VC版『ポケモン金』プレイしてるけど中々キツいな…

  • 90
1: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:28:16
レベル上げのまあ大変なこと。
経験値その場に出たみんなで分け合うシステム辛い…
やっとの思いでデンリュウにしてキキョウジムに挑むところ辺りからロケット団の地下通路のイベントまで行ってたのにレポート忘れて充電切れのやり直し…

レベル上げする場所も海のとこでドククラゲ倒すのをやっているが毒状態混乱状態の面倒なこと…

昔の人これどうやってクリアしたんよ…すげえよ昔の人…
2: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:30:20
御三家に全て経験値を集中させて残り五匹はげんきのかけらの残機だぞ
14: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 11:06:53
>>2
まじでこれ

むしろこれが通用しない今の子の方が難易度高くない?
昔はレベルさえあればタイプ不利だろうと倒せたけど今ってタイプ有利出しても対策技がCPUから飛んでくるもん
3: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:33:30
>>2
まったく同じことしてバクフーン(殿堂入り後はピカ版から連れてきたニドキングも添えて)でクリアしたけどさぁ
これスレ主がチコリータ選んでたら駄目じゃね?
有利な相手ほぼいない
44: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:21:07
>>3
別に他のポケモンに置き換えればいいだけやんけ
4: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:37:44
>>3
初めてのポケモン(HGSS)でチコリータ選んだからリメイク前でもうっかり選んでしまいました。
現在のパーティ
ベイリーフLv31
ドゲチックLv26
ギャラドスLv30(赤い)
アリゲイツLv22(VC銀から連行)
ゴローニャLv28
デンリュウLv30


ロケット団はゴローニャに任せ切りです。
6: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:46:39
>>4
やっぱチコリータ選んでたか…可愛いよね
そのメンバーの中で育てるならアリゲイツ(オーダイル)かゴローニャの2択な気がする
5: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:46:17
いざとなったらホウオウ使えばクリアできる
聖なる炎を扱いきれてないけど特防お化けだから殴り勝てる
7: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:47:13
VCクリスタルでセレビィ回収するのに使って分かったけどラプラスはいいぞ
出現が金曜限定だけどLv36でれいとうビーム自力習得出来るのがえらい
8: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 08:49:58
素直にアタッカーできる奴が限られるのでチコリータ選ぶとけっこうキツい
ゲンガーとフーディンが最強アタッカーだけどこれも通信機能がないと
なのでニドキングをオススメしておこう
9: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 09:22:52
かつてはそれが当たり前だったからレベル上げを楽しみつつ捕まえつつあちこち寄り道しまくってレベルの暴力でジムリぶん殴ったなあ
その習慣が剣盾でも発動した結果カブさん前に御三家が最終進化までしてしまった思い出
17: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:01:10
>>9
おれはSVプレイ中向こうのレベルをこっちが20から30近く上回ってることが常だった
オープンワールドは寄り道しまくってナンボという他のタイトルで得たノウハウを適用させた結果とんだヌルゲーになっちまった
10: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 10:53:38
努力値キャップが今よりだいぶ高いので野生でめちゃめちゃ戦闘させる前提のゲームバランスだと思う
野生でレベルを上げてれば終盤は相手をぶん殴りまくれるので頑張れ
11: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 10:58:16
金銀クリスタルはシリーズでもワーストクラスにレベル上げしづらいから
手持ちは少なめで進行したほうが良いよ
12: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 11:02:32
昔の人言うなよ!!!こちとら平成生まれやぞ!!!!

ちなみに当時チコリータ選んだけどクリア時はメガニウムとデンリュウしか高レベルいなかったよ
タイプ不利もレベルで殴れるからメガニウムはのしかかりでタイプ不利ワンパンしてた
デンリュウにはほのおのパンチとれいとうパンチを覚えさせていたのでほぼ無敵だった
103: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 07:51:02
>>12
20年以上前のゲームはレトロゲームだから仕方ない…
13: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 11:04:03
四天王戦よりサントアンヌ号ぶんまわしでレベル上げしてたな
15: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 11:58:06
SVが初ポケモンor復帰です!みたいな人がだいたいレッツゴーで自然とレベル上げしまくってバトルの知識がなくともレベルの暴力でシナリオ進めるみたいな実況ばっかり見たから言うて今の方が楽なんじゃないかなぁと思っている
16: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:00:33
あまりレベル上げに困った覚えないな……御三家とメリープさえ育てとけば後は好みのポケモンでどうとでもなった思い出
18: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:02:27
今はレベルがバカスカ上がる分、敵もレベル高いしAIも賢くなって戦略的な動きしてくるから昔とはまた違う難しさがあると思う
昔も十分難しかったけどね、レベルが上がりにくいしわざマシンは使い捨てでSVみたいに無限入手とはいかなかったし
19: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:03:30
今の子はレベル低いポケモンを先頭にしてバトル始まったら速攻でレベル高いやつに入れ換えるとかレベル上げの為に四天王周回するのとか知らないのか……
20: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:25:48
>>19
初代〜BWまでの世界からSVに来ちゃったから経験値の仕様に驚いた
22: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:28:39
>>20
同じく
育成回りがいい意味で楽になってて驚いた
21: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:26:52
学習装置使う?
23: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:30:32
青版はカメックスとユンゲラーのみでクリアした
他の子は秘伝用とげんきのかけら用だった
24: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:32:09
ゴローンとユンゲラーは進化しなくても最低限の活躍してくれるからオススメ
25: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:36:14
RTA見てて思うけど、レベル進化前提のポケモンとか、過去作から持って来る前提のポケモンもいて、コレ図鑑完成できたのどれくらいいるの?
って感じだわ
41: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:22:27
>>25
ライコウとエンテイ以外は集めたぞ
26: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:36:31
レベル上げにくいのもあるけどポケモンによっては技が貧弱過ぎるのも辛い
殿堂入りレベルまで育ててもまともなタイプ一致技が無かったりあっても威力40程度とかどうしろと
57: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 18:32:17
>>26
VCクリスタルでハネッコ連れてたがいつまでたってもまともな攻撃技覚えなくてほぼ粉とやどりぎだけでなんとかしてた記憶
後半はもう意地と愛で使ってたな
27: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:41:49
ひでんマシンなみのりが神だった時代
28: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:44:41
ほのお、リーフ、水、電気の進化の石が金銀だと1個しか手に入らないんよな
クリスタルだと電話でくれるNPCがいるけど

