: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 14:53:42
常におっ○○で心を満たすのじゃ
さすれば心を読む能力なぞ取るに足らん
21: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 14:56:16
相手が自分のどの部位をどう狙ってくるかを意識無意識問わずいくつも予想しながら戦うんだから狙いが確定で分かるのは実際爆アド
23: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 15:29:14
麻雀プロが良さそうかと思ったけど待ち牌ビタ止めして毎回その理由説明しないといけないの面倒そうだな
24: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 15:37:31
戦闘ってほぼ反射で動かないといけないから格段に高性能な処理能力が無いと絶対持て余す
26: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 15:55:39
スポーツなら野球とかがいいと思う
投手や捕手、打者の思考が読めれば色々役に立ちそう
27: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 15:58:13
野球で相手の狙いが読めるのは反則だよなぁ
特に投手側
55: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 12:45:47
>>27
打者が三割打てれば一流の世界で、じゃあ何故三割で一流なのかと言えばコースや球種による駆け引きが存在するからであって、それが無いなら六割打てると読んだ事あるな。
28: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:10:58
逆に球技だと卓球辺りは厳しそう
思考より反射神経の方が大事な競技って聞いたことあるし
サッカーやバスケも微妙かな?
31: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:16:32
>>28
一人でできることが限られるチームスポーツは微妙だと思う
テニスとかはいけるんじゃねえか?
30: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:16:11
心の中から選定して読める能力者は強いよね
まほいくの困ったことだけわかる能力とか
46: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 20:58:46
>>30
相手方の「これされると困るな…」「こうなったら嫌だな…」という情報(無意識レベルまで含む)だけ伝わるから的確に相手が嫌がるポイントを突いて戦えるという戦うために生まれたかのような魔法少女
32: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:19:48
未来予知とはまた別だから状況によっては相手の心を読んで対応する→相手がこちらの動きを見て寸前で変えるって事も有り得るよね
36: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:28:35
>>32
未来予知でも普通に考えたら自分の行動に応じて相手の行動も変わるんだけどね…
都合よく自分の回避だけ間に合って相手の行動は変わらない作品が多いだけで
33: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:20:13
「サトラレ」でタイトル通りサトラレ(自分の思考が周囲に垂れ流される特異体質)の将棋打ちが出てくるけど、対戦相手にはメリットどころかデメリット状態だったな
相手だって自分がどう打つか必死で考えてる状態なのに相手の思考を流し込まれるし相手の想定外の手は打てるとしてもたいていそういう手は悪手なわけで
34: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:20:38
本編中だと戦闘力高すぎて戦闘面で心読むのが大して役に立たなかったラスボス
35: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:25:41
慣れればカクテルパーティー効果的なやつで何とかなりそう
37: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 16:28:54
人間は次に取る行動を頭の中で思い浮かべてから行動してる訳じゃないし
心を読んでもノイズにしかならない気がする
41: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 17:20:49
剣道やってたけど大雑把に言うと自分から攻めるか相手に攻めさせてカウンター狙うか考えてる時間がかなり長い
実際の打突は一瞬だからここで読み負けると大幅不利
相手の心読めるなら確実に読み勝てるんだからまあ有利だよ
42: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 17:26:23
>>41
逆に言えば有利になるだけでそこまで決定的な力ではないよね
カードゲームやる方が強そう
43: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 17:28:48
普通に思考読めるなら問答無用で爆アド
思考すら出来ないほどの高速戦にしても初手の一発を正確に読めるだけで爆アド
読んたけど何も考えず本能で戦ってましたと分かるだけでも爆アド
実力差がありすぎない限り思考読みは爆アド
44: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 17:49:21
(よーし次の相手の攻撃は右からのストレートだ!
…ってやべっ、あいつにとっての右って事は俺から見て左だ!!)
バ キ ィ ッ ッ ! ! !
45: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 19:24:29
奴はクズリュウセンを使う気か!・・・クズリュウセンってなんだ?
やはり必殺技名は大事
51: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 05:21:00
受信感度が高すぎて他人の気持ちはおろか電子機器のノイズから痛覚まで何でも拾っちゃうめだかボックスの行橋未造
95: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 17:49:40
>>51
共感の極致なんで簡単に相手にほだされるって弱点もあるぞ
52: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 05:33:14
相手が最終的に何を狙っているかが判って
しかも初手から完璧にカウンターや崩しを入れられるんだから
戦える人が使うならアドバンテージは大きいと思う

