漫画やアニメの『育成やカスタマイズをミスっちゃった的なキャラ』といえば
1: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 08:15:02
2: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 08:17:38
ヂートゥ
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5: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 08:36:41
カストロは相手悪かっただけで本体の高スペックを×2出来る時点でかなり強いビルドだよアレ
39: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:44:00
>>5
カストロは弱くはないが、正しく修行してたらその何倍も強くなれる才能があったからな
カストロは弱くはないが、正しく修行してたらその何倍も強くなれる才能があったからな
40: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:52:33
>>39
強化系で真っ当に鍛えていたらウボォーギンだとかユピーだとかと殴り合えるくらいに育ったのかな?
虎咬拳は素の威力でも相当みたいだし
強化系で真っ当に鍛えていたらウボォーギンだとかユピーだとかと殴り合えるくらいに育ったのかな?
虎咬拳は素の威力でも相当みたいだし
6: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 08:41:25
だいぶアレなスキル・ステータス構成で知られている面々だが、作中上位勢に挑むにはむしろこのくらい思い切った方が良いという話も
16: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 10:42:39
>>6
こいつらは一般社会で生きていく上で汎用性とかが一切無いのが問題なだけであって
めぐみんとダクネスはネトゲとかのステ極降りみたいなもんだと思えば割と順当な育ち方だと思う
アクアはもとより知能と運以外高水準だし
カズマは単純にステ低いからスキルを増やすってのも正しい対処なんじゃないかな
こいつらは一般社会で生きていく上で汎用性とかが一切無いのが問題なだけであって
めぐみんとダクネスはネトゲとかのステ極降りみたいなもんだと思えば割と順当な育ち方だと思う
アクアはもとより知能と運以外高水準だし
カズマは単純にステ低いからスキルを増やすってのも正しい対処なんじゃないかな
7: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 08:59:57
結局、この進化は正解だったのか否か……もちろん、ゲーム的には強くなってはいるんだが
なまじ分岐進化とか与えちゃうと「やっぱりポリゴンZは失敗じゃん……」ってイメージが付きかねないのが悩みどころか
なまじ分岐進化とか与えちゃうと「やっぱりポリゴンZは失敗じゃん……」ってイメージが付きかねないのが悩みどころか
8: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 09:08:10
戦闘力をカンストさせてたら
いつの間にか上司への信頼度が
0になってしまいました
もっと遊び人スキルとか育ててた方がよかったかも
いつの間にか上司への信頼度が
0になってしまいました
もっと遊び人スキルとか育ててた方がよかったかも
27: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:14:37
>>8
当時のジェダイに「遊び人スキル」とか無いし……
むしろ、ある程度成長してからスカウトされてたり、こっそり子供作ってたりで、ジェダイとしてはだいぶ遊んでる部類
当時のジェダイに「遊び人スキル」とか無いし……
むしろ、ある程度成長してからスカウトされてたり、こっそり子供作ってたりで、ジェダイとしてはだいぶ遊んでる部類
59: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 20:09:33
>>8
師匠の師匠の師匠にも言えるけど行動だけなら破天荒でイケイケな武闘派の癖に根っこがクソ真面目で色々と溜め込んじゃうタイプなのがなぁ…
師匠の師匠の師匠にも言えるけど行動だけなら破天荒でイケイケな武闘派の癖に根っこがクソ真面目で色々と溜め込んじゃうタイプなのがなぁ…
9: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 09:09:13
マイナーだが、ボンボンの漫画「ウッディケーン」よりキラーマンボウ
スポーツ好きだが一つに決められない上、妙なところにハマったりする。サッカーではスローイン、水泳ではバタ足にハマった
おかげでバタ足で水面に立てるほどの脚力を得たけど、下半身だけ異様に発達したアンバランスな体型になってしまい「なんか気持ち悪い」という理由でオリンピック出場を辞退させられた悲しい過去をもつ
スポーツ好きだが一つに決められない上、妙なところにハマったりする。サッカーではスローイン、水泳ではバタ足にハマった