だから太陽の石で進化できるナゾノクサかヒマナッツが使いやすい
29: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:46:52
>>28
初代からやってたぼく「タマムシデパートであんなに買えたのに!!!!」
53: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 16:05:26
>>29
実は金銀の立ち位置を見てみると前作とつなぐ前提の続編かつ、
タマゴ技考えない場合なら前作に送って進化させるって遊び方推奨だったのが見て取れるが
(少なくとも金銀の新登場の奴らは一匹もそれら進化の石はいらない、必要なのは基本太陽の石になってる)
まあ分かりにくいわな…

外法に手を出すなら金銀は御三家全て一回のプレイで入手して進めることも出来るがまあ…
31: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:51:07
当時のパンチは特殊技だったからデンリュウは有能なボクサーだったんだ
61: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:43:34
>>31
三世代までだとフーディンとかマジでボクサーなの本当におもろい
62: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:45:01
>>61
この頃はタイプで物理攻撃か特殊攻撃かわけられていたからね
32: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:51:51
大人になってからVCクリスタルプレイしたけど
バクフーンだったとはいえさほど苦戦しなかったな
覚える技がクソなワタッコやネイティオを起用して6匹全員スタメンにしたにも関わらず
34: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 12:54:50
一匹一匹育ててチームが強くなってくのが良いんだよ
たいあたりしか使えないポッポがボロボロになりながらもレベルが上がっていって、かぜおこしを使えるようになった時とかな

んでもう1戦でも多く戦って経験値を稼ぐためにどう戦えば良いのか、そういうとこから相性とかを考えていくんだ
35: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:02:17
赤緑金銀やって久々剣盾SVやってるけど、レベルが気持ちいいぐらい上がる(かつては草むらにいる時間が長かった)し、技かえ放題だし、移動に波乗りとか空を飛ぶ必要ないし、洞窟や迷路も簡単だし(でもルリナのジムミッション仕組みがよくわからないまま苛つきながらクリア)低学年でもやりやすそうでいいと思った。ただ、タイプが多くて相性覚えられないし、威力計算したり、技や特性とてもじゃないが覚えきれない。そしてオープンワールドでおすすめ順路が検索しないとないので、そこは優しくないと思う。あと方向音痴には過酷。自由で楽しいといえばそうなんだけど。
36: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:05:20
ポケモンのレベル上げるのというか育成自体が好きだったのでえんえん野生でレベル上げてた
はい、SVも剣盾もレベルの暴力になりましたとも
37: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:06:32
タイプ相性は一部をのぞいてUIに表示されているの鵜呑みでいい
特性が反映されていないから無効されたりもするが、テキストは出るし
逆に戦闘中のテキストを読まないようなやつにまで配慮したらキリがない
38: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:09:58
1匹1匹時間をかけて経験値積んでいくのが丹精込めて育ててる感じがして好きだったんだけど、それはゲームの発売頻度や数が今ほどじゃなくて時間が有り余っていたからこそなのかもな
今の時代には今の経験値システムの方が合ってるのかもしれない
43: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:18:09
>>38
初代リアタイ勢だけどあの頃の子供の娯楽って公園と読書とテレビとゲームだったからな
今みたいにYouTubeとかないしテレビも親が見てたら見られないし携帯ゲームに時間が割けた
39: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:16:36
BDSPやSVゼロの秘宝の四天王チャンピオンはレベルの暴力されること前提で強めに調整されてるな
40: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 13:21:02
SFC末期→ポケモンGB世代→GBA以降
とこの時期のRPGは年々レベリングに費やす時間が短くなってったのよ

逆にいうと金銀ぐらいじゃ今の目線ではかなりテンポが悪いのも仕方ない
45: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:40:19
RPGの経験値制が定着したのもアクションより長く遊べるのが理由の一つだからな
実際は同じ容量ならRPG(経験値系)は薄く引き伸ばしてるだけなんだが…今でこそただの作業も娯楽のうちだった
46: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:42:25
金銀とHGSSの御三家所感

ヒノアラシ…炎技を覚えるレベルが大幅に下がり、更にふんえんも使えるようになった
一方でかみなりパンチが物理化したので前の感覚で打つと耐えられかねない点には注意。わざマシンとかでも物理技ばかり覚える。
パワフルハーブでソーラービームを溜め無しで撃つのも面白いか

