オープンワールドゲーム、移動が面倒になりがち

  • 268
1: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:49:00
82: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:20:41
マラソン強いられるのにオート移動ついてない奴嫌い
99: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:27:19
MAFIA3は大好きだけど移動部分が本当に致命的で…
5: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:50:53
自由すぎて不自由だよね…
9: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:51:48
思えば現実は不自由
2: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:49:14
馬使え
3: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:49:32
😂馬が使いづらい
11: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:52:33
😂馬が手に入るのが遅い
13: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:53:50
ドラクエ11は馬手に入るまで面倒だった
31: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:05:20
馬は小回り効かなかったりするね
32: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:05:28
地図見てここの崖を降りていこうって向かったら
崖を登る事になったりする
24: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:02:49
地図がマジで見づらいやつは嫌がらせか
102: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:27:57
山が分かりづらい地図はほんと嫌がらせかと
14: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:54:26
道よく分からなくて最短コース行こうと思ったら壁だの山だので進めないの嫌い
18: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:58:40
>>14
これでちゃんと山越えしたり出来るならいいんだけどねぇ
21: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:01:11
>>18
スカイリムでジャンプしまくって無理矢理山超えした事は何度もある
上がったり下がったりしながら「これ別のルート探した方が早かったな」って思った事も何度も
93: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:24:51
>>21
何だかんだ舗装された道って移動が楽だ…
97: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:27:06
>>93
普通に歩けるし地図にも記載されてたりしてたどっていけば迷わないからな…
17: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:57:10
スパイディは移動も楽しいよ🤗
33: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:06:04
スパイディとリコさんは基本アクションにワイヤー使った高速移動がついてるからな…
20: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:00:12
ワイヤーとパラシュートとウイングスーツのあるジャスコがありがたい…
37: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:07:37
ジャスコはマジで快適だなあれ
53: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:13:04
乗り物でそこらへんはしってるだけで楽しい奴いいよね…
26: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:03:47
デスストの雪山がめんどくさすぎて楽しい
40: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:08:31
>>26
デスストは移動が楽しいゲームだからな……
88: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:23:29
>>40
移動自体を目的にするのは結構新しいアプローチだと思った
いや前にもあったのかもしれないけど
29: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:05:02
ロード時間が爆速で終わる対馬はマジで快適だった
75: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:18:23
対馬は読み込み爆速で助かった
ファストするたび待たされるのイラつく
8: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:51:43
道中に収集要素が無いとダルくなってくる
78: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:19:53
道中でなんかする要素ないと苦痛すぎる
44: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:10:23
レア装備持ち山賊とか素材持ち動物がたまにポップするくらいが嬉しい
34: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:06:12
目的地に行くまでになんかいろいろあるのがいいんだよね
39: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:07:51
移動中にアイテムのフレーバーテキストとか通信ログとかを読めるか読み上げてもらえると楽なんだけどな
134: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:41:57
あんまりに広すぎると持てあますから程よい箱庭感は欲しい
6: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 07:51:18
評判いいゼノブレイド2やったけどこの理由で受け付けなかった
フィールドデカすぎる
47: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:12:01
フィールドデカすぎて疲れるのは無印からだと思うのゼノブレ
55: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:13:46
>>47
1はエルト海以外はそんな広く無かったと思う
58: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:14:32
オープンワールドなのはゼノクロだな
62: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:15:21
ゼノブレ無印は広いというかキャラの足が遅すぎる
57: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:14:27
サイバーパンクはジャンプ強化のどれか手に入れたらグッと楽になった
やっぱある程度ズルできる手段ある方がいいね
48: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:12:07
乗り物あるのはいいけど指定ポイントまでのオート移動無いと面倒だわ
60: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:15:01
でも俺がハマるオープンワールドはRDR2だのキングダムカムだの移動がめどいゲームなんだ!
61: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:15:18
ワイルドランズは観光みたいで楽しかったな
68: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:17:11
スパイダーマンは移動そのものが楽しかった
72: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:18:17
FF15はファストトラベルあるけど無駄に車移動したくなったな
79: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:19:58
ブラックハンドの車に追い回されながら突っ込むガソリンスタンドは最高だぜ
73: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:18:19
早い移動手段より飛行みたいな直線距離に動ける手段があると嬉しい
普段見ない視点から景色見れるし
76: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:18:25
サイパンで街中バイクで走るの楽しいよ
事故って吹っ飛ぶ
80: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:20:08
街は狭くていいよ
81: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:20:26
個人的にオープンワールドに馬は必須
車とかは相棒感が薄い
90: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:23:58
>>81
車でもパーツの修理や交換要素があると相棒感あるぞ
Project Zomboidみたいな
87: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:23:15
アサクリヴァルハラは最新作なのになんでオート移動が退化してるんだよってなった
91: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:24:16
>>87
馬の登坂能力が今までやってきたゲームで一番弱いわ
98: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:27:16
キトゥンちゃんは狭いけど移動は楽しかった
141: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:43:57
>>98
今更やってるけど縦に動けるのが面白すぎる
街並みもギュッと詰まっててただ歩いてるのも楽しいね
94: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:25:19
移動が楽しい!クエストが面倒臭い!ってなる
104: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:28:21
クエストはどうあがいてもおつかい作業になるから
ストーリーでモチベ上げるしかないよね
160: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:59:30
俺はオープンワールドやってるとそこら中に落ちている道端のアイテムをとことん拾う性格してるからアイテム欄がひどいことになる
105: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:28:31
フォールンオーダーがこれだったな…
107: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:29:16
>>105
あれは進む道微妙に分かりづらいのネックだったな
170: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:10:51
the hunterみたいなきれいなグラで散歩するだけみたいなゲームもっと出てほしい
103: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:28:08
植生とか地域に特色があるとなおよい
106: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:28:31
ヘリとか乗れる奴は景色綺麗だよね
108: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:29:37
冬山ゾーンが景色つまんないし移動が遅くなるし人もいないし行きたくなくなる問題
114: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:31:49
>>108
ホワイトアウトで視界も最悪なのがいいよね
109: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:30:42
世界そのものが楽しいと移動も楽しいゼルダbotw
111: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:30:59
視界の範囲内に遠目で見ても分かりやすい目標とか構造物を配置するのってすごく大事だなってゼルダで思った
他のオープンワールドみたいに定期的にマップ見て洞窟とかクエストマーカー無いかチェックするのめどい
126: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:37:16
デイズゴーンいいよね…
136: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:42:25
>>126
不便さを楽しむけどストレスにはならない塩梅だったな
ガソリン補給して…って作業が疲れてくる頃にはエンジンタンクの性能上がってるし
130: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:40:17
広い必要は無いんだ
島ひとつに火山も氷河もジャングルもサバンナも高山も砂漠も湿地もぶち込む位移動が楽しくなるバリエーションが欲しい
133: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:41:55
>>130
了解!ゼノブレイドクロス!
137: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:42:41
>>133

