最近のゲームってオープンワールドが基本になってるよね
1: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:35:35
まさかポケモンやカービィすらオープンワールドになるとは
2: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:36:55
自由度っていう特徴ができるからね~
でもリニアな感じも好きなんだ
でもリニアな感じも好きなんだ
3: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:37:48
横スクロールだけじゃネタ切れなのかもしれんな。
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4: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:37:50
正直ポケモンはオープンワールドよりエリア系を極めて欲しかった
少数派だと思うけど
少数派だと思うけど
5: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:37:58
オープンワールドは好きだけど目的地をわかりやすくする(ゴーストオブツシマの風とか至高)、ショトカが簡単に出来る。ショップ沢山があって欲しい
6: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:38:09
カービィはオープンワールドじゃないです…
13: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:44:31
>>6
アルセウスもそうだけどフィールド広そうだったら何でもかんでもオープンワールドだと思う人は何なんだろうね
アルセウスもそうだけどフィールド広そうだったら何でもかんでもオープンワールドだと思う人は何なんだろうね
7: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:39:55
マリオもフューリーワールドで試行錯誤してる感じあるよね
任天堂周辺が今になってそうしてきただけでなんでもかんでもオープンワールドにするブームは結構前に去った印象ある
任天堂周辺が今になってそうしてきただけでなんでもかんでもオープンワールドにするブームは結構前に去った印象ある
8: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:40:01
無理にオープンワールドにせんでもとは思うけど建物入る時にロード挟まないのはすごく好きだ
9: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:41:03
何でもかんでもオープンワールドはもう終わったと思う
オープンワールドに向いてない作品は別の方式取ってるし
オープンワールドに向いてない作品は別の方式取ってるし
10: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:42:59
オープンワールドの定義ってなんぞ
家はいるとき画面暗転がないとか?
家はいるとき画面暗転がないとか?
11: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:44:09
>>10
自称オープンワールドかどうか
定義が具体的に決まってるわけではないので…
自称オープンワールドかどうか
定義が具体的に決まってるわけではないので…
12: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:44:11
>>10
それがオープンワールドなら龍が如くもほぼオープンワールドになるな
それがオープンワールドなら龍が如くもほぼオープンワールドになるな
14: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:44:38
>>10
マップがずっと繋がってるっていう認識でいいんじゃない?
ステージセレクトとかがなくて自由にマップを行き来出来る
マップがずっと繋がってるっていう認識でいいんじゃない?
ステージセレクトとかがなくて自由にマップを行き来出来る
15: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:45:38
街に入る時シームレスだったらオープンワールドって印象だった
16: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:49:16
・マップ移動のローディングがない
・侵入不可の建物とかエリアが(ほぼ)ない
あたりじゃないか
・侵入不可の建物とかエリアが(ほぼ)ない
あたりじゃないか
18: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:52:36
>>16
スカイリムさんみたく街に入る時にロード入るやつもあるから
スカイリムさんみたく街に入る時にロード入るやつもあるから
19: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:54:27
無理にオープンワールドにしようとして広いだけで何もないとかなったら意味ないしな
22: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:08:10
>>19
その点ポケモンは色んなポケモン配置しとくだけである程度誤魔化せるのが強い
ブレワイの数少ない欠点として敵キャラの種類の少なさがあったからどこ行っても顔ぶれ変わらないみたいなことがポケモンでは起きにくいと思う
その点ポケモンは色んなポケモン配置しとくだけである程度誤魔化せるのが強い
ブレワイの数少ない欠点として敵キャラの種類の少なさがあったからどこ行っても顔ぶれ変わらないみたいなことがポケモンでは起きにくいと思う
35: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:43:37
>>22
ブレワイも
色違い抜きでオープンワールドとしては多いぐらいの種類は有るとか聞いたこと有るんだけど
実際のところどうなんだろう?
ブレワイも
色違い抜きでオープンワールドとしては多いぐらいの種類は有るとか聞いたこと有るんだけど
実際のところどうなんだろう?
41: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 16:18:12
>>35
数も結構いるけど一番凄いところは雑魚のバリエーションというか行動の多さというか
ボコブリンはリンクが使える武器は全部使えるからね ファイアロッド持たせたら火球ぶつけてくるし
馬も乗れるし 馬で囲んで猪とか狩ってるよな
そこが凄いと思うわ
数も結構いるけど一番凄いところは雑魚のバリエーションというか行動の多さというか
ボコブリンはリンクが使える武器は全部使えるからね ファイアロッド持たせたら火球ぶつけてくるし
馬も乗れるし 馬で囲んで猪とか狩ってるよな
そこが凄いと思うわ
20: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:03:32
オープンワールドは移動をどれだけ楽しいものにできるかだと思うわ
21: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:04:27
>>20
スパイダーマンとかバットマンとかね
スパイダーマンとかバットマンとかね
23: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:13:12
>>21
あそこら辺は移動楽しいけどその分景色が変わり映えしないのが難点ね
あそこら辺は移動楽しいけどその分景色が変わり映えしないのが難点ね
25: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:27:32
2D系はインディーズ出身が主流になりそう
26: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:29:03
ブレワイは歩いてるだけで楽しいからな
ボコブリンの素もいっぱいあるし
ただ広いだけでなんにもないオープンワールドはやる気あんのか
ボコブリンの素もいっぱいあるし
ただ広いだけでなんにもないオープンワールドはやる気あんのか
30: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:34:52
>>26
歩いてるだけで楽しいのはすげぇ分かるけど
なんでチョイスがボコブリンの要塞なん?笑
歩いてるだけで楽しいのはすげぇ分かるけど
なんでチョイスがボコブリンの要塞なん?笑
50: 名無しのあにまんch 2022/03/03(木) 15:58:49
>>26
どこ行っても同じ感じだったら大して意味無いもんね
どこ行っても同じ感じだったら大して意味無いもんね
29: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:34:25
初代ドラクエをオープンワールドアクションでリメイクして欲しい
31: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:37:24
無双8は勿体なさ過ぎた…
せめてシナリオ分岐か遭遇イベントぐらいはあるべきだろ
せめてシナリオ分岐か遭遇イベントぐらいはあるべきだろ
43: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 17:38:33
>>31
エンパだと戦闘自体はいつもの方式で
探索のときはオープンって形式はまあアリな部分もなきにしもあらずだった
けど、もっと略しても良かったよなぁって思う
エンパだと戦闘自体はいつもの方式で
探索のときはオープンって形式はまあアリな部分もなきにしもあらずだった
けど、もっと略しても良かったよなぁって思う
33: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:39:44
アイデア勝負だと分母が桁違いのインディーズに勝てないから大手は予算と人員がないと作れないオープンワールドに走りがち
36: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 14:43:50
forza horizonは凄いゲームだけどハンコンでプレイするのは無謀だった
少なくともオートマにするべきだった、俺の馬鹿
少なくともオートマにするべきだった、俺の馬鹿
40: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 15:37:00
次の3Dマリオはフューリーワールドの発展系みたいになるのかねえ
オープンフィールドである程度自由にさせつつ面クリア型の美味しいところも加えたような良い作りだったとおもうが
オープンフィールドである程度自由にさせつつ面クリア型の美味しいところも加えたような良い作りだったとおもうが
49: 名無しのあにまんch 2022/03/03(木) 15:58:04
>>40
無印3Dワールドはやったことあるけど
これ聞いてフーリューワールドにも興味出てきたわ
無印3Dワールドはやったことあるけど
これ聞いてフーリューワールドにも興味出てきたわ
42: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 16:31:01
RDR2みたいな感じが好きだからああいうオープンワールドゲームは増えて欲しいけどなぁ
なんというか作り込まれた世界でセカンドライフを楽しむみたいな感じ
馬の世話とか釣りとか狩りとか、現実世界じゃなかなか出来ないしそういうのをバーチャルで体験出来るようなのはゲームの強みだと思うからそういうの増えて欲しい
なんというか作り込まれた世界でセカンドライフを楽しむみたいな感じ
馬の世話とか釣りとか狩りとか、現実世界じゃなかなか出来ないしそういうのをバーチャルで体験出来るようなのはゲームの強みだと思うからそういうの増えて欲しい
45: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 21:44:40
ストーリー無視して好きな時に好きな場所に行けるゲームがオープンワールドにあたるんじゃないか?
街や建物でロード挟まないのはシームレスマップと言ってオープンワールドとはまた違う概念だ
街や建物でロード挟まないのはシームレスマップと言ってオープンワールドとはまた違う概念だ
46: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 22:19:17
>>45
Wiki見る限りその趣向自体はノンリニアゲームプレイと呼ばれるらしいけど、SkyrimやFalloutの面白さはそこがメインだと思ったわ この系統のオープンワールドゲーは単に世界を自由に動き回れるだけではなくて、自由な順序で自分だけの物語体験を創ることができるとこに面白みがある
Wiki見る限りその趣向自体はノンリニアゲームプレイと呼ばれるらしいけど、SkyrimやFalloutの面白さはそこがメインだと思ったわ この系統のオープンワールドゲーは単に世界を自由に動き回れるだけではなくて、自由な順序で自分だけの物語体験を創ることができるとこに面白みがある
48: 名無しのあにまんch 2022/03/03(木) 05:56:21
オープンワールドもいいけどフリーシナリオも増えてほしい
最近は周回しないゲームが多い感じがするから難しいだろうけど
最近は周回しないゲームが多い感じがするから難しいだろうけど
17: 名無しのあにまんch 2022/03/02(水) 13:51:38
オープンワールドが流行れば流行るほど逆にオープンワールドじゃないけど秀逸なゲームが注目されるからいい塩梅だと思う