斬新だと思った「その作品独自の単語とか単位の設定」ある?

  • 68
1: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 13:49:43
個人的にそういうのって大体「作中で独自の通貨が使われてる」とか「異世界作品で野菜や果物の名前が現実のものと微妙に異なる」とかの設定止まりなイメージがあったんでワンピで独自の血液型の呼称が出てきた時はなるほどそう来たかと思った
17: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:53:04
>>1
今ではすっかり有名だけどゾロの三刀流も超斬新だよね
2: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 13:55:33
ワートリは現実準拠の設定に見えて12星座がオリジナルだね
9: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 16:04:23
>>2
リリエンタールと共通なんだよね
ていうか同じ世界っぽい描写もちらほらと
5: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 14:15:43
おち○ち○属性は一周回って堂々と言い始めたの斬新だと思ったんだ
6: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 14:45:14
超人強度はよくある戦闘力の数値化かと思ったらポケモンの種族値みたいに鍛えて変化したりするものではなかったのは少し意外だった
基本不変だからこそ変化する主人公陣営が実力以上に危険視されてるのも扱い方が旨い
25: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 03:15:41
>>6
と言うか超人強度が戦闘力の数値化の元祖じゃなかったか?
当時は斬新だったと思う
44: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 18:10:09
>>6
すごい何とも形容し難い数値だからな…
80万以下は流石にザコ
でも4000万とか言われるより110万と言われる方が強そうに見えかねない
かと思えば8000万超えてくると流石に強豪か⁉︎と身構えるが本当に強そうなのは1500万位の奴という

半端に高いのが一番弱そうみたいな
一番近いのはワンピースの賞金か
8: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 15:01:06
ワンピは序盤で「AB型」という単語を出している
ので地域によって呼称が異なるでゴリ押した
10: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 16:15:06
いじめ属性
16: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 21:49:30
>>10
いじヤバは面白設定多すぎて迷うが自分は廃人システムを推すぜ
要約すると「敵キャラが主人公の苦労の元凶である最恐キャラに拷問を受けて姿が変わり果てる弱体化し弱者の気持ちや主人公の苦労を知って改心」という展開
敵が味方になる展開上の課題である「強すぎてそのままのスペックだと持て余す」「繊細な読者が罰を受けさせろとか文句つけてくる」「改心する理由付けが面倒」を同時に解決できるの天才的なんだよな
しかも時間制限付きで元の力を取り戻して形態変化するのもバトル的に映えるし弱体化の克服や覚醒で話作れるからストーリー的にも盛り上がりどころを作れる
あと二重人格設定自体はありふれてるけどこの利用法は天才だと思った
23: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 03:04:52
>>16
廃人化をデフォルメで表現してるだけかと思いきやちゃんと縮んでるから傷塞がるの好き
38: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 12:44:59
>>16
消滅したのが元の人格の方なのひどくて笑う
11: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 16:26:51
MTGでドミナリア(作中世界の一つ)の1年が420日なこと
そりゃ次元やら違えば差は出るなと思った
20: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 23:48:29
>>11
ちゃんと12の倍数でかつ、360と同じくらい約数の数が多い数字になってんだな
12: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 16:43:06
おち○ち○相対性理論
(巨根であれば巨根であるほど性転換した際にバストサイズが大きくなる法則のこと)
13: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 17:19:36
死ぬ気の炎の出力を「フィアンマボルテージ」って名付けるセンス
14: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 17:20:33
灼眼のシャナのフレイムヘイズかな
味方キャラが1人増える事にキャラ2名増えてくの頭おかしいんかと思ったな
あとそれぞれの力が炎をベースにしつつ色を被りなしで設定してるのもパンクしそうだと思ってたわ
15: 名無しのあにまんch 2024/06/04(火) 17:25:10
空想科学読本の何でもかんでもジャイアント馬場を基準にした統一単位「ジャバ」
24: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 03:12:38
とりあえず宇宙とつける
26: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 03:23:27
おち○ち○の話題が多いようなので…