185: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:18:57
>>130
そういえばジャスコは島1つから2つに雪山と砂漠と荒野と湿地とジャングルとリゾート地と市街地と軍事基地が詰まってたな…
127: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:38:03
ジャスコは移動は良いけどファストトラベルがめんどい
普通に地面に降ろして
149: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:51:19
デスストはOWの移動が大変面倒不便というのをゲームデザインに昇華してるのが目から鱗
131: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:41:03
デスストは自分で拠点設置出来るからな……
あー体力的にキツい!バッテリーも死ぬ!みたいな所でセーフハウス見つかると嬉しすぎる
132: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:41:21
通常移動が楽しくなる塩梅のスパイダーマンは中々良かった
138: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:43:09
苦手だったけどサイバーパンクで初めて楽しいと思えた
フィールド移動してるだけで楽しいってこういうことだったんだなって
146: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:49:25
ウィッチャーのおじさんはファストトラベルを使いまくってた
197: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:41:21
>>146
ファストトラベル不便なのでどこからでもファストトラベルポイントに飛べるMOD入れたら超快適になった
全てのオープンワールドはブレワイ並みにファストトラベルポイントを用意するべきだ
166: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:02:35
移動が面倒って感じさせた時点でオープンゲーとしては…
169: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:09:48
ファストトラベルと目的地表示無しのオープンワールドは多分耐えられないな…
159: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:58:28
RDR2みたいに世界観に浸るゲームはファストトラベル使わない派だ
道中にも色んな出会いやクエストあって飽きないのもあるけど愛馬とのんびり旅するの楽しい
167: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:03:49
デスストのプレイヤーが建てた物が他のプレイヤーの世界でも生える仕様は良かったね
上手く使えば他のゲームでも徒歩や馬で地面を移動する楽しみも増えそうで
177: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:14:40
膝弱いおじさんみたいに上下の移動に軟弱なプレイヤーキャラだと辛くなる
ちょっとした段差落ちたくらいで死ぬな
193: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:37:09
サイバーパンクの自宅でふと廊下の塀を乗り越えようとしたら普通に落下死して笑った
172: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:11:40
パラセール的なのがないと高い所から降りる時すげぇ面倒
168: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:04:01
グライダーで滑空するの気持ちよすぎるからアーキエイジ好き
179: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:15:54
キングダムカムデリバランスくらい割り切ってくれると逆に楽しい
184: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:18:26
移動が大変なゲームはファストトラベルポイントちゃんと消化しとかないと後々面倒になっちまうね
そもそも行きたい場所の近くにトラベル出来ない場合もあるけど
187: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:21:04
サイパンの観光の楽しさは凄いね
188: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:30:22
サイバーパンクはあの街並みをバイクで駆け抜けるのがすごく楽しい
車だとめちゃくちゃ滑るから楽しくない
190: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:36:22
美しい景色を見て回れるのはいいんだけど視覚的なもの抜きのゲーム性で考えたら各ステージを極限まで薄めただけに感じちゃう
189: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:34:25
風景の変わり方は大きい方が好き
似たような森や平原が続くと辛くなる
192: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:36:42
デスストの雪山はジップラインだらけになった
191: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:36:34
ツシマは移動めっちゃ楽だったけどそこら辺歩いてる蒙古とか野盗を気晴らしに殺したくなると意味もなく馬で駆け巡るのも楽しかったな
199: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:42:59
オープンワールドなんて基本寄り道楽しむものなのに移動が面倒とか根本的にオープンワールドに向いてない
203: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:46:54
>>199
オープンワールド大好きだけどやっぱそのへん限度があるわ
202: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:46:12
>>199
最初はそりゃ寄り道しながら進んで楽しいけど大体調べた道をまた行き来するのが面倒って事では
204: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:47:30
一回通った道はファストトラベルですっ飛ばせていいと思う
207: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:50:18
RDR2でもファストトラベル便利だなーと思いつつ馬で移動に時間かけたり道中で馬車強盗とかするのが楽しいからあんま使わなかった
206: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:48:36
移動がダルく感じるのは逆に作る側がオープンワールドに向いてないのもある
ドラゴンズドグマとか
200: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:43:02
崖を頑張って上って直進じゃー!とかそういうのが好きらしい
人によってもオープンワールドの何が好き勝手結構変わる気がしてきた
208: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:50:36
ファストトラベルを消費アイテムにするんじゃない
213: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:58:43
>>208
OWじゃなくてもこれでやらかしたのあるよね
210: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:54:37
初めて通る風景は楽しいけど何度も行く場合はファストトラベルでかっとびたい
アサクリオデッセイとかアテネだだっ広いくせにトラベルポイント少なすぎておつらかった
101: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:27:55
ホライゾンとかツシマくらいの広さがちょうど良いわ
狭いのは嫌だけど広くても疲れる
63: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:15:52
オープンの広大さは最初の一回だけのためで
あとはファストトラベルだと思うと贅沢なゲームだ
195: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 09:39:40
サブクエもメインクエも放り出してただブラつくだけで楽しいのが良いオープンワールド
125: 名無しのあにまんch 2021/02/06(土) 08:37:14
複数移動手段あってプレイヤーが選べるってのはいいよね

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム

「ゲーム」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:18:05 ID:QzOTg0MTA
marvelスパイダーマンは移動も楽しいからみんな買おう!!
0
47. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:46 ID:A1MjUzNjA
>>1
移動が楽しいのもそうだけれど、糸だけじゃなくてジャンプで跳ねまわりながらとか、壁を走りながらだとか、ファストトラベルで面白いムービー見ながらとか色んな移動方法があるから良いよね
0
260. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 22:16:03 ID:QyMzc4MjI
>>47
隣の乗客とツーショット撮ってくれるスパイディ
0
78. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:50:29 ID:kzMzgwOTA
>>1
慣れるとくっそ早く移動できて
スパイディマジすげぇってなる


なお実はスパイディは走った方が早い模様
0
85. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:54:42 ID:c3NzE4MA=
>>1
ごめん大体トークン取った後半あたりは結構地下鉄乗ってた
0
94. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:03:28 ID:AwOTk0MzA
>>1
ニューヨークをウェブスイングしてるだけで最高に楽しいからな…
0
110. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:12:02 ID:E5NjgyOTA
>>1
移動そのものがなりきり遊びだから楽しいのなんの。ファストトラベルもあるから気分によってはそれ使ってスパイダースーツのまま地下鉄に乗っても違和感無いと完璧
0
185. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:29:15 ID:AzOTIwMzA
>>1
移動とボス戦楽しくて最高なんだけど
雑魚戦がだるく感じてくるんだよなぁ

スパイディに殴られて平気な一般雑魚敵ヤバいわよ
0
201. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:54:25 ID:MzODUwMjA
>>1
っぱファストトラベルも自動運転もあるFar cryよ
でも5でミニマップを廃止したのは許さん
0
234. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 11:40:11 ID:U0NjQ5OTI
>>1
機動力が高すぎて逆に箱庭が狭く感じてしまうのが惜しい
0
247. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 16:47:21 ID:kzNDQxMDM
>>1
スパイダーマンの移動アクションが好きならPROTOTYPEというゲームもおすすめしたい
グロ強くて国内版出てないから知名度低いけどほんとに爽快で楽しいよ
0
2. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:18:09 ID:A1OTYzMjA
ファストトラベルできないPRGって本当不自由だよな🐷
0
3. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:18:28 ID:Y0NTM2NDA
ゼルダは基本的に歩いてても全然飽きないからすごいよな〜 そのせいで寄り道ばっかするんだけど
0
22. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:28:03 ID:c2MzIzMzA
>>3
馬がなつけばボタン押さなくても画面見なくてもある程度進んでくれるの良かった
0
30. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:30:12 ID:M5NzQ1MTA
>>3
移動自体はたしかに面倒なんだけど楽しい
面白さで誤魔化してるクソゲー
0
62. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:40:55 ID:k1NjgwMjA
>>30
面白さでごまかしてるクソゲーとかいう色々こじらせすぎた感満載の文言大好き
0
195. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:31:38 ID:g5NjA5NjA
>>30
それは名作というのでは?ボブはいぶかしみながらゼルダを遊んだ
0
230. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 10:18:21 ID:g4OTc1Mzc
>>30
これはツンデレポイント芸術点高い
0
39. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:33:17 ID:A1Mjc2NTA
>>3
BOWは高度を明確にゲームデザインにくみこんでるのがすげえと思うわ
登頂ルートの確保→探索ポイントの視認→パラソールでの移動のサイクルが最後まで崩れないし、
それが広大な世界の冒険というコンセプトにガッツリ噛み合っている
0
202. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:56:21 ID:M4NTk2NDA
>>39
あれ、根性で人力でマップ作り込んでだって聞いた
「なるほどだから!」っていうのと「あの量を?人力で?」っていう気持ちがせめぎ合った
0
224. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 07:56:16 ID:M3MTU3NDE
>>39
DLC前提だがある程度やり込み進んだらバイク解禁されるのも強い。今まで通った道も全然違うものになる
0
60. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:38:27 ID:E5NTU2MTA
>>3
リンク…リンク…早く世界を救って下さい…
0
116. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:19:35 ID:gyMTg3MA=
>>60
botwは世界観は本当にいいんだけど、今もゼルダ姫が限界ギリギリでガノン抑えてると考えるとくっそしょーもないサブクエやってることに罪悪感あってクリア後に世界探索する気になれなかったな……
百年間ガノンの封印し続けてたゼルダ姫とか絶対いい匂いするだろ……
0
143. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:41:25 ID:UyNzM0MTA
>>116
突然性欲解放するのはNGですよリンク
0
83. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:53:50 ID:cxMjgyNjA
>>3
寄り道ばっかしてるうちに新しいゲームにハマっちゃって結局クリアしてないわブレワイ。寄り道が本編みたいなゲームだからそれで良いんだけど。
0
111. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:13:26 ID:c0MTMyMjA
>>83
あれほど気が済んだらクリア出来るっていう
ゲームメイクされてる物もないのに勿体ない
0
212. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 01:00:55 ID:Y3NjM4NA=
>>111
一通り世界回ってクエストクリアして
NPCも全員スクショ収めて回るくらい好きなのに
今だに神獣を開放できない自分がいるw
0
126. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:31:54 ID:g2MDI4MTA
>>83
あれ別にゼルダ姫を救う物語じゃないから問題ない
なんなら水の神獣を解放して正ヒロインのミファーだけ助けておけばいいよ!
0
148. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:43:37 ID:U5NjAwMTA
>>126
パラセール飛ばさいとだからリーバルも助けとけ
0
216. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 01:38:46 ID:Q4Njg2NDI
>>126
なんでミファー好きってこう変なのが多いの
BotWはどう考えてもガノン倒してゼルダを救う物語だし正ヒロインもゼルダ姫じゃん
0
246. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 16:39:04 ID:E2NjE1NzQ
>>216
マジレスするとやたら正とか公式とか場所を選ばず主張したがるのは実際は違うからやぞ
本当に公式でそうならここまでムキになって主張する必要はない
0
265. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 00:47:25 ID:AyNzI2NjQ
>>246
好きなキャラを愛でたいなら勝手に愛でてれば良いのに、いちいちヒロインって言いたがるの謎だよな
いやいや公式でヒロインちゃんといるじゃん?としか思えん
公式より二次創作の方を持ち上げる奴みたいな気持ち悪さを感じる
0
251. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 19:14:36 ID:k4MjA4NzE
>>216
>>126だけどブレオブはガノンを倒してゼルダを救うストーリーなのは分かってるよ
ただ君も分かっちゃいると思うがこのゲームは自由度がかなり高い
ガノン討伐をクリア目標にしなくても遊び倒せるし
ゼルダの声を無視して生活を楽しむのもあり
ミファーやウルボザやリーバルをヒロイン扱いして進めるのもあり

