【ガンダム】地上に降りてからのストライク強すぎない?

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1: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:49:06
地上に降りてからバクゥ、ラゴウ、グーン、ゾノと得意フィールド相手に連戦連勝してんのヤバすぎんか?
18: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:10:15
>>1
そりゃあ、連合としたら、ナチュラルが操縦しても、そいつらに勝てるMSを目指して設計したはずだし
それが、コーディが操縦したらねぇ
2: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:50:55
キラありきとはいえ、それにストライクが応えうる性能を発揮してみせたのもまた事実……
3: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 01:03:31
撃破一発でザフト軍の最高クラスの勲章と特務隊に栄転に出来る戦果だ
51: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 11:46:50
>>3
宇宙ではクルーゼ隊退けて宇宙軍エースパイロットの一人である黄昏の魔弾仕留めて、地上では砂漠の虎と紅海の鯱っていうザフト地上軍の陸と海のエースパイロット仕留めておまけに最高評議会議員の子息を殺ってるからまぁ妥当だよな。
4: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 01:14:47
だから何処もかしこもパクるんですね
5: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 01:33:24
あの世界ストライクに頭焼かれた連中が多すぎる
6: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 01:44:59
物語的な都合も大きいんだけど
純粋な勝率で言うならフリーダムより上だからな
9: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 03:21:18
>>6
ストライクは負けたらAAが撃沈確定する場面が多過ぎるからな
物語的に敵勢力圏内で敗北させるわけにはいかない
7: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 02:07:26
アーマーシュナイダー君の貢献も忘れないであげてください
15: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 14:00:30
キラさんがアーマーシュナイダー握ったら最強だからな
8: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 02:50:13
さらっとレセップスの主砲を発射後に撃ち落としてんのどうかしてると思うんすよね
11: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 03:52:17
>>8
そのうち1発は殴り飛ばしたバクゥぶつけて相殺してるという
12: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:19:37
>>11
あそこらへんのキラとストライクはまさにバーサーカーだわ
13: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:32:06
フリーダムに乗り換えてからはジャスティス、ストライク、バスターとどんどん心強い仲間増えたのに対してストライクのときはメビウスゼロかスカイグラスパーでキラが頑張るしかなかったからな…
14: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:38:45
でもムウさん入りのスカイグラスパーも結構やばくないか?
ジョシュアで一気に9機くらいランチャーグラスパーで薙ぎ払ってなかったっけ?
20: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:43:40
>>14
キラがバーサーカー過ぎるだけでムウさんも大概おかしいからな
そもそもメビウスゼロでジンをまともに撃破出来るのでさえ凄いし
21: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 19:37:20
>>20
ストライクでドラグーン避けてるのはまじですごいと思う
22: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 19:39:19
>>20
ムウさんいないと詰むからな
兄貴分としてはちょっと頼りにならないけど(´・ω・`)
24: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 19:53:40
>>22
ムウは頼りになっちゃいけないキャラだから
頼りになっちゃったら、ナチュラルとコーディに差があるってのは何だったんだってなっちゃうから
バスターを抑えておけるだけでもすごいんだし
39: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:33:36
>>24
まああの人はあの人で本編開始前のことで部隊壊滅&サイクロプス自爆の隠蔽による祭り上げでメンタルかなり削れてる状態だったし
キラから見て兄貴的に頼りにならなくても技術士官上がりの艦長とバチバチの軍人家系の副艦長の間を取り持つ役もあっていっぱいいっぱいだったんだ
56: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:53:49
>>14
もしこの装備(デモ画像のため一部実現せず)がAAに持ち込まれていたら…
16: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 14:03:05
これが素デュエルならキラ途中で死んでたんかな…
17: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 14:06:07
>>16
他をどうにかして乗り切っても虎戦でエネルギー切れ武器なし打つ手なしになって詰むからなあ
アーマーシュナイダー先輩命綱しすぎだろ
19: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:41:04
ここいら辺のクレバーな戦い方ホント好き
何回もリピートしちまう…
49: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 08:55:13
>>19
砂を蹴り上げてミサイルを防いだり、海中に落ちてきたディンの残骸から散弾銃を回収してグーンに撃ち込んだり、見どころが多くて好き
57: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:48:47
>>19
地形やそこにあるものを活かす戦い方するのたまらないぜ…
バズーカくんは泣いて良いのですよ。ブルーフレームの魚雷弾みたいなカートリッジがあれば…!
58: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 01:56:06
>>57
特に活躍もなく落下したバズーカ君ェ…
23: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 19:40:24
ノベライズ版Destinyだと当時の戦果から見て「最強と謳われたストライク」なんて言われてるしな
連合ザフト関係なくインパクトはデカかった
30: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:09:43
>>23
それアニメでもルナが言ってるぞ
25: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 19:56:56
対艦刀なんてものが真面目に対MS装備として検討されて広まってしまった原因だからな何かがおかしい
28: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:00:48
大人が大人をしないって批判が当時は多かったみたいだけどむしろ結構頑張ってるよねクルーの大人たち
ムウの立ち位置は精神的な頼りから割と離れてるのはその通りだけど…