俺が渡されて「これで戦え」って言われたら断る
62: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 18:13:09
>>52
相手が現在考えている事を知れるから読み合いには有利になるんだけど
読んだところで勝てる手札がないと意味がない
あくまで主武装がある状態でのサポート用とかだよね
53: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 12:21:24
例えば「足にダメージを蓄積させたい」とか「俺が得意なあの技が入ればいける」みたいな中長期的な戦略読めるのは有効そうだけど、リアルタイムでパンチ読んで避けるとかは思考と行動のタイムラグがほぼないか下手したら考える前に反射で打ってそうだからきつそうなイメージ
54: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 12:42:36
視覚聴覚とかの他に相手の心も知覚できるというだけだから、その場でぽんと渡されたのでもなければ、その情報をどう処理するかは他の感覚同様一瞬なのでは
61: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 17:57:47
>>54
情報量が絶対的に多い以上どんなに慣れてても処理に負荷がかかるのは避けられないでしょ
例えば視覚を塞いだほうが聴覚に集中できるなんてのは一般人でも体感できるし
57: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 12:51:32
心を読めたからなんだってのはラッキーマンで既に言及されてるのよね 実際避けれるんですかね?
58: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 13:17:00
普通に考えれば反射神経とか超人でも無いと心を読んでる間に攻撃を喰らうな
63: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 18:17:27
「心を読む能力」で真っ先に思いついたやつ
68: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 19:44:27
>>63
こんな感じで最初のぶつかり合いではアドバンテージが大きいよな
実力が大きくて悲しいことになったけど
66: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 19:15:27
バトル物に限らずだけど強そうでいて意外とデバフかかることの方が多いイメージ
67: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 19:23:54
まほいくだとテレパス系能力の弱点にそういう「無関係の情報を流し込まれてパンクする」っていう弱点が語られてたな
主人公はスノーホワイトはそれに対して「能力内容を「相手が困ること」に指向性を限定する」って方向で対策になってたけど
69: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 19:53:22
心が読める系能力、大体オンオフできなくて病んでるキャラのはなぜ
都合よく自分のさじ加減で読めたり読めなかったりしろ
79: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 12:12:08
>>69
読心というの能力自体が便利すぎるから何かしらデメリットがないと釣り合わないからじゃない?
その代表例がONOFF制御出来ないなだけで
70: 名無しのあにまんch 2024/06/15(土) 21:02:49
後天的に身についたタイプは発現直後は頂上戦争のときのコビーみたいになりそう
71: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 02:51:27
最近の漫画だとサカモトデイズのシンが戦闘でめちゃくちゃ応用していて感心してる
通常の読心から相手の位置を探知するレーダー代わり、相手の無意識の領域まで読むことで疑似未来視として使ったり色々と見せてくれる
74: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 04:15:36
でも天パ最強伝説だよ
80: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 12:34:18
どこにくるかどのタイミングできても無理だと思うわ、いつなれば初見のピッチャーマシーンみたいなもんだろ
88: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 16:48:50
後の先とか先の先とかの概念が相手の出方を読めることの有用性を物語ってる
90: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 17:07:52
出方がわかると有利とは言うけどさ
例えば敵が「袈裟斬りするぞ」って思いながら突っ込んで来たからその防御のためにちょっと姿勢変えたら「おっ 胴に隙ができた!そこ斬ったろ!」って急に攻撃変えたら読めるほうが混乱して逆に不利になるんじゃないかね
92: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 17:40:44
いうてあらかじめ構えるならともかく咄嗟の時には、視覚でパッと見どう動くか読むのと「相手が考える→読み取る」でワンテンポ余分にかかるのとじゃ結構違うくね?ってなると思う
93: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 17:44:07
戦闘規模とかスピードにもよるだろうけど相手の心読んでそれに合わせてカウンターぶち込もうとしたら相手がそのカウンターに対して反射的に動いて結局食らうとかありそう
104: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 18:19:37
そもそもいちいちどう動くかを事細かに考えなんてしないからな
バトル漫画的な戦闘を想定するならフェイントは確実に見破られるくらいにしか使えんのじゃね
110: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 18:33:04
相手がいきなり恥ずかしい愛の告白し始めるかもしれないしな
111: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 18:34:40
迂闊に覗き見たら戦意喪失するほどの内面の持ち主とかは明確かつ正しいメタになりそう
112: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 18:46:44
初撃はめちゃくちゃ有利だけどそこからさらに攻め続けられるとほぼ意味無いから初撃で如何にダメージ与えてアド取るかだな
119: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 19:40:43
よくある能力の中でも特に使用者のスペックに依存するタイプだよね
少なくても「誰が使っても強い」からは程遠い
127: 名無しのあにまんch 2024/06/16(日) 21:55:19
なんにせよマルチタスク能力は要るよな
戦いながらラジオ聞くようなもんだろ?
131: 名無しのあにまんch 2024/06/17(月) 19:31:46
シンプルに攻撃力・防御力を有した能力と違って攻撃防御を自前の身体能力で賄いつつ使わないといけないのは大変だよなと思う
練度上げてマルチタスク能力を鍛え上げないと
132: 名無しのあにまんch 2024/06/17(月) 19:41:37
正面からパンチが来るって事前に分かってても避けるスピードとか防御する耐久力がないと意味ないし、本人のフィジカルが前提として必要なのはそらそう
133: 名無しのあにまんch 2024/06/17(月) 19:42:42
まあでもそういう能力を持って戦闘する奴ってのは意識的にせよ無意識的にせよ、そういう処理能力は鍛えてるものなんじゃない?
135: 名無しのあにまんch 2024/06/17(月) 19:57:02
便利な能力もそれを補う能力があってこそ真価を発揮するってのは読心に限った話でもない
とあるの黒子のテレポーションとか分かりやすい例よね
147: 名無しのあにまんch 2024/06/18(火) 17:44:11
あんま関係ないけど未来予知VS読心とか睨み合ったまま勝負つきそうよな
166: 名無しのあにまんch 2024/06/20(木) 18:19:07
ガンダムXだと序盤でティファが敵のパイロット達の死ぬ寸前までの心を一気に読んでしまい精神崩壊寸前まで追い込まれてしまった事があったな
167: 名無しのあにまんch 2024/06/20(木) 20:18:31
めだかボックスの行橋先輩とかはマジで読心能力のデメリットの方がデカすぎる

相手の痛みもダイレクトに伝わってきます
なんなら感受性が強すぎるので相手よりも痛いです
ラジオや携帯電話とかの電磁波も受信するので常時発狂するレベルの情報が流れ込んできます
相手の強い気持ちや裏のない好意やまっすぐな心が偽物じゃないとわかってしまうので感動して動けません
168: 名無しのあにまんch 2024/06/20(木) 20:42:45
普通に考えて手強いから強敵としてよく登場してその度あの手この手で攻略されるから弱い印象がつくという
かませマッチョみたいな立ち位置にあると思う、読心キャラ

元スレ : 正直「相手の心を読む能力」って戦闘しづらそうじゃない?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:04:33 ID:cwNTgwMTA
優位に立てるかどうかは競技によるけど、少なくとも「心を読めば全部回避出来る」は普通に無理だよね
0
21. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:27:18 ID:QyMjE1MzA
>>1
現実でいうとゲームで何回かコンティニューして敵CPUの攻撃パターンは全て分かりました、で次回100%勝てるか?というので疑似体験出来る
全回避なら更に難易度上がるね
0
36. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:03:14 ID:AxMTA4MjA
>>21
往年のCAPCOM格闘系ラスボスはプレイヤーのレバー操作を読んでると言う話があった。(マグニ○トーとかね。許さない)

もう少し言うと、CPUの傾向から行動を読んで対応というよりCPUの反応を制御する形になるから少し違うと思ったりする。
0
28. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:42:45 ID:g2MTMwMjA
>>1
ボクシングなんかは心を読んで行動しても間に合わなさそう
0
64. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:28:43 ID:I0MzA5MDA
>>28
元スレの、ジョジョを例に出してyesnoだけでも相手の攻撃を回避できるようになるんだ!は流石に草も生えんわな
有利には違いないだろうけど、ジョジョの描写を真面目に考察するのはなあ