誰々ヒロイン派に一々目くじら立てるほどのものでもないと思う
0
107. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:09:59 ID:gwNDczMzA
>>3
歩きが面倒になったら、トロッコで飛んだり、爆弾で飛んだり、ボコを盾で踏みつけたりすればいいからな!
0
121. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:24:06 ID:U5NjAwMTA
>>3
BoWはマジで全然移動が飽きなかったことにクリアしてから気づいて感動したわ

色んな要因あるけど
個人的にはこに行こうって思って向かったとこにほぼ間違いなく何かがあるってのが良かったと思う
0
125. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:31:11 ID:MzOTgyOTA
>>121
それな
馬の使い方分からないまま徒歩で100時間遊んだけど全然退屈しなかった
道端のキノコを拾ってるだけで楽しい
0
175. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:03:39 ID:A5NjIzMTA
>>121
マップの起伏の多さもあって「あの丘の向こう」へのワクワク感を最高に味わわせてくれるゲームだったのう
0
141. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:40:52 ID:c2MDg5NTA
>>3
あそこ絶対コログいる!って場所が目について馬から飛び降りたり空から飛び降りたり。
0
198. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:48:27 ID:M3NTQ5MjA
>>3
後はラスボス倒すだけ!なのにまだ素材集めたり料理したり薬作ったり、イーガ団から追いはぎしたり…
0
210. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:45:28 ID:gyMTY1NjQ
>>3
結構スカスカだったタクト、スカヲのノウハウと反省の積み重ねあってのものでもあるだろうから尚更感慨深い
0
259. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 21:51:00 ID:Q4ODMwMDQ
>>3
祠も持ち上げられるしな
0
4. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:18:33 ID:kxMzg2ODA
ウィッチャー3大好きだけど移動は割と辛かった
FTも時間かかるし
0
170. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:42:48 ID:IwMTQwMDA
>>4
景色綺麗なのに、基本画面の隅っこの地図見ながらの移動で風景を楽しむ余裕ないんだよな
0
267. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 04:02:35 ID:M4ODAwNTY
>>4
今思うと対馬のロードの速さはなんだったんだろう、マップの大きさ?
0
5. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:19:27 ID:IxODczOTA
移動そのものを楽しくする工夫があると良いよね
スパイダーマンとかデスストは移動だけで楽しかった
0
11. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:22:41 ID:A1Mjc2NTA
>>5
ゼルダ、デススト、スパイダーマンは移動そのものをゲーム性にした名作だと思うのね
0
127. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:32:25 ID:U5NjAwMTA
>>11
そこらへんはほんと移動が苦なんだけど苦じゃなくてめちゃくちゃハマった
OWゲーはやっぱ移動を最後まで楽しめるかどうかがキモだと思う

ウィッチャーみたいなのだとまた話が変わるが
俺はあまりにも広大でやること多くてダメだったけど、あの作り込みはやっぱりすごいと言わざるおえない
0
208. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:34:54 ID:gyMTY1NjQ
>>11
道中に収集素材を置きまくって移動の苦を減らしたゼルダ
移動そのものを楽しめるものにしたスパイダーマン
異なるアプローチのオープンワールドが立て続けに出てきたのは凄いよね
0
42. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:00 ID:k0NzAyNzA
>>5
ダメなオープンワールドは広いマップに採取ポイントがポツポツとあるだけで出来ることが何もないからな。
点と点を移動するだけだから一本道と変わらない。
0
71. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:47:50 ID:czNTE2MDA
>>5
一見何もなさそうに見えて実は何かある!と地図の端に進んでいったら本当に何もなかった時の徒労感
0
131. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:35:12 ID:U5NjAwMTA
>>71
思わせ振りな地形してる癖になんもないとほんとがっかりするわ…

たとえショボいもんでもいいから何か置いといてほしい
0
199. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:50:40 ID:M3NTQ5MjA
>>131
それを考えるとゼルダのコログっていい案だね
行けば大抵祠かコログがいる
いなくても次回作の伏線かも?って感じで
0
178. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:09:29 ID:I1MTI2MzA
>>5
デスストの移動は殆どが苦痛じゃない?
0
196. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:34:50 ID:U3Mjc5MA=
>>178
苦痛の波は誰しも経験するし実際辛かった
でもある程度進めたらジップライン使わず行きたくなったりする謎の中毒性がある
0
215. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 01:23:49 ID:A2MDczOTE
>>178
あれはそれが楽しめるっていうゲーム性なのがすごいねん

クソ強ボスに勝てないのは苦痛だけど、それが楽しいのと似てる
0
6. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:20:59 ID:ExMTMxMjA
原神は結構その辺快適だな。スタミナの回復速度上げて欲しいけど。
0
34. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:32:09 ID:YzMzAxNDA
>>6
ファストトラベル位置が多くて移動楽よね
ただ、スタミナが少なくて馬みたいな高速移動要素が無い中、キャラの体型で露骨に移動速度違うのがアレだけど
0
49. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:35:09 ID:E1NjM3NjA
>>6
自分は特に原神だと思った……ファストトラベル以外に速く移動する乗り物だとか馬だとか無いし……
0
169. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:34:47 ID:IwMzUwMjA
>>49
ボスが絶妙にワープポイントから遠かったり、スタミナ上限上げる手段が面倒な割に消費する機会が多くて回復速度遅いしな
スタミナ上限は普通にレベル依存で良かったと思う
0
56. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:37:15 ID:kyNjg5NDA
>>6
崖登りや泳ぐに使うスタミナが露骨すぎて普段使いできないのが困る
0
113. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:15:04 ID:ExMTMxMjA
>>56
モツ焼き常食するくらいしか手が無いもんなー。
0
109. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:11:59 ID:YwMDU2MDA
>>6
そろそろお馬さん的な乗り物が欲しいところだわ
微妙にワープから遠い無相の岩とかめんどっちぃんだよね
0
119. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:23:00 ID:MxMDUwOTA
>>6
スタミナもそうだが簡易ワープもう少し楽に作れたら嬉しい
0
263. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 00:06:29 ID:gyMzY4NjQ
>>119
ホタルはまだ良いけど地脈の枝はなあ。
0
179. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:10:00 ID:E5Mjg0NDA
>>6
世界駆け回ってる時間の方が圧倒的に多いから動画見てモナが欲しくてたまらなくなった
0
225. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 08:25:41 ID:Y4MTg0MDI
>>6
密度高いからいつでもパルクールできて楽しい
0
7. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:21:20 ID:IwMTY1MzA
その点ゼルダって色んなもので空飛べたりしていいよな
0
50. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:35:19 ID:M0NjIyNjA
>>7
開発スタッフも想定していないトロッコと桃白白はNG

