【遊戯王】精霊の鏡、対象に取れるカードの基準が曖昧すぎて公式Q&Aの数が多すぎる
34: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:49:25
公式Q&Aが多すぎる・・・
4: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:30:03
正直(手を入れるの遅かったけど)テキストもルールも分かりやすくなってると思うし
長年やってるのもあってそうそう処理で疑問持つこともないんだけどコイツは本当に何も理解できてない
長年やってるのもあってそうそう処理で疑問持つこともないんだけどコイツは本当に何も理解できてない
3: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:28:15
ゴードン出たときに注目されてゴーキンとの裁定も話題にはなったから結構理解者いそう
5: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:30:18
強金ダメなんだ…
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6: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:31:20
使えるカード一覧を見るしかない
一覧見ても何で〇〇は良くて××は駄目なんだろう…理解できないってなる
一覧見ても何で〇〇は良くて××は駄目なんだろう…理解できないってなる
27: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:46:03
大筋の言いたいことは裁定見てると理解できるんだけど
それでも
>>6
が出て来る…
それでも
>>6
が出て来る…
7: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:33:19
MTGだと比較的分かりやすかったから遊戯王でも大体同じだろ!え?違う?
9: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:35:54
雪花の①に使えないのがマジでわからない…
10: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:36:48
有名なのに一回も再録されてないんだっけ
13: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:37:56
>>10
再録する時にテキスト思いつかないし…
再録する時にテキスト思いつかないし…
14: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:39:19
>>10
原作・アニメで遊戯にそこそこ使われて知名度もあるのに9期の決闘王パックに入ってないからな
テキスト整備するのがよっぽど嫌だと見える…分かるよ…
原作・アニメで遊戯にそこそこ使われて知名度もあるのに9期の決闘王パックに入ってないからな
テキスト整備するのがよっぽど嫌だと見える…分かるよ…
11: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:36:51
なんで強貪では発動出来て強金では発動出来ないんだろう…
17: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:39:53
>>11
コストを参照するのは処理時だからね
しょうがないね
コストを参照するのは処理時だからね
しょうがないね
12: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:37:03
多分「プレイヤー1人のみが受ける効果1つのみを持つ」というのが正しい条件
16: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:39:42
>>12
ああ効果も一つに限られるのか…
ああ効果も一つに限られるのか…
20: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:42:34
>>16
効果っていうか効果内の処理か
効果っていうか効果内の処理か
15: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:39:23
プレイヤー一人を対象とする魔法(遊戯王にプレイヤーを対象に取るカード効果は存在しない)
18: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:40:43
もう強引にエラッタするかリメイクして別カードにしちゃってもいいと思う
原作での活躍的にも割と使いたいし…
原作での活躍的にも割と使いたいし…
19: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:42:34
中華鍋が使えて強金が使えないのはわかりにくいよな
21: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:43:19
実際コナミ側もよく理解してないから最新テキストに直せなくて再録できないんだろうなって…
難解とかのレベル超えてて多分唯一だと思う
難解とかのレベル超えてて多分唯一だと思う
22: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:44:29
複雑なカードっていうのはいくつもあるけどこれだけはちょっと毛色違う
じっくり裁定調べても疑問が湧いてくる
じっくり裁定調べても疑問が湧いてくる
23: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:44:44
OKとNGカードが別れててもコナミ側は理解してないのか…
24: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:45:12
シンプルな効果の魔法に対してしか使えないんだこれ
25: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:45:30
コナミでは明確な基準はあるんだろうけど分かるようにテキストに書くのは諦めてると思われる
26: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:45:36
二重召喚みたいな召喚権追加系は相手ターンに召喚権追加する事になるからだめなんだろうね
サモンチェーンは自ターンのみだし
サモンチェーンは自ターンのみだし
28: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:46:30
デスメテオに使うんでしょ知ってる
29: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:47:13
よし火炎地獄に使って1500バーン!
30: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:47:39
原作の雰囲気をそのままテキストにしちゃった感じ
31: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:48:01
イラスト見るかぎり魔法を跳ね返せるカードだろ?
