今でもフィールドこそRPGの醍醐味だと思ってる

  • 199
1: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:40:05
もはや老害なんだろうか…
5: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:44:11
わかる
ダンジョンや街よりフィールドにいる時間が好き
8: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:46:39
ゲーム始めて最初にフィールド出た時が好き
19: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:51:42
期待で胸が一杯になる
9: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:46:43
あーSFC時代のタイプのRPGのフィールドマップみたいなのか
言われてみるとそういうのだいぶ減ったね
18: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:51:41
ジーコみたなツクール製でもあんま見ないもんなフィールドマップ…
13: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:49:22
ツクール系のジーコですらフィールド減ってきて悲しい
99: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:38
ジーコで冒険してる感を押し出す必要性あんまりないからなぁ
57: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:14:46
ジーコでもフィールドあるとわくわく感が違う
12: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:49:22
なくなったら悲しいなって思うけどだだっ広いだけのフィールドをランダムエンカウントで歩き回るのも面倒だよね…
海に行けたり飛べたりして移動範囲上がっていくのは楽しい
14: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:49:26
エンカ半減かエンカなしが無いとじっくりみて回れないやつ
15: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:49:29
ランダムエンカはもうやだやっててダルい
21: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:52:42
世界全域を駆け巡るみたいなゲームは減った気がする
22: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:52:59
やはりシンボルエンカ方式…
25: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:54:23
シンボルエンカも加減間違うとただのしんどいゲームにはなるので…
ランダムエンカでもエンカウント率操作する手段あるゲームは苦にならんよ
29: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:58:42
加減間違えたシンボルエンカウントってロマサガ1くらいしか知らないけど他にもああいうのあるのかな
31: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:01:46
>>29
3DS版のドラクエ7もなかなかキツかった記憶
スマホ版でランダムエンカに戻った
42: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:07:02
ロマサガの1は最初の洞窟からもうみっちりボスまでシンボルすし詰めになってて引く
115: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:27:44
ドラクエ11がすげーちょうど良かった
いい加減ランダムエンカウントは古いだろ…と思ってたから12も同じシステムにしてほしい
133: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:32:35
シリーズ物がフィールドやめるとショックだよね
157: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:44:39
>>133
聖剣COMでガックリ来たなぁ
聖剣4は黒歴史扱いされがちだけど個人的にはそこそこ広めのマップがあるだけCOMよりマシだった
159: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:46:22
>>133
これはまあしょうがないんじゃないか
マップ1枚で済む2Dと違ってオブジェクト全部モデル作って配置しなきゃあかんし
ゲーム機自体の性能が上がってるから手を抜くと露骨に見栄えに差ができちゃうし…
23: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:53:00
ワイルドアームズ4に俺は…がっかりした!
24: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:53:58
フィールドマップ楽しいときはすげえ楽しいんだけどなー
スクロール端まで全部砂漠で方角がわからなくなるとか
湖や海の向こうがちょっとだけ見える船取得直前とか
突然現れる雪原チップとか
26: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:54:48
ワールドMAP作るの面倒臭いんだろうか
28: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:57:14
山とか水の遮蔽物の向こうに見えるものにワクワクする
空飛ぶ乗り物使っていつか行くみたいな
39: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:06:25
なんかあっちにギリ見える町いついけるんだろう?的なワクワクは減った感じあるな
32: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:02:09
フィールドは嫌いじゃない
無意味なフィールドは嫌い
この端の森に隠し敵のブラキオレイドスが出るぜー勝てるかこんなもん!とかあると良い
48: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:10:49
>>32
死んでタイトル画面戻るタイプのやつでこれやられるとふざけんな!ってなっちゃう!
35: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:04:28
最近って程でもないけどアライアンスアライブは良かったな
36: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:04:57
マザー方式流行ってくれんかな
こっちが強けりゃ雑魚が逃げるのすごいいいと思うんだが
38: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:05:44
>>36
それに加えて触った瞬間戦闘終了もいいぞ
40: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:06:26
>>38
ドロップアイテムの問題が発生するからだめ
41: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:06:55
DQ3のマップに感動したので何となくわかる
好奇心と戦力をいい感じに秤にかけてくるマップだいすき
130: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:31:46
ドラクエ3も世界地図だったよね
44: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:07:54
ワールドマップで初期から見えてるけど行けない場所好き!
45: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:08:32
>>44
かくごしろりゅうおう!
52: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:11:39
>>45
ドラクエ1で好きな演出挙げろって言われたらやっぱりこれだと思う
64: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:17:14
ドラクエヒーローズ2のフィールドマップが好き
ドラクエやってる感を凄く感じられる
94: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:00
ドラクエ8はPS2にしてはマップ広過ぎない?
81: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:21:38
ドラクエ8を初めてやった時は興奮したな
89: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:22:40
もうそろそろ世界回り尽くしたな…ってところに闇の世界みたいな第二のフィールドが登場するとテンション上がるよね
でもドラクエ6は流石にフィールド多すぎてちょっと疲れた
60: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:15:52
フィールドマップは世界設定も兼ねてるからあるとちょっとワクワクする
47: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:09:42
マップギミックならFF5が好き
第1と第2が合体して第3世界になるワクワク感は他ではなかなか味わえない
97: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:25
FF10にフィールドマップないの当時めちゃくちゃがっかりした事思い出した
物足りないんだよぉー
61: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:15:57
続編を意識してるのか世界全体を歩き回るというよりは一地方や一部の大陸だけ舞台にするゲームが最近は多い気がする
66: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:17:35
>>61
スケール感がリアル寄りになってきて世界全部作るのきつそうだからな…
68: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:18:18
くそぁ!!!
75: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:19:58
>>68
現実でも船が着けられる場所はけっこう限られるので…
79: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:20:52
>>75
初期FFとかヘラクレスみたいに港にしか船止められないってやつもたまに見るね
70: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:18:59
フィールドというかワールドマップはスケールのでかい世界をマップ一枚で表現するいわば省エネ技法なんだけど
今はそんなことしなくてもシームレスマップや3Dで世界の広さが表現できるから廃れたんだと思ってる
ジーコでも少ないのは単純にジーコにそこまでのスケールを描いた作品が少ないからだと思う
73: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:19:45
>>70
一地方とか一都市とかの話が多いねジーコは
87: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:22:33
>>73
ワールドMAPが無い理由は普通のゲームと同じなんだろうな…
71: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:19:04
世界全部となると地域の多様さを表現しなきゃならんので大変なんよ
76: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:20:17
街の中の移動すら選択式になっちゃったりするしねえ
92: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:22:48
オープンワールドは完全上位互換かっていうと確かに違うな
107: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:24:53
オープンワールドは広大すぎて変化に乏しいみたいな感じする
119: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:28:45
>>107
何時間も似た風景ばっかりってのは良くあるな…
一方でゼルダが楽しかったのはこのへん徹底的に潰してたのもあるな
112: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:26:22
オープンワールドなんかは余計に目的地にさっさと行きたいってなる
131: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:31:46
ゼノブレイド2はワクワクした
116: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:27:54
DQ6は乗り物豊富なくせに行く先行く先阻まれ過ぎてほぼ一本道なのが窮屈で堪らなかった
122: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:29:03
>>116
自由を実感したのはマーメイドハープ手に入れたあたりかな
海底探索楽しかった
最後の鍵も拾えるし
125: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:30:15
>>122
そうそう海底行けるくらいから自由度上がるイメージ
そして背伸びして行く事になるキラーマジンガ
121: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:28:53
フィールドをうろついて街やダンジョンを発見したいよね
128: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:30:39
ポケモンはフィールド残さないとゲームにならんから安心なんだろうか…
134: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:33:10
>>128
ポケモンはそもそも初代からワールドマップの概念無いし…
164: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:47:46
>>134
ルビサファのほぼシームレスに全マップ繋がってる感いいよね…
50: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:11:25
終盤に飛行手段入手して世界中飛び回るのいいよね
46: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:08:52
終盤に空飛んでフィールド駆け巡るのいいよね
54: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:13:06
>>46
凄く良いんだけど終盤だとフィールド全体がヤバい雰囲気になってたりしてちょっと怖い
聖剣2とかWA2とか
151: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:40:18
ファストトラベル手段はどれだけ充実していてもよい
155: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:41:52
>>151
どこからでも飛べるようにはして欲しいが
行き先はある程度限られてるほうが冒険してる感あって好き
11: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 15:48:34
フィールドはゲームのプレイ時間の大半をしめるので
だいたい力入った良いBGM流れるけどそれももうだいふなくなった
49: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:11:15
昔のRPGだとフィールドBGMが一番聴く機会が多いから印象に残りやすい
名曲も多いし
96: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:11
ドラクエ10のver1の5大陸BGMすき
黒箱?しらねえ
101: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:58
>>96
青箱開けて桁違いの強さのミミックに齧り殺されるのいいよね
163: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:47:20
フィールドBGMだけは欲しいな
壮大な旅の幕開けを感じさせてくれるし
105: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:24:28
ドラクエ6も上と下で曲のテンポ違うの最近知ったわ
100: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:23:45
DQ11で一番いいのは空飛ぶ鯨の曲
59: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:15:51
ドラクエ2のムーンブルクを仲間にしたらそれまでの悲壮感のあるフィールドBGMから明るいBGMに変わる演出すき
138: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:34:58
悠久の風とか仲間を求めてとか代表曲じゃないかな
例えが古くて申し訳ないけど
148: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:38:59
>>138
ここら辺塗り替えれる様な曲あるかなあ…
85: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:22:03
FFでフィールド曲がメインになりそうなのは6くらいか
77: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:20:28
黄金の太陽とFF6のフィールド曲好き
90: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:22:43
FF5第二世界の荒涼とした感じの曲好きよ
213: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 17:11:00
こんなん出るのか!
楽しみだ
215: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 17:12:15
FFは何故これが出来ないのか…
135: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:33:26
俺はこのピクセルリマスターでまた世界を回るんだ
132: 名無しのあにまんch 2021/07/20(火) 16:31:59
プレイ時間との釣り合い考えるとレトロゲーの制約の中で生まれたスケール感というかバランスは絶妙だなって感じる

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:01:32 ID:g3NTI2NTI
ノーフィールドノーライフ
0
2. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:02:27 ID:E4NDg3NTI
昨今のムービー至上主義だのオープンワールドにしたがる風潮
無粋だとは、思わんか!?
0
18. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:05:33 ID:Y3NjU1MDg
>>2
そっかー…じゃあQETを入れて臨場感が出るようにするね!
0
26. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:09:18 ID:kwMDYzNzQ
>>18
やめルルォ!せめて設定でオートに出来る様にしルルォ!
0
89. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:56:30 ID:A3OTMyODA
>>18
え!?ムービーに臨場感を持たせるためQTE風の演出を!?
(ボタン入力画面をムービーに組み込んでるだけで実際にはボタン押さなくても進む)

お前のことだぞFF15
0
34. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:13:52 ID:gxNDIyNzA
>>2
あれはあれで臨場感あって好きだけど…

やっぱりドット絵のフィールドが好き…
0
36. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:06 ID:c1NDk5ODA
>>2
3D酔いしちゃう身としてはオープンワールドは辛いねんな…
0
63. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:29:56 ID:UzNzA3NzY
>>2
ムービーやオープンワールドに力を入れたゲームか、いいね
私もシステムやストーリーが面白ければそういうことに手を出してもいいと思うよ
でも大抵天与呪縛みたいにゲームの面白さが犠牲になるんだよね
0
96. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:01:14 ID:A1NDM0NTY
>>63
お前のシステム(死滅回遊)クソやんけ!
0
129. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:03:50 ID:MyODc5NTI
>>96
アニメが終わってこれからが次の正念場って時にあのクソゲー始めるのは悪手オブ悪手だよな
今の休載もまともなゲームにするべくプロット練り直しの為なんじゃないかとすら思えて来た
0
68. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:33:43 ID:AyOTkyNTI
>>2
然り!然り!然り!
0
71. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:34:28 ID:I1MDk0NDA
>>2
3Dのフィールドって単純に隅から隅まで探索するのに時間かかるから疲れるのよね
でも取り逃しはしたくないから探索しちゃうのよね
結局飽きるのよね
0
79. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:45:29 ID:Q0NjI3ODA
>>2
粗いからこそ想像力がわくよね
その補てんのための攻略本にのってる設定とかすごくワクワクした
0
88. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:55:57 ID:AwNTQ0MA=
>>2
いまだに、ムービー至上主義言ってる奴は、PS2後期〜PS3初期くらいで認識止まってそう・・・
0
132. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:12:21 ID:c2Njk4NDc
>>88
自分にとって都合の良い思い出に閉じこもり、自分より後の時代の物に触れる事すらしないで偏見を持つお手本の様な年寄りなんだろう。正直、勿体ない生き方してるとは思うが。
0
149. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:33:48 ID:A5Nzg2ODY
>>88
いやFF15の印象が強すぎてなぁ
0
101. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:08:18 ID:gzOTAwMDI
>>2
ムービー至上主義っていつの話してんの?
いまどきほとんどリアルタイムだろ
最近プレイしたゲーム5本あげてみろ
大体にしてマップが楽しいって話なら
それこそオープンワールドが最適やんけ
0
105. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:11:20 ID:A1MjU4Njg
>>2
広い世界を隅々まで遊びたいわな
スーファミやPS初期の頃はそれが当然だったが
0
161. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 05:27:29 ID:I0MzQyMDA
>>2
モンハンで一番実装してほしい機能だよフィールドは
俺はクエストに参加するための道程を楽しみたいんだ!!
0
176. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:02:00 ID:IwODk2NzE
>>161
(面倒臭いからいら)ないです
0
178. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:16:33 ID:I3OTQzNzc
>>161
大陸の端から端まで移動する時もあるから、ちょっと…
0
182. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:45:49 ID:I0MzQyMDA
>>178
飛ばしたい時は飛ばせるようにすればイイのでは?
0
184. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 10:28:56 ID:g3MzA4Mzk
>>182
それ結局飛ばすから要らない奴じゃん。
0
3. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:03 ID:g1NjczMDI
ファイナルファンタジーⅢの飛空艇を手に入れた時の感動
0
20. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:06:10 ID:g4NTEwMDY
>>3
ときのはぐるまで改造して浮遊大陸抜けた後の展開がBGM含めて神懸っていたね
序盤の特攻での大破も印象深いし、ノーチラスやインビンシブルも個性的で良かった
0
136. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:18:07 ID:kwOTM0ODk
>>20
>>97
浮遊大陸を出てさあどんな世界が待ってるんだ!からの物哀しいBGMと響くプロペラ音いいよね・・・
激戦を繰り広げた浮遊大陸があんなに小さな1地方でしかなかったとかね
0
24. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:08:12 ID:UyNTY1ODA
>>3
FFなら6の仲間を求めてとティナのテーマは永遠に聴いてられる
0
187. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 13:08:51 ID:k3NzQ2Mzg
>>24
FF6は前半後半共にフィールドBGMが神ってるからな
なんなら世界崩壊直後の死界も絶望感が凄かったし
0
97. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:02:37 ID:M4NTUyODA
>>3
ff3だと果てしなき大海原大好き
あの頃のフィールドBgmってプロペラ音で完成する感があっていいよね
0
174. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 08:55:12 ID:U2MDI2MzU
>>3
7のミッドガルから脱出した時も「え?ここからさらにワールドマップを歩き回る旅が始まるんですか!?」ってなって凄く感動した。
0
4. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:05 ID:U5MjkxMzQ
おおぞらをとぶ大好き
0
23. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:07:50 ID:Y1MDYxMDY
>>4
上の世界から降りて外出たらアレフガルドにてが流れるのほんとすき
0
199. 名無しのあにまんch 2021年07月28日 19:21:04 ID:Q3MzU4ODg
>>4
ファー〜〜〜〜……
ファファ〜ファーファー ファファファファ〜 ファ〜ファ〜〜〜〜
ってやつ?
0
5. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:10 ID:ExNjQ0MA=
RPGならフィールド無いのはどうよって感じる
0
168. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 07:20:20 ID:U2ODQxMTU
>>5
スマホゲームによくある戦闘シーンと会話パートの繰り返しだけで
町やフィールドやダンジョン探索要素がないやつがRPGって呼ばれてるのはずっと違和感ある
大なり小なり歩き回れるのが好きだわ
0
6. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:18 ID:c1NDk5ODA
HP残り僅かで急いで街に向かう時の緊張感好き
0
150. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:36:12 ID:cxMzc3NTk
>>6
知らないマップでこの先に本当に街があるのかも実はわかってないのもっと好き
0
7. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:28 ID:YyNjI2ODA
3Dのオープンワールドでポケモンレンジャーがやりたい
0
77. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:43:36 ID:M4MzE5OTA
>>7
私もだ、同士よ
0
8. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:30 ID:gyNjM3NTI
DSのカセットに付いてくる説明書に全体マップとか載ってるとなお良い
0
9. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:38 ID:c2NTQwNTI
マザーやりたいけどswitchじゃできんしなー…
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38. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:30 ID:gxNDIyNzA
>>9
代わりにUNDERTALEどう?
0
42. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:17:32 ID:A1MjU4Njg
>>38
アンテにはフィールド無いやん?
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73. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:37:19 ID:gxNDIyNzA
>>42
ほんまや(アホ)
0
80. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:45:42 ID:M4MzE5OTA
>>9
今ファミコン版やっても、エンカウント率がエグすぎる
私はよく1周目で心折れなかったなと思うわ
0
91. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:57:46 ID:g4NTEwMDY
>>80
GBAの1+2はたまにやるけどダッシュあるだけで全然違うね
GBAのは音質がよろしくないのだけが残念だった
1の無機質な雰囲気のフィールドに名曲ポリアンナは思い出補正も有るけど最高峰の良さがあった
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10. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:45 ID:QxODA1Nzg
個人的には旧作のFF7が一つの到達点になってる
FF8以降や他のゲームはなんか違うってなる
0
74. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:39:30 ID:g3ODkyOTI
>>10
FF7はミッドガル出た瞬間の世界の広さ以外は嫌い
でもそこだけは否定のしようが無い
3の浮遊大陸も、9の霧の大陸も、13の亀の平原も、奇数のFFはこれが強い
0
11. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:53 ID:A1MjU4Njg
わかるわ
FFがグラフィック良くなるごとに世界が狭くなるのほんと悲しい
0
116. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:26:18 ID:M0NDAyNjQ
>>11
想像の余地もなくなるしな
0
133. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:12:53 ID:U0NTQ2Mzg
>>116
逆じゃねえの、むしろ飛行艇で世界中どんな場所でも数秒で行けてマップの端に行ったら反対側から出てくるようなワールドマップこそ「想像の余地」は無いだろ、「その世界の全て」を飛行艇取ったら見れるようになるんだから
むしろ想像の余地って観点ならFF10の飛行艇みたいな「世界中を旅した」のと「それでも世界の全てを踏破したわけじゃない」のが同時に分かるマップの方があると思うが
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179. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:25:55 ID:A5NzU2NTk
>>133
分かって無いなあ
0
196. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 21:22:50 ID:g2NDI5NTA
>>133
多分ここから見えてるあの場所はどうやっていくんだろう、地図に描いてあるこの場所にはいったい何があるんだろう、って意味合いの、冒険への期待に伴う想像の余地だと思う
マップで見えてた方がこれから先行けるかもしれない感が増すというか、実際その傾向あると思う
FF10みたいなワールドマップは描いてあっても結局メタ的に行けない場所の方が多いから
0
12. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:03:57 ID:Q4Mzc2NTY
ゲームの種類が若干違うがFE聖戦の完全一枚マップが狂おしい程好き。何処がどういう要所でどういう意味合いの戦争なのか、臨場感がよく伝わる。
そのせいで一戦闘が超長くてダルい?うんまぁ・・・
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30. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:11:53 ID:AyNjQxNDA
>>12
マップ全部繋がるのいいよね…
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154. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:52:16 ID:UzNTYzOTI
>>12
Switchオンラインでやって
他のfeだったら3章ぐらいかける所が1マップにまとまっていたのはホントびっくりしたよ
0
189. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 13:50:45 ID:QwODQxNzQ
>>12
長いけど毎ターンセーブ可能で中断しやすいし、そんなに苦痛じゃないところがいいよね
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13. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:04:18 ID:kwMDYzNzQ
天外魔境Ⅱは名作。PCエンジン版でも今でも遊べるレベル
0
14. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:04:31 ID:Y5NTUwODY
飛んで端から端まで移動出来るようになるとなんか楽しい
0
15. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:05:06 ID:kzMzAzOA=
テイルズオブジアビスみたいな感じか
0
16. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:05:13 ID:Q0NjI3ODA
世界地図の上を歩いてる感じが好きだった
0
54. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:24:55 ID:QxODA1Nzg
>>16
想像の世界は4kハイビジョン
地理や歴史の地図で脳内旅行してたなぁ
今のゲームはすっごいんだけど無限に広がっている訳でないし
どうしてもデザイナーの「かっこいいデザインの世界観」に基づいてるから
自分に合わなかったりなんか違う感を感じ始めてどっかで冷める
あとお使いに3Dは面倒でワープとか消化感出始めると2Dで良くねってなる
0
17. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:05:25 ID:MyODUzMTM
正直フィールド作るなら地獄に一番近い島みたいな要素は欲しい、無いならフィールドはイラン
0
19. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:05:53 ID:E2NDQ4MjQ
スーファミ世代だけど、子どもの頃からフィールドを歩かされるゲームが苦手だった
昔は過剰なエンカウント率のゲームが多かったし、敵との戦闘も作業に感じたし……
でも、ゲームは日々進化を続けてて、進化するほど面白くなってるから素晴らしい
0
94. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:59:21 ID:AxNjg1ODI
>>19
昔はめんどくささをやり応えと誤解してる作品滅茶苦茶多いからな。昔はよかった云々言うけど今往年の名作やったらストレスで死ねるのが大半だろ。
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130. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:04:25 ID:A3NjM5ODE
>>94
代わりに今は高騰する製作費を捻出するためにDLCセット商法してるのが悲しみ
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185. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 10:30:43 ID:g3MzA4Mzk
>>130
話題にまるで関係ない。
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162. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 05:34:52 ID:Y2NzMwMDQ
>>19
進化してても面白くなってるかは正直別かな...
0
21. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:06:14 ID:cwNTg5NTY
ジーコってなんやねん
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51. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:24:22 ID:YzMjk5NTI
>>21
経緯は省くけど18禁同人ゲームの通称がジーコ
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58. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:28:07 ID:QxODA1Nzg
>>51
知らなくて見てきたけど経緯を省かないといけない文字量だった
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143. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:34:27 ID:k2MjI1NTU
>>51
ジーコサッカーのガワ・基盤流用→SM調教師瞳までは昔、中古ショップで見かけたことが有ったしアングラ系の雑誌で見たから知ってるんだけど現代で同人エロゲーの総称になってるのは初めて知った。

もはやジーコ全然関係ない風評被害で笑う
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78. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:43:55 ID:UzNjQxNTI
>>21
DLSiteとかにある同人エロゲーを指すスラング
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106. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:13:02 ID:g2NDY4MDg
>>21
みんな当たり前のように偉人レベルのアスリートをエロゲの代名詞みたいに使ってて草なんだ
それはそうとイブニクルはなかなか良かったよね
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117. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:27:48 ID:Q2NDc2Mg=
>>21
由来とか知りたくて調べてもサッカー選手しか出てこないのだけど本当に使われてる単語?
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120. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:38:31 ID:E0NzQzODY
>>117
ジーコサッカーってゲームがとんでもないクソゲーで全然売れなくて、問屋に大量に余ってたのを安値で買い取ってスーファミの認証通して起動するための改造元にされたの
SM調教もののエロゲーにね
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131. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:05:32 ID:Y2NjI4NjI
>>21
SM調教師瞳でググれ
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22. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:06:16 ID:Y1MDYxMDY
うるせーじゅうべえウォークぶつけんぞ!
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75. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:41:42 ID:QxODA1Nzg
>>22
スーパーモンキー大冒険と破邪の封印も投げつけたい
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25. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:08:14 ID:U1NDQyNjg
ドラクエ8はあのドラクエ世界を3Dで歩き回れるということで当時感激したなあ
0
27. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:09:54 ID:QyMTM0MTY
自分の中の二大フィールド
FF6のファルコン入手からの「仲間を求めて」(デスゲイズ「おっすおっす!」)
天地創造の「さらなる広い世界へ」
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28. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:10:19 ID:k0MTI5ODQ
フィールドはフィールドでもドットなんて求めてる人もういないでしょ
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147. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:17:23 ID:Q4NzE3OTA
>>28
別にドット絵じゃなくても、3Dでも昔ながらのフィールドマップは作れると思うけどね
PS2版天外魔境Ⅱぐらいのミニキャラとマップが作れれば十分でしょ
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148. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:22:14 ID:czMjEwNTQ
>>28
ここに少なすとも1人は居るが
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186. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 11:13:44 ID:k2NjM1MDU
>>28
ドット絵でなくても強めのデフォルメが利いたキャラだったら、とは思うね
昔のフィールドって、マップの縮尺=キャラの縮尺というわけじゃなくて、簡略された地図の上をデフォルメされたキャラがちょこちょこ動いて「長い時間旅をしました」という情報を与えていたんだよね
けど、今のゲームは完全に目に見えるスケール=実際のスケールだから10分歩いても「10分歩きました」以上の情報は伝えられないし、それでいて10分歩いた徒労感はしっかり残るから、そこが不利だと思う
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29. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:10:28 ID:YwOTQ3MDA
ドラクエ8で初めてのドラクエでの3Dフィールドにとても感動して色々見て回ったな
トラペッタの街で迷子になって外に出てドランゴに全滅させられて3D酔いして吐いたのも今では良い思い出だ
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31. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:12:29 ID:Y4NjQ0NTI
ゴールドスプレー×99
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32. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:12:37 ID:E4NTM1ODg
天外魔境Ⅱのフィールドとか曲がいいだけでエンカ地獄じゃねーか!
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60. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:29:20 ID:YzMDk1Njg
>>32
画面端に見える村アイコンまでまっすぐ歩いていくだけで何回敵出てくんねんと
暗黒ランと後半ほど敵が強かったりそもそも敵が出てくる理由を関連させた設定は大好きだった
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122. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:40:57 ID:k1MTE0NzI
>>32
普通に歩くとまず間違いなく最後まで曲を聴くことは不可能なエンカウント率
ただフィールド曲は最高なんよー特に聖剣手に入れてからの高揚感あるアレンジverが好きで無駄に立ち止まって聴いてたわ
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33. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:12:48 ID:Q0ODk0NzQ
ダクソ無印のマップの繋がり大好き
ほんと芸術的
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35. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:05 ID:A1MjU4Njg
FF7Rは次でフィールドどんな風にリメイクするのか期待と不安が半々だわ
ナイツオブラウンドの島とか沈没した飛空艇とかサボテンアイランドとかあるんだろうか
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37. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:29 ID:Q0NDAwNg=
見渡す限りの世界がある
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39. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:39 ID:YzNDE2OTA
この手の話で言う一本道って不満がよく分からん

よくFF10はそうだと言われるけど、物理的には確かにそうだけど、フローチャート的な見方をすれば大体のRPGゲームが一本道じゃね?って思う
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41. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:17:21 ID:QxODA1Nzg
>>39
洋ゲーの自由度を見たら和ゲーはほぼ一本よな
代わりにストーリーというか「正史」は和ゲーの方が完成度高いと思う
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64. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:30:21 ID:A2MDE0NTg
>>41
というかRPGに求めるものがファンタジー小説や漫画の延長の和ゲーと、自分がキャラクターとして冒険するTRPGとかの延長の洋ゲーとでそもそもジャンルが完全に違うんだから、「洋ゲーと比べて和ゲーは〜」と論ずること自体がナンセンスなのよね。
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95. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:59:34 ID:QxODA1Nzg
>>64
最近の洋ゲーはLGBTに配慮もせにゃならんからTRPG的に制作大変だなーと思う
逆に言うと和ゲーは「主人公キャラになりきるコスプレゲー」とも
捉えられるから余計な配慮こそ邪魔
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81. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:48:31 ID:YzMDk1Njg
>>41
序盤にクライマックス持ってきて楽しんでもらって
飽きたらそのまま終わっていいよってなってないと返品されるからな
0
93. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:57:54 ID:I1MjcwMTA
>>41
ルートでストーリーが異なる、とかだったらまだいいんだけど
単にストーリーなんかないよ!おつかいクエストが好きに選べるよ!レベルのしかないのがあって何が楽しいのがよくわからないことがある
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100. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:08:15 ID:A1NDM0NTY
>>39
フィールドの話だからストーリーが一本道なのは関係ないと思うぞ
分かれ道でAの道が強制的に封鎖されていてBの道しか選べないのと
Aの道に進めはするけど敵が強すぎてほぼ進めないのとは感覚的に天地の差なんじゃ
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40. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:14:47 ID:EwOTc5OTI
オープンワールドは最初は超わくwk
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43. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:18:21 ID:UxOTM3MDg
だからこそドラクエ3の「冒険の旅」をオリンピック入場で使って欲しかった……
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135. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:16:40 ID:g0NjI4NDA
>>43
11でやらかしたせいでもう乗っ取りのテーマとしか思えねぇわ
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44. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:18:33 ID:UzNzA3NzY
最近イース8やったんだけどめちゃ強恐竜がいて現時点じゃどうやっても勝てない相手なんだけど段差あがって来れない奴だったから段差登って攻撃届かないところから攻撃し続けて数十分かけて倒したりした(そのあとHP全回復されてふざけんなって思った。ストーリー上武器を強化しないと倒せない設定の奴だった)けどああいうズルできるマップのゲームやりたいな
ゲームは裏技自分で見つけた時が楽しい
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153. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:51:35 ID:U5OTkxNjY
>>44
恐竜くん最初倒そうとするのはあるある
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45. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:19:04 ID:AzMjY3MDg
なんで例がジーコなんだよ…ツクールだからわかりやすいけど
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46. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:19:59 ID:EzODk0MDY
最近の作品だとブレイブリーデフォルト2がちょうど良かったなー

基本同じフィールドテーマ曲なんだけど場所によってアレンジがしてあるのが最高だった
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67. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:33:19 ID:k1NjMyMTQ
>>46
ブレイブリーデフォルト2は確かにちょうどよかった
今さらドットのワールドマップは正直ちょっとキツいけど、あれくらいなら全然いける
後はオクトパストラベラーとか
ああいうマップってなんて呼ぶんだろう?
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47. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:20:14 ID:Y2MzcwMTI
RPGは古臭かろうがワールドマップをデフォルメキャラで走り回る形でもいいと思うんだけどな
オープンワールドは走ったり跳んだり崖上ったりするアクションゲーでやったらええねん。というか無理にRPGに3Dワールド持って来ても出来ないことが多すぎて逆に不自由に感じるだけなのがほとんどなのがな
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87. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:54:23 ID:QxODEwOTY
>>47
今のゲームはグラフィックがリアルなんだけどだからこそ出来ない事が多くてハリボテに感じてしまう
個人的に嫌いなのは移動出来ないところ、調べても意味無いところが判別しにくいゲーム
その点RPGじゃないけどブレワイはそういったストレスは少なくて楽しめたな
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98. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:03:21 ID:QxODA1Nzg
>>87
なんで今は調合と建築に皆走るんだろうと常思う
ワシは旅がしたいんじゃ拠点は街のギルドに丸投げでええんじゃ
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109. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:17:02 ID:I1MjcwMTA
>>98
制作のコスパがいいからじゃね
あちこち旅できるのって半端なくグラフィックのコストがかかりそうだし…
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138. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:23:36 ID:U3OTExMQ=
>>87
最近のゲームに限らないけど、3Dになると「このくらいの段差も登れないのか」といったガッカリ要素が目立つよね
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194. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 16:48:40 ID:k5NDQyOA=
>>138
特定のポイント以外は段差をよじ登ることすら出来ないってなんかショボく見えてしまうのがね…
それなら2Dにしてここは行けない所ですよってはっきり分かりやすくしてくれた方が助かる
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48. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:20:26 ID:Y2Mzk5MjA
DQ6が楽しかった
ひょうたん島とかあわあわ船とか空飛ぶベッドとかペガサスとかワクワクしかない
あとブレワイは移動面倒と思いながらも最後まで楽しくプレイ出来た
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49. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:22:22 ID:A3OTg4MTI
Mother2は簡易戦闘になってもアイテムドロップしたよな?たしか。飴だかハーブだかを集めた記憶がある
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50. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:22:57 ID:k0MDU0NA=
なんでRPGなのにジーコサッカー?
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65. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:30:59 ID:M1NzY5NzI
>>50
クローンゲームの改造用として主に使われたからじゃね
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52. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:24:22 ID:M3MjU4MjA
ドラクエ3のフィールド大好き
ロマリアに来た直後にフィールドを歩き回った結果、あばれザルにボコボコにされたのも今ではいい思い出
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53. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:24:49 ID:E4MjQxNDI
あんまりジーコジーコ連呼されると近所の古本屋でジーコサッカー100円で買った子供の頃の自分を思い出して辛くなるわ
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55. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:24:56 ID:A1MjU4Njg
HD2Dのドラクエ3ほんと楽しみ
この次はHD2Dでクロノトリガー作って欲しいわ
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56. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:25:39 ID:E0ODM1Mg=
めんどくさいのはあるけど 空飛べるようになった時の解放感は毎回あるから好きだよ
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57. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:27:17 ID:gyMTE4NTA
攻略本とかの全体マップは穴が空くぐらい読み倒す
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85. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:53:29 ID:QxODA1Nzg
>>57
昔のウルティマニア読み直したら文字が劇小で老眼には読めなかったかなしい
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197. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 21:26:35 ID:cyNDY3MzI
>>57
ドラクエ9のクッッッソ分厚い攻略本をボロボロになるまで見てたわ
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59. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:28:28 ID:c4NDcxNzQ
フィールド音楽は天地創造が最高
まあフィールドに限らずあらゆる要素て天地創造が最高なんだけど
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121. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:40:24 ID:UxNjMzNzA
>>59
地裏の表現と音楽が最高だったわ
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61. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:29:45 ID:M5NTc1MTA
あの黄緑と緑のマップチップで平原と森を描いて空色の海で囲うデザインが狂おしい程好き。
色々な作品から絵画みたいにトリミングして部屋に飾っときたい。
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62. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:29:47 ID:A1NzIxMA=
スターオーシャンセカンドストーリー
エクスペルの間は楽しかったんだけどエナジーネーデになってからはなんかこう、うーん、となってしまう
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66. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:32:39 ID:AzMjc2OA=
何度でも言うぞ、最近の凝ったグラフィックよりもドラクエ6までのフィールド探索のほうが楽しい
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111. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:17:23 ID:M0NDAyNjQ
>>66
意味のあるオブジェクトのパッと見の分りやすさって大事だと思うんだよな
グラフィックの良いゲームってキャラクターもアイテムも風景に溶け込み過ぎててな
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195. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 16:50:50 ID:k5NDQyOA=
>>111
3Dで風景とかに溶け込みすぎてると破壊や探索が可能なオブジェクトかどうかの判断が遠目ではしにくくなるの地味に好きじゃない点の一つ
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69. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:34:04 ID:U1MDg4MA=
空飛ぶ乗り物で世界一周できないタイプの作品が増えたけど、世界全体から見て只の一地方に過ぎない作中のマップに雪山と草原と海辺と砂漠と火山と密林と荒野と遺跡が揃っている事が妙に多いと思う。
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110. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:17:13 ID:gwMjE5NDI
>>69
それらは日本にも揃っているじゃないか
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70. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:34:27 ID:gxNDI2MzI
ドラクエ4で導かれし者たち全員そろったらフィールドBGM変わるのは何度やってもテンション上がる
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72. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:35:54 ID:g3ODkyOTI
シームレスとかオープンワールドとかより重要
あとこの話題このサイトで3.4回は見た
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76. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:42:15 ID:A0Mzc3NzQ
北極を通り過ぎたら南極から出てくる、みたいなのが無くなれば同意できるが
そうでない限りはロマサガ2、3のシステムを支持するかなー
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82. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:53:04 ID:g1Mjk3ODA
1の画像は天外魔境2かな?
俺が好きなフィールドBGMはMMOなんだけどテイルズウィーバーだわ
もうプレイしなくなってだいぶ経つけどあのゲームの曲めっちゃ良いんだよなぁ
バランスとかその他色々はネクソンらしくてもうやりたくないけど
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83. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:53:15 ID:YyMDc5MDQ
幻大陸を行く
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84. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:53:27 ID:QzOTM1NDQ
新桃太郎伝説の斜め上から見るフィールドマップが好きだったわ
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86. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:54:00 ID:EwNDg3NDI
3Dに頼ったオープンワールドでなくていいから世界観はちゃんと作ったら売れると思うんだよ。
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112. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:19:50 ID:U1NTYwODI
>>86
3Dに頼った、というか今は3Dの方が作るの楽だし・・
今2Dっぽく仕上げるならオクトラになると思うけど
オクトラに言及してる人も少ないしなぁ
あまり売れないだろうと思う
(オクトラ自体はPC版リリースや海外展開で売り上げ伸ばしたけど)
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90. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:57:00 ID:k0OTkxNTQ
フィールドマップはいろんな意味で天地創造が一番印象に残ってる
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92. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 22:57:51 ID:U4MTExNzA
DQ8のフィールドは滅茶苦茶感動した
本当に世界を旅してる感が凄かった
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99. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:08:04 ID:g1OTI4MzI
FF7でミッドガルからワールドマップに出た瞬間は感動したなぁ
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102. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:08:38 ID:gzNjY0MzA
言うほどゲームって進化してないよな
オープンワールドのマップデザイン最高峰のサイパンでも
地下鉄ない空飛べないメインクエストは閉じたマップ
ウィッチャー3はデカい街2つくらいで結構狭い
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177. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:02:47 ID:MyNzQ4MzQ
>>102
そんな君にノーマンズスカイだ
比喩表現でなく宇宙が旅できるぞ

サイパンのあれはハード側のパワーが限界来てたからな
最初から新世代ハードで統一してたら地下鉄ぐらいは作れたんだろうけど…最初は壁は知ったりドローン使ったりもできたらしいけど、それするとゲームシステム自体作り直さなきゃならなくなるからね
ぶっちゃけオープンワールドが広ければ良いって時代は数年前には終わってる
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103. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:09:51 ID:gwMjE5NDI
FE聖戦はマップがだだっ広いと言われるが繋ぐと大陸のほぼ全景になるのは唯一無二の長所
(厳密には6~9章のマップがそれ以外の章と繋がっている部分がないが、イード砂漠の東西が切れ目になっているので想像は可能)
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104. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:10:31 ID:gzOTAwMDI
アサクリオデッセイとか
設定上は地球の一地方だけど
今のグラフィックでワールドマップ実現してると思うわ
あの広さで街も含めマップのクオリティと作り込みバリバリなのほんとすごい
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107. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:14:24 ID:M0NDAyNjQ
昔のゲーム→容量との戦い
今のゲーム→容量との戦い
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108. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:16:07 ID:EwMzk4OTI
「オープンワールドは違う」みたいな話も散見してよくわからんなぁ
ここでいうフィールドっていうのは、デフォルメ縮尺して世界全体が一繋ぎで表現されてた時代のそれっていう意味なのかな?
自分にとってRPGで一番好きなの部分はゼノブレイドシリーズのフィールド体験なんでフィールドこそ華って意見自体には賛同したいけど
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140. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:25:12 ID:k5MDYzODU
>>108
オープンワールドは違う、って言ってる人たちもゼノブレイドのフィールドが好きという意見には賛同してくれる人が多いんじゃないかな
どちらかというと「オープンワールドRPG」と「RPG」は違うって話で、ゼノブレイドは多くの人の感覚で後者の方のRPGだと思う
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113. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:23:05 ID:gwMjE5NDI
聖剣伝説3(SFC)は上空から見える地形が適当なようで徒歩で移動するマップの構成に沿っていて感心した
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114. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:23:14 ID:E5NTkyNDQ
スーパーマリオRPGとかポケモン好きだから、ノートによくオリジナル世界地図書いてたわ。
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115. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:25:18 ID:I5NzA4NDY
フィールドで感動したのはゼノブレイドのガウル平原到達時だなぁ
無音の通路を抜けての一気に開けてのBGMの演出が神がかってた
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118. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:32:31 ID:U2NzQ4NTQ
3Dのオープンワールド系好きなんだけど基本的に世界が狭いと言うか 歩き回る分には広いんだけど物語としてちっちゃくなってしまっているのがなんかなーって
フィールド歩き回る系のRPGは世界を旅してる感あって好きだったし乗り物手に入れる度に世界が1つ広がるのはテンション上がったなあ
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119. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:37:29 ID:k4MTU1NDg
オープンワールドにするならお遊び要素をもっと作ってくれんと
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123. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:43:10 ID:MzOTkyMDQ
無駄にあちこち回ったなー…で印象にあるのはワイルドアームズの1・2(だから4人がっかりしてる人が居るんだと思う)と
テイルズのファンタジアかな…ディスティニーはあんまりうろうろした覚えないな…
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124. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:48:35 ID:M0NTczNTY
探索要素は欲しいわ
話を追うだけは退屈すぎる
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125. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:48:47 ID:A1OTE4MzY
まあ実際に2D世界マップありのRPG出しても売れんのだけどね
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126. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:59:07 ID:QxODA1Nzg
>>125
実況で見てて映えるのは3Dなのは確か
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134. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:13:54 ID:IyMDc1NTU
>>125
2Dフィールドマップで出来のいいRPGを作ってほしい
そして2D好きと書き込んでた人はもれなく買ってほしい
これが実現するといいんだが
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142. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:29:11 ID:U3OTExMQ=
>>125
オクトラみたいに奥行のある2Dマップは遊んでいて楽しかったし、今でも通用するとおもうけどなあ
3Dばかりじゃなくて2Dのゲームもどんどん出てほしいわ
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127. 名無しのあにまんch 2021年07月26日 23:59:43 ID:M5MjAzNzI
オープンワールドとワールドマップを両立させたFCの名作ケルナグール
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128. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:02:55 ID:Y4MDg4MjI
二ノ国は良い線いってたと思うんですよ
街やダンジョンだと3Dでフィールドは見下ろしマップ
船を手に入れて探索範囲拡大とかのお約束もあり
シナリオさえまともだったら…
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139. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:24:16 ID:A2NTg0NjQ
>>128
二ノ国は漆黒と聖灰ともにフィールドが最高過ぎた
特に漆黒やってから聖灰やるとフィールドや街の綺麗さに感動したわ
ジブリ絵で描かれてて区間ごとにロードを挟んでた街は、ジブリ感や街の構造は完全にそのままで3Dになってたし、フィールドは格段に綺麗になってて本当に感動した
聖灰は街が何箇所かシナリオごと削除されてたりダンジョン全部簡略化されたりしたのは残念だったけど、あの綺麗な世界は本当に良かった…
シナリオは漆黒 聖灰共に良かったと自分は思うけど
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137. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:22:02 ID:k5MDYzODU
シンボルエンカよりもランダムエンカの方が圧倒的に好きなんだけど、時代の流れでランダムエンカが死に絶えつつあるの辛い
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141. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:27:14 ID:A2NTg0NjQ
>>137
死にかけの時のエンカウトして全滅が先か、街に駆け込めるのが先かの緊張感良いよね…(全滅したらそれはそれでクソ!とはなるけど)
その点エンカウト率その場で弄れるブレデフォ大好き
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144. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:54:24 ID:c2MTUzMTk
エ○同人ゲーの名作たまに凄い凝ってるのよな・・・
見てて楽しい歩いて楽しい
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145. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 00:55:24 ID:E0ODMyODI
FF6(飛空艇含む)とクロノトリガーのフィールド曲良いよね…。
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146. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:02:45 ID:kyNjkwNDA
オープンワールドはどうしても世界が狭くなるんだよな
その一地域か二地域ですべてが決まっちゃう感がして世界を飛び回る感じがしない
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151. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:36:16 ID:k2MDEwNDA
フィールドBGMだいすきよ。
“広大な世界”のワクワク感なら新桃太郎伝説とか屈指だなぁ。まさしく“ゲーム体験”だわ。
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152. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 01:41:38 ID:cxMzc3NTk
テイルズもフィールドマップ上にダンジョンや街が点在するやつが好きだったな
確かそんなフィールドあったのはヴェスペリアまででグレイセスからはマップで直移動できるようになったんだったかな
PS3とか4のグラで作りこむと時間も金もかかるのはわかるけどやっぱフィールド欲しいわ
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155. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 02:11:22 ID:kzNDc0MjQ
オープンでもなんでもいいけど
マップの作りこみ甘くて見掛け広いだけで行けないとこ多いクソマップは止めて欲しい
見えるとこには行ってみてえんだよ
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156. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 02:13:12 ID:E3MTgxMzk
フィールド好き結構いるんだな
俺は世界の狭さ感じて好きじゃないわ
一部地域が舞台のほうがこのシナリオの舞台になってないだけで
世界はもっともっと広いんだって感じがして好き
あとディティール弱くなるしね
白き魔女最初にプレイしたときは感動したわ
すごく旅してるって感じがした
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166. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 06:57:04 ID:YzMTkzNzI
>>156
世界中隈なく回って世界を救う話って子供の頃からイマイチ好きになれなかったな
ゼルダとかFEとか一地方が舞台の方が好きだった
だから今の業界の流れは自分としてはとても嬉しい
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157. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 02:28:03 ID:c4MzM0OTQ
典型的な新しいものを受け入れられない古い感性のままの老害がチラホラ…
いい歳しても幼稚なまま
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167. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 06:59:22 ID:M3ODU1Mjg
>>157
典型的なネットイキリが幼稚だ云々言ってらw
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175. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:00:57 ID:IwODk2NzE
>>157
老害はとりあえず新しいものを無理やりこじつけてこきおろすから嫌いなんだよな。〜もいいけど、〜も悪く無いけど、とか予防線張ってるけど後の文読むと明らかに叩きたい意図が透けてるのがチラホラ
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190. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 13:55:13 ID:A3NjM5ODE
>>157
でもよく考えて欲しい
老害呼ばわりされてる世代がソシャゲに大金落としてることを
でもって和ゲーの売り上げは右肩下がりな事を
新規参入の児童数は出生率の低下で減る一方で
ゲームの開発費は高騰するばかり
買わない老害って君らクリエイターが怒りたくなる気持ちも分かるけど
このままで大丈夫なん?
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158. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 04:31:40 ID:cwMTg1MzE
幻想水滸伝2のフィールド好きだったな
町を解放すると行ける場所が広がるのも楽しかったし逆もしかり、音楽の変化を楽しみ、モモンガ集めにひたすら歩いたし、バグ技で門を押してレベル上げし、放置して主人公がトンファーの稽古や居眠りを楽しみ、アイテム求めて敵を探したり、個人的にフィールドを一番満喫したゲームだったような気がする
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159. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 05:20:30 ID:c2NjA5MTM
ゼノブレ1・2もフィールドにワクワクしたし凄く良かったけど、やっぱフィールド探索で楽しめたのはゼノクロだったなー
ドール入手してからは車変形で爆走してみたり、登山してみたり、飛行ユニットで空飛べるようになったのも最高にテンションが上がった
もうそう言う感じのRPGって無いんすか?(泣)
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160. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 05:23:49 ID:kzMTc2NTM
フィールドは確かに広くなった。けど世界は狭くなった。
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163. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 05:55:48 ID:U1MjQ3NzE
アントラーズは私が手塩にかけたチームだ。
今では世界のどんなチームと戦っても負けない自信がある。
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180. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:39:06 ID:U3NzU3NjQ
>>163
~某CMにて~

(黒電話のダイヤルを回しながら)
ジーコ「ジーコ…ジーコ…ジーコ……」
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164. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 06:20:33 ID:E1MzAxNzg
原神やったら幸せになれると思う
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165. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 06:34:23 ID:QzNzg3NTI
お花踏みつぶすのが大変だった、セブンスドラゴン
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169. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 07:24:37 ID:I5OTQ4MTQ
真・女神転生Ⅳで初めて東京に出た時の感動を思うと
やっぱり最新作にもフィールドマップがあってほしいと思うな
あの人生ゲームの駒じみたアイコンが好き
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170. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 07:41:41 ID:EwMDkxODQ
>>169
メガテンのあの矢印みたいな主人公のマーク好きだからわかる。
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171. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 08:45:00 ID:QxMDI2NzY
あくまで印象なんだけどネトゲのくっそ広いMAPっていちばん端まで行っても何もないってイメージある。だから嫌い。
ドット絵の方がちゃんと意味のあるMAPの作りこみされてて好き
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172. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 08:45:40 ID:MyODk5Mzk
黄金の太陽のフィールドいいよねー
密度がすごい
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173. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 08:47:40 ID:M0OTc5NTU
移動がめんどくさいからいらないかな。後半に飛空挺とかで緩和されるけどそれまでが苦痛やねん。2周目ならなおさら。ゼノブレイドみたいにランドマークのワープ機能あるならいいけどさ
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181. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 09:42:15 ID:Y4NDk1ODk
コメ欄の人たちはsteamで出る初期FFのリマスターは買うのかな
もちろん買わなきゃならんことはないけど
買わないならドット2D復権の目はないぞ・・w
(自分は6作パックを買う予定
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193. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 16:21:50 ID:MyMDI0Nzg
>>181
1.2以外やってるし、やりたい物が多くて時間ねえし、2Dがどうこうじゃなくてワールドマップが好きって話で3Dでも問題ないし
自分は多分買わないんじゃないかな、セールとかで買ったとしても間違いなく積むだけって自信ある
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183. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 10:18:05 ID:MxODU1MTk
やっぱりFF7のミッドガル出た時だな。
BGMとの相乗効果で感動半端なかった。
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188. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 13:39:38 ID:E1NjU5MjI
ドラクエ4の隠しフィールド?にびっくりした
あんな島に気球が降りれるとは思わなかった

ロマサガは1しか知らないけど、やっぱりあんなシンボルエンカウントの敵密集は珍しかったのか。
火山とか、やたら早いやついたな。
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191. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 13:56:09 ID:QwODQxNzQ
苦痛だった訳じゃないけど、ゼノブレイドやってる時はジュジュのバギーに乗ってみたかったなぁと思ったことはある。
見晴らしの良いガウル平原をこうガーっと駆け回ったら気持ち良さそうだなーと
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192. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 14:46:27 ID:U1MjQ3NzE
周回トロコンや配信による発信・視聴も遊びかたの一つになってからフィールド歩くランダムエンカのRPGはきつくなってる印象ある
自分も2Dフィールド好きなんだけどさ
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198. 名無しのあにまんch 2021年07月27日 21:28:26 ID:g2NDI5NTA
ボクと魔王のエンカは酷かったな
シンボルなのにわらわら出てきすぎて
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