おかげでバタ足で水面に立てるほどの脚力を得たけど、下半身だけ異様に発達したアンバランスな体型になってしまい「なんか気持ち悪い」という理由でオリンピック出場を辞退させられた悲しい過去をもつ
29: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:21:08
>>9
ちなみに、このマンボウの被り物は彼専用の巨大ビート板
マジで「バタ足」しかできない奴なので、マンボウが無くなるとまともに泳げなくなるという半端ぶり
ちなみに、このマンボウの被り物は彼専用の巨大ビート板
マジで「バタ足」しかできない奴なので、マンボウが無くなるとまともに泳げなくなるという半端ぶり
10: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 09:12:39
ロボプラのメタナイトボーグ
メタナイトの強みのスピードが無くなってプレイヤーからの愛称はメタボ
メタナイトの強みのスピードが無くなってプレイヤーからの愛称はメタボ
12: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 09:17:23
ロックマンX2のアジールフライヤー
元になったアジールが機敏な剣士の強敵だったのに
最終盤で戦う時に何故か剣を使わず生首だけ露出した飛行形態に変化している
しかもこちらは特別機敏という訳でもなく
ちょっと高い所で多少左右に動くだけの的と化していて攻撃も全然激しくない
おまけに直前に入手できる収集要素の昇竜拳や弱点武器がガンメタレベルで噛み合った性能で
当然のように「アジフライ」の愛称(?)が付けられるようになった
元になったアジールが機敏な剣士の強敵だったのに
最終盤で戦う時に何故か剣を使わず生首だけ露出した飛行形態に変化している
しかもこちらは特別機敏という訳でもなく
ちょっと高い所で多少左右に動くだけの的と化していて攻撃も全然激しくない
おまけに直前に入手できる収集要素の昇竜拳や弱点武器がガンメタレベルで噛み合った性能で
当然のように「アジフライ」の愛称(?)が付けられるようになった
36: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:26:11
>>12
ゲームの「弱いボス」の定番
「巨大化させたら弱体化した」だわな……
ゲームの「弱いボス」の定番
「巨大化させたら弱体化した」だわな……
46: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 09:23:01
>>12
強化形態前の方が強くてカッコ良かったな
コミカライズでも救いようがないと感じたのかこの形態はオミットされてましたね…
強化形態前の方が強くてカッコ良かったな
コミカライズでも救いようがないと感じたのかこの形態はオミットされてましたね…
13: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 09:34:18
闘将!! 拉麺男より「酸辣」
硬い板で出来た日めくりカレンダーを365日、1枚ずつ頭突きで割る事によって会得できる無敵の頭突き「火煉打亞(カレンダー)頭砲」の使い手
本人は
「俺は血の滲むような修行を続け、新たな技を身につけた!」
「こんな姿になってな!」
と語っているので、若干後悔があるっぽい
硬い板で出来た日めくりカレンダーを365日、1枚ずつ頭突きで割る事によって会得できる無敵の頭突き「火煉打亞(カレンダー)頭砲」の使い手
本人は
「俺は血の滲むような修行を続け、新たな技を身につけた!」
「こんな姿になってな!」
と語っているので、若干後悔があるっぽい
15: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 10:38:49
マネマネは優秀! オカマ拳法は強力!
しかしその二つの力がまったく噛み合わない……
本人の目指す場所がどこかって話だから育成ミスと言うのも違うかもだが
単純に強さを求めるならオカマ拳法に合わせて、しなやかさが特色の動物系とかの方が良かったのだろうか?
しかしその二つの力がまったく噛み合わない……
本人の目指す場所がどこかって話だから育成ミスと言うのも違うかもだが
単純に強さを求めるならオカマ拳法に合わせて、しなやかさが特色の動物系とかの方が良かったのだろうか?
47: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 13:20:37
>>15
あるいはマネマネに合わせて六式みたいな汎用性のある格闘術とか?
「最も剃に適した身体」「最も鉄塊向きの身体」とかをあちこちで探してストックしておく
あるいはマネマネに合わせて六式みたいな汎用性のある格闘術とか?
「最も剃に適した身体」「最も鉄塊向きの身体」とかをあちこちで探してストックしておく
52: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 17:32:39
>>47
…もしかして、マネマネの実ってサイファーポールにめっちゃ向いているのか?
そもそも諜報向きだし
…もしかして、マネマネの実ってサイファーポールにめっちゃ向いているのか?
