エルデンリングの三大ク○ボスを考えていきたい

  • 69
1: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:20:36
英雄のガーゴイル
火の巨人

あと一つは?
85: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 02:06:58
>>1
実は第2の俺なんじゃないかってくらいピンポイントに
俺と同じ評価で草

よくクソボスだの言われるエルデの獣は火の巨人と違って地形シンプル且つたまに近づいてくるから許せるよな
2: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:22:01
神狩りの2人、って思ったけどあいつら眠らせればいいだけか。
3: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:22:29
坩堝の騎士×2
4: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:22:45
坩堝2人?
151: 名無しのあにまんch 2024/01/04(木) 15:16:50
>>4
パリィしてると結構楽しかった
5: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:24:01
マレニアって書こうかと思ったけどあいつ怯みやすくて割と攻略しやすいしなあ
6: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:24:35
腐敗した結晶人:杖
腐敗した結晶人:槍
腐敗した結晶人:輪刃
9: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:28:54
>>6
こいつらはプレイした時期で評価が変わるな
7: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:24:46
ファルムアズラ最初の古竜
8: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:25:23
エルデの獣
無駄に走らされるし連戦なのがダルい
10: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:30:18
>>8
良ボスのラダゴンの後にお出しされて足を引っ張ってるのも余計に印象悪い
13: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:40:00
エル獣の最大のクソポイントは周回毎に絶対倒さなきゃならないボスだって事だと思う。
エンド全回収したけりゃエンド回数分やれってボスがこの性能なの控えめに言ってクソだと思う。
12: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:38:20
三大って程ではないけどモーゴットがディレイきつ過ぎ隙なさ過ぎで嫌いだった
正直マルギットのほうが好き
14: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:47:36
複数ボス系は坩堝もガーゴイルも神肌も単体なら良ボスなのが落差でより残念になってる気がする
良ボスを雑に使いまわしで二体配置してクソにするなと
16: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:57:41
嘘か真か神肌ふたりは近くに強白霊がいるし復活モーションで隙を晒してくれるし、一応弱点もあるし複数ボスの中ではむしろ楽な部類という科学者もいる
18: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 22:59:07
エル獣は行動パターンを知ってるかどうかで大分変わるからなぁ
とはいえ数回観察すればすぐ分かる程度の、エルデンリングにしてはあっけない程分かりやすい奴なので分かってしまえばほとんど事故要素の無いデカブツではある
どっちかというとラダゴン後半戦のワープ連打の方がクソムーブ

個人的には宿将ニアールに最後の席を渡したい
94: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 11:51:17
>>18
ニアールは失地騎士がそこまで強くないのと足の速さに差があるから分断しやすいのに加えて本体が楽しいし騎士倒すまでは手出してこないからそこまで嫌いじゃないな
オニールの方がカスだと思う
128: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 15:10:41
>>94
オニールは数少ないトレントと一緒に戦えるボスだから個人的には好きな部類なんだよな
召喚する雑魚も馬上から特大振っとけば無双ゲー並みに蹴散らせるし
20: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:00:51
火の巨人はこの間までクソだと思わなかったけどマルチで他の人をタゲに据えた移動時横転の奴で急に潰された時に
「あーコイツクソってこういう…」ってなったわ。
22: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:01:13
マルギットとか神肌は対応策が用意されてるのは分かるけど初見プレイで気付ける訳ないだろバカ!って感じのクソボス
24: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:08:00
強いか弱いかじゃなくてクソかどうかなら圧倒的祖霊の王
テレポートして回復を繰り返すだけのカスだよあいつ
25: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:08:12
エルけもは遅延シャトルランやらされるのもあるけどラダゴン戦の盛り上がりの後にアレなのが水差された感じで余計に
27: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:15:58
対して強くはないんだけどウザさという面では墓所影
まぁ、一種の親しみも籠ってるから嫌いではないんだが
30: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:22:45
火力あるかないかでかなり見方変わるボスが出てくるからな
スタイル次第でも結構変わってくるが、概ね結晶人x3の奴は魔術でも近接でもソロだとそれなりに安定して面倒
35: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:31:22
エルデンビーストはむしろ綺麗すぎてクソボス感は無かった
37: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:35:14
エル獣周回のたびに倒すことになるから慣れすぎて逆に楽しくなったな
初見は演出と謎技で楽しめたから2周目が1番つまらなく感じたと言える
38: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:35:57
火の巨人はデカくてわかりづらいのはあるがそこまでクソとは思わなかったし、ガゴは苦戦した記憶が無い