あの世界の根底の問題(コーディネーターとナチュラルの確執)がその場で解決できたら苦労しないし、むしろキラをみんなが気にかけた結果フォローのすれ違いがより苦しめる展開なのよね
32: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:11:31
>>28
ニコル撃破後なんてナチュラルとコーディネーターの垣根を越えた関係を築けてるのがわかるからねぇ
なおキラはアスランの友人殺しでそれどころじゃない模様
29: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:03:31
砂漠編のキラの擦り切れ具合痛々しいけど好きなんだ
31: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:10:48
メビウスゼロで釘付けとノックバックだけでバスターを五分に抑え込めるのはやっぱタダもんじゃないムウさん
メビウスゼロって基本スペックはメビウスより更に低いんだよなあ。ガンバレルと使い手の補正ってデカイんだな
33: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:14:38
>>31
スラスターの構造的に運動性に関してはメビウスの方が勝るっぽいからな
ただ性能を引き出せるのが前提とはいえガンパレルが強すぎた
40: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:33:58
>>33
ガンバレルの方にも推力がついているから、
それも合わせれば、メビゼロのほうが上なんじゃないの?
36: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:26:27
改めてよく生き延びたなアークエンジェル笑
なにか一つ欠けてもやべぇ
41: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:34:11
連合、ザフトともにストライカーパックに行き着くのが好き
50: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 11:41:07
>>41
素体が汎用的で運用を武装で変える、で回るならそっちの方が安上がりで整備もしやすいから残当オブ残当
42: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:38:22
イメージ画像なんだけどソードストライクVSラゴゥやBDBOXのランチャーストライクのアーマーシュナイダー持ちVSバルトフェルド隊とか本編で見れないストライカーパックの組み合わせ…砂漠編のキラにならどれ持たせてもエゲツナイ戦い方しそうでな…(バッテリーに目を瞑れば)
43: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:49:28
>>42
スウェンみたいに置きシュベルトゲベールしてきそうで怖い
44: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 20:55:03
リマスター版の箱絵と漫画のブリッツ戦で、エール+ソード(シュベルトゲベール、パンツァーアイゼン)+バズーカってエンジェルダウン作戦のインパルスみたいな変則的な組み合わせが披露されたが、本編でもこれ出来たら戦いやすかったのかな…?
52: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 12:06:13
>>44
出来なくはないけど当時実質ストライクワンマンだからやってたら各部材の消耗が激しいだろうし難しいかもしれない
55: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:46:53
>>52
エネルギー消費の少なそうな実弾火器のみで構成されてるコンボウェポンポッドをチョイ足しすれば火力増強になるかと思ったんですけど…今度は弾薬の消費が問題になりそうですね……
45: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 21:08:15
リマスター版漫画の変則運用

●エールでブリッツに苦戦するキラを見て、ナタルさんがソードとバズを射出
●アンチビーム爆雷でビームを相殺し、ミラコロでブリッツのPS装甲が無効なスキに散弾をぶち込む
●回避されたところをパンツァーアイゼンで拘束
●シュベルトゲベールとビームサーベルで斬りつける

それぞれの武器の長所とAAとの連携を活かしたファインプレー
46: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 03:12:05
>>45
リマスター版って途中で話が終わってるって聞いたからあんまり興味なかったんだけど、読みたくなってくるな…
47: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 03:47:38
>>46
砂漠編限定とはいえ、パーフェクトストライクに乗るキラが見れたり、イージス達の追加装備があったり、打ちきりは辛かった
48: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 07:40:04
砂漠戦のキラに遭遇して生き延びたパイロット