・・・想定してたわ
0
149. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:43:38 ID:ExMTMxMjA
>>50
なんで想定してるんだよ...
0
269. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 14:44:37 ID:Y0MDc0ODA
>>149
ゼルダではないけど、
GBAのメトロイドフュージョンでも
ストーリーを一箇所だけ無理矢理進める所があって
それをしたら隠しメッセージが見れるとかあったな。
0
171. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:52:43 ID:Y1OTIxODA
>>50
開発段階では鉄板1枚で飛べたけどさすがにだめでしょと修正したら今度は鉄板2枚で飛び始めた人が出てきたのでそれも修正したけど場所が限られてるトロッコはあえて残したって話好き
0
67. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:43:35 ID:YyNDg5MTA
>>7
ビタロック、トロッコ、盾等々
どんどん無茶苦茶な裏技を見つけるユーザーには参るね...
0
68. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:44:40 ID:cwMTk4MA=
>>7
いろんなもの(爆弾、木、トロッコ)
0
167. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:26:15 ID:Y1MzQ3NzA
>>7
時の神殿が空港って言われてるの爆笑した
0
8. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:21:30 ID:YxNjg0NjA
サイパンはファストトラベルの地下鉄をせめて描写してくれたら
0
24. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:28:55 ID:c4MjMyMA=
>>8
サイパンもうちょっと頑張れば神ゲーだったよね、下らない描写やとるにたらない表現もあったらオープンワールドとして大成しただろうに
0
82. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:53:31 ID:A3NTYwMjA
>>24
まぁあれは
スタッフ曰く開発に22年辺りまでかかりそうなのを無理やり20年に前倒ししたからだな、
どこで見たかは覚えて無いけど前にそんな情報を見た
0
9. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:22:31 ID:AzNzA0NTA
サイバーパンクとかツシマとかロケーションが魅力的て要素も多いと広くても苦痛じゃないな
ファストトラベル使わずに敢えて歩いちゃうくらい
0
10. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:22:39 ID:AyMTUwNDA
ベセスダゲームの移動は楽しい
ランダムイベントが豊富だし歩けば何かある
0
70. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:47:43 ID:I2MjcxOTA
>>10
fallout4のランダムイベント多すぎて存在だけ知ってるやつが何個かあるよね…イベントでもなく街中で乱闘が始まるのが楽しい
0
114. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:18:20 ID:ExMTE3MjA
>>10
良い飲み仲間だ、はちみつ酒を飲もう!
0
12. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:23:36 ID:gyMjEwMTA
ブレワイの移動たのしい
WBとか使うともっとたのしい
0
40. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:33:32 ID:Y4MjM2MzA
>>12
「起爆した爆弾で吹っ飛んだ爆弾にぶつかって時速400kmで移動する」
という字面にすると訳の分からないグリッチ
0
13. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:23:48 ID:A5MzA4MzA
ワープとかじゃなくても車みたいな高速乗り物あるだけでも結構楽しかったりする 轢けるとなおよし
0
190. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:04:43 ID:Q3NTkxNDA
>>13
よくわかる
クリア後のオマケ要素でいいからエアライドのシティトライアルくらい空中と地上を爆速で大暴れできる乗り物が1個はあってほしい
0
14. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:24:03 ID:M1MTkzMTA
ゼノクロはドールで空も飛べて楽しいが
山登りも楽しかったので選択式にして欲しかったぜ
0
192. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:14:30 ID:A5MDQwNDA
>>14
TOZANいいよね…
0
15. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:24:10 ID:ExNjI1NTA
個人的には探索重視のオープンワールドより一本道でも戦闘が好きだからそれを重視してゲーム買ってるな
最も戦闘重視も周回重ねればボス戦にたどり着くまでの移動が面倒になるけど
0
16. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:24:25 ID:k2NjU3OTc
対馬のファストトラベルはめちゃくちゃ快適だったなぁ…
0
32. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:31:31 ID:AzMjk1ODA
>>16
馬乗りながら採取できるのは地味に助かる
0
17. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:25:36 ID:UxNTgxMA=
やっぱスパイダーマンが移動楽しかったな
ゲーム始まってムービーからシームレスに街を飛び回るのがワクワクした
0
18. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:26:25 ID:U4NDEyMDA
ツシマの移動はめちゃくちゃ快適だったけど快適すぎて探索があっという間に終わってしまったのは寂しかった。
やっぱある程度の不便さはあった方が没入感は高まると思う
0
183. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:20:24 ID:cwNzAwNDA
>>18
サブクエの何か探したりするのは地味に辛かったよ。
「マップ的にはこの辺りなんだけどどこにあるんだ?」ってなったことが結構あったよ。
0
19. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:26:27 ID:c3ODY1NTA
馬とか車とか徒歩よりずっと速い手段あると爽快感すごいんだけどね
0
99. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:05:56 ID:Q3MjU0NzA
>>19
例え徒歩以外の移動方法があっても無駄に広いとキツい
ジャスコ3とか最後の方は時速300キロ超えの戦闘機使って移動してても島の端から端までそこそこ時間かかるのが難点だった
0
180. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:15:44 ID:cwNzAwNDA
>>99
ジャスコ3は収集要素あるし地味にきつい。ストーリーをある程度進めてからアイテム集めようと思って移動してたらバベリウム爆弾エリアに突入してしまった時の絶望感よ...
何回も死に戻りからのウイングスーツ突撃で基地落としても爆撃止まなくて辛かった。
0
20. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:26:42 ID:UwMDY2ODA
ブレワイは祠でファストトラベルできるおかげでやればやるほど快適になっていいね
気晴らしに馬で街道走るのもいいしバイクで駆け回るのも楽しいし極めれば爆弾で高速移動できるし
0
28. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:29:57 ID:MwNjU1MTA
>>20
馬が自動で街道に沿ってくれるのが有能過ぎた
少し歩くたびに祠なり魔物の巣なり何かしら見つかるので移動してる感があまりないのも良い
0
54. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:36:30 ID:UxOTUwNTA
>>20
極め方がおかしい
0
21. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:27:09 ID:ExOTg0NDA
何となくMGS5やり直してるけど
乗り越えられる段差は許す
山で遮られてるのはまだ諦めがつく

膝下までない段差でズザザザするのほんと嫌い
0
23. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:28:13 ID:kyNzI5NjA
ゼノブレイドDEは移動速度2並にして欲しかった
0
102. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:07:11 ID:A4MjAyMzA
>>23
後敵に見つかったらオートラン切れるのも気になる
0
123. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:29:31 ID:UwMDY2ODA
>>23
2周目の特典でもいいから移動速度アップのジェムは25%超えても効果発揮してほしかった
0
135. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:38:11 ID:A4Mjk2OTA
>>23
あれはいついかなる時もファストトラベル出来るゲーム性に振り切ったストロングスタイルも意見別れるだろうけど助かる。
0
231. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 10:45:00 ID:AxNDY4NTQ
>>23
いつも1が褒められて2貶されてる印象なのに新鮮
2の方が好き
0
237. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 13:18:22 ID:Q4NDI1MzE
>>231
そういう話をするのは基本どっちも好きじゃない奴なんで気にしないことが大事よ
0
249. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 17:46:26 ID:U3NDA4NzM
>>231
そもそも1も結構人を選ぶゲームだから
0
25. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:29:10 ID:gyNDUzMDA
skyrimとか馬も割ともっさりしてて、あんまり快適ではなかった記憶が。
たしか荷物の重量制限がなくなるからそっちがメインだったか。
0
26. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:29:47 ID:c3NjQ3MTA
風景が綺麗とかランダムイベントが豊富とかあるとファストトラベルせずに移動したくなる、繰り返しやるコンテンツなら長い移動はカットしてほしい
0
27. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:29:48 ID:I0NjE0MA=
飛び降りて着地したときにダメージ食らうOWきらい
0
48. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:53 ID:A5NDcwNzA
>>27