ワニノコ…高い攻撃を活かせる様になり、特にたきのぼりをひでんマシンで覚えるのは楽
かみくだくやこおりのキバ等自力で覚えるのも嬉しいし相性補完の地震も使えるから単騎クリアも夢ではない
しかし、ひでんマシンが3つも水のため、技スペースを考えるともう1匹水タイプが欲しいところ

チコリータ…兎にも角にも技がねえ
マジカルリーフとか使えるようになったは良いけどサポートとしてもアタッカーとしても中途半端
ジュカインと違って腕がないから高威力の格闘技を使いにくいのも痛い
47: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:49:59
金銀や赤緑に比べたら剣盾SVってめちゃくちゃ快適だと思う
48: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:51:21
マジでチコリータは縛りプレーレベル
49: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 15:57:32
金銀当初はそもそもどの草ポケモンも技プール似たりよったりで早めにはっぱカッター自力のしかかり覚える分遥かにマシな方(くさタイプ基準)であったがわざが充実してくるHGSSではまあねえ
52: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 16:05:12
HGSSならチコリータ選んだ場合の最適解がイシツブテ集中育成だからな。ジョウトは岩地面が岩が刺さる刺さる
技の都合オリジナルはリメイクほど頼りにはならない
55: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 16:07:37
>>52
それでも相当役に立つんだがな、下手な奴らより真っ当なレベル技だし
56: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 16:10:39
>>55
定番のデンリュウヌオーといい強いやつに限って鈍足というね
54: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 16:05:59
金銀も赤緑程じゃないけど色々ガバいからレベル低くても意外となんとかなるぞ
58: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 18:37:07
チコで序盤は、いやーキツイっす
ハヤトはまだ良いけど、ツクシの連続切りが辛い
59: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 18:43:24
チコはアカネまでにレベル上がりすぎて相対的に他の御三家選ぶよりアカネ突破が簡単になるってメリットあるから……
63: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:45:06
懐かしいな三色パンチフーディン
64: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:46:51
殿堂入り後〜すかすかカントーを経て裏ボス先発Lv81って…
どこでレベル上げたらいいんだ
66: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:52:48
>>64
四天王戦脳死
105: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 07:57:37
>>66
金銀の四天王ってレベル50とかじゃなかった?
106: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 08:06:48
>>105
当時はそこより高レベルがレッドしかいなかったから四天王脳死周回が一番効率いいんだ
もう少しレベル低いところならサントアンヌ号脳死もあるよ
65: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:49:24
知り合いがポケモンコロシアム好きで何周もしてんだけどその度に「なんでシャドボ(まだ物理技)で特防が下がんねん!」って突っ込んでる
いや当時ちびっ子ながらになんで??って思ってたけど未だになんで??って感じ……
67: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:55:05
金銀は現役でプレイしてる人たちがいるからな
なんでもVCが配信終わったから実機でやるかで実機でやってる所もあるらしい
68: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:56:36
>>67
RTAで見たけれど、ポケモンスタジアム金銀クリスタルってまだ現役?
69: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 20:58:53
>>68
うん。あれ使うと技の構成が広がるんで実機での対戦だと必須級
70: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 21:04:48
>>68
ポケモンスタジアム金銀クリスタルは、ポケモンを倍速で遊べる機能だけではなく、
アイテムやポケモンを64のボックスに移し替えるシステムなどもあってメチャクチャ便利なんだ
だけど、金銀クリスタルを倍速するには、ジムリーダーの城を裏までクリアして、かつ金銀が殿堂入りしてないとダメだぞ
ついでに、異なるカートリッジ間での移動も、ポケモンが150以上捕まっていないとダメだぞ
後詳しいことは自分で調べてくれ
71: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 21:10:49
>>70
あの時代に倍速プレイって……どれだけ時代を先取りしていたの?
95: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 18:20:11
>>71
64(ポケスタ当時は最高スペックのCS機)
GB(総合的な性能はファミコン以下)

ちなみに64はROMごとにファミコンを完全エミュレートしたオマケがトレンドだったのでGBを4倍速ぐらい何でもない
むしろ遊ぶ側の負担を配慮して倍速プレイを思いついてくれたのが画期的
96: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 18:29:45
>>95
これで孵化作業がどんなに楽になったか……
問題はGBパックの接触不良もあったんだが
111: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 10:25:15
>>96
ソロプレイは使わない方のコントローラーに刺すで接触不良は防止できるけど対戦のときめちゃくちゃ困ったな
ポケスタ1でやらかしてから金銀ではスタメンはバックアップ心掛けるようになった
88: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 09:24:16
>>68
なんならぶっちゃけると現代でもアレを越えるポケモン対戦支援ツールなんて存在しないレベルの神支援ツールやでアレ
まぁ当時扱うデータの量が少なかったから作れた側面のほうが大きいけど
72: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 21:40:30
倍速プレイに関しては初代ポケスタからある由緒正しき機能だぞ
73: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 21:43:38
>>72
初代からあったんだ……でも金銀クリスタルの倍速プレイで孵化作業していたプレイヤーは結構多そうだよね
74: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 21:46:54
>>73
VC配信時に当時の厳選環境は倍速を使うのが当たり前だったと聞く
今はVCで効率化が図られててラジオ塔で放置出来るのが発見されていたり
75: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 22:41:06
昔なんてゲームをそうホイホイ買えなかったし時間かけてやってただけよ
77: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 23:54:56
>>75
今思うとスーファミのソフト6500円とかしたよな
78: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 00:04:39
基本無料のゲームとかない
VCやインディーズの格安ゲームもない
親はゲームやらん
76: 名無しのあにまんch 2024/04/07(日) 22:45:33
卵から産まれたエレブーがクロスチョップ、サイコキネシス、十万ボルト、状況に応じて炎のパンチか冷凍パンチ出来て異常にRPG適性高いなこいつ…と思ったな
79: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 00:13:13
リアタイで金銀やり込んだからHGSSで咽び泣いたよマジで
あの時欲しかった機能がここに全部あった
携帯にネームドの電話番号登録できるしジムリ再戦あるしカラーもゲームボーイカラーと比較にならんくらい綺麗
洗練されたドットに、よりワイドになったBGM……
でもナツメはイメチェンしなくていいです
80: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 07:35:57
>>79
後HGSSで嬉しかったのは電池切れによるセーブデータが消えない事だったな
97: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 18:40:41
>>80
VC版の金銀クリスタルも電池切れによるセーブデータが消えるのはないんだっけ?
98: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 18:52:15
>>97
GBの金銀クリスタルのデータが消えるのは時計機能とセーブデータに使われてる内蔵電池が一緒のものだからって理屈で、
3DSでのVCだとそのセーブに内蔵電池なんぞ使われてないから消えない

