ゲームで面白いと思ったギミックや謎解きを挙げていこう

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1: 名無しのあにまんch 2024/04/20(土) 23:32:09
何でもものまねしてくるボスの倒し方が
こっちが何もしないと相手も何もしてこなくなって最終的に降参する
なんでもかんでもネタバレしてくるキャラクターの名前がキャラ図鑑貰った時点で既に登録されてる(自分自身をネタバレしてくる)
2: 名無しのあにまんch 2024/04/20(土) 23:57:46
>>1
ネタバレリーナ?
ちなみに感動したギミックは
・スプラ3のラスボス戦のキューインキ
・楽園防衛プログラム戦の全部
かな
3: 名無しのあにまんch 2024/04/20(土) 23:59:08
画面外から殺人鬼が出てくる
27: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:17:31
>>3
これ出てくるルートでもいりすって人殺してるんだっけ?BADエンドだとこの流れで殺されてるっぽいけど
33: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 16:48:56
>>27
この時点だとドッキリで終わるけどこのまま滅を起動せずに通常版で10万点取るとうーじ殺したっぽい画像ファイルが生成されるね

DDLCもそうだけど実際のファイル使うギミック好き
4: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:03:03
落ちながら戦うのでターン制限付く奴
17: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:28:51
>>4
完全空中戦で後ろに回り込んでくるから前衛と後衛逆にされるのもなるほどって思った
5: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:04:23
ペーパーマリオのランペル
名前を言われると能力が使えなくなるっていうコピーモンスターなんだけど、攻略本とかで最初から名前を知ってても絶対に答えれない
何故なら入力欄の「ン」がなくなってるから
その後姿を奪われたマリオがランペルの屋敷を漁ると隠されてた「ン」が見つかる

あれはゲームである事を生かしてて面白かった
6: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:07:59
基本的にパートナーには大まかな指示しかできないが
最後のパートナーの男だけは自分で操作することになる
彼は分岐した自分自身だった 過去に火事に巻き込まれた時、もう一つの選択をした自分
和解済なのでこの展開になった時点で死ななければ悪いエンドにはならない
フリーゲーム ゾウディアック2
7: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:08:18
UNDERTALE…は色々ありすぎて全部は言えないが強いて挙げるならトリエル戦の平和的な攻略方法
逃がすを選択し続ける・攻撃する際にバーを押さないという方法で攻略できると看破した時はものすごく興奮した
8: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:08:51
ずっと1番下にいたアギャスがモンボを全て封じられた土壇場で選べるようになるあのギミック
9: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:10:08
自力で解けたので面白いと認定
スーパーボンバーマン2
倒した後握手を求めてくるプラズマボンバーを後ろから討ったラスボス
しかし奴には明らかに爆風が当たっていない
どうするか…とりあえず爆弾直接本体に投げてぶつけてみよう(正解)
10: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:11:54
ボクタイシリーズの太陽光を使ったギミックは後にも先にもコレ以外に出てないな
12: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:14:57
正解ルート以外はワープで入口に戻される部屋
実は前の部屋のダメージ床の配置が正解ルートと一致している
13: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:16:21
呪われてて自分を抑えきれないと思った薬師が渡してくれた「仲良しのクスリ」二個
それを呪い発動後に本人に投げれば…
自分の初回は気づかず逃げてしまって後で気づいたんだが
片道勇者
14: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:19:07
合い言葉を 入れよ さあ 忘れないうちに もう一度!
君の 一番好きな言葉を どうぞ! 言い残したい言葉は 何かないか?
菊五郎は 偉くない! 君の意見は? そろそろ 目を閉じても 出来るだろ?
心の叫びを 聞かせてくれないか! 
不正解→愚か者よ! 自分の歩みを 確かめながら
 寄り道せずに ここより 立ち去れ
 真実の言葉は 帰路の中に ある▼
天外魔境2 正解は「キクゴロウエライ」と道に書いてある
15: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:21:37
真・三國無双3 汜水関の戦い
兵糧を届けろ!と言われても敵兵糧庫の扉が開く気配がないが
実は裏側から壺の上に乗って壁を飛び越えて入れる
16: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:25:13
テイルズオブファンタジアの過去ダオス城

Q.誰か一人が上に乗り続けていないと扉が開かない箇所があるのでメンバーを一人置いていくのだが
その先にはパーティメンバーが全員揃っていないと解除できない封印がある
どうするか?