●レジスタンスと戦闘中にビームライフルが擦過する
●キラが砂漠用に瞬時に調整したライフルがミサイルポッドを撃ち抜く
●武器を損失し飛び掛かるも一蹴され、無防備な腹部をさらけ出す→バルトフェルドが間に合う
●種割れしたキラの置き盾と正面衝突→直後の攻撃をステップで避ける

モブなのが勿体ないが中の人が0083のキース役の山田義晴さんだった
53: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 13:05:14
>>48
このモブ妙に強かったな…というかバルトフェルド隊が全員凄腕ってのもあるけど
54: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 13:11:03
乗り換えてるから前座感はあるけどやっぱり実績面もCEのファーストポジなんだよなストライク
核エンジン機体はあくまでその延長よね
59: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 07:51:20
バズーカと盾を手放してグーン掴んで逆手にアーマーシュナイダー構えるの魚捌くみたいで殺意高いですね…

元スレ : ストライクの戦闘見返してたけど

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:04:03 ID:I4NjU2MjQ
精神をゴリゴリ削って必死に戦った結果よ
ここら辺が一番キツかった時期、フレイとカガリがいなかったら確実に折れてた
0
2. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:14:17 ID:I5MTM2NDA
この頃の鬼人のごとき強さを見てるから、フリーダムに乗った後の三馬鹿相手にしているとき、いつまでたっても倒せないことにモヤモヤしてしまう
0
4. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:23:34 ID:kxNzE4NTY
>>2
あの三人は戦闘力全振りだからまぁ…
アスラン合流しても撃破まではいけなかったし
0
19. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:34:21 ID:I5MTM2NDA
>>4
>>18
三馬鹿の強さより、キラがおとなしくなって種割れしなくなったから、手加減してる感じがしてなぁ・・・
絶対倒す/生き延びるという意思の先がアスランとの殺し合いだったから仕方ないんだろうけど
0
25. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:28:56 ID:U2NDE5NTY
>>19
手加減ってフリーダム乗ったあたりキラの心壊れかけてるし
最終話で完全に壊れた
0
28. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:43:06 ID:Y5MDE1MjA
>>19
フルバースト前に毎回種割ってた覚えあるけど
3馬鹿戦の時はキラ常時種割れしてなかったか
0
5. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:26:27 ID:U0NzQ1NDg
>>2
ガンダムに乗った普通じゃない強さになるクスリ使ってる奴が3人がかりで来るんだから苦戦してもしゃーないと思ったしアスランが来た時はだいぶテンション上がったな
0
10. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:44:24 ID:MxODgyMjQ
>>5
気持ちは分かる。でもあの三機は分断した上でミーティアでハメ切りしなきゃ落とせない位には強いんだ。
真面目にあいつら三機を自機だけで落とせそうなMSは宇宙空間のプロヴィデンス位じゃなかろうか。
0
18. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:25:12 ID:c1OTYzODQ
>>2
逆に言えばで三バカはそれくらい強いんだよ
0
35. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 12:14:29 ID:czNjc3NDA
>>2
ブーステッドそんな強いの…?
と思ったらイザークに普通に2機落とされるしな
0
41. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 15:01:37 ID:c1OTYzODQ
>>35
似たようなポジの種死のエクステンデッドが毎度退散させられてたから
余計に三バカが強かったという印象が強くなったのもあると思う
0
44. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 16:14:40 ID:MzNjkyNzY
>>35
言ってもフォビは追加装甲+盾を身代わりの捨て身攻撃であれが通らなかったらイザークの負けだし
レイダーはパイロットが錯乱状態で機体の強み完全に死んだ状態で突っ込んできたところを撃ち抜いただけだから2連続でジャンケンに勝ったようなもんだ。
0
48. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 18:42:48 ID:k3MzAyNTI
>>35
イザークが落としたのは、二人係りで一機を落とすのと、
もう一機は、薬切れでまともな状態じゃない時だし
タイマンなら、キラやアスランだって、あの三人に勝てるよ
0
52. 名無しのあにまんch 2024年01月17日 07:50:18 ID:A0NjM4MDQ
>>35
フォビドゥン・レイダー共にバスターの援護や武器の使用と、相手側の油断や薬切れがあっての戦果だから、ブーステッドマンが弱いとは思わないけど
0
3. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:20:07 ID:Y0Mzc3NzY
砲撃弾方向に合わせてバクゥを殴り飛ばして直撃させて、着地後すぐにアグニを構え、砲撃の進行予想の前あたりにアグニ発射、残り砲撃の全弾を迎撃