ボスじゃなくてもいいなら狭い場所の失地騎士を推したい
40: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:37:37
>>38
失地は大剣とか、打撃系武器でジャンプR2でスタブハメに出来るからタイマンなら余裕やで
41: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:39:51
エル獣は寂しい雰囲気だから狂い火宿して戦うと「ああ、これで全部溶けて終わりなんだな…」ってなるから結構好き

個人的には宿将ニアールの前半は遺灰縛るとなかなかのクソだと思う
後半は緊張感あって楽しいんだけどね
42: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:41:40
複数ボスは遺灰使えばいいだけだし
クソボスといえばラダゴンの赤狼及び野良赤狼
46: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:44:17
倒せる倒せないじゃなくて楽しいかどうかだからね
遺灰使えて倒せようが動き激しい奴を相手しつつ遠距離から超範囲スリップ怯みブレス吐いてくる相手の何が楽しいの?っていう
47: 名無しのあにまんch 2023/12/31(日) 23:44:40
立ち上がった後の土竜たちの剣振り下ろしが本当に苦手
寄り道しない進行状態だとだいたい一撃死するし…
60: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:04:30
エル獣は火力と、奪ダウン能力次第で結構印象変わると思う
低火力だとそれなりに逃げるモーションも出てくる
あと一部に長めの武器の二刀流ジャンプ攻撃が多段するポイントがあるんで、そこを曲り大棍棒とか打撃武器でガンガンしばいてると結構ダウン取れる
ダウン状態になってもいきなりスタブ取らずに最速なら三回ジャンプ攻撃が入るんで、ジャンプ攻撃で移動しながらスタブの位置まで動いてスタブ取ってやればかなりダメージが稼げるぜ
67: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:23:56
なんだかんだでDLCも楽しみですね
68: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:25:56
低レベル低火力だと杖と剣の番犬コンビ結構しんどかったなぁ
69: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:31:54
番犬はスタンプ攻撃の威力と範囲と判定がかなりキツかった思い出
低レベだとほぼ即死でマジやばかった
70: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 00:34:51
>>69
アイツ地味に多彩で強いよね
新規データで挑むと結構苦戦したりする
90: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 09:51:38
エルデンリング、クソボス多いなーって思うけど
ソウル系で総合して3大クソボスにすると多分誰も入らなさそうだよねって思う
苗床・虎2頭・周回ローレンス・呪いアメン辺りがが伝説すぎるってのもあるけど
101: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:05:27
あれは?腐れ湖の竜人兵
102: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:08:42
>>101
竜人兵自体は非沼地フィールドが狭いぐらいでそれまでに同型ボスにあってれば割と捌きやすい印象
但し沼そのものがクソ
104: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:10:34
>>102
考えてみれば竜人兵よりその後に出てくる爛れた樹霊の方が圧倒的に強かったわ、うん
110: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:38:36
エルデンリングの戦闘って総じて慣れるまでクソ!って思って慣れたら鼻歌混じりで全部いなせるようになるのが最高に気持ちいいんだよな
ただしミミズ頭、テメーは駄目だ
123: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 14:04:42
>>110
ミミズ頭とアイアンメイデンは近づかないようにしてるわ
124: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 14:06:25
>>123
アイアンメイデンに捕まるとブラボのタコ(脳吸い)に捕まった時と同じ屈辱感がある
111: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:50:40
宿将オニールと二アール
広範囲攻撃ブッパしてくるのが苦手
112: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 12:55:34
ラダゴンが良ボスって言う風潮に納得いかない
攻撃判定ありワープと気持ち悪いディレイと衝撃波でクソよりじゃない?
133: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:42:02
>>112
悪い点はあるけど総評で良ボスって印象
ダメ有りワープは紛れもなくクソ、予備動作が無さすぎて対処できないし