サンダーボルト跳ね返してやるぜー
サンダーボルト跳ね返してやるぜー
33: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:49:02
>>31
避雷針君!
避雷針君!
32: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:48:50
多分使わないけど現代だとどんなテキストになるのか気になるという意味で再録が欲しい
35: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:50:17
あーなるほどそういうことか
って理解したつもりになった先に「え?じゃあこれはなんなの?」がいる奴
って理解したつもりになった先に「え?じゃあこれはなんなの?」がいる奴
43: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:57:34
>>35
それも大抵は効果とコストの因果関係とか分解してくと分かったりする
極稀に本当によくわからないのがある…
それも大抵は効果とコストの因果関係とか分解してくと分かったりする
極稀に本当によくわからないのがある…
36: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:51:16
これで使いようもないカードならまだいいんだけど実用性のある使い道があるのが悩ましい存在
37: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:51:25
公式にQ&Aがあるだけいい
ポールポジションは一個もないぞ
ポールポジションは一個もないぞ
39: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:52:53
>>37
あれすぐエラー吐くプログラムだからな…
あれすぐエラー吐くプログラムだからな…
40: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:53:55
ポールポジションはこの世に生まれたことが消えない罪だから…
38: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:52:11
もう逐一これはOKこれはダメしてるだけだから理由なんて考えないでリストを見ろ
41: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:56:06
OKNGの裁定を含めてテキスト全部整備し直すことができるなら再録できるだろう
ただそんな手間かけて再録とかしたくねえというのはわかる
ただそんな手間かけて再録とかしたくねえというのはわかる
42: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:56:55
新しいカードが出るたびにこれはいいのかって聞かれ続けるくらいなら整備したほうがいいんじゃねぇかな…
44: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:57:47
これゲームとかではちゃんと処理されてたの?すごい面倒そうだけど
50: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:58:53
>>44
たぶんゲームに収録されてないんじゃないか
少なくともポールポジションはない
たぶんゲームに収録されてないんじゃないか
少なくともポールポジションはない
45: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:57:47
存在がバグだからゲームに収録できないカードはまた別格すぎる…
51: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:58:54
>>45
シャトルロイドとポールポジションは一生出てこれないだろうな…
シャトルロイドとポールポジションは一生出てこれないだろうな…
54: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:00:12
>>51
ポールポジションだって法は犯してねぇ!
ポールポジションだって法は犯してねぇ!
46: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:57:51
発動できます。発動できません。じゃなくてさあ!
可否のポイント教えてくれよ!
可否のポイント教えてくれよ!
53: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:59:39
>>46
可否のポイント教えたらじゃあこれはなんなんですか?って芋蔓式に増えるしやらないのはまぁ仕方ねぇよ…
可否のポイント教えたらじゃあこれはなんなんですか?って芋蔓式に増えるしやらないのはまぁ仕方ねぇよ…
56: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:00:46
>>46
プレイヤー1人に効果が及ぶ魔法カードではありませんので発動する事はできません。
プレイヤー1人に効果が及ぶ魔法カードではありませんので発動する事はできません。
47: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:57:57
まぁコナミに質問したらちょいちょい返答変わるような裁定も結構あるんですけどね
48: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:58:34
なんならゲーム作る時にこれはどうなんだろうって裁定決定することもありそう
49: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:58:47
どうせテキスト整備しても今までのテキストに存在しない書き方しなきゃいけないから質問祭りになることは避けられないんだ
52: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 10:59:05
とりあえずよく使われるドロー系の魔法カードにぶつけりゃいいのか
55: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:00:32
>>52
強金とか金謙は無理だから気をつけろよ
強金とか金謙は無理だから気をつけろよ
58: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:01:01
このプレイヤー1人を対象とする魔法の効果っていうのがまず存在しないからな…
59: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:01:37
まあでもなんとなく分かるよね
60: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:01:43
これに関しては発動できるカードを設定するだけだからゲームでもやれないことはないだろうけどそんな独自処理するくらいなら入れないだろうな
61: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:01:46
>処理が難しいのかOCG準拠のゲームにはDM6を除きほとんど収録されていなかった。
>その後遊戯王オンラインで実装され、タッグフォース2以降のシリーズにはおおむね収録されている。
やればできるもんなんだな……
>その後遊戯王オンラインで実装され、タッグフォース2以降のシリーズにはおおむね収録されている。
やればできるもんなんだな……
65: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:02:40
>>61
まぁだから処理のできるできないはパターン化できてるんだとは思う
問題はそれを今のテキストにしようとするとめんどくさすぎるってとこだ
まぁだから処理のできるできないはパターン化できてるんだとは思う
問題はそれを今のテキストにしようとするとめんどくさすぎるってとこだ
62: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:02:10
相手の一挙手一投足に「終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。」って返すのは最高に楽しいよポールポジション
66: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:03:18
>>62
すみませんそれ裁定変わったんですよ
すみませんそれ裁定変わったんですよ
72: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:05:40
>>66
うn
wikiの項目がものすごく短くなって悲しかった
うn
wikiの項目がものすごく短くなって悲しかった
73: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:05:50
>>66
海外だと破壊される裁定ってだけで日本じゃ変わってない気がするけど
海外だと破壊される裁定ってだけで日本じゃ変わってない気がするけど
80: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:09:00
>>73
無限ループが発生する状況が起きたら話し合って解決してねになった
無限ループが発生する状況が起きたら話し合って解決してねになった
83: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:09:47
>>80
つまりよお
諦めたな?
つまりよお
諦めたな?
63: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:02:34
精霊の鏡に関してはマジでQ&Aのサポート手厚いからな
64: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:02:35
隣の芝刈りはだめなの!?
68: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:04:18
>>64
発動したとして処理が出来ないからダメなんじゃないかな
発動したとして処理が出来ないからダメなんじゃないかな
74: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:05:50
>>64
発動した側のほうがデッキは当然多いから移し替えると相手よりデッキ枚数は当然少なくなって墓地に送るカードがない
発動した側のほうがデッキは当然多いから移し替えると相手よりデッキ枚数は当然少なくなって墓地に送るカードがない
67: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:04:08
今のテキストにできる気がしないもんこれ
69: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:04:36
こいつのテキストを整えたところで肝心の魔法のほうにプレイヤー1人を対象にするって文面ないからたぶんあんまり変わらないよね
70: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:04:47
再録したら別物の効果になると思う
71: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:05:37
>>70
今も整備されてるし別物になる可能性は低い
テキストが別物には間違いなくなるが
今も整備されてるし別物になる可能性は低い
テキストが別物には間違いなくなるが
75: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:07:09
「対象に取る」が「効果の発動時に対象を選ぶ事」に明確化された辺りとか効果が変わったり変わらなかったりしたよねライコウとか
76: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:07:43
最近始めたから欲しいカードだけど再録はなさそうで悲しい…
77: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:07:55
とりあえずドロー以外でデッキに触るのには発動できないみたいだな
86: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:11:01
>>77
ドローはプレイヤーの行為だけどサーチとかはデッキに効果が及んでるからな
ドローはプレイヤーの行為だけどサーチとかはデッキに効果が及んでるからな
85: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:10:55
コスト参照は駄目とか誓約の効果外テキストは駄目とかだいたいの理屈は理解できるんだけど
雪花の光に対して発動できないのはどうしても理解できない
雪花の光に対して発動できないのはどうしても理解できない
81: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:09:19
でもこれで相手のドローぶん盗るの最高に気持ちいいんすよ
82: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:09:21
ドローはプレイヤーの行動だけどデッキをいじるのはデッキを対象にしてるからかな
87: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:12:13
強貪にこれ使われたら相当嫌だろうなとは思う
89: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:12:41
>>87
まぁ精霊の鏡注目された理由がまさにそれだからな
まぁ精霊の鏡注目された理由がまさにそれだからな
88: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:12:26
プレイとか初期はルール上存在しない処理を書いててマジでテキトー過ぎる
93: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:14:13
>>88
実際当時の小学生もなんとなくでゲームしてたからいいんだよ
実際当時の小学生もなんとなくでゲームしてたからいいんだよ
138: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:51:33
>>88
だって初期の遊戯王はごっこ遊びだし…
遊戯が使ってるカードを模したおもちゃだし…
だって初期の遊戯王はごっこ遊びだし…
遊戯が使ってるカードを模したおもちゃだし…
90: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:12:43
効果はよくわからないけどイラストいいよね…
91: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:13:30
まあMtGからの着想だろうな…
94: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:15:33
この精霊って長年背中に鏡貼り付けてるんだと思ってたけど手の向き的に正面向いてるんだな
98: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:17:01
無の煉獄を相手に移し替えると全ハンデスできるのか
111: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:24:34
ゴードンとゴーキンの違いが分からない…
115: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:28:11
>>111
ごうきんはコストとして除外したカード枚数を参照する
このコストを参照するっていうのは割とどの効果をコピーするカードでも障害となって使用できないから覚えとくといい
ごうきんはコストとして除外したカード枚数を参照する
このコストを参照するっていうのは割とどの効果をコピーするカードでも障害となって使用できないから覚えとくといい
117: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:30:47
>>115
対象を入れ替えたら参照できなくてエラーするからだめなのか
対象を入れ替えたら参照できなくてエラーするからだめなのか
118: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:31:01
>>115
連続魔法なんかのコピーは実際にコストを処理してないからそうなるのであって精霊の鏡は全く違う
連続魔法なんかのコピーは実際にコストを処理してないからそうなるのであって精霊の鏡は全く違う
132: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:42:31
>>115
強金はコピーじゃなく対象の移し代え
鏡の対象にできないのは効果でドローできなくなるからだぞ
強金はコピーじゃなく対象の移し代え
鏡の対象にできないのは効果でドローできなくなるからだぞ
120: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:31:49
デュエル見てるだけの観客に移し変えることも…?
121: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:33:08
>>120
観客はプレイヤーじゃないので…
観客はプレイヤーじゃないので…
126: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:34:41
>>120
here comes a new challenger!
here comes a new challenger!
122: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:33:53
十数年前のカードだし
今のOCG担当もこんなテキストにしやがってってキレてると思う
ポルポジとかも含めてめんどくさい裁定のエラッタパックとかこじんまりと
一回ぐらいやってもいいんじゃないか
今のOCG担当もこんなテキストにしやがってってキレてると思う
ポルポジとかも含めてめんどくさい裁定のエラッタパックとかこじんまりと
一回ぐらいやってもいいんじゃないか
131: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:37:07
>>122
結局再録されないとそこら辺を治す機会も理由もないんだよねテキスト変更は
せめてまだ使われてる部類の精霊の鏡は直して欲しいけど
結局再録されないとそこら辺を治す機会も理由もないんだよねテキスト変更は
せめてまだ使われてる部類の精霊の鏡は直して欲しいけど
135: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:48:57
精霊の鏡はどうも「この効果の発動後、ターン終了時まで自分は○○できない」タイプの残存効果があるカードに対しては発動できないらしい
141: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:58:52
>>135
リニアキャノンには発動できるらしいんだけど理屈がわからん…
リニアキャノンには発動できるらしいんだけど理屈がわからん…
143: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 12:00:49
>>141
あれの誓約は残存効果じゃなくて効果外テキストなので
あれの誓約は残存効果じゃなくて効果外テキストなので
136: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:49:06
効果の範囲が両方のプレイヤーじゃないことが条件なんだっけ…
コストの範囲は両方のプレイヤーでもいいんだっけ…?
効果後の制約はどうなんだっけ…?
カードの発動と効果の発動が不可分じゃ無い効果は駄目なんだっけ…?
コストの範囲は両方のプレイヤーでもいいんだっけ…?
効果後の制約はどうなんだっけ…?
カードの発動と効果の発動が不可分じゃ無い効果は駄目なんだっけ…?
145: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 12:03:22
発動後○○、(1)効果
は対象にできる
(1)効果、発動後○○
は対象にできない
わかってみれば簡単な話
は対象にできる
(1)効果、発動後○○
は対象にできない
わかってみれば簡単な話
139: 名無しのあにまんch 2021/06/08(火) 11:52:39
MtGでも本当にめんどくさいカードは放置されてたりするからな…