人は高所から落ちると死ぬ
0
128. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:33:32 ID:MzOTgyOTA
>>48
ボコブリンも死ぬ
0
58. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:37:52 ID:c0MTMyMjA
>>27
パラセール「呼んだ?」
0
163. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:04:29 ID:M1MTkzMTA
>>27
ゲラルトさんは足腰弱過ぎて…
0
187. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:46:07 ID:IxNzkwNzA
>>163
高所飛び降りは〇ボタン連打でノーダメ着地が可能
0
29. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:30:07 ID:E1MzkyNTA
移動が快適になる能力は有能
0
31. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:31:21 ID:c0MTMyMjA
移動している間に次のマップをローディングしているからな
だからやたらと広くて移動が面倒なのだ
0
33. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:31:39 ID:g2NjAwNjA
ウィッチャー3はむしろ徒歩や馬移動をしまくってたな
マップの至るところに「その場に行かないと発生しないイベント」が盛り込まれてたから移動も苦じゃなかった

サイパンにもそこらへん期待してたんだけど結構あっさりめで残念だったわ
今後のアプデでイベントが増えるといいな
0
252. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 19:46:17 ID:g0MzMwMzk
>>33
翻訳の関係でイベント増やせるんだろうかっていう疑問がなあ(泣)
0
35. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:32:35 ID:QxMDcyNDA
オープンワールドにつきまうとう移動のめんどくささを逆手にとって移動そのものをゲームの目的にしてしまったデスストの発想は今でもほんとに凄いと思う
改めてこのヒゲメガネゲーム作りの天才なんだなと実感した瞬間だった
0
197. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:38:39 ID:U3Mjc5MA=
>>35
メガネ本人のことはよく知らないけど、デスストは確かにこいつ以外で作れるやついないだろうなっていうゲームだわ
ゲームの本質に最も近づいた感じがした
0
36. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:32:39 ID:gxMDgzMjA
オープンワールドほとんどやったことないけど、マップの端に限界こそあれどその内側ならほとんどの崖やら壁を乗り越えて最短距離突き進めるBotwって神ゲーだったんだなあ
0
37. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:32:39 ID:U5MjMzMzA
ゼノブレはアカモートの移動が一番キツい
フィールドマップは何故かそこまで気にならんのよね
0
142. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:41:15 ID:U2ODY4NTA
>>37
二層目の休憩所の依頼受けにいくのめっちゃダルかったな…
0
38. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:33:16 ID:kzMDI0MA=
>ゼノブレは移動速度が遅い

ちょっと違うがDEはバトルはさくさく動けたのに
そのあと2やってみたら
バトル時の移動が死ぬほど遅くて悶死しかけた
0
88. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:57:08 ID:kyMDU0MTA
>>38
キズナ上げても早くなるけど、基本は必殺技中に移動するもんだからね
0
41. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:33:50 ID:A5NDcwNzA
原神で崖登ろうとすると結構な頻度で立てる場所があるの助かる。無くてスタミナ切れたとき?落ち着いて転移しましょう。羽はスタミナないと使えません
0
86. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:55:22 ID:kyNjg5NDA
>>41
岩主人公で足場を作りながら登って休んでとかアホかと
0
160. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:55:43 ID:ExMTMxMjA
>>41
モツ焼き食って刻晴ウェンティで高さ稼いでとか色々やるしかないなあ。魈持ってるなら入れると良し。何?全員☆5?聞こえんなあ~
崖を上るときは上を見上げて登山ルートを決めるとこから始めましょう。
0
43. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:28 ID:gwNzkxNDA
ツシマはロード爆速だけじゃなく、余計なUI表示が無くて風景を楽しめるのが素晴らしい。
オープンワールドゲームはどうしてもミニマップに目が行きがちなので、ミニマップ無しでも探索できる工夫をしてくれてありがたかった。
0
154. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:48:41 ID:kyMDY0MDA
>>43
風システムは他でもやってほしい
0
44. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:33 ID:QxNzU4NDA
ブレワイはお散歩して寄り道して魔物の集落見つけたら気軽に蛮族するのルーティンだけで楽しい
0
46. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:34:42 ID:UxOTUwNTA
ただ移動してるだけでも楽しいってのは最高峰のオープンワールドゲームよな。
0
51. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:35:49 ID:M5NDY1NjA
スパイダーマンは移動の楽しさを成立させる為に、ウェブをどのタイミングで放てばどうスイングするか、を直感的にプレイヤーが理解できる造りになってるのが凄すぎる。r2l2のボタンとスティックだけで想い描く通りにスイングできる快感よ
0
52. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:36:01 ID:gyMzczMTA
Warframeってゲームにもオープンワールド的ステージがあるけど、採掘とか銛漁中に敵が突っ込んできたり突発イベントはあんまりないし、戦場横断ツアーしてくる(最悪こっちを殺しに来る)野生動物を殺すと『大人しくさせてくれといったが殺してくれとは言ってないぞ』『殺戮の天才だな君は』と罵倒される。移動は空を飛ぶかスケボーで楽しく移動するかのどちらかだ
0
189. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:02:42 ID:YyNDc2ODA
>>52
数km四方のマップを時速数百kmで飛べる…のはいいのだが何百何千回と往復させられるし
ミッション完了後も自動で帰還とか出来ず手動で町まで戻らされるからな…
0
53. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:36:09 ID:I3MDE4MTA
スカイリムもウィッチャーもファストトラベル縛るくらい
直接移動大好きだけどなぁ・・背景きれいだし
クエストよりも目的地までの旅してる道中が好き
頑張ってクリアしようみたいな遊び方してないからかもしれんが
0
161. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:01:44 ID:A1MTg0MzA
>>53
ただ歩いているだけで楽しいってのがオープンワールドの醍醐味だよね
浸れるだけの世界が構築されていてこそだから一握りのゲームでしか楽しめない贅沢な遊び方
0
254. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 20:27:57 ID:M5OTE3NzE
>>53
PCでMOD盛るとほんと綺麗なんだよね風景
動物や川のせせらぎの環境音とか
天候や四季の変化とか
キャンプや飲食のmodもいい。別ゲーになる
0
55. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:36:42 ID:Q2MDk2MTA
ゼノブレ移動速度アップのジェムとスキルリンクとかで速くなるから困らんかったなー後はホライゾンゼロドーンなんかは機械に乗って移動できるから楽しいけど読み込みは遅かったから
0
57. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:37:18 ID:E3MzY4NjA
ホライゾンはファストトラベルするためにアイテム作らないといけないのめんどかった。しかも素材はめっちゃ枯渇する獣の肉
0
59. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:38:25 ID:c5OTk5ODA
オープンワールド初心者にオススメはkenshi!
0
151. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:44:18 ID:UyNzM0MTA
>>59
kenshi初心者におすすめの拠点はガット!
0
188. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:49:13 ID:ExMTMxMjA
>>151
ネームレスを瀕死にして奴隷屋に売ればビークシングと友好結べるぞ!
0
244. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 16:09:34 ID:YyNzE3MzQ
>>151
実際経験値と肉と皮が稼げるし、レイドも出迎えてくれるからくっそオススメよね(生き残れるとは限らない)
0
61. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:39:47 ID:M1NTM4MTA
最近のイースは
・マップがクソでか
・移動手段は自分の足のみ
・マップ踏破率100%がゲームの目的の1つ
になってるから辛い…
0
168. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:29:10 ID:U3MzQwMDA
>>61
イース9は異能が使えるようになったらだいぶ快適になったと思うんだが
0
63. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:41:48 ID:A1MDM1NjA
FTほぼ使わないくらい移動は気にならないけど
ロードが長いのはダメだ
0
64. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:42:14 ID:IyMDM4NTA
結局FF15が最高ってことか
0
130. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:33:50 ID:c0OTQwNzA
>>64
そうはならんやろ
0
136. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:38:24 ID:U5NjAwMTA
>>64
DLC完全版つくれやテメー
0
150. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:43:52 ID:MzOTgyOTA
>>64
実際、序盤はマップを歩き回ってるのすごく楽しいんだよなぁ
風景や採取ポイント、敵造形は作り込まれてるから退屈しないし
魔法でモンスターを狩る→いい素材で強い魔法を精錬する→より強いモンスターを狩る
のループが結構クセになる
少なくとも値段分の価値はあるゲームだった
0
220. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 03:11:28 ID:kzOTQ0NzY
>>64
お前のクリア後高速移動大抵初見で死ぬだろ
0
238. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 13:38:21 ID:czODAzMjE
>>64
商品として批判される理由も分かるけど車乗り回してクエスト埋めしたりハンターしにいった時間は自分にとって永遠に良い思い出だわ
0
65. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:43:00 ID:M1NjEyODA
世界をある程度把握するまではクッソ楽しいんだよなあ
覚えちゃうとミッションとかで「あっこまで行くのか…」てなる
0
66. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:43:33 ID:Q2NDAzNjA
オープンワールドかわからんがシャイニング・レゾナンスは移動面倒くさすぎた
行くときは徒歩だけでアイテムで(1つしかない)街に戻れるだけという
グラフィックとBGMは良かったがささっとラスボス倒して飽きてしまった
あと一番酷かったのはダッシュ移動だったな
0
69. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:45:33 ID:Y1MzQ1NzA
大体のオープンワールドゲームって移動も楽しめるようになってない?
そこ楽しくないと感じるゲームはクソゲーかやってる側にあってないかだよ
0
72. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:49:33 ID:IxNTI2MjA
ウィッチャー3を一年中やったなぁ
トゥサンが楽しかった
0
73. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:49:34 ID:cxNDQ5ODA
ゼノブレイドで後半になるまでファストトラベルあるの気づかなかったって人いたな
0
74. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:49:56 ID:E4MTMwNTA
ボロ屋にガラクタが転がっているだけでも割と嬉しいFallout
0
75. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:50:01 ID:Q4MTkyMA=
ゼノクロは走って移動すると広すぎるわ莫迦ってなる
0
76. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:50:18 ID:cwNDY2MTA
オープンワールドゲーだとアサクリオデッセイとかゴーストリコンワイルドランズなんかは移動中の景色が美しくて楽しかった
0
79. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:50:54 ID:gzNjg3NDA
ファストトラベルの有無は一長一短でなぁ あれば便利だけど寿命が縮み、無いと面倒だけど寿命が長い
MAPでクリックした所に最短ルートで勝手に移動する位が一番よさそう
0
91. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:59:17 ID:E0OTE0NjA
>>79
道中気付いたものに寄り道したりできるから同じくオートパイロットが妥協点かなーと思ってる
0
158. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:50:53 ID:I1Mjg0MTA
>>79
ファストトラベルはワープ地点をマップのどこに配置するかでめちゃくちゃ明暗別れると思う