右左分かってもスタプラの速度にダービーが反応できる時点でかなり無理がある描写だし、引いて解釈するならハッタリに近いよな
0
37. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:03:50 ID:M4NTk2NjA
>>1
よくある心の声が聞こえるってだけのタイプだと未来視みたいに正確な攻撃タイミングと攻撃位置がわかるわけじゃないからね
右ストレートでぶっ飛ばすを読んでも何秒後にどのくらいの速度でどの部位狙ってくるかまではわからないからそこは自力で頑張るしかないという
0
2. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:05:35 ID:E2MzI1MDA
あくまで元々強いやつが使うから強いのであってこの能力だけあっても厳しい
0
3. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:06:12 ID:MxNzg2ODA
種自由は敵ネームドが全員読心能力持ちだからいろんな対処法が出てきたよね
0
84. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 02:47:27 ID:UzMjI5OTY
>>3
キラパパがキラに読心能力持たせなかったのも納得なのよね
そんなヤバイ生き物ジョージグレンやスパコディ以上に排除しなきゃならないってなっちゃうからな
アムロが軟禁生活させられたり、ロンドベルでドサ周り生活させられたのも、政治家の脳内とか読まれちゃいけないって思われたってのあるだろうし
(VやXはスゲーサイキッカーが元になって大戦争やっちゃう話だし)
0
4. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:07:27 ID:g5ODgzODA
思考盗聴は圧倒的なアドバンテージがあるものの、直接戦闘するとちょこちょこ破られてるからな

指揮やサポートに専念するか、いっそ戦闘から離れた分野で駆使するのが一番だと思う
組織運営や外部との交渉役にこの手の能力者がいたら滅茶苦茶便利だからね
0
54. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:02:30 ID:U3MzQxMDA
>>4
ハンターハンターのパクノダは本人もそれなり以上に戦えるけど主な仕事は情報担当で戦闘は他の団員がやる事になってるんだよな
0
5. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:09:46 ID:U0OTUxMzA
スポーツによって役立ち具合が異なるの面白い

それはそうと対人ギャンブルで使えれば無双はできそう
0
48. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:39:02 ID:cxMzI3MTA
>>5
麻雀漫画の『むこうぶち』で相手が欲しがっている牌がわかるレベルの読心能力者がいたけど、テンパイかどうかはっきりわからない・ツモ運はどうしようもないとかでチョイ勝ちレベルで落ち着いてた。
0
87. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 03:17:20 ID:c4MjU4Mzg
>>48
あれは最終的に勝とうとした相手が悪かったw
0
75. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 21:07:16 ID:A0NzgwODA
>>5
もしかしてオラオラですかーッ!?
0
6. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:09:56 ID:I4ODIyMjA
俺はお前が俺を見たのを見たぞ!
統合失調で思考盗聴慣れしてればいけるか?
0
76. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 21:08:20 ID:A0NzgwODA
>>6
軽率に病気をネタにするな
0
79. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 23:01:12 ID:QyMjE1MzA
>>6
狂ってる相手やもしくは獣そのものがフィジカルごり押しで来たら無力だな、むしろ狂ってる相手に読心仕掛けたら精神汚染喰らいそうだ
0
7. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:10:17 ID:AzNDQ4NTA
昔サトラレごっこで遊んでいる時に自分の思考を言語化するのって語彙力要るなって思ったね
自分が考えてる事の筈なのにちっともそれに合う言葉が見つからないしルール的にずっと黙ってられないし難しかった

心を読む読ませる系のキャラを描写する時って相手に伝える為に発する言葉と思ってるだけの言葉を両方考えないと行けないから大変だよね
0
8. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:10:49 ID:EyODQ0ODA
攻撃した側の狙いが外れてて
心を読んだ側が避けた先で攻撃に当たっちゃう
「偶然」って怖いよね…
0
9. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:11:19 ID:U3OTA2NzA
ルルーシュはどうやってマオに勝ったんだっけ?
0
14. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:16:50 ID:gxODM0NDA
>>9
スザクにナナリー救出頼む→その後自分にこの事忘れろって鏡越しでギアスかける→誰も助けてくれない負けたらナナリー死ぬと思ってる状態でチェスしてる間にスザクがナナリー確保だったはず
0
57. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:34:56 ID:EyMDQ0MzA
>>9
1戦目:
遠距離なら心が読めない
と見せかけて録画であり隙をつかれた
(心を読めるので駆け引きに慣れておらず、心の読めないビデオ相手の反応が読みやすかった)