・・・・・バケモンやろ
0
6. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:31:15 ID:A0MzQ0MjA
ゾノの発射寸前のビーム発射口にアーマーシュナイダー突き刺して、間髪入れずシュベルトゲーベルでとどめ刺す一連の流れ、〇意高すぎると思う
0
7. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:36:27 ID:A5OTEzODA
バクゥには終始苦戦してたし、他のコーディの面子が地上慣れしてなかったのもデカいでしょ
0
8. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:38:28 ID:MxODgyMjQ
ミラコロとPS装甲に匹敵するストライクとか言うMSの展開期よ。
0
9. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:41:14 ID:Y4NzEwNTY
ストライクがアーマーシュナイダーを構えたら用心せい
0
13. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:47:35 ID:MxODgyMjQ
>>9
実際、アーマーシュナイダーを抜いて倒せなかった敵はいないしな。
0
14. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:52:26 ID:g4NTkwOTI
>>9
アーマーシュナイダーカッコよくて好きだからフリーダムにも持って欲しかった感はあるもののフリーダムのスペックだと実質死に武装だから不要と言うジレンマ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:24:06 ID:AyODExNzY
>>9
エネルギーが切れてから本番は燃えますねぇ
0
39. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 13:31:10 ID:g1MTc4NDg
>>17
ヘビーアームズからの伝統かな
0
43. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 15:45:05 ID:Q2OTk2MjA
>>9
最初の5機の大半にアーマーシュナイダー装備させても良さそうなもんだけど、なんでストライクだけなんだろうな?

とりあえず腰の横にみんな隠しておけばいいのに
0
45. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 16:15:57 ID:MzNjkyNzY
>>43
バスターには絶対持たせるべきだよな。
0
11. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:44:32 ID:QwNDc4MzI
フレイのバフ(呪い)が一番強かった時期だからな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 09:47:16 ID:k3ODk1OTI
苦戦続きな印象だけど「最新鋭機に乗った赤服の部隊」相手になんとか互角に持ち込んでいたヤツだからな。
地上特化とはいえ「量産機の緑服部隊」を相手にしたら、そりゃあねぇ。
0
20. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:36:29 ID:I5MTM2NDA
>>12
そして量産機相手に経験詰まれた結果、再会したころには赤服も一蹴されるように・・・
0
15. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:12:46 ID:Q5ODk0NTI
事前に宇宙で赤服(ヅラ込み)とかいう経験値多目な連中も相手にしてるからね
レベリングだいじ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:39:01 ID:M0NjQ1NDc
>>15
レベルほぼ1(学生)から実戦だけでここまでなってるのも恐ろしい
ちゃんと訓練して戦闘で殺すことに葛藤無ければマジで最強になってそう
0
34. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:53:44 ID:E0MDk3ODA
>>15
改めて見ると序盤のアルテミス戦でブリッツのランサーダートを対戦刀でぶった斬ってるから初期からレベルが高い…
0
16. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:13:34 ID:gxNjgxODA
強いしかっこいいんだけど、見返すのは辛い時期でもある
強敵を倒す度にメンタルがゴリゴリ削れる音が聞こえる…
0
22. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 10:56:05 ID:MzMDUyMDA
当時流行りのフォームチェンジをガンダムで再現したらこうなったって感じのパック換装
ええはい、大好きです
0
23. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:01:16 ID:AwNjU5Mg=
これがあるからザフトもウィザードシステムやシルエットシステムを作った
連合もオーブもストライカーパックを発展させた
状況に応じて武装パッケージを替えるのは合理的だしトータルコストも抑えられる
けど本編でそれが微妙で活かされることはなかった
0
24. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:08:06 ID:AzODQ2MDA
エールで盾ぶつけたシーンとかブースター吹かしてミサイル回避するシーン良かったな。
0
26. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:33:30 ID:czMjc0NDA
こんだけ強くても型落ち状態だとズタボロにされる諸行無常
ルージュってストライクより性能落ちるとフォローあったっけ?
0
27. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:42:25 ID:MwNzYwMTI
>>26
ない
本人も上澄みの部類だけどキラよりは流石に操縦技術が劣るカガリ向けにセンサーやOSとかの機器類をナチュラルにも対応した新型に変えたり、バッテリーをストライクのものからさらに大容量のパワーエクステンダーというものに変えて稼働時間を延長させたりどっちかというとルージュの方がスペック的には強化されてる
0
46. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 16:18:54 ID:MzNjkyNzY
>>27
ルージュ本来のスペックはそうだけど電圧等下げて使用感をストライクに合わせてるから結局型落ち状態じゃ無かった?
0
31. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:48:55 ID:U3NjU4MDA
>>26
あの時機体型落ち(敵軍全部同格以上)もあるし物量差もすごいし、相手してるパイロットもモブとはいえ赤服だし、エターナル庇いながらで無理にビーム受けたりしてたからさすがに仕方ないとは思う
0
32. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:52:20 ID:c5NzIyNDg
>>26
まああいつ等ストフリに攻撃当てられた唯一の存在だから相当強いんだろう
0
29. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:44:26 ID:M1Njg2NTI
グゥルに乗らないと地球上ではまともに空中戦できない
エールストライク以外のGが
キラの成長も相まってストライク無双を演出してる