A.メンバーを置いていった場所が吹き抜けになっているので、飛行能力を持った仲間を置いていって扉を抜けた先で合流
18: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:29:28
カービィの
ギミックをぐるぐる回して電源コードを繋ぐパズル→電源コード無視してひたすらぐるぐる回し続けるとネジがすっぽ抜けて中から隠しアイテム
は初見で笑った記憶がある
19: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 00:45:54
メタルギアソリッドのサイコ・マンティス戦

心を読んでこちらの攻撃を回避してくる敵をどう攻略するのか?
→コントローラーを2Pに挿して操作すると心を読まれなくなります
20: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 02:30:15
グラディウスV 2面
突然現れた自分と識別コードまで一緒の同型機に共闘を頼まれる
画面でも同型機が見える
最終面
そうか…あの時…
過去に飛び、自分に共闘を頼みに行く
21: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 02:36:06
dsのゼル伝だったと思うんだけど中途半端な地図を開いた状態でds本体を閉じて開くと転写して完成した地図になっているやつ
22: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 02:45:53
オクトパストラベラー2
待ち合わせ場所でずっと待ってるのに相手が来ないと困ってるNPCが居る
ゲームの仕様で昼夜を切り替えてもまだ待ってるので何日も待ちぼうけてるんだな…と思いきや味方キャラのコマンドを使ってNPCを仲間に加入させた後に昼夜を切り替えるとなんと連れ歩いてるはずの「待ち合わせ相手が来ないと困ってるNPC」がもう一人出現する
実は兄弟が待ち合わせ時間を勘違いしており片方は昼、もう片方は夜に同じ場所で待っていたというオチ。昼夜切り替えのギミックに上手く惑わされたと感心した
24: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:11:08
パラノマサイトのプレイヤーと言う存在
群像劇タイプで個性のあるキャラの奥にプレイヤーがいて操作してるって形を
そういうシステムだからじゃなくて設定として組み込んでる
例えば一度確定で死んだとしてもプレイヤーが前のシーンに戻ることで死なないための選択肢を強制的に選ばせる、とか
25: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:14:19
ランドストーカー〜皇帝の財宝〜

の洞窟での一つの箱だけを重ねる階段。
昔のゲームだから、一つの箱を微妙な位置に重ねて登れる階段作るとか当時は想像もつかなかった。
26: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:15:49
窓を後ろに
28: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:20:57
エ○ゲである文が出た所でいったんゲーム終了して再起動するとトゥルーエンドに行ける
29: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 13:26:31
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
DSの上画面に謎解きが表示されてて下画面を地図にしてDS本体を閉じると図が合わさって地図に紋章が移る仕掛け
30: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 15:16:46








31: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 15:51:19
オクトラ2はキャラ固有のコマンドを利用したギミックがめちゃくちゃ面白かったわ
家のドアの前に立ち塞がってる男に「暴く」や「探る」コマンドで個人情報を開示すると闘技場の元チャンピオンだと分かるんだけど、この男を「闇討ち」や「眠らせる」で気絶させると家の中に居る奥さんに会えるのでついでに奥さんの個人情報を開示すると闘技場の元チャンピオンだけど結婚して引退した事と夫は今家の前で気絶してると書かれてて、男を気絶させないと奥さんには絶対会えないのを逆手に取られた事に大笑いしたわ
32: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 16:17:02
かなり古いけどヘラクレスの栄光3の無限ループかな
主人公パーティがやらかした結果天界にいるゼウスがキレて
人類を滅ぼすために津波を起こして大地の大半を沈める
その後なんやかんやイベントが起きて
経験値を継いだ状態でやらかす前の世界に戻れるんだけど
そのままやらかすとまたゼウスがキレて1回目と同じ展開になる
ちなみ2回目以降は仲間が警告してくるけど無視すれば何度でもループできる