そもそも諜報向きだし
18: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 10:48:20
葬送のフリーレンのリーニエ
模倣する魔法で戦士アイゼンの技を模倣したが(あの世界の戦士と比較して)非力・低耐久だったため、単なる劣化コピーに終わってしまった
自分自身の能力と魔法に合った戦法があったはず…
模倣する魔法で戦士アイゼンの技を模倣したが(あの世界の戦士と比較して)非力・低耐久だったため、単なる劣化コピーに終わってしまった
自分自身の能力と魔法に合った戦法があったはず…
19: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 12:17:38
マグネットパワーの有用性を証明しようとする余り本来のフェイバリットの研鑚が疎かになったキン肉マンのサイコマン
なおそれでもクソ強い模様
なおそれでもクソ強い模様
20: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 12:47:24
烈火の炎の雷覇
忍者の末裔で基礎スペックの化け物
切り札の雷神が雷覇の強みを殺す要素が多く弱体化しているようにしか見えない為ファンからはそんな魔導具捨てちまえの声がよく上がる
忍者の末裔で基礎スペックの化け物
切り札の雷神が雷覇の強みを殺す要素が多く弱体化しているようにしか見えない為ファンからはそんな魔導具捨てちまえの声がよく上がる
22: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 21:15:43
超サイヤ人育成のトラップ
23: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 07:36:21
絶対もとより弱くなっている奴がいると思う
っていうか、本当に有望なやつには正規の悪魔の実を食わせてますよね? カイドウさん
っていうか、本当に有望なやつには正規の悪魔の実を食わせてますよね? カイドウさん
31: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:29:48
>>23
全体のレベルは高いはずなので、並の海賊団なら船長や筆頭の戦闘員やってるような奴らがこの姿に堕ちているかと思うとなんというか……
全体のレベルは高いはずなので、並の海賊団なら船長や筆頭の戦闘員やってるような奴らがこの姿に堕ちているかと思うとなんというか……
24: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 08:07:29
仮面ライダーカブトのカッシスワーム
当初の能力は「時間停止」
しかし「時間停止前にあらかじめ追尾弾を撃っておく」という奇策に敗れる
↓
再生・強化復活
能力が「受けた攻撃の吸収&コピー」に変化
しかし、ライダー3人の同時ライダーキックまでは吸収しきれず、大ダメージを負った上でトドメの大技をくらい敗れる
↓
更に再生・強化復活
能力が「2体に分裂」に変化
しかし、洗脳された上で駒にされ、各個撃破
前回の敗因を踏まえて新能力を得ている感はあるのだけど(実際、基礎スペックは復活のたびに向上している)、どんどん能力がしょぼくなって、扱いも悪くなっている感のある、ちょっと残念なボス怪人
当初の能力は「時間停止」
しかし「時間停止前にあらかじめ追尾弾を撃っておく」という奇策に敗れる
↓
再生・強化復活
能力が「受けた攻撃の吸収&コピー」に変化
しかし、ライダー3人の同時ライダーキックまでは吸収しきれず、大ダメージを負った上でトドメの大技をくらい敗れる
↓
更に再生・強化復活
能力が「2体に分裂」に変化
しかし、洗脳された上で駒にされ、各個撃破
前回の敗因を踏まえて新能力を得ている感はあるのだけど(実際、基礎スペックは復活のたびに向上している)、どんどん能力がしょぼくなって、扱いも悪くなっている感のある、ちょっと残念なボス怪人
26: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:11:41
こういうのもありかな?
ながされて藍蘭島の「あやね」
島の巫女なんだけど諸々の事情で修行ができておらず、それでいて姉の悪戯&呪術の標的になったり、本人の性格で余計なトラブルを招いたりで、結果ステータスは「耐久に全振り」状態。物語開始当初は巫女らしい能力は一切もってなかった
一応、隠れた才覚はあるらしくて、物語進行とともにじわじわ成長している
ながされて藍蘭島の「あやね」
島の巫女なんだけど諸々の事情で修行ができておらず、それでいて姉の悪戯&呪術の標的になったり、本人の性格で余計なトラブルを招いたりで、結果ステータスは「耐久に全振り」状態。物語開始当初は巫女らしい能力は一切もってなかった
一応、隠れた才覚はあるらしくて、物語進行とともにじわじわ成長している
30: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:26:26
>>26
……これも育成ミスかな。藍蘭島の「からあげ」
本人も育ての親もニワトリであることを知らず、延々と「空を飛ぶ修行」をし続けていた
結果として島内最強レベルのニワトリに仕上がったが
……これも育成ミスかな。藍蘭島の「からあげ」
本人も育ての親もニワトリであることを知らず、延々と「空を飛ぶ修行」をし続けていた
結果として島内最強レベルのニワトリに仕上がったが
28: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:18:46
寄生獣の犬に寄生したやつ
32: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 21:06:03
黒子のバスケの黒子とか?
影の薄さを生かしてパスで活躍していたのに、シュートとかで活躍しすぎたせいで影の薄さがなくなって弱体化
影の薄さを生かしてパスで活躍していたのに、シュートとかで活躍しすぎたせいで影の薄さがなくなって弱体化
33: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 02:27:13
バキの楊海王
過酷な修行で防御力を鍛えまくり、ダイヤモンドのように強固な打撃無効の肉体を手に入れた男……が、相手の怪力により頭から「押し潰されて」敗北
これだけならまだ「相手が悪すぎた」で済むんだけど、この後の郭海皇(海王より格上。達人の中の達人)が「究極の受け流し」的な技で打撃を無効化するもんだから
「そもそもコンセプトからして間違ってたんじゃ……」って印象が少しばかり……
過酷な修行で防御力を鍛えまくり、ダイヤモンドのように強固な打撃無効の肉体を手に入れた男……が、相手の怪力により頭から「押し潰されて」敗北
これだけならまだ「相手が悪すぎた」で済むんだけど、この後の郭海皇(海王より格上。達人の中の達人)が「究極の受け流し」的な技で打撃を無効化するもんだから
「そもそもコンセプトからして間違ってたんじゃ……」って印象が少しばかり……
45: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 08:59:08
>>33
楊海王の強みは筋肉操作による打撃(一瞬の衝撃)に対する耐性だから…巨漢の怪力男に頭頂部から継続的に荷重をかけ続けられることは想定されてないから…
説明聞いてるだけだと郭海皇が受け流せなかった壁に叩きつける攻撃は耐えられそうだしホントに相手が悪かっただけなんだよな…
楊海王の強みは筋肉操作による打撃(一瞬の衝撃)に対する耐性だから…巨漢の怪力男に頭頂部から継続的に荷重をかけ続けられることは想定されてないから…
説明聞いてるだけだと郭海皇が受け流せなかった壁に叩きつける攻撃は耐えられそうだしホントに相手が悪かっただけなんだよな…
55: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 17:42:51
>>33
中国拳法は変な修行とセットになりやすいので
なおさら「育成の方針がおかしい」「ステータス偏ってる」みたいな印象を与えやすいんだと思う
中国拳法は変な修行とセットになりやすいので
なおさら「育成の方針がおかしい」「ステータス偏ってる」みたいな印象を与えやすいんだと思う
34: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 02:41:35
アビスマン「ゴールドマンめ、背中を攻撃してくるとは……」
ザ・マン「いや、背後に隙を見せたお前が未熟なのだ。もっと集中力と反射神経を高めるのだ」
〜〜〜〜
アビスマン「厳しい精神修行の結果、背中に無敵のバリアーを張れるようになったぜ‼︎」
元ゴールドマン「違う。そうじゃない」
ザ・マン「いや、背後に隙を見せたお前が未熟なのだ。もっと集中力と反射神経を高めるのだ」
〜〜〜〜
アビスマン「厳しい精神修行の結果、背中に無敵のバリアーを張れるようになったぜ‼︎」
元ゴールドマン「違う。そうじゃない」
38: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:42:34
>>34
でもこいつの場合やってる事はそうじゃないなんだけど結果的に元々持ってた正面からの組みあい最強って性能と無茶苦茶噛み合ってるから…
でもこいつの場合やってる事はそうじゃないなんだけど結果的に元々持ってた正面からの組みあい最強って性能と無茶苦茶噛み合ってるから…
35: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:23:04
レアモン
もともとゲームシステム的に「育成失敗」ポジションのデジモンなんだが、設定面でも「サイボーグ化に失敗して体が腐った」という改造失敗デジモン
もともとゲームシステム的に「育成失敗」ポジションのデジモンなんだが、設定面でも「サイボーグ化に失敗して体が腐った」という改造失敗デジモン
37: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 07:38:36
結局「復元ミス」なのか「そういう進化を遂げたポケモン」なのか
よくわからないが、どっちにしろ大いにしくじっていると思うのです。図鑑を読む限り
よくわからないが、どっちにしろ大いにしくじっていると思うのです。図鑑を読む限り
42: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 08:35:11
よし! 自慢の「機械化死体兵」にプロペラエンジンを積んで超強化改造だ!
↓
あー…もうコイツ、自分で自分の腕を切り落としちゃうし、熱暴走するし、頭悪いしで完全に失敗作だわー………
バイオってこういう行き当たりばったりのカスタマイズで生まれる失敗作クリーチャーとか時々いるよね
↓
あー…もうコイツ、自分で自分の腕を切り落としちゃうし、熱暴走するし、頭悪いしで完全に失敗作だわー………
バイオってこういう行き当たりばったりのカスタマイズで生まれる失敗作クリーチャーとか時々いるよね
43: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 08:39:32
>>42
被検体は星の数ほどいるから多少使い潰してもセーフ! の感覚で独創性働かせてるよね
倫理観が皆無なことを除けばあの世界のバイオたちの開発風景は楽しそう
被検体は星の数ほどいるから多少使い潰してもセーフ! の感覚で独創性働かせてるよね
倫理観が皆無なことを除けばあの世界のバイオたちの開発風景は楽しそう
48: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 13:24:39
合体銀河闘士ゴリワシギン
ゴリラのパワーとワシの機動力を併せ持つ最強怪人を作ろうとしたら
ゴリラとワシが背中合わせに張り合わされてしまった
それなりの強さはあったものの、責任者は更迭され便所掃除係に降格した
ゴリラのパワーとワシの機動力を併せ持つ最強怪人を作ろうとしたら
ゴリラとワシが背中合わせに張り合わされてしまった
それなりの強さはあったものの、責任者は更迭され便所掃除係に降格した
44: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 08:49:08
根本的に殺人剣に向いてない男 石動雷十太先生
独学でも古文書の解読や謎の修行による真空を作る斬撃は作中で最強格だからこそちゃんとした師匠のもとで学んでいれば そしてあわよくば活人剣もしくはヒテンミツルギスタイルを覚えていれば……
独学でも古文書の解読や謎の修行による真空を作る斬撃は作中で最強格だからこそちゃんとした師匠のもとで学んでいれば そしてあわよくば活人剣もしくはヒテンミツルギスタイルを覚えていれば……
49: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 13:32:11
ライオットC
主人公が以前使っていたロボットの量産型で、近接特化と砲撃特化の試作型のいいとこどりという触れ込みで登場した
が、肝心の武器が「近接タイプの弱い武器」と「砲撃タイプの必殺武器」の組み合わせで、
必殺の大砲が撃てるようになるまでは弱い近接武器しか使えず、とてもとても弱い雑魚敵
主人公が以前使っていたロボットの量産型で、近接特化と砲撃特化の試作型のいいとこどりという触れ込みで登場した
が、肝心の武器が「近接タイプの弱い武器」と「砲撃タイプの必殺武器」の組み合わせで、
必殺の大砲が撃てるようになるまでは弱い近接武器しか使えず、とてもとても弱い雑魚敵
50: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 13:48:35
ゼク・ツヴァイ
元になったゼク・アインは「最近のモビルスーツは複雑すぎて汎用性が犠牲になってるから原点に立ち返ろう」というコンセプトで作られた機体。
だが「次はゼク・アインの2倍強いのを作るぞ!」と開発スタッフがトチ狂ってしまい、
確かに性能は高いがデカすぎて艦艇に積めない・重武装すぎて扱いきれない・そもそもモビルスーツにこだわる意味がないと、「最近のモビルスーツ」をさらに先鋭化したような、本末転倒が形になったようなゲテモノと化した。
流石に反省したのかゼク・ドライはゼク・アインを小さくする方向で作る予定だったらしいが、開発している基地が壊滅し計画は頓挫した。
元になったゼク・アインは「最近のモビルスーツは複雑すぎて汎用性が犠牲になってるから原点に立ち返ろう」というコンセプトで作られた機体。
だが「次はゼク・アインの2倍強いのを作るぞ!」と開発スタッフがトチ狂ってしまい、
確かに性能は高いがデカすぎて艦艇に積めない・重武装すぎて扱いきれない・そもそもモビルスーツにこだわる意味がないと、「最近のモビルスーツ」をさらに先鋭化したような、本末転倒が形になったようなゲテモノと化した。
流石に反省したのかゼク・ドライはゼク・アインを小さくする方向で作る予定だったらしいが、開発している基地が壊滅し計画は頓挫した。
53: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 17:37:47
>>51
合ってたら当時の麦わら一味壊滅しかねないし
なんならカイドウにだってワンチャン作れる
合ってたら当時の麦わら一味壊滅しかねないし
なんならカイドウにだってワンチャン作れる
56: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 17:43:41
>>51
リューマボディにゾロの影入れてたら難易度跳ね上がってただろうなって思ったわ
リューマボディにゾロの影入れてたら難易度跳ね上がってただろうなって思ったわ
57: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 19:38:41
Fateシリーズの沙条綾香
黒魔術系(呪いや生贄などを扱う魔女っぽい魔術)の魔術師だけど、性格面含めて適性が無く上手くいっていない
本来の適性は元素変換系の魔術(いわゆる火・地・水・風などの属性を扱う魔術っぽい)
【分岐A】
召喚した王子様「そういう婉曲な嫌がらせは君向きではない」
→無事、元素変換に乗り替え。成功する
【分岐B】
敏腕魔術講師(この子の本来の適性は元素変換っぽいけど、今までの経験を投げ捨てることもないか)
敏腕魔術講師「動物を生贄にするのに抵抗があるなら植物を中心にする手もある(ある程度進めたところで元素変換も教えて、ゆくゆくは黒魔術とのハイブリッドに……)」
綾香 「先生と兄弟子のアドバイス通りにやったら上手くいく!」
敏腕魔術講師「あれっ? いや、まあ上手くいくならいいか……」
→そのまま「くさタイプの黒魔術」として成功。日常的に山に籠もり、野草を採取する珍奇な森ガールに。ヒロイン力は消えた
黒魔術系(呪いや生贄などを扱う魔女っぽい魔術)の魔術師だけど、性格面含めて適性が無く上手くいっていない
本来の適性は元素変換系の魔術(いわゆる火・地・水・風などの属性を扱う魔術っぽい)
【分岐A】
召喚した王子様「そういう婉曲な嫌がらせは君向きではない」
→無事、元素変換に乗り替え。成功する
【分岐B】
敏腕魔術講師(この子の本来の適性は元素変換っぽいけど、今までの経験を投げ捨てることもないか)
敏腕魔術講師「動物を生贄にするのに抵抗があるなら植物を中心にする手もある(ある程度進めたところで元素変換も教えて、ゆくゆくは黒魔術とのハイブリッドに……)」
綾香 「先生と兄弟子のアドバイス通りにやったら上手くいく!」
敏腕魔術講師「あれっ? いや、まあ上手くいくならいいか……」
→そのまま「くさタイプの黒魔術」として成功。日常的に山に籠もり、野草を採取する珍奇な森ガールに。ヒロイン力は消えた
58: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 19:57:40
「好き好きだいちゅきつよつよソード」のシノエさん
迷宮四天王の1人で
好意を受ければ受けるほど防御力が上がる伝説の武具『ビラヴドシールド』をボスから授けられているが
陰キャ気質でぼっちなので好意を向けてくれる人が職場にいない
迷宮四天王の1人で
好意を受ければ受けるほど防御力が上がる伝説の武具『ビラヴドシールド』をボスから授けられているが
陰キャ気質でぼっちなので好意を向けてくれる人が職場にいない
60: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 21:04:09
ワイルドアームズ2のトカとゲーの造るロボット
こいつらはふざけているコメディキャラだが作中でもぶっちぎりの科学力を持ってて
まともなロボットを造ればそれこそ太刀打ちすら出来ないはずなんだけど
必ずといって良いほどポンコツな部分が出てきて台無しになる
中盤のボスとして出てくるロボットは物理攻撃力が最強の隠しボスに匹敵する能力を持ってるのに
一つも物理攻撃を持ってないので無意味なステータスになってたりする
画像は普通に戦うとかなり強い隠しボスなんだけど機械のくせに何故か睡眠が効くので眠らせれば一方的にボコれる
こいつらはふざけているコメディキャラだが作中でもぶっちぎりの科学力を持ってて
まともなロボットを造ればそれこそ太刀打ちすら出来ないはずなんだけど
必ずといって良いほどポンコツな部分が出てきて台無しになる
中盤のボスとして出てくるロボットは物理攻撃力が最強の隠しボスに匹敵する能力を持ってるのに
一つも物理攻撃を持ってないので無意味なステータスになってたりする
画像は普通に戦うとかなり強い隠しボスなんだけど機械のくせに何故か睡眠が効くので眠らせれば一方的にボコれる
54: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 17:39:04
ワンピならスモーカーが本人の性格と能力面で色々噛み合ってないなと感じる