あとモビルアーマー形態のイージスが例外なのも
設定と脚本が上手く連携できてる部分やな
0
30. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:47:14 ID:UyMDcxMDA
アスランがかなりの損害出してるにそれを上回るぐらいストライク倒した事が功績になってるぐらいだもんな…
0
33. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 11:53:21 ID:U3NjU4MDA
この頃のなりふり構わない時代に培われた足癖の悪さ結構好き、キラの機体にも案外足サーベル有効だと思う、キラはどっちかというと接近されるのを嫌って寄られたところを蹴り飛ばしてる感じだけど
0
36. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 12:35:51 ID:Y4MTE0MjA
そりゃ勝つ以外の選択肢が全滅しかないからな
せんりょくキラが負けたら撤退すら不可能
0
37. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 12:35:51 ID:Y4MTE0MjA
そりゃ勝つ以外の選択肢が全滅しかないからな
せんりょく戦力キラが負けたら撤退すら不可能
0
38. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 12:57:35 ID:QzOTgwNTY
そしてストライクを落としたアスランが英雄として祭り上げられるという
0
40. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 14:23:02 ID:UyMDczNTI
強いと言うよりもザフトはこの時は地上運用出来る宇宙戦艦を保有してなかったからね……よく従来の支援装備や潜水艦で運用出来たもんですね。だから続編では換装装備を地上でも運用できる母船が必要になった訳だ。

(ザフトもテスタメントと呼ばれているストライカーパック対応の試作ガンダムがある、ブリッツに近いコンセプトになる筈であったが色々とあって一号機の方はある傭兵に渡り、二号機はフォトジャーナリストが使用する事になる)
0
42. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 15:33:46 ID:MwNjA3ODQ
種と種死の中でキラが一番ヤバかったのは砂漠での戦闘中OSアップデートだと思ってる
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47. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 17:40:24 ID:A4ODU0MDQ
ファーストガンダムポジだからそりゃ化け物よ
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49. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 19:07:20 ID:Y3MjQ3MDA
宇宙では毎回追い詰めてたのがオーブで再戦するころには力関係逆転して情けかけられる余裕までできてるの、アスランにとっては屈辱なんだろうけど笑っちゃうんだよな
ずっと下に見てたキラに手も足も出なくなって、普段理性的なのが取り繕う余裕もなくなったアスランが見れる貴重なシーンで印象に残ってる
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50. 名無しのあにまんch 2024年01月16日 19:47:40 ID:c3ODg0OTY
とはいえ虎だの鯨だのの一戦一戦はかなり際どいけどね。ザラ隊もその時期に本格的に加わってたら多分アウトだった
ザラ隊が本腰入れた時にはもう円熟しきってたキラくんだったけど・・・
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51. 名無しのあにまんch 2024年01月17日 03:42:41 ID:E2Nzk4MTk
今年劇場版公開されるし機動戦士ガンダムSEED Re:の連載再開しないかな?
両澤千晶の死去が打ち切りの原因なら劇場版の脚本みたいに福田己津央と後藤リウさんに共同で引継ぎしてもらいたい。
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