漫画やアニメで必殺技を放つ時に技名を叫ぶのは何故?
1: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:24:46
Q,なんで必殺技を放つ時に技名を叫ぶんですか?
2: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:25:46
A,ベルト、アイテム、武器がしゃべるから
3: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:26:58
技名は叫んでこそだ。惑星のさみだれでも言っていた。
4: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:28:48
武装多いととっさにコマンド入れるより叫ぶ方が早いからね
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25: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:44:08
ガッシュは唱えないと駄目なやつじゃねーか!
5: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:29:41
チームで戦ってたら連携に便利そうだなと思ったことはある
6: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:32:07
指差し確認的な奴やぞ
7: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:32:17
技名言わない必殺技ってなんかこう足りない感あるよね
8: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:34:24
漫画は良いけどゲームだと技連打する事多くて毎回叫ぶの鬱陶しいなって思う
9: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:35:48
技撃った後に小さく技名呟くやつ好き
10: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:36:31
ガッシュ→そもそも言わないと発動しない
仮面ライダーダブル→二人で一人なので息を合わせるため
みたいなちゃんと理由があるのもあるぞ
あとは声出したほうが気合入るってのもあるかな
仮面ライダーダブル→二人で一人なので息を合わせるため
みたいなちゃんと理由があるのもあるぞ
あとは声出したほうが気合入るってのもあるかな
11: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:39:13
月牙天衝の一つで最後までいった主人公もいる
12: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:39:56
内藤「カッコいいからええやろ」
13: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:40:35
オサレポイントが貯まらないから
14: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:41:05
威力とか精度上げるルーティーンやからやろ
17: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:42:35
ブラフとかはないのか
19: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 21:47:11
>>17
「かーめーはーめー(瞬間移動)波ぁー!」
「かーめーはーめー(瞬間移動)波ぁー!」
20: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:25:30
「第三攻撃武装、展開!」って叫んだら音声認識されて、ナビが「了解。×××(武器名)、起動します」って反応するやつ好きだから是非叫んでほしい
21: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:40:41
第○の術、の部分はカッコいいだけで必要はないけど、心の力が威力に関係する都合上かっこよく唱えてテンション上げてくのが役に立ってる可能性はあるんだよね
22: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:41:32
撃った後か前に言うか悩みどころだな
どっちもかっこいいからなあ
どっちもかっこいいからなあ
23: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:42:54
ヒロアカはヒーローが職業制な世界で他のヒーローとも連携したりするから今からこれやるぞ!ってわかりやすくして連携力高めるからだっけ
26: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:45:31
>>23
あと民間人とかに自分はこれができるよってアピールにもなるって言ってたからそこは関心したわ
必殺技がヴィランに知られるリスクあるやんって思ってたし
あと民間人とかに自分はこれができるよってアピールにもなるって言ってたからそこは関心したわ
必殺技がヴィランに知られるリスクあるやんって思ってたし
39: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 08:13:01
>>23
これかな
これかな
43: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:02:25
>>39
ヒーローが技名叫ぶ理由としてこれ以上ないくらいに好き
ヒーローが技名叫ぶ理由としてこれ以上ないくらいに好き
24: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:43:47
ONE PIECEは毎回技名叫ぶよね
漢字に凝ったふりがな付けてても「これ多分読者以外には伝わらんよな…」とか考えてしまう
漢字に凝ったふりがな付けてても「これ多分読者以外には伝わらんよな…」とか考えてしまう
48: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:14:22
>>24
だからこそ頂上戦争編の例の場面における技名無しぶん殴りが心にくるってなわけで
だからこそ頂上戦争編の例の場面における技名無しぶん殴りが心にくるってなわけで
27: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:48:28
自衛官によると、操作ミスを防ぐための復唱だそうだ
28: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:48:36
オーフェンの音声魔術みたいな設定もある
29: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:50:29
「なんでヒーローは技名を叫びながら必殺技繰り出すの?」って質問に対する
『アンパンマンが無言でバイキンマン殴ったら子供泣くだろうが』って答えが忘れられない。
『アンパンマンが無言でバイキンマン殴ったら子供泣くだろうが』って答えが忘れられない。
30: 名無しのあにまんch 2022/11/01(火) 22:52:43
>>29
無言でバイキンマンぶっ飛ばす絵面は大人でもちょっと怖い!
無言でバイキンマンぶっ飛ばす絵面は大人でもちょっと怖い!
31: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 00:29:13
>>29
さすがだぜアンパンマン
さすがだぜアンパンマン
32: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 00:38:25
刀語のアニメのラストバトルは、互いに己の奥義を口にしたあと、奥義を通すための通常攻撃のぶつけ合いから描写してて格好良かったわ
ハイスピードの近接戦闘中に必殺技名だけ叫ぶよりも自然な感じがした
ハイスピードの近接戦闘中に必殺技名だけ叫ぶよりも自然な感じがした
34: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 00:41:29
技名叫ばないと真似する時に盛り上がらないじゃん
35: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 07:31:57
技名言わない系のゲームやると少し寂しくなる
36: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 07:34:00
アドレナリンよ、アドレナリン(テキトー)
37: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 07:35:30
どうして最近のウルトラマンは技名を叫ぶの?
子供が技名を覚えれるようにするため
というメタい理由も
子供が技名を覚えれるようにするため
というメタい理由も
38: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 07:37:11
ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスpアンカーショット!!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!
40: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 08:18:35
ロボ作品だと
・格好良いから
・音声認識システムで武器選択
・実は魔法的システムが組み込まれてるから呪文詠唱になってる
・友軍への警告(戦闘機でFOX3!(アクティブレーダー誘導ミサイル発射したぞ!)とか叫ぶようなの)
あたりかな
・格好良いから
・音声認識システムで武器選択
・実は魔法的システムが組み込まれてるから呪文詠唱になってる
・友軍への警告(戦闘機でFOX3!(アクティブレーダー誘導ミサイル発射したぞ!)とか叫ぶようなの)
あたりかな
41: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 09:36:09
必殺技の名前自体が発動キーというパターンなら違和感ないよな
スレイヤーズもその一つで、最終決戦ではパワーを貯める詠唱が不必要になっても技名の宣言は維持された
スレイヤーズもその一つで、最終決戦ではパワーを貯める詠唱が不必要になっても技名の宣言は維持された
42: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 09:37:16
ダブルだとタイミング合わせの掛け声だっけ
44: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:05:16
技名言ったほうが威力上がるから(真名解放)
45: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:09:33
ティロ・フィナーレ
46: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:11:28
市街地で戦うヒーローからしたら、無言で大技撃ったら民間人巻き込みかねないからな…
47: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:14:18
自分も必殺技みたいなの叫びたいって言って
スパロボで入れてもらったのってアムロだっけ
スパロボで入れてもらったのってアムロだっけ
54: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 12:51:39
>>47
あれは実は制作側からの依頼らしい
もちろん許可は取った
あれは実は制作側からの依頼らしい
もちろん許可は取った
49: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:16:03
武器の認証解除必要だから
50: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:23:07
むしろウルトラマンや仮面ライダーはヒーロー物のわりにあまり技名叫んだりしないんだよね
技名叫ぶの流行ったの戦隊からなんかな
技名叫ぶの流行ったの戦隊からなんかな
52: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:24:35
>>50
って書いてから思い出したけど昭和の頃はライダーもバリバリ技名叫んでたわ
むしろ平成が控えめすぎるのか
って書いてから思い出したけど昭和の頃はライダーもバリバリ技名叫んでたわ
むしろ平成が控えめすぎるのか
53: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 12:48:53
>>52
その辺はベルトが言ってくれるようになったのもあると思う
その辺はベルトが言ってくれるようになったのもあると思う
51: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 10:24:08
立ち上がる時の「どっこいしょ」的なアレなのかな
別にどっこいしょって言わなくても立つ事は出来る(=技名を叫ばなくても技を撃つ事は出来る)けど、言った方がなんか気合入るよな…みたいな
別にどっこいしょって言わなくても立つ事は出来る(=技名を叫ばなくても技を撃つ事は出来る)けど、言った方がなんか気合入るよな…みたいな
55: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 22:05:10
武器が声認証なんやろ(適当)
57: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 22:13:02
何で見たかは忘れたけどロボット物だと超威力の必殺技が暴発したら危ないから確認作業兼認証の意味も込めて必殺技名を叫ぶのでは?というのを見たことがある
56: 名無しのあにまんch 2022/11/02(水) 22:10:28
技名ないとただのパンチだったりキックだったりビームだったりになっちゃうじゃん(マジレス
1: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:23:23
いやもし本当に技使えたら三日三晩練りに練って最高の技名付けてあげたいし、使う機会が来たら嬉々として名前叫びたくもなるだろ!と思うのだが
俺が少数派なのか…?
俺が少数派なのか…?
3: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:25:36
現場猫のヨシ!みたいに手順確認のために技名言ってんじゃない?
4: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:26:52
仮面ライダーダブルは二人の意識とかのタイミング合わせのために技名叫んでるんだっけ
17: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:49:45
>>4
って理由だけど、たぶん翔太郎が必殺技を叫びたいだけだよ
って理由だけど、たぶん翔太郎が必殺技を叫びたいだけだよ
29: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 16:16:00
>>17
その二つは両立するぜ!
その二つは両立するぜ!
19: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:50:43
>>17
実際、劇場版で一人で戦ってる時にフィリップ誘拐されてるのに『ライダーキック』って言ってるからね
実際、劇場版で一人で戦ってる時にフィリップ誘拐されてるのに『ライダーキック』って言ってるからね
35: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 18:23:36
>>17
翔太郎(のメモリ)は感情の高ぶりでパワーアップするから一人でも技名でテンション上げるのは合理的ではある
しかし本人はそこまで考えてない
翔太郎(のメモリ)は感情の高ぶりでパワーアップするから一人でも技名でテンション上げるのは合理的ではある
しかし本人はそこまで考えてない
43: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 02:41:20
>>35
ジョーカーメモリ「でもそういうところが好き!!出力上がっちゃう!!」
ジョーカーメモリ「でもそういうところが好き!!出力上がっちゃう!!」
39: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 20:22:43
>>4
あれ、メモリを破壊して相手を救う人命救助の側面もあるしな。
あれ、メモリを破壊して相手を救う人命救助の側面もあるしな。
5: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:29:45
メタいこと言うならなにをしてるのかわかりやすくするため
でも武装錬金だとその方が力が入るとかって設定あった気がする
でも武装錬金だとその方が力が入るとかって設定あった気がする
7: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:38:11
(術式の開示!!)
ペロッ「本気だね」
ペロッ「本気だね」
8: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:38:59
日本兵が万歳って叫びながら突撃するようなものでしょ
9: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:39:36
掛け声ないと他に戦ってる人とか観戦してる人とかが避難しないで巻き込まれて危ないんだよ
10: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:39:50
Fateは技名(真名)叫ばないと真の力が発揮出来ない設定だったな
11: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:40:14
たまにフェイクの技名叫んで違う攻撃するとかあると嬉しい
12: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:42:18
パブロフの犬みたいに技名を口に出すのと技を出せる状態を紐づけてるのかも
13: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:45:45
戦いってのはノリのいいほうが勝つんだよ!
14: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:46:27
ロボット物限定にはなるけど操作ミスでとんでもない威力の技が暴発すると危ないからセーフティーとして必殺技の詠唱を挟んでるという考察をどっかで見た
26: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:59:55
>>14
ロボじゃないけどバルスの3文字で崩壊スイッチ入っちゃうラピュタさんのセキュリティと安全性の脆弱さよ
ロボじゃないけどバルスの3文字で崩壊スイッチ入っちゃうラピュタさんのセキュリティと安全性の脆弱さよ
27: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 16:05:49
>>26
・王家の人間
・起動してる飛行石
・王の間
・二人同時
・バルス
とんでもなく厳しいぞ
・王家の人間
・起動してる飛行石
・王の間
・二人同時
・バルス
とんでもなく厳しいぞ
30: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 16:16:34
>>27
パズーは王家の人間じゃないから手を添えてるだけじゃないのあれ
パズーは王家の人間じゃないから手を添えてるだけじゃないのあれ
36: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 18:30:31
>>30
呪文を教えて って口頭で聞いてるし教えるタイミングで言ってるだろうから複数人じゃなきゃダメ説はある
呪文を教えて って口頭で聞いてるし教えるタイミングで言ってるだろうから複数人じゃなきゃダメ説はある
37: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 20:08:48
>>30
王が錯乱することを想定して
王家の人間と民間人の両方が必要なのではという説があったり
王が錯乱することを想定して
王家の人間と民間人の両方が必要なのではという説があったり
15: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:47:45
俺もイラスト描く時に「スプレー……」「グラデーションマッピング……」って呟きながらやってるしそんなもんだろ
16: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:49:05
急な敵味方入り乱れての乱戦とかだと技名叫べば味方に当たっちゃう事も少なくなるから合理的なんじゃない?
18: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:50:20
連携するときとかはなにやるか自己申告した方がいいだろう。
また、これを叫んだらこれをやると条件つけとくと裏をかきやすいかもしれない。
また、これを叫んだらこれをやると条件つけとくと裏をかきやすいかもしれない。
20: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:52:39
ゲッターロボは音声入力と聞いたぞ
21: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:53:23
カッコいいからだよぉ!!!!!!
23: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:58:06
詠唱で周りが技を察するの好き
24: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:58:39
でも正直言って、いきなり「火火十万億死大葬陣」とか口頭で言われても「なんて?」て聞き返す自信がある
25: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:59:19
高度な連携を要求する現場では割と掛け声はしっかりやるよね
外科の手術だったり、戦闘艦の操作だったり、ちゃんと報告確認しながら作業する
その延長線上と考えればまぁ
外科の手術だったり、戦闘艦の操作だったり、ちゃんと報告確認しながら作業する
その延長線上と考えればまぁ
32: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:40:20
自分で技名を叫ぶんじゃなくて、実況してる人とか応援してくれてる人達が思わず叫んでしまうようなシチュエーションが好き
「出たー!16文キックだ!!」みたいな
「出たー!16文キックだ!!」みたいな
33: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:41:07
剣道でもめええええええええんっていうでしょそれでしょ
34: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:48:29
複雑な動作を技名を言う事とセットで覚えて自動化と高速化を図るとか
38: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 20:19:50
剣道で技名ってか声を上げるのは、まあ技の技術の他に「気合い」もないと一本として認められないからな。気合いさえ入ってりゃいいから、長年やってる人ほど「キィヤアアア!!」みたいな奇声になってるが。
40: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 20:27:13
空手の型の話になるが、型名言わずに練習してたらいつの間にか別の型演ってたときがある
今から何やるか口頭するの大事
今から何やるか口頭するの大事
41: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 01:25:55
猿叫ってやつもそうなのかな(無知)
42: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 02:40:02
「説明してる事すら理解出来ない読者」が山程いるんだぞ
44: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 13:39:43
自分にスタンド能力発言したら絶対ノリノリで叫んじゃうわ
45: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 14:07:15
魔術士オーフェンだと呪文はなんでもいいけどイメージに集中できるから言い慣れてるやつの方がいいとかだったな
49: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 17:06:12
だって日常生活で暴発したら怖いし…
47: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 15:36:43
漫画版の妖怪ウォッチでは味方キャラが敵に攻撃する時技名言ったせいで避けられたことあったな
46: 名無しのあにまんch 2022/08/07(日) 15:26:43
ベルセルクなんかだと技名に特に意味がないので
途中までは基本的に技名を叫ぶ=ネタキャラって扱いだったな
でも魔法周りの設定出てきてからは詠唱めいたものも増えたし、それらにはネタ感はない
結局世界観次第よ
途中までは基本的に技名を叫ぶ=ネタキャラって扱いだったな
でも魔法周りの設定出てきてからは詠唱めいたものも増えたし、それらにはネタ感はない
結局世界観次第よ
31: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 17:37:35
かっこいいは正義だろ!
6: 名無しのあにまんch 2022/08/06(土) 15:33:35
やっぱり技の名前を声に出してもらわないと戦えないガッシュって神だわ
元スレ : Q,なんで必殺技を放つ時に技名を叫ぶんですか?