ゲーム機のコントローラーの形はPS2で完成してる感ある
33: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:52:24
>>1
今触れると意外と持ちにくい
ちゃんと世代を重ねるごとに進化してるんだなって
今触れると意外と持ちにくい
ちゃんと世代を重ねるごとに進化してるんだなって
2: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 00:55:41
進化の到達点
3: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 00:58:53
これ以上でもこれ以下でもよくない完成形
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4: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 00:59:21
有能すぎる
5: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:03:20
会社ごとに試行錯誤していたコントローラーが全てこれに集約されていく
7: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:07:16
>>5
形はほぼ同じなのに右の4つのボタンだけ各社異なるから混乱する
形はほぼ同じなのに右の4つのボタンだけ各社異なるから混乱する
6: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:06:46
完成されたフォルム
10: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:13:57
左スティックは上がいい
中央にあると操作しにくいのでダメ
中央にあると操作しにくいのでダメ
11: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:14:20
スティック置くとしたらそこしかないってのはある
12: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:15:28
なお最初はファミコンみたいな板型のコントローラー形状にする予定だった模様
13: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:20:18
>>12
そもそもファミコン系統のディスク使ったゲーム機作ろうって計画任天堂としてたらいきなり任天堂から梯子外されてそこから執念で完成させたのがプレイステーションですし……
そもそもファミコン系統のディスク使ったゲーム機作ろうって計画任天堂としてたらいきなり任天堂から梯子外されてそこから執念で完成させたのがプレイステーションですし……
16: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:32:50
>>13
あ、付け足すと梯子外しされた原因はプレステサイドにもあるから両成敗ってことで
あ、付け足すと梯子外しされた原因はプレステサイドにもあるから両成敗ってことで
14: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:22:13
十字キーがメインでスティックがサブなの進化の過程って感じ
15: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 01:26:37
任天堂で出す予定だったプレイステーション
ちなみに3Dグラフィックがメインのプレイステーションだったがこの時点ではそこら辺はまだ想定には入ってない
ちなみに3Dグラフィックがメインのプレイステーションだったがこの時点ではそこら辺はまだ想定には入ってない
17: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 02:52:19
キーボードの規格が固定化したみたいに、ゲームパッドの規格ももうこの形で変わらないんだろうな
18: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 05:06:45
自分の子孫でもあまり変わってないしライバル機、フリーの市販品も大体この形をしてるから本当に完成されてるのよね
スイッチのジョイコンや格ゲーのアケコンとか少し特殊な操作に使うものでもなければこれと似たような形になる
スイッチのジョイコンや格ゲーのアケコンとか少し特殊な操作に使うものでもなければこれと似たような形になる
19: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 06:51:52
まあ左スティックが上か下かが違ったりはする
20: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 06:56:56
プレステ2のコントローラーの真ん中のとこ顔みたいでかわいいよな
23: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 08:44:50
流石に慣れたけど決定は○で統一して欲しかった
25: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:19:08
>>23
海外的な話で◯は否定の意味が多いんだそうで
そっちの基準で統一されたんだろうね
海外的な話で◯は否定の意味が多いんだそうで
そっちの基準で統一されたんだろうね
26: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:21:08
>>25
質問に対するYes/Noみたいなもんか
質問に対するYes/Noみたいなもんか
28: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:25:35
>>25
海外でも×は否定として使われてるんだ
肯定はチェックマーク
ちなみに○は否定というよりは注目(誤答があるから見ろの意)
海外でも×は否定として使われてるんだ
肯定はチェックマーク
ちなみに○は否定というよりは注目(誤答があるから見ろの意)
24: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:13:54
PS5のデュアルセンスが現状完成系では?ってくらいしっくり来てすごい
41: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 10:00:47
>>30
ps4コン触ってからps2の触るとなんかごついというか無骨な感じするよね
ps4コン触ってからps2の触るとなんかごついというか無骨な感じするよね
57: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 13:07:33
>>30
これに慣れてから久しぶりにPS3コン持ったらスリムすぎて手に馴染まないので驚いたわ
これに慣れてから久しぶりにPS3コン持ったらスリムすぎて手に馴染まないので驚いたわ
31: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:49:48
ボタン配置的にはぶっちゃけSFCのコントローラーにLR2トリガーとスティック増やしただけだしそんな革命的かな
32: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:51:53
>>31
平たいコントローラーと比べて格段にもちやすい
平たいコントローラーと比べて格段にもちやすい
36: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:52:48
>>31
革命的なのはスティック2本つけた点だと思うの
64ではスティック1本で立体的な操作を可能にしたけどカメラワークがまだ不完全だった
革命的なのはスティック2本つけた点だと思うの
64ではスティック1本で立体的な操作を可能にしたけどカメラワークがまだ不完全だった
34: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:52:30
配置よりは手にフィットする形とボタンの記号化かなあ
アルファベットじゃなくていいんだ…みたいな驚きがあった
アルファベットじゃなくていいんだ…みたいな驚きがあった
35: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:52:41
最近コントローラー形状のスタンダードの元としてはXbox360コントローラーなのかな
しっかり握れる太目のグリップと高さ違いのスティック、バンパーとアナログ操作対応トリガー
センターに追加操作用のボタン
しっかり握れる太目のグリップと高さ違いのスティック、バンパーとアナログ操作対応トリガー
センターに追加操作用のボタン
39: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 09:59:01
本体を保持する小指以外の左右8本の指を無駄なく使えるデザインだよな
42: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 10:06:33
背面にもトリガー設置して…
55: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 12:33:52
>>43
これ知ってる、AC持ちだろ?
これ知ってる、AC持ちだろ?
51: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 13:18:06
>>42
背面タッチパッドってPSVITAであったよね
背面タッチパッドってPSVITAであったよね
54: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 04:00:46
>>42
他社製やマイクロソフトとかの数万クラスのプロコンは搭載しているが流石に公式デフォルトまで搭載しちゃうとゲームもそれ前提でボタン設置せにゃダメだから煩雑化しかねん
他社製やマイクロソフトとかの数万クラスのプロコンは搭載しているが流石に公式デフォルトまで搭載しちゃうとゲームもそれ前提でボタン設置せにゃダメだから煩雑化しかねん
46: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 11:12:12
親の手より握った構造
47: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 11:14:56
DS4も完成度高かったのにDS触ったら戻れないわ
形や重さがちょうどいいんだよねアレ
形や重さがちょうどいいんだよねアレ
48: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 11:42:59
左の十字キーがスティック上にあるのが偉い
これのおかげでカメラ操作しながらアイテム選択とか出来るゲームも多い
これのおかげでカメラ操作しながらアイテム選択とか出来るゲームも多い
56: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 12:52:36
>>48
モンハンが3DSからロックオン搭載されたのはモンハン持ちが出来なくなったからだと思ってる
モンハンが3DSからロックオン搭載されたのはモンハン持ちが出来なくなったからだと思ってる
49: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 11:47:50
64サターンみたいな右6ボタンは流行らなかったね
やっぱ使いにくかったのかな
やっぱ使いにくかったのかな
50: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 12:34:50
>>49
横3つになると見ずに操作するの少し迷わない?
横3つになると見ずに操作するの少し迷わない?
52: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 01:09:00
十字キーはあんま好かん 連打が利かないし斜めがきっちり入らないし角が直角で指が痛くなるからな
格ゲーなどのグリグリ入力が必要ならセガの丸いパッド、そうでないならジョイコンみたいな独立した4ボタンがいい
格ゲーなどのグリグリ入力が必要ならセガの丸いパッド、そうでないならジョイコンみたいな独立した4ボタンがいい
53: 名無しのあにまんch 2022/08/16(火) 03:12:52
やっぱこの形よ
21: 名無しのあにまんch 2022/08/15(月) 06:58:36
任天堂の左十字キーとプレステの右四つボタンがゲームコントローラーを支える…ある意味最適だ
元スレ : 新ゲーム専用ハード作るか!!コントローラーは…
耐久性が貧弱だが。