ディレイとかは難しいだけで対処可能なのでちゃんと戦えるボスだからそこはマイナスにはなりにくいかなって
114: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:04:05
ラダゴンは超発生ビームとかワープいらつくけど大技でしっかり後隙くれるからなぁ
個人的には巨人エルけもとかマレニアとか距離長い移動か出し得攻撃あるやつがクソボスに感じる
動作長くてこっち側にリターン無い行動は来ただけでストレス感じる
116: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:09:08
個人的に見た目が駄目で巨大なミミズ頭だけは近寄りたく無い
117: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:11:50
>>116
うう…みたいな唸り声というかなんというかが気持ち悪いし怖い
118: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:31:34
個人的にミミズ頭の見た目なかなか癖に刺さって嫌いじゃないんだよね
即死ばら撒くから近づきたくないのは同じだが
153: 名無しのあにまんch 2024/01/04(木) 15:21:10
>>118
あの気色悪さが世界観に一役買ってて好き
119: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:44:03
フロムの作る複数ボス共は9割くらいクソボスだと思うわ
122: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:53:17
>>119
だから遺灰システムは上手く考えたなって
欲を言えばFPさえあるならまだ召喚してない遺灰は召喚出来るようにして欲しかったところ
120: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:45:34
ラダゴンは距離が空いて遠距離スイッチ入るとワープ連打してきたりとクソだけど、張り付いて戦えばワープ頻度も減って素直なボスになるから戦い方次第でなんとかなるのがいい。マルチだとタゲ変わったタイミングで遠距離スイッチ入ること多くてクソになりがちだけど
エルけもはどんな戦い方してもクソ
121: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 13:48:29
エル獣は突き詰めるとほとんど何もさせずに倒せる時もあるんだけど、そういう時にホストや同僚が困惑してるのを見るのが滅茶苦茶好きだったな
プラキドにも割と同じ事が言える
132: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:03:46
マレニアは言われるほどでは無いんだがリゲインだけがちょっとね…
斬られたならいいんだけど盾受けでも回復するのはちょっと無法だと思う
134: 名無しのあにまんch 2024/01/01(月) 18:43:37
>>132
腐敗に抗う意思で回復してる筈なのになんで第2形態でも回復するんだろうアレ……
145: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 03:46:32
ダクソの苗床に比べたらどいつも練習すれば楽しく戦えるんで全然いい
苗床も練習すればサックリ行けるけど、あれはボスじゃなくてステージギミックみたいなもんだからクソ
146: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:21:46
マレニアの私パリィされてませんよアピールは別方向でクソだと思う
158: 名無しのあにまんch 2024/01/05(金) 09:13:25
のんびりやってたから初日から始めたのに弱体化前のエルけもは会わなかったんだよな
そんなに凄かったのか

元スレ : エルデンリング三大クソボスといえば

ゲーム記事の種類 > 考察ELDENRINGエルデンリング

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:08:49 ID:I0NTIzMjg
アプデ前か後にもよる
アプデ前ならエル獣はぶっちぎりすぎる
0
31. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:52:26 ID:g4MDM4NTY
>>1
アプデ前の害獣は正直トレントにさえ乗れれば多分評価変わってたんだよな。
0
40. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:00:23 ID:M5MDgwNTY
>>31
まじでシャトルランが苦痛すぎる。30分くらい永遠とシャトルランさせられたときは発狂しそうになったわ。逆にシャトルランがまったくないときはこいつ良ボスでは?って錯覚しそうになる
0
42. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:05:00 ID:UwNTE2MDA
>>1
でも初期害獣はフリーズバグ有ったからな……
フリーズさせたらサンドバッグだったし
0
2. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:11:20 ID:c0Njg3Njg
エルデの害獣が入ってないとかにわ かか?
0
23. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:10:12 ID:Q5ODMyMzI
>>2

これだけエルけもエルけも言われてんのにどこに目つけてんだ?
それともシャブリリに溶かされたか?
0
30. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:47:00 ID:c0Njg3Njg
>>23
記事の>>1だわ
プレイしてりゃあ炎の巨人と害獣の害悪2トップなんて決まってるもんをガーゴイルなんざ出してる時点でにわ か認定してください言ってるようなもんだろ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:14:35 ID:cyOTk3MDc
俺には全部クソボスに感じました(血涙
0
4. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:15:21 ID:MzNTgwMjQ
遺灰を使うか使わないかで変わってくるなあ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:18:22 ID:gzNDMyODA
ラダゴンは良ボスじゃないに自分も一票入れたい
ワープむかつくんだよ!
0
6. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:19:28 ID:E3Mjc5NDQ
クリボックスに見えて何事かと思った
0
7. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:19:29 ID:k5MDg2MzI
マルギットが個人的にクソだった
全体的にはよく出来てると思うけど後隙潰す小剣は駄目だと思う
動き見切ったと思ったらあれされまくるから攻略出来てる感が無い
初期レベクリアにこだわったのもいけないと思うけど
0
8. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:22:51 ID:g5MjM3OTk
神肌のデブかな一番キライなの 剣が柱を貫通してきたり祝福が遠かったり
狭い部屋で目一杯暴れまわる爛れた樹霊も苦手

マレニアはよく言われるけど慣れれば楽しいボス
ワンミスで形勢逆転するけど
0
9. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:24:26 ID:cwNDA4NTY
複数ボスは霊体使えばいいって思うようになったら気にならなくなったな

初見のとき情報遮断してダクソの頃の手癖で遺灰も戦技も使わないでやって無駄にストレス溜め込んでしまった感がある
0
10. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:28:23 ID:I3MTE4MDA
でかい奴はHP無駄に高くてつらたん
0
11. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:31:36 ID:gyMDYwNjQ
マレニアはHP吸収は絶対許さん
キャラの設定的にも吸収はおかしいし、性能的にも強すぎ
0
48. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:55:45 ID:Q3ODM2OTY
>>11
せめて盾で防いだら回復すんなって思う……テメー何を吸ってんだよ
0
12. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:35:51 ID:k2MDI3Njg
エルデの獣だけ感情なくやってるは
せめて状態異常全部効く様にしてくれメンドイ
0
13. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:35:52 ID:AzOTIwNTY
マレニアはクソだクソだと思いながらやってくうちにあれ、コイツ面白いな?ってなる良ボス
やってくと差し込む隙が割と多いのに気がつけるのがいいわブンブンもパッと見クソだが最終段にジャンプ攻撃重ねると一方勝ちできるとか
体力減ると水鳥したそうにうろうろする様は可愛さすら感じる
ただ密着で急に水鳥するのはやめろ特に朱きエオニアの後は勘弁してくれ
0
14. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:38:10 ID:A0MDE4MDg
神肌の貴種
初見俺と同じデブやんって鈍重なタイプかと思ったら軽やかにチクチクするの詐欺やんふざけんな
あと転がるのも俺が負けた時と似てるからやめてくれ
0
15. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:46:16 ID:g0NzQ5NTI
人によって評価バラバラ過ぎて草
0
28. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:31:04 ID:k2MzMzNjg
>>15
攻略の幅が広いから話噛み合わないことが結構あるのよね
やり込むほど最適解で一致するけど
0
38. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:25:25 ID:Q0MjE0ODA
>>28
剣士プレイと魔法使いプレイでも評価変わるんだろうね
0
57. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:18:52 ID:A0OTc4MDg
>>38
遠距離だと普通の敵だけど
近接だと足元に潜り込まないといけなくて、ロックオンするとカメラは荒ぶり、すぐ遠くに移動して攻撃は空振る、みたいなのが多いからな・・・
0
35. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:16:46 ID:MzMTc0MjQ
>>15
正直手段を選ばなきゃどうとでもなるゲームだしな
強いボスでも誉捨てればフルバフ聖杯アズールで完封できるのもちょいちょいいるし
選んだ手段でクソの定義も変わるさね
0
16. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:49:33 ID:Y3MzcyOA=
盾殴って回復すんのマジでクソ、あれだけは擁護の余地ないわ
0
36. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:19:47 ID:MzMTc0MjQ
>>16
バグとは言え一時期空振っても回復してたしそれよりマシやろ
0
67. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 22:41:55 ID:MwNDg1NzY
>>16
ガン盾まんちーっす
ノースキル戦法が通じない敵がいてもよいとは思わんかね?
0
17. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:50:23 ID:Q1NTU2NDg
プラキドか害獣で悩む
後半飛び過ぎでめんど…なやつかシャトルランでめんど…ってなるやつか
どいつもこいつも離れすぎなんよ
0
45. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:36:42 ID:M3ODM5NTI
>>17
デカボスのシャトルラン問題ってどうすりゃいいんだろうな
ほとんど移動しないとそれはそれで避けねえ木偶感出そうだし
エルけもに関してはトレントを使えさえすればな
メリナの存在を感じられてストーリー的にも熱いし
0
18. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:52:58 ID:kyNDcyODA
英雄のガーゴイルの毒ブレスにダメージ判定付けたやつは許せん
0
19. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:55:31 ID:I4MzQ2ODA
還樹の番犬2匹
初プレイ1週目で唯一攻略サイト見た
気付かなかった・取らなかったものはあれど
諦めて調べたのはアイツだけだった
0
20. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:58:25 ID:I3MzYzMjA
どいつもこいつも楽しくて発狂はしなかったな
嫌いなのはミミズ頭か英雄のガーゴイルかな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:00:16 ID:MwNjA4MzI
結晶3人組は武器次第で詰むのうんこ
0
33. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:07:07 ID:AyMDE1MzA
>>21
純魔だったからアレだけは攻略見た
夜の霧サイコー
0
22. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:05:06 ID:A4NzYwOA=
火の巨人は馬乗れて出血凍結入るだけまだマシよ
それら全て使えないガイ獣の方がよっぽどクソ

あとは散々言われてるけどマレニアはガードしても回復する所だけほんまクソ
マレー・ミヤザキの寵愛受けすぎでしょ
0
24. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:24:09 ID:M1MDc1MTI
初期のエル獣は紛れもなくクソだったが今は近接行動も多めだし初手黒炎の渦で割と削れるからマシになったな
0
25. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:27:27 ID:I4MzIyMTY
エルデの獣はせめて馬に乗れればな…
0
26. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:28:01 ID:k4ODgxNTc
遺灰なしでならとか言ってるのは、自分が勝手に縛りプレイしてるだけなんだからどうかと思う
0
27. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:28:53 ID:k3NjI2NDg
マレニアは動き覚えりゃ玩具になるしあんまデカくも無い人型ですぐ怯むよわよわ強靭女だからまだ全然マシ
システム的に欠陥って意味でクソなのはエル獣と火の巨人にやたらめったら飛ぶボレアリス筆頭の竜シリーズ
0
29. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:43:15 ID:c1ODQwMDg
戦っていて楽しくなかったのは鈴玉狩りかな
ああいう遠隔攻撃系は苦手
0
37. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:23:01 ID:kzMDAzODQ
>>29
一応安全地帯となる建物とかがあるとはいえ、
最後まであの攻撃には慣れませんでしたね。
特にケイリッドの奴と戦った時はどれだけチキンでも
攻撃チャンスが来るまで安全な建物の上に潜伏してました
0
32. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:53:41 ID:QzNjc4MTY
俺は序盤の洞窟で出会った熊。ほぼノーモーション突進がほんとにイライラしますわよ〜〜〜
0
34. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:12:28 ID:gwMjcyNTY
火の巨人と英雄のガーゴイルであと一枠は?なんて聞かれたらエルけもしかありえないじゃん
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39. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:53:18 ID:k4MTcxNTI
えるけももそうだし祖霊とかもそうだったかと思うけど、やたら広いマップなのに馬に乗れないボスはダルくて嫌になるね
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41. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:01:09 ID:kyNzcyMTY
3大じゃ足りない……
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43. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:07:21 ID:UwNTE2MDA
最初期の結晶人3人は地獄過ぎた
糞ー糞糞の糞なんて余裕で超える糞さだった
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50. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 20:29:25 ID:gwMjcyNTY
>>43
最初期はヤバかったね
一番コントローラー投げたかったボスかもしれん
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44. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:12:33 ID:k5MjU5MTI
やってて楽しくないのがくそボスなら圧倒的に火の巨人でしょ、どうやったら楽しめるのか教えて欲しい

他は弱いのに回復遅延する祖霊の王とシャトルランのエルデの害獣
この二体は楽しいとこもあるにはあるけど、基本は楽しくない
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46. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:46:31 ID:UxOTA0MzI
あえて出てないところでいくとボレアリスだな
フィールドボスじゃ1番かもしれん
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47. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:49:06 ID:MwNjc4NjQ
HP調整ミスってる雪原以降に集約されると思う
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49. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 20:13:36 ID:g3MzM1Njg
獣の司祭かなあ
変身後のマリケスは楽しいのになんかめんどいんだよね
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51. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 20:32:30 ID:A4NTQ3NDQ
死儀礼の鳥がキツかったな…
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52. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 21:37:18 ID:IyNDAyNTY
エルデの獣考えた奴許さないからな
遠くにワープして遠距離連射してくるだけの糞ボス考えた奴クビにしろ
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53. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 22:17:05 ID:Y3NDM2MjQ
個人的にはエルデの獣に次いで二アールが嫌いだったけど
竜餐ブレスしたらあっさりクリアできて拍子抜けしたのが
記憶に新しい。
あとガーゴイル2体もきつかったなぁ。
足元ブレスが遺灰キラーすぎる。
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54. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:14:03 ID:A0OTc4MDg
マリケスの火力がやたら高くて、最大HPが削れて、スリップダメージでガリガリ削れていくあの攻撃なんなんだよ・・・
敵が連続で攻撃したあとの硬直チャンスだと思って切り掛かったら、なんか爆発してこれだよ・・・
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55. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:15:58 ID:U5MjcxMg=
マレニアは第二形態が無かったら良いボスで終わってた
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56. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:18:45 ID:E0NDg3NTI
最初期なら害獣と複数ボスも相当ひどいが
今も昔も間違いなくクソボスの火の巨人が総合的にトップだな
どう戦っても面白くないわ
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58. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:46:15 ID:k5MTM3NjA
エル獣、王墓の坩堝×2、プラキドの3つかな
火の巨人はつまんねぇボスだなとは思うけどいうほどクソボスでもないと思ってる
ガーゴイル×2は開幕から同時じゃないからどれだけ素早く一体目を倒すか考えるのが楽しいボスだと思った
神肌のふたりは2人詐欺なこと以外特段強くもない(遺灰縛ってるなら知らん)
マレニアは裏ボスというポジション的にも良ボスと言ってもいいと思う
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59. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:50:42 ID:k5MTM3NjA
>>58
坩堝×2は王墓じゃねぇ英雄墓だ
こいつらボス自体もクソだがボスに至るまでの英雄墓攻略もクソステージなのがクソさに拍車をかけてるんだよなぁ
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60. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:51:02 ID:EwMDYxMzY
まぁエル獣だよね。
せめてプラキドサクスみたいに逃げても自分から殴りに近づいてきてくれれば救いがあるのに、あいつ遠くから宴会芸→逃げとか平気でやってくるしな
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61. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 01:45:33 ID:I0NjYwODQ
クソボスではなく楽しかったボスだけどマルギットさんのあまりにもディレイにディレイを重ねた攻撃に「早く振れよ!!」って思った人は俺だけではないはず
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62. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 03:56:39 ID:Y5OTUyNjQ
脳筋プレイヤーの俺としては

二アール→霧の猛禽で氷嵐→雷蹴撃が全部攻撃チャンスになって楽勝。ついでに発動時のかがむモーションで斧槍の攻撃も回避出来てそのまましゃがみ攻撃に繋げられる

エルデの獣→慣れれば基本的に大したことはない。マルチの場合はいかに自分にヘイトを向けさせられるかで大分変わる。扇投暗器を剣攻撃の合間に差し込んだり、紋章爆破の時にアローレインを合わせたり出来ると管理しやすい

マレニア→一週目ならグランサクスと血の十文字槍二刀流で行くとかなりやりやすい。あとは水鳥を回避出来るかどうか。バッタや戦技中心で行くと第二形態の分身攻撃の根本竜巻で死ぬ可能性があるので個人的に非推奨

火の巨人
前半戦は割愛。後半戦は右足の指を攻撃する気持ちで殴ってるクソローリングを食らいにくくなり、巨人の行動も確認しやすい。また、同マップで拾得出来る緋色渦の泡雫を飲むことで15秒間は炎の攻撃を無力化出来るので保険になる。ステにもよるが、やはり出血狙いで血派生、血脂、血矢によるアローレインなどを使うか黒炎が良いかと思われる

英雄のガーゴイル
まず打撃武器。無ければ手持ちの武器に魔力脂
攻撃の時だけロックを外して手動で足をしっかり狙うようにすれば目に見えて攻撃命中率が上がる。ロック状態で戦うのは逆に縛りプレイ
毒ブレスの兆候が見えたら即座に背後に回って扇投暗器。翼が横に広いので全弾ヒットして意外とダメージも出る
最初の剣・斧槍はバッタ中心だと初撃を外しやすい上にカウンターをもらう可能性が高いのでダッシュ攻撃を中心にすると良い。剣の時の方が何かと手ごわい
途中参加の双刃剣・斧は概ね股下にくっついていればOK。双刃時の嵐を纏った回転攻撃は慣れるまでは回避が難しくダメージも大きいので盾受けするか、霧の猛禽などで対処すると良い

よく言われる連中は大体こんな感じで対処してると慣れて段々楽しくなってくる
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63. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 10:37:06 ID:c3ODAzMzA
>>62
脳筋(脳の動きに筋が通ってる)
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64. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 13:11:04 ID:gxNzgyMzg
賢者の洞窟だかに出てくる透明なやつも糞じゃない?ロックオン出来ないから位置分からんし掴み攻撃されるから盾で一旦受けるもできないし
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66. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 19:26:27 ID:Y5OTUyNjQ
>>64
突入出来るタイミングと入手できるタイミングがちょっと噛み合ってない感あるけど、歩哨の松明があれば可視化するよ
オルディナとか別の地下墓に居る奴も同様
ただネックとしては上記の入手可能タイミングとこの松明自体が謎に重い(5.0)ことか
獣除けの松明同様、持ってりゃいいので両手持ちで背中にかけてても効果発揮してくれるのはいいんだがね
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68. 名無しのあにまんch 2024年03月30日 12:17:53 ID:M2NzQ1MTA
>>64
足場の大半薄い水場なので歩いてる後が波紋になって見えたりはする
竜とか範囲系のメインで使えるなら楽なんだけど回避して殴り合う構成だと辛い
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69. 名無しのあにまんch 2024年03月30日 12:59:37 ID:kzNDUyODA
>>68
あいつふわっとしたバックステップとか猟犬戦技みたいに一気に距離詰める攻撃結構あるからなぁ
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65. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 16:12:21 ID:U2MTgwMzg
個人的には鈴玉狩りが一番嫌い
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