2戦目
苦し紛れの単独特攻
と見せかけて自分の記憶を消して共闘された
(本来ありそうな合図からの突撃作戦だろうと、相手の心の中にないなら可能性を切ってしまっていた)
0
10. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:11:38 ID:Q5MDcwODA
考える→動くの2アクションの相手に考えを読む→自分の行動決める→動くってワンクッション余分な3アクションで対応だから狙撃みたいな遠距離ならまだしもプロ格闘とか反射の領域まで動き刷り込むから実質1アクション相手だし厳しいんでは?
0
44. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:30:45 ID:g4MDc2ODA
>>10
心を読むまでもなく何やってくるか皆に知られてる薩摩隼人が
幕末に猛威を振るったことを考えるとね
0
45. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:31:43 ID:M4NjM0MTA
>>10
それは通常が、見る→反射行動 から
心を読んで感知→反射行動 になるだけでは?
反射行動って言っても結局は脳から神経信号を伝播させるのには変わりない。
脳から腕に命令→腕が反応→見て行動 より
脳から命令→感知して行動 の方が早いだろう。
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85. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 02:52:29 ID:UzMjI5OTY
>>10
それ言うと普通の格闘でも動きを見て避けたりしないといけないからな
上手い奴は敵が動くちょっと先に動き出してカウンターしたりするっぽい
読心ボクシングだとどっちのパンチで殴るか考えてる以前に、反射で手が出てるから、ウラメシほど速くなくても読んでる暇ねえってなるかもしれない
0
11. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:12:23 ID:QwMzE1NDA
読める速度にもよっては「次は右ストレー
KO負け
なんて事もありうるんやろな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:12:58 ID:U3ODc3MzA
ジョジョのゲームは心を読まなくても普通にプレイしたら勝てるよな
0
19. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:24:23 ID:E2MzI1MDA
>>12
やったことないのにすぐホームラン打てるようになった承太郎相手にそんなこと言えるの?
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22. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:30:28 ID:YzODExODA
>>19
承太郎が使ってるバッターの苦手コースに
自分が使ってるピッチャーの得意球投げたのにホームランにされるからな
0
59. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:50:46 ID:Y0MzQwNzA
>>22
しかも途中からジョセフすらやってるというね
0
63. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:19:41 ID:M4NTg0MTA
>>22
精密高速動作できるから合わせるだけなら余裕という単純なごり押し
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33. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:51:55 ID:Q1OTE2NjA
>>12
カイジのEカードとかもだけど、勝利を盤石にするためにイカサマに頼ると、それがダメになって逆利用されると終わりだからな
0
13. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:13:52 ID:I0MTcwNzA
ある程度読んだ上で思考する時間があればね
狙撃とかなら使い勝手は良さそう
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82. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 23:55:54 ID:A1ODg2ODA
>>13
狙撃も「あ、そういえば忘れ物してた」で振り返ったらミスりそうw
0
15. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:16:56 ID:k5NjQyMzA
幽遊白書みたいに最近身に付いた能力なら混乱することもあるだろうけど
ある程度能力の使い方に慣れてたら自然に対応できるだろう
自転車を漕ぐ時にいちいち物を考えないように
0
46. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:35:24 ID:AwNTc1NzA
>>15
いくら運転慣れてても向こうからF1カー突っ込んできたら避けらんねえよな、って話なんだが
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16. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:20:25 ID:Y1MjAyMzA
心が読めるだけで手からビームだの炎だの出るわけじゃない故に肉体と技術を鍛えまくった物理マンしか居ないから心の声なりビジョンなりが見えた次の瞬間にはカウンターを合わせられる説
0
17. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:20:33 ID:A0NTMxNzA
こういう系統で「何か一つのことを考える」系が見受けられるけど、「何か一つのことを考える」ことを戦略に織り込んでることも読まれるんじゃないかなってずっと思ってる
そもそも人って何か行動するときに一つだけ考えるって風にはできてないと思うんだよね、目の前の光景はじめいろんな情報をリアルタイムで処理してるはずなんだから
0
60. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:59:10 ID:g2MDgyOTA
>>17
状況次第かな
隠し事をしてることはばれても良いけどその内容はばれちゃダメみたいなパターンだと
秘密について考えないようにしようとするより次に何をするかだけ考えた方が次の行動と兎に角それだけを考えないとと言う思いだけが伝わる可能性有るし
心を無にしようとすると色々考えちゃうから無になれー無になれーと心の中で唱えてる方が何も考えてないみたいなもんだと思う
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18. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:22:37 ID:I4NTExNzA
フェンシングとか鞭だと普通に当たるよな
0
20. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:26:43 ID:gwMjc5MjA
行橋先輩いいよね
めちゃくちゃな性能だけど
0
23. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:31:23 ID:c5NzExOTY
相応の速さがないと読んでも無駄になるのは右ストレートでぶっ飛ばすが証明してるからな
0
80. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 23:03:52 ID:QyMjE1MzA
>>23
逆にフィジカル同等だったら右ストレート簡単に読まれてボコボコにされるというね
0
24. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:32:34 ID:M4MjQ3NzA
読心を使って無双、みたいなやつはそもそもが普通に強いしまあそういうことよね…
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25. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:34:38 ID:czOTkxODA
ゲットバッカーズの不動のサトリはまた違う?
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61. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:04:51 ID:IzNTYxMjA
>>25
数秒先の未来を感じ取る能力だからチョット違うかな
戦闘に限れば読心よりも実用的だとは思うよ
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26. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:38:08 ID:cwOTUyMzA
ニュータイプって相手の心を読むとかそんな具体的なもんじゃないだろ
何かもっと抽象的に感じるものというか感覚的な勘の範疇じゃないのか
少なくとも作中の描写を見る限りでは
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31. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:50:31 ID:Y3MzYwNjA
>>26
刻が見える、に代表されるように基本は予知能力だからね
WBから脱出するときも爆発のタイミングとか予知してたし
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56. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:27:55 ID:I1MTM4NDA
>>31
でもその予知した未来も絶対そうなるわけでは無いんだろうね
でないと避けることもできないだろうし

これが逃げ上手の若君や平家物語みたいな歴史ものだと断片しか予知できなくても回避不可能なんだよ
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51. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:50:27 ID:c0NTMxMjA
>>26
あれはテレパシーというかドラゴンボールの気を感じる力に近い感じはするな。

カミーユレベルになるとテレパシーに片足つっこんでいるけど、そのせいで自滅しているからなぁ。
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27. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:40:41 ID:g2MTMwMjA
スノーホワイトの困っている人の声が聞こえるよは普通に強能力だけど最強ではないな
戦闘ではわりと使い方次第
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29. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:44:41 ID:cxNjQ4MDA
素直にポーカーか麻雀だけやってれば一生食いっぱぐれないんだから良いよな
0
30. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:49:15 ID:Y3MzYwNjA
未来日記で携帯片手にナイフコンバットで未来予測からの千日手やってたのは流石にどうかと思ったわ
右斜め上から斬りかかる、とか書いてあっても実際の角度やタイミンがわからん以前に、反応できるかも怪しいやろ
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32. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:51:54 ID:EyNjY2MjA
(相手は増G出す気だな、分かってるぞ・・・でも俺うららも指名者も持ってないわ。じゃあさっさとターン切り上げて・・・あかん、相手手札ばっちり揃ってるわ)
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34. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 15:59:46 ID:MyNTkxMzA
そもそもどんな能力もそれを使えるだけのスペックがないと意味ないからな ルフィだって幼少期からゴムの体を鍛えてきたからこそ
の今があるわけで
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35. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:02:47 ID:U2MzE5NjA
ファフナーの敵であるフェストゥムは心読んでくるわ長距離通信にすら割り込んで浸食してくるわ、それでいて情報処理能力が高くて人間でないから余計な情報には惑わされないわで無法だったな
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39. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:11:22 ID:AwMTM1NjA
>>35
人間学習したら妹になりすまし始めるしな…
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43. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:25:03 ID:c0NTMxMjA
>>35
>>人間でないから余計な情報には惑わされないわ
それでも序盤の方はまだマシだったんだよね。
人間を学習した結果、憎しみや殺意や生存本能に目覚めてエゲつない戦法取るようになってきたんだよなぁ。
ディアブロ型とかいう殺意の塊
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38. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:07:03 ID:A0MTMzNDA
非言語思考の処理や思考と動作の意図しないズレとかをどう面白く新しく描くか難しそうだな
0
40. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:12:19 ID:YxNzUxNjA
主人公が使う技としては酷すぎる技な乳翻訳とかいう読心系能力。
ただ、女性相手限定とはいえ質問した内容に対して耐性貫通して答えが出てくるし、他の人の手助けがあればめちゃくちゃ応用が効いたりと超性能ではある。
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73. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 20:16:51 ID:IzMTkyMzA
>>40
乳語翻訳(パイリンガル)は厳密には『読心』ではないんや…。
本人とおっぱいが別々の人格してるから、通常の読心対策効かないんや…。

わかりにくいと思うので例(劇中キャラでアーシアというシスター)。
本人→心優しい純情なタイプ
おっぱい→ギャル口調

※本人にギャル側面は一切ない

手順
謎空間で相手を包む→対象の女性がかかる→対象の女性のおっぱいの声を聞く

オカシイのは『本人とおっぱいがそれぞれ独立した人格がある』(擬人化してる?)前提で聞くというわけわからん発想なんよ。
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41. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:15:17 ID:Q0NjI4NjA
麻雀も相手の手牌、狙いが分かるだけだから、ツモられたりするのはどうしようもないし、そもそも3人同時に読もうとしたら俺の脳は処理できん気がする
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42. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:20:55 ID:c0NTMxMjA
今週の超巡でテレパシーで他人の思考が読めるばっかりに、解像度がクソ高い存在しない記憶を覗いて勝手に精神攻撃食らって勝手に洗脳されていたソムチャイにはクソワロタw
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47. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:37:50 ID:Y0OTUyNjA
心を読む能力は個人的には戦闘よりも
情報収集に使ったほうが良いと思う
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49. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:42:18 ID:YxOTY1MzA
読心の仕方にもよるんだろうけど、言語が違ったり、訛りがきつくて何言ってるか分からなかったり、あるいはその流派独特の用語で単語だけ分かっても意味なかったりするかも知れない。
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50. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:43:35 ID:k3NjQ2NTA
11点のお姉ちゃんは主人公たちの心読んでトラウマっぽい弾幕真似したけど
よりによってそいつらがトラウマとは無縁の連中だから全く効いてなかったな
戦い辛くなくても有効とは限らないし言うほど強くないよね
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91. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 20:10:33 ID:MyNDIwNDY
>>50
相手が人間組だったからで精神が弱点な妖怪には特効でしょ
外伝だと割と猛威を振るってる。金閣寺とか
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52. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:53:02 ID:A3OTA1ODA
ボクシングで相手の心読めてもパンチが見えないからボコられるだけだだろ
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53. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 16:56:08 ID:A3Njk2ODA
九九を覚えると、一桁の掛け算を考える時にいちいち(8×6、8が2個だと16、それが3セットだから…)みたいには思考せず、(はちろくしじゅうはち!)って瞬発的に答えが出るように、スポーツとかゲーム、将棋、楽器の演奏等もそれの複雑版で、いちいち思考を通さずに反射的な脳の反応が出来るようになるって研究があったはず

上手く誘導したり状況が制限されるような特殊な状況下でない限り、思考って明確に言語化されてるものばかりじゃなくてボンヤリしてたり抽象的だったりするし、チューニングが合ってないラジオとかピントが合ってない絵でやる伝言ゲームみたいになることも多そう
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83. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 00:26:31 ID:YyMTExMDg
>>53
そのへんは作品の設定次第じゃない?
魔法の力なのでぼんやりした思考もわかりやすく翻訳してくれますみたいなパターンもあるし
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55. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:15:22 ID:YwMDE5ODA
卓球は相手の思考なんてどうせ読み切ることは不可能だから反射神経が大事なんであって読心できたらめっちゃ有利になるわ
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58. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 17:37:04 ID:I1MTM4NDA
そもそも読心能力自体が負担大きそう(スパイファミリーのアーニャとか成長しても能力もったままだとまずそう)
どこまで読めるのかにもよるけど相手の苦しみがわかるのに殺すとか
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62. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:09:29 ID:cwNzY0NjA
ドラえもんだと気絶したのび太を操ることで読心対策があったな
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65. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:29:01 ID:g3NzY5MTA
対人ゲーのゴースティングみたいなことだと考えたら見る画面増えるデメリットより相手の視点見えるメリットのほうが強い
0
66. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:40:23 ID:QwOTUwNTA
脳内思考が個人特有の考え方してたらキツそう
ここで2つ数えて右ストレート
とかも2つ数えるが秒数じゃなくて単純に数えるだけだと誤差になるし
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67. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:44:08 ID:Q5NTY0NDA
スクライドの無常矜侍は悔しいけど使いこなしてたなぁ
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68. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 18:58:10 ID:U2NzIwNzA
ガンダム種自由のシュラは読心能力でエッチな妄想見せられて敗北という文字だけだとアレな最期だったけど、狼狽しながらもしっかり応戦してるんだよな。
シュラが成長する前に初見殺しで仕留めるアスランの戦術でギリギリ倒せた。
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74. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 20:32:24 ID:UwMjc1MjA
>>68
トサカサーベルで仕留める為に破廉恥妄想の前段階から布石は打ってんだよね。
・「使えないな」で煽り倒して判断力を奪い、読心能力の限界を探る
・∞ジャスティスお目見えのシーンで頭部以外のサーベルを全て展開してこれ以外の武器は無いと思わせる
・リモート操作でカガリに自分の命を預ける
アスランにここまでさせたんだから強かったのは間違いないんだが。
0
69. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 19:16:54 ID:YyMDU5NDA
読心だけよりテレパスが良いよね
プロフェッサーXみたいな
思考をイジれる無法
0
70. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 19:19:44 ID:k5NzMxODA
心よりも分かりやすいはずの視覚による行動予想で死にまくるSIREN
0
71. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 19:50:07 ID:EyNjI0MDA
未来予知vs読心ならアルティメットジャンケンの戸津根vs御手洗が熱い
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72. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 19:54:47 ID:UxNDIyNTA
烈火の炎の土門もエロい事考えながらやったら勝った試合あったよな?
0
77. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 21:55:10 ID:U0ODM1MzA
ネギまののどかは凄かったな
「あなたのお名前なんですか?」
「この杖の使い方は?」
「この状況での脱出方法は?」
全方位攻撃とかはダメだったけど、読んでて楽しかったからもっとバトルしてほしかった
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78. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 22:36:10 ID:c2ODg4MzA
発動を制御できたり読む対象を絞れないと、ただやかましいだけで嫌な能力だと思う
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81. 名無しのあにまんch 2024年07月30日 23:23:19 ID:Q2NjU3NDA
デトネイターオーガンの主人公オーガンがとった対策「右と思い左に動く。上と念じ下へと動く。思念は読めても動きは読めまい!」
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86. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 02:58:48 ID:UzMjI5OTY
特に心読めると知らないところで、心読んでるから綺麗に決まるんであって、
すでに読心能力者と知られた上だと、心読まれる前提で作戦建てて戦い挑まれちゃうからなあ
どいつもこいつもどうして俺は心読めるんダーって素直に言っちゃうんだ
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88. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 06:48:37 ID:I5MTUzMzE
映画クレヨンしんちゃんのヘクソンは常時複数の人間の思考読みながら戦ってるのヤバい!
それなのにしんちゃんとひまわりの下ネタ煩悩のオンパレードには目眩するという絶妙なバランス。
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89. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 10:01:19 ID:Y1NjAwMzI
思考読んだら相手への殺意しかないっていうの好き
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90. 名無しのあにまんch 2024年07月31日 14:53:59 ID:A3NjYyNTU
ボーカーや麻雀などじっくり思考するゲーム相手なら有効だろうけど、激しく動き回る戦闘に読心はリアルだったら行動が追いつかないでしょ。
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