更に言うと主人公達は天界の神の内ゲバに巻き込まれた形だから
初回はかなり理不尽な展開だったりする
34: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 16:51:04
TOX2の選択肢
とにかくユリウスを助けようとしてると今までずっと左右で選択肢が違ってたのが段々と両方とも拒絶の選択肢に変わっていくの面白いけどぞっとした
35: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 17:42:10
スクストの謎解きイベント
空輸しろと言う指示が出てくる→スマホを機内モードにしてからボタンを押す
パノラマもそうだが石山さんはシステムや端末の機能を話に組み込むのが上手い
36: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 18:06:49
ターン制RPGで
どうしても攻撃されたくない敵がスペシャル攻撃として(必殺技的な)
「何も行動しない」を選択してくる奴
眠るとかパスではなくて、言うなれば俺らが「たたかう」にカーソル合わせたまま一旦トイレ行ってくるみたいなイメージ

≒プレイヤーにターンが回ってこない=プレイヤーは攻撃出来ない

でシステムを逆手にとって永遠に硬直状態を保つ狙い
37: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 20:38:34
>>36
最終的に主人公がターン制RPGであることすら無視して斬り殺すアレか
38: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 20:58:22
シャンティ 海賊の呪い

石にされた恋人の前で悲しんでいる男がいる
→もっと進むと水浴びのために女子二人がいるが水が無くてがっかりしている
→脇にあるハムから匂いを採取
→山の頂上に行くと巨大なドラゴンがいるのでハムの匂いをかがせるとよだれを滝のように放出
→よだれを追って崖を下るとさっきの水浴び場が
→よだれとは知らず水浴びを始める女子二人の体に日光が反射して
奥にある遺跡が反応し石化の呪文が浮き出る
→手がかりになると思い呪文を最初にいた男に教えると
男がうっかり読んでしまい男も石化
→二つの石像で底が抜けてそこが次のダンジョンの入り口になる
39: 名無しのあにまんch 2024/04/21(日) 22:16:14
妖怪ウォッチの誰を狙うかを決めるカーソルを上手に使ってボス戦のギミックに仕上げるのはすごいと思った
40: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 01:26:40
新桃太郎伝説
キャラクターの設定に体重があり、その体重を使った謎解きがある
パーティーの体重平均値が特定の値になる様に組めば通過できるというものがあり、この直前にメンバー編成機能が開放されているためそれを活かした謎解き……であったが別に編成解禁前のメンバーそのままで条件を満たしていたため問題なく突破出来た。が、これが特大の罠

謎解きを突破したメンバー全員がイベントでパーティーを強制離脱させられてしまいストーリーを進めるなどしないと復帰できない罠イベントであり、メイン回復役なキャラが結構後まで再加入出来ないというもの
使いこなせば無法なキャラとか居るし、色々なキャラ使ってねって意図なんだろうなと思えば面白い試みだったとは思う
41: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 01:39:33
2Dゼルダの伝説(特に夢をみる島)
マップの形がダンジョン名の通りになっているのでユニークだと思った
「かおのしんでん」は目の部分が隠しマップになってたりして凝ってるんだよな
42: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 12:46:12
タイムパラドックスだの老衰だの
メタルギアは自由にやらせた上で本筋はこっちだからねって向けてくるのが笑える
43: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 21:54:42
FF7のパスワード総当たりされるシーンで一発正解すると知ってたのか?みたいな反応あるの好き
似たパターンだとワイルドアームズのザックの名前とかテイルズの意味は合ってるが違うとか
44: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 22:01:44
LobotomyCorporationの白夜鎮圧方法
最強アブノーマリティを初日に収容した「たった一つの罪と何百もの善」の懺悔で討伐はめちゃくちゃエモい
初見時のインパクトが凄かったのと後にキリスト教が元ネタと知って聖書オタクの自分はテンション爆上がりだった
45: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 22:17:31
壁の中に入るラスボス(弱点は背中)
1回目は正面から矢を撃って、怯んでいる隙に壁の世界から出て後ろに回り込む
2回目は反撃で突進してくるので、一瞬外に出てかわすと背中を取れる
3回目は後ろに撃つと壁をぐるりと一周する
46: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 23:13:52
ゼルダだとお手本の通りに石像を並べろ
ってパズルでお手本から石像を一個拝借して持ってくのが正解のやつ
47: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 23:35:29
夜廻2のチュートリアル
48: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 23:39:47
ワイルドアームズ2の、
パスワードが壁にデカデカと書いてあるダンジョン
49: 名無しのあにまんch 2024/04/22(月) 23:54:15
すばらしきこのせかいの眠っている豚ノイズ。攻撃を当てた瞬間起きて逃走してしまうがDS本体を畳んでスリープ(眠らせる)させると倒せるという行動が倒すヒントになっている。

元スレ : (ネタバレ歓迎)ゲームで面白いと思ったギミックや謎解きを書いてくスレ

ゲーム記事の種類 > 考察ギミックゲーム

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:36:18 ID:I3MTkxNDQ
自転車創業全般、BGMが途切れた時とか、会話中に動く背景のタイミングとか
ADVで謎解きあるならこれって感じのが良い
0
45. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:51:01 ID:k3MzU2MTY
>>1
だらよのクリア後にインストールフォルダにファイル増えるのはギミックとしては珍しかった
作中で違和感なくそれに言及してるの含めて意欲的な作品だったわ
0
2. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:36:31 ID:gyNDI1Mjg
メタルギアソリッドの「周波数はパッケージの裏」

最初何を言ってるのか訳わかんなかったけど、意味を理解した瞬間超笑ったw
0
24. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:16:06 ID:IxOTM0NzI
>>2
ワイは当時このメタ発言が理解しきれず困惑したわ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:36:33 ID:g2MTg2MjY
もはや古典だけどラヴォスコア
デカいのが中央にビット2つが左右にって配置で、まさかの右の小さい奴が本体って罠
今じゃ常識レベルだけど、初見で見破れた人は殆どいなかったんじゃないかな
0
20. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:08:05 ID:YyMjA0ODY
>>3
あれギミックとしては面白いんだけど、1プレイヤーとしてはゲンナリするんだよね…
いまいち達成感がなかった
0
34. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:48:13 ID:c2NDU1MDQ
>>3
今までのあらゆる生命達が歩んできた歴史(=今までの戦い、何なら直前の形態との戦いを含む)から学習した結果生み出された引っかけっていうのを初プレイから10年後位に気づいた時はリアルに膝を打った
0
38. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:07:00 ID:Q2MDMxMTI
>>34
複数部位持ちでコアが分かりやすいボスが何度も出てるから
プレイヤーに対するメタとも、
過去の戦いの記録から学んだラヴォス自身の仕掛けたブラフともとれるのがいいよね
0
49. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 15:29:49 ID:gzMTUxODI
>>3
あれ敵の表記がラヴォスコアだけ(他の敵はちゃんと部位パーツも表示される)で各技の説明文は嘘ついてない上にヘルプメニューで本体見破れるんだっけ
0
4. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:37:57 ID:c4NDYzMTg
モンストの鬼滅コラボ3弾の超究極無惨で無惨の攻撃ターンをこちら側が意図的に縮める事が出来るんだけど、下手にやると無惨が超火力でワンパンしに来るけど上手くやると無惨が延々と攻撃出来なくなるパターンを作れて感心したね
0
5. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:39:18 ID:U0MzkxNjI
3DSのダウンロードソフトの
脱出アドベンチャー全般

バックログとかリセットボタンとかメモとかのゲームシステムに隠し要素を仕込むのが上手かった
0
64. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:36:18 ID:UzOTQzMzY
>>5
バックログは旧校舎の少女のやつだろうけれど、他はなんだっけ?
0
6. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:42:07 ID:YzMDg1ODY
この手のスレは、タイトル書いてほしい自分とそれじゃやっぱ台無しになるよなって自分の二人いる
0
7. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:42:43 ID:c5MDQ3NzI
クロノトリガーの封印の宝箱
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57. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:07:59 ID:MwNDQ3NTg
>>7
過去で一回調べてから、未来で開けると中身が進化するし、未来から開けたから過去のもまだ開けれるヤツか
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61. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:44:39 ID:U5NTI5OTQ
>>57
タイムパラドックスガン無視!
でもよい!
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8. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:43:56 ID:Y1Mjg1NTY
大神の絵筆システム

最近は変わったギミックあっても、おもしれえよりめんどくせえが先に来ちゃって自分の感性ダメになってきたなと思う
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12. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:47:41 ID:YxODc5NTg
>>8
九尾が筆使おうとすると上書きしてくるの好き
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9. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:44:18 ID:I3NTUzMzY
○ボタンをはなすな!
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31. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:31:20 ID:Y1MTUwNzA
>>9
絶大な力だけど、使い切ったら即ゲームオーバー
この先にちゃんと目指す物はあるのか?というストーリー的に重要な部分が不明なまま突入したボス戦
その上で、他でもないプレイヤー自身に残った力を全て使う(=命を使いきる)意思があるかを問いかけてるのが最高にシステムと噛み合ってて好き
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33. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:39:06 ID:E0OTMwMTg
>>9
ゲームシステムと設定と演出の使い方っていう意味ではいまだにこれが最高峰だと信じてる
0
53. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 16:04:37 ID:UwODA2OTY
>>9
アジーンの語りも最高なんだ…
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10. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:45:04 ID:EyNTk1MzY
無幻の砂時計の「なんだよこのパズルどうやってもどうやっても解けねーじゃねーかあほくさ(DSを閉じる)」→プレイ再開する為にDS開く→謎解き完了!は唸らされた
具体的には上画面と下画面の地図を合わせる謎解きなんだけどゲーム画面を操作して解くのではなく「DSを閉じる事で上下画面の地図が重なる」という2画面の特性をフル活用したDSならではの仕掛けだった
0
11. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:45:21 ID:I5NTM4ODA
ポケモンHGSSとかBWのジムのギミック好き
0
13. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:52:51 ID:YyMDU0MjY
ポケモンXYのカラマネロの進化方法
ゲーム機そのものをひっくり返すと進化する
0
14. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:55:56 ID:YyMTI2MzY
ロマサガの電球
あれほど脳汁出まくるシステムはそうそうない
0
15. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:56:36 ID:AzOTM2OTQ
ペルソナQの描いてきた地図が人生の軌跡になってる流れ
ああそういうことか…ってEDでなるのいいよね
0
16. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 12:58:45 ID:M2ODE2ODg
レインコードのロボットのやつ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:01:16 ID:M5NjExMDY
Portal2の「お月様に挨拶でもしろよ」
0
18. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:03:26 ID:U1ODQ0NTQ
DDLCのmonika.chrを削除するやつ
ドキッとした
0
19. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:06:22 ID:c0NTc3OTg
プレステ2、3時代のゴッドオブウォーは絶えずゲームのステージを前進しているのに気が付いたら一定の場所まで戻ってたっていうステージ設計はこれ面白いなあって思ったな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:09:01 ID:E4NjU4ODg
思ったけど
ゲーム進行に於いて自分のセーブデータを自らの手で消す行為が進行フラグになってるゲームとかって有るのかな?
0
29. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:19:41 ID:EwNDI0MzI
>>21
ゲームをアンインストールすると
HDDを全消去にくる場合があったゲームなら知ってる
0
41. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:28:37 ID:Y1Mjg1NTY
>>21
ニーアレプリカントかなんかがそんなのなかったっけ
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48. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 15:01:26 ID:EwMjU1ODQ
>>21
ニーアシリーズがまさにそれ
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68. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:54:26 ID:EzMjM5MTA
>>21
アノニマスコードも確かそう
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22. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:11:51 ID:YyMjA0ODY
ととの

ヒロインは2人いて、どちらかを選ぶんだけど、選ばれなかった方は消滅してしまう
CGモードからも消えてしまうし、リロードしてやり直すこともできない
つまり二度と会えない

他にも色々ギミック仕込まれててすごい感動したよ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:15:56 ID:U3Mjc1MzY
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のロックビル神殿の神殿

ここに辿り着くまでも色んな意味で面白かったが、神殿は更に面白かったな。あのギミックは本当に感動する
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84. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 11:55:31 ID:Q1NjE5OTQ
>>23
同じこと書こうと思ってた
やっぱムジュラの謎解きいいよな
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25. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:16:34 ID:Q1MjQzMDg
九龍妖魔學園紀の記紀神話や探索を神武東征に見立てたギミックは面白かったな
自力で攻略できるギリギリをちゃんと判った作りになってて
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77. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 23:34:38 ID:AwMDY3NTA
>>25
なんとなく、王水と黄金の剣を組み合わせたら溶けるかな?、と思ってやってみたら、ラスボス特攻武器が出来た
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26. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:17:03 ID:M0OTc1MzI
スーパーダンガンロンパ2の「ごかいした」と「11037」
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27. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:18:00 ID:QxNDE0NDI
セーブデータ関連はゲームの世界じゃなくて現実世界のものだから
そういうギミックを取り入れたところで折角物語の世界に入ってたのに…ってなるよ
意外性はあるけどそれをうまくストーリーに組み込めるかだね
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63. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:00:48 ID:MyODkzMjg
>>27
これ系はゲームキャラが第四の壁認識しててこっちに話しかけて来るような
プレイヤーをプレイヤーとして扱ってくるタイプのゲームだと丁度いいね
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28. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:19:37 ID:kwNzY5ODY
ありきたりだけどDQI→II→IIIが時系列だとIII→I→IIになってたとこ
これは通してプレイしてた当時の子供は大興奮したやろなって
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30. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:25:13 ID:c5NjA0ODA
マリオストーリー(ニンテンドー64)のクリスター神殿のギミック

神殿が前半分と後ろ半分で鏡映しになってるのを利用して鏡面世界と元の世界を連動させながら進んでく(鏡面世界の床を壊すと元の世界の床も壊れる等)
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32. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:37:44 ID:g1ODE5NDg
ここでリセットしろはネットもろくになかった時代に自力で解いた人いるんだろうか
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44. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:47:37 ID:A5MDczNTg
>>32
解いたよ
SFCのとき、全部のエンディングをクリアするとピンクのシナリオになるんだけど、その画像をチュンソフトに送るとピンクのドラマCDが貰えるってキャンペーンやってたんで、2日くらいで全部解いて貰ったよ
ざっくり概要を説明すると緑川さん扮する透が美樹本に掘られる
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55. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 16:29:35 ID:Y4MDY5MzY
>>44
美樹本さんこんな頃からショタコンだったのか…
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72. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 19:24:02 ID:YyMjA0ODY
>>32
あれは縦読みよりも、リセットボタンを何がのトリガーにするっていう発想が秀逸だよね
だからPSのせれくとをおせは、仕方ないんだけどちょっと残念
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35. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 13:57:53 ID:c3OTU5ODI
humanityとか個人的に凄いと思った
序盤のパズルステージだと連れ歩いてる人数の数字はただの便利表示だったけど、戦争ステージやボス戦だと人が武器を持つ事で戦闘力や体力を表す数に変化するっていう
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36. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:00:03 ID:IxNzA5Mzg
MOTHER2のHPのシステムは感動したな
致命的ダメージ受けても急いで回復コマンド入力すれば助かるっていう、RPGなのにアクション要素があるのが楽しかった
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70. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 19:12:41 ID:A0NTg5Njk
>>36
強くなったりボスキャラを倒すと道中の敵が近づく前に逃げるようになる
ステータスに応じて敵に振れても戦闘せずに倒せる
ゲップーの秘密基地の合言葉
一定の距離を走ることで出来るテレポート
いのる

MOTHER2はこのゲームだけで終わらせるには惜しい要素が多すぎる
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37. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:01:46 ID:k2MzI0NTY
グノーシア
主人公=プレイヤーという王道設定をゲームに落とし込むのが上手い
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39. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:23:13 ID:I0NTQxOTY
最近やったのだとホロウナイトの詐欺銀行かな
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40. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:26:10 ID:YxMDQzODY
殺されたスケベな被害者が落としたメモに書いてあって
えっちいお店の名前のように巧妙にミスリードしておいて
実は……だった『スハダクラブ』すき。
生まれて初めて解けたゲームの謎だった。
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60. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:43:13 ID:QwMjY3NTI
>>40
スペード ハート ダイヤ クラブ の暗号なんだっけか
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42. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:28:37 ID:YxMDQzODY
ここでりせっとしろ

ネットが無い時代だったし、メモリーカードのような外付けの記録媒体もなかったから
縦読みでわかっても実行するのにめちゃくちゃ勇気を要した。
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43. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:29:44 ID:gwNDU2OTA
デ ュ エ ル グ リ ー ブ
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46. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:58:10 ID:EwMjU1ODQ
最近だと、LORの自然科学の階の完全開放戦第5フェイズかな
一対一のギミックに見えて、仲間が危険を承知でフォローすると劇的に難易度が下がる
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47. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 14:58:53 ID:UxNDQzODY
ギミックというあ貝獣物語の涙の密書
ゲームのパッケージにラストダンジョンの地図が入っていて
紙の地図で色が変わっている壁が実は壊せる様になってる
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50. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 15:42:00 ID:U2MjQyNjY
FF4以降、ボスキャラの形状が変化して、それにあった攻撃をする必要があったり、
ダメージを与えられる箇所がいくつかあったりする、とか
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51. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 15:57:54 ID:Y2MTQ5NzI
ドラクエ10にて、とある出来事の「少し前」と「少し後」に同時に行けることを利用したクエスト
本を読み終えるのを待ったり、渡し忘れた物を出発前に渡せたり
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52. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 15:58:10 ID:M5MTU4MzI
ブレイブリーデフォルトは全体的にそんな作りだよね
フレンドがいなかったから知らない誰かの世界が破壊されたけど
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54. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 16:20:25 ID:Q5NzI0ODI
ポケモンSVのラストバトルでのコマンド選択
モンスターボールからポケモン出せない!どうする?
→モンスターボールに入ってないやつとずっと一緒にいたやん!
誘導が気持ちよかったわ、ギミックってほどじゃないかも知れないけど
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56. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 16:44:36 ID:g5MzQwMDQ
ポケモンのこじまのよこあなの謎解き。点字を解読してたら穴が開いてレジアイスがいる部屋に入れる。ちなみに点字は解読すると「このままうごかずふたつのときをまて」つまり2分間じっと待つのが正解だったな。同じ様にただ動かず待つ仕掛けはMOTHER2やカービィシリーズでも見たことがある。
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58. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:12:33 ID:Q5MTkxNTU
ネタバレになっちゃうから言えないけど、OuterWildsとTUNIC
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83. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 10:47:16 ID:g3ODM0NDU
>>58
TUNICはギミックだらけで楽しかったな
OUTERWILDSは最近始めたから楽しみ
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59. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:15:43 ID:Q5MzM4NjA
AC版ドルアーガの塔30Fの宝箱の出し方
スタート時しか使わないだろ
という固定観念を逆手に取った「1Pボタンを押す」

>>56
大昔のエルドラド伝奇ていうADVゲームで
「ビデオ見終わってノイズ画面で3分待つ→ビデオの続きが見られて話が進む」
ていうギミックがあった
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62. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 17:47:46 ID:QwMjY3NTI
真・女神転生Ⅲマニアクスのウェイティングじじい

前を通ろうとすると「最近の若者はせっかちな奴ばかりじゃ。
お前さんもそう思うじゃろ?」って聞いてくるが
はい/いいえ どっちの選択肢を選んでも通してくれない
選択肢が表示されてる状態で数分放置したうえで
はいを選ぶと通してくれる
せっかちなのを咎められてるのでせっかちな対応をしてはいけない
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65. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:43:24 ID:czMzQ3ODA
ヘラクレスの栄光Ⅲのレイオンの日記
覗き見るとたびたびヒントが書かれてたりするけど、最後の日記でレイオンが「お前がこの日記を覗き見てる事は知っていた」と明かしてメッセージ伝えるの好き

いりす症候群は本記事のギミック以外でも、ゲームの進行に応じてテキストファイルが現れたり写真画像ファイルに変化があったりするの本当好きだわ
(本記事のと違ってこの辺は、あらかじめ知ってた方が、多分ゲームを楽しめる気がする)
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66. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:50:22 ID:g4Nzg0NzY
FF9イプセンの古城
逆さまの城で威力の高い武器を使うと弱くなり、威力の低い武器を使うと強くなる
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67. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 18:50:25 ID:Q3MTkyMTA
ヴァルキリープロファイル無印のどこぞの洞窟ダンジョン
深い池の水面に浮いてる葉っぱをジャンプで渡る(ジャンプの頂点付近の嫌な高さに敵シンボルが配置されてる)んだけど、その池に飛び込んで水中を歩くと浮いてる葉っぱと同じ草が水中に生えてる
その草に乗ってしゃがみ斬りすると葉っぱが切り離されてジャンプステージの出口に浮上する

一般ダンジョンのなんなら解く必要もない(雑魚は殴って経験値にしたいし)ギミック
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69. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 19:09:57 ID:I4NDM3OTg
破邪の封印のラストマップの遊び心は傍から見ると面白いよ
傍から見るとだけど
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71. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 19:18:06 ID:g5MzQwMDQ
スーパーダンガンロンパ2の最初の「これぞゲーム!」というセリフ。プレイヤーに向けてのセリフかと思わせて島で支離滅裂なことが起きまくることに対しての分かりやすい答え。
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73. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 19:25:11 ID:Q2NjY3MDQ
地球防衛軍6のプライマーによる歴史改変への対応
奴等は過去に戻って歴史を書き換えようとすると発言がミッション選択で出される→ミッションを遡ると今までなかったところに???と書かれたミッションが追加されてる→そのミッションの1つをクリアすると歴史改変を防いだ世界のミッションが追加される

ミッションの選択を文字通り過去のやり直しにしたの初見時マジで声に出して賞賛した
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74. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 20:13:32 ID:kzMjYwOA=
スターオーシャンブルースフィア
初代の白黒ゲームボーイで起動したときだけ手に入るアイテムがある
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75. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 20:56:05 ID:A5MjgyNzY
風景パズル
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76. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 22:47:31 ID:czMzQ3ODA
マイトアンドマジック(Book1)で、最後にラスボス(って言うのかな……)の名前を聞かれるけど、その答えがラストダンジョンのマップになってる
きちんとマッピングした人には答えが分かる仕掛け
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78. 名無しのあにまんch 2024年05月02日 23:41:25 ID:A0NjM0NDI
FF6のものまねしゴゴ戦は「私の真似をすれば勝てる」と言うけど、そのダンジョンは7分間しかいられないダンジョンで、時間を超過したらゲームオーバー
なので延々待ってるのも焦らされるという嫌らしい作りだった

ほかにもFF4のアスラ戦
こちらが攻撃するたびにダメージを帳消しにするほどの回復魔法を使ってきて延々倒せない
対抗策は「魔法反射の補助魔法をあえて敵にかける」
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79. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 01:13:26 ID:E4OTc1NTk
ランス10の2部で正気を失った早雲相手にリセットビンタすると一発で戦闘終了するやつ
設定的にまさにそのとおりなんだが別に普通に戦っても勝てるボス戦なだけにネットでこの攻略法知ったときは目からウロコだった
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80. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 01:24:51 ID:Q3OTE2MzE
ありすえすけーぶ

脱出ゲームだけど謎解きにメタネタ多数
(水道から水がチョロチョロでてるのをとめるには、コンフィグからSEをオフにするとか)
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81. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 02:02:24 ID:E2OTk5NTA
FF14のあるコンテンツの「未来観測」

時間を操るボスへの干渉が成功すると
パーティメンバーそれぞれが、この後どのようにボスに倒されるかの幻影を見ることができる。
死に様から逆算してボスから受ける攻撃の種類を解明し、全員が生存できるように対処するギミック。
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82. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 07:57:25 ID:g0NDY3NjA
エルミナージュ2でパーティ全員の名前を教えないと通さない敵がいる→名前を言って通過した後、別の場所でこの敵と再会すると(デスノート的な奴で)パーティが強制全滅というイベントがあるが、このイベントを回避する方法が
①名前を言った後で冒険を中断して、訓練所でパーティの名前を変更した後再開
②同じ方法で冒険を中断後、第2パーティを編成して同場所で名前を教えた後、第1パーティで再開
という頓智のきいた方法。
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85. 名無しのあにまんch 2024年05月03日 14:23:15 ID:E0ODc3NjI
DSのアナザーコードで
版画を完成させるって謎解きがどうしてもわからなくて取り敢えず一旦閉じてスリープさせたら
再開した時に完成されてたのは感動してわ
スイッチの移植版だとあの謎解きどうなってんだろ?
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