便利屋斉藤さん、異世界に行く では、昔の偉い人のおち○ち○の長さが長さの単位になったそうな
27: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:45:44
ワンピースだと道力だな
エニエスロビーでしか使われなかったが
28: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 08:48:33
斬新ってほどじゃないけどダンジョン飯のトールマンみたいな多種族が出てくる作品で現実の人間に相当する種族もあくまでその世界の沢山いる種族の一つであるって感じで名付けされてる作品はおっいいなって思う
30: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 09:11:24
>>28
ダンジョン飯はあの世界でのダークエルフという存在が成立する過程が面白かった
39: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 13:26:56
>>30
人間に敵対的なエルフの事を種族が違うダークエルフと誤認
実際は個人の主義主張でしかないので容姿等では判別不可能。
よくある褐色とかはそういう容姿のエルフもいるというだけ。
なおエルフ全体としては人間に対して友好的でも敵対的でもないどうてもいいと思ってるのが全体。
32: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 09:19:03
>>28
・手足がひょろ長い
・なんか顔も長い
・他種族と交配できる
・よく歌ったり踊ったりする
列挙すると完全に”そういう種”として腑に落ちるというか

『伝承のトロールは他種族から見たトールマン(人間)』の説得力が強い
33: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 09:20:09
>>28
仮面ライダーキバとかもそうだな
13魔族の内の一つが人間
31: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 09:13:28
ワンパンマンの「災害レベル」は面白いと思ったな
起こしうる被害規模で怪人の実力を評価するというのが直感的にイメージしやすい
34: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 11:21:18
ギャグではあるんだがおしりをふくのに葉っぱorメガネがスタンダードなのは凄く印象に残ってる
36: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 11:30:24
便利屋斉藤さんの長さの単位「マデラカ」
初代王マデラカはたいへん巨根で、それにあやかって長さの単位にしたそうな。
だいたい30cmくらい
長さ描写が出るたびにフフッとなる
40: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 13:38:56
借金持ちが送られた地下帝国という空間で大金を得させるわけにもいかないので
ギャンブル用に「ペリカ」と呼ばれる通貨を設定したカイジの地下チンチロ編
55: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 23:55:04
>>40
まあペリカも元ネタかどうかは知らんけど炭鉱切符って言う仕組みが現実にあったけどね
41: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 13:43:01
火星をテラフォーミングして住んでいるため公転の関係で一年が地球換算で24ヵ月のARIA
24ヵ月に一度の誕生日と12ヵ月に一度の裏誕生日がある
46: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 18:55:24
トリコの捕獲レベルかな
単なる戦闘力ではなく「捕獲のしづらさ」だから戦闘力が低くても「生息している環境が厳しい」や「発見しづらい」で捕獲レベルが高くなるのは斬新だった
70: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 20:13:34
>>46
捕獲レベルは味の指標とはまた別だから、各キャラのフルコースが捕獲レベルで優劣つかないのも良い設定
一方でフルコースに加えている=食べたこと(捕獲したこと)があるってことだからキャラの強弱を測ることができるのも良い
47: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 19:13:06
ダンジョン飯で容姿の種族補正があって種族変化させるきのこで種族シャッフルで人間換算するとこうなのかがびっくりした
エルフ美少女は芋っぽい女性、合法ショタ種族盗賊はおっさん
48: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 19:21:39
逆に現実の単位を通常とは異なる用途に使ってるケースだけど、トリコでカロリーを大技用のエネルギー残量の目安に使ってるのは題材と合ってて感心した
54: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 23:53:11
能力のランク分けが下・中・上・超はよくあると思うんだけど
下・中・上・危(上並に希少で下より制御負荷で危険)って階級なのは斬新だと思った
52: 名無しのあにまんch 2024/06/05(水) 19:55:57
ワンピースだと懸賞金と王下七武海かもと思う
懸賞金はよくある戦闘力みたいな要素で
そこで七武海も合わせると
高そうなところで止まるやつは=すでに実力がやばいになって
低かったりするとそれはそれで=政府に早く目をつけられて雇われたってのが結構
56: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 00:06:32
新テニスの王子様のスターバイブル
要は瞬間的に一つのステータスを強化、強化する能力を切り替える事で、本来以上の総合力を手にする能力なんだけど
星形のステータスにする事でなんとなく視覚的に説得力がある気にさせるのが面白い
57: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 09:57:44
異修羅の『地球の法則から逸脱した存在が転移してくる』という設定

