ゲームのスキルツリーやスキルポイントのシステムって…
2: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:54:04
一人用ゲームならいい
多人数ゲームだと
多人数ゲームだと
3: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:55:04
自由度が高すぎるゲームだとその高い自由度で強い組み合わせを作れすぎて
バランス調整が間に合わなくて逆に自由度が低くなったりするのあるある
バランス調整が間に合わなくて逆に自由度が低くなったりするのあるある
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4: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:55:26
昔のオンラインゲームで間違ったほう選ぶとしんどいことになる
64: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:25:34
序盤中盤は便利だけど終盤は何の役にも立たないビルドなんか選んじゃってゴメンなってなる
5: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:56:42
一件地雷ルートだけど実は意外な使い方で超強くなる方法が!
みんなそのルートに行った
みんなそのルートに行った
10: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:59:43
スキルポイント振りなおしが課金要素
20: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:07:27
振りなおせない
7: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:56:51
間違えてしまった?はい!振り直せますよ!(要課金)
8: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 09:57:05
スキル増やしすぎたが故に正解が一つになったりする
15: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:03:09
満遍なく取得するより特化して伸ばした方がいいからな…
13: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:01:13
割り振りが大体同じになる
14: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:01:28
そのビルド以外が地雷扱いされる
16: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:05:05
完全に好みで選んだけど案外戦えてるしいいんじゃない?
攻略wikiで初心者救済用だの脳死ビルドだの言われる
攻略wikiで初心者救済用だの脳死ビルドだの言われる
156: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:58:31
ドラクエ10はスキルポイントだの宝珠だの
色々あるけど結局みんな同じとこにいきつくというか…
色々あるけど結局みんな同じとこにいきつくというか…
27: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:16:15
結局最適解を選ぶからな
12: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:00:42
遊び心無さすぎる…
209: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:39:33
>>12
もうこれがすべてだと思うの
もうこれがすべてだと思うの
26: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:16:12
みんな損するのは嫌だからな…
この心理がなかったら今のゲームって全然違う形だったと思う
って程度には出来なくなったこと沢山ある
あるけどしゃーない
この心理がなかったら今のゲームって全然違う形だったと思う
って程度には出来なくなったこと沢山ある
あるけどしゃーない
18: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:05:48
最適解さえ求めなければ可能性は無限だぜ!
24: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:12:04
流行りすぎてるので調整しますね
29: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:16:58
>>24
去年あたり気に入ってたゲームでこれやられたからやめたわ
マルチ要素がオマケ程度の一人用ゲームなのに
去年あたり気に入ってたゲームでこれやられたからやめたわ
マルチ要素がオマケ程度の一人用ゲームなのに
176: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:14:10
アップデートで追加されるスキルツリーがどんどんインフレしていく…
141: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:54:04
これが嫌だから育成が大変系のMMOはやらなくなったなあ
84: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:33:05
降り直しチケ配られるから今は良いけど初期のPSO2はこんなノリだったなそういえば
しかもハズレの方がマジでどうしようもないゴミみたいな極端なバランスだった…
しかもハズレの方がマジでどうしようもないゴミみたいな極端なバランスだった…
45: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:21:10
バランスを取るために最強スキルをゴミにして最弱スキルを超強化します
86: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:33:45
明らかにコスパがおかしい全体技
バランスを崩壊させる状態異常
持ってる前提で調整されて無いとまともに戦えないバフ
バランスを崩壊させる状態異常
持ってる前提で調整されて無いとまともに戦えないバフ
31: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:17:35
どのスキル伸ばしても使えるは逆にスキル関係ないのと同じなんだ
残念だが優劣はつけさせてもらう
残念だが優劣はつけさせてもらう
42: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:20:02
>>31
これ弱すぎちゃんと調整しろとか言う人もいるけど
弱いのがないと強いのもないからそれはそれで虚無だぞとは思う
アクション性ガラッと変わるゲームならそれもアリだけど
これ弱すぎちゃんと調整しろとか言う人もいるけど
弱いのがないと強いのもないからそれはそれで虚無だぞとは思う
アクション性ガラッと変わるゲームならそれもアリだけど
108: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:40:54
まあ強くなくても使ってて楽しいアクションとかはあるしな
つまんねえのに弱いのはどういう意図で入れたんだ…ってなるけど
つまんねえのに弱いのはどういう意図で入れたんだ…ってなるけど
32: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:17:35
組み合わせは無限大!
君だけの正解を見つけよう!
君だけの正解を見つけよう!
34: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:18:23
レベル上げれば最終的に全スキル振れるのがいい
37: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:19:10
>>34
うーんそれって結局無個性じゃね?
うーんそれって結局無個性じゃね?
44: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:21:04
強さの方向性が違えばいいだけなんですよ
52: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:23:22
コンテンツAは攻略スピード勝負だから攻撃特化ビルドで挑もう!
コンテンツBは耐性が重要だからスキルを変更しましょう!
コンテンツCは装備を変更して挑もう!
コンテンツBは耐性が重要だからスキルを変更しましょう!
コンテンツCは装備を変更して挑もう!
112: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:42:11
RPGとかだとわざと偏らせて自分なりにロール役割作って遊んでる
49: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:22:39
最適解はこれ一択!
って言い出す人が絶対出るから…そしてみんなそれに従うから…
だから雑魚戦にはこれ、ボス戦にはこれ、みたいな分け方が多いかなと思う
って言い出す人が絶対出るから…そしてみんなそれに従うから…
だから雑魚戦にはこれ、ボス戦にはこれ、みたいな分け方が多いかなと思う
55: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:23:45
>>49
ほとんど誤差みたいな差でも強いほう以外価値がないみたいな人絶対出るしそういう人が無駄に声がでかいんだよね…
ほとんど誤差みたいな差でも強いほう以外価値がないみたいな人絶対出るしそういう人が無駄に声がでかいんだよね…
58: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:24:35
>>49
でも世の中は従いたい人も多い
正解教えてもらえるほうが迷わなくて楽だから
でも世の中は従いたい人も多い
正解教えてもらえるほうが迷わなくて楽だから
47: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:22:18
100と90くらいの強さの差しかないのに100のほうしか価値がない90はゴミ!!!みたいな論調の奴らの声でかかったりする
60: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:25:07
>>47
効率がね…
効率がね…
62: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:25:22
>>47
10の差はでかくない?
ポケモンみたいに命中率みたいな要素もあったらまた違うとは思うけど
10の差はでかくない?
ポケモンみたいに命中率みたいな要素もあったらまた違うとは思うけど
59: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:24:40
選択肢がある時点で揉めるのは避けらんないからな…
119: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:44:53
正直めちゃくちゃ人の意見に影響されるけどこういうの自力で見つけていきたい気持ちもある
196: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:24:10
だから攻略情報とか見ずにまず一周プレイしたいよね
65: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:25:35
実際使えなさそうなスキルをこうすると強いぜ!
みたいな話聞いて実践するのも面白いからな…
みたいな話聞いて実践するのも面白いからな…
67: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:26:14
いいじゃんこれ!と思ったビルドが伸び悩み定番を渋々試したら火力が5倍位違ったときのかなしみ
103: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:39:43
最適解があるなら自由度なんて謳わずにレベル制でいいだろって思う
69: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:27:51
パーツの組み合わせは数万通り!君だけのロボをカスタマイズして全国のプレイヤーとバトルだ!
76: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:29:48
>>69
(呪い装備のようについてくるジュアッグ腕)
(呪い装備のようについてくるジュアッグ腕)
74: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:29:05
>>69
(みんな同じ組み合わせ)
(みんな同じ組み合わせ)
87: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:35:16
好きなのを選んで攻略情報を見ない
90: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:36:40
>>87
クリアできるならそれが一番平和
終わってから見たら使ってたクラスがめたくそな評価されてる…
クリアできるならそれが一番平和
終わってから見たら使ってたクラスがめたくそな評価されてる…
98: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:38:50
周回ゲーならともかくそうじゃないゲームでエンドコンテンツありきの評価見ると何だかなあってなる
111: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:42:10
厳密にはスキルツリーでは無いがモンハンの大剣とかは最適解が完全に決まってた気がする
装備の一つに至るまでテンプレビルドが毎作用意されるレベルで
装備の一つに至るまでテンプレビルドが毎作用意されるレベルで
155: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:57:30
>>111
モンハンはお守りあるからちゃんと遊べば言うほど同じにならない
武器が一択になってしまうやつはたまにあるけど
モンハンはお守りあるからちゃんと遊べば言うほど同じにならない
武器が一択になってしまうやつはたまにあるけど
113: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:42:13
考えるの面倒になってきたからドラクエ3みたいに職は選べるけど覚えるスキルは決まってる方が楽かな
129: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:48:11
この俺オリジナルのスキル振り!独特のシナジー!
説明文勘違いしててシナジー無かった…
説明文勘違いしててシナジー無かった…
136: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:51:33
>>129
それはまだいい自分が悪いだけだから
文章同じなのに内部処理が違ってて適用されないみたいなのがあるともー辛いぞ!本当に!
それはまだいい自分が悪いだけだから
文章同じなのに内部処理が違ってて適用されないみたいなのがあるともー辛いぞ!本当に!
143: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:54:22
>>136
あっそれ重複しないんですよ
あっそれ重複しないんですよ
193: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:22:49
昔のゲームにたまにあった自由に振れるけど実はバグでなんの効果もないステでした!はひどいと思う
199: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:25:27
>>193
検証のしにくい確率関係のスキルとかステはバグってる可能性高いから警戒するよね…
検証のしにくい確率関係のスキルとかステはバグってる可能性高いから警戒するよね…
173: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:12:48
スキルポイント振るの大好きだから逆に楽しいスキルツリーのゲーム教えて欲しい
180: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:15:43
>>173
Path of Exile
ツリーというよりはもう盤だけど
Path of Exile
ツリーというよりはもう盤だけど
147: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:55:07
ボダランの新作やたら調整上手くいってない?
151: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:56:28
>>147
どのクラスどの組み合わせでも大体強くてほんとに3と同じスタッフか…?ってなる
どのクラスどの組み合わせでも大体強くてほんとに3と同じスタッフか…?ってなる
137: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:52:54
ツリーではないけどMoEはまじで自分だけのオリジナルビルドになるから好き
144: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:54:31
>>137
あれ強いテンプレ構成より
自分で好きなものかじっただけの中途半端な弱いビルドのが楽しいのが絶妙だと思う
あれ強いテンプレ構成より
自分で好きなものかじっただけの中途半端な弱いビルドのが楽しいのが絶妙だと思う
28: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:16:29
MoEは装備のインフレが進んで今のほうが自由度が高くなってて楽しい
102: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 10:39:38
1人用ゲームなら少なくとも2周目以降プレイで全部とれるようにしてくれると嬉しい
207: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 11:37:28
普通にプレイするなら制限あるけどやりこめば全部とれるくらいのバランスが良い