ちなみにRSEで時計が切れても使えるのはセーブデータと時計が別処理されてるから
81: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 07:42:08
GB版金銀はセーブデータが消えやすいんだっけ
82: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 07:47:35
>>81
データ保存用と時計用でバッテリー共用してるから第一世代より速くバッテリーがダメになる。
83: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 07:48:32
>>81
内蔵電池の問題があってね
電池が切れるとセーブが実質不可になるの
84: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 08:01:34
今中古ソフト買うとゲームボーイの電源つけっぱなしでやるしかなかったりする
85: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 08:07:29
一応電池交換自体はやろうと思えば出来るんだっけ?
89: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 09:25:55
>>85
というか大半のゲームはやろうと思えば電池は交換できる
90: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 09:38:23
GB版の電池交換はそこまで難易度高くないからやる人多いね
86: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 08:07:40
リメイクだけどHGSSをやってるとこっちはこっちでバトルサーチャーってマジで偉大だったんだなって改めて思った。
レベル上げの為に何回もトレーナーと再戦出来るだけでなく賞金も手に入るから良かったな。何でHGSSにも投入してくれなかったんだ…
87: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 09:05:16
確かに今と昔はレベルの上げやすさに差があるけどそれにしても金銀は敵ポケモンのレベルが低いからか四天王と戦う時になっても手持ちのレベルが低くなりがちなんだよな
91: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 10:34:19
カントーがあるからジョウトのレベルの難易度はそうでもないんだけどなぁ
それでもチコリータはキツかったな
逆にカントーのジムリにはメガニウムはわりと活躍したようなぁ…
92: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 11:18:11
>>91
使うつもりなら地震が取れて覚えてるからサブウェポンが一応ある形で
前作が草が有利になる配置になってたからね
まぁそれでもメイン草が葉っぱカッターなんだけど……(前作ならなにも問題ないんだが……)
99: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 19:10:35
RSEのセーブ方式がフラッシュメモリ式だからね
GB時代末期に採用された方式で金銀クリスタルはボタン電池式だった
ポケスタ金銀がフラッシュメモリ式だから当時のデータがまだ残ってることはあるんだよね
100: 名無しのあにまんch 2024/04/08(月) 19:41:32
アドバンスは途中からバッテリーバックアップとフラッシュメモリを選べるようになったんだよな

実質任天堂のポケモンはフラッシュメモリと時計用電池の(さらに16MBロム)一番高価な仕様をお値段基本価格のまま積めた

末期になると価格下がって大体どれもフラッシュメモリになるけどね
104: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 07:54:02
ポケモンに限らず昔のRPGマジで苦行、控えメンバーに経験値入らないタイプのゲームほんとキツい
107: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 08:35:16
ふしぎなおくりものした相手と戦えるトキワのトレーナーハウスも行ってた
109: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 09:23:36
>>107
VC版でしっぽをふるしか覚えさせてないハピナス6匹送り込んだわ
108: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 09:19:54
トレーナーハウスのじばくミュウツーが1番早いんだっけ?
110: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 09:56:08
>>108
そう、あとVCだと時間いじれるから事実上制約がないのも大きい
そうじゃないなら四天王一択

ちなみに金銀四天王は歴代で一番レベル低いとはいえ、だからといって別に弱いわけではないのが困り者
むしろ普通に進めるとワタルはかなり鬼門になる
竜技半減なんぞ出来ないし、そもそも氷技の確保が冷凍パンチ以外難しめだし
113: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 14:15:01
レベル上げはじばくミュウツー6体が最速
金稼ぎも出来るのでマジでおすすめ
努力値振りもトレーナーハウスでやるのが最速(しかも金稼ぎも出来る)と令和になって研究が進んだらしい
112: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 14:09:16
レベル上げっていつ頃からやり易くなったっけ?ルビサファ?
114: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 14:41:51
>>112
RSはなんなら金銀にすら劣るレベル
FRLGで多少改善が為された、エメラルドはバトルサーチャーはないけどエントリーコールあるだけマシ
115: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 14:58:53
>>114
「それルビサファにもなかったっけ?」って思ったけどこっちはトレーナーアイって言うのか
120: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 18:38:07
>>114
言われてみればルビーをやってる時レベル上げしんどかった記憶がある
119: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 16:40:30
>>112
まともなレベルアップの改善があったのはダイパから
ただしユーザーが発見した手法なので(双子ボム、ギャラボム)制作側の意識はほぼ変わらず

再戦以外でレベルアップにまともな救済が入ったのはBWから
ただし経験値仕様の変更で禁伝に多いLv100技を覚えさせる場合は苦痛だった
ジョインアベニューは大変めんどくさかったですね

数段飛ばしで進化したのがXYとORAS
後者は下準備が本来必要だがネットでQRコード公開可能で有志の公開が広まった後は実質的に作業いらず

SMは見ようによっては6世代から退化。フェスサークル厳選開発はBW2のアベニュー以上にしんどい上にコストにもやや難がある。ポケリゾートは楽だが非常に遅い(バグ無し)ソシャゲの放置ゲー的な育成

剣盾
対戦用においての経験値稼ぎが完成する
最早何も語ることはない
116: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 15:00:16
金銀クリスタルって言うと容量の問題だったのかカントーのほとんどの場所や施設が省略化されてたな。トキワの森もなくなっててピカチュウは2番道路に出る様になってたし(一応道はトキワの森ぽかったけど)
117: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 15:25:23
>>116
トキワの森に関しては見え方の差もあるんじゃないかなって思えてきた
久しぶりに母校に行ったら小さく見えたとかそういう感じの

それにしてもおつきみやまは小さくなりすぎだけど
121: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 19:49:47
>>116
ダンジョン苦手だったから初代と比べて簡単になってて喜んだ単純な小学生ぼく
118: 名無しのあにまんch 2024/04/09(火) 16:33:21
トキワの森、お月見山、サファリゾーン、削られた所は多いけどジョウトとカントーの2つの地方を行き来できるのはなかなかない魅力だよね

元スレ : 今VC版ポケモン金やってるが…

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:01:12 ID:Y4NDI1MzA
レベル上げがキツいからこそシロガネ山でレッドのハイレベルな手持ちを見た瞬間に最高にテンション上がる
0
24. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:47:37 ID:g2OTg4MTA
>>1
デン、デン、デン、デーデン…
デデン、デデン、デデン、デデデーン…
ピキィン!(手持ち6匹)
ボアッ!
ビガァァッ!(ピカチュウ♂ lv.81)

脳内再生が余裕過ぎる
0
67. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 07:46:43 ID:AwNTQ0MjA
>>24
アカシアのPV久々に見たくなってきた
0
76. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 11:56:58 ID:YxODg0MzA
>>24
金銀の音質だからピカチュウの鳴き声ガバガバなの細かくて草
0
2. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:06:58 ID:UzMzMxNzA
金銀はジョウトのレベルが低すぎるから難易度で言えば1番簡単じゃない?
0
13. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:26:14 ID:E0NTIyMjA
>>2
チャンピオンになるまでならそうかもしれんがその後のカントーの旅はレベル高いポケモン使ってくるし何よりラスボスが高レベルなので初代の方が簡単だろう
初代は敵のAIがダメダメで無駄行動しかしないこともあるし何よりラスボスがレベルはともかくポケモンに覚えさせてる技が弱すぎる
0
23. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:46:32 ID:E4Nzk1OTA
>>13
金銀のほうが難しいのはそのとおりだけど、カントーがレベル高いってのは間違いだろ、四天王より低いかどっこいくらいの集まりだからな

そもそも他のカントー勢が低レベルなのにいきなりレッドだけぶっ飛んだレベルになるからみんな印象にのこてるんだし
0
46. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:44:13 ID:kzNzI5NjA
>>23
13が言ってるのはそういうことじゃなくて初代は一般野生やトレーナーのポケモンの平均レベルが高いおかげで経験値が高い、こちらのレベルも上げやすい分育成対策がしやすく簡単になってるって話だと思う。
というかレゲーだからというより、第二世代が特別育成厳しかった記憶
0
51. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 03:40:11 ID:QyMzI3MjA
>>46
いや※13は「金銀はジョウト編はレベル低くて簡単だがカントー編はレベル高い敵ばかりで総合的に考えると初代より難しい。初代は敵トレーナーのレベルは高くても技構成やAIが貧弱で金銀より簡単」
と言ってるんでしょ
0
26. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:48:36 ID:E1NDYxNjA
>>13
赤緑青とピカ版とでは天と地ほどの難易度差があるから、初代で一括りにしないでくれ
0
28. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:57:47 ID:E1NDYxNjA
>>2
敵は低レベルな一方で、こっちは高レベルの赤ギャラや伝説が途中で手に入るから、レッド以外は割と余裕
チコだとそこまでの道中が辛いんだけど
0
55. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 05:40:50 ID:AzNzY4NjA
>>2
今って実はレベル上げがめちゃくちゃ快適になってるんだよね。ただしその分レベルを相性で覆せる要素もデカくなって、その逆も然りなのよ。

昔は力押しのゴリ押しこそ正義だったけど、逆を言えばレベル≧相性効果だったから、苦行とも言えるレベル上げしなきゃ詰むというね…。
クリアするだけでも周りからそれなりに褒められたもんなぁ
0
62. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:39:27 ID:Q4NzQ5NjA
>>55
金銀が大変だったのは2地方あることによるボリュームやステージギミックの難しさとかがメインでストーリークリアする程度のレベル上げはレッドに勝つためを除けばそこまで苦行ではなかった気がする
0
3. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:09:50 ID:I2NzQ5NjA
当初の予定の一枚マップカントーに比べたらこれでもかなりすごかったんや!
0
31. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:02:15 ID:g5NTAxMzA
>>3
今でもカントー地方を遊べるとわかった時の感動は忘れられない
0
37. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:30:20 ID:QwNzMyNTA
>>3
いわっちがいて良かった
0
4. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:10:14 ID:UxNzk2OTA
レポート忘れ電池切れはただの怠慢だろ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:41:20 ID:g2OTg4MTA
>>4
今はオートセーブあるからねぇ
そことの比較だと思う
0
25. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:47:46 ID:E0ODQ3NjA
>>4
今時のゲームは定期的なオートセーブや常時データ保存されるゲームも多いからそれがないゲームだと意外とセーブ忘れはあるよ
若い子はそもそも自主的な手動セーブとかほぼしない人もいるんじゃないかな
0
87. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:42:30 ID:Q0MzE3NjA
>>25
赤緑でゲームのセーブという概念を覚えたような子供だったから、最近のゲームでも手動セーブしないと気持ち悪い体質になっちゃった
0
5. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:10:30 ID:A5MDg3MjA
自分も今、セレビィのためにクリスタルやってて、レベル上げきついからバクフーンに経験値集めてたけど、みんな同じことやってたんだな
0
19. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:34:35 ID:EzOTAwMjA
>>5
御三家に経験値集中して余裕があれば御三家の苦手なタイプに有利取れるポケモン一匹育てて後は肉壁
クリアだけならそれでいけるからね
0
6. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:15:21 ID:E0NTIyMjA
当時プレイしてた世代だけどこれプレイしてた時は遊ぶ時間はいっぱいあるけど自由にゲームを買う金はない子供だったから別にレベル上げとかでプレイ時間とられても全然問題なかっただけのことで何もすごいことはないんだ
正直、昔よりクオリティが高いゲームやその情報が豊富でセールとかで安く買える今の世代が超羨ましいよ
0
7. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:16:52 ID:Q5Mzk3ODA
今の仕様に慣れ過ぎると均等に育成するのが辛い事辛い事
0
8. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:17:16 ID:AxMDc2MDA
仮にヒノアラシとかワニノコ選んでても難しいって感想になるのかは気になるな
チコリータ選んだやつの感想はアテにならん
0
35. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:15:51 ID:UyODM0NTA
>>8
ヒノアラシだとツクシ戦が楽くらいで前半は大きな違いはない
かえんぐるまやなみのり使えるようになるとよほど相性不利でもなければゴリ押しでいける
チコリータは相手を選べば一応戦える
0
59. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:30:22 ID:Q4NzQ5NjA
>>35
チコはその選べる相手がジョウトではかなり少なめでレベル差がないとめんどくさいのが…
0
90. 名無しのあにまんch 2024年05月31日 04:05:20 ID:A0Nzg4ODY
>>8
当時チコリータを選んで冒険したけど序盤が難しいとはいえ対策ポケモンが導線に組み込まれているし後半は色んなポケモンが手持ちにいるしバランス悪いと言うほどでもなかったな
0
9. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:19:01 ID:k0NDM0OTA
レベルで困ったことは無いなあ。
出てくるポケモンとトレーナーを全部倒してただけで、特に草むらとかでレベル上げをした記憶はない。
0
30. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:59:18 ID:A5MzUwNDA
>>9
よほど戦闘を避けなければ自然と上がるよね
0
10. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:19:43 ID:c0NzA3MjA
ジョウトとかいうチコリータ絶対頃す地方
0
50. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 03:25:46 ID:MxNDM2ODA
>>10
四天王やチャンピオンの誰か1人でもヌオー使いがいれば需要あっただろうに
0
52. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 05:23:47 ID:A1NTg4MTA
>>10
当時の草タイプはマジでキツいのよね
0
11. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:22:01 ID:I2MzY1NDA
今思うとバトルに出したポケモンにしか経験値入らないのって相当キツいよな(今じゃ手持ち全員に入るし)…
0
18. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:31:11 ID:EyNDMzODA
>>11
じゃから初代は経験値移し替えバグがみんなの味方だったんじゃ
金銀でできなくなって「真面目に頑張るかぁ」ってなった
0
70. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 10:34:40 ID:U5MDEwMDA
>>18
いやそんなバグ常用どころか使ったことないわ
なにしれっと常識みたいに語ってんねん
0
80. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 14:20:06 ID:U4ODU0MDA
>>70
ミュウ出すのと似た容量で簡単安全にできるからウチの小学校では定番になってたんだ
主語をでかくしたのは誤りだった、すまない
0
89. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 20:07:21 ID:Q5ODc1MzA
>>80
ウチの小学校では定番とかまだ主語大きいの草タイプ
0
77. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 12:00:42 ID:A3NzkwOTA
>>18
エ,アプやろお前
0
12. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:23:27 ID:UwOTA2OTA
これはこれで楽しいんだ
0
14. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:26:51 ID:Q2NzY3MzA
でも四天王周回とか別にだるいな~って思いながらやってたわけでもなく楽しくやってたよ
レベルあがるのとか新しい技覚えるのが楽しかった。娯楽が少なかった故なのかな?
0
16. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:30:55 ID:IyNTg1NjA
>>14
当時と今の水準がそもそも違うからね
その時その時でしか楽しめないことだってあるから仕方ない
0
15. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:27:51 ID:c0MzUxOTA
ライバル倒すためにひたすらレベル上げてた思い出
0
17. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:31:10 ID:Q5MzE1ODA
昼と夜で草むらのポケモン違ってたのは当時感動したよ
それで草むらうろうろするからついでにレベル上げもしてた
というかこの頃は野生のポケモンと戦ってレベル上げするの前提じゃないか
0
53. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 05:27:24 ID:A1NTg4MTA
>>17
イトマル、ホーホ、デルビル、ヤミカラスとかね! 朝夜進化もあったな
0
20. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:37:48 ID:ExNjgyMDg
金銀はBGMがどこ取っても名曲なんだよな…
コガネシティとか無限に聴ける
0
21. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:39:13 ID:g2OTg4MTA
チコリータのここがキツい!
・ジョウトのジムリーダーではシジマのニョロボンとヤナギの全ポケモンしか一致弱点を突けない(なおヤナギはこっちも弱点)
・何度も戦うロケット団が毒タイプだらけ
・ライバルがユンゲラー以外全部不利
・種族値が防御寄りで種族値の暴力で押し切れない

チコリータのここが良い!
・かわいい
0
29. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:59:12 ID:UyODM0NTA
>>21
チコリータルートはチコリータを使わなければ楽勝なんだよなぁ
序盤に手に入るイシツブテとイワークだけでもマツバまで楽に進める
相性不利といってもピジョンだのストライクだの舐めプみたいなポケモン使ってくるし
0
75. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 11:49:13 ID:A5Nzc1NDA
>>29
ピジョンはともかくストライクは序盤にしては種族値高いからヤバいしピジョンですらリメイクだと羽休め覚えてるから中途半端なレベルだと地獄を見るぞ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 00:57:32 ID:YwMjg4MA=
銀は経験値一点集中ヒノアラシで乗り切ったが
金始める頃にダチから教わったポケモンコピーでふしぎなアメをコピーしてた…満遍なく育てたかったんだ
0
32. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:02:18 ID:Q4NjIzMTA
昔のは捕まえられるポケモンの種類が少ないからパーティーの幅が狭いんだよね
0
33. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:02:38 ID:Q4MTExMTA
初代からやった身としては色んな意味ですげえ進化してる!!!って感動したもんだわ
クリスタルで更によくなった
0
34. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:14:01 ID:YxNDIzMTA
ブルブル
きんにく
ひきゃく
金銀三大NPC親ポケモン
0
40. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:03:10 ID:kxMjUzNTA
>>34
きんにく(ゴーリキー)は入手時からずっと主力として活躍してくれたな
カイリキー?何ですかそれ?
0
86. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 17:05:42 ID:MzNzI3MA=
>>34
ブルブルOUT
ビリーIN
0
36. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:19:18 ID:Q4NjIzMTA
ライコウ、エンテイ、スイクンを三匹とも捕まえるのが苦行
0
38. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:38:02 ID:c1MjY5MDA
ジムの近くにジム戦で使えるポケモンいたし、そんな難しかった覚えもないな
ただしアカネは除く。
0
81. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:32:44 ID:I5MTUwMTA
>>38
アレだけレベルデザインミスってるな
アカネ越えたらあとは流れでトレーナー狩るだけでレッド以外苦戦しないはず
0
39. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 01:57:28 ID:IxMTAyMzA
バクフーンにかみなりパンチ覚えさせてたような記憶がある
0
54. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 05:40:23 ID:E1Nzc0NzA
>>39
三色パンチはデパートで買えるし、あの時代の威力75は高めのほうだったからね。
0
41. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:13:13 ID:gyMzE0MzA
子供の頃はゾンビ戦法でpp枯らして攻略でろくにレベル上げせずにやってたな
0
42. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:21:59 ID:kwMDUzMA=
めちゃくちゃ頼りになるデンリュウだけど、なぜかクリスタル版では野生出現がない
クリスタルの電気タイプってもしかしなくてもエンジュの西の道路のコイルまでお預け…だったか?
0
84. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:34:39 ID:IxNjcwMjA
>>42
これにゴーサインだしたスタッフマジでアホだと思う
かわいさでも性能でも金銀ポケで御三家の次に頼りになるのデンリュウなのになんでクリスタルでは出ないようにしたのか…
理解不能すぎる
0
43. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:23:57 ID:Y3NzYwNjA
金銀で前作よりはマシになったのは一般トレーナーとの再戦ができることとがくしゅうそうちの入手方法。
0
44. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:25:11 ID:c1NzM2NTA
平成初期生まれが昔の人扱いに震える
0
45. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 02:27:05 ID:k5NzU1NzA
シロガネ山攻略後はボックス増殖バグでふしぎのあめ増やしてレベル上げてました(小声)
0
47. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 03:01:50 ID:YyMDMyMDA
寧ろこの時代のポケモンに慣れ過ぎて今のポケモンも同じ要領で旅パ構築したりするから泣きを見ちゃう。
0
48. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 03:03:57 ID:Y1NjM0NjA
みんなよく覚えてるなあ
初代はちゃんと覚えてるけど、金銀そんなにやり込んでなかったからかなり記憶が怪しいとこあるわ
0
49. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 03:14:11 ID:gxOTk2MA=
そもそも六匹全員を均等に育成しなければならないという使命感が薄かったからなあ
通信ケーブルすら割とレアだったからストーリー攻略が第一というか殆ど全て
必然的にRTAみたいな御三家に経験値ブッパという形になりやすい構図だった

後はまあ、難易度的にそれでも通用したからね
バッチの能力補正も有ったからレベルでのゴリ押しか捕獲直後の弱点タイプ代打起用で何とかなって
ランクルスの気合玉で鋼や悪タイプが蹂躙されるみたいな事態は発生しなかったんだ
0
56. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 05:47:09 ID:EwMDQ3NzA
こおりのぬけみち抜けられなくてモンジャラとかベロリンガが出る場所でメガニウムのレベル上げつつ新ポケ進化させてたな
しかもその時のメガニウムの技がかいりき、いあいぎり、ソーラービーム、あまいかおりっていう今考えると酷い技構成だった
0
57. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:17:32 ID:c5ODIyMjA
チコリータ選んだけど他のメンバーが思い出せねえ……
ひたすらのしかかりしてた覚えはある
0
58. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:24:48 ID:cyNzY0ODA
デパートのパンチ系のわざマシンの存在に気づくかで難易度変わると思う
子供の頃はあんまり気にしてなかったから、バクフーンがかえんほうしゃ覚えるまで育てて四天王ゴリ押しした記憶だわ
0
60. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:33:09 ID:MxNDM2ODA
まあ過去作の育成のめんどくささとかが逆に古き良きって感じで好きだよ
最新作でそれやられても困るけど
0
61. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:35:32 ID:Y3MDY5NzA
よく知らんけどVCって電池切れあるの?
0
65. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 07:14:34 ID:c5ODIyMjA
>>61
3DSのバッテリーが切れたら普通に切れる
古いハードだしバッテリー弱ってたらすぐ切れるようになる
0
63. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:39:30 ID:g2MjQ2NzA
昔の人扱いには笑うけど幼稚園から
プレイしてても30歳は超えるんだよな
0
64. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 06:54:38 ID:I4NDA5ODA
本作で追加されたあくタイプはブラッキー以外殿堂入り後じゃなきゃGETできないのは何かの嫌がらせかと思った
同じく追加されたはがねタイプは殿堂入り前でも出てくるのに
0
66. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 07:29:09 ID:IyMTkzMDU
金銀クリスタル&ハートゴールドソウルシルバーはリーグに挑む際3犬ゲットしてても、ちときついぞ……特に金銀クリスタルでゲットしたての3犬は覚えている技が今いちだし火炎放射・十万ボルト・冷凍ビームといった技が手に入れるの大分後だし……
0
83. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:28:47 ID:IyMTkzMDU
>>66
クリスタルではスイクンは対フスベジム&ワタル用最終決戦兵器として重宝したな……ハートゴールドソウルシルバーではスイクンゲットはカントー後半辺りと知った時は崩れ落ちたよ……
0
68. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 09:37:10 ID:Y5NDcyNDA
誰も突っ込んでないけどキキョウジム前にメリープは入手出来ないし仮に通信で送ったとしてもデンリュウまで鍛えるって正気か…?
0
71. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 10:37:10 ID:Q2Nzg1MDA
>>68
多分チョウジタウン辺りと勘違いしてると思う
直後に地下通路の話出てるし
0
69. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 09:50:22 ID:Q4MTM3NjA
普通にポケモンローテさせてトレーナー全部倒したらいい感じのレベルにならん?
初代と金銀で野生捕まえた直後以外に特別レベリングという行為をした記憶が無いわ
0
73. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 11:14:41 ID:Y5NDcyNDA
>>69
6匹でローテするときついのは四世代までは似たようなもん
金銀なら4匹がローテできるギリギリのライン
言うて秘伝要員で2匹と考えるとそんなもんか
0
72. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 10:49:58 ID:gzODA1NDA
選んだのチコリータだったけどレッド以外苦労した記憶ないな
よくよく考えたら当時の他のRPGがもっとキツイバランスだったから気にならなかっただけだな
ダメだったらレベル上げてやり直すだけでなんとかなるバランスだったし
0
74. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 11:34:57 ID:UyNzAzNTA
幼児の頃から均等レベル上げ派だったけどローテは確かに4から頑張って5だったな
思えばそこに秘伝要員でが完成するからバランスはとれていた
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78. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 12:40:11 ID:Q2MDU1MzA
最初にやったポケモンこれだったけど、キキョウジムのモブに5タテされてからダメ元で出したイシツブテが逆転勝ちしてくれて目茶苦茶惚れたのは覚えてる
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79. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 12:47:52 ID:U2MTA0MzA
Switchで遊べるようにしろ
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82. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 15:57:09 ID:kxMDUwMDA
フスベジムクリア後のレベル上げほんと困る
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85. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 16:59:21 ID:MzNzI3MA=
初代からアップグレードしたところ一覧。
・カラー化。
・新ポケモン、新トレーナーの登場。
・朝昼夜、時間の概念。
・電話番号登録、ラジオ配信を聴ける。
・リニアモーターの登場。
・新フィールドの登場。
・カントー地方に行ける
・フラッシュの重要性が格段に上がる。
・ポケモンに持ち物をもたせる機能の登場。
・特殊が特攻・特防へと分類分けされる。
・色違いポケモンの登場。
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88. 名無しのあにまんch 2024年05月30日 19:09:12 ID:kzNzI5NjA
いろんな面で進化、対戦含めた全体的なゲームバランスや親切さが一気に向上したから見過ごされやすいけど一人用RPGとしての難易度調整は正直初代よりもきついと思う。道中に石進化ポケモン普通に結構出てくるのにクリア後まで前作の店売り石1個も出ないとか。初プレイ時まさかガーディウツドン連れたままシナリオラストまで行くとは思ってなかった
レベル上げポイントもバグ使ったことないけど初代の方しやすかったし…
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