エルフや吸血鬼など伝承上の種が地球から追放されて定着している
巨人とドラゴンは大昔の転移者
58: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 10:45:06
設定でいうとパンプキン・シザーズのカウプラン関係かな。
1人の天才が新たな科学技術を生み出したせいで文化レベルが急上昇し、騎兵が剣で戦ってた数十年後に戦車が登場するような世界になった。
今風だと「知識系なろう主人公がナーロッパで好き勝手に技術発展させまくった後の世界」みたいな感じ。
60: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 11:27:16
ワールドトリガーのベイルアウト
戦闘員のほとんどが未成年で大人が公式の組織として戦わせてるって言う問題にたいしてベイルアウトという安全策がもたらされているのは見た中でははじめてで斬新と思った。
あとゾンビ戦法できんじゃんと思ったけどトリオンが消耗されるからしばらく戦えなくなるのは程よい緊張感を得られて良いと思った。
62: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 12:34:21
>>60
トリオン器官は鍛えないと成長しないし二十歳位から徐々に衰えていくのでトリオン技術公開時に大人だった世代は基本戦力外ってのも理由付けが上手い
61: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 11:44:59
魔術士オーフェンの魔術設定全般
音声魔術は声を媒介にするから声を張り上げないと遠くまで届かないとか
意味の無い叫びでも発動するけど集中を保つのが難しいから効果ごとに各々呪文を決めているとか
このおかげで思いっきり呪文を叫びながら戦うことの説明がつけられてる
既に滅んだ別種族の使う沈黙魔術は文字を媒介にするから、術者が死んでいても文字がある限り効果が続くというのもよかったな
73: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 23:59:01
Fallout キャップという通貨
69: 名無しのあにまんch 2024/06/06(木) 19:40:05
ヒロアカの“個性”
あえて造語ではなく普通の言葉を能力の総称に使うことで超人的な能力があることが当たり前になった世界であることを強調しているし“異能”から“個性”と呼ばれるに至ったバックボーンもあって感心した

元スレ : 斬新だと思った「その作品独自の単語とか単位の設定」ある?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:04:15 ID:gzOTU2NTA
捕獲レベルはマジでいいシステムだったな
その名の通り捕獲に関しての数値だからクソザコでも捕獲が困難な環境にいたらレベルは高いしどんだけレベル高くても美味いとは限らないし
0
20. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:14:02 ID:g3OTY1NTA
>>1
代々受け継がれた秘伝のタレみたいなのが測定不能扱いなの好き
捕獲…?ともなるが
0
35. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:06:08 ID:M5ODI2NzU
>>1
サンサングラミーみたいな強者泣かせの食材とかもあるしな。強くなきゃ住処まで行けないのに、逆に強いと捕まえられないとか
後半のインフレ具合も含めて好きだった
0
2. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:07:08 ID:M2MjEwMjU
1マラデカ=10マデラカ

国王のイチモツの長さでとあるヒロインの身長
0
19. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:11:08 ID:AwNzkyNQ=
>>2
スレの説明を見ると巨人なんだな……
0
3. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:10:44 ID:E4NzQwNzU
1hyde=156cmみたいなのは違うか
0
4. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:15:51 ID:c0ODY4NzU
ジャバ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:15:52 ID:E5Mjk0MDA
異世界特有のことわざとか好き
0
15. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:46:28 ID:g1MjQyMjU
>>5
異世界おじさんの「グベン軍十日目の慟哭」すき
0
34. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 17:30:06 ID:U2MzQxNzU
>>5
スレの異世界の中に混じって
テニプリのスターバイブルが普通に入ってるのに笑った
しばらく違和感なかったことにも笑った
ていうかスターバイブルもおかしいし
他のキャラも同じこと出来るはずだろ
なんで白石だけ?
0
68. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 22:55:44 ID:g5MjU1NzA
>>5
これ系だとエトナの轍だなぁ
ことわざから一本の話を書くのが凄い
0
6. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:16:15 ID:g1MDQwMjU
オーフェンは時代のオーパーツだらけ
魔術使いと剣士は対等の性能ではなく魔術の方が圧倒的に強いとか
魔術がいくら強かろうとバトルは結局コカシ合いとか
どんな強力な魔術戦士でも結局ヒトだから暗サツ銃が有効とか
全部今ではわりと普通だけど当時としては物凄い斬新な設定だった
0
13. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:33:29 ID:gyMjYxMjU
>>6
オーフェンは魔法と魔術が別物みたいな設定もなかったけ?(読んだの四半期世紀前だからうろ覚え)
今じゃ珍しくないけど、この辺の設定も自分はオーフェンではじめて見たような。更に元ネタがあるような気もするけど
0
25. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:37:13 ID:I5OTAzNTA
>>13
魔法は神々が使うもので、魔術はドラゴン種族が神々から盗み出して自分達でも扱えるようダウンサイジングしたもの。
って感じかな。

どっちが先かあれだし、内容も違うけど、TYPE-MOONの魔法と魔術も別扱いやね。
0
30. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 17:05:26 ID:A0MzE3MDA
>>25
型月は科学で再現できるかできないかで呼び分けしているだけで、魔力でなんやかんやするものとしては魔術も魔法も同一だろ
0
65. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 02:11:19 ID:kxNjYzNjI
>>13
オーフェン第一巻と発売が一か月違いのFF6で、
魔法と、それを技術で真似た魔導、って概念が出てきてたりする
0
24. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:36:12 ID:AwNzkyNQ=
>>6
近い時期のスレイヤーズは逆に度量衡や金銭の単位を徹底的に省いてるのが面白い
0
45. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:11:43 ID:Y1NjQyMjU
>>24
山一つ越えて、とか金貨一袋、とか感覚的に読み手の感性に投げてるんだよな
0
53. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:16:22 ID:M4Njc3NzU
>>24
星新一のショートショート作品群で
時代に影響されないよう固有名詞が出てこないようなもんか
0
27. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:42:39 ID:I5OTAzNTA
>>6
地味にオーフェンの功績としては、ライトノベルだと舞台がファンタジー世界か現代が当たり前だった所に、近現代風な世界観でヒットさせたというのもあるね。
0
32. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 17:21:30 ID:k2NjIzNzU
>>6
魔術が防御優位だから、遠距離攻撃のある魔術士でも近接戦闘能力が必要

ガンダムでミノ粉の通信妨害で近接戦闘の必要性高めたのと同じ線上ではあるが
0
7. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:16:25 ID:I5MzM4NTA
アラレちゃんたちの誕生日が好きだな

アラレちゃん 1980年トビウオ3日
千兵衛さん 1952年ハコフグ17日
ガッちゃん 1980年プランクトン2日
みどりさん 1957年ハリセンボン13日

などなど
0
33. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 17:28:24 ID:U2MzQxNzU
>>7
遊戯王の古代編のキャラの誕生日も(ナイル川の)氾濫期とかそんなんだったな
0
8. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:22:04 ID:c2Mjg5MjU
ワンピースの懸賞金設定面白いよなぁ
つまるところ"ヤバさ"の数値化みたいな
0
26. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:39:15 ID:kzMzIwMjU
>>8
まずそもそも戦闘力を懸賞金や階級で現わすシステムが結構面白い
0
38. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:41:24 ID:c1Mzg0MDA
>>8
普通に考えたら、自分の懸賞金なんか上がって欲しくないから大人しくしそうなもんだけど
主人公たちが海賊で、懸賞金はステータスだから全く自重しないとこも面白いなと思う
0
41. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:54:53 ID:UzNDEzNzU
>>8
これだとマンキンの巫力かな
禁じ手の長生き・ウラミ・死に直しで青天井ってのが面白い
0
52. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:15:59 ID:AwMjk2NTA
>>8
ドラゴンボールのスカウターが確立した要素かなって
0
54. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:24:00 ID:gzMjUzNTA
>>8
「元々の懸賞金は…?」「0……」「---成程、”未知数”か。」
これが懸賞金システムの良さを最大限表してる。
0
9. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:22:13 ID:cwNDE5MDA
ヒロアカの個性とか?
一人一能力は当たり前だけど、それを個人としっかり紐付けてる呼称だと思うわ
0
59. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 21:01:14 ID:UwODk1MjU
>>9
元々は異能として虐げられてたのも含めていい
0
10. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:23:47 ID:k0MjQyNTA
とあるの科学と魔術のクロスオーバーは面白いと思ったんだよ
読むまでは
ただ当たり前ながらこのテーマを掘り下げるには双方に深い知識が求められ
結局作者の考えた能力バトルになってしまってたのが残念
0
56. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:43:24 ID:QyMDE4NTA
>>10
バカなこと言ってねえで働け
0
11. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:24:28 ID:I0NDMwMDA
「学園都市」は余計な大人はそもそもいない場所とか話し作りしやすそうだなと思った
他にも科学サイド・魔術サイドとか禁書は設定は秀逸
0
22. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:19:51 ID:YzMjgxNzU
>>11
子供同士が戦うものにありがちな「大人は何してんだよ」が解決できるいい舞台だよな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:24:58 ID:Q3NDgzMjU
おちんちん相対性理論
0
14. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:45:38 ID:Q0OTQ2NTA
アルベド語は文字入れ替えただけだから聞いてるうちに何となく会話が理解できるのが好き
演技の方もあんまり不自然に感じないのも良い
0
16. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:58:32 ID:U1MTI3MjU
〇〇m級
怪獣や巨人とかのモンスターに使われること多いけどどの作品が一番最初なんやろ
進撃の巨人よりも前からちょくちょく見かけてた気はするんだが
0
43. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:05:25 ID:kwNjk3NzU
>>16
スキージャンプ
今じゃ「ノーマルヒル」「ラージヒル」だけど
昔は「70m級」「90m級」だった
1972年の札幌冬季五輪では「70m級で日の丸飛行隊メダル独占!」ってのが話題になった
1988年まではその表記方法だったので、ある程度の年齢の人なら「○○m級」って言い方はどこかで耳にしてる
0
17. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 15:59:55 ID:Y3MDQwMA=
界面干渉学
魔導文明に人ではなく物が異世界転移してきてので使い方や用途をあれこれ議論している学問
メイプルシロップ相当のカラ蜜という調味料に対して「なんか急に理由もなく現れた加工法だけど転移してきた何かや人がいたのでは?」という仮説でフィールドワークに訪れた人物が描かれた事も
「でも魔法でよくない?」ってなって行き詰まるのがよくあるパターン
金属の加工技術には目を見張るものがあるらしく車に驚嘆はしたけど内燃機関の動かし方が解らなかったりまさに文明が違う故の不理解さが印象的

主人公はかたくなに仮称ピストルアームズを武器ではないと信じたかったけど、身を守る為に他者に使わざるをえなかったシーンは後々の展開にも絡む名シーン
0
39. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:49:49 ID:g3OTY1NTA
>>17
上遠野作品から世界の敵でも相克渦動励振原理でもキャビネッセンスでもなく
事件シリーズの学問を出してくるとは渋いな
0
67. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 10:04:03 ID:E0MzEwNA=
>>17
カラ蜜ってようは現地ナイズされたメープルシロップなんで、信長のシェフのケンが時代考証せずに未来の調味料を作り出したみたいなもので
研究者視点だと「そうなる経緯をすっ飛ばして不自然に発生した物」なので研究対象になるってのが面白い点
直接的にどう見ても異世界の物体でなくても違和感や不自然さから異世界の技術の関与を見出だすのが学術的で自分には斬新に感じられた

あと改めてギリギリを攻めるケンはようやっとるしおかしいとも思った
0
18. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:09:24 ID:g3OTY1NTA
ハンタの念は系統やルールを任意で作れるところだけでなく
単純なエネルギーとして「オーラ」という単位で計算可能で
POP(潜在オーラ量:総量)やAOP(顕在オーラ量:出力)という
パラメータも戦闘では重要になる、というのが面白い

1オーラ=平均プロハンターが練1秒間で消費するエネルギーという基準は
ナックルの能力説明用だからとはいえかなりファジーだと思うが
0
28. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:43:00 ID:Y1NjE3MjU
>>18
オーラ関係の数値は作中の扱われ方だけ見ればナックルが自分の肌感覚を
自分の尺度で数値化してるだけで他に共有してるやつおらんからな…
0
63. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 01:33:47 ID:M1Mzg0NjY
>>18
Active O-ra Pointすき
AAPより語感良い気するしね
0
21. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:18:50 ID:I5NTIyNTA
シャーマンキングの巫力好き
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23. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:27:06 ID:g0NTAzNzU
設定系のお題で必ずと言っていいほど挙がるワールドトリガーという傑物
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29. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 16:50:02 ID:c4NTE0MDA
キン肉マンの超人強度
100万以下vs5000万でもまあ普通に勝負になるし1億出た後でもバッファローマンの1000万パワーが一生評価される謎の数値
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31. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 17:08:57 ID:g3OTY1NTA
甲田学人作品でいくつか
・Missingから『異障親和性』
簡単に言うと霊感なのだが、専門用語っぽくしてるのがスタイリッシュだなと
陽性(=霊感がある)だとまず間違いなくひっかかるペーパーテスト
(ぶっちゃけ専門機関も仕組みよくわかってない代物)
で怪奇現象の発生が今日もどこかで検査されている

・断章のグリムから『効果(エフェクト)』
泡禍(怪奇現象)に巻き込まれた被害者の一部に発言する力
いわゆる特殊能力なのだが、何故『能力(アビリティ)』ではないかというと
使うのは実質トラウマほじくることだから、そんなポジティブな呼び方できない…とかだったはず

・ほうかごがかりから『無名不思議』
まだ名前の付いていない怪奇現象
元は神隠しとかだったらしいが、現代の子どもが集まる施設
つまり学校の異空間に住み着いて、子どもを狙っているらしい
学校の怪談の因果関係として学校に問題があるのではなく、子どもがいるから怪異が寄ってきたという順序は珍しい気がする
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36. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:07:45 ID:E3NzE2MjU
ドクターストーンのナイタール溶液を復活液と言い換え
RPGリスペクトの作品らしい
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37. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:23:22 ID:QxMDM3NzU
少し違うかもだが、このサイトなんだから「ハジケリスト」の名を挙げるぜ
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40. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:54:03 ID:c1Mzg0MDA
銀魂の天人
宇宙人とかより良いね。格上感とか厄介者感の表現された良い呼称。
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42. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 18:55:20 ID:YyMDU1MjU
ツンデレ喪失編、ツンデレ奪還編、ツンデレ因子とか?一生他では聞かないワードだと思うし
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44. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:07:23 ID:kwNjk3NzU
今ではもう一般用語になってるけど

女忍者を示す「くノ一」も、当時斬新な造語だったんだよな
もちろんあの天才、山田風太郎「くノ一忍法帖」が最初
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46. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:14:23 ID:k3MDkwMjU
仮面ライダー剣の融合係数
ノリが良い方が強いを数値化した良い設定だと思った
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47. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:20:58 ID:g3OTY1NTA
仮面ライダークウガはそういうのが多くてまさに画期的だった

まずゲゲル(ゲーム)。獲物(人間)を狩った成果でヒエラルキーを形成している種族なので
怪人が弱い奴から順番に1人ずつ人を襲ってくることに彼らの側では合理性があり
この儀式以外での狩りは掟で禁じられているので、強い怪人も乱入したりしない
「怪人がたくさんいて世界征服を企むなら組織的に行動しろ」に対する理論武装

グロンギ語。日本語とは子音と単語の配置が少し異なる独自言語
怪人の不気味さを味わえつつ、怪人同士の関係は雰囲気でわかる
強い怪人は日本語ペラペラなので知能の高さもわかる
ちなみに計算には9進法を採用している

ついでにクウガの変身システムもメカではなく
リント(古代人類)の呪具?によるものなので
「変身したはいいが能力の使い方がわからず負ける」
「もっと適した能力があるのだが使えない(その存在を知らない)」
が頻発するので、主人公や警察が有能な上で窮地に陥るため
友人の研究者の出番(碑文解読パート)が極めて重要になる
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48. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:24:54 ID:M1MjYzNTA
ソードワールドの通貨単位のガメルの元になったガメル伯爵とかか(2.0だと神様になったらしいが)
シンプルで覚えやすいのがよい
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49. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:33:45 ID:cxODg0MjU
ジョジョとハンターとワートリの影響力と独自製、エグ〜〜
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50. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:40:14 ID:U2NDM0NzU
エロゲだけど超昂戦士エスカレイヤー
ドキドキする昂ぶりがパワーに変換されるいう設定のおかげで堂々とヒロインとエッチなこともインモラルなプレイもできる
変身ヒロインものエロゲというと凌辱がメインだった当時に和〇メインでもいけるという風潮を持ち込んだのは衝撃だった
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51. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 19:53:22 ID:Q1NDYzNTA
秀逸な用語という主旨からはずれるけど、
・異種族レビュアーズ全般、というか天原の発想が天才
教会で異種族結婚を推進していて結婚式で天使による祝福を受けることで繁殖可能になる設定や、公認のサキュバス店は予防魔法陣があるからご安心って設定。
あと卵生亜人は産卵プレイで興奮するとかトレントにとっての花粉症アタックはアレに等しいとか蝶の虫人は地味な娘に興奮するとか種族ごとに性癖も違うって設定

あとヒューマン=人類種族全体からすると平均的ではない、って設定も秀逸。ダンジョン飯だと小柄な種族の方が多いので相対的に長身とか、異種族レビュアーズだと低級淫魔やオーク、虫人もいる世界観だから相対的にカジノでは上級向けの高知能種族に入るとか
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55. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:32:22 ID:MyMTYwMjU
カプコン系列の通貨単位「ゼニー」は、
わかりやすさとギャグっぽい脱力感で、そういうもんと受け入れやすかったな(ブランドにもなってるし)

半分現実の話にもなるが艦艇の●●級って呼称はカッコイイいいよね
超ド級とか、語源知ってる人も半々ぐらいだろうけど定着してるし。
FFの召喚獣の名前をクラスに冠した艦とか、R-TYPEの北欧神話から取ったやつもベタだが好きなんだ
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57. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:55:18 ID:U4MDk5MjU
>>55
同感ではあるんだけど、通貨単位ゼニーの起源はDBでは?
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58. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 20:55:45 ID:Q4NTYwMA=
『オネアミスの翼』の棒状の貨幣
自動販売機で高額の貨幣を使うときはおつりが出てくるんじゃ無くて差し込んで途中でポキンと折って使う
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60. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 21:08:46 ID:U4MDk5MjU
宇宙刑事シリーズの「マクー空間」
灼眼のシャナの「封絶」
仮面ライダー龍騎の「ミラーワールド」
アクセルワールドの「バーストリンク」

この辺は、日常イベントからバトルへ一瞬で移行しつつ、また日常にあっさり戻り、なおかつ社会的なつじつま合わせも行ってしまうという便利な設定だったと思う。
教会が主人公たちの尻拭いをしつつ「ガス爆発です」と強弁し続ける世界もなかなか興味深いけど。
一生懸命尻拭いしてるのに悪役にされるとか、あの世界の教会関係者、もっと主人公に怒って良いよな。
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61. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 21:24:46 ID:U4MDk5MjU
>>60
自己レス。
七夕の国じゃないけど、現実では堅固な公共建築物が奇妙な破損をしただけで割と大きなニュースになるからな。
その辺がガバガバなまま公共空間を破壊しつつ異能バトルをやる作品はそれはそれで良いと思うけど、どうしてもリアルなシリアス路線とは相性が悪くなる。
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62. 名無しのあにまんch 2024年07月25日 21:58:32 ID:g1Mzc2MDA
ゲームごとに違う通貨があるのに
(ゴールド、ギル、ルピー、ミラ、マッカなど)
テレビゲームの実況プレイ動画を投稿してる人の一部が
かたくなに通貨の単位を「円」と言い続けるのなんかモヤモヤする
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64. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 01:45:32 ID:M1ODUzMjI
SCPのオブジェクトクラスとかみんな好きだよね俺も好き
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66. 名無しのあにまんch 2024年07月26日 03:24:32 ID:YwODU5ODI
ハイパーインフレーションの「射幣」というネーミングセンスには恐れ入った
もうこれしかない!って名称
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