ゼルダの祠とシーカータワーはそこらへん良かったな
町や拠点の側に祠を置いて、探索したいポイントがあるときは高所になってるタワーに飛ぶ
0
80. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:52:07 ID:g0OTU5NDA
縦の移動があるとかなり楽しくなる
0
81. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:52:37 ID:c1Nzg3MzA
お前らESOの話もしろ(激憤)
0
84. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:54:25 ID:EwMTQyNDA
ゼノブレイドクロスとかいうWiiUのオーパーツ
フィールドがデカすぎんだろ...
0
211. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:57:00 ID:Y3NjM4NA=
>>84
プレイ動画みたら
なんかゼノブレ2よりも
画像綺麗だしモンスやフィールド凝ってね?

ってなった
switchにはよ移植せんかな
DEが全体で150万くらい売れてるからクロスも可能性ありそ
0
87. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:56:59 ID:I4MzU2NTA
セインツウロウ2のタクシーは良かった。
3は無くて悲しかった。
0
89. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:57:49 ID:M2Njc3NDA
FF15の車は別に運転そこまで楽しいってわけじゃないんだけど、車乗ってるときの雰囲気がいいからつい乗りたくなるのかな
0
90. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 19:59:15 ID:YzMTI0MzA
ドラゴンズドグマはファストトラベル用のアイテムをひたすら複製してた記憶がある
あれ一度現地まで行って設置しないといけないからまあ大変だったなぁ
0
240. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 15:17:26 ID:gwNjg4Mjc
>>90
何周もやってると「次の周で行った時ついでに置くか・・・」ってなってくる
0
92. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:00:21 ID:YwMTExMzA
対馬は馬を雑に扱っても問題ないから助かる
崖なんかでも登った後に直ぐ呼び出し出来るから楽で良い
0
174. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:02:26 ID:AxMDIyODA
>>92
それなりの高さから馬ごと飛んで着地する前に飛び降りたりしてたなぁ。後ろでどう見ても骨折ってそうだが走りながら呼び出すという鬼畜プレイ
0
184. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:24:11 ID:cwNzAwNDA
>>92
崖上りとか裏世界通って上県に行ったりとか馬がいないと出来ないことも多いよね。
0
93. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:03:26 ID:k1Nzc5MTA
自由という名の愚か者よって先生に取り憑いてガクブルしてるエセ神様が言ってた
0
95. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:03:40 ID:k2MTY1MzA
ファストトラベルのお陰で移動がらくちんちん!
オープンワールドなんて要らなかったんや!
ってならないようにゲームを作るのは難しい
0
96. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:04:00 ID:U0NzkxOTA
剣盾のワイルドエリアですら迷子になる方向音痴だから広いマップは鬼門すぎる…
0
200. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:51:09 ID:k4MTg1NjA
>>96
剣盾はマップに高低差反映してほしかったな
0
97. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:05:06 ID:E2MzMyNTA
移動手段が多いとちょっと遅くても気にならないな
GTAとかジャスコみたいに色々乗れたりすると楽しいし
0
98. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:05:55 ID:I5OTc5NDA
真三國無双8
オープンワールドの新たなる可能性を秘めたゲームだ!皆もやろう!
0
186. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:42:26 ID:IxNzkwNzA
>>98
エンパが今年中に出るんだっけか
そしたら買う予定。やっぱあれはキャラクリ要素ないと買う気起きんな
0
218. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 02:29:29 ID:I3MTU1NzQ
>>186
5empは崖ジャンプできて楽だったな
67はミニマップで高さ分からないから真っ直ぐ行けないこと多くて面倒だった
そういうのは無双に求めてないんだよな
0
229. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 10:02:11 ID:UzOTYxODA
>>186
エンパはオープン要素オミットって聞いたが。
0
100. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:06:16 ID:c3NjczNjA
オープンワールドゲームは敵がやたらと少ないゲームとかは寂しい
0
101. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:06:17 ID:E1ODUwMjA
ただ無駄に広いだけとか、地図が見辛いとか、ファストトラベルに制限があるとか、そういう移動がつまらんオープンワールドはクソ
ちゃんとイベントがあったり、探索できたりする、移動自体が楽しめるように設計されてるオープンワールドは最高
0
103. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:07:54 ID:I3MTY3OTA
OWゲーで最短ルート行こうとして山や谷に阻まれる経験を何度もしてきたけど、ゼルダでは山や谷に阻まれようとそれを乗り越えて目的地までたどり着けるってのに驚かされた
カカリコ村に到着したのが滝の上からだったってのは今でもよく覚えてる…
0
104. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:08:33 ID:UzMTY2NDA
アサクリといいザ・クルーといいSTEEPといい、UBIのオープンゲーってファストトラベルのロードメチャクチャ早いんだよな。
どんなカラクリしてんだろ。
0
105. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:09:37 ID:UzNjkwNjA
無駄に広大にするんじゃなくて狭めだけど密度が高いといい。スカイリムとか
0
106. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:09:44 ID:M0OTIzNjA
走るのにスタミナが要るうえ短時間しか走れないとかその後疲れて遅くなるとか
リアルじゃないから高速移動できないとか
そういうの要らないんで通常走りの他にペナ無し猛ダッシュさせてくれ
0
108. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:11:34 ID:MxOTUzNTA
スカイリムはマップ見づらいのとマーカーで目標地点の高さと距離が分からんから、序盤の徒歩行がキツかったな。世界観にはどっぷり漬かれたけどね
0
147. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:43:15 ID:I2MjQ5ODA
>>108
あの世界を歩き回れるのはすばらしいんだけども、
馬も自力も制限がね……
コンソールでスタミナ無限にして常時ダッシュなら何とか
0
112. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:14:17 ID:UxNjE5MzA
ホライゾンやってるけど敵を馬にできる仕様のせいで馬がいない場所まで行ってしまうと探さないといけないのめちゃだるい
ただファストトラベルできるポイントが細かく配置されてるからでかいストレスにはならない
0
133. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:36:36 ID:cwNDY2MTA
>>112
成長すればそのうち呼べるようになるから
0
140. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:39:27 ID:M5NDc3MDA
>>112
「乗りもの呼出し」のスキルあるで
0
191. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:09:00 ID:UxNjE5MzA
>>140
口笛のことならわかってるけどもし別のことだったらごめんなさい
馬がいるポイントから遠くにファストトラベルした時に口笛で馬を呼べなくなってるの
0
219. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 02:51:35 ID:k2NzQ5OTI
>>191
いや、もっと上のスキルがあってな。口笛吹くとどこからともなくハックした覚えの無い馬か牛が走ってくるスキルがあるのだ。
0
115. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:19:22 ID:M4NTU3MA=
ブレワイの移動楽しいしそりゃパクって萌えキャラ出してガチャやれば売れるよなって
嫌いだけど
0
226. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 08:35:27 ID:Y4MTg0MDI
>>115
ようは色んなニーズに応えたわけだからね。
モバイルで覇権取ったのも頷ける
0
117. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:21:17 ID:g3MjgwMjA
ソウルワーカーはいいぞ
0
118. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:21:38 ID:c5MjIxMjA
ゼルダはDLCでバイクにも乗れたな
0
120. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:24:06 ID:Y0OTU1NDA
スカイリムは寄り道楽しいし地図の空白埋めたくて意地でもFT使わなかったな
北国だから雪と氷の景色が多くて曇り空で画面が暗くなりがちなのはちょっと辟易したけど
ソルスセイムも基本的にすっきり晴れてくれないし
0
122. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:25:17 ID:Q5MDU1MDA
サイバーパンクは徒歩で移動するのが楽で楽しい。
バイクだと事故りやすくて…
0
124. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:30:51 ID:AyOTg1NjA
オープンワールドは移動が面倒
なので便利な移動方法が生み出される

お前の事やぞブレワイ
0
129. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:33:49 ID:YzMzY5MzA
なんかゲームしたいなーと思って黒い砂漠始めたけど
マップ広すぎるわやれること多すぎるわで逆にしんどい。
多分誰かと一緒にわちゃわちゃやったほうが楽しいんだろうな。
0
132. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:35:50 ID:k0ODUwNjA
BOTWはふとした時に散策したくなる。
RTAで使われてる飛行方法もやり方がわかれば
割とすぐにできるし移動するだけで楽しい。
0
134. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:37:11 ID:AyMzU2NjA
スパイダーマン、InFAMOUS、GRAVITY DAZEみたいな
主人公の特殊能力が移動手段と直結してるやつ好き。
移動がストレスどころか無意味に動き回りたくなる。
そういうの他にあったら教えてください。
0
173. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:02:12 ID:QwMjI3MjA
>>134
グラビティデイズは本当に動き回ってるだけで楽しい
重量操作で上下左右自由自在は最高
街から街へ重り着けて高速で飛ぶのもクソ楽しいし、重力スライドも慣れると楽しいし、軽くなって飛び回るのも楽しいし
移動関連がホント全部楽しいわ
0
137. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:38:33 ID:cwNDY2MTA
誰か……誰か夏色ハイスクルを語れる者はおらんのか……
0
138. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:39:07 ID:YyODA3NDA
ドラゴンズドグマ好き
ファストトラベルが消耗品だった仕様も、旅をする感覚を味わえてよかった
0
139. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:39:08 ID:g2MDI4MTA
移動は特に気にならなかったからブレオブで謎の高速移動を見た時はビックリした
あんなもん必要になるくらいせっかちさんがいたのか、と
0
228. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 09:43:10 ID:E5ODQ1ODc
>>139
あれは主にRTAで使われる技だから、そら1秒でも早く移動する技を編み出すの当たり前だろ。
お前今までのゼルダでも爆弾で急加速とか散々あったの知らないのか?
0
262. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 00:04:09 ID:UwNTgzMDQ
>>228
突然高圧的になるヴォーイには参るね
0
268. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 13:52:41 ID:gyNTE2ODQ
>>262
道徳の成績悪かった人?
0
144. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:41:29 ID:I2MjQ5ODA
ゼルダブレワイは神ゲーだけど、これが本当にイヤだった
崖登りとパラセールはめっちゃいいし、とても楽しかったんだけど、
活用しようとすると馬は足枷になるし、自分で走るとスタミナがうんちなのでもやもやするし
0
145. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:42:25 ID:U5NjAwMTA
ホライゾンはトールネックでマップ広げる演出はめちゃくちゃ良かったけど、そこらへん以外は正直移動すんのダルかった

マップを巡るのが楽しかったのがBoW
移動方法が楽しかったのがスパイダーマンとグラビティデイズ
0
146. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:42:49 ID:k5NDYxMTA
SAOみたいなよくあるVRダイブな設定の小説もこの辺は気になるんだよな
いちいち時間かけて徒歩で移動して何度も敵倒して帰還して、また別の場所に出かけてって
そんなのやってる主人公達楽しいのか?うんざりしない?ってなる
0
243. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 15:37:48 ID:MxNzMwMTY
>>146
なんかゲートみたいなのあった気がするが気のせいだったかな。
0
258. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 21:32:14 ID:UyMzc3MDI
>>146
SAOに関しては、
町ごとは一度行ったらそれぞれの街に行き来できたような気がする。プログレッシブ読んでたら、キリトたちが前層のボスを倒して、それからそのまま歩きで街につくより他のプレイヤーで溢れかえっていたなんてことがあった
ダンジョンではさすがにそんなことは無い。街から→ダンジョン ダンジョン→街みたいなやつはクリスタルっていう超高価なアイテム必須
これはアインクラッドでの話
ALOやGGOではそんな描写や説明は見た記憶が無い。アンダーワールドはそもそもゲームではない。
0
152. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:45:56 ID:U1MTQyNDA
移動するゲームというとOWとは違うが大航海時代かな

大航海時代Onlineはヨーロッパから日本まで片道1時間くらいかかってたわ 持ってる船にもよるだろうけど
0
153. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:48:17 ID:UyNzM0MTA
ジャスコはウィングスーツ出てからやばかったな
ずっと空飛んでたわ
0
155. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:49:28 ID:E4ODY5NTA
じゃあマグネキャッチトロッコで空飛ぶね…
0
156. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:49:39 ID:I3NDMzNTA
ゲームのオープンワールドで
舗装された道のありがたさを知るのか…
0
241. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 15:18:43 ID:gwNjg4Mjc
>>156
デスストが特にこれあるわ
0
157. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:50:46 ID:gxNTg2ODA
ちゃんと楽しくなる工夫がないと、もうロマサガみたいなので良くない?ってなるね
0
159. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 20:53:53 ID:g3NzMyMzA
ワンダと巨像の話題がないのにびっくり。オープンワールドが好きになった原因となった作品だからめっちゃおすすめ出来るのに……。
あと、自由度が高いオープンワールドは、迷子になりやすい人が一番楽しめると思う。
0
166. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:25:04 ID:IzODU1ODA
>>159
ワンダは道中に何もないオープンワールドゲーの典型じゃないか?
それを移動がタルいと思うか独特の世界観に浸れて楽しいと思うかは人によると思うが
0
172. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:01:41 ID:IzODU1ODA
>>166
典型って言うと語弊があるな訂正するわ
ワンダはそもそものコンセプトとして雑魚戦とか村人省いてるんだから極致と言った方が相応しい
0
207. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:31:41 ID:M2MDUzNDQ
>>159
あれは主人公よりも巨像の為のオープンワールドって感じがするね
巨像を探索して出てくるまでの緊張と出てきた時の存在感は別格だわ
0
255. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 20:36:25 ID:A2MDczOTE
>>207
イコ、ワンダ、トリコの制作のつくる世界観のもの寂しさと不気味さほんと好きだけど苦手

すげえ楽しいし没入感もあるけど、没入はしたくない
0
162. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:02:47 ID:M3MTI0MjA
オリジンズからのアサクリは、移動苦痛だわ
広すぎる上に似た景色が多すぎる
0
164. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:04:53 ID:QwMDU3NjA
誰もボーダーランズの名前挙げてなくて泣いた
プリシーは特に移動めんどくさかった
0
165. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 21:22:40 ID:A3ODgxMjA
オープンワールドは移動しながら風景見るのが醍醐味なのに面倒く感じるんだったらオープンワールドゲームは向いてないよ
0
232. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 11:04:21 ID:A4NTU3MDU
>>165
「ウォーキングシミュレーションゲーム」と一部で揶揄されている「Outward」でさえ、俺は何十時間やってても飽きない。
やる前から「広いと移動が面倒」なんて言ってる時点で向いてないんだから、そんなジャンルにいつまでも粘着してないで離れたら良いのに。
0
176. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:05:19 ID:UzNTEzMTA
ツシマは移動がストレスフリーで全然不便に思わなかったな
0
177. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:05:25 ID:kwNzAyODA
むしろフィールドより街中の移動の方が面倒でな
0
181. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:18:14 ID:cwNzAwNDA
ニーアオートマタも一応オープンワールドだっけ?
いつも回避移動と鹿とか猪に乗ってた思い出。
0
182. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 22:19:29 ID:E3ODAyODA
移動自体は特に気にならないけど移動中に色々とサブクエストがあって
サブクエやらなきゃ…ってなっちゃうのが苦手だなあ
全部やってるとめんどいしやらないとやらないで少しモヤモヤする
0
193. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:20:30 ID:A5MDQwNDA
ゼノクロは道に迷ったら無理やり昇ったり
高いとこから目的地に飛び降りてクエスト達成してた
高いとこから落ちても戦闘不能にならないから
0
194. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:20:48 ID:g3OTY3MjA
デスストは移動を楽しむゲームだったな
道なき道を歩くのも楽しいけどみんなで協力してハイウェイを敷設して開通して大量の荷物を運んだり歩くのが困難な場所にジップラインを敷設して快適に移動できるようになった時はめちゃくちゃ気持ちよかったなぁ

ツシマはほんとオーバーテクノロジーレベルのロードの速さだった
そして景色が美しすぎるしランダムで襲われてる島民を助けたりヒーローになりきれて楽しかったなぁ
0
203. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:57:50 ID:UyMjQ0NTA
RDRとskyrimはFTあんま使わないようにして目的地までの道中を楽しんでたな
移動が面倒って人はそもそもオープンワールド系あってないと思う
0
204. 名無しのあにまんch 2021年02月10日 23:59:32 ID:YwOTQyMjA
オープンワールドはマップ作りが難しいよね
移動を苦に思わせないような
スカイリムとかは寄り道してたらいつの間にか目的の隣町ついてたりしたわ
0
205. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:03:39 ID:Y0Njg4NDI
ハヴォック神道を履修するか
超現実的移動は楽しそうだし
0
206. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:15:39 ID:I1Njg5NTI
移動どころかあらゆる面倒くささを堪能する
outwardというオープンワールドゲームを
お前に教える
0
209. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 00:43:11 ID:gyMTY1NjQ
ニンテンドーラボドライブキットも中々面白い
三段変形する乗り物で移動する事自体をゲームの目的にした簡易オープンワールドだ
0
213. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 01:12:16 ID:AyMDU3OQ=
ドラクエ11の馬なんて最序盤の最序盤で手に入るだろうが!wwww
30分もプレイしてないやつの意見だろwwww
0
242. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 15:21:46 ID:gwNjg4Mjc
>>213
最初の村から旅立つ時に貰えるよな・・・
0
214. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 01:19:18 ID:QzNDQxOTI
移動自体が楽しいのはある意味ズルいよね
風景見ながら移動するのを楽しめたり、マップ間のはてな埋めを苦痛に感じない人はオープンワールド向いてると思う
実ははっきり向き不向きあるジャンルだと思う
0
264. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 00:06:30 ID:UwNTgzMDQ
>>214
俺もオープンワールドってジャンル自体人を選ぶものだと思うわ
ネットでたまに「何でオープンワールドにしないの?」みたいなオープンワールド万能論者見るけどかなり難しいよね
0
217. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 02:19:11 ID:UxNjUxMjc
デイズゴーンでガソリン残量気にしながら走るの最高なんじゃー
0
221. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 03:46:05 ID:c3NjI0NDA
skyrim国境からヘルゲンまで馬車で移動するの以外は歩いて楽しい。
0
222. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 05:05:45 ID:YxODYzMzQ
ツシマがこういう問題への解決策な気がする
移動すら絵になるのがとにかく美しかったしスクショしまくった
0
223. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 05:13:43 ID:c4ODg3MzU
通常のRPGでも移動は面倒だろう
だからオープンワールド系でもドラクエでも移動をカットする手段が用意される訳だし
0
227. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 09:29:46 ID:QxODI1Mjc
botwの本当に奥地まで踏み込んでいいのかどうなのかって緊張感はほんと久しぶりだったな。
0
233. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 11:17:52 ID:M1MjQxNzI
オープンワールドではないけど、バイオRE2、RE3も移動だるい。まあ、広義の意味ではオープンワールドなのか...?
RE2やRE3は明確に技術の進化を感じるけど、逆に技術が足りない分を発想でカバーした初代バイオってすごいなって思う。ロード時間を扉開ける演出で誤魔化すやつ
0
235. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 11:48:10 ID:UyMjMxOTE
ダイイングライトはパルクール+進撃ばりの立体機動装置で移動がクッソ面白かった記憶がある
0
236. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 12:21:26 ID:k3NDkxNTg
いつまでもドラゴンズドグマの続編待ってるぞ
0
239. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 15:03:29 ID:czODQ1NzM
アサクリとかskate3とか走り回るだけで楽しかった
0
245. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 16:30:03 ID:MzNzk1Nzg
ゼルダ褒めてるやつの浅い感じがなんだかなぁと感じるわ
これまでオープンワールド系を遊び尽くした人と違って初オープンワールドみたいな人が多いんだろうな
今の3Dの元祖ともいえるシェンムーや歴代のGTAの変遷とかも全く知らずに褒めてる感じがする
0
257. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 20:42:43 ID:I1NzkyNDM
>>245
具体的なこと言えんなら浅いのはそちらやろ

褒めてる奴のほとんどはどこがどう良かったかくらい挙げとるぞ
0
248. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 17:15:00 ID:Q1MjM4MDI
その移動自体を楽しめないのに、なんでオープンワールド系のゲームなんかやるんです?
0
256. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 20:40:25 ID:A2MDczOTE
>>248
ジャンル関係なくやってるだけだろ

やってきた中で同じジャンルでもこれはダメだけどこっちは良かった、考えてみるとこういう差があったこういう要素があった
それだけの話

オープンワールドゲームが好きとか嫌いとかじゃない
0
250. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 19:04:44 ID:U0NjQzNjE
プロトタイプとセインツロウは主人公が超人で車より早く走ったり、空飛んだりできるから移動だけでも楽しかったな
0
253. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 19:50:45 ID:QyODg3ODk
探索が楽しいゲームならいいんだけどねぇ
道端の野草が薬になったり、獣を倒して料理にしたらバフがつくとか
AIで行動してる山賊やモンスターが襲ってきて、返り討ちにすればアイテムゲットとか
0
261. 名無しのあにまんch 2021年02月11日 23:03:37 ID:A0OTM3NzM
まだβだけど新生PSO2もあちこち宝箱置いてあったり滝の裏に洞窟があったり探索してる感はあったな
0
266. 名無しのあにまんch 2021年02月12日 01:03:27 ID:U4Njg1NDg
やっぱゼルダだな〜自分的には。
トゥーン調なのもいい。変にリアルで重っ苦しいやつちょっと苦手なんだよな。それにリアルすぎるやつって動きにも拘るせいで爽快感がなくなってしまうことが多いんよね。
ただゼルダという世界観に落とし込むことで主人公の超人的な動きに対して違和感がない。
敵を倒す移動する、すべての動きに不快感がないから常に楽しかった。
自分が今までやった他のオープンワールド(アサクリ・デススト)は正直動きがのそのそしててやってて面倒くさくなっちゃうんよな。
ここは人それぞれだと思うけど。
そこを上手く排除して作られてるなって感じた。
他ゲーだと常に馬に乗ってるくらいなのにゼルダだと道に常に何かがあるからずっと歩いてたな。
0
270. 名無しのあにまんch 2022年09月24日 10:35:23 ID:AxMDcwMA=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります