【ゼルダの伝説】スカウォって難易度高くない?

  • 86
1: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:39:37
このゲームムズくない?
ファイちゃんのヒントが無かったら最初のギラヒムに一生勝てなかったと思う
2: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:40:12
実際壁ボスだし…
3: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:41:22
積極的にお話ししろ
12: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:49:04
ファイちゃんに話しかけまくると敵の攻略法から豆知識的なことまで色々教えてくれて楽しい
4: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:42:20
ドアの目を回させるところでひたすらスカイウォード当てようと3時間くらい粘っていた
多分時のオカリナのせい
5: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:42:30
難しいは昔から言われてる作品だ
7: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:45:17
開発時はもっと強かったぞ最初のギラヒム
ミヤホンがもっと弱くしろと言ったくらい
57: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:06:31
ギラヒムよりヘラダーマが弱すぎてウケる
60: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:07:22
>>57
むしろこの辺はいつものゼルダ感があった
59: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:06:53
ギラヒムでしっかり剣の扱いを学べば今後が楽になると言うわけよ
63: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:08:03
ギラヒムが強いの半分以上はプレイヤーが操作に慣れてないからだと思う
69: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:09:26
破壊神が案の定ギラヒムに苦戦してたけど慣れてくると勝てる辺りレベルデザイン秀逸なゲームだと思う
78: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:11:11
実際後半でやれるボスチャレでギラヒムやるとすごい簡単に倒せるんだよな…
攻撃力上がってるのもあるけど剣フェイントを自然に出せるようになってる
99: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:16:48
ギラヒムは実際慣れるとそこまで強いボスじゃないんだが操作慣れてないうちの最初のボスのくせに道具ギミックじゃなくアクション全振りの戦闘なのが厳しすぎる
102: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:17:56
大体アイテムをどう使って倒すか見たいなボス戦なのにアイテム一切使わないのいいよね
106: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:18:51
なんなら最初のギラヒム戦は方向を変えて剣を振ることのチュートリアルみたいなもんだし
あっちもめっちゃナメプしてる
108: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:19:42
>>106
最初武器すら持ってないからな
115: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:21:36
ギラヒムは強くても楽しいからいい
サイレンはもう二度とやりたかねぇそもそも4回もやりたくねぇ
9: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:46:34
木の盾が即壊れるのもつらい
18: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:51:07
>>9
ジャスガ前提なのきついよね…
10: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:46:55
Wii出しますってなったときに目玉のシステムだから活用したかったんだろうけど
あの手のモーション利用するやつはどうしても習熟がな…
30: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:55:38
>>10
これに限らずWiiU, Switchとコントローラーが回帰していったのを見ればお察しではある
11: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:48:31
ダンジョンの攻略も所々ノーヒントで突破できてもこれで良かったのか…?ってなる
13: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:49:20
先にブレワイやってたからこれから引き継がれた要素に気付いてめっちゃ感激しながらやってる
15: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:50:17
>>13
頑張りゲージとかここからだしな
3: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 00:58:29
三つ首の奴もキツイ
雑魚の癖に複雑な斬り方要求しないでください!!
7: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:07:26
>>3
一応扱いとしては数の少ないちょっと強めの雑魚だから…
4: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:00:52
ボコブリンすらこっちの攻撃ガンガンガードするからな…
5: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:01:44
これは変に攻撃するより相手のガード見極める方が大事なんだ
8: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:09:09
剣を望みの方向に振るの難しいんですけどおおおお
Wiiの頃からそうだったからどうにも俺は体感操作というものに向いていないらしい
14: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:13:32
>>8
腕を下げた状態からL字に持ち上げて肘から先だけ動かせ
9: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:10:16
歴代で最も一般ボコブリンに手こずるゼルダ
…たぶん俺だけ
11: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:12:26
>>9
お前を一人にはしないぜ
いやマジ弾きすぎだろ
雑魚という立場をわきまえろや!
12: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:12:47
ボコブリンと言えばこのパンツに対する執着はいったい…
15: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:13:43
今自分の剣の位置がどこにあるか分かりづらいしうまく振れないしきちんと敵のガードとは逆方面から切らないと無慈悲に弾かれるしけどおおおお!!!!!
44: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:22:46
ゼルダはBoWしかやったことないんだけどそれでも楽しめるかなこれ…買おうか迷ってる
50: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:24:01
>>44
間違いなく楽しいけど慣れるまではちと難しいと思う
やや難易度高いだけでなくてどうしても体感操作に向き不向きがあるから
55: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:25:46
面白いけどブレワイみたいなオープンワールド系じゃなくて同じステージを何回も行ったり来たりする一本道ゲーだからブレワイ期待し買った人にはちょっと合わないかなって思う
54: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:25:18
それにしても改めてやるとブレワイの基礎になったっぽい部分がチラホラ見えて楽しいな
61: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:27:27
久々にやるけどこの感じこそ3Dゼルダだよな!って感じで超楽しいけどBotYとはタイプ違うよね
67: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:29:02
>>61
ブレワイは本当に異端児というかなんというか
66: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:28:41
縦切りはまあ割とさっと出せるけど横切りがだるい
108: 名無しのあにまんch 2021/07/18(日) 01:45:53
体感操作苦手でもコントローラ操作なら腕振らなくてもできるぞ
視点操作がL押しっぱ+右ステになるから慣れるまで剣振っちゃうけど
14: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:49:54
ブレワイでゼルダ人口増えたからスカウォ手を出す人も多そうだけど謎解き結構難しいのよねこれ
16: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:50:21
ここから1万年経ったBotWの時代のファイにも話を聞いてみたい
歴代リンクの所見を
17: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:50:52
操作性が別に良いわけではないらしいけどアプデ待った方がいいかな
19: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:51:13
(殴る度になんか金属音がする)
21: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:52:10
多分シリーズで一番死んだゼルダだと思う
なんならラスボスにも何回も負ける
22: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:52:12
他人がプレイするの見るのはいいけど
正直自分ではもう二度とプレイしたくない
25: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:53:29
他のゲームでもそうだがLRスティックの押し込みが瞬発的な動きとめっちゃ相性悪いんだよなあ
これも慣れたら解決するんだろうか
29: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:54:27
ラネール向かう辺りでビンの数3つになってこんなにあっていいのってなる
まだ序盤だよね
32: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:56:26
RTAみるとなんでこの人こんなにしなやかに動けるの…ってなる
33: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:56:47
ラスボス一方的にボコる動画とか見てすげーとはなるけど
自分は絶対にできないだろうと思う
34: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:56:59
体感ゲーはリングフィットに集約されていった感はある
35: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:56:59
wiiの時の操作で投げたけどプロコン操作はどんなもんなんだろ
体験版とかあるのかな
38: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:58:08
ぶんぶん振り回して肩で息しながら戦うの楽しい
疲れるけど楽しい
41: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:01:48
プロコンはまずL押しながら右スティック動かさないと視点移動できないって時点でかなりしんどいよ
49: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:04:24
>>41
ああ剣振るのに右のスティック使うからカメラ操作がめんどくさくなるのか…
58: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:06:51
>>41
これだけはbotw形式にしてくれないかなマジで
剣の動かし方には関係ないよね…?
45: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:03:00
一番最初のボスの癖にやたら強い
51: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:04:47
>>45
下手するとマスターソード奪われるからな
敵の手に渡っていいの?ってなった
あっさり返してくれた
46: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:03:38
スタルチュラの倒し方わからなくてググった最初で最後のゼルダ
122: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:22:13
蜘蛛の倒し方が地味に一周目わからなかった
47: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:04:00
俺なんか最初の丸太訓練場で苦戦しとるわい
61: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:07:24
センサー増やして大型化したジョイコンプラス出そう
ていうか大神とかすばせかもやりづらかったしジョイコンのモーションセンサーちょっと苦手だな
スプラのエイムとは相性抜群に良いんだけども
6: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 13:43:48
あと想像以上に疲れる
突きが出ない!突き!突きだっつってんだろ!袈裟斬りじゃねぇ!
64: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:08:05
俺のリンクはスティックだと回転切り誤爆するからむしろ突き主体だぜ
55: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:06:15
joyコンでも突き出ないのか…
75: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:10:25
音楽とストーリーはシリーズで1番好きだな
81: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:12:01
普通にトワプリみたいに自由に振れるだけで方向指定無しがやりたい
82: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:12:05
老化したからかなあスタルシリーズみたいに攻撃方向限定してくる連中にガンガン弾かれるなあ
と思ってたけど10年前のチルドレンだった頃も弾かれ祭りだったわ
84: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:12:46
電気ロッドボコプリンは許さねえ
86: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:13:22
ホリコン操作からジョイコン操作にしてみると鳥が…鳥が飛ばしにくい!
89: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:14:09
>>86
最初の追いかけっこで30分かかったよ
92: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:14:29
ボコブリン系の斬り方マジでわからん…
ガードの薄い方向に剣を持っていく間にもうガードされちゃうし
急いで剣を持っていくと斬り判定になっちゃう…
96: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:16:26
>>92
盾アタックだ
盾アタックを信じろ
94: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:15:12
初めてプレイしたけどデクババの弱点が避けてから茎切るんじゃなくて口の向きなのに気がつくまでにだいぶボコられた
123: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:22:38
突きが出ないで苦しんでるの俺だけじゃなくてホッとした
124: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:22:42
弓の照準がブレるのもつらかった
127: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:23:00
これやるとマスターソードへの愛着が凄いことになるよ
188: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:40:34
封印されしもの戦3回目の共闘いいよね…
193: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:42:04
>>188
あれ一人で作り上げるの凄いよ…
206: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:44:58
まず鳥操作が難しくて最初のレースでずっとぐるぐる回ってた
209: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:45:50
ゼルダ無双でも面倒な終焉さん
211: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:47:48
>>209
上に乗れないから正攻法でしか叩けないの面倒臭すぎる…
104: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:18:30
BotWは紛れもなく傑作だし俺も大好きだけど久しぶりにやってやっぱ3Dゼルダってこういうのだよな!ってなった
ストーリー進めて色んなサブストみたいのをこなしてダンジョン潜って謎解きしていくのがやはり体に馴染む

ゲーム > ゼルダの伝説記事の種類 > 考察スカイウォードソードゼルダの伝説

「ゼルダの伝説」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:33:52 ID:g1NzA1NzA
実際初戦の魔族長ギラヒムはかなーりムズイ、全体的に操作は独特なのもあって難易度高めだっった気が
0
7. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:38:43 ID:Q2OTk2NzY
>>1
ギラヒム強いよね
攻めは微妙だから負けもそんなにしないんだけど
守りが初心者にとっては鉄壁
0
40. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:32:03 ID:g5OTA1NzQ
>>1
初戦ギラヒムが一番強いよな 慣れてないせいかもしれんけど
0
45. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:42:09 ID:IwMTE1NTY
>>1
ギラヒムはめちゃくちゃ強いが逆に言うとギラヒムより強いやつは出てこないのでそこさえクリアすればいける
0
55. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:27:20 ID:QwMjg1NzQ
>>1
でも第一形態の時は剣奪われない限り向こうから攻撃してこないんだよな
第2形態の方が難易度的には簡単だけどダメージ受け始めるから初心者視点だと強敵に見える
そのへんのバランス感覚はさすが任天堂
0
66. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:33:01 ID:U4NDcwOTY
>>1
AIが回転斬りに弱いことに気づくと結構楽に倒せたよ

個人的にはダメージ与える方法が多くて、盾アタック出来なくても倒せる凄い親切なボスだと思ったんだけどな
0
2. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:35:15 ID:g1NzA1NzA
サイレンはまじでガキの頃トラウマだった………
0
62. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:17:11 ID:M2NTA5NjI
>>2
少し前のバイオ8のベビーまとめでも言われてたけど
武器を使えないってのがつらい
いざとなったら返り討ちとかを狙えないから逃げる一択でより怖い
0
3. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:35:20 ID:I1OTE5ODQ
Switchの 携帯機モードのスティック操作は流石にキツい 斜め切り↙️とか回転とかトドメ出しにくいわ

突きはこっちの方が確実に出るけど
0
4. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:36:11 ID:c2NzI5NTA
Wii版やったことあるんやけどHD移植って内容増えてる?
ラネール砂漠めっちゃ良かったし増えてるならやりたい
0
75. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:56:43 ID:g4OTEzODI
>>4
あきびんの絶対数増えてれば買いたい(小並感)
0
78. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 17:20:24 ID:A1MjE4OTg
>>4
ほぼ変更なしっぽい
追加要素はカメラ見回しだけと聞いた
ジョイコンモーション自体は操作しやすくなったと好評で、それでも無理か携帯モードで遊びたいならボタン操作オンリーモードがあるので好きな方で遊べる
0
5. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:37:00 ID:I1OTE5ODQ
それと改めてSwitchでやると他と比べてやっぱり序盤が退屈で苦痛だな… 既にシナリオ知ってるのもあるだろうけどワクワク感が他と比べてないのが
0
26. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:57:23 ID:EyMTE2ODI
>>5
既プレイなら当たり前やろ…
その辺も懐かしさ感じながらやらんと楽しめるわけないし
0
30. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:11:16 ID:k3OTQ5Njg
>>26
懐かしさだけじゃ厳しいって人もいるだろうけどね
ただのHDリマスターに求めすぎだけど。
目新しい物が何もないことは事前に分かりきってる。
0
64. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:30:24 ID:AyNDM0MTA
>>30
正直wiiuの時からhd版はこんなもん
ローンチに合わした風タクは多少変わったけど
トワプリとかリンクが左利き(gc版基準),ワンボタンで犬変身とアミーボの犬ぐらいしかなくて
新要素に期待するとがっかりするよ
0
70. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:08:42 ID:M1NzI0NDI
>>64
獣の試練は結構ちゃんとした追加要素だと思うけどな
まぁあれをやるためだけに買う既プレイはそんなにいないか…
0
6. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:37:09 ID:Q2MjcwNDY
魔族長ギラヒムは2回目の二刀流も結構手強かった気がする
0
58. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:53:57 ID:Y1NzMwNDI
>>6
二刀流のやつはファンネル返しだけで倒せるかとかやってたわ笑
0
8. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:39:28 ID:QzMzYzMTY
サイレンはトラウマになったので個人的にクソだと思ってるけどギラヒムは良ボス
隻狼やってても思ったけどプレイに慣れた後に戦うとめっちゃ楽に倒せるタイプの強敵は成長を実感できて気持ちいい
0
9. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:39:42 ID:A0MjU5NzY
盾壊れるのはこの作品だったか
今までの操作感とは違うからなれるまで苦戦するのよな
0
10. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:40:01 ID:Q5NDM5MTQ
でもそこ含めて大好きな作品なのだ
0
11. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:40:36 ID:M1NDkwNDg
ぶんぶん剣振り回しても敵を倒せないどころか自分の右腕がダメージを受けるだけなんだよな
落ち着いて相手の動きに合わせて的確に攻撃できるようになると楽しい
0
33. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:16:25 ID:M4NTgyNzQ
>>11
序盤は剣を上に構えて誘ってから回転切りでごり押ししてたわ
色々上手くなってくると楽しく戦える
0
12. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:42:25 ID:QxODAxMDg
開発が長期化し過ぎて他の開発ライン予定もぶった切ってしまったという
具体的にはマリオカート7(レトロに任せるということで決着したけど)
0
13. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:42:57 ID:QxMjY2MjQ
アイテムギミックがほぼない分逆に再戦時はプレイヤー側も戦闘経験積んでて、剣術だけも圧倒出来意趣返しが出来るとかいう良デザインライバル
0
14. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:43:13 ID:Q2OTk2NzY
ダ・イルオーマの所はダンジョンもボス戦もめちゃくちゃ楽しくて好きだった
0
15. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:45:11 ID:cxODA1NjI
UIがひどくて避けてたわ
ブレワイはその辺の反省も活きてるな
0
16. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:46:37 ID:kzMTU0Mzg
ギラヒム様は強いけど2回目以降は割とすんなり勝てて成長を実感できる良ボス
仏像も楽しい、岩とサソリは弱い
0
49. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:57:22 ID:Y2NzMzMzI
>>16
千年降格虫さんのどこが弱いっていうんだ!
0
56. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:29:28 ID:M4NTgyNzQ
>>16
あのサソリってもっと大量にいてもおかしくない生態してるよな
あんまりにも弱いんで後で数体いっぺんに出てくるフラグかと思ってたわ
0
60. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:15:08 ID:QyOTM3MDQ
>>56
ラネール2周目でしれっと中ボスとして出てきてダメだった
0
17. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:47:01 ID:U1MzAyNjY
戦闘は剣を振り回してる感があって好きだった
ただしテクノボコブリン、テメーはダメだ
0
18. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:48:59 ID:IzNzIxNDA
剣を振るときは腕で振るんじゃなくて手首を動かすことを意識すると良いぞ
0
25. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:56:42 ID:QzMzYzMTY
>>18
ドラクエソードとかレギンレイヴとかもそうだけど馬鹿正直にぶんぶん振ってたらすぐに限界来るからな…
0
48. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:54:14 ID:Q5MDAyMDI
>>25
レギンレイヴ、リメイクしてくれんかな
0
19. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:51:28 ID:U1MzAyNjY
盾無しプレイしてたらラストのギラヒムで詰んで泣く泣くハイリアの盾を持ち込んだなあ
その後盾無しでも倒せることを知って絶望したなあ
懐かしいなあ
0
20. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:52:39 ID:Y0ODg1MzQ
リモコン操作の関係でアクションに関しては歴代でもトップレベルの難しさだと思う。でも操作に慣れて思うように剣を動かせるようになってきた時のカタルシスもすごい。
0
21. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:53:29 ID:c1NzA2MzY
突きと盾アタックが出ないのすげーわかる
あと虫取りアミの操作性はクソ
0
22. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:54:12 ID:Y3NTk3ODA
botwは異端児というか進化というか先祖返りというか…
0
23. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:54:51 ID:I0MzA0MDA
Wiiでやってた限りだとそんなに難易度高く感じた記憶ないな。年取った分ブレワイの方が出来ることの多さや照準ジャイロの慣れなさとかあって難しく感じた。Wiiリモコンの照準が楽すぎただけかなw
多分トワプリもWiiでやってたからリモコンアクションに慣れてたのもあるかもしれん。ゲーム側も狙った攻撃出しにくいの考慮してか、そこまで敵の防御を押しきれない固さとかにはしてなかった記憶。
0
24. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 11:55:43 ID:EyMTE2ODI
スカウォ→数千〜数万年→時オカ→数百〜数千年→ガーディアン、神獣初披露→1万年以上経過→ブレワイだから正直別世界レベルで古い時代よな
0
27. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:01:51 ID:Y3NTk3ODA
rta見ると、日本語版でやってるの多いな
0
28. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:02:04 ID:Q3MTIyMzY
センサー位置を理解してなかったガキ時分、突きが中々入力されなくて突き必須のボスに苦戦した思い出
0
29. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:03:03 ID:E2Mjk2NDA
破壊神?、ああマサルね
0
71. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:16:29 ID:EzNTUyOTQ
>>29
ボンジ先輩やぞ
0
72. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:42:00 ID:gyMTU3NjY
>>71
ポンジやぞアホたれ
0
31. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:14:20 ID:c4NTg3NTg
ギラヒムも強かったけど、そのダンジョンの最初の方のギミックがわからんかった。
トンボを捕まえようとするやり方すんのかよと思った。
0
77. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 16:47:57 ID:EzODkzNTY
>>31
ゼルダで目玉と言えば飛び道具だもんな…
既プレイヤーほどわからんと思うあのギミック
0
32. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:14:27 ID:Q5Nzc4NTQ
斜め切りが斜めに上げて斜めに下ろすんじゃなく真っ直ぐ降ろすといいって気づくまでは難しい
0
34. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:17:01 ID:IyOTQyMjg
ボコはスカイウォードで吹っ飛ばしてとどめで倒してる
0
35. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:17:43 ID:QwNzQwNDQ
手持ちモードだととどめが出さない…
0
36. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:20:05 ID:YxNjEyMDg
ギラヒムの簡単な攻撃の仕方は横に構えてからの縦の回転斬り、又はその逆をやってから切ると案外簡単よ
0
37. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:23:41 ID:M1NzI0NDI
アクションはそれまでのゼルダと比べても難しい部類だけど、謎解きはめちゃくちゃ簡単なんだよね
謎解き場面になると聞かなくてもファイが答えを言ってしまうので
リマスター版だとまだ確認できてないんだけど、あの仕様なくなってるといいな
0
59. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:58:24 ID:AyNDM0MTA
>>37
トワプリがダンジョン複雑だった(広かった)反省だと思う
0
38. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:25:49 ID:gwNzQ1MzQ
電撃武器持ちの雑魚がボスより強い
0
39. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:26:12 ID:E5ODU4ODg
狙った場所に攻撃するという要素は射撃の方が向いてるんだよな
0
41. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:32:57 ID:EzMDYwMTA
Wii当時、ラスボスだと感じたのはセバスンのミニゲームだったが、今回もそうなりそうだ…
0
42. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:37:13 ID:Q2NTIzOTY
バドだいすき
0
43. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:38:50 ID:gxMTQ2NDg
このスタッフがブレワイ作ったのわかるけどわからない
全員同じってわけでもないんだろうけどね
0
44. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:41:21 ID:UyMDgwMjY
ギラヒム初戦は向こうもなめプ100%だから
とにかく目の前に立たれるまで待つんだ
(こっちが手を出さなきゃ相手もなかなか攻撃してこない)
そこまで接近されるとこっちの剣先への反応が薄くなるから
ギラヒムが手をかざしてるのと逆方向から連続で斬ればいい
0
46. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:48:54 ID:AwMDMyNzY
突きが一番難しい定義
0
47. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:53:10 ID:k0MTE2Mg=
破壊神ってなんのはなし?
0
51. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:59:43 ID:QzMzYzMTY
>>47
よゐこのマイクラYouTubeで濱口に付いたあだ名
0
50. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 12:57:42 ID:MxMzA5NTA
ZL注目しても盾を構えないのが慣れないな
0
52. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:11:47 ID:gwMzk3NzQ
デクババしかりスタルチュラしかり、ザコ敵にこんだけ殺されたゼルダは後にも先にもこれだけかもしれん
0
53. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:13:19 ID:I5NjkxNjQ
ボコブリンはこのゲームで一番盾の扱いが上手い
どんなに早く逆から切っても反応される
これが普通だと勘違いしたからボスで超苦戦した
ボスはゆっくりでも空いてる所から切れる
0
54. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:20:11 ID:U2Mzc4MTI
ボタン操作よりコントローラーのほうが操作しやすい
0
57. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 13:34:52 ID:IzNDU1MTY
盾とかアイテム強化するための虫取りがめっちゃ難しかった記憶
鳥と数時間格闘してたわ
0
61. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:15:55 ID:AwMjUwODg
昔やったとき難しかったな
ギラヒムに剣捕まれちゃうからフェイントかけなきゃいけなくて
wiiリモコン必死にブン回して手前のテーブルに強打した
wiiリモコンのカバー無かったら壊してたかも

でもあの戦い好きだったな
0
63. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:20:27 ID:g2ODIzNjI
あんまり話題には上がらないけど、ボス鍵の仕様に関してはマジでクソだと思ってる。めんどくさいわあれ。

操作面に関しては独自性あって滅茶苦茶楽しかった
0
65. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:30:45 ID:cyNTQwNzY
ゼルダシリーズの中で一番マスターソードが強そうに見える
0
67. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:47:27 ID:YyNDc0MTI
スレ104の言うこと分かるわ
ブレワイは本当楽しかったけど3Dゼルダやりたいなってなった時にもう一度やり直す候補には上がらないんだよな
俺の中でブレワイは「3Dゼルダ」じゃなくて「ブレワイ」って個別にカテゴリされてる感じ
どっちも楽しいから旧来の3D路線とブレワイ路線両方展開して欲しい(強欲)
0
68. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 14:49:48 ID:YzNzIyMjA
206: 名無しのあにまんch 2021/07/17(土) 14:44:58
まず鳥操作が難しくて最初のレースでずっとぐるぐる回ってた


ほんとこれ、
鳥さんの操作むずすぎてボタン操作に切り替えたわ
0
69. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:00:44 ID:E0MTM0NzY
スカウォはラスボスだけは倒したけど、最初からやろうとして水没した森の操作がめんどくさすぎて投げたな
0
73. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:53:10 ID:E0ODI3MA=
ハート3、辛口、盾縛りでやったな懐かしい
0
74. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 15:55:20 ID:E0ODI3MA=
>>73
初期ハート3じゃなかったわごめんね
0
83. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 18:59:28 ID:Y0MTY0OTY
>>74
まぁ、ハート6個だけど辛口だと3発アウトだから間違っちゃいないよ
0
76. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 16:06:19 ID:MyODE3Mzg
ハードモードに関しては、被ダメ2倍で記憶が正しければ初期ハードだと3発攻撃受けたらゲームオーバーだったから結構難しかったはず。海賊船の中ボス戦でゲームオーバー喰らったわ
0
81. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 18:06:21 ID:YwODQ5NDI
>>76
でもスカイウォードは最初から強くて
もう一度マスターソードまで育てきったらチャージが一瞬で完了するし
荒修行もラスボスが追加されるから、全部ぶっ通しでやれば
9900ルピー(カンスト)まで貰えるようになるメリットはいいよね
0
79. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 17:23:48 ID:M5NTA2NDY
ハイラルの盾手に入れるのにアホほど苦労した記憶あるわ
0
80. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 17:45:45 ID:QyODY4NTI
昔やったときはラストあたりのギラヒムで詰んで結局クリアできなかった
なので本当にラストだったのかもわからないけど俺の中ではアイツがラスボス
0
82. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 18:26:01 ID:Y2NzI0ODg
あーギラヒムはたしかにむずかった
でもダンジョンは簡単だった気がする
嘘 魂集めるやつ激ムズやった
二度とやりたくない
0
84. 名無しのあにまんch 2021年07月18日 22:04:29 ID:U5NjE2MA=
操作性が独特過ぎて難しい
ジョイコンのがやりやすいけど、鳥とかトロッコなんかはプロコン使う方がやりやすい
0
85. 名無しのあにまんch 2021年07月19日 00:06:35 ID:g0NzIzNjQ
今やってるとこやけどみんなが言うほど難しいとは感じなかったな
0
86. 名無しのあにまんch 2021年07月19日 13:02:18 ID:Q4NzAyMzM
ゼルダシリーズに慣れてる人なら剣の操作に慣れさえすればそこまで難しく無い気がする。
ブレオワもブレオワでかなり面白いけど、ゼルダの伝説シリーズとは完全に別物なんだよね。
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります